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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/20(土) 22:01:05.57 ID:nXPaurhG
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              ヽ-i   ‐t-‐-‐ '''""~ ̄ ̄,'   / . イ          从::::::::::::::::::::::::::::::::/        .i!人:::`:::;;;ノ }芝,マ:::::: | . Y::::::::::,′
             V   ヽ ´ ̄ ̄ ̄   メ  ./ ̄             `/´ ̄ ̄ ̄ ̄ .{.          ┳┳ ̄   ┳┳::::: /.  |:::::::::ノ
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                         / 〈\_,,     ∨ `、/ |  Yi
                       _/   Υ   _/     ∨   |八
                      ⌒ヽ  八   /(       ||  /  `、
                         ≫-=圦  八      ||   |   〉
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                         _/   `、     /八\j   /
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9640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 21:59:42.16 ID:MEWkYUbz
【メタ育成】
せめてでんきタイプの切断わざとか覚えられません?

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           |:. :. :. :.|: : : : :レ:イ⌒/.:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i         _人_
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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:    やっぱりやりたいですよね、電撃責め!
            j人: : : : : :. :.|      rvwy  八 |:
              \: : : : : |h。.   L ノ  イ : : |i
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        l: :|: .:|: : : /  ̄l ̄: : |:::/   ',: : : : : : |: : :|::||: : : : :l
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.        l: ∧: |: : | |  | \l  |    |\ リ:\|: : : : へ||   それ以前にお手軽チェイサーなのも相まって
       /::∧:Y\l ゝ_ノ    ゝ ___ノ /`: : : :/:/ : :/ ||\
..    // |: :| ∨             /:/: :/:/:/  ‖   現状でも規制が入ると思いますけどね。
..    ´   |: ∧ゝ_      r‐、   -'‐ 7: ::/:/|:/  〃
.        |/  ヽ: : T: : ‐-r‐‐v‐へ´、∠ /:/   リ  〃
          ,,z====z,∧/\/:::ハ  ´       〃
         マ      /:|/\ /:::\::::∨ヾ __〃
.           マ  _ -‐:::/\ /:::::::::::::\:l    ̄ ̄
.          /二7Y:::::::::_<:|__|:::::::::::::::::::::ノ__
        |―/__ト ̄::::::::\__>-‐::: ̄::/¬-‐ァ7
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9641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:01:14.34 ID:lPNgvBKg
あっやっぱほぼチェイサーはあかんか、ならポテでチェイサーつければいけるか?

9642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:03:16.14 ID:DUKyaA32
ふむ

9643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:04:40.77 ID:7mtAyLwB
Λはダークチップの結果どうなるか次第ではある
エキスパ外れるって情報だけだと4倍弱点2つ増えるから運用を見直す必要ありそうに思えるし

9644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:05:26.30 ID:jNOixEmQ
ラムダを今回使うかどうかは情報待ちだよな
鋼が消えないならひこう半減で入れる余地はある

9645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:06:36.47 ID:MEWkYUbz
【メタ育成】
オーロットの老木要素とスロースタートの老化要素を合わせて特性変更時にやどりぎやまきびし、ゴツメ系の定数ダメなどはできないか
霊老木の逆剥(さかむけ)とかで



          _,ノ)──- 、.,_
       , '"´   _,,,....,,,__ ` 、
      /   ,. '"´       `' 、\
     ./(`'´)'´   |          `ーノ
     |  Y     /__,. |   ,|    、 `ヽ `ヽ.
     ',  | /  !  | _ /!  / |  ,'  .∨ !.   ',
    _ノi_.ノ |   |ィソ ̄リヽ|/  !/、|_  ! ト、(.    |
   / .ノ `ヽ ',  |,,´ ̄      、__, ! /ノ  `    !
   ! ./    )\,ゝ      .   ,,レ (       ,'    まあ、自身が相手によって変更された時〜ならいけるとは思いますが……
   ヽ!    /    \ u   -    八 >    /
   /ヽ、  _人   )ヽ、  _,,. イ  ノ´    , '      強いかはどうでしょう?
   ,'   )'´ \)イ\   ̄|ヽノ |/     /
   !    _,,.イ´ \>、 \_rヘ |\-‐-、 /´
   ',  /´   、  \\/(`'´)!,. --、/、
   \|     ∨  Y   Y  !<O>!/ \
     !       '.,   \ ( `')' 、__,.ノ    ヽ、⌒ヽ.
    ,'       ハ     `Y _ノ  ∨  /ト、  |
    ∧    ,.イ /| , '"´ ̄(')´|   |_./|  |__|   !

9646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:08:03.27 ID:MEWkYUbz


                     ____  ノ|
                   . . : : : : : : : : : :‐<_ノ
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              /.: : : /.: : : : : : : : :. :. :. :.\: : :\
                /.: : : /.: : : :/: : : : : : |: : : : :|:\: :. :.
            /.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|
               :. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:
           |:. :. :. :.|: : : : :|: : |:___|_..:|.: .: .:| :l:_:_|.: :|i
           |i: : : : :|: : : : :|イ:l: :ノ^ :|: : : ノイjノ |.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|.:l:ノ    :j.:/     .ノ: :八
.            八|: : : :|: : :. 八===     ==:イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   あ、それならさらにポテンシャルを使って
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.   ´ V イ.: : :|i   再度特性変更しましょう。
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/    専用でもいいかもです。
.                /⌒\-_-_-\-=二\`~"''〜 ,,_
    ┌'⌒\ 〈\   ′/: : :.\-_-- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
.     \ Y ‘_ /.:./.: .:/.: :.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
      \      V.: /.: .:/.:. .:.〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
      \     八__.:_/.: .: /.:. :.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
.          ー=ニ:. : )ニニ=- _.: .:}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
.          |乂__/.: |ー-_\-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||:.
.          |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|| :.
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           )、_,,.. -─- 、.,_
        , '"´    __,,,...,,,_ _   `' .、   、
      ./  !⌒)-、'"´      `"' 、  \ノ)
     , '   |_ ノ        l  ヽ  `ヽ.
     ノ     !/  _,.∠!_ ,ハ  /        !
    /     八  ,.イ __|./ | ,ハ  l       '、
   ⌒)    _ノ   Y 7ニ7Tヽ. レ' _!_ ハ   !  __,ゝ
   /     !  八弋__.ノ     ∨`!  八/´
    l      ',  ⊂⊃      . `ー |/、_.>   あ〜、まあそれなら?
   `ヽ     )  ,>         ⊂⊃(   \
     )ヘ. イ   (ゝ、    `    ノ   ,>   ',
       )へ.  ,.イ >,  -rァi'"´  ,. イ     l
      /   ∨r<´ \__」ヽト、 /´ ̄`ヽ   /
      ,'   /´_`ヽヘ   /ム l7、 し、   i/
      i  /./   ト 、__/(`'´)!  メ,ゝr''´「`7┐
      ヽ |'     ∨-'   Y ァ ⌒「 」-┴‐、/`ヽ.
       `l      ヽ.    ()! <()ア´     !   l
       .∧       \_   lゝ、.,〈       |_ ノ
      / .ト、   ァ''"´  ̄`lこコ‐!      ,'
      〈  |∧  ´       | _|_j     /ヽ、

9647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:08:24.03 ID:7mtAyLwB
しゅうかく前提の型から特性変更前提に変化させるのは落差ありすぎてなんか中途半端になりそうな気がする

9648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:09:37.32 ID:MEWkYUbz
【メタ育成】
…必中無効というか必中を効かなくするのはできますかね?
よけろ、かわせを有効にできるって感じで



           ト、  _,,.. --- ..,,_
          / '"´___    `ヽ-‐ァ
        _/  ''"´ - 、    `7⌒-、 `ヽ
      <´    ,  !  ヽ   |___ノ、  ハ
      /    / / |   ハー-|- 、  `' ト|、
     ∠、   /   !-‐ヘ.  /ーrテ‐r、    ./ ! \
      |.  ,'  /|-‐イ∨   ! rり八  |  |
      ',  |  ,〈,ハ rリ  ,   `"´ ,.,.ノ   八    |     ん〜……アリアドスさんというよりイトマルさんの戦法ですが
       ) !/ヽ. ` ´    _   <.,__ノ   `> ./
     <.,__ノ ハ"    ´    / |   /! /  /.      頑張って再現すればアリアドスさんがいける、かも?
        / ,  〈`ヽ.、.,,__,,.. イ  八-<//ヽ, '
        |/|  ∧ ∨ ,ィト、/|/  /`ヽ./ |
          ∨__,|  '二Y´)⌒)  /r┘/\./
         / | !  -‐、}/、/\ r┘/   ,ハ
          | / |  rン||/  , '´ ̄` '     |
         ∨ヽ ト-':::::! |  | <O/      ハ
         ,'|  | \::::::| |  ヽ、 /     / .|
         / !  \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、  ,'__ノ
         ! `    ̄/_」         /
        く|      /__/`       ,イ

9649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:10:33.21 ID:os7H/Xq0
アリアドスだけできても仕方ないよな感

9650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:11:18.79 ID:MEWkYUbz

                                   _________________________
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・わざ「じゅうりょく」修得(Λ)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・スキルスワップ(テラスオーロット・結月麗・幽鬼うさぎ/特性変更)
・サイコフィールド(幽鬼うさぎ・進化に影響するがΛ-11)
・エスパーをでんきに変更Λ(痛い)
・「宙」に浮く(ベルスターモン・北上改
・首吊り(アーミヤ・マサムネ・結月麗)
・ドワーフのステロをポテに格納
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・戦闘続行メタ(付けたいキャラを指定して)
・必中無効(北上・専用)
・必中軽減(重戦車系)
・バインド継承(アリアドス/調整)
・はりこみ(結月麗)
・かげふみ互換専用(アーミヤ・テラスオーロット)
・対飛バインド(アリアドス・ウル)
・特性変更を弾いた時(メイベル)
・トリコロール対策三角(北上改/必中追尾消去)
・とくせいガード内包(雨下ヌメルゴン/成長一時延期・幽鬼うさぎ/ゆうれい・結月麗/現状路線)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11・電タイプΛ-11)
・自身の特性が相手によって変更された時〜&特性変更(テラスオーロット)
・必中の命中率100%化(アリアドス)

9651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:12:10.36 ID:A/QD4q8k
ふむ…となるとありか

9652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:12:54.29 ID:2P6SMKIH
Λの電気変更はダークチップだが有用ではある

9653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:13:03.06 ID:FcX+xP5a
対策決めるのはいいけど本番で誰出すかまで決めてある人いる?

9654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:13:30.03 ID:lPNgvBKg
こんな感じか、今回オブザーバーは居ないやろたぶん

9655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:14:52.64 ID:MEWkYUbz
ん、処理重くなるけど全部一気に決めたい?
ここでまずは選んでもらおうと思ったんだけど

9656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:15:10.91 ID:A/QD4q8k
とりあえず選ぶべ

9657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:15:30.46 ID:FcX+xP5a
まず選ぼう

9658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:15:44.34 ID:lPNgvBKg
4体でいいなら
両方 ベルスターモン、北上
タマテ戦 アーミヤ スライム
ユヅル戦 ドワーフ ヌメルゴン
こんな感じ、後はメタ枠を入れてく感じやね

9659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:16:00.77 ID:2CHX+Xp7
選ぼう

9660 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:16:59.17 ID:x1yYKLDE
ウル出す可能性あるのにヌメルゴン入れるの?

9661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:17:48.09 ID:lPNgvBKg
オーケーです
コレ決めてから捕まえるやつ選びたいし

9662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:18:03.76 ID:A/QD4q8k
>>9660
ウル専用変えるんじゃねえの?

9663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:18:51.77 ID:lGWDVVb5
Λは電気に変えればユヅル戦は有力かな?

9664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:19:03.10 ID:MEWkYUbz
                     ____  ノ|
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           |i: : : : :|: : : : :|.:ィi〔:ノ :|: : : ノ lノ :|.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|_,,..、、、..,_ノ.:/ぞ笊刈: :八
.            八|: : : :|: : :. 八ー¬冖^     り厶イ    下15分 【メタ育成】タグをつけて
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:    以下の中から好きなだけ選択(テーマごとにどのポケモンにするかも記載)
              \: : : : : |h。   ‘ ̄’ ..イ.: : :|i
         〈\ 「      \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
          ‘_. Y |   _   ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
          ‘_ ‘_ |: /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.             厂\ ┐.: .: .:.\-_--_.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
            〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
          i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
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.         「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
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・わざ「じゅうりょく」修得(Λ)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・スキルスワップ(テラスオーロット・結月麗・幽鬼うさぎ/特性変更)
・サイコフィールド(幽鬼うさぎ・進化に影響するがΛ-11)
・エスパーをでんきに変更Λ(痛い)
・「宙」に浮く(ベルスターモン・北上改
・首吊り(アーミヤ・マサムネ・結月麗)
・ドワーフのステロをポテに格納
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・戦闘続行メタ(付けたいキャラを指定して)
・必中無効(北上・専用)
・必中軽減(重戦車系)
・バインド継承(アリアドス/調整)
・はりこみ(結月麗)
・かげふみ互換専用(アーミヤ・テラスオーロット)
・対飛バインド(アリアドス・ウル)
・特性変更を弾いた時(メイベル)
・トリコロール対策三角(北上改/必中追尾消去)
・とくせいガード内包(雨下ヌメルゴン/成長一時延期・幽鬼うさぎ/ゆうれい・結月麗/現状路線)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11・電タイプΛ-11)
・自身の特性が相手によって変更された時〜&特性変更(テラスオーロット)
・必中の命中率100%化(アリアドス)

9665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:20:22.38 ID:7mtAyLwB
Λは素のままが性能という意味では一番高くなりそうだからメタするかは正直微妙なラインかな

9666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:21:05.14 ID:DECSIyoX
誰に誰を出すのかを決めつつこの育成していこう

9667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:21:40.13 ID:A/QD4q8k
【メタ育成】
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・必中軽減(重戦車系)
・特性変更を弾いた時(メイベル)
・必中の命中率100%化(アリアドス)

9668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:24:28.20 ID:FcX+xP5a
まあ正直Λはどっちでもいいわ
人の心気にするならタイプ変更選ばなくていいけど任せる

9669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:24:44.84 ID:lPNgvBKg
【メタ育成】
・わざ「じゅうりょく」修得(Λ)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・サイコフィールド(Λ)
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・戦闘続行メタ(ウル)
・特性変更を弾いた時(メイベル)
・とくせいガード内包(雨下ヌメルゴン成長一時延期)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11)

9670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:25:45.90 ID:7mtAyLwB
【メタ育成】
・わざ「じゅうりょく」修得(Λ)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・対飛バインド(ウル)
・戦闘続行メタ(ベルスターモン)
・スキルスワップ(テラスオーロット)
・必中軽減(ドワーフ)

9671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:27:02.24 ID:lGWDVVb5
【メタ育成】
・エスパーをでんきに変更Λ(痛い)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11・電タイプΛ-11)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・必中軽減(重戦車系)
・特性変更を弾いた時(メイベル)
・必中の命中率100%化(アリアドス)

9672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:27:37.56 ID:7mtAyLwB
>>9670
入れ忘れてたので追加 
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る

9673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:31:15.33 ID:7mtAyLwB
【メタ育成】
・わざ「じゅうりょく」修得(Λ)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・対飛バインド(ウル)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11)
・戦闘続行メタ(ベルスターモン)
・必中軽減(ドワーフ)

9674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:32:19.24 ID:lGWDVVb5
>>9671訂正
【メタ育成】
・エスパーをでんきに変更Λ(痛い)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11・電タイプΛ-11)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・必中軽減(重戦車系)
・特性変更を弾いた時(メイベル)

9675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:33:23.39 ID:jNOixEmQ
【メタ育成】
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・「宙」に浮く(ベルスターモン・北上改)
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・必中軽減(ウル・ドワーフ)
・戦闘続行メタ(ベルスターモン)
・自身の特性が相手によって変更された時〜&特性変更(テラスオーロット)
・でんきタイプの切断技(規制強化Λ-11)

9676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:34:57.31 ID:MEWkYUbz
延長は要らなさそう、かな?

9677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:35:25.24 ID:lGWDVVb5
はい

9678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:35:43.72 ID:FjZfQPPY
【メタ育成】
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・スキルスワップ(テラスオーロット/特性変更)
サイコフィールド(幽鬼うさぎ)
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・戦闘続行メタ(ドワーフ)
・必中軽減(重戦車系)
・バインド継承(アリアドス/調整)
・対飛バインド(アリアドス・ウル)
・必中の命中率100%化(アリアドス)


9679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:36:55.75 ID:FjZfQPPY
遅かったー

9680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:41:30.33 ID:MEWkYUbz
@>>9667
A>>9669
B>>9670>>9672
C>>9673
D>>9674
E>>9675
F>>9678


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   こうかな?今多数決いける?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      あと同じのある?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9681 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:42:18.44 ID:7mtAyLwB
アリアドス君の必中無効はあったとしてもユズル相手に出すかっていうとまず出さないしメタとは言えない気がする
純粋に回避型としてみたら有っていいものだと思うんだけど…処理順的に回避判定がマサムネ出すか選んだ後に来るから回避型自体シナジーが微妙っぽいかなと今思い至った

9682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:43:57.49 ID:lGWDVVb5
アリアドスの必中無効は要らなさそうよね

9683 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:44:29.47 ID:tsxe1k2K
とりあえず被りはないと思う

9684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:45:35.16 ID:7mtAyLwB
多数決行けます

9685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:47:47.57 ID:MEWkYUbz
@>>9667
A>>9669
B>>9670>>9672
C>>9673
D>>9674
E>>9675
F>>9678



     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   下10分 多数決
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      人いなさそうなら延長
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:48:08.90 ID:tsxe1k2K
そもそもユヅル相手だと設置無意味だからまず出さないんだけど

9687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:48:19.69 ID:lGWDVVb5
D

9688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:50:33.78 ID:FjZfQPPY
F
自分の案だし

9689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:51:07.56 ID:2P6SMKIH
D

9690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:51:33.40 ID:jNOixEmQ
E

9691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:52:07.27 ID:6JljumZQ
E

9692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:53:10.49 ID:lPNgvBKg
D

9693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:53:32.35 ID:M9WWFGHt
D

9694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:55:04.04 ID:7mtAyLwB
E

9695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:55:07.96 ID:tsxe1k2K
E

9696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:55:36.27 ID:A/QD4q8k
E

9697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:55:49.98 ID:i6cshM/F
D

9698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:56:12.87 ID:FcX+xP5a
E

9699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:56:32.05 ID:CMfPISuj
D

9700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:57:16.63 ID:0lmzRxUL
D

9701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 22:57:58.72 ID:rMLuAvTm
E

9702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 22:59:39.00 ID:MEWkYUbz
ギリ5?

9703 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:00:43.00 ID:7mtAyLwB
同値にも見えるが

9704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:01:37.21 ID:lGWDVVb5
ギリギリ5…?あんま自信ないけど

9705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:03:06.11 ID:pprDiWlW
同値じゃね
なのでダイスかな

9706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:03:46.07 ID:lGWDVVb5
最後の6がギリギリ時間外だから5かな?

9707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:04:04.57 ID:b+mhki+w
>>9701
これがギリ時間外なので数え間違いじゃなければ5と6が同値だと思います

9708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:04:39.92 ID:A/QD4q8k
DだったらΛに申し訳さしか感じねえなあ…

9709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:05:23.71 ID:rMLuAvTm
うおギリ遅い!Λかわいそう…

9710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:06:08.67 ID:b+mhki+w
っとごめんなさい最後が時間外なのでDであってます

9711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 23:06:23.84 ID:MEWkYUbz
最後が時間外でDっぽく見えるけど違う?

9712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:07:36.23 ID:A/QD4q8k
現状スレ民の完全な被害者だぞ、Λ
マジで心が痛む

9713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:07:38.44 ID:7mtAyLwB
ああ10秒差?
それくらいなら入れても良いかはするけどイッチに任せますわ

9714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 23:07:54.93 ID:MEWkYUbz
あれ?
5って重戦車系としか書いてないけど
これ乗っけれる奴片っ端から乗せるってことでいいのかな?

9715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:08:23.24 ID:FcX+xP5a
Λは読者の玩具よ

9716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:09:04.95 ID:lGWDVVb5
そこに関しては再度安価想定です

9717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 23:10:12.24 ID:MEWkYUbz
えぇ…?

9718 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:11:05.57 ID:QHyhhRWF
それもう5は無効じゃん

9719 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:11:24.53 ID:0lR2Topc
想定としてはウルかなと思ってたけどうちで重戦車ってウル以外いる...?あってメイベルくらいかと思ってるけど

9720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 23:11:39.05 ID:MEWkYUbz
【メタ育成】
・エスパーをでんきに変更Λ(痛い)
・でんきタイプの切断技(電タイプΛ-11)
・重力で飛行に強く出れるメタ型ウル(弱点攻撃はされる)
 └可能な限り対空特化
・ドワーフのストーキングを鋼に絞る
・必中軽減(重戦車系)
・特性変更を弾いた時(メイベル)




                     ____  ノ|
                   . . : : : : : : : : : :‐<_ノ
                /.: : .: : : : : : : : : : :\: : :\
              /.: : : /.: : : : : : : : :. :. :. :.\: : :\
                /.: : : /.: : : :/: : : : : : |: : : : :|:\: :. :.
            /.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|
               :. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:
           |:. :. :. :.|: : : : :レ:イ⌒/.:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i
           |i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|ッfぞ笊刈.:/ぞ笊刈: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り    ヒり厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:     (…………い、一応怒られた時点で
            j人: : : : : :. :.|  U       八 |:
              \: : : : : |h。.  V ´  イ.: : :|i      手を出してるのは変わらないので
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
               _   ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/       その育成に関してはギリギリ滑り込みセーフになり、ます、よね?
                /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.               /.:/.: .: :.\-_-_-.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,     多分。)
              /.:/.: .:./.:. .:.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
.             /.:/.: .:./ .: .: 〉 ‘_ー_-_-_ \:l /∧-:-Y
            /ニニ-_.: .: :/.:|:.:.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||:
.            ---_ \-_ ://.:|i:. :.‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_||:
            ̄\-_ --/.: ノi : : i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||i
.           //.: .:/:.--_V:/.: i : : i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|||
.           .:/.: .:∧: :.-/〈.: :|.: i : : i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__|||





                、 --ヾ ー  ‐z
             ,x ´           ` ー'
.             ノ       _,――――    ヽ、
         x'      /' ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾr-、,=、、_,
         _/        '              \ /ヾ}ゝ
        八   ,    ノ,   /    l    ` ーj、
.       ー'/   /    /./  ./     j      ハ\
        ノ    |  l //.|  /ヽ  ./ ,/  l   |  ト、 .\  _
.       ノ    j   从―┼┼ |  l  ハ /ヽ /!  |   .У  ヽ-、
        八  人  / ┯┯━  |/ヽ/┼─┼'/  乂_,  /|     l
.       './  从 ヽゝ 弋/        ┯┯━イ   l  /.└―― '
         _)  '  ) ⊂⊃         弋/ 从   /   |
       乂   (   |             ⊂⊃从   /.  .|    (セーフかアウトか、なら完全にアウトですが……
.         人    八     、  ,     //人 人   |
.           )   / .>  _  ̄     /人  ) ゝ   /     まあ最初からそのつもりだった、で押し通すしかないでしょうね。)
           乂八__,r辷人   ̄| ̄__´从 / ヽ(   /
         r ´ ̄}二ゝ   \  / ̄匸ー-、  , -― '
         /     ゝ ニヽ    ヽ'   に   Χ
.       /     , .ゝ ニヽ      /ニ  / ヽ

9721 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:11:41.45 ID:jNOixEmQ
必中軽減ってユヅル戦想定だと思うけど、誰を選出するかによる
自分はウルとドワーフだけでいいかなと思ったけど

9722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:11:46.02 ID:lPNgvBKg
それはさすがに面倒やない?
Dに入れといて言えることやないが

9723 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:12:36.59 ID:FcX+xP5a
ウルとドワーフでいいでしょ

9724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:13:23.64 ID:A/QD4q8k
マジでΛに関しては擁護できねえぞユカリちゃん…

9725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/12(月) 23:14:03.97 ID:MEWkYUbz



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     ってところでもう遅いしこの辺で終わりましょうか(あとデータ作成が今全然できてないし)
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉       おつかれー
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:14:16.52 ID:jNOixEmQ


9727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:14:33.58 ID:lPNgvBKg


9728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:14:44.54 ID:rMLuAvTm


9729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:15:16.21 ID:A/QD4q8k
乙でした
Λの扱いマジでどうするかなあ…

9730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:17:32.23 ID:K4ZQf8VA
これでベルスターモン、Λ、ドワーフ、ウル、北上まで確定で残りはマサムネでも突っ込むかね

9731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:17:52.10 ID:FjZfQPPY


9732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:17:59.90 ID:lGWDVVb5


9733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:19:46.19 ID:b+mhki+w

ウルは結局ダイマックス没収されるならどんな型になるのか次第ではあると思う
以前のスライム必須みたいな感じだとまた話し変わってきますし

9734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:21:37.69 ID:0lR2Topc
対ユヅル戦のためにウルをキラーとして育成するのありかな?対空特化にするならエースで潰されない型のが良いかなと思ったんだけど

9735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:24:43.50 ID:2P6SMKIH


9736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:26:13.88 ID:caoBENpj
うわ、Λがさらに酷い目にあってる。Dは完全にアウト寄りのアウト行ったな。ウサギがペチペチ頭殴りそう。でも進化する予定だからありなのか?

9737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:26:54.29 ID:b+mhki+w
後は推定明日にあるであろう捕獲案を考えるをあらかじめ考えておいた方がいいですかね
この育成でメタっていくとして企業戦で何が足りないのか明確に欲しいメタは何かを
今のうちから考えたり話し合ったりできるとより優れた案を出せるでしょうし

9738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:33:57.56 ID:0lR2Topc
ユヅル戦って、北上,ベル,ラムダまでは確定と見て良いよね。ウル,ドワーフもほぼ確定だけど。割と枠無い気もする。後1枠は回し役か妹入れたいし。

9739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:37:11.42 ID:jNOixEmQ
メタ案でも書いたが相手のタイプを変更できるポケモンが欲しい
飛行技の火力を半減できるし。岩鋼電が理想だが

9740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/12(月) 23:37:57.44 ID:R+NbRLHN
ユヅルはその5人でほぼ確だとは思う、残りを捕獲に求めるかPT内に求めるかどうかですかね

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