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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/20(土) 22:01:05.57 ID:nXPaurhG
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                         叭     ゙〈 八   /  |ト、     ̄⌒        ̄
                         / 〈\_,,     ∨ `、/ |  Yi
                       _/   Υ   _/     ∨   |八
                      ⌒ヽ  八   /(       ||  /  `、
                         ≫-=圦  八      ||   |   〉
                           / `、  \    .从  |   /
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6652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:42.06 ID:YfJtP9cD
みきりでもいいかもしれないですわね

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:46.61 ID:5w6NY0Lo
>>6600の取り消しなしで指示変えず>>6594復活でお願いします
このタイミングのみきりは無さそうとみた
熟達ならここでリソース吐いて殴るとみる

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:25:53.46 ID:tZdbnIWg
指令は熟達なら多分敏捷指令切るみきりよりマサムネからのΛでいいかな、みきりなら次のターン相手上取り攻撃切るはもっときついかも
なまりだま
【1D100:89】

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:27:35.94 ID:YfJtP9cD
お相手、ベルスターモン殺さないとデータ抜かれ放題って考えてるならここで無理する可能性あるのもねぇ
ベルゼブモンは結ばれててこれ以上解析できなくなりそうですし

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:29:15.63 ID:iamM1/BI
結ばれてるんで解析したくてもベルスターモンに妨害されますものね、このままだと
しかし、本当に強いっていうか性格悪いですわね、この能力

6657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:30:43.06 ID:5w6NY0Lo
でどうする?進める?

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:31:23.67 ID:YfJtP9cD
進めてもいいんじゃないかしら
ここまで延々議論して意見統一できていないですし

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:31:30.21 ID:5w6NY0Lo
イッチに進めていいか言った方がいいかね?

6660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:35:25.45 ID:f0v/AN8C
あい、じゃあ進めます(瞼閉じつつ)

6661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:37:20.83 ID:5w6NY0Lo
了解です

6662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:37:28.47 ID:f0v/AN8C
                                                     .`゙''ー ..,_     \    \        \、     \. ..゙l、 l    l .l
                  マ=-._  マ\             | |  | 〉                  .`゙''ー ,,,_  ゙''-、  . \       .\.     \.゙.l/i    l..l
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/              . : : //   i  `''ニヾ}__}ニ.i     /ー―=≦ニニニヽ                         ゛      ゙''-ミゝ、.    `'、  `゛ ヽ,   !.!
          _ -―''´__//,     | |\{ \ニニニ|    ゝ、ニニニニニニニ\   指令確認……けど熟達ね。            `'-ミヽ、   \    ヽ  .!|
   __ -―....:::::::::::::::::::::::::::彡: :/    .ハ |\ ヽ. j\ニ|      {ニニニニニニニノ                                  ゙'-ミヽ、  .ヽ   .゙'-ノ|
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|: /}/ |:/  |: : : ハニニニニニ/ニ.八          /   \        从: : : }∧   }/                       ,/  .,/゛    /     ./  /   ,! !
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ニニニニニニニニニ/ニニニニニ/ニ/:.:.:.>''"´            |    ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:\j/   }/                    ,..‐" _/゛    ,/゛       /  /      .!.!
ニニニニニニニ/ニニニニニ/ニ/:.:./ニ=-._           ::  イ:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`''〜..__                  ,..-'´ ,/゛    . /         /  /       |/
ニニニニニニ/ニニニニニニ|./:.:/⌒''<ニ=-._        j    |:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`''〜..__           _ /   r'"    ...-'"         / . /       〃
ニニ厂/ニニニニニニニニ//ニ=-.._   `''<ニ.、       {i  ,: |:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:        .. ‐″                    ,./  /        /
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 【カツヒコの『熟達特攻指令』!】
 【ベルゼブモンの特攻が上がった!】
 【ベルスターモンのみきり!】
 【ベルスターモンは見切る体勢に入った!】

6663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:39:08.92 ID:f0v/AN8C
             \   ヽ,            ',   .Y     /'´          /   _,,。=-ー''"´
           `"''ー─-ゝ。,,,,___    、  .',   |    イ          _,,ィ=ー''''"´
                     \   .ヽ, ',   |   ./         ,ィ''´イ
                          \、  .ヽ,.',. |  /  ./    _。イ ./
                      __ヽ\  ヽ ./ ./.i./  _。イ  ./
                   `''ー=。_  \\ 、〈i|//イ ._。イ_,,。-ー''"´
                        `"''ー-=ゞミゞ''ヾ彡ー''"´
                         >。-ーミi,  ノ三≡=───
               _,,,,,,,。=--ーィ''""´ ̄.\イシシマ}`ゝゝ、__
                    /    /  .|/  i{.',    `"''ー-
                  ,.ィ'´    ./   ./    | .',
               ,.ィ'´     ./         ゞ、}i
             ,.ィ'´      ./           ヽ,i
          ,.ィ'´                      i.〉,
_,,,,,,。=-ー'''"ゞ´                            i |
     ,.ィ'´                              i |
   .,.ィ'´                               |
.,.ィ'´                                     |
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 【ベルゼブモンのヘッドショット!】
 【しかし相手は見切っている!】

6664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:39:24.89 ID:iamM1/BI
お見事
切り札きってくるところまで見抜いたよい読みですわ

6665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:40:07.65 ID:5w6NY0Lo
熟達確認ヨシ!
これでかいんよ!

6666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:40:23.44 ID:f0v/AN8C


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            ヘ.       ___,,,.. -'`  /        損をするわけではない。
             ヽ  `""~ ̄,. ‐     ,.'
              `i.、          ン゙
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             ,.-| . >..,,_,,.イ  .|_
             l゙ヘ.| ヘ        | ;`!
            ノ  ヽ  ',        ン .l
           /    > ,_    _,..<  ヽ
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                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ターン3 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

味方の場の状態:「光の壁」@7T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン

残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
        『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
                『熟達特攻指令』

ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:特攻↑
状態:

ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:

↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可

6667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:41:19.48 ID:YfJtP9cD
さてどうしましょう
ヘッドショット連発なら、こちらはなまりだま打ってマサムネ様受けかしら

6668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:42:34.23 ID:iamM1/BI
なまりだま撃ってマサムネ受けでよさそうな気がしますわね
見切りきても一ターン消費するだけでさほど痛くはないですし、交代なら熟達が実質無駄になりますわね

6669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:44:24.97 ID:YfJtP9cD
なまりだま
【1D100:18】
みきり読みでてっこうだんして外れたらマジでキツいのでこれで
敏捷指令してきたらマサムネ様で受けてΛ様に回しますわ

6670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:45:20.92 ID:tZdbnIWg
相手は敏捷切るかな?

6671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:45:33.52 ID:5w6NY0Lo
>>6667
>>6668
ここでみきり読みもありなのが悩ましいところですわねえ
マサムネ受けでどうにでもなる場面でもありますし

6672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:46:24.02 ID:iamM1/BI
敏捷切る可能性もありますが、リソースと交換ならそう悪くはないですわ

6673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:48:40.74 ID:5w6NY0Lo
指令切る読みならダイレクトでΛ受け
切らない読みならなまりだま
指令透かす狙いのみきりならてっこうだん
こんな感じですわね

6674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:50:07.38 ID:1vZdczp2
相手視点でどう見えてるかで予想すべきですかね

6675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:55:40.23 ID:tZdbnIWg
交代Λ受けはちょっとやりたくないね、専用バレる。ここでマサムネ受けΛなら、相手視点あく4倍弱点、撤退しない可能性ある

6676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:56:45.70 ID:5w6NY0Lo
>>6675
解析でどっちにしろばれるやろ
エキスパは図鑑に表示されるんだから

6677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:57:26.12 ID:yz3CM3fL
なまりだま
【1D100:66】
SP効果もそこまで高頻度ではなさげかしらね

6678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:59:20.80 ID:iamM1/BI
なまりだま
【1D100:48】
こちらでいきます。相手視点下手に交代されたら交代得になりますし、てっこうだんされてもまずいのでみきりする可能性は少ないと見ました

6679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:00:57.39 ID:5w6NY0Lo
ちょっと落ち着こうぜ
まだ相手の手考えられてないんだからそこをしっかり考えてからでもいいと思う

6680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:01:27.88 ID:tZdbnIWg
>>6676
あれ、そうだっけ?

6681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 22:02:13.93 ID:f0v/AN8C
おやすみ

6682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:03:35.17 ID:5w6NY0Lo
>>6680
エキスパ付与はデータに記載されるんじゃなかった?
場に出て公開されるわけではなくなったけど、データには記載されてるから解析されたらバレるんじゃなかったっけ

6683 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:03:36.52 ID:tZdbnIWg
おやすみ!

6684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:03:50.98 ID:5w6NY0Lo
おやすみ

6685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:05:18.71 ID:iamM1/BI
おやすみなさい

6686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:05:57.73 ID:tZdbnIWg
ウィキは記載されないね…どっち?

6687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:12:49.14 ID:x9nHRJbf
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/5275
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/8452
野生時にはデータにエキスパ鋼表示されてるけど育成後だと表示されてないしわからんね
どっかでその辺の話言われてた気がするけどちょっと探してもどこかわからん

6688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:19:09.03 ID:tZdbnIWg
相手は敏捷切るなら、マサムネ受けΛ、指令回収

切らないなら、たまりなま、マサムネ受けベルスターモン、そして相手は生きるため敏捷切るor交代、それを読み、こっちは交代Λ(交代読みならみきりもいいかも?)

かな…?

6689 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:32:49.14 ID:5w6NY0Lo
>>6688
相手視点怖いのが特攻指令(相手視点最大火力がかふんだんごのため)切りつつ殴ってくることなので多分殴るなら敏捷指令入れると思うんよね
もしくは特攻指令透かすためにみきりか

6690 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:54:03.56 ID:5w6NY0Lo
てっこうだん
【1D100:9】
敏捷切ってくるならなまりだまでもてっこうだんでもどっちにしろ交代
敏捷切らねえなら指令透かし狙いでみきりの可能性高いと読む
こっちのが有利な読み合いならここで勝負じゃい!

6691 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:13:30.91 ID:tZdbnIWg
相手視点こっちはもうみきりできない、こっちは敏捷指令読み、生きるため指令切る、よけろと特攻指令、相手はそれを読み、みきり…指示B-の読みは多分これで終わり

そしてこっちは以上全部読み、てっこうだん…!

6692 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:31:56.39 ID:YfJtP9cD
てっこうだんは怖いですわ
さっきもてっこうだんやってたら無駄にマサムネ様消耗させることになってましたし
壁ターン消費は仕方ないと割り切って殴った方がいいのでは?

6693 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:38:00.82 ID:iamM1/BI
確かに壁ターン消費は割り切ったほうがいい気はしますわね
特攻はいってますから敏捷切りで攻撃か、こちらの攻撃受けダメージ覚悟で突っ込んでくる可能性のほうが高そうにも見えますし

6694 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:53:18.81 ID:52yVKh4b
敏捷切ってくるならなまりだまでもてっこうだんでも交代マサムネですわ
被弾覚悟もあり得ますがこのタイミングだと特攻指令切ったかふんだんごが怖いところでしょう
特防指令はアーミヤのこと考えると残しておきたいと考えると思いますのでここで使うなら敏捷指令が濃厚
逆に指令を切らないならこっちの特攻指令や他のリソースを取れる可能性のあるみきりをするだろうという読みでてっこうだんですので…

6695 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 23:58:35.55 ID:tZdbnIWg
敏捷切るなら逃げるべき考えないでいい

敏捷切らねえなら、相手視点、こっちは贵重な特攻指令切らないと信じてダメージ覚悟で突っ込ん!と指令透かすぞ!みきり!

うん、どっちかな、難しい…

6696 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 00:11:00.15 ID:YVlpL8vP
まあ正直特攻指令見えた時点で「なまりだまでもよかったなあ」とは思ってますね
こっちとしては敏捷指令切られるのが怖かったのはありますので
もしかしたら敏捷指令はグレートモスに残しておきたいのかもしれませんね
二枚看板補正と合わせて速度二倍ですし
>>6695
てっこうだんおすすめしますわ
さっきのタイミングと違ってローリスクローリターンですし

6697 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 00:23:25.52 ID:HVPFtim+
相手視点、マサムネ見えない、敏捷切るならほぼ確殺、こっちの選択肢はもどれ、特攻指令&よけろの辺。
相手はこっちの思考読みたいなら、やはりみきりの可能性大き、かな?

6698 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 00:23:32.37 ID:YVlpL8vP
>>6696訂正
ローリスクローリターン→ローリスクハイリターン

6699 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 00:51:05.72 ID:HVPFtim+
てっこうだん
【1D100:67】
やはりこっち!

6700 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 00:56:18.63 ID:7aDMaDHP
なまりだま
【1D100:35】

6701 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 00:58:39.08 ID:YW25OXxk
お相手の視点だとベルスターモン様の技はかふんだんご以外はいまひとつになるから攻めてきてる感じ?
それにベルスターモン様は壁ターンを消費しようとみきりやったら一方的に殴られる可能性あるから殴ってきた可能性ありますし

6702 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:01:53.51 ID:YVlpL8vP
>>6701
相手視点だと結ばれて仕事できないし交代しても撤退で裏に回されるから下手に交代もできないっていう状態だと思う
だから無理してベルスターモンをどうにか突破したい感じじゃないかな

6703 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:02:54.61 ID:YW25OXxk
それならなおさら殴ってきそうですしてっこうだんのメリット見あたりませんわね

6704 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:14:10.00 ID:YVlpL8vP
>>6703
さっきも言ったけど相手視点嫌な行動は
「こっちが特攻指令切ってかふんだんご打たれてベルゼブモンが死ぬ」っていうのがある
これに対処する方法としては
「よけろor特防指令を切る」「みきりで透かす」「敏捷指令切って先に倒す」っていうのがある
「よけろor特防指令を切る」で特防指令はグレートモスに切りたいから残すって可能性が高い、逆によけろはかふんだんごしか有効打ないから切る可能性はあるって感じ
ただここで「特攻指令かふんだんご読みならよけろ切らないでみきりすればいいのでは?」っていうのがあるので…みきり切る可能性あると思ったんだよね
なのでてっこうだん
敏捷指令切られた場合はてっこうだんでもなまりだまでも交代だからね、どっちにしろベルスターモンは生き残れるからここでリターン狙うのはありかなと

6705 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:15:39.83 ID:tM/+TURm
てっこうだん選択するなら完璧に読み切ってから選べよ
失敗したらただただ1ターン無駄に使うんだから

6706 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:21:56.78 ID:YW25OXxk
相手が敏捷指令切らなかったらマジでマサムネ様を無駄に消耗させる結果になるから、てっこうだんには反対しますわ
お相手、すばやさ負けしてるかもって想定しているのに敏捷ではなく特攻切って殴ってきた時点である程度の消耗は覚悟してベルスターモン様を殺そうとしてると思うんですよね
つまりみきりで時間稼ぎするつもりないor壁壊し役を解析されたくないみたいな感じだと思いますわ

とりあえず一旦寝てからまた考えますわね
おやすみなさい

6707 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:22:47.31 ID:7aDMaDHP
おやすみなさい

6708 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:34:17.25 ID:HVPFtim+
どうするかちょっと自信がないわ…おやすみなさい

6709 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 01:47:11.43 ID:YVlpL8vP
>>6706
思ったんですけどある程度の消耗を覚悟してベルスターモンを殺そうとするならそこに合わせて攻撃指令打てば倒せますよね?
そこはグレートモスに残しておきたい感じですか?

6710 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 06:27:21.47 ID:zSyuwRmi
今回負けたら終わりですし,少し慎重にいってもいい気はしますわね
この時点でみきり読み外したらこちらがダメージ与える機会を失う可能性があって当たってもそこまでダメージが通らないものをローリスクハイリターンは流石にないですわ

6711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 06:49:24.00 ID:UguUcH/1
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 ミ   ,:.:.:.:.:.ムマ/,/    __   ` <::::::::::::::::::::::::::::::::::;
 ミ ,ィ /}:.:.:.:.ムV//    ' , ‐-..,,  ノ \:::::::::::::::::::::::/    どうだ……?
 ゙ヾィ'::j:.:.:.:..{//,'ハ          `ノ´   \:::::::::::::::;
  彡::|::.:.:.:.ゞムVム      .r ´      マ::::::::/
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    く:.:.:.:.:.:.:.:,ィ,:.\////,! {
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 【ベルスターモンのみきり!】
 【ベルスターモンは見切る体勢に入った!】

6712 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 06:55:46.34 ID:jcOzUCqW
おはようですわ、寝落ちたので選ばれたのは何かしらてっこうだん?

6713 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 06:56:03.73 ID:zSyuwRmi
あれ、みきりって入ってましたっけ?

6714 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:00:07.96 ID:jcOzUCqW
いえ、顔立ちがベルゼブモンですわ

6715 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:02:51.45 ID:zSyuwRmi
ああ、そう言えばAAはそうかしら?
なら下の名前間違い?

6716 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:04:27.28 ID:SdC9eXyy
名前もよく似ててややこしいですわね

6717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:05:01.39 ID:UguUcH/1
       `゙"''― ..,,,,_           `゙'''ー ..,,、          ヽ、     ヽ.   l  .|     . /     /
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        /   /       \\{         / \:.:.:.:|、\:.:.:.:.:.:.{0):ハ:.:./    }ニニニニイニニ\
       .'  / _ -――- _ {\\      /  / iヽ人付 Y:.:.:.:{/:.:.:./__    ー <ニニニニニ',   ビンゴッ!!!
       i  //         \   ミ=--=彡   /  乂_>`''<:.:.:./:.ィぇア/        ',ニニニニニi
       | /   /  ,   ''"´ ̄ ミ=-         /  ハ   、_ `''<:.:.:.:.:>   _. -=ニニ「\ニニニニ}
      /     /  /__      / ̄` ー 彡 /=-.\_   ` .ィ/ニニ>イニ./ニニ/ニニニニニ/
     ,     ./  /´  __ >、   / /⌒ー: : fニ{___}ニニ.>< /ニニ/ニニ/ニニ/ニニニニ/
    ./    //  / /      \.{ ′____:/ニ{___}ニニ/   {ニニ/ニニ/ニニ/ニニ>''"´
    /   ./  {  i/    . . : : : : : 乂{ /ニ/>>''"´:ア::::::乂   乂_ ノ)ニ/ニニニ>''´/ィ⌒ヽ\
    i   /   ', |  . : : : /: : : >''"´::::::::,イ/:::::::::::::/:::::::::::::マ>..._  くニニ/¨¨´       }  ',
    |  イ   /ヽ { . : : : /: : :/::::::::::::::::::::ム/::::::::::::::::::':::::::::::::::::マニニニ\ ヽ./          /   }
    | /|  /   \: : :/: : : :/:::/:::::::::::::::::::ム'::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::マニニ/し   } \       /    /
     ', {  /    /: :/ ./: : :V:::/:::>''"´  {`''<::::::::::::::|::::::::::::::::::::::マニニ乂_ ノ  \__ 彡   /
      \ ./    i: :/  /: : :.:.{ヽi/     ',    `''<j|>''´  ̄`ソ::iニニニ∨: : \       `''<
      /     |:/  /: : :i: 八      / :ゝ          .イヽ|ニニニニ∨: : : :\           \
       i  i:   |′ i: : : |、: : ゝ    ,:   i  `''ー ---  < ,.イ|ニニ、ニニ∨   __ -=ニニニミx、 \
       |  ト、  ',   |: : : | \: : 〉=ーイ   |            、/: : |ニニニ\_彡´ニニニニニニニ_\. ',
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 【ベルスターモンのてっこうだん!!】

 命中率【1D100:31】 100以下で命中
 威力乱数【2D16:10(4+6)】+84%
 急所【2D1:2(1+1)】 1で急所

6718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:05:17.33 ID:UguUcH/1
あ、名前ミスってる

6719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:05:44.48 ID:UguUcH/1
>>6711訂正
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  ` <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} マらィヽ::::::::::::::::::::::::::::ヽ!
      `.>:.、::::::::::::::::::::::::::::ゝ. ヾ.ニ彳:::::::::::::::::::::::::::::::!
        /:.:.:ハ≧x、:::::::::::::::::::::`''ー-..、|:::::::::::::::::::::::::::::::!
     /:.:.:.:ムマ//}`'' 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
ミ、   /:.:.:.:.ムマ//,'   `'' <::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;
 ミ   ,:.:.:.:.:.ムマ/,/    __   ` <::::::::::::::::::::::::::::::::::;
 ミ ,ィ /}:.:.:.:.ムV//    ' , ‐-..,,  ノ \:::::::::::::::::::::::/    どうだ……?
 ゙ヾィ'::j:.:.:.:..{//,'ハ          `ノ´   \:::::::::::::::;
  彡::|::.:.:.:.ゞムVム      .r ´      マ::::::::/
   ',::!:.:.:.:.:.:ヾV//,ヽ     ,ィ′         マ:::/
    ゞ,.:.:.:.:.:.:.:.\//≧≦;'/ ゞ        }/
    く:.:.:.:.:.:.:.:,ィ,:.\////,! {
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     i:.:.:.:.:ノソ:.:.:.:.:.|  ` ̄ }
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 【ベルゼブモンのみきり!】
 【ベルゼブモンは見切る体勢に入った!】

6720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:06:00.17 ID:UguUcH/1
あと急所率ミス【2D2:4(2+2)】

6721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:11:11.57 ID:UguUcH/1


               ヽ  '  ヘ ヘ                                                     ,=、
__________゙ヽ    ヘ)ヘ |i.....________________________________f⌒'i  |
──────────......ヽ   ' ヽ!| i . ───────────────────────────────r‐ ' / ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ    i|Νi.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_,,ハ汽_|::\,ュ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`/   (_)    ',_
__________. \  ヽ   从 li|......____________ ミ<: ̄:`.―.-.=、!..:::::\!________ /   (__)      (_)   ` 、
 ̄|\.... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄....\ ヽ     li|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ィ彡\::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'、 ,-、 o  n  (_)   '、
_| ./...._______..゙' \)\) ∧  li|...__________ ー=彡    \::::::::::::::::::::::::::::::::::\_______ > `´    `     n  ',
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 ̄ ̄. \∧...... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  li|     i|.゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄| o  ()         し'   /
___.゙/ ∨V7.. ___..\  li|    | |.゙_________、-=イ   \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';____ ',    O      (_)     /
_....|\/ /l/l/.゙__..._____) li|     i |.゙_________ >―――'′:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|\:::::::!_____\     (__)    /
─. `7/.....────────.゙li|    l |.゙─────────∠\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l {0li:::::!─────` ー------ 、  /
──./′ ─ /> ──.゙_ ̄ ̄  li|    l |.゙──.          ,リ  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/:::!──────       `¨
─..../....──./′/> ──――  li|     i |.゙────────<__ /:::::::::::::::::::::::::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::|──────
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______..` ̄ ̄ ̄.. /)、  li|   ./ li|..__.         ,ィ ⌒⌒  /   ハ   「|―┬-、:__:::::::::::::::/  べ、____
───────── . , ' /    li|//  li|...──────彡    / / ̄   \|j |::!\ \ 、ェェェイ\::::::/    ミル,───
──────────./)/ , ' /   li|────── ,ィ彡    ´ ´         |::|ミ、\ `ニニ'  | ̄      ゼ───   HP:■■■■■■■▲□□
________......, ' / /)、   li|..______《ノ                  |::| ミ,、》_ ̄ 丁 ̄ヽ:ヽ        》、__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.゙, '  , ' /)  NY|.... ̄ ̄ ̄.    彡リ                   |::|   >ニニ{}ニニ{{ |:::|     从::::\ ̄ ̄
____________.゙/⌒i|li|. ______ ハイ  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,      |::|   ,モ,ニニ{}ニニリ |:::|     代::::::::::::\_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..i|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.     ` ̄{:::::::::::::::::::::::::::::::\     |::|   ミニニ{}ニニ{{ !:::}、     ,个:::::::::::::::\
                        |


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 【効果はいまひとつのようだ!】
 【ベルゼブモンにそこそこのダメージ!】
 【「にちょうけんじゅう」:ベルゼブモンに小さなダメージ!】
 【ベルゼブモンは「オボンのみ」でHPを回復した!】【1/4回復】

6722 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:12:30.47 ID:NQ+XwTp7
急所は残念ですが良いダメージ

6723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 07:13:39.20 ID:UguUcH/1


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          ,,.ィ:::''':::::::::::::::::: :::. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
        ,.'´:::::',',;:`'i:::::::::::::::::.. ':::..""......... "''::::::::::::::::::::ヽ.
          l::::/´;;:川λ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..."'''''::::'':::::::ハ
          ∨:::l    乂::::::::、丶、:::::::::::::::::::::::::::::::..... ...''' l    て
        λ::l     `ゝ=ム:ハヤ''ー- ,,__..,,_::::::::::::::::::::.::.l     そ
         ゙l.‐、        ヘ:iリ _,ン,.-ミヽ ミ::...... ;;;;::::リ
         V`ヾゝ;,,,,i  ゝ_,,.-リ≦z,'-‐-ッ `  ミ:::/ ヽ'
          i゙i下、ゞ'入  `"≦.゙ニ゙....ィ    ミ/ ,r'"´゙i    なっ、この局面でてっこうだん!?
          ゞ!   ̄ '"!    "''       ミ ' }  リ
           ',     l          U    ' ,.イ    指示型でもないのに!?
           ',    リ           u   ,.ォイ
            ヘ  ゝ ''               / l
             \      _,,.__    ,イ .l
              ヽ.'"¨ニ二       ,.イ   l
                 ヽ         /    ト、
                   ヘ.      ,.イ        Уヘ
                    ゝ==ャ''"''"     ,.イ  λ
                    ィ!      ,. <     ゝ-,、
                   ,f (,_l_,. -‐''´         ,ィ7,ヘ
                ,,.イ/l / ヽ           /////,'ヘ




        /            、
     /           ト
      .'  ,         __」_\  、    \
    i   {     i :| '¨´フ ̄ _ヽ. \   \
    | i   , rュ、 /从/孑示斥≪丶 iー-  __`≧
    }人 、\  /イ/ 彳::しリ:C i} Y  KうY
      \Nトミ心    ゝ.,__シ ノ  /  :ト、}リ   地力に劣るがゆえに指示に頼らざるを得なかった、ということでしょう。
         }八ヾ}      .:: :::.   /  人。/
         ∠   i{r' :::.      ∠/__彡'  ◯    万能型などに多いケースだわ。
       /  从  、_        }/リ
     <.____彡 \ `゚´     ,   /
   , -‐…===…‐-、_ヽ、__  イ    {   /:
    { -‐…===…‐- }八 (⌒´ヘ Y⌒Yヽ/ : : :
   ∧         /: : :ヾNY⌒Y : : ! / : : : :
.  /⌒ヽ、      / : : .: '"´ゝ : :`: : : :/ : : : : :
 〈   ̄ ≧==ォ≦: : ,. ': : :__:_: : : : : : : ,' : : : : : :
  ヽ     ̄`Y´: :/. :γ⌒`ヾヽ : : : { : : : : : : :
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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ターン4 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

味方の場の状態:「光の壁」@6T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン

残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
        『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
                『熟達特攻指令』

ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■▲□□
能力変化:特攻↑
状態:

ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:

↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可

6724 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:18:40.75 ID:NQ+XwTp7
まだリソースに余裕があるので大胆な手を撃つのは間違ってない感じですね
交代してくるかしら

6725 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:22:17.93 ID:NQ+XwTp7
てっこうだんのどちらかが急所なら恐らくなまりだまの確殺圏内でした実に惜しい

6726 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:27:33.91 ID:GJlkdrZm
交代はたぶんしないんじゃないかな?
特攻指令入れてきているので、ベルスターモン様を仕留めたいはず、仮に交代したとしてもべルゼブモン以外誰も解析されてないからもどれしないと代時の攻撃が交代先のやつに入ってしまううえ、解析無効がなければ即相性の悪いやつに交代されてしまいますし

6727 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:31:54.64 ID:zSyuwRmi
熟練ならモス様にリソース使いたい気がしますが特攻切ってきた辺りよっぽどここで落としたいんでしょうね
流石に防御指令までは使ってこない気はしますし相手が交代なら解析即交代すればいいだけなのでなまりだま撃つのもありかしら?

6728 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:35:46.59 ID:YVlpL8vP
もう一回てっこうだんもありだなこりゃ
相手視点リソース切らせたい思考がプンプンするし

6729 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:36:56.03 ID:GJlkdrZm
こうかいまひとつのてっこうだんで半分いくなら
急所にあたれば、なまりだまならワンパンできると思います。
専用もまだバレてないので、相手がかわせしてくる可能性も低いでしょうし

6730 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:38:10.70 ID:zSyuwRmi
まぁ,流石にこの序盤でかわせ切ってくる可能性は少ないでしょうね
ここでかわせ切ってくれるならそれはそれでありがたいですし

6731 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:42:54.20 ID:YVlpL8vP
いやかわせも防御指令も絶対切らないよ
相手が警戒してるのはどちらかというとかふんだんごだと思うし
虫等倍って気づかせてくれた味方に感謝

6732 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:44:39.26 ID:iheOEoCs
実機の裁定ではあくまでみきり系の技は貫通されても技自体は成功してるので次のターンは成功確率は下がるそうですね
ハイパードリルの欄に書いてありました

6733 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:46:38.46 ID:iheOEoCs
次のターンみきりを使うのは大博打になりますし素直に攻撃しても良いかもですね
みきりが使えない上にオボン消費済みと中々美味しいアタックチャンス

6734 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:48:09.43 ID:YVlpL8vP
>>6732
その情報ありがたいですわ!
となるとここでてっこうだん打つ必要はありませんわね

6735 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:51:42.92 ID:iheOEoCs
なまりだま
【1D100:1】
素直に攻めますわ

6736 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:56:16.94 ID:zSyuwRmi
なまりだま
【1D100:98】
ここは素直にいきます

6737 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:56:23.95 ID:YVlpL8vP
なまりだまが無難かつ有効な手ではあるのでそれ一色になっちゃうんですけど他になんか思い付く手あります?
敏捷指令読みならはやうちもありだと思うんですが

6738 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 07:59:50.05 ID:AxhRSsOA
鋼半減なのではやうちでは多分12%ぐらいのダメージだと思われますし微妙かと

6739 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:02:26.99 ID:GJlkdrZm
敏捷指令読みならありですね、はやうち
ただまだ使わないと予想しています、スライムとの対面時に特攻指令使えばよかったと考えているところを見ると、
序盤からリソースを使わず、モスに指令を使いたいと考えていると思います

6740 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:03:42.75 ID:GJlkdrZm
なまりだま
【1D100:9】
指令は使ってこない読みです

6741 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:06:34.94 ID:AxhRSsOA
あの時は特性抜きでのダメージを見ての判断でしたからまた別かと

6742 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:07:17.13 ID:AxhRSsOA
最後にかとを付けるのが文章の癖になってますね恥ずかしい

6743 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:12:59.39 ID:GJlkdrZm
仮にヒードラン対スライム対面になった場合って、相手テラクラスターを警戒して何かしらの手を打ってくると思います?
解析されてしまっているのでテラクラスターの存在バレてしまいましたし、即ブッパしないのも視野に入れたほうがいいですかね?

6744 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:14:25.65 ID:YVlpL8vP
なまりだま
【1D100:80】
ここで敏捷切ってくれるならリソースアド!
敏捷指令切られなきゃリソースアドとってワンチャンベルゼブモンも倒せる!
なのでこれ

6745 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:18:43.31 ID:YVlpL8vP
>>6743
解析はされてないよ
解析できるのは1ターンに1回なので

6746 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:18:45.27 ID:AxhRSsOA
スライムは解析はされてませんね、1ターンに1回しか解析出来ずベルスターモンを解析したと思われるので
その後すぐにベルスターモンに戻しましたから解析するタイミングは無かったはず

6747 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 08:21:44.31 ID:GJlkdrZm
そっか、あれは即引きやったから解析されてなかったんか、確認不足で申し訳ない

6748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 08:59:35.81 ID:UguUcH/1
1アメ

6749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 09:00:00.83 ID:UguUcH/1
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    ゝ入ゝニ>、',ヘ〃   `  ミヾミ、::::::::..."''ヽ
   ,/;;f"゙   ,  〉'/ ,.ィ''"¨ア   ミ::::r'ニ>、:::.. ヘ
   (,'::::;'_    !,.イシ,/O,.ィ''"‐'゙''  ミ:/ / ` ヽ:::::ハ
   ヽ/べニム Y ' '‐'´        ミ'  )   }::::::::}   ここは張り込むぞ!!
    ヽ. i'´o,〉      __          (_,. /i::::::::リ
     ヽ`'ツ      ',ィ `       _,ノ:::i::::::/
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      ヘ. く,ー┘     l         ∨:;!
       ヽ. ヽ ,._,ィ'''ソ         ∨
         \ ヽ〉'二´              ヘ
              ヽ. ´              ヘ
            ゝ、          ,,.>''"´゙!
             `¨""¨ヘ     , <     ゝ、,,_
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 【カツヒコの『熟達敏捷指令』!】
 【ベルゼブモンの素早さが上がった!】
 【≪スーパープリンセスピーチ≫:さらにベルゼブモンの【1D7:2】が上がった!】

 1:攻 2:防 3:特攻 4:特防 5:速 6:命 7:避

6750 :隔壁内の名無しさん:2026/01/08(木) 09:04:05.83 ID:XVkLSSe8
よっぽどベルスターモンを排除したいと見える

6751 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 09:10:03.72 ID:UguUcH/1



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               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
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 【ベルスターモンは『対の先』で先駆けた!】
 【ベルゼブモンはさらに『対の先』で先駆けた!】

6752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/08(木) 09:14:36.93 ID:UguUcH/1
                 (⌒ヽ
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_ ≦三二==─フ  ̄ ̄二丶   ̄  __ _ __________
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  i 三──   //三/ Ξ         \    ヽ
  | 二二二ミヽ| |三  ≠         r‐'   ∧  l
  | 三 ̄Ξ=i| |三 ≡=         \  { `ー'
  乂 三三  ヘヘ乂 ヾ           `ー'
_ 三=─-   ヘ人≧ ___ ________\\______
  三=───≧─三二二ラ'    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
 =三三三三;:;:;:;:;:;:'、                ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
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 【ベルゼブモンのヘッドショット!】

 命中率【1D100:86】 100以下で命中
 威力乱数【2D16:15(12+3)】+84%
 急所【2D1:2(1+1)】 1で急所

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