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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8

9914 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 19:58:00.91 ID:HyNTzSsL
@

9915 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:00:40.76 ID:qB2znAHo
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:火力系
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:1/4で発動する持ち物
名前:ベルスターモン(先発かぶりになってしまう場合は再考) 役割:スカウター 持ち物:専用による
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:回転役 役割: 持ち物:ポケモンによる
名前:メイベル 役割:なし 持ち物:育成による

先発⇒アリアドス
指令:全開


【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:威力強化系
名前:対空特化ウル 役割:なし 持ち物:オボンや食べ残しなどの回復系
名前:ドワーフ 役割:先発 持ち物:マジュのみ
名前:メタユニット(ファイアローに強く出れるとよい) 役割:なし(チェイサーつけられたらチェイサー?) 持ち物:そのポケモンによる
名前:マサムネ 役割:二枚看板 持ち物:わかんね
名前:Λ-11 役割:なし 持ち物:火力強化系

先発⇒ドワーフ
指令:全開

9916 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:01:09.68 ID:qB2znAHo
A

9917 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:01:23.34 ID:kuJqA5i2

【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:未定
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:未定
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:未定
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:未定
名前:メイベル?(オーロット) 役割:すっぴん 持ち物:未定
名前:うさぎ?(マサムネ) 役割:すっぴん(回転役) 持ち物:未定

先発⇒アリアドス
指令:全開

アリアドスで足場を奪ってワンチャンバトンメイベルで殴り合い、バウンスと解析撤退で火力を押し付けつつ固有をスカしていく。


【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:未定
名前:ウル 役割:二枚看板? 持ち物:未定
名前:Λ 役割:チェイサー? 持ち物:未定
名前:浮いてる殺し 役割:キラー? 持ち物:未定
名前:回転役か妹 役割:すっぴんorアシスト 持ち物:未定
名前:ドワーフ 役割:先発? 持ち物:未定

先発⇒ドワーフ?
指令:全開

役割はどうなるか分かんないけどピーチならウル二枚看板、Λチェイサーが理想?付与できないかもしれないけど。
ぶっちゃけドワーフには裏から鋼に飛びてて刈り取る動きでも良いんじゃねという気がしてる。ただ、そうすると先発どうするの問題が...。メタ枠を>>9758見たいな都合良い疑似ベルスターモンみたいなのに出来るならそっち先発にしても良いかなと思ってる。
で、北上は良いとしてもウル、Λ、ドワーフ、浮いてる殺しまでいれるともう少し回転力欲しい気がするので回転役どちらか、または新規でメタ枠でもあり?。または、妹を対指示型特化に育成するぞということにして今の回転ポテだけ残して貰って入れるかも。

持ち物は全部未定だけど今のところなんとなく考えてた部分の言語化。

9918 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:01:57.69 ID:kuJqA5i2
あ、これまだだったか。ごめんなさい

9919 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:03:24.02 ID:orRRQ3jB
いやこっちのミスなので、ごめんよ

9920 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:04:07.50 ID:IsfxNydi
@

9921 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:04:32.83 ID:kuJqA5i2
挙げちゃったので@で。

9922 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:11:05.07 ID:K8fvaD2H
@
欲しいメタユニットを逆算できるのが大きいですし
選出しないポケモンは争奪戦に勝ってプロ入り後を見据えた育成できますし

9923 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:11:18.95 ID:i10mJgCS
@

9924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:16:42.39 ID:orRRQ3jB


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  これなら@でいいかな?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:18:58.30 ID:orRRQ3jB


     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   では選出を決めることにしつつ
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    全く関係ないエラッタを一つ
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:20:25.14 ID:orRRQ3jB


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    「宙」に浮かび上がる系ポテンシャルを「地」技に対する
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    防護ポテンシャルとして扱います。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ    理由はシンプルに対処法がないからです。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  特性とかならかたやぶりとかあるけどポテンシャルで「宙」に浮かび上がると重力展開する以外打つ手がないのだ。
       ∧    《     i   0 |    i   i

9927 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:22:20.74 ID:Svoj9adY
つまり三角やオールドタイプで地面技が当たるようになるのか

9928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:23:59.21 ID:orRRQ3jB
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    次スレttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1768303272/
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     こっちは相談に使って、新スレに案を投下する感じで
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9929 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:27:20.98 ID:HyNTzSsL
向こうに投下した案にも書いたけどドワーフ先発外していいんじゃないか?ベルスターモンの異名もあるし
折角鋼ストーキング付けてスリーシャン狙えるようにしたのに先発で出すのはネタばらしになりかねない

9930 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:29:21.83 ID:Svoj9adY
>>9929
ベルスターモンの異名は『先発に任命できる』ってだけでスカウターとの併用できないぞ
あくまで先発適正を得られたってだけ

9931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:29:36.36 ID:orRRQ3jB
夕飯休憩ー

9932 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:30:09.58 ID:orRRQ3jB
ん?いやベルスターモンのあれは
先発+スカウターの二重よ

9933 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:30:58.72 ID:HyNTzSsL
流石に併用出来なきゃ使い道なさすぎるだろ…

9934 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:32:05.05 ID:Svoj9adY
あれ二重じゃないって言ってた気がしたけど俺の勘違いか

9935 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:33:16.48 ID:Svoj9adY
『素の先発』って言葉で勘違いしてたのか
よく見たら追加でって書いてあった

9936 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:34:15.54 ID:kuJqA5i2
>>9929
そう思うんだけど先発どうしようかってなってる。案に書いたように都合良い先発候補見つかるならキラーにでも据えて良いかなって思うんだけど。あ、Λがチェイサーだめな場合はΛがキラー(γかα?)予定。

9937 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:42:43.27 ID:HyNTzSsL
うーむΛの性能次第だけどΛを変則先発にするかまだ未定のメタ枠に先発やれるのを探すか?
キラーは何ならドワーフでもいいかも?。ユヅルのエースが鋼混じりだし完全対鋼特化で割り切るならスリーシャンと合わせて2体見れそうなくらいにまで持っていけそう

9938 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:46:29.48 ID:2evytgwg
ドワーフにはステロ撒いて欲しいという気持ちもある

9939 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:46:58.42 ID:Svoj9adY
ドワーフ先発にしてステロ撒きたいところではある

9940 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:51:41.28 ID:HyNTzSsL
飛行多めにステロは確かに有効に思えるんだがね
『超気合い』…稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
飛行にはもれなく↑が付与されるのがね…

9941 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:52:46.53 ID:Svoj9adY
でも高頻度でポテンシャル発動させてたらそれだけで疲れて他のポテンシャルの発動機会を減らせねーかな

9942 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:56:14.47 ID:HyNTzSsL
ま、がんせきアックスで殴りながら撒けるしステロが有効なのは否定しないよ
ただドワーフの適正生かせば的確なメタ枠にまで持っていけそうだからそっちの方が有用そうじゃないか?って提案してるだけだし

9943 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:01:27.89 ID:kuJqA5i2
>>9937
あーそうか。今回だけみるならΛに先発付けても良いか(メタ捕獲枠で先発ムズそうなら)?適性ないとダメなんだっけ

9944 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:13:52.15 ID:K8fvaD2H
向こうの案である程度固まってきてますけどまだ決まってないというか人によって意見が分かれてるのは
先発関連とタマテ戦にアリアドスを入れるかどうかとアーミヤをキラーにするかくらいですかね?
細かい部分だと回し役を誰にするのかとかありますけど

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