(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 2152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:07:37.44 ID:U2NJOqWl
- 最後の方はほぼ戦闘なしだったから四天のルール付与とか式神の挙動とスキルの噛み合いとかまだ分からん力もある
- 2153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:08:01.98 ID:M/Jrc9Pv
- ニェン相手だと百足の特攻入ると思う
- 2154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:09:28.83 ID:746vMz9N
- 百足が貫通するのスキルだけだから宝具で防がれて無理やね
- 2155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:11:19.17 ID:SAPK2HUh
- ああ、宝具の特攻2回無効があったか
- 2156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:11:45.65 ID:Vqx3Tqx7
- 対粛清防御もあるしね
- 2157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:12:46.68 ID:ApJEd+XC
- ニェンは宝具で粛清防御持ってるんよな、貫通無効
やっぱりニェンえぐいな、ただ宝具使用制限とかは入るんでそこら辺には弱いけど
それでもスキルだけでも十分勝率稼ぐが、後即死も入るが一応加護で軽減するけどね
- 2158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:12:56.33 ID:M/Jrc9Pv
- 相殺も効果無効もされない紅閻魔(祝裁で判定良化)の即死にずらし振り直し反転もあるよ
兄上相手以外にはかなりクソゲー
- 2159 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:14:37.96 ID:25gdaYSG
- 粛清防御自体は盾にしか働かんからそこまでだぞ
フェンリルに盾以外ぶち抜かれたし
- 2160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:14:59.75 ID:U2NJOqWl
- 十二神将の式神の効果が無効にならない能力が機能するのかどうか
- 2161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:20:07.40 ID:M/Jrc9Pv
- 効果が無効にならないって珍しい表現だよな
基本は宝具が無効にならないだものな
- 2162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:20:14.39 ID:jrCtKeo8
- 多分真理で一番問題になるのは対策の部分だよね
大体大きなことある時は対策してるしこれするとクリティカルな部分の問題1個くらいは解決してくる
- 2163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:21:32.76 ID:jSwZnCnL
- あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
真理の偉業行動どんな感じになるかねぇ
- 2164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:22:23.73 ID:M/Jrc9Pv
- ターン消費する以上フェアに考えて事前対策はなしで考えるべきだけど
戦闘前に消費なくかけれる祝福をどう考えるべきか問題
有無で勝敗変わってくるよな
- 2165 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:24:17.62 ID:25gdaYSG
- 祝福はありで良いんでね、かけずに戦闘しないだろうし
- 2166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:25:05.30 ID:U2NJOqWl
- 事前準備が真骨頂なスタイルだからな
まあそれ言ったら最適な環境や状況なんて各々で違ってくるからアレだが
- 2167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:26:27.11 ID:M/Jrc9Pv
- 祝福状態ありだと、紅閻魔がマジでやばい
戦闘前の即死だから差し込めるスキルほぼ無いし
- 2168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:28:25.63 ID:Vqx3Tqx7
- 先天のメイン効果を無視するのはどうかと思わなくもないけど
対策状態だとほぼ誰も勝てんよな
- 2169 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:28:41.40 ID:U2NJOqWl
- 鯖化後は霊体に対する戦闘前調伏が猛威を振るう可能性もあるんだよな
まあ一定以上の相手には使えないっぽいけど
- 2170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:30:08.87 ID:M/Jrc9Pv
- 一定以上(分かっている天井大百足)
役行者のこと考えるとある程度の神格まではいけちゃいそうなんだよな
- 2171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:30:56.40 ID:jrCtKeo8
- 期に1度だけどターン消費なしで対策もしてくるんよな
消費するリソースは全てなしとして考えるってなるとそれ系の多い真理にとってフェアじゃなさすぎるし
- 2172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:30:57.69 ID:KjAEd6oH
- 対策は補正以外がいまいちわからんから何とも言えん
後半とか雑に補正するだけだったし
- 2173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:31:58.10 ID:M/Jrc9Pv
- 対策の戦闘時挙動が不明なので
- 2174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:32:49.88 ID:G8IAx1i5
- 戦闘前の時間が生まれるとやばいタイプだからね真理
真面目に付き合ってくれるなら月の聖杯戦争で恐らく猛威を振るう
- 2175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:34:38.05 ID:M/Jrc9Pv
- 聖杯戦争中だと自分の神社から魔力引っ張って惑星の式神生産して
自分は四神天領結界に引き篭もりそう
- 2176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:34:43.19 ID:BDxoHj7A
- 真理も召喚難しいタイプなんかね
下々だと呼んでも来てくれないだろうし
- 2177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:35:24.79 ID:U2NJOqWl
- 対策は補正以外だとその時々で特攻になる宝具をポンと出すような描写がされてるから神の援護みたいなもんかなとイメージしてる
- 2178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:37:24.92 ID:M/Jrc9Pv
- 最低でも真理呼びつけるなら帝である必要はあるだろうなあ
もしくは三貴子レベルの神 武甕雷ですら真理動かせなかったし
- 2179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:39:46.53 ID:M/Jrc9Pv
- 分からなすぎて考慮の外においているけど
四神天領結界のルール制定と天津神の援護次第では過去キャラ最強は真理もあり得る
- 2180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:41:43.56 ID:Vqx3Tqx7
- 神の支援直近で思いつくのだとヴァシェラの時に宝具使えるようにされたことだけど
このレベルが来ると割と詰みが見えるな
- 2181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:41:53.80 ID:ApJEd+XC
- 式神は召喚された現地でも全然作れると思うけど、多分宝具で持ってくるよな12体
そして仮に召喚できたとしても魔力A++ないと運用できない可能性とかもあるか
そんで詰みそうな状況で嫌々ソロモンみたく式神系統の最終奥義をかます真理、有りだと思います
まあそこまでやってくれるほど関係築けたらだけど
- 2182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:42:59.65 ID:M/Jrc9Pv
- あとは無効化したスキルの復活とかな
確か神の援護で過去あったの
- 2183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:44:50.36 ID:xf3v/qbi
- 今まであったルール制定だと宝具封印とか勝率以外での決着無効とかだからな
真理だとあんま役に立たん
- 2184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:46:49.82 ID:25gdaYSG
- 援護と言うか加護やね
- 2185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:47:35.38 ID:U2NJOqWl
- 仕事は熟す一方で、最上位の貴人だし現人神だし、神の視点持ちというか間違いなく神として祀られてるだろうし
上位存在に対するように恭しく請願して真摯に理と利を並べれば一応助力して貰える感じかね
- 2186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:49:42.10 ID:M/Jrc9Pv
- 制御難易度我様級かもな
殺されはしないだろうけど飽きたり気分損ねたら帰りそう
- 2187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:52:09.66 ID:Vqx3Tqx7
- 来てくれた場合は満足するまでは帰らないんじゃないかな
でも多分神性低いと命令は忘れられる
- 2188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:53:17.98 ID:ApJEd+XC
- ギル並みなら基本的に口出しせずギルがやりたいようにやらせるしかねえな、それで勝ち抜けるかどうかは別として
- 2189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:54:23.42 ID:MOytCcug
- うーん錦龍君呼ぶわ
- 2190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:54:27.03 ID:jrCtKeo8
- 神性低くても真理以上の術師だったら話聞いてくれると思うよ
そんなやつはサーヴァントなんて呼ばない?それはそう
- 2191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:55:23.50 ID:U2NJOqWl
- 最高位の術者でそれも式神使いだから、一方的に契約ぶっちしたりシステム弄ったりはやろうと思えばやれそうね
- 2192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:55:32.43 ID:BDxoHj7A
- 対策の為にマスターに命令はするんじゃね
兵隊を用意しろとか
- 2193 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:55:43.71 ID:ApJEd+XC
- 錦龍呼ぶのは色々な意味で大正解なんだよなぁ、Esもそう言ってます
- 2194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 01:58:58.38 ID:ApJEd+XC
- 毎度毎度癖の強い鯖が出来る度に敵には回したくはないとは言え自分では召喚したいとは思わないのが多くいるが
何とか他の人が呼んでどうなるか見てみたい衝動に駆られる、今回はキャスター枠で大戦で出てみて欲しい
- 2195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 02:02:44.44 ID:U2NJOqWl
- 大分前のだけど聖杯戦争だと圧巻の満点評価だからな錦龍
ライン超えの悪党でなければ許容する、対応幅めちゃくちゃ広いし必要なら破壊力も出せる、基本的には使われる側だったのも良い
- 2196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 07:37:50.52 ID:BIjRpjvS
- 仮にだけどクルミと組んだらちょっと手が付けられなくりそう
戦争の片手間でデモンベイン作成も夢じゃない気がする
- 2197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 07:48:55.98 ID:M/Jrc9Pv
- 真理がまともに動いてくれるなら誰と組んでも手がつけられないと思うの
竜脈は現代でもあるからどこでも龍召喚できるし
- 2198 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 08:37:25.46 ID:juzqU0XL
- データ上で戦うなら兄上とニェン以外には勝てる真理
こういう時に常に名前上がる兄上やっぱりおかしいよな戦国時代なのに
- 2199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 08:47:32.62 ID:N/3n+tey
- 他にも勝てるのいそうだけどね
アマカスとか多分勝つし
- 2200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 08:49:26.01 ID:juzqU0XL
- アマカスだと貫通無効と特攻防御がないから多分無理
- 2201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 08:58:27.73 ID:N/3n+tey
- 連動発動スキル無効で陰陽術の特攻した時の相殺潰せるのと、相手の最大勝率パクって連打するから相性的に普通にいけると思う
でも即死の運ゲで死にそうだな
- 2202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 09:10:32.22 ID:Spm0CjF4
- 神への祈り合戦になりそう
- 2203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 09:28:15.70 ID:oXXCvd6W
- 連動発動スキルという最後までよく分からなかったカテゴリー
発動条件付きスキル全部対象ってわけではないから無理そう
- 2204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 09:34:22.64 ID:98YiaAqU
- ○○した時、○○するって効果のやつでしょ
- 2205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 09:44:53.75 ID:oXXCvd6W
- ラーヴァナで使えてなかったから、多分それだけだと連動発動スキルではないと思う
- 2206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 09:52:04.41 ID:LboJQRf1
- ラーヴァナ戦のどれのこと言ってんのかわからん
- 2207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 09:53:12.50 ID:2HA86D6q
- アマカスって振り直しかずらし持っていたっけ
持ってないと紅閻魔の即死判定で0.06%通せないと死ぬ
- 2208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:36:55.58 ID:F7mh8haG
- 式神化が発生すれば天体履行を使用して確定勝利
今の所ジュノとマリーの2強って感じかね
- 2209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:39:35.94 ID:Zy4BiYNQ
- 実は直接戦闘だと割とどうにかなるけど、本当にきついのって豊富なリソースからの即死祭りだよね
- 2210 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:44:47.96 ID:/n3iATi9
- 事前準備ありなら月くんちゃんが最強説
大体のものを即死させる弾丸を量産したり出来るらしいし
- 2211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:47:13.73 ID:Zy4BiYNQ
- ジュノはロゼなら普通に勝てるからね
最終的には結局相性よ
- 2212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 10:50:16.10 ID:F7mh8haG
- 即死は相殺持ちや死亡耐性持ちが多くなって今の環境強いイメージそんな無いんだよな
- 2213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:12:57.41 ID:NIV1RS+O
- 通天教主のせいで即死耐性必須環境みたくなってるからな
- 2214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:13:07.28 ID:9tmXKrcF
- 最強の勝利手段持っててもそれが即座に使えるわけではないしね
最強ってのも状況によりけり
- 2215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 11:16:05.27 ID:BLVmryMK
- 相殺と即死無効ができない即死を豊富なリソースでぶちかます最高に頭の良い戦法
- 2216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:21:14.34 ID:F7mh8haG
- 生前最強を目指すと天体履行みたいな弱体化を伴うスキルはサクセス中に使えなくなるのよな
- 2217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:45:43.49 ID:NIV1RS+O
- 戦闘勝利スキルに対する耐性あるのはわかってるけど出し方わかってないんだよな
ダグザみたいな万能神とか戦神みたいなやつにお願いしたら貰えるのかな
- 2218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:48:48.63 ID:SFuSkO+y
- ロゼ持っていなかったっけ
- 2219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 12:54:04.74 ID:NIV1RS+O
- 誰か持ってた気がしてたけど探し方雑だったわ、敗北で探さないとだったか
そして空の器かあ、方向性によっては肉体系伸ばすと出るなのか
方向性に最も合った伸ばし方の最奥かって感じか
- 2220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 13:43:46.73 ID:4u3EZfYP
- 戦闘前の敗北即死効果無効とかいう特殊能力
絶対に戦闘に持ち込む為のスキルなんだろうけど持ってる奴神でも少なそう
- 2221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 14:01:39.95 ID:ZV0cFkrk
- 神だともっと簡潔に勝率以外の決着の禁止が出来るから
- 2222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 18:38:48.92 ID:ApJEd+XC
- 天体履行もぶっちゃけ生前でもD〜B以下のやつらばかりを12体揃えてばかりならそれ使って神チャレ確定成功できるのなら釣り合ってるんだけどね
流石に最低A-からの星に特権付与の最高ランクEXの式神たちを生前失うのはリスク高すぎる、そういう意味では出来過ぎた感はあるけど全然満足感はあるが
- 2223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 18:47:51.18 ID:3FJJoZd7
- 試練の相手が確定勝利を使って来た時の神の反応の妄想
ダグザ→相手の成長を喜んで負けてくれる
スサノオ→テンション上がって確定勝利相殺してそのまま続行
- 2224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 18:52:44.90 ID:jrCtKeo8
- とりあえずダグザはそういうの相手にしてて面白くない、友達いないって言ってたぞ
たしかにマリー友達居ねえな…
- 2225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 18:59:42.17 ID:/xC1RMiS
- エイスリンも友達いないな
- 2226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:02:40.38 ID:F7mh8haG
- スレ民のスタンスの違いが結構出たよね
生前の強さを重視するのか、打ち立てた偉業を重視するのかで真っ二つになったね
- 2227 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:03:28.59 ID:/xC1RMiS
- スサノオいくつもりだったけど、確定勝利使う気はこれっぽっちもなかったぞ
打ち消される気しかしなかったし
- 2228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:06:03.64 ID:SAPK2HUh
- ロゼ→エイスリンのセリフはだいぶ友達っぽい感じだったな
- 2229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:07:22.62 ID:F7mh8haG
- 個人的には確定勝利を使わないでスサノオに挑む事態にならなて良かったとも思ってる
全リソース吐かずに神に挑むのはしたくなかったからね
- 2230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:07:59.66 ID:ApJEd+XC
- まあスタンすはそうかもしれんが生前の能力と宝具がどこまで鯖化に反映されるかで色々と変わってきそうだけどな
- 2231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:14:15.82 ID:F7mh8haG
- 式神を使い潰す選択が出来るんだから式神使いとしてプラス評価だと思うんだけどな
最盛期がスサノオ前ってなるだけだし、個人的には失う事をそこまでマイナスに見てないかな
- 2232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:19:32.33 ID:SAPK2HUh
- 高丸やムカデなんかは消費しちゃっても構わんのだけど、花散里や紅ちゃんの消費はちょっとなぁな感覚
- 2233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:21:03.91 ID:SAPK2HUh
- いやムカデも知名度上昇効果あるから困るか
- 2234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:23:20.64 ID:F7mh8haG
- 知名度上昇効果の有る式神は宝具で代用やね
どんな性格にしたいかだよな
仲の良い式神を残す情のある性格にしたいか、自分の為に使い潰せる性格にしたいかよな
- 2235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:24:52.83 ID:+kVZb+xe
- 代替となる宝具なんて持ってないから全消費しかないでしょ
- 2236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:25:50.65 ID:ApJEd+XC
- プラスかマイナスかの評価は個々人による、個人的には全体的にランクが低い場合はプラスだが今回みたくランクが高すぎる場合はマイナスだな
使い潰すという選択肢はローリスクハイリターンの時が良いと思ってるのでそうでなければ自分は避ける傾向が強いかね
- 2237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:26:52.66 ID:FW2XrI/3
- 消費する選択肢あって全力のために消費したコレットさんの評価振り返ってみよう
- 2238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:28:20.90 ID:F7mh8haG
- 代替の可否はイッチに聞かんと分からないとこかな
ダメなら全ブッパよね
とは言えスサノオの試練超えに勝る知名度上昇も無いと思ってるから全投入出来たらしたかったな
まぁ安価取れなかったけどね
- 2239 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:28:31.18 ID:FW2XrI/3
- コレットさんは好きだしあの選択と結果も好きだけど
プラス評価とは言えないよね
- 2240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:29:29.94 ID:FW2XrI/3
- むしろ代替可能だとなんで考えたのかが気になる
全くそんな解釈出来る文面ないと思うけど
- 2241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:34:34.06 ID:ApJEd+XC
- コレットだって消費する選択肢は有っても能力的に最低限消費だから全力ぶっぱではないのよね
あの選択肢も個人的には能力を消費をある程度抑えての最大限発揮するうえでリターンの大きい選択肢だと思うので、比較的ローリスクハイリターンな感じだと思った
- 2242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:35:11.44 ID:G8IAx1i5
- 天体履行の文章に十二体の式神(あるいはその代替となる宝具)を消費してとあるぞ
問題は天体履行を習得した時点で代替となる宝具を用意できるチャンスがない点だが
- 2243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:40:15.37 ID:A6MXwAXh
- このスレだと手放した物消した物が鯖時に持って来れなくなるから嫌だったな
式神使いなのに現代の神秘で作ったそこそこの式神使うしかなくなる真理は似合わん
- 2244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:40:56.61 ID:ApJEd+XC
- まあ結局リソース消費するなら出来る限りならローリスクハイリターンにしたいよねって感じだな
これに関しては全て消費においてそうだろうけど
- 2245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:43:35.42 ID:F7mh8haG
- アマカスはパーシュパタ返却しても鯖で持って来れてるからそこは気にして無かったな
ジュノみたいにその場で作るでも個人的には全然良いと思ってるし
- 2246 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:51:19.71 ID:F7mh8haG
- 12体作成完了したら天体履行が発動する激ヤバギミック持ち鯖も面白そうだと妄想してる
今回、真理は百足持って来る鯖になりそうな感じする
大勢で調伏したし、桃太郎と戦った有名怪物になったしな
- 2247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:52:09.46 ID:jrCtKeo8
- 国力だの戦力値だの消費したところでコレットは大して困らんしね
- 2248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 19:53:21.95 ID:ApJEd+XC
- パーシュパタはそもそもあの時点では鯖化した時持ってこれるかどうかは分からんけどその前に返却前提に貸しても貰ったのと返さない方があまりにもハイリスク言うかサクセスが普通に終わりので返すと言うのは当たり前の感覚だったな
ジュノと言うか例外除いた創作系全部にほぼ言えることだがそもそも消費もしくは譲渡で知名度稼ぐのが前提の動きなのであんまりリスクがあるとは思わんかったな
- 2249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 20:44:05.94 ID:8JXBiZUd
- ジュノ見たら譲渡と消費は大きく扱い違かっただろ
今回の確定勝利は消費でしょう
- 2250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 20:44:58.00 ID:8JXBiZUd
- あとエイスリンのビリとかもプラス評価ではない
- 2251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 21:04:23.34 ID:F7mh8haG
- 神社や星系儀は略歴にどれだけ書かれるのか楽しみだね
そこでリソース多く切ったからしっかり残ってて欲しいとこよな
- 2252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 21:11:43.54 ID:7saldOv8
- 下手しないでも星の女神様的な扱いになりそう、日本天文学の祖ですね
陰陽寮というか独立した後の晴明の功績が大きくかすむ
- 2253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:14:28.73 ID:1LGyELRw
- ちょうど良く星の神の天津甕星撃退が主要な功績にあるしね
人間選んだ結果、世界的な知名度を1番稼げたと思う
- 2254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:27:51.79 ID:SAPK2HUh
- とりあえず空の道行(才気煥発)は狙うけど、閃習光とかの割引で取るのをどうしよう
@天号星轟 A5000と矢文B B3000と矢文A C3000と3000魔術スキル(奥義割引使用)
って感じの択になるのか?
- 2255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:33:09.06 ID:7saldOv8
- コンボがあったから天降照かな東征紋に内包あったし
- 2256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:36:42.57 ID:+kVZb+xe
- 知名度上がりそうな最終イベントで出たの二つで良いかな
- 2257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:37:49.10 ID:SAPK2HUh
- 両方取れるんだっけ?
- 2258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:39:05.99 ID:QHyXBQjD
- 偉業スキルっぽさは無いから後は好みかね
- 2259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:40:04.86 ID:NIV1RS+O
- 1万は無理足りない、割引前6000までだね
個人的には再動指令か天降照かな
- 2260 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:45:04.33 ID:PzfmBL4+
- 最後に出たやつは偉業スキルだと思うよ
天文学のやつと京都の都市計画の偉業スキル
- 2261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 22:47:00.46 ID:+kVZb+xe
- 足らんのか、じゃあ無理か
- 2262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:02:02.99 ID:TcPaa8z1
- 支援絵です
ttps://ul.h3z.jp/kaScbM6w.jpg
ttps://ul.h3z.jp/F3Hu8E1n.png
- 2263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:04:25.43 ID:G8IAx1i5
- 支援乙!
凄い絵が来たもんだ
- 2264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:06:44.33 ID:MIAauILA
- 支援乙
- 2265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:13:54.58 ID:SAPK2HUh
- 支援乙
- 2266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:15:17.07 ID:CnC1nzfb
- 支援乙です
凄いな、どうやって制作したんだろう?
- 2267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:15:40.56 ID:QHyXBQjD
- 支援乙
- 2268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:16:57.85 ID:7saldOv8
- 支援乙です
- 2269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:20:28.17 ID:+kVZb+xe
- 支援乙
真理とレイかな?
- 2270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:32:14.97 ID:9tmXKrcF
- 支援乙!
真理の雰囲気めちゃくちゃ良いな…レイも凛々しいぜ
- 2271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:35:22.08 ID:TcPaa8z1
- >>2266
自分はCLIP STUDIO PAINTとかSAIとかのペイントソフトで
pixivとかにあるメイキングを参考にして描いてる
素材サイトで配布してるテクスチャっていうの使うと雰囲気でる
- 2272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:36:39.73 ID:CnC1nzfb
- >>2271
なるほど…、回答ありがとうございます
- 2273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:36:46.63 ID:ApJEd+XC
- >>2262
支援絵乙ー
- 2274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/01(木) 23:43:37.15 ID:3Iqw1JYC
- 天津甕星とか式神12体とかよりも、最後の最後の正確な太陽系儀の作成が1番衝撃を受けたサクセスだった
歴史への影響を想像するのが好きだから大満足なサクセスになった
- 2275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:12:40.18 ID:3MFAC4xA
- 天体の運行を正確に計算できているのなら、真理が万有引力の考えまで辿りついている可能性もありそう
至上光の能力が引力だったしそこから引力とは何かを考えたのかな
- 2276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:13:03.15 ID:mImaoaPh
- 取り合えず>>2254がスキル取得案だな
才気煥発に関しては個々人でどれ選んで取得して欲しいけど5000消費のやつとかには矢文上げは忘れんようにね
- 2277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:20:09.76 ID:zicCz2M+
- 矢文上げはいらん
- 2278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:23:22.76 ID:3MFAC4xA
- 余る分をそれに費やしてねってくらいだから拒否する必要もないと思う
その分で自己改造とか魔力放出取りたいとかならそっちでもいいと思うけど
- 2279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:24:25.73 ID:qs7/xi2P
- そういや煥発も割引使えるんだっけ。それで何を追加で取れるのってなると微妙なんだけど
- 2280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:26:01.70 ID:zicCz2M+
- いやCだから価値あるのに上げてどうすんの
- 2281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:27:08.47 ID:3MFAC4xA
- Cであることに内包しなかった時点で価値はないよ
- 2282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:27:16.36 ID:/7tqwmRG
- もう戦う機会なんて無いんだから上げても問題無いでしょ
- 2283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:30:39.49 ID:3MFAC4xA
- 陰陽術のランク変更を活用したい場合でも
矢文を装備するくらいなら鈍石装備して神性Bにしてそっち参照する方が良い
- 2284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:38:27.81 ID:mImaoaPh
- 自己改造か魔力放出もいいかもね
まあ能力値余らせるよりはいいかも程度の提案だからあんまり攻撃的になられても困るんだけど
そこまで上げたくないなら自己改造か魔力放出Aで取得も有りやな、あくまで消費5000とかのスキルとの抱き合わせの場合だが
- 2285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:43:12.94 ID:fvZmfqDJ
- 文筆が派生にある逢魔法述、教導の赤蝋導引とか
魔術派生は祝裁になってるからいっかな
- 2286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:52:52.40 ID:QVc7u0ob
- 烈鉄蒐で力400、体技524、知3216、精神1004。才気煥発(奥義割引20)、5000(閃習光割引)、祈りの矢文B、魔力放出A。で知余り192になる、かな?
準クリの天号星轟も気になるから、矢文B外して入れるのでもいいけど
- 2287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 00:54:34.09 ID:QVc7u0ob
- いややっぱり魔力放出より矢文Bかな
- 2288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 01:35:28.54 ID:/7tqwmRG
- 現状で魔力放出の属性何が出るのか興味あるな
- 2289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 01:44:10.63 ID:mImaoaPh
- レンやルルの時みたく後天的にわかったことだがステスキルの取捨選択の制限が有った方がいいやつも居るかもしれんな
まあ真理に関しては余程変なスキルの取得をしなければどう取得しても問題ないと思うけど
- 2290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 01:49:03.31 ID:mImaoaPh
- まあレンはレンで解釈的には納得できることにもなってるし、ルルはルルでいろんな意味で鯖のキャラ付け的には成功してるけど
- 2291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 07:35:16.94 ID:9fJcflBd
- 魔力放出は魔術あった時なら基本属性は全部出てきそう
今は派生なしかもしれないな
- 2292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 10:35:36.34 ID:Z6e2nNOM
- 陰陽術から五行系、惑星要素から星、祝裁から光とかは出るかもしれん
- 2293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 11:12:12.98 ID:Va1k/zjG
- 魔力放出は加護からが1番派生出やすいらしいから最低でもそれからは出ると思う
- 2294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 11:12:22.77 ID:bjefU96P
- 魔力放出光と闇はほぼかっこいいだけという事実
- 2295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 11:23:30.48 ID:FyYQd651
- 供金の属性ってなんだろうね、宝とか幸運みたいな感じなのかな
- 2296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 11:29:22.25 ID:bjefU96P
- 一応やれることで連技の宝具化もあるね
- 2297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 11:29:41.45 ID:RH3dniMb
- 大元の神の属性じゃね
- 2298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 11:55:25.49 ID:bjefU96P
- 見返して気づいたけど連技の1.1倍がイベント以外でも入っている時ある気がする
通常ターンに表記なし1.1倍分がある
- 2299 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 12:40:55.52 ID:s4xlJ95b
- 13時過ぎくらいからやります
- 2300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 12:41:34.84 ID:g7auC13/
- 了解です
- 2301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 12:41:58.75 ID:GCe/U74V
- 了解です
- 2302 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 12:42:11.99 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 ついでに10ターン目選択肢公開
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
1、ほしをみるひと
2、冥土
3、雨後の虹彩
- 2303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 12:42:38.10 ID:g3CjtPOK
- 了解
支援絵が来ておりますよ.
- 2304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 12:49:10.33 ID:GCe/U74V
- 1がいいな
9ターン目からの流れ的に
- 2305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 12:49:40.68 ID:RH3dniMb
- 3が全くわからんな
- 2306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 12:50:28.42 ID:xogR3SGw
- 1は宇宙を見上げるのと、天から見下ろすの両方っぽそうだな
- 2307 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 12:55:16.63 ID:s4xlJ95b
- >>2262
支援絵ありがとうございます!
いい雰囲気だぁ!
- 2308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:00:11.41 ID:0eNodHeg
- 3はなんだろ
甕星災厄後の平和になった世界ってことかな
- 2309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:02:56.07 ID:qs7/xi2P
- 9T的には1
冥土は閻魔亭のオーナーになれるのならしてみたいぐらい
3はよくわからんんぁ
- 2310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:09:10.85 ID:GCe/U74V
- >>2309
閻魔亭は地獄だから違うと思う
話的に行くの黄泉だから
- 2311 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 13:09:44.02 ID:s4xlJ95b
- やります
- 2312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:10:08.13 ID:g7auC13/
- ノ
- 2313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:11:44.44 ID:0eNodHeg
- ノ
- 2314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:12:06.78 ID:noIWiD7u
- ノ
- 2315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:12:12.03 ID:RH3dniMb
- ノ
- 2316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:13:20.00 ID:3ru38jKj
- ノ
- 2317 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 13:14:56.80 ID:s4xlJ95b
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1、ほしをみるひと 2、冥土 3、雨後の虹彩
4、スキルステータス取得 5、ステータス確認
- 2318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:15:30.52 ID:qs7/xi2P
- 烈鉄蒐で力400、体技524、知3216、精神1004
才気煥発(奥義割引20)で空の道行、鬼の戯応(閃習光割引)、祈りの矢文B、魔力放出A
連技の下賜の宝具化
- 2319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:17:07.28 ID:5uiA+CBq
- >>2318
- 2320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:17:11.93 ID:PzUpftPC
- >>2318
- 2321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:22:54.20 ID:PzUpftPC
- 鬼の戯応気になっていたから取れて嬉しい
- 2322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:23:44.44 ID:qs7/xi2P
- あと100くらい能力値があればなぁ
閃習光での取得で得た割引で奥義割引30になって、それで才気煥発を割り引いてーの、皆悉摧滅に届きそうだったんだけど
- 2323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:25:32.33 ID:PzUpftPC
- 欲を言えば最後の全2000欲しかったけど
能力足りない分は仕方ない
- 2324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:27:07.23 ID:/7tqwmRG
- 鬼の戯応は高丸の仕込みっぽくて気になってたんよな
鬼の側面が追加されるようなら面白い
- 2325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:28:59.80 ID:HxIN0gny
- 祭で出たスキルだから仕込みはないと思うけどなぁ
- 2326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:29:22.31 ID:g7auC13/
- 時源光の効果で精神状態が正常な機能を保ちながら狂気固定だからバーサーカー適正はありそうなのよね
- 2327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:30:08.46 ID:yCHmB+ba
- 鬼の戯れに、陰陽術的に応じる、って感じだと思ってる
- 2328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:32:45.15 ID:3M1Hl84J
- なら悪路王ももう袖にされたりしないんだね
- 2329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:33:34.22 ID:RH3dniMb
- それはそれです
- 2330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:34:57.93 ID:g7auC13/
- 大百足くんが人界を破壊しようとする前ならまあ…
- 2331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:40:27.94 ID:eMhMwDV5
- 大嶽丸が和歌送って袖にされて、嵌められるのは伝統だから
- 2332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:41:47.03 ID:/7tqwmRG
- 百足や高丸みたいな悪い奴の留置所みたいな側面もあるのかもな
- 2333 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 13:44:49.39 ID:s4xlJ95b
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Lノ{丿{ _{,,.. : : :}-‐‐-Yニニ/,
i{: : V乂、: :ノ ィ芯>Yニ-/,
圦: :公ゞ 、 .:.:ノノ`、ニ-/,
}/:.\込 ー ' ィ: : ; `、ニニ:.
.′} : : :'⌒><i/: : /: : :`、ニ-
: : :} : : { -‐ァ'ォ.′:/ ̄_ヘ `、ニ_
{: : !: :: {-/{:{ :(≦ニニ´ `、こ_
/ 乂.:人: {、 {' /{八に ニニ} `、-_ 力400 体524 技524 知3024 精神1004
/ ,{У/ヽ}冖r─ (广 ̄~"''-{ `、-
{У/ / Y^ヽ }′ } `、_ 才気煥発 『迸る才気が空の道行を指し示した』 空の道行
. / /У,,_/ } ', L.. _ `、
/ /^'たニ′ .: //-ニニニヽ/ . 鬼の戯応
⌒\ (: : :/ニ圦 : //-ニニニニ{ i
´'-_ )/ニニニ:. //-ニニニニ√ _ ! 祈りの矢文B
 ̄/(ニニニニハ}/ -ニニニニ √-‐ ヽ}
/-ニニニニ: /-ニニニニ-√ 魔力放出A 取得
/-ニニニニ { /-ニニニ _-ニ√
. /-ニニニ ニニ}/-ニニニ_-ニニ√
〈-ニ、ニニ_ ニニた /ニ/ニニ√\
`、ニ->冖''_ニ{辷_-/ ニニニノ'/, ノ
`、{_,,....,,_ノ-/ ヽニニ- ̄-ニ/,、
空の道行 高度な卜占、天文知識による未来予測
期の開始時イベントターンを表示する
イベント時の判定難易度を緩和する
戦闘時、自身の勝率低下時、相手の勝率を同じだけ低下する(1回)
鬼の戯応 強力な魔性である鬼に対する寓話による特攻行動
戦闘を行う代わりに、知恵比べなどによる、戦闘形式変更を行うことが可能になる
この行動を拒否して鬼が戦闘を行う場合、スキル一つを無効、筋力での敗北状態で戦闘を開始する
陰陽術A以上あるいはそれに属するスキルを保有する場合
このスキルの使用前に相手の特性を入れ替えることができる
祈りの矢文B 貴人より、世界の色々なところに届く矢文を放つ
4によりランダムで人に会うことが可能になる
各種会いたい人間の職などを指定して会うことできる
面識ある神を指定して会う行動が行える
- 2334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:46:39.49 ID:eMhMwDV5
- 千里眼生えそう
- 2335 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:47:02.86 ID:g7auC13/
- 最後に未来予測が生えたか
鯖化時に千里眼でも生えそうね
- 2336 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:47:53.02 ID:eMhMwDV5
- 空の道行と陰陽術で相手の勝率低下を完全に逆用できるな
- 2337 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:48:19.18 ID:UcPIFzKH
- あっ、千里眼の適正かな
- 2338 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 13:51:27.13 ID:s4xlJ95b
- |二=- _ _ -=ニニ二二/
|二二二>=ニニニ二二二二二二二二/
|ニニ/二二二二二二二二二二二 /
. ∨/二==--==二二\二二二二二/
_|\(`Y^) |二二二二 Λ
\(`r'^)__)~ ̄ ̄ ̄~~゚"''〜|二二二二 /Λ
<(_ (__):/ : : : : : : : : :|.: : : :.|二二二二二 Λ
///: :|: : : : : : : |:_|_.: .:.\二二ニニニΛ
. //: : : :| |/:: ::: :.|:: Λ.: :. :. :. :.\二二ニニニ|
//: : : : :|Λ:.\:..:..|:/xチ笊ミY : : : \二二二|
| |. |.: :. :.|vf笊ミ\| V^ジ : : : : :| \ニニΛ
| |/|: : : :乂 Vり, /l/l// ノ : : |: : :|\ニニΛ 魔力放出A+祝裁魔術EX=魔力放出(聖)
| |八: |\|ハ/l/ 厶イ: : : : |: : :|:..:.:\ニΛ
| |/:.:\:..:.从 ー ´ /: : : : / : : |: : /: |\Λ 魔力放出A+三宝の供金EX=魔力放出(生)
. ∨.:: :.:.|.:. :.:.个 /: : : : /: : :./: :/:.:/ ',
|: : : :.|: : : : |:.:.:.:.>< /: : : : /: :./:// ',
|: /: :.||: : |:.:.:.:___|Tニ/: : : : / \.: .:/ ', 『溢れ出る流血と共に才を己の内から形として取り出した』
Λ{: : :|Λ: : |:// _/: : : / /⌒\ '
/.: :∨:./.:..|: ::| //´ /: : :./ / ニ二二\
. { : 〈 : /.: .:.|: //⌒ / |: : ://二二二二ニl \ ,
\ ∨ // |// /___,|: :/ ニ|二二二ニ | \ |', 連技の下賜→玉手箱D+
{/^〉{: :\〈/: .:..:..:..: |:/ニニ.|/´ ̄ ̄`\ \ |-',
/ニ/Λ: :((__))_____/ニニニ/ | __/´ |ニ|
魔力放出(聖) 500 500 500 500 500
魔力放出(生) 500 500 500 500 500
玉手箱D+ 幸運を詰めた、宝物を入れておく桐箱
この宝具を消費して、取得能力値を1,5倍にする
通常時は5割、イベント時は2割の確率で、取得する分の能力値を失う
- 2339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:52:34.52 ID:g7auC13/
- 連技宝具あっぶね
- 2340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:52:54.04 ID:RH3dniMb
- 結果論だが天津甕星前に宝具化が正解じゃったか
- 2341 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 13:55:03.15 ID:s4xlJ95b
- _
/∧
_ /ニハ
Vニニニ=- _ _ -=ニニたニ沁,
. Vニニニニ=-ニニニニニ.たニニ沁,
Vニニニ/ ̄ ̄ ̄~"'ヽたニニニ沁,
Vニニ/ニニニニニニ∨/ニニニ.沁,
〈⌒ヽノ_)ーァ ̄ ̄ ̄~"'' ∨/ニニニニハ
込ノ_)_)`Y‐……‐-ミ ∨/ニニニニ|
_//YUノ`´.| | ``丶∨/ニニニニ|
⌒ヽー/ |'"´| 、、 ∨/ニニニ|
. ′ | /人 ./ ``. | |ニニニニii|
/ { |: 汽ぅk\ / ___\ | |ニニニニii|
/ {{\ハ`'” ⌒てぅk=-∨/ニニニii| 下3
/ ./乂 ⌒i ' ゞ '^ノノ| ∨/ニニ|
/ | .\` - . イ / ‘《ニニ|
/ ./ .|‘, | \__ ⌒ ./ ‘《ニi:|
⌒\_.. 、/ | ‘, |__Lニ=-Vー-‐ / /‘《.八
. / .| \ /i:Vi:i: i // | ‘《/,
. {(..‘,..:| | ‘,.:|\_ |/:Vi:i| . /~'≪[__ ‘《/,
\‘, | 人 ‘,| .|. ./ | | i ィi「^ヽ ‘《
{ ヽY_ノ..\ \ . |/ | | | i「ニ/ニ∧ノ‘《
乂ノ乂=/_/ ̄⌒ヽ|. ィi「..i| |人ニ/ニニ∧ ‘《
〉人/´/_/ `〉(^)__、‐八 |ニ/ニニニニ/, ‘《
乂ノ_ _ /::/:::'/ |\ニ|ニニニニ/, ‘《
〈_/ | \ \/::/:::::::'/ .jニニ.|ニニニニノ| ‘《
. /⌒i. .| \ \::::::::::'/ たニ「ヽ_。s≦ | |
{ . ノ人\_/__ \__>、::::::〉 たニハ .| |
1、ほしをみるひと 2、冥土 3、雨後の虹彩
4、スキルステータス取得 5、ステータス確認
- 2342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:55:12.58 ID:xogR3SGw
- 1
- 2343 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:55:14.98 ID:g7auC13/
- 1、ほしをみるひと
- 2344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:55:16.06 ID:mJwRmRKI
- 1
- 2345 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:55:19.14 ID:RH3dniMb
- 1
- 2346 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:55:21.27 ID:6JxH3fpm
- 1
- 2347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:55:25.76 ID:HxIN0gny
- 3
- 2348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 13:56:29.90 ID:qs7/xi2P
- もし青年期段階で宝具化してたら、初回3助言で副業は諦めて、5割ダイスに祝裁魔術の補正をかけてたかな
- 2349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:05:02.81 ID:gmCVwHzv
- 流れの強さよ
天文学で世界に羽ばたけ
- 2350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:06:08.47 ID:Ppqo8+VM
- 結果的には宝具化しないで持ち続けた方が収入多かったからよし
通常ターンにも1.1倍入っていたし
- 2351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:09:57.17 ID:/7tqwmRG
- さっさと消費して能力値1.5倍にして忘れられる宝具になってただろうな
- 2352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:11:26.00 ID:Ppqo8+VM
- 星を見る人たちだから、3世のいつもの語りに特別出演オルガマリーかな
- 2353 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:12:18.09 ID:s4xlJ95b
-
/.: .:: ::/ `ー'!:ハ ' ノ::i'´ ヘ:i:. :.、:.ヽ
/,ィ: ::: / ノ.::::>. ´ ,.イ´|::ハ リヘ ::iヽ:i
/ハ: ;i:,′ i .:::ノメ \/ゝリ:: } '′ ソ.ノ .リ
'´_メ ̄`ヽ、 , ´ヽ:〈_,`ヽ(Oゝー'_ノ-、 '´ '´
,ィ==/彡'三ミヽ、\.ト'、 _,_'_,ィ=ェ、 Y ,ィ=、_ヽ. 丶. 、.、ー-、
イ'三彡'三三三三ミヽ.\゙シ'二二、゛У彡==゙キ、.メ=! ヽ:゙: : :ヽ.
|三彡'三三三三三三ミヽ∨.:.:.:.:.:.:ヽ' ,ィ彡三ミメ'"¨´ ̄i_ i: : : : : ゙、
レ彡'三三三三三三三ミヽ!ー‐‐'´三ゞ‐--、ノ.:´ ̄ ̄:.:.:〉 l: : : : : : :ヽ. また星見ですか?
∨三三三三三三三三ミ∧三三,ゝく三三/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ノ: : : : : : : : :゙.
. ∨三三三三三三三三'/.:|ー―ゝ‐'ー―‐!:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム'、: : : : : : : : : : : i そろそろ冷えてきました
∧三三三三三三三/;.:.i三三三三三三、:.:.:.:.:.:.:.:.}ミ=\: : : : : : : : : !
/.:.:ーヽ三三三三 /:.!:.:.:.〉:.:/__`゙v'´`v:.:.:.:.!、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽヾ;=;、: : : : :ノ 御体に障りますよ
,'.:.:.:.:.:.:.:.¨7i´.:.ヽ-.':.:.:./.:.:./.:.:.:´.:イ .i i ´.:.:.:.:.;彡、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`´/`゙ー'-、
!:.:.:.:.:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;_r'イil!:.:.:.:.:.:| .∧ !:.:.:.:.:._」il!_;ゝ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノミヽ、:.:.:.:.:.>
|:.:.:.:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:./.ゝ,ー=┐:.:.:L!:.:.L!:.:.:.:i彡i'´ V):.:.:.:.:.:.:.:./三三ミミヽ'
l:.:.:.:.:/ i:.:.:.:.:.:.:./ メイ `!ー‐―.:.:.ー‐‐'.:./ i:.゙):.:.:.:./三三三三ミノ 〉
ヘ:.:./ .i:.:.:.:.:/ (.::! l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ !:.)_;ィ彡三三三三//
V i:.:./ メ.::! !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,′ !::ヽ三三三三彡' /
レ' /.:":i! !:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.i i::::.i!三彡',ニニ-'´
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|  ̄| / : |/´ ̄「`: : : :|:| : ∨
/ニニ∨ : : |芹下|_ノ :ノ |: : :|
/ニニニニ | : : |" <芹下 : |', そろそろ、イザナミ様もお待たせし始めそうですからね
/ニニニニ 八:. :.|、 - 、 ノ"Иノ ',
/ニニニ/.: .:.|\|:|> </ /| :| ', もうすぐとは思っていますよ
/ニニ/|.:. : :.|:. :.|ニ|ニ乂.:/ /: |:. :.\ ',
. /ニ/| :|: : :.|: : ∨ ̄ ̄Τ ̄|:. : : : \ ,
// \: : : : Λ: : : :\/⌒| _|_: :ノ⌒ ',\
/ {\∨:.Λ: : : : :| \,_| /⊂ニヽ \ ,-\
, |\: |: : 〉|/\: :|二(_ / ニつ ̄\ ',二\
/| |ニ〈∨:/ニニ.∨ニ/ ̄| 厂 | /⌒\ ',ニニ|
. /-| / ̄V/ ̄|ニニ/| >く_ノ\二ニニ| ,二|
|ニ| | _ |] /ニ二| \__//\_ノ二ニニ|⌒',-|
- 2354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:12:45.37 ID:Ppqo8+VM
- やった生前真理だ
- 2355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:13:47.45 ID:RH3dniMb
- お体に触りますよ⋯
- 2356 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:14:47.92 ID:g7auC13/
- この姿で来る神様を考えると最高のお迎えじゃないか
- 2357 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:17:25.55 ID:RH3dniMb
- ああ、天照が電波飛ばしとく言ってたやつか
- 2358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:19:29.34 ID:rfWWij4Y
- きつねは真理的にはセーフなんだな
- 2359 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:20:07.17 ID:Ag2SpQHy
- 仕事終わりに金星の公転周期とか計測してたし仕事でも趣味でもあるんだろうな
- 2360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:21:30.83 ID:rfWWij4Y
- 多分運動方程式と万有引力を理解している
そりゃ平安の陰陽師に計算方法教えても理解できないよね
- 2361 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:22:11.68 ID:s4xlJ95b
- ′ ' ハ | .人 、 , イ .ヽ{ }: :イ ',
i ! { ヾ } ≧ __ .:≦ .リ } | .! ̄ ̄ '' <
{ .| ', .V ..イ} ..z┴ / ./> --} } ''<
jハ .{ ヽト,. ',´ V',z≦彡 ./ / , , ヽ
ヽト、!> ´ } } } / .イ ./ / < ̄ ̄ < '
/ .j/ヾzノzz≦ / / < { .ハ i __ ', ヽ!
/ .j_ {/i / ヽ 乂{ .', { /´ ヾ!
, > ´ j.. - j/ } ヾ / イ
_/≧、 / ,..ィf三三ミ、 .i′ / {/ .{
に j ̄ ゙'' ミX、/ ,.ィff> ´ i \ ヾ --'----、 ',
}::{三ミx \У> ´ ,.ィZZZミx、`〈z≦::::::::::::::/ ヽ
r ´ ̄{: : : `<ミ/ ,.ィf>: : : : : \ ∨::::::::::::::::::::{ \ そちらの結果はお知らせしないのですか?
', 八: : : : : :/ ィf/ : : : : : : : : : :∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
ヽ,,. -=ヽ: : : / .//: : : : : : : : : : : : :.イ------、 / 、
/: : : : : :.≧y __//-ヘ: : : : : : : : : イ: : : : : : : : : ∨ ヽ
/ : : : : : : : : : マニニニニ≧=--=≦: : : : : : : : : : : : :マ ',
乂 : : : :/ : : ヽ: :マニニニニニニニヘ: : :-==ミ: : : : : :V }
\ : : : : : : : : : vニニニニニニニj: : : : : : : :} : : : :ノ
Y: : : : : : : : }ニノ_芥_))ニニニリ: : : : : : : :.厂 ̄ .
,: : : : : : : :.ハニニ}}{{ニニニ/: : : : : : : :イ
',: : : : : : : : }==jj !!==≦: : : : : : : イ:バ''< .
ハ: : : : : : : !: : : : : : : : : {: : : : : :/: ::Y ヽ /
/: : : : : : : : : :〉: : : : : : :: :ハ: : : : イ : : : : :ヽ \ /
ヽ: : : : : : : : : : V: : : : : : /: : : : : : : : : : : : : :〉 マ イ
/ \
|二=- /二 Λ
|二二二=- __,/二二 Λ
|二二/二ニニニニニニニニΛ
_ |二/ニ>''^゚~ ̄~゚"''<\二二Λ
\_(※) |二二/Λ
< ̄(※) >''^゚~ ̄ ̄~゚^'' |二二二Λ
.  ̄|/:| :/ |.: : : : : :.| : : |: : :\ 二二 /,
/: : : :|/'⌒|.: : : : : :.| ⌒|: : |:..:.∨ニニ |
|.: : : :.| _|八.: :. :.ノ_ \| : : |∨ニニ|
|.: : : :.|辷=彡  ̄ 辷=彡:| : : |:..∨二|
人|\ 乂 __,ノ_,,ノ: : |〈二| 面倒くさい、私の去った後の事は
/ /|: 人 ヽ⊃ |: : ||:|: ∨|
. / /: |: :|ニ==-- --=ニ |: : ||:| ∨ 残った奴らでなんとかするでしょう
/ /: : |: :|/: : /|-Λニ/ \|: : |:ノ ノ ',
. / /:| |: :| /. |___/ ,|: : |/ ‘ 暇だから見ているだけですしね
| |.: :|: :|八乂\ ∨ / /人;_乂 |
| \\:ノ |ニニ\__∨_,/二ニニ|. |
| (::V )/´ ̄ ̄|(_,,) | ̄ ̄ ̄`∨ |
| _(:V:|+ + + |/ \|+ + + ┤___ |
|/ (:V:|_______|. |______| \|
V/ .|ニニニ| |ニニニ|
/:| |ニニニΛ\/|ニニニ|_
〈:N |ニニ二.Λ / 二二二| )
. |ニニニニ| |二二二二| ̄ |
. |ニニニニノ Λ 二二二|__,ノ
- 2362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:22:57.24 ID:rfWWij4Y
- 星見で未来予測出来るようになった
けど教えてはあげない
- 2363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:23:14.96 ID:g7auC13/
- 未来は見てるけど後世に託していくか
- 2364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:25:00.04 ID:s3G3+3i4
- 前の行動で都の作りとかだいぶ改善してるようだが史実通り焼けるのかどうか
- 2365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:25:01.97 ID:RH3dniMb
- FGOなら来そうだな、星見に
- 2366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:27:34.43 ID:mImaoaPh
- 結果って何やろ?
fgoみたいな予測出来てるのかね
- 2367 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:27:57.72 ID:s4xlJ95b
-
_
/∧
_ /ニハ
Vニニニ=- _ _ -=ニニたニ沁,
. Vニニニニ=-ニニニニニ.たニニ沁,
Vニニニ/ ̄ ̄ ̄~"'ヽたニニニ沁,
Vニニ/ニニニニニニ∨/ニニニ.沁,
〈⌒ヽノ_)ーァ ̄ ̄ ̄~"'' ∨/ニニニニハ
込ノ_)_)`Y‐……‐-ミ ∨/ニニニニ|
_//YUノ`´.| | ``丶∨/ニニニニ|
⌒ヽー/ |'"´| 、、 ∨/ニニニ|
. ′ | /人 ./ ``. | |ニニニニii|
/ { |: 汽ぅk\ / ___\ | |ニニニニii|
/ {{\ハ`'” ⌒てぅk=-∨/ニニニii|
/ ./乂 ⌒i ' ゞ '^ノノ| ∨/ニニ| では、参りましょうか
/ | .\` - . イ / ‘《ニニ|
/ ./ .|‘, | \__ ⌒ ./ ‘《ニi:| 見送りも豪華な事ですし
⌒\_.. 、/ | ‘, |__Lニ=-Vー-‐ / /‘《.八
. / .| \ /i:Vi:i: i // | ‘《/,
. {(..‘,..:| | ‘,.:|\_ |/:Vi:i| . /~'≪[__ ‘《/,
\‘, | 人 ‘,| .|. ./ | | i ィi「^ヽ ‘《
{ ヽY_ノ..\ \ . |/ | | | i「ニ/ニ∧ノ‘《
乂ノ乂=/_/ ̄⌒ヽ|. ィi「..i| |人ニ/ニニ∧ ‘《
〉人/´/_/ `〉(^)__、‐八 |ニ/ニニニニ/, ‘《
乂ノ_ _ /::/:::'/ |\ニ|ニニニニ/, ‘《
〈_/ | \ \/::/:::::::'/ .jニニ.|ニニニニノ| ‘《
. /⌒i. .| \ \::::::::::'/ たニ「ヽ_。s≦ | |
{ . ノ人\_/__ \__>、::::::〉 たニハ .| |
/ , / <_ ノ\{ ヽ " " ノ .イ .| | ', ',
/ | | ゝ. ` /{ ! ! ',
/ / | | ≧=-- 人 , i!- .. ', }
' ' | |--rr≦´ヘム.、_/ / , } ヽ n __ } !
i { _ r n /| i! マ, ヾ/ / /!/ }./}_/ ハ ,
| i | _{ i | |Y .', { マ, / ∠_ 彡' ,: ノ'ィ {/ /、} / /
| | | /, ヘ} .|y | ヽ ', マく (__) / / //:::しヽ ヽ' / 姫殿下のお見送りに端女が一人でよろしいので?
.', , .{ ./7::::/`´::マ==.ノ \ マ:、__.ィ ' r_,.ィ::::::::/:::i:::::\\/
、 、 ', //:::::/::::::::::::',/ `¨¨´ ヽ{T:::::::::::::/::::::|::::::::::\\
ヽ \ ∨/:::::;::::::::::::::, y ,..ィ __マ::::::::::::;::::::::::|::::::::::::::::ヽ >
/{ \ 〈/:::::::::::::::::/ミx、 ′ /:::::レィ:::::::::{V::::::;:::::::::::{:::::::::::::::/: :/
/{/ .| ` {{:::::::::::::::::/、 `''<ミ、 , ./::::::> ´  ̄__.}:V::::::::::::::::::::::::::::::/: :/
.V{ .',:::::::::::::::,: : :`''< マミ、 .i /.> ´ ,ィ > ´: ',: ヽ::::::::::::::::::::::::/: :/
', ト、::::::::::,: : : : : : : \ \ミx、 {// ィ>. :´: : : : : ; : : \:::::::::::::::/: :/
ゝ .__ }: :V:::::{ : : : : : : : : : \ \У/ //: : : : : : : : : :}: : : : : ',:::::::::/: :/
.>. : : :|: : ヾ从: : : : : : : : : : : :ヽ ./ //: : : : : : : : : : :.:从 : : : : ',:::::/: /
/ : : : : : :',: : : : : ゝ : : : : : : : : : : :`/ / /: : : : : : : : : : : : :.イ:|: : : : : : :`´: /\
.,. : : : : : : : : : :', : : : : : : :≧=-----=≦≧=-、 : : : : : : :: : :.イ }: :| : : : : : : : : : : : : \
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{ : : : : : : : : : : : : }: : : : : : : : V////,乂'/////////////// .i : : :', : : : : : : :',: : : : : : :
、 : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : }三三三三(⌒)三三三三八 {: : : : ヽ : : : : : : : : : : : : :
、 \ : : : : : : : ': : : : : : : : : :リ///////////>x'////////ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
- 2368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:28:12.51 ID:3M1Hl84J
- ムーンセルに招かれるに足るけど仕事しなそう
- 2369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:28:56.42 ID:g7auC13/
- まあ真理なら正体分かるよね
- 2370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:28:58.15 ID:HuveU1EQ
- 暇で最後まで余裕たっぷりで良かった
- 2371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:29:19.89 ID:mImaoaPh
- 正体見抜いてそう
- 2372 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:32:07.65 ID:s4xlJ95b
- _┐
_- ニ:
┌- ..,,_ _、-‐¬ァ- ニ_
‘,こ\-/-=ニニた ニ-_
‘,こ-/=-冖 ̄ ̄`、‐- ┘ニ
(⌒ヽ┐ __Yニニ/,
>-廻) -‐冖 ̄、 ̄ Yニ- /,
Lノ{丿{ _{,,.. : : :}-‐‐-Yニニ/,
i{: : V乂、: :ノ ィ芯>Yニ-/,
圦: :公ゞ 、 .:.:ノノ`、ニ-/,
}/:.\込 ー ' ィ: : ; `、ニニ:.
.′} : : :'⌒><i/: : /: : :`、ニ-
: : :} : : { -‐ァ'ォ.′:/ ̄_ヘ `、ニ_ ええ、全てはこれでよい
{: : !: :: {-/{:{ :(≦ニニ´ `、こ_
/ 乂.:人: {、 {' /{八に ニニ} `、-_ 牛車は要りません、階を
/ ,{У/ヽ}冖r─ (广 ̄~"''-{ `、-
{У/ / Y^ヽ }′ } `、_
. / /У,,_/ } ', L.. _ `、
/ /^'たニ′ .: //-ニニニヽ/ .
⌒\ (: : :/ニ圦 : //-ニニニニ{ i
´'-_ )/ニニニ:. //-ニニニニ√ _ !
 ̄/(ニニニニハ}/ -ニニニニ √-‐ ヽ}
/-ニニニニ: /-ニニニニ-√
/-ニニニニ { /-ニニニ _-ニ√
. /-ニニニ ニニ}/-ニニニ_-ニニ√
〈-ニ、ニニ_ ニニた /ニ/ニニ√\
_..> ^ー' イ /// |V.从 _/ .>-- ミ. \ \
/ニニ' ''"´ ̄´/ ´ ̄ ̄__`ヽ ` ー‐ ⌒/ ./ ヽ \
. /ニニリ / ィ´ ̄ヽ | 「 \ __ ∠_.イi ∨ \
/二/ _。z≦ニニニノ | {、_ ノヽ. // | ’ \
ニ, /´ニニ.>≦/./| | N {{ .У i .: | i
./ /ニニニ{>イ// .| | | マ .〃 | i .从 '.___
___./ニニニノ}: : :/,' ノ | ト! V{{(_) ,.ヘ 、 ∨ノ}
____ ̄ ̄/: :/ \ / / ゞ=''´ ヽ\ \ / /\ では、こちらにて
ニニニニニ∠: : イ⌒、ニ {/i /}/ } 、 ヽ / /ニ/く
ニニニ>''く: : : : : :i 乂ニニj/./`ソ j \ ハノ / /ニ//: :\ 『夜空に透明な階段が現れた』
ニ>イニニ',: : : : : |.ヘ `ヽニ}.j/ / j/ヽ./ /..イ/: : : : :/
ニニニニニ',: : : :./: : \ }/ ..: ∨// : : : : /
ニニニニニニ}: : :/: : : : :.:ー, .' __ V: : : : : /ニ.\
ニニニニニ/: : /{: : : : : : / / /ニ} __.}: : : : /\ニニニ\
ニニニニ/: : /: :∨: : : :.′ .: /ニニ/≦ニニニ}: : : /: : : \ニニニi
ニニニ/: : : :イ: : : :.\_:_:{_ i /ニ>''"´ >--i: : :/: : : : : : \ニニ},
ニ.イ: : : : :/: i: : : : : :/ 寸ニニ≧x ' /ニ/ .ィ: : : : : 从: : : : : : : : : : \ノ:\
: : : : : : : /: : :}: : : : / \ ̄ ̄ミ、\ ', ./ニ/ /: : : : : :.イニニ\: : : : : : : : : : \: \
- 2373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:32:31.45 ID:K2AHD+49
- 鎌倉幕府くらいまで余裕で見えてそう
- 2374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:32:55.82 ID:mImaoaPh
- 日本版星座になりそうな感じやな
- 2375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:33:26.48 ID:xogR3SGw
- うーんかぐや姫
- 2376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:33:50.52 ID:TwO+0eCw
- かぐや姫感がある
- 2377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:34:03.68 ID:kEiqRigm
- 地に赴くでは無く昇天か
- 2378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:16.06 ID:g7auC13/
- 天に昇るとは良い終わり方だ
- 2379 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:35:24.86 ID:s4xlJ95b
-
. . ゚ . o ゚ 。 . , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。。.
. 。 。 *。, + 。. o ゚, 。*,
゚ o . 。 . . , . , o 。゚. ,゚ 。 + 。 。,゚.。
゚ , , 。 . + ゚ 。 。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚ 。
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。 . . . . . 。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。 , .。
゚ 。 ゚ . +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚. . . . .
。 . . 。 。゚. 。* 。, ´。. 。。. ゚。+ 。 .。 . 。 ゚ , 意外と長い、牛車の方が良かったかもしれない
. 。 ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 . 。 .
゚ .゚ ゚ 。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . . , , .
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。 ゚ . 。
, . . , . .
- 2380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:26.65 ID:FyYQd651
- お迎え(物理)で階段登るのはモーセ先輩みも感じる
- 2381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:53.54 ID:g7auC13/
- 草
- 2382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:35:55.89 ID:LL4cDB4m
- 徒歩で行った
- 2383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:36:28.92 ID:kEiqRigm
- 最後までやってやろうじゃねぇか精神
- 2384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:37:56.75 ID:TwO+0eCw
- 階段の長さがこれほどとは読めなかった…この真理の目をもってしても
- 2385 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:38:00.13 ID:/7tqwmRG
- 歩いて行った経験あるからねぇ
歳やね
- 2386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:38:23.15 ID:eSCM05PR
- 天に上るから式神とかじゃいけないか
- 2387 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:39:41.96 ID:s4xlJ95b
-
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"‐--‐‐, ''.:.:.:. \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 眼下にはほしがある
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- 2388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:40:14.78 ID:3M1Hl84J
- ショートカットしたとはいえ地獄も黄泉も天原も徒歩でいった女よ
- 2389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:40:27.49 ID:iOgKFfN1
- 再びの根源?
- 2390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:40:34.99 ID:mImaoaPh
- 宇宙まで行ったか
- 2391 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:41:52.99 ID:s4xlJ95b
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二=‐
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:::::::::イ{ ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::人 _ィ刃 『・・・あっ』
::::::::::∧ ∨:::::::::::::::_ イ少从彡三三ツ´
::::::::::::∧ ヾ7三三三三三三三三シ ほしにまねかれる
∨:::ノ::八 {三三三三三三シ ̄
',::::::::::::」 ヾ三イ三〉;;;;: つまりは・・・
{三=テ廴 ¨ ̄::;,:;;
ヾ三r=t三≧ッ ::..
...............,.:;:.............
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 2392 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:42:49.21 ID:mImaoaPh
- 星化、根源、原初の一どれだ?
- 2393 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:43:13.02 ID:s4xlJ95b
-
_ _
「二\ 「二\
|二二 \____|二二 \
|/二二二二\二二 |
〈∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|二二|
〈※______|二二|
/ : :|/^|: : : : :.|^\:|∨二|
| : : |x== 从: _|==ミx:∨ Λ
| : N;;: ::;;| : ∨ Λ
Λ_|乂 乂__,ノ |.: :|.∨ Λ まあ、結局人間でしたか
/ : |:: : :|≧=- -=≦|.: :| ∨ Λ
|.:.八: : :|/^|― /\| :/ ∨ニ|
|: : : |\|.|\| /__|Λ.. ∨.|
Λ:v/ニニ|\C__,/ニ| |ニ|
/ 〈:/ 〉 \ //Λ |二/ニ| |ニ|
/ 凵 / | ∨// |-/^\ |ニ|
⌒ /: :)_,/| ∨ |/\_,,/ ⌒\_|
\(ニニ| /ニニノ
- 2394 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:44:19.51 ID:iOgKFfN1
- 神になり損ねたか
最後の選択の影響大きかったんだな
- 2395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:44:21.50 ID:TwO+0eCw
- どういう影響が出るのだろう
- 2396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:44:25.92 ID:mImaoaPh
- 最後は人間で終わるか
それはそれで良き
- 2397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:45:11.08 ID:g7auC13/
- 人間で後悔してなさそうな笑顔だなぁ
- 2398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:45:23.20 ID:LL4cDB4m
- なお人間の基準
- 2399 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:45:43.19 ID:s4xlJ95b
-
」_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`
___ノ:.:.:.:.:.:.:Y ⌒Y:.:.:.:.:\
r:.:.==ミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>八 |/人:.:.:.:.:.:.:..
\: : : :> _彡イ : : : i⌒ヽ''>:.:.:.:.:.:.:.:.:.
〃: : メ ⌒从 l: : : |:\:Y:.:.:.:.:.:.
/ i/i :rミ /'r少: : : :|_: : ヾ乂: : |:i
/: :i lj `´/: : : / ): : :ヽ__彡'
. /:.:从 _ /: : : /イ:i: : : )
,: : ;.:∧ " /: : : /从ハW/
i从{ i: :ゝ---==ミ ´ ̄≦i
l从 i \  ̄y\
i , \ v'=\ それで結局こっちにしたんだ
// i 、 /ニ\i⌒ヾ
___〃 八 ヽiニニニ\ \\
---=彡'/ \ j , <ニニ,\ \\
/ニニ/ V Y \ニニヽ \\
/ニ=彡' ' |、ゝ / | ,ニニ=/ )ノ
 ̄ ̄ iシ --/ | iニニ , //
v: ) ,ニ==/ ___//_
、:.、 { - ,ニ= ,=/:.:.:.:.:.:.:.\
ヽ:\ 7彡ニニi.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \
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rv' \ -/ハ=rニニニ ハ◎ 八:.:.:.:.:.:.:.:.
/ Λ
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|: |.: :. :.| :/⌒:| : | : : |⌒\ : |:Λニ二二|
|: | : : : _z==ミx:_|_ノ_z==ミx|: :.|〉ニニニ| ええ、まあ
八: : : : :.人乂り V'ソノ: : |Λ二ニΛ
|\\ :Λ'' 、 '' ノ___ノ |ΛニニΛ お約束もありましたしね
| |:\: :込、 、 , /: : : :.|/ΛニニΛ
| |: : :.|: : :.|> イ/: : : : :.|: : ΛニニΛ こっちのほうが気楽そうです
| ./ : : |: : :.| ―]Ti___/: /: : : :.| :/ ノ\ニニΛ
|/:/..:.:.|: : :.| |ニ|ニ| :/: : : : /ニ=- ,_\ニΛ そっ、まあ、好きに過ごしていいわ>
/:/ : : :.|: :.丿 /二ニ||: : : / /^\\Λ
|:|: :. :.|..:Λ |⌒V/||: : / /二ニニ|. \,
Λ: : : : :.| :| Λ .| // :||: ::|_//ニニニ | ',
/ニ|\ : :八:| : Λ |.//__八 : : :|二-//´ニニ\ ',
/-ニ|ニ(:\/: \ : :(⌒)__/\_乂 /ニニニニニ} ',
|-ニ|\\|_ノ / /Λ / / / ̄ ̄`\ニ} |
|-ニ| 冂 / /Λ |ニ∨ /_ノ ̄\丿
- 2400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:45:48.39 ID:/7tqwmRG
- 神社建てたのに人間で終われたんか
- 2401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:46:26.35 ID:3M1Hl84J
- 神を選択したうえで冥土に向かわないと剪定対象になったぽい
- 2402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:48:04.69 ID:mImaoaPh
- 黄泉に行ったか
- 2403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:48:09.71 ID:TwO+0eCw
- 人として死んだのね
まあ百年くらいすれば帰ってくるだろとは言われてたけども
- 2404 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 14:48:55.00 ID:s4xlJ95b
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 というとこで終わりだな
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 神への道は踏み外した訳ですね
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 2405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:49:36.83 ID:kEiqRigm
- 完走乙!
良い終わり方であった…
- 2406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:49:48.59 ID:KmBNLXsP
- 完走乙
- 2407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:37.43 ID:xA306uiZ
- 完走乙
- 2408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:42.17 ID:+JnAIxTR
- 完走乙
ほしをみるひとだから人になるわよね
- 2409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:47.22 ID:g7auC13/
- 完走乙
人としての終わりもまた良し
- 2410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:51.81 ID:6JxH3fpm
- 完走乙
- 2411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:52.90 ID:mImaoaPh
- 完走乙ー!
なるほど、そういう感じか
神への道には行かなかったのね、と言うことは神霊真理は無い感じかなぁ
- 2412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:50:56.85 ID:xfb4shIc
- 完走乙
こっちのが好み
- 2413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:51:54.47 ID:klB3GcZ9
- 完走乙
良いデータがたくさん手に入りましたわ
- 2414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:52:04.36 ID:LL4cDB4m
- 完走乙!
- 2415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:52:33.09 ID:mImaoaPh
- 鯖化と適性クラス、略歴楽しみにしてます!
特に真理伝説どうなってるのかな、その中でも星に関しての知識はやばそう
- 2416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:52:57.34 ID:RH3dniMb
- 完走乙ー
- 2417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:53:06.16 ID:iOgKFfN1
- 完走乙
通常聖杯戦争で呼び出せる()ってことだな
- 2418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:53:15.00 ID:TwO+0eCw
- 完走乙
なるほどほしをみる人か、死後祀られてはいるだろうけど
- 2419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:54:23.35 ID:3M1Hl84J
- 完走乙
神性あげて神の階登るのがなんぼのサクセスキャラが
神性Aになったうえで人を選ぶ選択は面白いな
- 2420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:55:06.49 ID:BxOyfH+7
- イベントで人を選んだ影響かな
- 2421 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:55:56.82 ID:KmBNLXsP
- クラス名的にムーンキャンサーとかそれっぽいけど、クラス適正は微妙そう
ルーラーもどうかねぇ
- 2422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:56:28.58 ID:TwO+0eCw
- 元より現人神、死後の扱い的には道真公とかが近いのかな
- 2423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:56:31.13 ID:BxOyfH+7
- 完結乙
- 2424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:57:37.03 ID:mImaoaPh
- 適性は今のところ妥当そうなのはキャスターだとは思うけど
- 2425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 14:58:14.50 ID:xN2NbQDw
- 完走乙
- 2426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:00:51.73 ID:iOgKFfN1
- 10ターンの最後のイベント選択の影響が大きそう
- 2427 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:03:08.78 ID:iOgKFfN1
- 次のサクセスはどこになるかな
- 2428 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:03:16.14 ID:xogR3SGw
- 天から降りたのでフォーリナー説
- 2429 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:04:51.63 ID:s4xlJ95b
- _
/∧
_ /ニハ
Vニニニ=- _ _ -=ニニたニ沁,
. Vニニニニ=-ニニニニニ.たニニ沁,
Vニニニ/ ̄ ̄ ̄~"'ヽたニニニ沁,
Vニニ/ニニニニニニ∨/ニニニ.沁,
〈⌒ヽノ_)ーァ ̄ ̄ ̄~"'' ∨/ニニニニハ
込ノ_)_)`Y‐……‐-ミ ∨/ニニニニ|
_//YUノ`´.| | ``丶∨/ニニニニ|
⌒ヽー/ |'"´| 、、 ∨/ニニニ|
. ′ | /人 ./ ``. | |ニニニニii|
/ { |: 汽ぅk\ / ___\ | |ニニニニii|
/ {{\ハ`'” ⌒てぅk=-∨/ニニニii|
/ ./乂 ⌒i ' ゞ '^ノノ| ∨/ニニ|
/ | .\` - . イ / ‘《ニニ|
/ ./ .|‘, | \__ ⌒ ./ ‘《ニi:| サーヴァント適正
⌒\_.. 、/ | ‘, |__Lニ=-Vー-‐ / /‘《.八
. / .| \ /i:Vi:i: i // | ‘《/, キャスター>アサシン>アーチャー
. {(..‘,..:| | ‘,.:|\_ |/:Vi:i| . /~'≪[__ ‘《/,
\‘, | 人 ‘,| .|. ./ | | i ィi「^ヽ ‘《
{ ヽY_ノ..\ \ . |/ | | | i「ニ/ニ∧ノ‘《
乂ノ乂=/_/ ̄⌒ヽ|. ィi「..i| |人ニ/ニニ∧ ‘《
〉人/´/_/ `〉(^)__、‐八 |ニ/ニニニニ/, ‘《
乂ノ_ _ /::/:::'/ |\ニ|ニニニニ/, ‘《
〈_/ | \ \/::/:::::::'/ .jニニ.|ニニニニノ| ‘《
. /⌒i. .| \ \::::::::::'/ たニ「ヽ_。s≦ | |
{ . ノ人\_/__ \__>、::::::〉 たニハ .| |
. 乂( iニニ_ニ=_ √ √/ たニニ.ハ .|``ヽ|
八ニ/ニ= __) .√ √ :. .たニニニ込、_ .. イ| .|
Yニ/ニ/ ̄_ _ ',..|ニニニニV/ ̄ニニ|ヽ
.. 乂ニY' ┬┘ ::|ニニニニニV/ニニニニ_
- 2430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:05:38.27 ID:RH3dniMb
- アサシン?呪殺的な?
- 2431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:06:05.01 ID:0eNodHeg
- 完結乙
鈍石装備の神性Bで壮年期終わった影響が大きいかも
- 2432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:06:11.87 ID:g7auC13/
- 裏で人を動かして脅威に対応してたからアサシン適正生えたのかな?
- 2433 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:07:01.59 ID:TwO+0eCw
- 圧倒的キャスター適性かと思ったらそうでもないのね
- 2434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:07:02.71 ID:xogR3SGw
- フィクサー系のアサシンかな?これは
- 2435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:07:21.31 ID:mImaoaPh
- キャスターはまあわかるがまさかのアーチャー適性生えてる
アサシンも一体どこで生えたのやら
- 2436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:08:40.39 ID:/7tqwmRG
- アサシンは謎過ぎる
- 2437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:04.78 ID:iOgKFfN1
- 呪殺アサシンかな
- 2438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:22.73 ID:/7tqwmRG
- 言うてアーチャーも分らんのよな
てかライダー無いのか
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:31.84 ID:1mbRbdE2
- アサシンは盤面操作系でも適正貰えるっぽいからね
アーチャーが謎すぎるぜ
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:09:42.34 ID:3ru38jKj
- 完走乙
- 2441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:15.20 ID:iOgKFfN1
- 射撃Aの一流の射手
- 2442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:17.50 ID:BxOyfH+7
- アサシンはまだしもアーチャーは何だ?
- 2443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:29.91 ID:+JnAIxTR
- アーチャーは矢文からかなぁ
- 2444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:33.72 ID:LL4cDB4m
- アーチャーはあれだろ
邪王炎殺霊龍波よ
- 2445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:10:52.60 ID:iOgKFfN1
- お手紙を打ち出すアーチャー
- 2446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:11:29.70 ID:TwO+0eCw
- まあアーチャー適性ってガバガバだから何か引っ掛かってもおかしくはないか
矢文あるからとか式神飛ばすからとか
- 2447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:16:43.43 ID:J9NBm4Kh
- 刺客を送り出す的な意味でのアサシンかもしれない
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:20:21.34 ID:iOgKFfN1
- アーチャーとライダーはガバガバ
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:29:20.70 ID:iOgKFfN1
- 次はどこになるかな
やっぱりマケドニアが優勢かな
- 2450 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:31:26.65 ID:mImaoaPh
- どこになってもいいけど、そろそろマケドニアに触れたいんだがな
- 2451 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:34:39.57 ID:iOgKFfN1
- まともに楚漢戦争で楚漢戦争したい気持ちとか
始皇帝時代も増えたんだよね確か
- 2452 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:41:46.41 ID:mImaoaPh
- 始皇帝時代って確か幼少期に軽く触れるくらい感じじゃなかったっけか?
- 2453 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:43:58.24 ID:s4xlJ95b
- __ _/\
___ ハ:\ ___ `〜、,,__
}\\ 爻^_ \/ {\ /
爻^_>''"^~丈''< }: : :| __ ー┘(
_ _>'゙/_ -‐―- ,_\: \:.| | )\
乂Υ〉 イ: : : : : : :| : : `| : : : \_〉 く ~} >
<∨〉包): :| : : : : :-∧ー- |: : : :l : ∨_ ∨ノ
<米У : 斗: : : : : / \:/ : :|: :l: : :ヤ〉 /
八/: :// 乂 : :/イ芯≫: :/ : | : : |、_」
|: :|:イイ炒, : : :イ : /: : :| : : |
从乂: : _ _ノ// : : /: /:/
人八 ` ´ /:/ : : :/」: :/
/: : : /\ _,,,__ /: : : : : :/__/
(_⌒ _,, . -: '゛: : :_∠__ j][二=-~/: : : : : :/_
_,ニ- '''^~: : __,,.、 ‐= /___/_,ノニ__/: : : : : :/___\
_ - ~: : : _, -''/-=ニ二__ニL/ /j二ニ\/: : : : / /[,\\\
/:/: _:- ~ _/./ 二 _/ニニ| |二=- /: : /:/ |:/ ~刈ハ_ \',
{イ(/:/ / -/=ニ/二ニ{ニ | |二ニ./: : :./|: / }( }ニi}辷] }
{( _//ー=ニ/ ニ/ニニ:{ニ,」__|二 /:/: :/-|/ jノ -‐- /ニ/\¨゛
_, -~_ィ(ー=/ 二ニ/二二j |{_}|二| |: : {ニ( 「 /ニ/ハ ‘i,
______//-=二./二二二二二=- | |__,,人{\L/ー' /ニ/: : /, ‘i,
_ノノ ̄ ̄//-=二 / '二二二}:二ニ=-ノ| | _/ |こ|: : :l: /,, ,
j√ //-=ニ二_ ゛/二二二ニ} ニニ/ .| |_イn / -‐- /ニ/ : : l: : |\ ',
_イ|ノ _//-=ニ二.//二二二二} ニ / _,| |ニ/ _j{~ >|ニ|: : : : l: : | )h′
ノ<|」//-=ニニ二/イ二二二二二 } / /-| |-{ノ⌒ ニ=- r∨_/ :′: :|: : | }:::i
クラス キャスター 名前 真理 属性 秩序 善
筋力E
耐久E
敏捷B
魔力A++
幸運A++
宝具E〜EX
クラススキル
陣地作成A 陰陽師として自らに有利な陣地を作り上げる能力
強力な陰陽師である彼女は龍脈をも用いて神殿を作り出すことを可能としている
式神作成A 道具作成の代わりに得ている能力
彼女の伝説的式神はその多くが独立して英霊となってしまったが
彼女の作り出す式神の能力は折り紙付きである
神性A 中世の人間としては規格外に高い神性を有する
固有スキル
祝裁魔術EX 天之御中主神の輪郭を捕え、己の可能性の不可分を切り捨てた
祝ぎと裁きの魔術理論を独自に保有する
界覇呪皇A++ 己の肉体を介して、魔力に溢れる空間を支配する
圧倒的な資質と魔力により、空間そのものを魔力として操る事が出来る
それは儀式の普遍化であり、術法全てを高機能へと拡張する
陰陽師として極みに達する腕前を持つ
龍核の星見EX 天体運行に関する知識と陰陽術などの知識の組み合わせによる
独特の知見と視点を保有する
このスキルにより作成能力がさらなる向上を見ている
宝具
天帝運行図E〜EX 嘗て御所の秘伝として存在した、巨大な星系儀
これと地脈図を組み合わせ、陰陽寮はその力を
日本全土に振るう事が出来た
優れた陰陽師であれば、この星系儀を使って
かなり正確に未来の出来事を予期出来たという
- 2454 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:46:39.48 ID:iOgKFfN1
- 式神が独立してしまっている
戦争中に時間があればあるほど強くなるタイプかな
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:46:57.71 ID:UIsaJFtH
- 式神が英霊になっとる!
なんか物凄いキャスターすぎて逆に何ができるのかわからなくなってくる
- 2456 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:47:53.41 ID:0eNodHeg
- 式神英霊化で逆に持ってこれなくなってるのか
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:49:14.93 ID:mImaoaPh
- 作成乙ー
劣化カルデアスを宝具に持ってきてる感
てか真理って召喚できるのか?
- 2458 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:49:55.02 ID:TwO+0eCw
- それぞれの式神の動向も気になるな
大百足は封印されたままだろうけど
- 2459 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 15:50:08.50 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 略歴出す前に先にボーナス振っておくか
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} えっと69かな
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 下3〜9 10d10 下9のラスト1ダイスは含まない
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:26.92 ID:g7auC13/
- 宝具ランクがブレるのはコレットで見た魔力を節約できるタイプってことかな?
- 2461 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:41.73 ID:dSY8SQ4k
- 天球儀が何気に遠隔陰陽兵器と化しておる
京に居ながら全国まで力振るえるのは桁外れだな
- 2462 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:47.22 ID:bhJGt0kN
- 【10D10:43(8+2+2+4+1+3+9+4+8+2)】
- 2463 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:49.35 ID:RH3dniMb
- 【10D10:64(6+10+10+7+2+6+10+7+2+4)】
- 2464 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:50.42 ID:0eNodHeg
- 【10D10:50(6+10+3+1+6+3+9+6+4+2)】
- 2465 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:51.99 ID:g7auC13/
- 【10D10:48(10+9+1+2+9+7+6+1+1+2)】
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:53.54 ID:TwO+0eCw
- 【10D10:49(6+5+5+7+10+3+1+4+3+5)】
- 2467 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:56.57 ID:5nRa/+Xs
- 【10D10:62(10+4+4+1+10+6+2+9+7+9)】
- 2468 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:50:58.05 ID:CY2qp516
- 【10D10:67(4+4+9+7+9+9+6+6+7+6)】
- 2469 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:04.69 ID:rUpegc0d
- 月とか太陽も英霊になってる性で月によるバサカが候補から消えてるのか
- 2470 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:06.61 ID:M5gwDPn0
- 【10D10:54(9+4+5+2+4+8+6+4+9+3)】
- 2471 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:51:12.03 ID:mImaoaPh
- 【10D10:68(3+8+10+8+10+10+2+6+3+8)】
- 2472 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:02.72 ID:Lo1kQHj2
- 上振れ気味では?
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:21.27 ID:ynomDcvx
- 3770かな?
- 2474 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:37.99 ID:mImaoaPh
- 3770?
- 2475 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:43.61 ID:iOgKFfN1
- 地脈図も真理の遺産なのかな
- 2476 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:44.68 ID:+JnAIxTR
- 正月ボーナスってありますかね
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:52:56.60 ID:g7auC13/
- 今回は運がええな
- 2478 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:54:48.42 ID:iOgKFfN1
- 【10D100:547(26+50+63+20+56+87+27+47+95+76)】
- 2479 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 15:56:49.33 ID:iOgKFfN1
- 期待値ちょい下かな
- 2480 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:00:06.36 ID:iOgKFfN1
- 期待値3795よね多分
- 2481 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:00:43.05 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ 新年ということで
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 1からのボーナスということでこのうちどれかを追加でいこう
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 1、ボーナス値4000で始める(+230)
` \! ′> : _ . : イ : : X ' 2、開始時全能力値+500
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´ 3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)
i : : {: : : : :ノ
- 2482 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:01:35.19 ID:mImaoaPh
- おお!
- 2483 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:17.71 ID:VCPs0u5l
- やったー!
- 2484 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:25.98 ID:+JnAIxTR
- お年玉あざーっす
純粋に選択肢の広がる1かボーナスポイント換算400分の2かボーナスでもなきゃできない3か
- 2485 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:02:49.54 ID:M5gwDPn0
- おーどれも良いな
- 2486 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:03:20.71 ID:DbZ7GHIC
- お年玉ありがとー
- 2487 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:04:34.84 ID:iOgKFfN1
- 全能力値2000持ってスタートとか良さそうだな
- 2488 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:05:48.62 ID:ZIcUvewB
- 自分は1だな、これでマケドニアでやりたかったことができる
- 2489 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:06:15.43 ID:kTMKnILS
- どれもいいけど、どれがいいんだろうなぁ
- 2490 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:07:45.27 ID:wKhTlMUp
- どれも面白い
- 2491 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:09:04.93 ID:AZVnMoP5
- 取り敢えずシナリオ選んでボーナス案に一緒に提示する感じかな
- 2492 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:10:23.43 ID:+Y+UBluV
- 3だな
- 2493 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:11:07.35 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ どれか選んで
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! それからボーナス取ってもらう感じかな
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/ わかればいいし、選ばすサクセス入ったら自動で2として
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:! 能力値付与するからその辺は安心
- 2494 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:11:45.54 ID:iOgKFfN1
- 実際安心
- 2495 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:11:55.87 ID:wKhTlMUp
- 3を選んだ場合、怪物でプレイする時は種族2度振りってこと?
- 2496 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:12:17.03 ID:iOgKFfN1
- 幼年期に仕切り直しを取れるの大きいよね全500
- 2497 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:12:34.12 ID:eSCM05PR
- 種族の格になるんじゃないかな
- 2498 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:13:59.26 ID:y945+jtg
- 種族の格二度振り出来ればまあ強いな
- 2499 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:15:08.19 ID:LL4cDB4m
- >>2493
質問ですが宝具の種類選択で神聖ローマのデュランダルやブリテンのマルミアドワーズみたいに過去の英雄の宝具って指定できたりしますか?
- 2500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:21:03.20 ID:s4xlJ95b
- >>2499
うーん、ランクがあってて、その地域の英雄で持ってる人がいない
とかなら一応いけなくはないですね
あるいは少し低いランクでも可能かな
大幅に低いとレプリカとかになるかもしれないです
- 2501 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:21:47.50 ID:eSCM05PR
- >>2493
質問です、サクセス神聖ローマでコレット、エドワードonの場合
神聖ローマ出身、基礎高ランク戦略あるいは方向性将軍などで師匠×2か3でコレット確定になりますでしょうか?
- 2502 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:23:00.24 ID:AZVnMoP5
- 高すぎてもいけないのは難しいな
ほぼランダムみたいな感じか
- 2503 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:24:10.06 ID:LL4cDB4m
- >>2500
返答ありがとうございます
ロマンあるからやってみたいな
- 2504 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:24:58.86 ID:HxIN0gny
- そもそも特定の宝具を狙い撃ちにするボーナスじゃないからしゃーない
- 2505 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:25:29.57 ID:mImaoaPh
- サクセス百年戦争じゃねえか?
まあ出身はそこだけどさ
- 2506 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:26:40.32 ID:8uTbQYFV
- >>2500
質問なんですが、初期ボーナスで上位スキル✖️6を選んだ場合、ダイスに選ばれた6個の上位スキルから3つを選ぶという形になるんでしょうか?
- 2507 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:05.72 ID:Mwh5HpGZ
- 前やった時は剣豪将軍とかも数割あったわね
今どうなるかはわからんが
- 2508 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:27:32.63 ID:s4xlJ95b
- >>2501
*3くらいなら確定するかな
1は正直言えばコレット時空の斑戦争はストレス溜まりそうなので
あんまりやりたくはないけども
- 2509 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:39.78 ID:HxIN0gny
- >>2506
その場合だと熱烈スキルが3個になる
他にスキルを取る奴を取ってない前提だけど
- 2510 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:27:43.16 ID:mImaoaPh
- 熱烈上位3じゃねえかなぁとは思うけど
- 2511 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:06.14 ID:y945+jtg
- せやろうな
- 2512 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:21.72 ID:LL4cDB4m
- >>2508
追加で質問なんですが、宝具指定は過去の英雄の武器とかで大丈夫ですか?
また指定する場合600消費の方の指定であってますか
- 2513 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:28:43.47 ID:Mwh5HpGZ
- ストレスは笑う
伝え聞くだけでも滅茶苦茶ですもんね斑戦争…
- 2514 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:05.69 ID:tEeuvenp
- そんな感じかあ
- 2515 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:09.71 ID:+JnAIxTR
- >>2508
ボーナスの重複熱烈について現在は基礎スキルだけ重複不可になったという認識であってますか?
- 2516 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:29:24.17 ID:RH3dniMb
- 斑戦争ストレス溜まるのか
じゃあやめとくか
- 2517 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:30:51.00 ID:TwO+0eCw
- ルザミーネの代でサクセスは見たかったがイッチに負荷かかるなら止めとくか
- 2518 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:32:45.82 ID:eSCM05PR
- お答えありがとうございます。ストレス……無茶苦茶やってますものね……
- 2519 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:33:01.73 ID:0eNodHeg
- 上位とギフトも取得して枠狭めて押し出す形にすれば、基礎重複もいけたんじゃなかったっけ
- 2520 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:33:15.43 ID:s4xlJ95b
-
>>2506
一応要望があれば偏らせる事も出来ます
*3くらいまでにして欲しいかな 決めてはなかったけれども
だから一応上位*3、上位*2、上位*1に割り振ることも可能かな
>>2512
そうですね 600の方でお願いします
- 2521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:34:40.77 ID:s4xlJ95b
- >>2516
出兵して勝つ
留守を敵国いくつかに狙われる判定する
とかになり始まるから、勝利しても帳消しになる事が多いだろうからね
- 2522 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:34:58.23 ID:HxIN0gny
- 二重熱烈の時点でスキル候補が4個くらいになってた記憶があるな
それは方向性を決めてたからかもしれんけど
- 2523 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:35:28.60 ID:mImaoaPh
- それこっちもだいぶストレス溜まるな
- 2524 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:13.53 ID:RH3dniMb
- 泥沼過ぎて草
- 2525 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:23.30 ID:Q6ajKhIx
- 土地取りました!→留守中に自国の領土取られました…
がループか、キッツイぜ
- 2526 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:25.08 ID:iOgKFfN1
- やったぜ戦争し放題だってメンタルで行くなら楽しそう
- 2527 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:39.39 ID:y945+jtg
- 常にストレスと戦うサクセスになるな
- 2528 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:44.51 ID:ZIcUvewB
- 初期取得スキルの方向性を決める(ファラオ) 500
上位スキルを所持して開始する 400×2 800
上位ギフトを所持して開始する 500
スキルの表を良くする×9 900
生まれ良化×10 1000
出身地域を指定する 300 (エジプト)
残ダイス
自分はもしマケドニア選ばれたら1を選んでこれにするわ
4000あったらやりたかったんだよね、この構成
- 2529 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:36:58.73 ID:HxIN0gny
- それはやってて楽しくなさそう…
- 2530 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:37:33.68 ID:+JnAIxTR
- >>2519
元々そうだったけど最近のイッチのコメント的にとりあえず種類ダイス振って重複不可なら選ぶって感じだったから
- 2531 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:38:11.95 ID:s4xlJ95b
- >>2515
いや、基礎も一応重複する
3つ選べるとかの奴と選んだスキルが同じなら『極』
とかになったりするけど、それならそもそも『極』で始まるボーナス使った方がいいかな
- 2532 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:38:59.29 ID:mImaoaPh
- 勝利しても勝利じゃないとか処理も大変だが成長もあんまり伸びなくて詰みそう
戦争し放題が楽しいってのは基本的に完成されてるステじゃねえと負けしかねえからな
それが楽しいと言う人は稀だな、居ないとは言わんが
- 2533 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:39:51.83 ID:+JnAIxTR
- >>2531
回答ありがとうございます
基礎重複熱烈できるままなら武芸×3とかも狙っていけるわけか
- 2534 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:41:02.36 ID:TwO+0eCw
- まあ戦闘と継戦に超特化した奴とかがワンチャン作れるかもしれんが、処理が大変な上に人を選ぶ話にしかならないならちょっとね
- 2535 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:41:51.19 ID:M5gwDPn0
- 一瞬で自国に帰れる祠堂ならいけるで!
- 2536 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:22.31 ID:J1IxYPPI
- >>2520
回答ありがとうございます。
- 2537 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:30.97 ID:rUpegc0d
- 戦士有りのシナリオなら武芸複合ex狙うかな
- 2538 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:43:52.36 ID:+Y+UBluV
- 100年戦争やるならティムールとかの欧州外要素に行かない感じのをやってみたい
- 2539 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:49:01.22 ID:iOgKFfN1
- 戦争型は戦争強いがゆえに戦争足りなくなるのがあるあるだから
序盤はコレットいる状態でやるなら勝ったり負けたり楽しいと思うんだけどな
- 2540 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:49:56.62 ID:0eNodHeg
- >>2531
例えばボーナス4000だとスキル良化×10+基礎×7+上位+ギフトとかも出来ますが、基礎上位ギフトの重複数ってどこまで重ねて大丈夫ですか?
スキル良化が基本11以上あまり意味がないみたいな上限値とかありますか?
- 2541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:50:30.66 ID:TwO+0eCw
- ティムールはライバルガチャからだからな
期末で引くのは仕切り直しEXないならどうしようもない事故みたいなもん
- 2542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:52:19.46 ID:wKhTlMUp
- ボーナス4000あれば
スキル良化 900
上位スキル3 1200
上位ギフト3 1500
先天スキル数2個 200
みたいなスキル、ギフトを2重熱烈にしたロマン鯖ができるな
- 2543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:55:15.77 ID:mImaoaPh
- てかぶっちゃけ個人的にはサクセスチケットなくて素でサクセス時空にするのは正直あんまり気が進まんな
サクセス時空やること自体は良いんだけどサクセス時空にするのに600使うのは色々な意味で重くて無駄がある気がする
まあボーナスとしてあるんだから選ぶこと自体は個々人の自由ではあるんだけど
- 2544 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:55:19.86 ID:s4xlJ95b
- >>2540
基礎*7とかするくらいなら
万能狙った方が楽、重ねれば良くなる物でもないから
*3のが*4のが使いやすいとかも余裕であるので
例えば奇蹟的に*7分で文化揃えるとして
*8目で関係ないの加えて破綻するとかもある
止めないですが、相性がいいと思われるものでやるのが無難でしょう
- 2545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:01.33 ID:qs7/xi2P
- 一応サクセスチケットはまだあったはずよ。そんな積極的に使っていく気にはならんのだが
- 2546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:02.60 ID:+JnAIxTR
- ギフトは神の加護だと元々強力だから熱烈させるほどの旨味があんまりないと思うのでいうほどロマンは感じないかなあ
インド辺りでダッタートレイヤー狙うとかならまぁ
- 2547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:56:59.88 ID:RH3dniMb
- >>2531
出身指定使って北欧で九つの世界から生まれ指定やケルトで影の国出身などはできますか?
- 2548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:57:32.63 ID:mImaoaPh
- あれ?、ロゼで使い切った記憶
まああるならそれはそれでいいけど
- 2549 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 16:58:18.43 ID:s4xlJ95b
- >>2542
先天スキル枠数を固定する(0から2まで、重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
ダメです・・・
- 2550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:58:27.55 ID:TwO+0eCw
- 複数ギフトはシナリオによっては事故起こすリスクもあるかな
対立する神格だったり、神霊として格差があり過ぎて片側が肩身狭くなったり
- 2551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:58:32.76 ID:qs7/xi2P
- あれ、使ったんだっけ。なんかある気でいたけど
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 16:59:54.46 ID:wKhTlMUp
- >>2549
草
よく見てなかったわ
- 2553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:00:51.58 ID:RH3dniMb
- ロゼで使ったけどあといくつだったかは覚えてないな
- 2554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:01:32.68 ID:ZIcUvewB
- サクセス時空チケットはあと1枚のはず
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:01:57.92 ID:0eNodHeg
- >>2544
回答ありがとうございます
追加で質問ですが、上位やギフトのように最初から熱烈スキルが出るのではなく、基礎重ねた分ダイスを振って出たスキルを合体させるという今回の外法御堂のような判定をするということでしょうか?
- 2556 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:02:23.46 ID:qs7/xi2P
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1754739563/4404
コレットサクセス中のこう言われてた
- 2557 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:03:09.98 ID:s4xlJ95b
- >>2547
一応可能、ただし対応した種族の必要はあります
九つの世界なら人間はミッドガルド固定なので怪物なら可能とか
影の国なら身分王の子は必要です
- 2558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:04:23.37 ID:RH3dniMb
- >>2557
了解です
他の要素必要だと結構難しいな
- 2559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:04:32.52 ID:mImaoaPh
- じゃあサクセス時空やる分にはチケット使うなら問題ないな
- 2560 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:04:59.86 ID:s4xlJ95b
- >>2555
そういうことですね
絵画と剣術を無理くり合成した
どうしたら育つのかわからんスキルが生まれたりする可能性もあるわけですね
- 2561 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:05:48.54 ID:TwO+0eCw
- 出身地を指定して後で生まれや何かがその条件に合わなかった場合どういう挙動になるんだろう
特例で先に必要な判定が行われる感じかな
- 2562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:06:08.84 ID:y945+jtg
- 面白くはあるがだいぶ博打要素強いな
- 2563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:07:08.03 ID:0eNodHeg
- >>2560
重ねて回答ありがとうございます
面白そうだけど、変なスキルになる可能性もだいぶあるな…
- 2564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:00.72 ID:fvZmfqDJ
- 枠があれば2つ持ちとかで済むけど枠がないと相性いいの優先で合成されていって
狭すぎると余計な混ざりまでおこるのか
- 2565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:07.87 ID:+JnAIxTR
- 武芸や芸術で回す分には大した問題にはならんやろ
- 2566 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:08:56.77 ID:mImaoaPh
- そういうスキルは面白そうではあるけど育成するにはあんまり向かなさそうか、活躍するかも分からんところ
まあ無難に武芸で固めた方がいいかな合成狙うなら、芸術とかは基本的に無理矢理じゃねえと合成しないし
- 2567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:09:44.17 ID:TwO+0eCw
- ルルのスクラップビルドを思い出す
基本想定されてない挙動取られた場合このスレだとあんまり良い事ないのよね
- 2568 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:10:28.57 ID:s4xlJ95b
- >>2561
行けるところなら
一ターン目イベントで何らかの形で送られたりもします
ムスペルヘイム出身人間とかなら
ほぼ確実に死ぬので、その時はボーナス無効になるかな
なんとか近い形に持っていこうとは思ってますが
- 2569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:12:27.28 ID:fvZmfqDJ
- 上位で才知とかを狙えればいいんだろうけど方向性なんだろう
祝福、神に授けられたような才能?
- 2570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:12:45.04 ID:TwO+0eCw
- 回答ありがとうございます
あからさまに不可能な組み合わせでないなら導入の段階に限っては何とか成立させて貰えるわけか
- 2571 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:13:44.95 ID:mImaoaPh
- 仮にそういうボーナスの取り方したら>>1の温情に感謝やな、まあ狙いがあるだけマシなボーナスの取得だが
- 2572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:15:33.69 ID:mImaoaPh
- 前に才知狙うならこういう方向性が良いよって回答された記憶、忘れたが
- 2573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:17:17.08 ID:eSCM05PR
- 剣術に踊り音楽信仰辺りを重ねてみたいかなもしくは複数武芸
- 2574 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:19:21.85 ID:s4xlJ95b
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| {二ニニニニニ/ /(_/(_/ /丿ニニニニニ| \
真理は10世紀、※1日本の皇族(姫)、陰陽師、天文学者
様々な伝説の元になったとも云われる姫君であり、戦時前まで現存した
天帝運行図の製作、設計者とされる。
不死の薬を富士に返す、姫君の地獄めぐり、姫君の黄泉下り、
大婆様の天昇り、など様々な説話の元となった人物とされる。
特に星見の術を得手としており、彼女の式神は星々を疑似に力とした者たちだという
三上山の大百足に匹敵する大百足を剣尾山に封じたと云われ、一説にはこれは夫婦百足なのだという
彼女の式と伝わる妖怪変化達などは、彼女の死と同じくしてそのほとんどが消え去ったが
一部の者たちが伝説に名を残している。
牛若丸に武芸を教えた鞍馬天狗もその一つとされ、全国各地に封じられた天狗の肉体のいくつかを
後の源義経が提供を求めてたと云われている。
舌きり雀の異説の中には、地獄から姫君にお供としてついてきて〜という文の残るものがあり
これもまた真理の式の一匹だと云われることがある。
彼女の残した星系儀、後に天帝運行図といわれるこの巨大な星系儀は
誤差も少なくかなり正確にその運行を示している
御所の奥に秘され、限られた陰陽師だけが、その補修法と観測法と引き継いでいたが
第二次世界大戦の折に焼失してしまった、その時補修などを受け継いだ者たちが
運行図を護るため行動した結果、それらの人員まで全てが焼失してしまった。
結果、秘中の秘とされた運行図は一部の資料を残して消えてしまった。
各国の学者たちはこの歴史的学術的遺産が失われたことに抗議したが
大統領は攻撃目標に設定していなかったとして、責任を否認している。
※1正確には臣籍降下した皇族の娘であるが、身分上彼女は皇族の扱いを受けている
- 2575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:19:26.60 ID:eSCM05PR
- 万能天才狙いは基礎四つに上位だか上位2だっけ?狙えなくはないのかな
- 2576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:20:19.18 ID:fvZmfqDJ
- 同じの重なって極み化すると同系基礎が吹っ飛ぶ可能性があるか
- 2577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:22:11.27 ID:AJqleDLh
- 文化遺産は戦火に消えてしまったか
- 2578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:22:19.70 ID:TwO+0eCw
- 大百足は俵藤太が倒した筈だから復活版は別個体扱いか
鞍馬天狗はちゃんと師匠枠に収まったか
- 2579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:23:18.03 ID:xogR3SGw
- 式神は星の特権持ちは一緒に消えたのかな
偶然にも鞍馬天狗は免れていたが
- 2580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:24:55.31 ID:TwO+0eCw
- 紅閻魔にお供としてついてきた旨の話したら何とも言えない表情をしそう
星系儀は…一部残して消失の方が神秘は高まるんだろうか
- 2581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:25:09.00 ID:mImaoaPh
- 作成乙ー
うーん、消失しちゃったかぁ
学問的にも神秘的にも残念なことになったな、とは言え一部は残ってるみたいだけど
- 2582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:28:12.34 ID:0eNodHeg
- 作成乙
魔術師がキャスター真理呼べたら宝具の天帝運行図見せてもらうだけでも凄い勉強になりそう
- 2583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:28:50.36 ID:mImaoaPh
- てか皇族や陰陽師と天文学者として知られてるのか
- 2584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:29:29.82 ID:BxOyfH+7
- 神社はどうなったんだろう
- 2585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:31:24.40 ID:TwO+0eCw
- 真理姫伝説から義経伝説に繋がるわけか
各地に鞍馬天狗の一部を求めて義経が訪れたって伝説がいっぱい残ってそうだ
- 2586 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 17:33:24.42 ID:s4xlJ95b
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿 とりあえずこんな感じかな
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 焼失した(陰陽寮が裏京都で秘匿してないとは言ってない)
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ ご飯休憩はさんで次キャラ作成しましょう
/\_ ,,/ ∨/
/( | | たぶん19時過ぎくらいには再開しますので
- 2587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:33:40.06 ID:8JyDtSpS
- 一旦乙
- 2588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:33:50.62 ID:ZIcUvewB
- 了解です
一旦乙
- 2589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:29.12 ID:TwO+0eCw
- 一旦乙
これ幸いと更に奥に隠した可能性もあると
- 2590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:33.05 ID:fvZmfqDJ
- 惑星式神も各々ご利益がある伝説でのこってるのかな
後世のサクセスで出てきてもおかしくないな
- 2591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:34.69 ID:+JnAIxTR
- 一旦乙
- 2592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:52.59 ID:RH3dniMb
- 一旦乙
- 2593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:34:53.67 ID:eSCM05PR
- 一旦乙です
- 2594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:35:07.58 ID:xogR3SGw
- 一旦乙でした
実在したら文化遺産とかになってしまうので無いことにした方がいいまでありそう
- 2595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:35:39.58 ID:mImaoaPh
- 一旦乙ー
- 2596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:36:33.91 ID:fvZmfqDJ
- 一旦おつ
神秘まで解き明かしそうで表じゃ持て余しそうだしな
- 2597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:36:45.52 ID:g7auC13/
- 一旦乙
- 2598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:37:27.45 ID:y945+jtg
- 旦乙
- 2599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:38:53.41 ID:nD1kdyLV
- 一旦乙
- 2600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:38:57.27 ID:ZIcUvewB
- 冬木の聖杯戦争サクセスで方向性:陰陽師でやるのも面白そうだな
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:39:23.50 ID:3ru38jKj
- 一旦乙
- 2602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:40:31.43 ID:iOgKFfN1
- 一旦乙
第二次以後なら天文学の資料としての価値はほぼ残っていないからセーフ
纏う神秘と文化財としての価値は天井知らずだろうけど
- 2603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:42:13.84 ID:0eNodHeg
- 一旦乙
- 2604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:45:33.60 ID:TwO+0eCw
- 千年前から正確に天体の運行を示し続けてる星系儀とか表向き消失させといた方がいいのはそう
抗議されるくらいには外にも把握されてるようだし
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 17:48:34.12 ID:iOgKFfN1
- 平安の時代に天王星とか海王星も入っている運行図とかオーパーツ甚だしいからな
平安にエイリアンがいた説が現実を帯びるレベル
- 2606 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 18:46:28.24 ID:s4xlJ95b
- 蟹食べるとか言い出したので少し時間かかるかもしれない
- 2607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:48:06.89 ID:ZIcUvewB
- 了解です
- 2608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 18:57:05.89 ID:iOgKFfN1
- 了解です
- 2609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:01:00.65 ID:rDXnIoCe
- 了解です
ごった煮サクセス時空だと扱いどうなるんだろうねコレ
ミカボシは来るわイザナミは来るわハバキリも降ってくるわでどこが平安なんだこの時代!
- 2610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:04:10.29 ID:iOgKFfN1
- 火引きによる全国一斉大噴火もあるぞ
- 2611 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:08:26.26 ID:s4xlJ95b
- お待たせしました
1920くらいからやります
次キャラを作っていきましょう
- 2612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:09.04 ID:ZIcUvewB
- 了解です
- 2613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:09:34.98 ID:mImaoaPh
- 了解です
- 2614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:10:39.37 ID:rDXnIoCe
- 了解です
平安(だったらいいな)時代
- 2615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:12:07.01 ID:g7auC13/
- 了解です
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:45.62 ID:G2u09eGv
- 了解です
- 2617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:13:58.97 ID:ZHaZomdh
- 了解です
- 2618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:14:34.21 ID:BxOyfH+7
- 了解です
- 2619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:15:56.56 ID:37xIGCbZ
- 了解です
- 2620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:13.06 ID:noIWiD7u
- 了解です
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:16:26.32 ID:iOgKFfN1
- 真理誕生以後は世界(宮中)は平和
- 2622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:18:19.45 ID:rDXnIoCe
- ブリテンに負けないくらいえらいことになってるこの世界の日本平安時代
神様の腰が軽すぎるし黄泉下りチャレンジする命知らずも多すぎる…
- 2623 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:20:06.39 ID:s4xlJ95b
-
.ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. とりあえずシナリオと
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
1、最終幻想地ブリテン
2、魔王降臨戦場日ノ本→2´平安御伽草子日ノ本→2´+ 源平血闘戦線日ノ本 ×
3、英雄になれなきゃ価値無しギリシア
4、夢想三国大陸後漢→4´縦横崩天大陸始秦
5、スーパーインド大戦マハーバーラタ→5´原初神人大戦ラーマーヤナ
6、世界介入案件百年戦争→6´大海覇権航海戦争
7、英雄闘争本拠地ケルト→7´英雄闘争本拠地ケルトフィニアン
8、神離根底バビロン
9、極限聖杯戦争都市冬木
10、神聖文明樹立帝国ローマ
11、英雄死滅戦線ユグドラシル
12、断頭革命王宮ブルボン
13、天地封神革命殷周
14、人理震撼領域マケドニア
15、化外生誕奇譚
- 2624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:32.65 ID:TwO+0eCw
- 鶴見の時代に復興が確約されてるしな
- 2625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:20:38.39 ID:y945+jtg
- さてどこ選ぶかな
- 2626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:21:46.08 ID:ZIcUvewB
- 自分はマケドニアだな
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:39.17 ID:+Y+UBluV
- ブルボンかな?
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:43.45 ID:+JnAIxTR
- そろそろマケドニアに行きたい気持ちとボーナス4000で好きなシナリオの理想ボーナスを組みたい気持ちと
悩ましいなぁ
- 2629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:22:51.53 ID:IfQPtv8r
- やってないところ行きたい、とりあえず
- 2630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:08.74 ID:iOgKFfN1
- >>2623
今回の生まれのダイス2個のボーナスは、怪物の場合は格ダイスの1d100を2個振れるのでしょうか?
- 2631 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:23:16.67 ID:s4xlJ95b
-
,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 40分くらいまででいいかな
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 1d100と一緒にご希望のシナリオをどうぞ
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
- 2632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:36.08 ID:g7auC13/
- 14 【1D100:74】
- 2633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:50.96 ID:mImaoaPh
- 【1D100:59】
14、人理震撼領域マケドニア
- 2634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:23:55.30 ID:ZIcUvewB
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:20】
- 2635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:01.25 ID:IfQPtv8r
- プロトブリテン
【1D100:47】
- 2636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:04.25 ID:BxOyfH+7
- 14マケドニア 【1D100:77】
- 2637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:07.10 ID:y945+jtg
- やってないのはマケドニアとプロトブリテンだな最近あんま行ってないのはインドとバビロンか
- 2638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:14.79 ID:xogR3SGw
- 4´縦横崩天大陸始秦
【1D100:31】
- 2639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:18.26 ID:rDXnIoCe
- 14 【1D100:38】
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:22.35 ID:VskZBOAZ
- 【1D100:96】
14、人理震撼領域マケドニア
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:26.18 ID:M5gwDPn0
- 【1D100:42】
聖杯戦争 4次
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:43.83 ID:klB3GcZ9
- 14、人理震撼領域マケドニア
【1D100:22】
- 2643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:57.13 ID:ZHaZomdh
- プロトブリテン
【1D100:50】
- 2644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:58.23 ID:qs7/xi2P
- 14
【1D100:18】
- 2645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:24:59.54 ID:FcEARgDs
- 14
【1D100:60】
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:04.83 ID:AbsBsNY3
- マハーバーラタ
【1D100:9】
- 2647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:16.08 ID:Fu7paYZI
- 【1D100:76】
14、人理震撼領域マケドニア
- 2648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:27.54 ID:+JnAIxTR
- マハーバーラタ
【1D100:4】
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:28.78 ID:+Y+UBluV
- 12
【1D100:67】
- 2650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:36.58 ID:hR60cfsR
- 14
【1D100:51】
- 2651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:25:43.23 ID:37xIGCbZ
- 【1D100:97】
プロトブリテン
- 2652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:16.95 ID:rkZ5fSHh
- 1
【1D100:5】
- 2653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:26:33.46 ID:LL4cDB4m
- 15 13
【1D100:58】
- 2654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:14.21 ID:TwO+0eCw
- バビロンはルルが最後かな、大分遡るな
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:17.33 ID:fvZmfqDJ
- 5 【1D100:38】
- 2656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:45.02 ID:mImaoaPh
- そういやあんまり関係ない話しだけどロード・ログレスとか出て来たけどそいつってここだと似たようなの召喚できるのか?
- 2657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:27:56.82 ID:HxIN0gny
- 12
【1D100:41】
- 2658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:01.23 ID:Z6e2nNOM
- 15 13
【1D100:50】
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:28:06.23 ID:noIWiD7u
- 7、英雄闘争本拠地ケルト
【1D100:30】
- 2660 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:28:37.28 ID:s4xlJ95b
- >>2630
格の後の種族決定になります
- 2661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:15.70 ID:mImaoaPh
- 格の後種族決定だとちょっと微妙だな
- 2662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:21.62 ID:ekg4yrqd
- 14 マケドニア
【1D100:18】
- 2663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:32.47 ID:y945+jtg
- 怪物 ラーマーヤナ
【1D100:66】
- 2664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:33.89 ID:0eNodHeg
- バビロン
【1D100:8】
- 2665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:29:59.63 ID:iOgKFfN1
- >>2660
ありがとうございます
- 2666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:17.97 ID:FyYQd651
- 8
【1D100:97】
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:49.78 ID:TwO+0eCw
- 種族で大分性質に違い出てくるし、生まれは盛れても種族は一発決定だからそっち2個振りは割と嬉しい
- 2668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:55.16 ID:iOgKFfN1
- 6‘ 大航海時代
【1D100:45】
- 2669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:30:57.66 ID:hR60cfsR
- アサシン作りたいから方向性暗殺とかかなー
目指せ山の翁
- 2670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:29.57 ID:iOgKFfN1
- >>2667
ボーナスで種族決定出来るよ
- 2671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:31:38.14 ID:3ru38jKj
- バビロン
【1D100:92】
- 2672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:34:03.23 ID:TwO+0eCw
- >>2670
あ、リストから選択まで出来てたか
それならこれでいいか
- 2673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:35:57.36 ID:xN2NbQDw
- 【1D100:94】
14
- 2674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:06.01 ID:G2u09eGv
- 1、最終幻想地ブリテンプロト
【1D100:67】
- 2675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:36:17.56 ID:3WsEDZhL
- 怪物 7
【1D100:13】
- 2676 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:43:57.50 ID:s4xlJ95b
-
_ . - ─ … ‐- . _
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . よし、では次のシナリオはここか
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 【1D100:50】
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:19.70 ID:HxIN0gny
- >>2658かな?
- 2678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:44:43.58 ID:ZIcUvewB
- いや、2つあるな
- 2679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:00.13 ID:y945+jtg
- プロトブリテンか怪物で殷かだな
- 2680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:04.05 ID:AbsBsNY3
- >>2643もかな
- 2681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:45:10.10 ID:mImaoaPh
- >>2643か>>2658かな?
- 2682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:46:20.71 ID:y945+jtg
- >>2643
>>2658
の二つだな
- 2683 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:49:38.59 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 【1D2:2】 で行こう
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
1、>>2643
2、>>2658
- 2684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:18.28 ID:mImaoaPh
- そっちかぁ、さてどうしようか
- 2685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:20.49 ID:y945+jtg
- 怪物だな
- 2686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:24.57 ID:ZIcUvewB
- そっちか、となると色々考えるかな…
- 2687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:29.11 ID:+JnAIxTR
- 怪物の殷かぁ
師匠盛って怪物仙人目指すべか
- 2688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:50:35.20 ID:qs7/xi2P
- うーむ怪物か…
- 2689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:04.78 ID:VskZBOAZ
- 怪物かぁ
- 2690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:24.09 ID:g7auC13/
- 幼少期に一度だけ復活効果を付与するが役立つか?
- 2691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:29.05 ID:xogR3SGw
- 方向性で仙人狙うか、師匠にするか悩むな
- 2692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:45.62 ID:AbsBsNY3
- 仙人やりたいがどう組むのが良いのか
- 2693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:46.69 ID:ZHaZomdh
- 怪物なら人を堕落させる怪物やりたいけど、殷だと妲己という類似存在とどう差別化させるかの問題になるな……
- 2694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:51:52.28 ID:ekg4yrqd
- 太公望伝説で怪物か
封神される側?
- 2695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:17.55 ID:/7tqwmRG
- 怪物って事は人外のAAもいけるって事か
楽しみだわ
- 2696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:18.71 ID:BxOyfH+7
- 怪物か
何しようか
- 2697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:52:35.45 ID:TwO+0eCw
- これはどういう系統を目指せるんだろうか
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:09.96 ID:mImaoaPh
- 取り敢えず2はあんまり選ばなくてもいいな、3も優先順位は1よりは無さそう
無難なところだと1選んだ方が良さそうかな
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:12.20 ID:+JnAIxTR
- 他のシナリオならともかく殷で堕落させる怪物は妲己とかいう先達がちょっと理論値すら超えてきて
- 2700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:53:27.40 ID:xogR3SGw
- そういや出身地指定でインドやったら孔宣に近いこともできそうか
- 2701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:40.56 ID:ZIcUvewB
- 1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定)(妖狐) 500
生まれの表をよくする×11 1100
自分はこれで行くわ、拷問EXやれそうなのあんまりなさそうだし
- 2702 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:41.84 ID:/7tqwmRG
- 藤竜封神演義だと怪物仙人が居るんだけどこのシナリオだと作れるんだろうか
- 2703 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:54:47.82 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 殷で怪物か、怪物のスパン早いな・・・
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ ボーナスが上からえらんで
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ 3770ポイントの範囲でお願いします
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1、ボーナス値4000で始める(+230)
2、開始時全能力値+500
3、生まれのダイスを二つ振る(違う身分になった場合は多数決)
10消費(自動)
フリーダイス+1(+20まで)
20消費(自動)
全ダイス+1(+20まで)
100消費
生まれの表をよくする
スキルの表をよくする
宝具の表をよくする
ステータス+1ランク
200消費
スキルの表のスキル数を増やす(一回限定)
発生したデメリットスキルを一つ消去する
持たざる状態で始める(自身の能力に関する、ボーナスをすべて取得せず始める仕様。全能力値、宝具、生まれ、師匠などは選択可)
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)
300消費
生まれを一定以上に固定する 最悪の生まれがなくなる
生まれを一定以下に固定する 貴族など以上の生まれが無くなる
通常スキルを所持して始める(武芸)
通常スキルを所持して始める(芸術)
通常スキルを所持して始める(その他)
宝具を所持して開始する(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)
出身地域を指定する
400消費
異性キャラを初期に実装
同性キャラを初期に実装
男性キャラを初期に実装
女性キャラを初期に実装
上位スキルを所持して開始する
通常スキルを1d3で選択して開始する(仕切り直し不可)
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
通常スキルを(極)にして開始する (通常スキルを所持して始める場合限定)(一回限定)
幼少期に一度だけ復活効果を付与する
500消費
上位ギフトを所持して開始する
宝具を所持して開始する
初期取得スキルの方向性を決める
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)
600消費
最初から師匠付き
サクセスキャラ存在時空ではじめる
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定)
宝具ボーナス取得(1つ)による、種類を確定する(城、領地、神の肉体など特殊なものが欲しいならこちら。取得時制限あり)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
初期取得スキルの方向性を決める(個別)
100加算される
デメリットスキルを1つ所持して開始する
50加算される
生まれの表を悪くする
スキルの表を悪くする
- 2704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:54:49.88 ID:y945+jtg
- 孔宣とかいう激やば怪物の真似事も出来るなうまくいけば
- 2705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:55:01.77 ID:LL4cDB4m
- 通天教主ってどこ住んでんだろか
出身地指定で狙えそうだけど
- 2706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:15.82 ID:hUHbXf8w
- 本当によく当たるよね怪物
個人的には普通に英雄作りたい感じだけど
- 2707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:23.08 ID:iOgKFfN1
- >>2701
初期種族選択の使い方が多分違う
リストが通常通りに出てそのリスト内から好きなの選べるボーナスだから
- 2708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:37.41 ID:mImaoaPh
- >>1の想定では怪物そんなやるつもりないらしいからな、まあランダムとは言え選択肢の中に怪物入るのなら当たる確率も全然有るしね
- 2709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:56:55.14 ID:eSCM05PR
- >>2703
出身地で金強盗選べますか?
- 2710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:00.58 ID:xogR3SGw
- 通天教主の場所指定するなら金鰲列島かなあ
- 2711 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:29.30 ID:ZIcUvewB
- あんまり怪物好きじゃないんだけどねぇ…、まあ仕方ないか
ここで拷問やるの目指すか、人サクセスだとやるの厳しそうだし
- 2712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:33.20 ID:/7tqwmRG
- ヴァシェラの成功が忘れられないってのがある
とはいえあれだけの幸運は続かないだろうなぁ
- 2713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:57:58.27 ID:eSCM05PR
- 金強盗じゃない金鰲島です
- 2714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:13.04 ID:ZIcUvewB
- >>2707
ありがとうございます
じゃあこれでいいか
1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100
- 2715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:58:52.86 ID:eSCM05PR
- 自己改造の怪物目指してみるかな
- 2716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:00.40 ID:g7auC13/
- 通常サクセスが多く出されるけどダイスだからどっかで少なめの怪物当たるもんね
- 2717 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:02.98 ID:qs7/xi2P
- 統合時空でいい感じに倒されてようやく完成感はあるなぁ怪物は。ソルしか満たさんが
- 2718 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 19:59:57.71 ID:s4xlJ95b
- >>2709
>>2713
OKです
- 2719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 19:59:58.79 ID:iOgKFfN1
- スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:62】
シンプルを極める
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:43.95 ID:TwO+0eCw
- 元々怪物は死にやすいが上位者がいくらでもいるシナリオだと立ち回りミスったら一瞬で死ねるからな
- 2721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:00:50.66 ID:ZIcUvewB
- まだだよ
- 2722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:00.07 ID:mImaoaPh
- まだじゃね?
- 2723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:12.15 ID:iOgKFfN1
- 申し訳ない
ダイス入れてしまった
- 2724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:01:59.46 ID:LL4cDB4m
- これで行こう、出身地で通天教主狙い
ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
- 2725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:29.93 ID:+JnAIxTR
- 他のシナリオならともかく妖怪仙人が沢山いる殷で怪物やるならそれなりに師匠も盛りたいなぁ
生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
のシンプルな奴で振るかなぁ
- 2726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:44.22 ID:HxIN0gny
- 上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
ボーナス1
シンプルに行こうと思う
- 2727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:02:55.43 ID:eSCM05PR
- 回答ありがとうございます。出身地と師匠×2して自己改造と上位スキルにスキルと生まれ持って妖怪仙人行けるか?
- 2728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:41.48 ID:AbsBsNY3
- 種族指定ないと仙術に向いてる種族になるかわからなくね
- 2729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:04:47.94 ID:iOgKFfN1
- 今までの傾向的に仙人とかご当地ものやりたいなら基礎入れない方が良いんじゃないかな
失敗引く可能性ある
- 2730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:05:06.54 ID:ZIcUvewB
- 今回は幼年期で死んでも文句言えないな、仙人がヤバすぎる
- 2731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:06:13.21 ID:eSCM05PR
- 身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400
4000点にするボーナス
- 2732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:28.03 ID:iOgKFfN1
- 方向性仙人よりは、方向性妖怪仙人の方が怪物なら種族の当たり判定広そう
- 2733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:42.19 ID:eSCM05PR
- 妖怪仙人目指すなら生まれはそこそこでもいいんじゃない仮説
それより師匠と仙人的素養を重視な感じでGO
- 2734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:51.07 ID:fNvxo/44
- 怪物スタートで方向性:仙”人”はミスマッチ有りそうなんよな
覚悟しておいた方が良い
- 2735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:07:53.91 ID:+JnAIxTR
- ぶっちゃけ妖怪仙人の場合向いてる種族とか言われても
- 2736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:27.71 ID:TwO+0eCw
- 怪物も結局師匠か庇護者めいた存在がいないと立ち上がりが苦しいのだよな
- 2737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:38.31 ID:fNvxo/44
- 妖怪種族って事じゃね
- 2738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:08:44.45 ID:y945+jtg
- 長く生きてる怪物だいたい全員妖怪仙人になるもんな
- 2739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:17.02 ID:AbsBsNY3
- 猿でええやろ(悟空ニキ並感)
- 2740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:09:24.79 ID:g7auC13/
- 心配なら仙人じゃなくて妖仙にすればええんやないか
- 2741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:05.22 ID:mImaoaPh
- 仙人じゃなくて妖仙じゃあかんのか?
- 2742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:18.20 ID:LL4cDB4m
- じゃあ妖怪仙人にしとくか
- 2743 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:10:37.57 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. 30分くらいまででいいかな
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lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ 1d100と一緒にお願いします
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 2744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:53.03 ID:+JnAIxTR
- 悟空ニキは釈迦の血を吸った石から生まれた石猿とかいう生まれ表最上位ランクだからなぁ
- 2745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:10:59.37 ID:HxIN0gny
- 上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
ボーナス1
【1D100:13】
- 2746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:12.80 ID:TwO+0eCw
- 怪物は生まれと種族がほぼ全てであとはどれだけ派手に引かれたレールを走れるかだからな
- 2747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:24.77 ID:eSCM05PR
- 妖仙で良いかな、魅了系の怪物は封神演義だときついっす
- 2748 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:42.51 ID:ZHaZomdh
- 【1D100:86】
生まれの表をよくする×7 700
スキルの表をよくする×9 900
宝具の表をよくする×8 800
上位スキルを所持して開始する×2 800
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具を所持して開始する 500
新年ボーナス 1
- 2749 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:44.14 ID:fNvxo/44
- 藤竜版封神演義の影響で妖怪仙人のいるシナリオだと良いんだけどな
- 2750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:11:47.40 ID:LL4cDB4m
- ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
出スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:69】
- 2751 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:19.81 ID:eSCM05PR
- 【1D100:74】
身地域を指定する(金鰲列島)300
師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖仙)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする4 400
4000点にするボーナス
- 2752 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:12:42.41 ID:xogR3SGw
- ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×6 600
最初から師匠付き×2 1200
【1D100:52】
- 2753 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:13:07.06 ID:s4xlJ95b
-
// ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y あと、怪物の師匠に手取り足取りと考えるなら
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ その考えは捨ててください
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/ マキマの師匠の類似系です
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- 2754 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:38.89 ID:y945+jtg
- まあせやろうな
- 2755 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:46.04 ID:HxIN0gny
- まぁ、そうなるやろうな
- 2756 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:54.60 ID:G2u09eGv
- 上位スキルを所持して開始する×6 2400
スキルの表を良くする×9 900
生まれの表を良くする×7 700
シンプルなのがいいっす
【1D100:59】
- 2757 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:13:57.25 ID:BxOyfH+7
- 師匠×2 1200
上位スキル2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする8 800
生まれの表をよくする7 700
ボーナス4000点
- 2758 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:25.42 ID:BxOyfH+7
- >>2757
【1D100:86】
- 2759 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:46.13 ID:0eNodHeg
- 生まれ良化×9 900
スキル良化×10 1000
上位×2 800
方向性(妖仙) 500
ステ良化×8 800
ボーナス4000化
【1D100:78】
- 2760 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:51.28 ID:+JnAIxTR
- 生まれ10 1000
上位スキル2 800
スキル表改善10 1000
師匠×2 1200
【1D100:57】
- 2761 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:14:54.10 ID:ZIcUvewB
- 1、ボーナス値4000で始める(+230)
通常スキル一つ選んで(拷問)600
スキルの表を良くする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期種族を選択可能(怪物限定) 500
生まれの表をよくする×11 1100
【1D100:51】
- 2762 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:09.14 ID:iOgKFfN1
- スキル良化×10 1000
生まれ良化×10 1000
上位スキル×5 2000
【1D100:10】
- 2763 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:13.24 ID:/7tqwmRG
- 人の師匠でも手取り足取り教えてくれる相手かは運だし
怪物の師匠にそこまで期待してないよな、そもそも種族違うだろうし
- 2764 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:15:22.27 ID:+JnAIxTR
- >>2760
一応お年玉ボーナスは1で
- 2765 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:12.46 ID:iOgKFfN1
- 積極的に殺そうとしてこない Sレアくらいなレア度になりそう
- 2766 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:16:16.34 ID:FyYQd651
- ボーナス:ボーナス値4000で始める
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:10】
- 2767 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:16.12 ID:TwO+0eCw
- 基本自助だから、死んだらそこまで精々勝手に覚えろ位の扱いでも教える気が僅かでもあるだけ温情まである
- 2768 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:17:52.18 ID:Ny5jPrI7
- 新年ボーナス 1
スキルの表を良くする ×9
生まれの表を良くする ×10
種族選択可能
幼年期に一回死亡無効
上位スキルを初期に習得 ×3
【1D100:84】
- 2769 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:09.32 ID:fNvxo/44
- 単純に期末ダイスが1個増えるのが怪物では有り難いよな
怪物で好感度振れる事なんて滅多に無いし
- 2770 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:20.02 ID:+JnAIxTR
- 中華の師匠だから王越的に考えても元始天尊的に考えても死んだらそこまでは当然ですらある
- 2771 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:18:54.97 ID:g7auC13/
- 1、ボーナス値4000で始める(+230)
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める(妖怪仙人)500
スキルの表をよくする×9 900
生まれの表をよくする×10 1000
出身地域を指定する(金鰲列島)300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:91】
- 2772 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:03.86 ID:AbsBsNY3
- ボーナスは1
上位スキル×2 800
方向性(妖仙)500
スキル良化×8 800
最初から師匠付き×3 1200
生まれを一定以上に固定300
幼少期に一度だけ復活効果を付与する 400
【1D100:93】
- 2773 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:19:18.29 ID:mImaoaPh
- きついなぁ、怪物サクセスやること自体は良いんだがただ単純に仙人ばかり出てくるサクセスで怪物は中々の難易度
特に純粋な怪物なら尚更か、ずっと前だが>>1は一応難易度低いところは中華だと言ってたがさてここに適応されるかどうか
1、ボーナス値4000で始める(+230)
生まれの表をよくする×10 1000
スキルの表をよくする×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利) 500
計4000
【1D100:17】
- 2774 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:20:26.07 ID:TwO+0eCw
- 怪物シナリオは世界が全力で仕留めにくる中で逆にどれだけその世界をグチャグチャにできるかチャレンジだからな
- 2775 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:15.50 ID:fNvxo/44
- クリアを目指すゲームじゃなくて、スコアアタックになるだけよ
- 2776 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:21:51.04 ID:hR60cfsR
- 生まれ良化×8 800
スキル良化×8 800
宝具良化×8 800
上位スキル×2 800
宝具所持限定×1 300
宝具所持×1 500
ボーナス値4000
ちょっとやってみたかった全盛りビルド
【1D100:95】
- 2777 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:36.34 ID:iOgKFfN1
- >>2776
綺麗なボーナス
- 2778 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:22:50.35 ID:g7auC13/
- まあどんだけ暴れて派手に散るかというシナリオ
- 2779 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:23:30.49 ID:iOgKFfN1
- 何も出来ないうちに死ぬ以外は成功しか無いから低難易度
- 2780 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:24:35.36 ID:Yr8EVTZI
- マッチの教訓は今も生きている
- 2781 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:10.74 ID:hR60cfsR
- 生き延びたいなら方向性逃走とか潜伏とか生存だろうか
方向性時間とか出来たら振り直し特化にならんかね
- 2782 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:25:30.02 ID:+JnAIxTR
- 中華の有名どころの怪物だとしっかり鍛えてるやつとか仙人や神仏のペットが逃げ出したやつとかばっかりで
スペックが強靭な怪物って感じのやつパッと思いつかないんだよなぁ
- 2783 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:26:39.05 ID:mImaoaPh
- まあ大小どうあれ生まれ盛らないやつはいねえからな
そうじゃねえと暴れるとか以前の問題
- 2784 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:21.41 ID:M5gwDPn0
- 新年ボーナス 1
最初から師匠付き×3 1200
上位スキル×2 800
スキル良化×8 800
生まれ良化×7 700
方向性(妖仙 500
【1D100:29】
- 2785 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:27:33.63 ID:iOgKFfN1
- 怪物教訓
弱いやつは死に方すら選べねえ(ケイ カクレ奈)
人と共存出来るなんて甘え(鏡斎)
- 2786 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:01.12 ID:nD6tXPx/
- ボーナス1
師匠×2 1200
生まれ×7 700
スキル×8 800
ギフトを所持×1 500
上位スキルを所持×2 800
【1D100:82】
- 2787 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:28:11.30 ID:s4xlJ95b
- >>2781
たぶんそんな奴イベントも被害も生えなくて
ただただ消えると思われる
- 2788 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:28:28.56 ID:TwO+0eCw
- ちゃんと被害出してれば速攻で死んでも登録はされるからな
フェザフォルはいいサンプルだった
- 2789 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:08.84 ID:3ru38jKj
- ボーナス 1
スキルの表を良くする ×10 1000
生まれの表を良くする ×10 1000
上位スキルを所持して開始する×3 1200
出身地域を指定する(金鰲列島) 300
種族選択可能(怪物限定)(種族の格を振った後のリストから選択できる権利)500
【1D100:65】
- 2790 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:32.96 ID:+JnAIxTR
- 初期も初期のころならともかく今の仕様の怪物だとどれだけ被害を出せるかのスコアアタック方式だから
とりあえず多少なりとも世界に傷跡をつけられるくらいには成長したい
- 2791 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:45.69 ID:HxIN0gny
- ただ生きるだけって怪物とは程遠いからな
ペットやってた時もポセイドンに殴られたりして命の危機は乗り越えてきたし
- 2792 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:29:50.64 ID:hR60cfsR
- 確かに先天が逃走とか潜伏の奴に被害行動起こさせるの無理があるな…
- 2793 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:38.15 ID:iOgKFfN1
- 仙人の巣窟に生まれた格がバカ高い怪物かつ
保護者不在ってスタートがどう転がるかに全てかかりそう
- 2794 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:30:43.33 ID:fvZmfqDJ
- スキルの表をよくする×8
上位スキルを所持して開始する
2、開始時全能力値+500
最初から全能力値500を取得して開始する(1回限定)
最初から全能力値1000を取得して開始する(1回限定)
同性キャラを初期に実装
異性キャラを初期に実装
生まれの表をよくする×3
【1D100:36】
- 2795 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:03.91 ID:TwO+0eCw
- 動かなければ何もない(火引)と人と共にある√はなくもないが認識できるかは別(ソル、ヴァシェラ)とかね
- 2796 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:19.71 ID:HxIN0gny
- 被害を出すと生き延びるを合わせると方向性は生命力とかがそれっぽくなるんじゃないかな
- 2797 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:23.15 ID:mImaoaPh
- 弱いやつ(生まれ低い)、人との共存(能力の制限と成長の抑制するのに役立たないと殺すとか言う理不尽)
そこに>>1直々に先天基礎は相性悪いも追加やな、まあ怪力とか巨人が持ってるのもあるから多少の例外はあるかもしれんが
- 2798 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:31:50.55 ID:iOgKFfN1
- 人間を認識していたし、人間にも愛されていた怪物アルパオール
なお人間の定義
- 2799 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:08.65 ID:TwO+0eCw
- 黄金時代とかいう人と怪物と神が共にある理想の時代
- 2800 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:33:58.42 ID:+JnAIxTR
- 人間っていうのは黄金の時代のバキ世界の住人達までだから
青銅の時代の勇者はNGだし鉄の時代の小さいのは興味ないし
- 2801 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:34:03.59 ID:/7tqwmRG
- 人との共存は怪物サクセス終了後ってイメージやね(例:火引き)
孫悟空も釈迦に封印された所で怪物サクセス終わったんだなって気がしてる
- 2802 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:34:30.23 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 人前に出ない怪物は良い怪物かもしれないが
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 人からすればいないも同じ奴だから登録もされない
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ そういうことだな
`゙ i !
! l ノi 【1D100:100】 で行こう
- 2803 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:04.37 ID:HxIN0gny
- >>2776かな?
- 2804 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:17.63 ID:g7auC13/
- 幸先が良いイッチダイスだ
- 2805 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:23.61 ID:+JnAIxTR
- 100出してて草
イッチそういうとこやぞ
- 2806 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:31.53 ID:TwO+0eCw
- きっかり4000の全盛りビルドかな
- 2807 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:38.26 ID:/7tqwmRG
- やるやん
- 2808 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:49.65 ID:iOgKFfN1
- >>2776
これかな
- 2809 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:54.57 ID:y945+jtg
- 100w
- 2810 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:35:59.08 ID:mImaoaPh
- >>2776かな?
- 2811 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:00.82 ID:BxOyfH+7
- クリってるじゃん
- 2812 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:18.81 ID:xogR3SGw
- 新年早々1の運がよろしいですな(不穏だ…)
- 2813 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:21.89 ID:iOgKFfN1
- 良いボーナス
何にでもなれそう
- 2814 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:24.38 ID:fNvxo/44
- 年明けからめでたい
- 2815 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:36:42.07 ID:TwO+0eCw
- この運勢が全能力の時にあればな
- 2816 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:37:21.51 ID:s4xlJ95b
-
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_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 さっきも50きっかりだったし多少わね
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N >>2776かな ループはしないので
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i.
- 2817 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:28.68 ID:HxIN0gny
- あれ?今回は関係ないけどループはしないんだっけ?
何か前はしてた印象あるけど他の所と混ざってるかな?
- 2818 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:38:55.20 ID:iOgKFfN1
- したことなかった気がする
- 2819 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:03.90 ID:mImaoaPh
- このボーナスなら暴れて終わりを目指した方がいいかな、まあ先天上位によるかもしれんけど
- 2820 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:07.70 ID:xogR3SGw
- ループは毎回してないね
- 2821 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:12.63 ID:g7auC13/
- したことないはず
- 2822 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:29.01 ID:BuXGGL8A
- これなら初期からガンガン被害出してくか
- 2823 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:36.53 ID:hR60cfsR
- おっとまさか当たるとは久々
ガチャビルドどうなるかな
- 2824 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:46.68 ID:mImaoaPh
- したことないぞ
多分どっかと混同してるかと
- 2825 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:47.75 ID:TwO+0eCw
- 盛りまくってキャラ設定ダイスに全部託すスタイルやね
- 2826 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:39:56.99 ID:+JnAIxTR
- ループは今のダイス振って決める形式にした時からしてないはず
今回のボーナスの場合下手に仙人狙わずにスペックの暴力を目指した方がよさそうやな
- 2827 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:40:38.53 ID:/7tqwmRG
- 貯めて爆発型か連続試練型か今回はどうなるかな
- 2828 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:41:09.94 ID:HxIN0gny
- 他の所と混ざってたか
教えてくれてありがとう
- 2829 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:08.86 ID:iOgKFfN1
- とりあえず仙人との敵対は出来る限りするなが合言葉になりそう
- 2830 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:19.31 ID:M5gwDPn0
- と言うか昔ならともかく今だと方向性指定もせずに怪物が仙人狙うのは無理だと思う
- 2831 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:42:29.29 ID:TwO+0eCw
- 古代中国の伝説の怪物となると目指すところはどの辺りになるだろう
- 2832 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:13.74 ID:iOgKFfN1
- 四凶じゃないかな
- 2833 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:23.35 ID:88Sud4MC
- ぶっちゃけ仙人です
- 2834 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:30.66 ID:xogR3SGw
- 生まれ次第だなあ、竜なら東海龍王さんのとこスタートだろうし
それ以外でも場合によっては通天教主がイベントに出るかもしれんし
- 2835 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:43:54.15 ID:g7auC13/
- イベントで仙人が出てくるかどうか
通常の被害行動では序盤出てこんやろ
- 2836 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:44:48.21 ID:FyYQd651
- 出てくる怪物が大体仙人だしね、そうじゃないのは仙人の乗り物とか孫悟空とかか
- 2837 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:24.85 ID:iOgKFfN1
- 地上で暴れる分には山呑みくらいしないと出てこないとは思う
このシナリオ仙人=他シナリオの神相当だから敵対は死だ
- 2838 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:32.81 ID:mImaoaPh
- 個人的にやってみたい怪物はfgoでも出てきたか蜃とか期待してみたいな
- 2839 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:45:35.25 ID:M5gwDPn0
- 悟空も結局仙人だぞ
- 2840 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:10.73 ID:TwO+0eCw
- 相性良くない上位者と会ったら一発アウトが見えてくるが暴れない訳にもいかない
- 2841 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:46:17.32 ID:+JnAIxTR
- ぶっちゃけ中華の妖怪って妖怪として成長するチャートの最終段階に妖怪仙人があるから
よほど生まれから特別な感じじゃないと仙人目指すのが普通というか
- 2842 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:15.90 ID:88Sud4MC
- スキルでも宝具でも良いから妖仙に繋がりそうなの来ないかなあ
- 2843 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:47:30.19 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 生まれ、スキル数(必要な場合)、スキル
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! ステータス、宝具、AAの順に行こうか
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
- 2844 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:47:49.78 ID:mImaoaPh
- まあ知能がある妖怪は基本的に仙人目指すよね、人間と言うか方士とか道士もそうだが
- 2845 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:05.01 ID:iOgKFfN1
- 長生きする中で天地の氣を取り込んでうんちゃらかんちゃらで仙人みたいなものになるイメージ
- 2846 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:06.38 ID:HxIN0gny
- 最初に敵対するのは人間の英雄の可能性が高いわな
いきなり仙人が出てくるなんてことはよっぽどのことがないとないだろうし
- 2847 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:18.43 ID:mImaoaPh
- 了解です
- 2848 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:48:28.25 ID:xogR3SGw
- 孫悟空含め七大聖って仙人だよねえ
ここらへんと関われると面白そうだが
- 2849 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 20:50:47.45 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 生まれ決めていくか
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 下3 1d100 +70 (最低80)
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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- 2850 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:05.13 ID:HxIN0gny
- 【1D100:52】
- 2851 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:06.53 ID:y945+jtg
- 【1D100:26】
- 2852 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:09.48 ID:noIWiD7u
- 【1D100:38】
- 2853 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:10.54 ID:g7auC13/
- 【1D100:48】
- 2854 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:11.80 ID:BxOyfH+7
- 【1D100:94】
- 2855 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:18.22 ID:fvZmfqDJ
- 【1D100:57】
- 2856 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:22.69 ID:iOgKFfN1
- 国土荒らしていたら特にデバフを受けていない聞仲来そう
- 2857 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:23.80 ID:G2u09eGv
- 【1D100:75】
- 2858 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:26.91 ID:cwYGJKtb
- 【1D100:58】
- 2859 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:28.03 ID:fNvxo/44
- 封神されれば大成功なシナリオになりそうかな
- 2860 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:37.85 ID:+JnAIxTR
- よし100は超えたな
まあうん
- 2861 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:39.68 ID:mImaoaPh
- 合計値100越えは確定か
- 2862 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:41.88 ID:ZHaZomdh
- とりあえず100越え
- 2863 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:51:45.26 ID:HxIN0gny
- ギリギリ100超えたな!
- 2864 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:01.09 ID:g7auC13/
- 100超えヨシ!
- 2865 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:10.15 ID:hR60cfsR
- ちょうど良いぐらい?
- 2866 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:17.50 ID:iOgKFfN1
- 古代な神代なだけあって補正値高いな
- 2867 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:52:34.90 ID:+JnAIxTR
- まあ封神演義の環境でフェザフォルみたいなやつになると下手に動けないから
能動的に動きやすくはあると思う
- 2868 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 20:53:30.02 ID:iOgKFfN1
- ちょうど良いくらいだと思う
間違いなく別格の怪物だけど、最初から仙人達大注目ってほどではない
- 2869 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:02:00.15 ID:fNvxo/44
- 仙人の最大のメリットは不老不死のなんだけど
封神演義シナリオだと封印が有るのよな
- 2870 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:03:56.90 ID:lI1+Ox0f
- サクセス中だと不死は微妙だしな
不死とか敵は突破する手段用意してかかってくるからな当然
- 2871 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:07:30.30 ID:mImaoaPh
- 不死って基本的にギミック系しかないけど>>1のシステム的に完全な不死とかってないんかな?
- 2872 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:08:47.73 ID:HxIN0gny
- サクセス終了があるから完全な不死は扱いに困るんじゃないの?
- 2873 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:09:20.46 ID:xogR3SGw
- エインフェリアとか死んでるけど蘇生するから実質完全な不死と言えるかもしれない
- 2874 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:25.76 ID:ZIcUvewB
- 方向性:不死でスキル出してみればイッチが不死をどう考えてるかわかるんじゃない?
- 2875 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:10:50.66 ID:fNvxo/44
- 月は完全な不死だし、システム的にサクセス終了が有るから有ってもおかしく無いんだけど
怪物に有るかは怪しい
- 2876 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:11:56.48 ID:+JnAIxTR
- 神話における不死なんて破られるためにあるものだから完全な不死って言われてもってところはある
- 2877 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:12:09.52 ID:fNvxo/44
- 壮年期10ターン目で終わるからね
- 2878 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:13:39.25 ID:s4xlJ95b
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ ありきたりなドラゴン始めこんなラインナップで
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ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
1、昆虫
2、鳥
3、武器
4、虎
5、竜王
6、宝石
7、鉱石
8、雷
9、竜
10熱烈
- 2879 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:50.73 ID:F7+WVzLy
- 【1D10:4】
- 2880 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:54.16 ID:M5gwDPn0
- 【1D10:10】
- 2881 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:55.26 ID:PsjnUryW
- 【1D10:4】
- 2882 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:13:57.06 ID:g7auC13/
- 【1D10:3】
- 2883 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:00.29 ID:BxOyfH+7
- 【1D10:8】
- 2884 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:01.74 ID:ZIcUvewB
- 【1D10:9】
- 2885 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:11.73 ID:xogR3SGw
- 【1D10:6】
- 2886 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:14.60 ID:y945+jtg
- 【1D10:7】
- 2887 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:30.03 ID:+JnAIxTR
- トラトラトラ
詩でも詠んでみるか
- 2888 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:46.82 ID:HxIN0gny
- 虎になるのだ!
- 2889 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:48.43 ID:69NKMJ4s
- 【1D10:4】
- 2890 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:50.74 ID:ZIcUvewB
- 山月記かな…?
- 2891 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:54.23 ID:mImaoaPh
- 虎か
山月記思い出すなぁ、あの話し何か好きだったんだよね
今でもそうだが
- 2892 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:14:57.62 ID:g7auC13/
- 虎!
- 2893 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:12.59 ID:y945+jtg
- 虎か中華らしいところだな
- 2894 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:17.55 ID:fvZmfqDJ
- 久しぶりの四足獣、火引も悟って火になっちゃうし
- 2895 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:33.27 ID:xogR3SGw
- ここの種族表特殊そうで面白そうなの多いな
- 2896 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:39.91 ID:TwO+0eCw
- 龍に対して挙げられるから中々良いんでない
- 2897 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:15:57.37 ID:fNvxo/44
- 虎とは良い絵が出来そうやね
- 2898 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:16:01.37 ID:PsjnUryW
- 中華だと割と多いよね
- 2899 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:19.50 ID:M5gwDPn0
- 鳥、龍、虎があってハブられる亀さん⋯
- 2900 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:17:45.23 ID:fNvxo/44
- 四足だから武芸は諦めるかな
とは言えステの暴力が存分に発揮出来そうやな
- 2901 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:22.51 ID:fvZmfqDJ
- 虎穴にはいらずんば虎子を得ずで、仙人とかに誘拐されんかな
- 2902 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:41.74 ID:mImaoaPh
- ステ怪力頑強自己改造魔力放出かな?
スキルの能力にもよるが
- 2903 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:43.61 ID:fNvxo/44
- てか雷が種族に有るの面白いな中国
- 2904 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:18:53.23 ID:5g+p1394
- 虎のAA悩むな…
- 2905 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:04.09 ID:lI1+Ox0f
- 虎だから翼生やさないと
- 2906 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:26.66 ID:y945+jtg
- 日本とか中国は怪物の種類豊富で面白いな
- 2907 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:19:29.47 ID:g7auC13/
- 虎キャラ自体少ないから悩ましいな
- 2908 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:06.61 ID:lI1+Ox0f
- いつもの怪物セットと魔力放出とステでOKな気がするな
虎はなぜ強いと思う?
- 2909 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:20:39.64 ID:+JnAIxTR
- 虎の妖怪仙人とかもいるけどとりあえず種族として上限たたいてから考えよう
- 2910 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:13.57 ID:eSCM05PR
- トラ、猫系や犬系でなんとかテュレンヌはもう出てたか
- 2911 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:21:50.51 ID:fNvxo/44
- ポケモンなら結構種類有るかね
獅子系のマスコットやロボットもAAが有ればいけるか
- 2912 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:21:57.77 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
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. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 虎だな、現実の生物なのに
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 竜に並べられるすごい奴
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 2913 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:18.01 ID:mImaoaPh
- 仮に妖仙になる場合は学術とか必要なんかな?
基本的に怪物にはいらんと言うか意味ないと言うか、そんな感じのことを>>1直々に言われてるが
- 2914 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:37.86 ID:g7auC13/
- 龍虎という言葉は有名である
- 2915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:22:46.26 ID:lI1+Ox0f
- 表情とかのAAの問題で、人型の方が良いんじゃないかな
- 2916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:17.25 ID:PsjnUryW
- 必要なのは師匠じゃないかな
もこたん参考だが
- 2917 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:35.74 ID:fvZmfqDJ
- 守護獣のイメージもあるのか、本部以蔵でしゅごキャラ!か
- 2918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:23:54.69 ID:eSCM05PR
- 仙術を生やすところから?妖術からじゃない?
- 2919 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:06.53 ID:M5gwDPn0
- 怪物は人型以外でもオッケー言われてるで
- 2920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:13.28 ID:TwO+0eCw
- 術とかよりフィジカルで押してそうな印象あるが、まあ先天と宝具次第か
- 2921 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:24:53.27 ID:xogR3SGw
- 仙人目指すならとりあえず魔術見てみないとかな
- 2922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:08.25 ID:mImaoaPh
- そういや虎ってあんまり見たことないんよな、動物園とかでも
- 2923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:35.13 ID:fvZmfqDJ
- 人が虎に変身したパターンもあるから宝具の幅も大分広くできそうだな
- 2924 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:25:45.35 ID:+JnAIxTR
- 怪物なんて基本的に藻屑ちゃんみたいに基礎スペックひたすら高めてイベントで偉業スキルとってけば上がりだから
それはそれとして中華奇書で有名な怪物は仙術齧ってるやつがあたり前ってレベルで出るだけで
- 2925 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:25:56.90 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_. < :::::: : : : ::> .
《 : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
. , -‐─ヲ: : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::∧:::(.ノ、
\_,./: : , i : : : : : : i : : : : :i: : : ::::::::::::::::::∧:::!ヽ.\
/ ,' : :/ :∨.: : : :i :∨: : : :l、 : : :::::i:::::::,::::::}::l \.\
. / !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: :.:::',::::::', :::!:::! \. >
` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨ ヽ
`ー、l`ヽ:! : : lヾ! \|ヽi `<レ::::::::∨ /
i! !!.:.: .:! | :::::::i:::::i _/ えっと、種族スキルがあるので3つスキルがあるので
リ.:.: .:| `ー一' `ー‐一' .! :::::::!::::「
. .'.:.: .: |、 リ :::::::|::::リ スキル数は振りません 種族は格で100越えてきてるのでEX叩きます
. |ハ!. : :!丶. .< | ::::::リ:::,'
∨:ハ ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/ スキルランク行こう
i!ヽ! (. `ー' ノ 、 j:/ j!
/ > . _ . < i 下3、5 1d10
/ ( i. !
1、A++
2、A+++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A+++
8、EX
9、EX
10EX
- 2926 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:02.75 ID:M5gwDPn0
- 魔術が妖術になってるか?
もこたんの時は初期からなってなかったっけ?
- 2927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:10.72 ID:fvZmfqDJ
- 【1D10:6】
- 2928 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:13.23 ID:g7auC13/
- 【1D10:6】
- 2929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:15.35 ID:PsjnUryW
- 【1D10:9】
- 2930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:16.91 ID:G2u09eGv
- 【1D10:6】
- 2931 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:20.55 ID:+Y+UBluV
- 【1D10:5】
- 2932 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:22.72 ID:BxOyfH+7
- 【1D10:4】
- 2933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:30.33 ID:y945+jtg
- 【1D10:6】
- 2934 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:56.11 ID:PsjnUryW
- 6多すぎ
- 2935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:26:57.86 ID:VskZBOAZ
- くさ
- 2936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:07.97 ID:HxIN0gny
- 【1D10:1】
- 2937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:11.67 ID:BxOyfH+7
- うわー、どっちもA++か
- 2938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:12.80 ID:y945+jtg
- 見事に腐ったな
- 2939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:19.37 ID:lI1+Ox0f
- 残念だな
種族スキル中心で行くか
- 2940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:25.78 ID:g7auC13/
- 6が多いぜ
- 2941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:29.32 ID:mImaoaPh
- A++二つか
うーん、この表からすると腐ったな
- 2942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:31.68 ID:fvZmfqDJ
- すり抜けた
種族のランク次第でバランスがいいと思うか
- 2943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:36.19 ID:TwO+0eCw
- 逆にすごい
- 2944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:43.94 ID:+JnAIxTR
- ダメみたいですね
うーんとりあえずステ上げと怪物セットとって種族の天井たたくゾ!(ヤケクソ)
- 2945 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:27:57.54 ID:5g+p1394
- ガチャ外れ!
- 2946 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:13.07 ID:M5gwDPn0
- よし、種族スキル推していくぞい
- 2947 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:23.66 ID:HxIN0gny
- まぁ、逆に種族スキルを伸ばしていくと割り切れそう
- 2948 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:41.07 ID:TwO+0eCw
- るなみたく進化の可能性を残してると勝手に期待しておくか
- 2949 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:28:50.22 ID:mImaoaPh
- まあ方針が狭めれただけ良しとするか、種族スキル中心に上げていこう
と言うことでステ怪力頑強自己改造魔力放出はほぼ確定やな
- 2950 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:16.83 ID:lI1+Ox0f
- スキル良化を後1盛るとと今回のランクは両方A+++になるから
良化一個もバカに出来ないよね
- 2951 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:35.44 ID:PsjnUryW
- るなはスキルはEXだぞ
- 2952 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:29:36.51 ID:fvZmfqDJ
- スキル表で熱烈や同じの引けばいいのよ
- 2953 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:06.68 ID:x7W86Rpk
- EXじゃ無いから仙術に浮気し易いとも考えられるんじゃね
- 2954 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:30:23.75 ID:lI1+Ox0f
- >>2948
種族スキルはEXだから、種族の進化はないと思うぞ
- 2955 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:31:31.23 ID:x7W86Rpk
- 後は宝具を伸ばすのも有りよね
- 2956 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:32:58.87 ID:PsjnUryW
- まあそれもランク次第だな
- 2957 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:19.40 ID:mImaoaPh
- 宝具は別に跳ねても跳ねなくてもいいかな、使いやすいのはA++〜A+++だろうけど
EXは本当に特殊だからあんまり期待してたのと違う可能性も0ではないからなぁ、まあ基本的に効果は強力だけどさ
- 2958 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:33:52.69 ID:WvUFKvte
- 中華の妖仙を考えるなら仮に仙人ルートあるなら
種族スキルを極め切った先じゃないかな
- 2959 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:06.33 ID:HxIN0gny
- 宝具EXはシナリオに直接干渉してくるからなぁ
- 2960 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:29.29 ID:y945+jtg
- しかしまあ種族スキルEXある怪物の時で良かったなこのスキルの腐りっぷり
- 2961 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:34.04 ID:TwO+0eCw
- 宝具はスキル以上に不安定な感じあるからな
言われてるけど種族スキル全力が安牌かな
- 2962 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:34:56.44 ID:M5gwDPn0
- 別に怪物で干渉して来てもどうでも良いだろ
- 2963 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:30.39 ID:mImaoaPh
- 逆にスキルは先天基礎以外なら基本的にEXが得なんだが種族スキルEXあるだけ儲けもんか
後はスキルの種類で質が跳ねてくれたら有難いが
- 2964 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:35:41.10 ID:WvUFKvte
- スキル良化は9つけようは8にした時ばかり実感する
マーフィーの法則でしかないけど
- 2965 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:37:43.07 ID:WvUFKvte
- 基礎スキルつけた時じゃなくてよかったと思おう
上位スキルはA++でも強い
- 2966 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:41:31.33 ID:fvZmfqDJ
- A++だからこそA+++にできたり変異しやすい方であることに期待しよう
宝具2つも持ち込んでるしこれがいい導線になればな
- 2967 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:42:31.27 ID:giXdkmKI
- スキル掘るのを浮気せずに一個に集中出来るのは怪物的にメリット大きい
スキル同士のコンボ組むのも派生元一個に集中した方が出やすいし
- 2968 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:50.42 ID:mImaoaPh
- ランク上げ自体にはいい思い出はあるけど変異に関してはメリットとデメリットがあるからなぁ
でも今回に関してはそんなに気にしなくてもいいかもな、虎だし
- 2969 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:43:55.36 ID:TwO+0eCw
- その分種族スキルに吸われて一点強化になるってなら良いんだがね
- 2970 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:15.13 ID:PsjnUryW
- そういや仙人でもないけど封神榜に載るんだっけ?
- 2971 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:46:48.00 ID:bEE39YI3
- 仙人が必要と考えられたら載せるんじゃないかな
- 2972 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:47:58.92 ID:mImaoaPh
- 確か仙人じゃなくても封神されるやつはいたはず、でも基本的に人間対象だったはずなんで
妖仙じゃない怪物とかは知らん
- 2973 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:50:27.83 ID:0eNodHeg
- これはあまあまな空気
- 2974 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:51:03.76 ID:0eNodHeg
- すまん間違えた
- 2975 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 21:53:51.47 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 珍しいな両方A++か
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 下3、5 1d10
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
1、雲纏い
2、混種の魔
3、肉魂食い
4、絢爛捕食
5、虎狼皇
6、強靭なる躰脚
7、殺戮技巧(獣)
8、血の記憶
9、界躰金冠
10熱烈
- 2976 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:10.71 ID:y945+jtg
- 【1D10:3】
- 2977 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:11.93 ID:HxIN0gny
- 【1D10:5】
- 2978 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:15.12 ID:g7auC13/
- 【1D10:4】
- 2979 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:18.04 ID:bEE39YI3
- 【1D10:7】
- 2980 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:23.29 ID:M5gwDPn0
- 【1D10:5】
- 2981 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:28.50 ID:PsjnUryW
- 【1D10:4】
- 2982 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:30.38 ID:fvZmfqDJ
- 【1D10:5】
- 2983 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:54:33.77 ID:0eNodHeg
- 【1D10:10】
- 2984 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:03.19 ID:fNvxo/44
- これはよく食べる虎になるね
- 2985 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:08.43 ID:HxIN0gny
- 絢爛捕食と虎狼皇という熱烈除いたら最高に近い
- 2986 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:16.15 ID:+JnAIxTR
- つよそう(小並感)
ルナ系の成長しそうやね
- 2987 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:23.28 ID:TwO+0eCw
- こっちは良さそうなところに当たったな
- 2988 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:55:46.44 ID:g7auC13/
- 月光狼タイプで食いながら成長できそうね
- 2989 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:15.23 ID:y945+jtg
- 上下ズレてたら熱烈になってたからちょっと惜しいな
- 2990 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:16.99 ID:bEE39YI3
- 大食いしそう
- 2991 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:56:27.54 ID:fvZmfqDJ
- 苛政より暴虐な虎になるのだ
- 2992 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:00.49 ID:mImaoaPh
- 絢爛捕食に虎狼皇か
どんな能力やろな?
- 2993 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:12.48 ID:fNvxo/44
- 金冠欲しかったなぁ
- 2994 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:57:23.66 ID:5g+p1394
- 5が結構良さそう
- 2995 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:01.91 ID:fvZmfqDJ
- どこかで殺戮技巧持ちやりたいぜ
- 2996 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:04.88 ID:bEE39YI3
- 虎狼: 虎と狼の様に残忍な者または非道な者の意
残忍で大食いな怪物かな
- 2997 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 21:58:13.39 ID:PsjnUryW
- わかってたけど仙人向きではないな
- 2998 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:30.81 ID:TwO+0eCw
- あまり知能高くなる感じじゃなさそうかな
- 2999 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:40.74 ID:HxIN0gny
- 生き残っていたら勝手に妖仙級になるやろ
虎だから器用な感じではないだろうけど
- 3000 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:00:54.64 ID:bEE39YI3
- 長生きなんて捨ててしまおう路線ぽいスキル名
- 3001 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:08.47 ID:ZIcUvewB
- 構成的に少年期後半で死亡じゃない?
青年期まで行けたらまあいい方かなって感じで
- 3002 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:02:54.53 ID:bEE39YI3
- つまりいつもの怪物だな、よし
- 3003 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:03:11.32 ID:M5gwDPn0
- 良くてるな、悪くてフェザフォル
- 3004 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:15.07 ID:bEE39YI3
- アクセル踏み続けてコースアウトまで走り切る
- 3005 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:05:36.27 ID:wKhTlMUp
- 派手に死ぬのが怪物
- 3006 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:06:34.74 ID:TwO+0eCw
- それなりに器用で賢さのある感じの怪物はあんまり出ないな
ヴァシェラもフェザフォルも大食いで動物的だった
- 3007 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:25.44 ID:FyYQd651
- 表には賢そうなのもあるからそういうの狙うなら種族指定欲しいな
- 3008 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:07:59.66 ID:bEE39YI3
- 多分そういうのを求めるなら生まれが50くらい狙うべきだと思う
狐狸妖怪とかそのくらいにいそう
- 3009 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:08:41.28 ID:fNvxo/44
- 生まれが高ければ高い程、フィジカルでどうにかなっちゃうからね
小賢しい技を捨てて行く感じする
- 3010 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:10:26.06 ID:fvZmfqDJ
- 生まれがいいと人が持つような知恵じゃなくて自然側の大いなる力としての知識は備えてそうだな、方向性定めなきゃ
- 3011 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:34.45 ID:TwO+0eCw
- 一定以上の格いくかそもそも動物的な欲とかない器物系とかならまた話が違うんだろうがね
今回もいろいろある中で捕食とあるスキルが出たってだけで
- 3012 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:11:38.52 ID:Ny5jPrI7
- 近代とかの怪物なら暗躍よりになりそうだね
種族次第だろうけど
- 3013 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:12:07.98 ID:bEE39YI3
- ソルとかとても賢こいけど、多分賢くて器用を求める人の需要とはずれていそうだしな
- 3014 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:13:57.00 ID:fvZmfqDJ
- 仙人になってまで復讐にくる奴を返り討ちにして、その師匠の仙人12仙級を封神に持ち込めたりしたら大戦果か
- 3015 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:08.57 ID:y945+jtg
- アイに近い数値の怪物なら人に近い感じの賢さ備えるんじゃないか
- 3016 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:10.18 ID:mImaoaPh
- まあ竜魔術と言う特殊な竜が使う魔術使ってるとは言え魔術を使ってるやつの頭が悪いわけないのである
- 3017 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:14:41.34 ID:s4xlJ95b
-
_ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ ええと、種族スキルの百獣牙王を
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 含めて基礎ステータスがこう
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X ' 後はステータス+5だな
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
筋力A
耐久B
敏捷A++
魔力B
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
- 3018 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:14:52.35 ID:HxIN0gny
- 根本的に怪物と器用さは両立しないというか想定されてないっぽいしなぁ
- 3019 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:05.03 ID:fNvxo/44
- 種族:悪魔とかやってみたいね
賢さ、器用さに特化してるイメージ
- 3020 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:07.15 ID:vUC7MUhS
- 小賢しく小器用なタイプは怪物で目指す方向性とはまぁ違うからねえ
- 3021 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:25.75 ID:Ny5jPrI7
- 筋力
- 3022 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:35.59 ID:ZIcUvewB
- うわ、面倒臭いスキル…
- 3023 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:15:47.57 ID:+JnAIxTR
- >>3017
ステ上限はおいくつですか?
- 3024 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:08.03 ID:fvZmfqDJ
- 耐久魔力に最低一振って全ステAの強化もらうか
- 3025 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:16:43.18 ID:bEE39YI3
- >>3019
型月で悪魔は無理じゃないかな
- 3026 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:01.21 ID:g7auC13/
- 王者に寄ったなぁ
- 3027 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:15.57 ID:+JnAIxTR
- 怪物に基本ステ全Aボーナスはないよ
- 3028 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:18.40 ID:fNvxo/44
- 道連れスキルとか最高なの来たな
- 3029 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:23.25 ID:vUC7MUhS
- 生まれつき無窮類似効果持ちか
- 3030 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:26.35 ID:xogR3SGw
- 捕食活かすには行動回数が欲しいな、内包あるかどうかだけどどうかなあ
- 3031 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:35.17 ID:M5gwDPn0
- 怪物で10×10の100ってきつくね?
- 3032 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:17:50.59 ID:bEE39YI3
- >>3024
ステボーナス振った状態じゃないと怪物に初期ステボーナスは無いよ
- 3033 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:18:01.29 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ ̄ ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_. < :::::: : : : ::> .
《 : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::: : ::::::::_
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. / !: ∧ : :∨: : : |、.:∨: :i: :',\: :.:::',::::::', :::!:::! \. >
` 、 ヽハ: i: : : \ : | ー、: :', :.', `<:\:::! リ:::∨ ヽ
`ー、l`ヽ:! : : lヾ! \|ヽi `<レ::::::::∨ /
i! !!.:.: .:! | :::::::i:::::i _/
リ.:.: .:| `ー一' `ー‐一' .! :::::::!::::「
. .'.:.: .: |、 リ :::::::|::::リ
. |ハ!. : :!丶. .< | ::::::リ:::,' ステータス上限A++++
∨:ハ ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/
i!ヽ! (. `ー' ノ 、 j:/ j! 下3から5つ 割り振りどうぞ
/ > . _ . < i
/ ( i. !
- 3034 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:17.83 ID:g7auC13/
- 敏捷
- 3035 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:22.23 ID:bEE39YI3
- 敏捷
- 3036 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:24.38 ID:ZIcUvewB
- 怪物に内包はあまり期待しない方が…
- 3037 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:26.03 ID:mImaoaPh
- 確率道連れスキルもあるな、しかも後4枠100以上の勝率で埋めれば6連打即死が出来るな
- 3038 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:30.41 ID:fvZmfqDJ
- 獣特攻持ち出し妖怪仙人も餌にできるようになれば上等か
獣特攻からは絶対逃れられないタイプで行動分割系はありそう
- 3039 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:33.45 ID:M5gwDPn0
- 魔力
- 3040 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:36.29 ID:xogR3SGw
- 敏捷
- 3041 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:42.72 ID:y945+jtg
- 敏捷
- 3042 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:18:49.14 ID:Ny5jPrI7
- 筋力
- 3043 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:05.79 ID:+JnAIxTR
- 敏捷
- 3044 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:15.89 ID:bEE39YI3
- 仕方ない魔力振っちゃたものな
魔力
- 3045 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:19:41.27 ID:TwO+0eCw
- この攻めまくるのが得意で逃げるのを許さない感じはるな思い出すな
肉食獣モデルはこんな感じになるんかな
- 3046 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:11.34 ID:M5gwDPn0
- どうせ心得取ってステ上げるんだから
魔力A++++にした方が良くね?
- 3047 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:20:48.04 ID:bEE39YI3
- 確かに魔力A4の方が良いのか?
- 3048 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:21:28.37 ID:fvZmfqDJ
- 魔力全振りが正解だった?
5つならBからA4いけるか
- 3049 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:21:55.37 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
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/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y こうだな
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 次は宝具ランクに行こう
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
- 3050 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:22:12.03 ID:y945+jtg
- 敏捷は大事だからな特に最適行動ない奴だと
- 3051 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:14.61 ID:+JnAIxTR
- 頑強、自己改造、魔力放出の心得的に魔力を心得で取るかなって思ったんで敏捷にしたけど
- 3052 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:21.30 ID:bEE39YI3
- どうせ敏捷は最優先であげるから魔力の方が効率良いのか
研究が足りないな
- 3053 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:25.90 ID:HxIN0gny
- そこら辺はきちんと話が出来ないと取り合えずスキルと噛み合わせがあるステータスにしちゃうからなぁ
- 3054 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:29.76 ID:TwO+0eCw
- 生きるか死ぬかに振り切っててとても潔い
割と気持ちよく死ねそう
- 3055 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:23:51.67 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ 下3、5 1d10 宝具ランク
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
1、A++
2、A++
3、EX
4、EX
5、EX
6、A++
7、A++
8、EX
9、EX
10EX
- 3056 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:23:55.43 ID:fNvxo/44
- さっさと全A4にして強い派生出したいとこやね
- 3057 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:06.10 ID:fvZmfqDJ
- 【1D10:3】
- 3058 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:08.42 ID:g7auC13/
- 【1D10:6】
- 3059 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:09.68 ID:HxIN0gny
- 【1D10:3】
- 3060 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:12.26 ID:bEE39YI3
- 【1D10:3】
- 3061 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:13.40 ID:bhJGt0kN
- 【1D10:10】
- 3062 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:20.44 ID:y945+jtg
- 【1D10:8】
- 3063 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:21.51 ID:BxOyfH+7
- 【1D10:7】
- 3064 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:24.87 ID:eSCM05PR
- 【1D10:7】
- 3065 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:38.03 ID:/NdK2DbV
- 鍛錬でお手軽に筋耐敏割り引けるからね
- 3066 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:24:53.54 ID:bEE39YI3
- 初期ボーナスってA3ないんだっけ?
- 3067 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:03.26 ID:+JnAIxTR
- 6が出すぎやねん
そういえばA+++ランクの宝具がないけど仕様変わった感じですか
- 3068 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:06.44 ID:HxIN0gny
- 一つA++になったか
- 3069 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:23.46 ID:mImaoaPh
- あれ?A+++無くなった?
A++とEXかな?
- 3070 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:36.64 ID:eSCM05PR
- ずれてればなぁ6多いね
- 3071 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:25:56.01 ID:fvZmfqDJ
- EX以外のとこは6で撃ち抜いてるな
6が3つで獣の数字ですか
- 3072 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:19.73 ID:5g+p1394
- 新年ダイスはイッチが100出してこっちは6という
- 3073 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:26:21.17 ID:mImaoaPh
- いやぁ、火引きの時はちゃんとA+++あったからまた変わったのか?
- 3074 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:28:19.00 ID:fvZmfqDJ
- 舞ってあるし武術や踊りも相性良かったりするんかな
- 3075 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:28:50.33 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ A++とEXがひとつづつだな
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . A+++ の宝具の設定の方が面倒な事に気づいてしまった
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , あと元の宝具で見なさすぎて抑えたい気もちが勝ってしまった
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´ とりあえずはこれでいきます
i : : {: : : : :ノ
- 3076 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:29:28.70 ID:y945+jtg
- なるほど
- 3077 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:30:39.20 ID:+JnAIxTR
- 了解です
現状fakeイシュタルの八荒拝跪す天空の鎚とロードログレスのエクスカリバーしかないもんな
- 3078 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:31:07.12 ID:g7auC13/
- そういえばA+++は殆ど見たことないな
- 3079 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:17.30 ID:TwO+0eCw
- ランク参照の能力もないし、結局は効果次第だしな
- 3080 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:29.79 ID:fvZmfqDJ
- 神性ない虎が持ってるとか来歴大変ですもんね
- 3081 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:35.11 ID:mImaoaPh
- まあ原作のA+++宝具はイシュタルとロードログレスくらいだけど
- 3082 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:32:50.99 ID:bEE39YI3
- 宝具は能力はA++が1番強い
あると思います
- 3083 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:47.62 ID:xogR3SGw
- そうなると宝具表の効率いい良化変わってきそうだな
- 3084 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:33:56.53 ID:y945+jtg
- 単純な勝率ならA++が一番強い
- 3085 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:10.32 ID:mImaoaPh
- A++が強いと言うか使い勝手が良いとも言う
- 3086 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:34:38.09 ID:TwO+0eCw
- EXになると評価外ってんで妙な方向に吹っ飛んだりするからね
- 3087 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:35:44.35 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ 宝具の種類募集
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 5個くらい出るまでかな
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 3088 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:02.09 ID:M5gwDPn0
- 魔眼
- 3089 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:05.19 ID:ZIcUvewB
- 牙
- 3090 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:07.77 ID:xN2NbQDw
- 爪
- 3091 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:09.28 ID:noIWiD7u
- 肉体
- 3092 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:10.93 ID:mImaoaPh
- 肉体
- 3093 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:12.92 ID:+JnAIxTR
- 牙
- 3094 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:13.98 ID:Ny5jPrI7
- 爪
- 3095 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:17.14 ID:igf9We6o
- 雷
- 3096 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:19.05 ID:5g+p1394
- 毛皮
- 3097 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:21.04 ID:wKhTlMUp
- 毛皮
- 3098 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:23.89 ID:y945+jtg
- 牙
- 3099 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:31.11 ID:bEE39YI3
- 毛皮
- 3100 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:36.99 ID:HxIN0gny
- 魂
- 3101 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:36:51.45 ID:fvZmfqDJ
- 翼
- 3102 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:37:51.85 ID:mImaoaPh
- まあだよねえ
結局虎に持たせるなら身体関係よな、面倒だしEXもあるから単純に肉体とか上げてみたけど
毛皮もいいな、ネメアの獅子のやつみたいで
- 3103 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:39:05.84 ID:bEE39YI3
- 虎といえば毛皮だよねって
虎は死して皮を留める
- 3104 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:40:10.34 ID:+JnAIxTR
- 尻尾とかでもよかったかな
エルクレス見るに
- 3105 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:27.19 ID:y945+jtg
- 狼とかだったら群れとかも良かったかもな
- 3106 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:41:58.55 ID:TwO+0eCw
- 状態異常とか特殊勝利とか面倒臭いのを防ぐ手段は持てるなら持ちたいからな
- 3107 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:42:10.84 ID:bEE39YI3
- エルクレスって一応種族は何引いたんだっけ
なんか虎だったような
- 3108 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:35.51 ID:fvZmfqDJ
- 零落した神じゃなかった
- 3109 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:43:50.12 ID:noIWiD7u
- 熱烈かなんかでなんかの零落神ってなって犬神だった気がする
- 3110 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:08.60 ID:mImaoaPh
- 神獣だったことしか覚えてないな
- 3111 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 22:45:14.16 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y 下3 1d5 下3がA++
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 下5 1d4 下5がEX表
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
1、咆哮
2、爪
3、牙
4、雷
5、翼
1、光
2、足環
3、毛皮
4、魔眼
- 3112 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:50.85 ID:ZIcUvewB
- 【1D5:1】
【1D4:4】
- 3113 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:53.97 ID:M5gwDPn0
- 【1D5:3】
【1D4:1】
- 3114 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:55.04 ID:fvZmfqDJ
- 【1D5:1】
- 3115 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:56.68 ID:yn/pdRcf
- 【1D5:2】
【1D4:4】
- 3116 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:45:58.39 ID:tuOKRVKT
- 【1D5:4】
【1D4:1】
- 3117 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:00.44 ID:g7auC13/
- 【1D5:4】
【1D4:2】
- 3118 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:04.39 ID:noIWiD7u
- 【1D5:2】
【1D4:4】
- 3119 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:31.15 ID:+JnAIxTR
- どっちもイッチおすすめ
糞デカボイスの光る虎
- 3120 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:42.28 ID:mImaoaPh
- 咆哮と光?
- 3121 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:53.60 ID:M5gwDPn0
- どっちも1か
- 3122 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:46:59.85 ID:noIWiD7u
- ハウリング!
光は速度とかの付随なのか
- 3123 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:15.06 ID:ZIcUvewB
- 光虎って何…?
- 3124 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:24.82 ID:TwO+0eCw
- 光りながらデカい声で語りかけてきそう
- 3125 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:26.09 ID:+JnAIxTR
- ちなみにエルクレスは種族熱烈からの獣を引いて劣化神獣になったやね
- 3126 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:36.20 ID:bEE39YI3
- EX光とかこいつ神獣なのでは
- 3127 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:45.99 ID:fvZmfqDJ
- ゲーミング虎なのか、DX虎なのか
イッチセレクションだ、翼がA++で得れるのか
- 3128 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:51.82 ID:xogR3SGw
- 音と光ってすっごい目立ちそう
- 3129 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:57.00 ID:bEE39YI3
- >>3125
ありがとう
- 3130 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:47:59.33 ID:fNvxo/44
- 両方とも肉体じゃなくなったな
- 3131 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:48:36.82 ID:M5gwDPn0
- 光はビームなのか、俺自身が光になることだなのか
- 3132 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:09.99 ID:y945+jtg
- シナジーはありそうだな
- 3133 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:49:41.34 ID:fNvxo/44
- 怪物宝具のEX宝具は火引きの経験から行動に多大な影響ありそうなんよな
- 3134 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:11.66 ID:xN2NbQDw
- 金運上がりそう
- 3135 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:36.41 ID:noIWiD7u
- 咆哮と光で威圧して仕留めるに振ってる感じがする
ただ種族の王様と考えると威厳はあって然るべきだな
- 3136 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:50:45.45 ID:fNvxo/44
- 魔力放出の属性が楽しみだな
- 3137 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:51:25.94 ID:g7auC13/
- 偉大な相手というのは輝いて見えるものだヨ
- 3138 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:17.00 ID:qs7/xi2P
- 虎狼皇のせいで統合時空で倒しにくそうだなぁ
封印なら大丈夫なのかね
- 3139 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:41.39 ID:eSCM05PR
- 光が雷っぽいのか?獅子咆哮弾の使い手だな中華だし
- 3140 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:52:53.56 ID:bEE39YI3
- 敗北時だから封印でもダメじゃね
- 3141 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:53:08.31 ID:TwO+0eCw
- 獲物の苦労をずっと見てそう
- 3142 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:54:32.58 ID:fNvxo/44
- ゴールドタイガー(偽)
- 3143 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 22:55:52.83 ID:bEE39YI3
- エクスカリバー級の咆哮
- 3144 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:00:16.69 ID:s4xlJ95b
- .ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 咆哮と光じゃな
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! こういう感じ
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. !
捕食哄笑A++ 絶対的捕食者による、被捕食者の本能への攻撃たる咆哮
音よりも速い虎の皇のそれは、空間全てに響き渡り
国一つを恐怖に叩き込むという
戦闘時勝率+50
確率で相手に状態異常、恐怖を付与する
虎皇煌々EX 公明正大なる戦場を照らし出す百獣の帝王の戦場は
常に絶対なる公平であり即ち、捕食者の蹂躙する狩場である
敵味方双方のステータス値が低下しない
敵味方双方の逃亡判定が消失する
敵味方が戦闘時、単体のスキルで勝率100以上を得る時、追加で勝率20を得る
- 3145 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:01:29.58 ID:yn/pdRcf
- 前のめりだな
- 3146 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:06.33 ID:M5gwDPn0
- うーん、すぐ死にそう
- 3147 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:08.63 ID:noIWiD7u
- なかなか面白い宝具達だ
戦場向きか
- 3148 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:09.71 ID:+JnAIxTR
- 光は相手よりスペック上げて上から殴れって感じのフレーバーやな
咆哮はちょっと勝率が低いから今んとこ何とも言えない
- 3149 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:31.76 ID:eSCM05PR
- 光が割とクソゲー強要するな、ステ上げておけばそこそこ神代でも行けそう
- 3150 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:02:41.62 ID:TwO+0eCw
- どこまでも生きるか死ぬかだな
- 3151 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:06.29 ID:g7auC13/
- 国を殴り続けろというお達しか
- 3152 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:07.40 ID:ZIcUvewB
- とりあえずいつもの怪物セット取って後は流れでって感じで
- 3153 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:11.03 ID:fvZmfqDJ
- 退かぬ 媚びぬ 省みぬ 帝王に逃走はないのだ
- 3154 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:18.97 ID:mImaoaPh
- うーん、やっぱりEXは使いづらい
- 3155 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:03:41.40 ID:noIWiD7u
- 英雄の一当てして逃げる戦法を封じれるのは強いな
まず強くならないといけないがそれは後だ後
- 3156 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:12.32 ID:bEE39YI3
- >>3144
虎皇煌々の追加の勝率20は、このキャラの行動として計上されますか
スキルに行動のたびに勝率10を得るの対象でしょうか
- 3157 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:24.36 ID:fNvxo/44
- 光宝具の方向性これなんだ
- 3158 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:04:41.57 ID:M5gwDPn0
- 逃亡判定がなくなるだけで確定逃亡とかはしてきそう
- 3159 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:04:59.24 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l パチンコ台みたいな宝具になったが
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 それはそれとして
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ 2330くらいまでAA募集するか
`゙ i !
! l ノi 被りなし、型月なし、のいつも通りお願いします
- 3160 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:08.10 ID:+JnAIxTR
- 適当に暴れてステ上げつつ怪力頑強自己改造魔力放出戦闘続行取って
後は出た端から取ってけばいいかな
- 3161 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:09.83 ID:xogR3SGw
- とりあえず仮想敵というか真っ先に討伐に来るのは聞仲だと思うんだが
反転対策に低下無効が無いとお話にならんよな
光宝具か虎狼皇派生あたりにあると嬉しいが
- 3162 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:11.47 ID:TwO+0eCw
- まあ怪物はほぼツリー定まってるようなもんだからな
手札増やすとかない、強みを伸ばし続けるのみ
- 3163 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:35.14 ID:ZIcUvewB
- ライコウ(ポケットモンスター)
- 3164 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:05:48.57 ID:g7auC13/
- スイクン(ポケットモンスター/ポケモン/99伝説/伝説144〜)
- 3165 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:05:55.33 ID:s4xlJ95b
- 一人一キャラ書き忘れた
- 3166 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:31.29 ID:f0qGND6u
- レントラー(ポケットモンスター)
- 3167 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:43.77 ID:M5gwDPn0
- 三虎(トリコ)
- 3168 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:47.03 ID:fNvxo/44
- ケルベロス(カードキャプターさくら)
- 3169 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:06:55.02 ID:s4xlJ95b
- >>3156
計上されます
最後にまとめてやるかもだけれども
- 3170 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:06:58.61 ID:qs7/xi2P
- タイガージョー(アリスソフト作品/Only you リベルクルス)
- 3171 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:07:35.23 ID:bEE39YI3
- >>3169
ありがとうございます
- 3172 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:07:39.28 ID:+/xxx5/E
- モモメノ(セブンスドラゴン)
- 3173 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:00.78 ID:uKIMDOPx
- 寅丸星(東方Project)
- 3174 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:02.16 ID:eSCM05PR
- 羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
- 3175 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:04.62 ID:8nQgSu45
- 天秤座の童虎(聖闘士星矢/黄金聖闘士その他)
- 3176 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:08:13.28 ID:FyYQd651
- 砂狼シロコ(ブルーアーカイブ)
- 3177 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:03.04 ID:y945+jtg
- 寅丸星(東方Project)
- 3178 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:09.11 ID:HxIN0gny
- ベルナデッタ=フォン=ヴァーリ(ファイアーエムブレム風花雪月)
- 3179 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:17.82 ID:xx18Nk52
- 狛枝凪斗(スーパーダンガンロンパ2)
- 3180 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:20.89 ID:mImaoaPh
- ゲッコー・モリア(ONE PIECE)
- 3181 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:23.41 ID:BxOyfH+7
- 虎杖悠仁(呪術廻戦)
- 3182 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:36.22 ID:5g+p1394
- マガイマガド(モンスターハンター)
- 3183 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:43.12 ID:9KdtFHVx
- ゼラオラ(ポケットモンスター/伝説785〜)
- 3184 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:50.74 ID:3WsEDZhL
- ユージーン・ガラルド(テイルズオブリバース)
- 3185 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:09:53.86 ID:bEE39YI3
- 花山薫(グラップラー刃牙)
- 3186 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:01.11 ID:eSCM05PR
- >>3177
既に出てるよ
- 3187 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:17.11 ID:ZHaZomdh
- 転生炎獣ヒートライオ(遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS/転生炎獣)
- 3188 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:24.52 ID:xogR3SGw
- レッサー(とある魔術の禁食目録)
- 3189 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:26.65 ID:1jo5cdSm
- キングテレサ姫(スーパーマリオ)
- 3190 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:10:58.98 ID:xN2NbQDw
- 日出 佳乃(桃色パラドックス版 豊臣ヒデヨシ)(戦国乙女)
- 3191 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:11:38.68 ID:+JnAIxTR
- ライガーゼロ(ゾイド)
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:13:34.06 ID:LL4cDB4m
- マガイマガド(モンスターハンター)
- 3193 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:14:01.11 ID:DY6cf9bT
- キング(ワンパンマン/その他)
- 3194 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:15:42.20 ID:s3G3+3i4
- 道錬(戦国妖狐)
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:15:58.81 ID:69NKMJ4s
- 月鍔ギンコ(異世界サムライ)
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:16:40.45 ID:noIWiD7u
- エリス・ボレアス・グレイラット(無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜)
- 3197 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:16:44.13 ID:cmJZc5GX
- 野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)
- 3198 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:18:21.64 ID:TwO+0eCw
- 橘福福(ゼンレスゾーンゼロ)
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:18:58.20 ID:Z6e2nNOM
- 逢坂大河(とらドラ)
- 3200 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:20:02.57 ID:e6Hukh+y
- 八握剣 異戒神将 魔虚羅(呪術廻戦)
- 3201 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:21:00.32 ID:Pzn5noI0
- ドゥフトモン擬人化(デジタルモンスター)
- 3202 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:22:08.67 ID:/7tqwmRG
- ブレードライガー(ゾイド)
- 3203 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:24:45.87 ID:yn/pdRcf
- フーチェン (やる夫スレオリジナル/フーチェン)
- 3204 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:24:55.64 ID:vUC7MUhS
- 鏑木・T・虎徹TIGER&BUNNY
- 3205 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:25:00.42 ID:fvZmfqDJ
- 蒼炎のカイト / 葬炎の騎士(Roots / G.U.) (.hack)
- 3206 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:27:18.08 ID:qBE/WPtb
- 小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
- 3207 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:28:02.11 ID:fNvxo/44
- >>3192
マガイマガト>>3182で出てるよ
- 3208 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:31:32.32 ID:+JnAIxTR
- >>3204
アリスの師匠の商容先生だったはずだけどちょい役だからセーフかな?
- 3209 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:32:49.38 ID:LL4cDB4m
- >>3192
ならバンシィ(機動戦士ガンダムUC)で
- 3210 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:34:45.11 ID:s4xlJ95b
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l 確認お願いします
リ .|、 弋ソ ヽン i l
| | [ヽ、 ノ! l;;1 後は、AA少ないとか
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ これでシナリオ作るの厳しいかもってのは変更の可能性がありますので
`゙ i !
! l ノi その辺りご了承ください
1ライコウ(ポケットモンスター)
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ブレードライガー(ゾイド)
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小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ)
バンシィ(機動戦士ガンダムUC)
- 3211 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:34:48.90 ID:hHwDlgbO
- マッシブーン(ポケモン)
- 3212 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:03.86 ID:HxIN0gny
- あります
- 3213 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:11.93 ID:g7auC13/
- 大丈夫です
- 3214 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:25.16 ID:M5gwDPn0
- あります
- 3215 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:47.97 ID:/7tqwmRG
- あります
- 3216 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:52.85 ID:5g+p1394
- あひますね
- 3217 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:35:59.55 ID:8nQgSu45
- あります
- 3218 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:14.86 ID:fNvxo/44
- あります
- 3219 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:22.07 ID:s3G3+3i4
- あります
- 3220 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:36:46.21 ID:fvZmfqDJ
- あります
- 3221 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:04.35 ID:+JnAIxTR
- あります
- 3222 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:07.53 ID:ZHaZomdh
- あります
- 3223 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:24.26 ID:y945+jtg
- 被りはないし大丈夫かな
- 3224 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:35.73 ID:xN2NbQDw
- あります
- 3225 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:37:52.32 ID:eSCM05PR
- あります
- 3226 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:38:52.04 ID:noIWiD7u
- あります
- 3227 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:40:26.66 ID:s4xlJ95b
- _ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
/ /i::::::::::: : : : : : : . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 【1D39:15】 でいこう
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
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- 3228 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:04.37 ID:y945+jtg
- これまた分かりやすい場所に
- 3229 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:14.70 ID:g7auC13/
- 中身宿儺になってへんか?
- 3230 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:18.68 ID:BxOyfH+7
- あたった
西中の虎だ
- 3231 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:19.95 ID:HxIN0gny
- 当たった人おめー
宿儺では?
- 3232 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:31.09 ID:M5gwDPn0
- 噛み締めろ
- 3233 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:41:38.74 ID:+JnAIxTR
- 西中の虎やんけ
どっかで一般通過ブラザーや一般通過お兄ちゃんが生えてこんやろか
- 3234 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:11.96 ID:gueik8JX
- 西中の虎か
- 3235 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:18.77 ID:eSCM05PR
- おめでとう塵殺だとかいいそうな
- 3236 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:42:27.35 ID:fvZmfqDJ
- お母さんが丈夫に生んでくれたんだな
- 3237 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:43:17.37 ID:5g+p1394
- おめでとう
俺が殺した(本当)
- 3238 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:43:54.43 ID:fvZmfqDJ
- 尻と身長のデカい女の子(意味深)
- 3239 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:44:22.85 ID:s4xlJ95b
- ハニニニニニニニニハニニニ∧ , ⌒ヽ_
∧ニニニニV{二ト、r{ニV }ニソ!ニハ / / / フ、
∧ニニ>く=ニ{ ヽ{ ∨ レ' ィLニ>7 イ_:_: : : : レ' ´ フヽ
∧ニr<ソ_人 ,、 ヽ { } / / | ` くハ二ニ=- |  ̄ }: :/: / _人
∧ニ 7、 r、\{ ヽ」 V / // / _入ニニニニニ==- 」 Y: : /
ハ二」_/ ( `ー-、 ヽ 、{ ! } ´ / ` ,<ニニニニニニニヽ ノ 7‐、_ }: / ノ }
∧ニニヽ <`ヽ \ \j\\ト、 } | / く_ ∨ニニニニニニニ\ く_ / ハ|{.: ハ }/ /
ハニニフ ´ < \ >―- } !! |/ { < Vニニニニニニニニ\_ 「\_ーく_ノ:j |: ` /⌒ _ く
ハニニ> (二 _> _ >‐ \ { ト、くニ! }ニニニニ7ニニニニニニヽ `く_:  ̄\ _j / / ハ=-、
ニニニニく _ 二フ-‐  ̄ V:::し j ニニニニ7ニニニニニニニ>‐-\ { ー' -< / Vニ}
二ニニソ ー 、_ = 7 , , -‐ V ! }ニニニ7ニニニニニニニニニニニニ>‐、 \_ ノ Vニハ
ニニニ<二ノ、, ィ´ / _/ ,、 ノ || }ニニ7ニニニニ/ニニニニニニニニニ∧: : :  ̄: : Vニハ
{ニニニニニ{:::::::::::{ __ ':.} / _,イ } / | ニニ 7ニニ7ニニ∧ニニニニニニニニニニハ: : : : : Vニ八
マニニニニ八: :ヽ: :、 _ _二:{:./ {! 「 ー' / ィ..:::Y jニニ7ニニ/ニニ∧ニニニニニニニニニニニ八 〉ニ7
ヽニニニニ\_: : } 、 L_ハ:.ハ 、一' ノ|:./ ハニ7ニ7ニニハニ ニニニ /ニニニ/ニニニニヽ 人ニヽ
}ニニニニニ八\ ヽニ=一 j } |:/ } ハニ/ニ/ニ/ニニニニ/ ニニニ/ニニニニヽニ\_ ノニニニj}
二\二ニニニ∧:.ハ 、 ノ .:: / / ハニ/ニ ニ/ニニニニ/ニニニニニニニ∨ニニ\二ニ=- く二ニニ 7
{ニニニニヽニニ ニ∧:八 _ ,-:.rく 」 ハニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ∨ニニニニニニニニニニ7
{ニニニニ\ニニニ∧.:.:.:\ -― '二 _ィ-―' ノ 二 7ニニニニニニニ>-く二二二=-くニニ∨ニニニニニニニニニ7
Vニニニニニニニニ\.:.:.:.\ 「 r<二二二イニニニニニニ/  ̄ \ニニニ二二二二二二ニV
筋力A+
耐久B
敏捷A++++
魔力A+
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
敵味方双方の戦闘開始前スキルの成功確率が低下する
戦闘時、勝率+100
敏捷勝利時、追加で相手の敏捷とのランク差により勝率を得る
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
自身の行動の度に勝率+10を得る
このスキルにより勝率100を得る度に、相手に即死判定を行う
戦闘勝利時、相手に対して追加で捕食判定を行う
この判定に成功した時追加能力値を得る
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
獣に対して特攻する
戦闘時、勝率+100
敗北時、死亡と引き換えに相手に死亡判定を行う
- 3240 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:44:30.29 ID:LL4cDB4m
- 領域展開『虎皇煌々』
- 3241 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:21.08 ID:TwO+0eCw
- どう見ても中身違くて笑う
- 3242 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:48.82 ID:HxIN0gny
- 実質宿儺で草
- 3243 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:45:57.13 ID:fvZmfqDJ
- 公正なる戦場『虎皇煌々』エネルギー吸収アリーナ
- 3244 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:46:21.16 ID:y945+jtg
- まあでも戦い方はそれっぽくはあるのが
- 3245 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:06.55 ID:DY6cf9bT
- 目指せ素ステA+++++(無茶ぶり)
- 3246 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:47:10.79 ID:s4xlJ95b
- ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::', ヽ ヽ
/ |:.l.:.:,.:.:ヽ:.:.:.:.| ヾ、:.:.',:.', ヽ:.:.:.',::::::',::::l::::i \/
` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア じゃあ、次のサクセスは殷をやっていこうか
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l 明日は夜から仕事だが
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ 昼は小ネタでもやろうかな
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i 四日はたぶんやれると思う、サクセスのプロットが整ってたらやっていくかも
- 3247 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:44.73 ID:TwO+0eCw
- 逃亡できない狩場を展開するからな…
- 3248 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:50.41 ID:mImaoaPh
- 一応後4枠勝率100得るやつにすれば即死は一回発動するのか
- 3249 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:47:53.15 ID:bEE39YI3
- フィジカル強そう
- 3250 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:24.31 ID:noIWiD7u
- 乙でした
- 3251 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:39.78 ID:ZIcUvewB
- 了解です
小ネタってことはバーサーカーニェンが第四次冬木聖杯戦争に参加するやつの続きかな?
- 3252 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:46.46 ID:mImaoaPh
- 小ネタ待ってました
- 3253 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:52.40 ID:HxIN0gny
- おつー
- 3254 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:48:58.61 ID:g7auC13/
- 乙
- 3255 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:03.53 ID:+JnAIxTR
- 乙でした
フィジカル鍛えていきましょ
- 3256 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:08.93 ID:BxOyfH+7
- 乙です
- 3257 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:14.98 ID:eSCM05PR
- 乙でした
- 3258 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:20.17 ID:fvZmfqDJ
- 乙です
- 3259 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:24.42 ID:TwO+0eCw
- 乙
- 3260 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/01/02(金) 23:49:27.89 ID:s4xlJ95b
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y というところで今日はここまでにしておこう
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::}
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ 今日も長い時間のお付き合いありがとうございました
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 3261 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:49:50.38 ID:M5gwDPn0
- 乙
- 3262 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:50:19.76 ID:ZIcUvewB
- 乙でした
- 3263 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:51:51.58 ID:mImaoaPh
- 今のところ勝率340くらい?
まあ普通に初期だから仕方ないが心許ないな、早急に揃えたいところ
- 3264 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:27.00 ID:mImaoaPh
- 乙ー
- 3265 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:52:55.58 ID:/7tqwmRG
- 乙でした
- 3266 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:53:03.45 ID:fNvxo/44
- 乙でした
- 3267 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:54:50.15 ID:y945+jtg
- 乙
- 3268 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:55:01.09 ID:HxIN0gny
- 割と麻痺してるけど開始前時点で勝率300超えてるのは普通にヤバいんだよね
怪物シナリオだと全然安心出来ない数字である事は確かなんだけど
- 3269 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:35.43 ID:DY6cf9bT
- 乙でした
真理ってキャスターでも魔力EXじゃないんだ
- 3270 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:56:55.41 ID:mImaoaPh
- 怪物シナリオだからでもあるんだがぶっちゃけサクセスの難易度的な話しでもある
- 3271 :隔壁内の名無しさん:2026/01/02(金) 23:59:22.61 ID:/7tqwmRG
- 怪物シナリオだと自分が強くなると相手も相応に強くなるんで楽勝にはならんのよね
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:01:04.12 ID:9PlJXykY
- 乙でした
連合組むほどの人間は居ないと思うけど仙人が来るとひとたまりもないのよね
- 3273 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:03:11.57 ID:j0S92skK
- とりあえず序盤はそこらの獣と殴り合いしたいんだけど
どんなもんだろうなあ
- 3274 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:19:29.24 ID:uf6JURnN
- どうせなら全ステA++++(敏捷はEX化したい)と7枠(出来れば4枠とも勝率100越えで揃えたい)装備して
国に大ダメージかネームド仙人一人は落としたいところ、ちなみに本気ナタにはほぼ確実に負ける上に相性悪いのでこいつは無し
まあワンチャン相討ちの可能性はあるけど
- 3275 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:20:01.87 ID:zT7zxKWR
- 百獣牙王100(絢爛捕食+10) 虎狼皇100(絢爛捕食+10) 捕食哄笑50(絢爛捕食+10) 虎皇煌々2回40(絢爛捕食+20)
合計 340?
虎皇煌々に対する絢爛捕食の仕様は要確認
- 3276 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:26.13 ID:uf6JURnN
- >>3169的にはどうやら計上されるみたいだが、まあ確認は必要か
- 3277 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:44.53 ID:wEbpJxHX
- 敏速の勝負をスキップされたとかの公正な戦い邪魔されたことで暴れ出すスキル欲しいね
- 3278 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:22:59.82 ID:zT7zxKWR
- 虎皇煌々の勝率追加効果って
敵味方が勝率100以上稼いだ時、虎杖の勝率+20なのか
敵味方が勝率100以上稼いだ時、稼いだやつの勝率+20のどっちだと思う?
- 3279 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:23:57.51 ID:tQ+EyRdF
- 他の効果的に相手にだと思う
- 3280 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:24:44.74 ID:zT7zxKWR
- >>3276
確認したいのは回数の方ですね
全部の勝率100に対する+20をまとめて一回なのか、全部別でカウントするのか
- 3281 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:05.83 ID:zT7zxKWR
- 別々でカウント方式なら例え相手に+20でもこちらは行動として+10出来る上に
即死カウントが進むのでかなり嫌らしい宝具になる
- 3282 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:27:10.14 ID:uf6JURnN
- まあ解釈次第ではかなり勝率変わってくるけど仮にお互い+20の勝率計算でも相手が勝率上昇時何らかの効果発揮がない限り100以上が発動するたびにこっちが有利ではあるが
- 3283 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:34:43.51 ID:zT7zxKWR
- とりあえずステ心得取りつつ、怪力頑強自己改造戦闘続行取って
その後に魔力放出、余裕があれば探索追跡取るいつものやつだな
- 3284 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:36:42.10 ID:uf6JURnN
- せやな、何が何でもそこから始めないと始まらないな
何かしらの変な介入がない限り怪物としての成長の予定調和よ
- 3285 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:37:14.12 ID:tQ+EyRdF
- 狩り系のコマンドあるなら探索追跡先でも良いけどね
- 3286 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:40:47.30 ID:uf6JURnN
- 正直ヴァシェラの時派生は出たけど必要か?と思った探索追跡
まあ怪物やスキル内容が変われば必要不必要の選択は変わるんだろうけど虎だからなぁ
必要性は高いのかな?
- 3287 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:42:55.76 ID:kCSOHaox
- 多分スキル的に同族(獣)を狩るコマンドがあるだろうから無駄にはならないとは思うけど、
そこまで必要なのかは分からぬ
- 3288 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:22.85 ID:wEbpJxHX
- 狩りの作法的に頑強を起点に色々出るんかな
、あと四足獣の健脚
獣だから学術は要らんか、学んでいく獣好きだけど生まれながらの王には不要か
- 3289 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:43:58.62 ID:9PlJXykY
- ヴァシェラは初手ファンブルと餌のおかげで必要低かっただけだろうからなあ
- 3290 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:04.40 ID:zT7zxKWR
- 怪物に学術いらないの基本から外れる怪物には見えないな
- 3291 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:44:40.94 ID:yVJ1zS8G
- 人間の狩りと獣の狩りは違いそう
頑強はどのみち取るけど
- 3292 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:42.63 ID:uf6JURnN
- そもそも怪物に学術は意味ないと>>1が明言されてるんだよね、そのまま受け止めたら学術取得はほぼ意味ないらしいが
- 3293 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:45:44.26 ID:tQ+EyRdF
- 月光狼式なら稼ぎ増やせるからあって損はない
- 3294 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:46:03.30 ID:zT7zxKWR
- 延々と生きる出そうな生物だとは思う
- 3295 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:47:12.87 ID:j0S92skK
- 基本的には肉体スペックひたすら高めれば良いけど種族としての天井叩いたら仙人狙いで取るのありかなってくらい
手っ取り早いところからとっていきたいがどこまで生き延びられるかな
- 3296 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:53:01.64 ID:uf6JURnN
- 仙人狙いか、もう昔の仙術を出したりするのは当てにならんから仮に仙人になるなら仙人から直接教わるくらいかな?道は
そんな出会いが運よくあればそれはそれで面白そうなルートではあるが
- 3297 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:54:36.75 ID:7ss0uFHY
- 中華だから魔術とってもいいと思う妖術系列出ればラッキーぐらいでただ伸ばし旨味と肉体スキル伸ばすのとどっちかなぁ
- 3298 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:56:02.70 ID:SfreQK5r
- それこそるなにワルキューレが付くような話になるんだろうか
イッチがこういう典型的な怪物にも仙人ルート設けてくれてるのかは知りたいけども
- 3299 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 00:59:47.47 ID:zT7zxKWR
- ぶっちゃけ仙術にデータ的な優位はないから気にしなくて良いと思うよ
怪物に人間ver仙術みたいな内包スキル渡さないだろうし
仙術ないアリスが哪吒や楊戩より弱いわけじゃ無いし
- 3300 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:02:49.84 ID:vE13EpdF
- 虎杖で出るかはともかく仙術自体は怪物にあると思うけどな
- 3301 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:04:09.96 ID:wEbpJxHX
- 騎獣狙いのとかの仙人を引っ掛けて美味しいとこだけ貰うとか
- 3302 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:05:04.79 ID:9PlJXykY
- まあ怪物系の仙術みたいなものが無いと截教とは一体…ってなるからな
- 3303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:12:51.20 ID:uf6JURnN
- まあ怪物で仙術出る可能性は全然あるよ、そもそもわざわざ指摘しなかっただけかもしれんが方向性で妖仙は通らないというわけでは無さそうだったし
それに>>3299で言ってる通り能力を高めるだけなら多分仙術に拘らなくてもいいと思うがな、怪物で生き残って名を残すとか出来る限り爪後残したいなら仙人化は必要かもしれんが
- 3304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:16:31.13 ID:j0S92skK
- 中華の妖怪の評価点として仙人としての能力身につけてなんぼってところがあるから
単純なスペック勝負だけで頭打ちになるようなら仙術の道を模索するけど
それはそれとしてスペックの暴力だけでいいとこいけるならその方が良いとは思うが
- 3305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:17:26.46 ID:uf6JURnN
- でもデータ的優勢ではなく格的な話しになると仙人化はマストよな、後はやれることに能力の広さを持つならば必須かね
アリスでもそうだったが神仙にもなると蘇生も自由自在だったしな、まあこれはフレーバー要素かもしれんが
- 3306 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:19:15.44 ID:9PlJXykY
- アリスの時やたら反転打たれる環境だったから低下無効というか反転の対策が欲しいかな
肉体伸ばして出ればよし、出なければ仙術方向に寄せたいかな
- 3307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:23:06.53 ID:j0S92skK
- るなの時に獣のルーンで出た完美なる怪物内包スキルが欲しい
- 3308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:25:03.74 ID:zT7zxKWR
- 仙術関係のこと確認したくてアリスのを見返してたのだけど
勘違いだったから訂正なのだけど、内包スキルとしての仙術は存在しないな
各人が仙道〇〇ってスキルを持つのと、それ以外に変化とかの術も枠使って装備していた
- 3309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:28:01.37 ID:uf6JURnN
- 今度から方向性仙道の方がいいのか?、そっちの方がスキル的には問題なさそうなのかね?
まあ方向性仙人でも妖仙でも言いたい方向性は分かってもらえるとは言え
- 3310 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:29:03.55 ID:tQ+EyRdF
- それ自体はもこたんの時もだぞ
- 3311 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:31:17.60 ID:9PlJXykY
- 古くてちょっと参考として怪しいけど妲己ちゃんや銀の時も仙術自体は効果を持たないから装備しててもわかんないんだよね
- 3312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:33:24.15 ID:j0S92skK
- もこたん基準だけど最高位の仙人は仙道複数集めて仙道極限とかの括りでまとめて使うんで
仙術に内包するってことは元からないっすね
- 3313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:34:46.51 ID:zT7zxKWR
- データ的な優位は無いのなら、キャラ付けの話として
すごく強い虎の仙人より、仙人すらも食い殺すすごく強い怪物虎の方が目立ちそう
- 3314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:37:42.43 ID:o2J9krr7
- 封神されれば神になれるから
仙人になった方が封神されて知名度稼げそうってのはある
- 3315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:38:37.22 ID:KXOqZVwl
- サクセス時空だと仙人より強い人間が居るので…
目立つは目立つだろうけど、うーん
- 3316 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:39:08.44 ID:uf6JURnN
- 現在の材料からだと目指してるのは後者だね、後あくまで仙人は中華での格の話しではあって凄さの話しではないね
確かに凄さの話しなら後者の方が凄いってなるけど逸話的にも、なぜなら仙人が凄いってことが前提にあるから
- 3317 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:40:11.09 ID:zT7zxKWR
- 封神演義の仙人は仙人で雑にいっぱい出てきて雑に死んでいくその他モブだと思います
- 3318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:41:33.76 ID:uf6JURnN
- 凄いじゃねえ格が高いだ
- 3319 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:42:07.68 ID:zT7zxKWR
- 型月での仙人の扱いを含めて考えると格の話はそうなるか
- 3320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:46:28.86 ID:wOFCKp2B
- 基礎的なところからコツコツ積み上げて前提奥義何個も取って、やっと強いスキルが出る仙道は怪物に向いて無いのはありそう
生まれ高い怪物はステを上げるだけで消費1万越えの最初から強いスキル出るからなおさら
- 3321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:52:05.38 ID:SfreQK5r
- 仙人になれるとして目指した方が強くなれて被害出せそうならそっちに寄るし、それに見合わなそうなら普通にスルーだろな
- 3322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:53:00.14 ID:y9kpjCxQ
- どれだけ早く聞仲と戦えるステを揃えられるかだと思う
仙界の仙人は虎が人間いっぱい食べても干渉し無さそうだけど、聞仲はすぐ来そう
- 3323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 01:59:11.27 ID:azu80j2l
- アリスがいるからフィジカルのゴリ押しで最強目指すって感じがむずいんだよな
どうして人間の方がフィジカル上なんですか?
- 3324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:02:01.20 ID:9PlJXykY
- 力学は科学つまり学問だから、かなあ?
- 3325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:12.02 ID:y9kpjCxQ
- この時空にはアリスいないし、アリス生まれる頃にはきっと虎杖は死んでいるからセーフ
- 3326 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:10:14.93 ID:o2J9krr7
- アリスは人間の形してるだけの怪物だからなぁ
- 3327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:13:56.24 ID:y9kpjCxQ
- 仙道覚醒 光雷霊憧 封神のため詳細不明
文武正道 勝率80 勝率反転 光輝三眼 勝率50 ステ勝利起点の何か効果
殷核守護神 勝率200(殷を守る戦い限定?) 吉兆教導 自身のスキル再発動?(文武正道を再発動した(殷核守護神を再発動では無い理由不明))
宝具 黒麒麟 勝率70 宝具 殷功金鞭 勝率50
そして全ステアリスより低い 聞仲の分かっている限りのステです
- 3328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:18:35.31 ID:CRzRlWtl
- 吉兆教導は王に教導したスキルを持ってくるやつだと思う
- 3329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:24:08.50 ID:KXOqZVwl
- そういやこういう明確にお互いの陣営が相容れない環境で怪物やるの初めてかな
怪物退治とかしてる余裕あるのかね
- 3330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 02:29:09.90 ID:y9kpjCxQ
- 開始時期が分からないから殷周戦争開始がどのくらい離れるかもわからないぞ
格が高い生き物ほど寿命長くて1ターンの時間経過長いから
- 3331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/03(土) 08:19:25.33 ID:Ri0ii3sC
- 地味に魔豪門の好感度補正でアリスは虎杖と出会っても襲われない可能性が割と高そう
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