【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/20(土) 22:01:05.57 ID:nXPaurhG
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厶: : :Y公x ` ,x仏 丿./ ,:i:i:i{:i:i:i:i{圦,/zzイ /:i:i:i:i:/ 【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8
\(/ ⌒マぅミ=彳∨ ./ / .{:i:ii:{:i:i:i:|`¨´ ̄ /:i:i:i/
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叭 ゙〈 八 / |ト、  ̄⌒  ̄
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⌒ヽ 八 /( || / `、
≫-=圦 八 || | 〉
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- 6588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:38:43.18 ID:rAQ6Kcpl
- ベルスターモン
【1D100:19】
- 6589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:38:44.68 ID:yz3CM3fL
- ベルスターモン
【1D100:10】
- 6590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:42:29.96 ID:6pCH2Gfh
- ベルスターモン
【1D100:70】
- 6591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:45:30.85 ID:f0v/AN8C
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""`'-―--tコニニ{ニニ手イ「:/:::::::::/ー―--く、_,ィ>ヤtィVヘニッく・〉ィ、E「/くノr、 ,,;;;' '';;;;, さぁ、勝負と行きましょう!
てつ二イ_ノ::::::::::/:--: ̄二ニ>ヘ´ ̄へ、} }Yヽvメト、ミ{>ィノ二::::、__ ;;;;;,,,
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【『晶粘液の完遂』:仕事を終えたテラバリアスライムが奥へと引っ込んだ!】
【ユカリはベルスターモンを繰り出した!】
- 6592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:47:00.30 ID:f0v/AN8C
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ターン2 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
味方の場の状態:「光の壁」@8T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン
残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:
ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:
↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可
- 6593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:47:52.67 ID:iamM1/BI
- なまりだまでいいです?
- 6594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:52:12.15 ID:5w6NY0Lo
- みきり
【1D100:97】
何らかのリソースは切ってくるとみてこれで
- 6595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:54:13.74 ID:YfJtP9cD
- なまりだまかみきり
殴り合えばこちらの有利ですが、結ばれたからと割り切って殴ってくる可能性ありますわね
- 6596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:56:45.94 ID:iamM1/BI
- なるほど・・ならみきりで様子見もありかもですわね
交代読みならなまりだまですが交代したら先解析されるのはあちらも同じですし
- 6597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:01:15.39 ID:IRqObS3O
- 相手が壁枯らしにみきりしてくる可能性もありますわね
- 6598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:02:19.46 ID:YfJtP9cD
- よく考えたらお相手がバウンスなりタイプ受けなりで交代してきてもダメージ与えられますし解析して撤退もできますわね
- 6599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:02:37.15 ID:6pCH2Gfh
- というかこれ相手の手持ちだけどさ
エース:カツオ 二枚看板:モス アシスト:ドラン スカウター:ベルゼブ チェイサー:? キラー:北上対策
こうなるんだよなおそらく
- 6600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:03:30.95 ID:5w6NY0Lo
- >>6594
すいませんこれ一旦取り消しで
相手視点みきりもありなのが抜けてた
- 6601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:04:52.31 ID:5w6NY0Lo
- >>6599
ですわね
アシスト:ドラン チェイサー:?のところは
チェイサー:ドラン アシスト:?担ってる可能性もありますけど
- 6602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:04:53.41 ID:iamM1/BI
- 壁邪魔ですしみきりでターン稼ぎしてきそうな場面ではありますね、確かに
こちらもみきりするとただで時間稼ぎに付き合うことになるのであんまりおいしくはなさそうですわ
- 6603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:05:53.99 ID:YfJtP9cD
- なまりだま
【1D100:55】
ではこれで
殴り合うなら付き合いますわ
- 6604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:06:10.48 ID:yz3CM3fL
- なまりだま
【1D100:76】
撃ち合いならこちらに分がありますから攻撃しますわ
- 6605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:06:14.78 ID:5w6NY0Lo
- >>6602
ただ殴るとなると何らかのリソースは切ってくると思うのでそこ考慮すると悩みどころではありますわね
- 6606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:07:26.86 ID:5w6NY0Lo
- 一か八かのてっこうだんありかあ…?
- 6607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:08:26.10 ID:5w6NY0Lo
- >>6603
>>6604
そこまで有利ではないのは注意ですわよ
火力的に一発はたえられるでしょうけど二発目はちょっと厳しい感じしますし
- 6608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:08:54.63 ID:0CayWC0E
- 相手がみきりと読むならばてっこうだんもありでしょう
- 6609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:09:20.35 ID:iamM1/BI
- なまりだま
【1D100:66】
こちらのほうがよさそうですわね
相手のリソースの切り方次第ではマサムネ様受けも検討で
- 6610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:13:53.94 ID:IRqObS3O
- てっこうだん
【1D100:85】
みきり読みで
もし殴って来るなら何らかのリソース切ると思うのでマサムネ入れますわ
- 6611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:16:30.71 ID:tZdbnIWg
- 壁破壊役あるなら、ターン稼ぎは微妙かも?
- 6612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:00.37 ID:iamM1/BI
- てっこうだんは読み間違えた時のリスクが高いのですよね
みきりだとしてもなまりだま打っておけば連続の可能性減らせてあまりいたくないので
- 6613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:04.65 ID:YfJtP9cD
- てっこうだんはあんまやりたくないなぁ
だってお相手こちら解析しててっこうだん持ちって分かってるし
ルーク戦で貴重な一手無駄にしたし
- 6614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:34.99 ID:YfJtP9cD
- ここは博打する場面ではないですし
- 6615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:02.87 ID:YfJtP9cD
- あとこんな有利対面で殴れずマサムネ様消費したくない
- 6616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:35.77 ID:0CayWC0E
- なまりだま
【1D100:6】
- 6617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:10.50 ID:5w6NY0Lo
- >>6611
壁破壊役出してもベルスターモンいる限り有利対面作られることになっちゃうからな
ターン消費+壁破壊狙いは十分あり得ると思う
>>6612
>>6613
ただみきりだった場合のリターンはでかいですわよ
そこを考慮するなら十分ありだと思いますわ
- 6618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:15.42 ID:yz3CM3fL
- こちらの方が早いので上から2回殴れば落ちるんですよね
四式切らずに殴り合ってもマサムネの分一回多く受けられるので見た目より有利ですわ
- 6619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:22.16 ID:iamM1/BI
- 博打してもあまり大きなメリットは得られないですしここはなまりだまは避けておいた方がいいかと
みきりで一ターン消費してもあまりこちらは痛くないですし、こちらにてっこうだんあるのも知ってれば多分使ってこない可能性のほうが高いですわ
- 6620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:52.15 ID:iamM1/BI
- っと、てっこうだんはさけておいた方がいいの間違いで>>6619
- 6621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:21:00.54 ID:yz3CM3fL
- 確かにスカウターでてっこうだん見えてるのにみきりしてくるかって聞かれるとちょっと怪しい
- 6622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:04.48 ID:0CayWC0E
- スカウターで解析入れてるなら素直に殴る可能性が多分高いですわね
- 6623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:09.65 ID:5w6NY0Lo
- >>6615
何回も突っ込みますけどこの対面は決して有利ではありませんわ
グレートモス様の特性からしておそらく指令は熟達
敏捷指令や攻撃指令を使われればこちらが不利になりえます
- 6624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:26.95 ID:YfJtP9cD
- >>6617
てっこうだん通してもいまひとつで大したダメージ与えられませんわ
それってメリット少なくありませんか?
それにてっこうだんが通ったら、お相手みきりを連続で発動できるようになりますわよ
- 6625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:25.53 ID:YfJtP9cD
- >>6623
いやひかりのかべある状態ですし、仮に殴ってくるならこちらのなまりだまで大ダメージですわよ
それに熟達で殴ってくるならむしろてっこうだんってデメリットではないでしょうか
マサムネ様からベルスターモン様以外に交代したら解析されますし
- 6626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:33.66 ID:5w6NY0Lo
- >>6624
てっこうだんの火力ならタイプ一致とにちょうけんじゅう込みで半減でも威力168はありましてよ
十分大きいダメージになるかと
- 6627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:56.66 ID:yz3CM3fL
- >>6623
すいません、熟達読みならリソース切ってくる読みのみきりは壁ターンの浪費でしかないのでは?
- 6628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:28:00.41 ID:5w6NY0Lo
- >>6625
それをいうなら熟達で殴ってくるならみきりで防いでΛに回すのが一番いいですわ
交代はされるでしょうけど熟達指令分こちらがリソース有利を取れます
- 6629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:28:54.67 ID:yz3CM3fL
- 一応お伝えしますとこちらのなまりだまが直撃すれば最大乱数75%くらいだと思います
- 6630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:29:45.08 ID:5w6NY0Lo
- >>6627
熟達指令切ったらΛに交代する予定なので…
リソース切られたら不利になるけどそこをΛに回せば有利になる
- 6631 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:30:43.80 ID:iamM1/BI
- そういえば結局>>6594の方はどうします?
それ次第なところもあるんですが
- 6632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:31:47.87 ID:x9nHRJbf
- 相手のヘッドショットって壁貫通するし一致等倍だから怖いんですけど何割入ります?
- 6633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:32:47.51 ID:5w6NY0Lo
- >>6631
一旦ここは指示出さないで置きますわ
97という高数字出して取り下げた後もう一回指示出すのはちょっと駄目だと思うので
- 6634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:35:48.06 ID:yz3CM3fL
- 相手のヘッドショットで合計69%くらいかしら
- 6635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:36:46.90 ID:5w6NY0Lo
- となると攻撃指令入れられたらマサムネバックですわね
- 6636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:38:31.33 ID:yz3CM3fL
- ヘッドショットは特殊なので特攻指令ですわね、マサムネなら指令込みでも耐えられるのでそこからΛに変えても良いかも知れませんね
- 6637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:39:19.30 ID:5w6NY0Lo
- この対面相手視点リソース切らない可能性は0だと思うのでうまくみきりや交代しつつリソースを切っていきたい
相手視点しっぷうだんが怖いと思いますので切るなら敏捷か攻撃指令
敏捷がみきりでかわしやすいから濃厚か?
- 6638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:41:31.63 ID:5w6NY0Lo
- >>6636
それは朗報ですわね
敏捷指令と特攻指令先に切るならどっちかしらねえ
- 6639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:42:41.16 ID:yz3CM3fL
- 虫タイプが等倍なのでかふんだんごの方が相手視点怖いと思います、最大火力はタイプ貫通なまりだまですけど見えませんし
- 6640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:42:48.86 ID:YfJtP9cD
- 指令切ってヘッドショットの可能性あるならてっこうだんはマジでマズいのでは?
- 6641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:45:56.01 ID:yz3CM3fL
- 互いに特性込みで確定2発同士ですから切るなら敏捷指令でしょうね
ぱっと見最大火力がかふんだんごに見えるのでかわせは切りにくい
- 6642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:48:08.16 ID:5w6NY0Lo
- >>6640
てっこうだんでもなまりだまでも指令切られたらマサムネ受けが濃厚ですのであんまり変わりませんわ
>>6641
確定二発なら受けること考えて特攻指令切る可能性もあるのが悩ましい…
- 6643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:56:40.53 ID:5w6NY0Lo
- 相手がリソースを切る→みきりでかわす
相手がリソースを切らない→そのまま殴る
みきりをする→てっこうだん
だと思いますので…
悩みますわねえ
- 6644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:07:07.81 ID:5w6NY0Lo
- うーん…相手視点考えるとこのターンのみきりはないか?
熟達だった場合ここでリソース切って殴ってくる可能性高いしみきりは次のターンの読み合いに使った方が効率的ではある
壁ターンの稼ぎには有用だがそれよりもリソースを透かせる可能性があるのがでかいし
切るなら敏捷指令とするなら…うんここみきっていいな
- 6645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:10:47.00 ID:yz3CM3fL
- 指令はまだ切らないと思いますがどうなるかしらね
- 6646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:12:06.70 ID:5w6NY0Lo
- >>6645
熟達だった場合どのタイミングで切ってもおかしくないんだよね
裏にも残せるしここで切る可能性は結構ある
- 6647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:17:05.49 ID:f0v/AN8C
- 進める?もうちょっと話す?(ネムネム)
- 6648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:19:16.03 ID:YfJtP9cD
- 現時点で最大数値のてっこうだんの人が会話に参加してこない時点で話し合ってても無駄なのがキツい
- 6649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:21:05.32 ID:5w6NY0Lo
- 一応俺最大値だから復活はできるけどどうする?
今のところみきりしたいなってなってるけど
- 6650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:22:54.56 ID:iamM1/BI
- リソースきってくる可能性もあるのでみきりならみきりでありだと思いますわ
- 6651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:27.34 ID:1vZdczp2
- みきり
【1D100:19】
- 6652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:42.06 ID:YfJtP9cD
- みきりでもいいかもしれないですわね
- 6653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:46.61 ID:5w6NY0Lo
- >>6600の取り消しなしで指示変えず>>6594復活でお願いします
このタイミングのみきりは無さそうとみた
熟達ならここでリソース吐いて殴るとみる
- 6654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:25:53.46 ID:tZdbnIWg
- 指令は熟達なら多分敏捷指令切るみきりよりマサムネからのΛでいいかな、みきりなら次のターン相手上取り攻撃切るはもっときついかも
なまりだま
【1D100:89】
- 6655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:27:35.94 ID:YfJtP9cD
- お相手、ベルスターモン殺さないとデータ抜かれ放題って考えてるならここで無理する可能性あるのもねぇ
ベルゼブモンは結ばれててこれ以上解析できなくなりそうですし
- 6656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:29:15.63 ID:iamM1/BI
- 結ばれてるんで解析したくてもベルスターモンに妨害されますものね、このままだと
しかし、本当に強いっていうか性格悪いですわね、この能力
- 6657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:30:43.06 ID:5w6NY0Lo
- でどうする?進める?
- 6658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:31:23.67 ID:YfJtP9cD
- 進めてもいいんじゃないかしら
ここまで延々議論して意見統一できていないですし
- 6659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:31:30.21 ID:5w6NY0Lo
- イッチに進めていいか言った方がいいかね?
- 6660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:35:25.45 ID:f0v/AN8C
- あい、じゃあ進めます(瞼閉じつつ)
- 6661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:37:20.83 ID:5w6NY0Lo
- 了解です
- 6662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:37:28.47 ID:f0v/AN8C
- .`゙''ー ..,_ \ \ \、 \. ..゙l、 l l .l
マ=-._ マ\ | | | 〉 .`゙''ー ,,,_ ゙''-、 . \ .\. \.゙.l/i l..l
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マ< \ニニニ\ニ.\ |_|_| { `'''ニiii_ \ .\. ` lコ, .l.l
_ \ニ`''ミニニニヽニニ\ {___{_ 乂_ `'‐ .\、 .\ .`゙ム l.l
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`''<ニニニニニニ\ニニニ{ニニ〉 .マ__ヲ jノjノj:_八} .´゙"'― ..,,_ `'ニ;;-、 `'-、 .ヽ, .l .|.l
/ `''<ニヽニニiヽニ、ニハ i_ノ、.}乂 { }} `゙''''ー ..,,, `'''ミー..、 .\、 `'、 .'ヒ、 !|
_.. --――  ̄ ̄ ´ // `''<ニ.|ん\ニじ, 乂:::::≧=ーヘ `゙''ー-..,,,、 `''-ミ'-、, \ .ヽ lヽ, .!}
/ . : : // i `''ニヾ}__}ニ.i /ー―=≦ニニニヽ ゛ ゙''-ミゝ、. `'、 `゛ ヽ, !.!
_ -―''´__//, | |\{ \ニニニ| ゝ、ニニニニニニニ\ 指令確認……けど熟達ね。 `'-ミヽ、 \ ヽ .!|
__ -―....:::::::::::::::::::::::::::彡: :/ .ハ |\ ヽ. j\ニ| {ニニニニニニニノ ゙'-ミヽ、 .ヽ .゙'-ノ|
/_∠:::::/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. : : :/ /ニ\ニニニニニ} トヘ 乂ニニニ-=≦イ ゙'ミ' \ |
/: :( __ Y: : : : : : : : : : :/:_:_:_:/ /ニニニニニニニニ{ |_\ ∨ニニニニハ 、,,, \
V./ノ . : : : : : :./ ̄ ̄ヽ/ /=ニニニニニニニ=.ヘ \ニニ>-、___ノ、ニニニニニi \
i/: : : : : : : : : r<ニミ、/ /:::::::::::::{::::::ーi{=-:::::::\ \ニニニニニニニニニニ.| |
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. : / : : : : : : : j {ニ| i /::::::::::::::::::::::|i::::::::::::::::Vム:::::::::::::::::ヽ:::::\ \ ̄ \ _,,,.. -ー'''"゙ ̄ ,/ ,/ .l'" / .i'| .|
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ニニニニニニニニニ/ニニニニニ/ニ/:.:.:.>''"´ | ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:\j/ }/ ,..‐" _/゛ ,/゛ / / .!.!
ニニニニニニニ/ニニニニニ/ニ/:.:./ニ=-._ :: イ:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`''〜..__ ,..-'´ ,/゛ . / / / |/
ニニニニニニ/ニニニニニニ|./:.:/⌒''<ニ=-._ j |:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`''〜..__ _ / r'" ...-'" / . / 〃
ニニ厂/ニニニニニニニニ//ニ=-.._ `''<ニ.、 {i ,: |:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .. ‐″ ,./ / /
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【カツヒコの『熟達特攻指令』!】
【ベルゼブモンの特攻が上がった!】
【ベルスターモンのみきり!】
【ベルスターモンは見切る体勢に入った!】
- 6663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:39:08.92 ID:f0v/AN8C
- \ ヽ, ', .Y /'´ / _,,。=-ー''"´
`"''ー─-ゝ。,,,,___ 、 .', | イ _,,ィ=ー''''"´
\ .ヽ, ', | ./ ,ィ''´イ
\、 .ヽ,.',. | / ./ _。イ ./
__ヽ\ ヽ ./ ./.i./ _。イ ./
`''ー=。_ \\ 、〈i|//イ ._。イ_,,。-ー''"´
`"''ー-=ゞミゞ''ヾ彡ー''"´
>。-ーミi, ノ三≡=───
_,,,,,,,。=--ーィ''""´ ̄.\イシシマ}`ゝゝ、__
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,.ィ'´ ./ ./ | .',
,.ィ'´ ./ ゞ、}i
,.ィ'´ ./ ヽ,i
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_,,,,,,。=-ー'''"ゞ´ i |
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【ベルゼブモンのヘッドショット!】
【しかし相手は見切っている!】
- 6664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:39:24.89 ID:iamM1/BI
- お見事
切り札きってくるところまで見抜いたよい読みですわ
- 6665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:40:07.65 ID:5w6NY0Lo
- 熟達確認ヨシ!
これでかいんよ!
- 6666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:40:23.44 ID:f0v/AN8C
-
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l:/::::::7,. " >ヽ::ト、::;;;__::::::::::::::::::::. l
l:/::::::'/ `l:トハ ≧_=、、:::::::.. l
!:::::::i゙ ,ィ彡ミェ.、,_ i リ ソ,ィ彡ニ....ニヾト、::リ
>‐、l '´ ャ‐_‐セテラ=' ィk''ひ ,ン゙ l::;;ソ
!'"ヽli  ̄  ̄ ~~ ,i'゙.-ハ
ヘ 〈 i | l! } リ
ゝ、ハ | ,r'゙ ン゙ むっ……まあいい。
'ー、 -、 〉 /イ
ヘ. ___,,,.. -'` / 損をするわけではない。
ヽ `""~ ̄,. ‐ ,.'
`i.、 ン゙
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,.-| . >..,,_,,.イ .|_
l゙ヘ.| ヘ | ;`!
ノ ヽ ', ン .l
/ > ,_ _,..< ヽ
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ターン3 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
味方の場の状態:「光の壁」@7T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン
残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
『熟達特攻指令』
ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:特攻↑
状態:
ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:
↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可
- 6667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:41:19.48 ID:YfJtP9cD
- さてどうしましょう
ヘッドショット連発なら、こちらはなまりだま打ってマサムネ様受けかしら
- 6668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:42:34.23 ID:iamM1/BI
- なまりだま撃ってマサムネ受けでよさそうな気がしますわね
見切りきても一ターン消費するだけでさほど痛くはないですし、交代なら熟達が実質無駄になりますわね
- 6669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:44:24.97 ID:YfJtP9cD
- なまりだま
【1D100:18】
みきり読みでてっこうだんして外れたらマジでキツいのでこれで
敏捷指令してきたらマサムネ様で受けてΛ様に回しますわ
- 6670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:45:20.92 ID:tZdbnIWg
- 相手は敏捷切るかな?
- 6671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:45:33.52 ID:5w6NY0Lo
- >>6667
>>6668
ここでみきり読みもありなのが悩ましいところですわねえ
マサムネ受けでどうにでもなる場面でもありますし
- 6672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:46:24.02 ID:iamM1/BI
- 敏捷切る可能性もありますが、リソースと交換ならそう悪くはないですわ
- 6673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:48:40.74 ID:5w6NY0Lo
- 指令切る読みならダイレクトでΛ受け
切らない読みならなまりだま
指令透かす狙いのみきりならてっこうだん
こんな感じですわね
- 6674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:50:07.38 ID:1vZdczp2
- 相手視点でどう見えてるかで予想すべきですかね
- 6675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:55:40.23 ID:tZdbnIWg
- 交代Λ受けはちょっとやりたくないね、専用バレる。ここでマサムネ受けΛなら、相手視点あく4倍弱点、撤退しない可能性ある
- 6676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:56:45.70 ID:5w6NY0Lo
- >>6675
解析でどっちにしろばれるやろ
エキスパは図鑑に表示されるんだから
- 6677 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:57:26.12 ID:yz3CM3fL
- なまりだま
【1D100:66】
SP効果もそこまで高頻度ではなさげかしらね
- 6678 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:59:20.80 ID:iamM1/BI
- なまりだま
【1D100:48】
こちらでいきます。相手視点下手に交代されたら交代得になりますし、てっこうだんされてもまずいのでみきりする可能性は少ないと見ました
- 6679 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:00:57.39 ID:5w6NY0Lo
- ちょっと落ち着こうぜ
まだ相手の手考えられてないんだからそこをしっかり考えてからでもいいと思う
- 6680 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:01:27.88 ID:tZdbnIWg
- >>6676
あれ、そうだっけ?
- 6681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 22:02:13.93 ID:f0v/AN8C
- おやすみ
- 6682 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:03:35.17 ID:5w6NY0Lo
- >>6680
エキスパ付与はデータに記載されるんじゃなかった?
場に出て公開されるわけではなくなったけど、データには記載されてるから解析されたらバレるんじゃなかったっけ
- 6683 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:03:36.52 ID:tZdbnIWg
- おやすみ!
- 6684 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:03:50.98 ID:5w6NY0Lo
- おやすみ
- 6685 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:05:18.71 ID:iamM1/BI
- おやすみなさい
- 6686 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:05:57.73 ID:tZdbnIWg
- ウィキは記載されないね…どっち?
- 6687 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:12:49.14 ID:x9nHRJbf
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/5275
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/8452
野生時にはデータにエキスパ鋼表示されてるけど育成後だと表示されてないしわからんね
どっかでその辺の話言われてた気がするけどちょっと探してもどこかわからん
- 6688 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 22:19:09.03 ID:tZdbnIWg
- 相手は敏捷切るなら、マサムネ受けΛ、指令回収
切らないなら、たまりなま、マサムネ受けベルスターモン、そして相手は生きるため敏捷切るor交代、それを読み、こっちは交代Λ(交代読みならみきりもいいかも?)
かな…?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106