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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/20(土) 22:01:05.57 ID:nXPaurhG
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             V   ヽ ´ ̄ ̄ ̄   メ  ./ ̄             `/´ ̄ ̄ ̄ ̄ .{.          ┳┳ ̄   ┳┳::::: /.  |:::::::::ノ
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                       _/   Υ   _/     ∨   |八
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                         ≫-=圦  八      ||   |   〉
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6576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:29:49.50 ID:iamM1/BI
思ったより削れてますし、素直に引いた方がよさそうですわね
次誰にします?

6577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:32:37.98 ID:rAQ6Kcpl
ベルかな?解析止めるのため

6578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:32:44.67 ID:yz3CM3fL
個人的にはベルスターモンかしら、上取れてるので攻撃してからのマサムネ受け出来ますし

6579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:33:06.89 ID:5w6NY0Lo
Λが有利取れるっちゃ取れるんだよな
ひかりのかべ張ったんなら交代で有利取りに行く?

6580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:34:39.31 ID:jv1/5pK8
Λ様で有利取りに行っても解析&撤退で逃げられますから、ベルスターモン様はどうかしら

6581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:34:51.30 ID:6pCH2Gfh
さてベルスターでいいのかなこれ
解析されてるはずだから問題ないし

6582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:13.33 ID:IRqObS3O
Λは結局解析撤退されるから微妙
もし出すなら両壁張って誰が来てもいいようにするとかしなくちゃ

6583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:31.71 ID:jv1/5pK8
ベルスターモン
【1D100:10】

6584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:44.68 ID:iamM1/BI
確かにΛを解析されるとおいしくないですわね

6585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:57.29 ID:iamM1/BI
ベルスターモン
【1D100:21】

6586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:36:26.29 ID:IRqObS3O
ベルスターモン
【1D100:55】

6587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:36:52.27 ID:5w6NY0Lo
夕飯なので一旦落ちます

6588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:38:43.18 ID:rAQ6Kcpl
ベルスターモン
【1D100:19】

6589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:38:44.68 ID:yz3CM3fL
ベルスターモン
【1D100:10】

6590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:42:29.96 ID:6pCH2Gfh
ベルスターモン
【1D100:70】

6591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:45:30.85 ID:f0v/AN8C


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    ""`'-―--tコニニ{ニニ手イ「:/:::::::::/ー―--く、_,ィ>ヤtィVヘニッく・〉ィ、E「/くノr、 ,,;;;'     '';;;;,   さぁ、勝負と行きましょう!
             てつ二イ_ノ::::::::::/:--: ̄二ニ>ヘ´ ̄へ、} }Yヽvメト、ミ{>ィノ二::::、__     ;;;;;,,,
                ¨¨-----¨`ー<___.--_ ̄_-_-_ーヌ jトミE}ト、\ィr―-「`;;;;\ }   ,;;;;;;''
                 _____---:¨¨_____---¨7//ノ´イV´:::ヽ:ヽ「ーt}|:::::::::|,;;;'ノリー'―-;;;;;――-- 、
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 【『晶粘液の完遂』:仕事を終えたテラバリアスライムが奥へと引っ込んだ!】
 【ユカリはベルスターモンを繰り出した!】

6592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:47:00.30 ID:f0v/AN8C



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.            八|: : : :|: : :. 八ー¬冖^     り厶イ     壁下にはなりましたが……
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
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.          :/.: .: i|:. V ∧: :,|.: i : : i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-|||:. :./|:..//
.         /.: .: :八 :. / └rヘ.: :i : : i : : i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-|||:. : /:/´
        {:.、.: /.: .:\\ | ∧ i : : i : : i.: :∧|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:|||:. /:/
.        \\.: .: .: :\V〈 .:.:ノ : : i : : i.: :|--_:i:i:i:i:i:i:i:il__||i:/
           \\.: .: .: :\ニ=-.:. .:i : : i.: :|:●-:i:i:i:i:i:i八-||
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ターン2 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

味方の場の状態:「光の壁」@8T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン

残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
        『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
               

ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:

ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:

↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可

6593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:47:52.67 ID:iamM1/BI
なまりだまでいいです?

6594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:52:12.15 ID:5w6NY0Lo
みきり
【1D100:97】
何らかのリソースは切ってくるとみてこれで

6595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:54:13.74 ID:YfJtP9cD
なまりだまかみきり
殴り合えばこちらの有利ですが、結ばれたからと割り切って殴ってくる可能性ありますわね

6596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:56:45.94 ID:iamM1/BI
なるほど・・ならみきりで様子見もありかもですわね
交代読みならなまりだまですが交代したら先解析されるのはあちらも同じですし

6597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:01:15.39 ID:IRqObS3O
相手が壁枯らしにみきりしてくる可能性もありますわね

6598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:02:19.46 ID:YfJtP9cD
よく考えたらお相手がバウンスなりタイプ受けなりで交代してきてもダメージ与えられますし解析して撤退もできますわね

6599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:02:37.15 ID:6pCH2Gfh
というかこれ相手の手持ちだけどさ
エース:カツオ 二枚看板:モス アシスト:ドラン スカウター:ベルゼブ チェイサー:? キラー:北上対策
こうなるんだよなおそらく

6600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:03:30.95 ID:5w6NY0Lo
>>6594
すいませんこれ一旦取り消しで
相手視点みきりもありなのが抜けてた

6601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:04:52.31 ID:5w6NY0Lo
>>6599
ですわね
アシスト:ドラン チェイサー:?のところは
チェイサー:ドラン アシスト:?担ってる可能性もありますけど

6602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:04:53.41 ID:iamM1/BI
壁邪魔ですしみきりでターン稼ぎしてきそうな場面ではありますね、確かに
こちらもみきりするとただで時間稼ぎに付き合うことになるのであんまりおいしくはなさそうですわ

6603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:05:53.99 ID:YfJtP9cD
なまりだま
【1D100:55】
ではこれで
殴り合うなら付き合いますわ

6604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:06:10.48 ID:yz3CM3fL
なまりだま
【1D100:76】
撃ち合いならこちらに分がありますから攻撃しますわ

6605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:06:14.78 ID:5w6NY0Lo
>>6602
ただ殴るとなると何らかのリソースは切ってくると思うのでそこ考慮すると悩みどころではありますわね

6606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:07:26.86 ID:5w6NY0Lo
一か八かのてっこうだんありかあ…?

6607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:08:26.10 ID:5w6NY0Lo
>>6603
>>6604
そこまで有利ではないのは注意ですわよ
火力的に一発はたえられるでしょうけど二発目はちょっと厳しい感じしますし

6608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:08:54.63 ID:0CayWC0E
相手がみきりと読むならばてっこうだんもありでしょう

6609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:09:20.35 ID:iamM1/BI
なまりだま
【1D100:66】
こちらのほうがよさそうですわね
相手のリソースの切り方次第ではマサムネ様受けも検討で

6610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:13:53.94 ID:IRqObS3O
てっこうだん
【1D100:85】
みきり読みで
もし殴って来るなら何らかのリソース切ると思うのでマサムネ入れますわ

6611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:16:30.71 ID:tZdbnIWg
壁破壊役あるなら、ターン稼ぎは微妙かも?

6612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:00.37 ID:iamM1/BI
てっこうだんは読み間違えた時のリスクが高いのですよね
みきりだとしてもなまりだま打っておけば連続の可能性減らせてあまりいたくないので

6613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:04.65 ID:YfJtP9cD
てっこうだんはあんまやりたくないなぁ
だってお相手こちら解析しててっこうだん持ちって分かってるし
ルーク戦で貴重な一手無駄にしたし

6614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:34.99 ID:YfJtP9cD
ここは博打する場面ではないですし

6615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:02.87 ID:YfJtP9cD
あとこんな有利対面で殴れずマサムネ様消費したくない

6616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:35.77 ID:0CayWC0E
なまりだま
【1D100:6】

6617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:10.50 ID:5w6NY0Lo
>>6611
壁破壊役出してもベルスターモンいる限り有利対面作られることになっちゃうからな
ターン消費+壁破壊狙いは十分あり得ると思う
>>6612
>>6613
ただみきりだった場合のリターンはでかいですわよ
そこを考慮するなら十分ありだと思いますわ

6618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:15.42 ID:yz3CM3fL
こちらの方が早いので上から2回殴れば落ちるんですよね
四式切らずに殴り合ってもマサムネの分一回多く受けられるので見た目より有利ですわ

6619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:22.16 ID:iamM1/BI
博打してもあまり大きなメリットは得られないですしここはなまりだまは避けておいた方がいいかと
みきりで一ターン消費してもあまりこちらは痛くないですし、こちらにてっこうだんあるのも知ってれば多分使ってこない可能性のほうが高いですわ

6620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:52.15 ID:iamM1/BI
っと、てっこうだんはさけておいた方がいいの間違いで>>6619

6621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:21:00.54 ID:yz3CM3fL
確かにスカウターでてっこうだん見えてるのにみきりしてくるかって聞かれるとちょっと怪しい

6622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:04.48 ID:0CayWC0E
スカウターで解析入れてるなら素直に殴る可能性が多分高いですわね

6623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:09.65 ID:5w6NY0Lo
>>6615
何回も突っ込みますけどこの対面は決して有利ではありませんわ
グレートモス様の特性からしておそらく指令は熟達
敏捷指令や攻撃指令を使われればこちらが不利になりえます

6624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:26.95 ID:YfJtP9cD
>>6617
てっこうだん通してもいまひとつで大したダメージ与えられませんわ
それってメリット少なくありませんか?
それにてっこうだんが通ったら、お相手みきりを連続で発動できるようになりますわよ

6625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:25.53 ID:YfJtP9cD
>>6623
いやひかりのかべある状態ですし、仮に殴ってくるならこちらのなまりだまで大ダメージですわよ
それに熟達で殴ってくるならむしろてっこうだんってデメリットではないでしょうか
マサムネ様からベルスターモン様以外に交代したら解析されますし

6626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:33.66 ID:5w6NY0Lo
>>6624
てっこうだんの火力ならタイプ一致とにちょうけんじゅう込みで半減でも威力168はありましてよ
十分大きいダメージになるかと

6627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:56.66 ID:yz3CM3fL
>>6623
すいません、熟達読みならリソース切ってくる読みのみきりは壁ターンの浪費でしかないのでは?

6628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:28:00.41 ID:5w6NY0Lo
>>6625
それをいうなら熟達で殴ってくるならみきりで防いでΛに回すのが一番いいですわ
交代はされるでしょうけど熟達指令分こちらがリソース有利を取れます

6629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:28:54.67 ID:yz3CM3fL
一応お伝えしますとこちらのなまりだまが直撃すれば最大乱数75%くらいだと思います

6630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:29:45.08 ID:5w6NY0Lo
>>6627
熟達指令切ったらΛに交代する予定なので…
リソース切られたら不利になるけどそこをΛに回せば有利になる

6631 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:30:43.80 ID:iamM1/BI
そういえば結局>>6594の方はどうします?
それ次第なところもあるんですが

6632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:31:47.87 ID:x9nHRJbf
相手のヘッドショットって壁貫通するし一致等倍だから怖いんですけど何割入ります?

6633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:32:47.51 ID:5w6NY0Lo
>>6631
一旦ここは指示出さないで置きますわ
97という高数字出して取り下げた後もう一回指示出すのはちょっと駄目だと思うので

6634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:35:48.06 ID:yz3CM3fL
相手のヘッドショットで合計69%くらいかしら

6635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:36:46.90 ID:5w6NY0Lo
となると攻撃指令入れられたらマサムネバックですわね

6636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:38:31.33 ID:yz3CM3fL
ヘッドショットは特殊なので特攻指令ですわね、マサムネなら指令込みでも耐えられるのでそこからΛに変えても良いかも知れませんね

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:39:19.30 ID:5w6NY0Lo
この対面相手視点リソース切らない可能性は0だと思うのでうまくみきりや交代しつつリソースを切っていきたい
相手視点しっぷうだんが怖いと思いますので切るなら敏捷か攻撃指令
敏捷がみきりでかわしやすいから濃厚か?

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:41:31.63 ID:5w6NY0Lo
>>6636
それは朗報ですわね
敏捷指令と特攻指令先に切るならどっちかしらねえ

6639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:42:41.16 ID:yz3CM3fL
虫タイプが等倍なのでかふんだんごの方が相手視点怖いと思います、最大火力はタイプ貫通なまりだまですけど見えませんし

6640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:42:48.86 ID:YfJtP9cD
指令切ってヘッドショットの可能性あるならてっこうだんはマジでマズいのでは?

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:45:56.01 ID:yz3CM3fL
互いに特性込みで確定2発同士ですから切るなら敏捷指令でしょうね
ぱっと見最大火力がかふんだんごに見えるのでかわせは切りにくい

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:48:08.16 ID:5w6NY0Lo
>>6640
てっこうだんでもなまりだまでも指令切られたらマサムネ受けが濃厚ですのであんまり変わりませんわ
>>6641
確定二発なら受けること考えて特攻指令切る可能性もあるのが悩ましい…

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:56:40.53 ID:5w6NY0Lo
相手がリソースを切る→みきりでかわす
相手がリソースを切らない→そのまま殴る
みきりをする→てっこうだん
だと思いますので…
悩みますわねえ

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:07:07.81 ID:5w6NY0Lo
うーん…相手視点考えるとこのターンのみきりはないか?
熟達だった場合ここでリソース切って殴ってくる可能性高いしみきりは次のターンの読み合いに使った方が効率的ではある
壁ターンの稼ぎには有用だがそれよりもリソースを透かせる可能性があるのがでかいし
切るなら敏捷指令とするなら…うんここみきっていいな

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:10:47.00 ID:yz3CM3fL
指令はまだ切らないと思いますがどうなるかしらね

6646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:12:06.70 ID:5w6NY0Lo
>>6645
熟達だった場合どのタイミングで切ってもおかしくないんだよね
裏にも残せるしここで切る可能性は結構ある

6647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:17:05.49 ID:f0v/AN8C
進める?もうちょっと話す?(ネムネム)

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:19:16.03 ID:YfJtP9cD
現時点で最大数値のてっこうだんの人が会話に参加してこない時点で話し合ってても無駄なのがキツい

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:21:05.32 ID:5w6NY0Lo
一応俺最大値だから復活はできるけどどうする?
今のところみきりしたいなってなってるけど

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:22:54.56 ID:iamM1/BI
リソースきってくる可能性もあるのでみきりならみきりでありだと思いますわ

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:27.34 ID:1vZdczp2
みきり
【1D100:19】

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:42.06 ID:YfJtP9cD
みきりでもいいかもしれないですわね

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:23:46.61 ID:5w6NY0Lo
>>6600の取り消しなしで指示変えず>>6594復活でお願いします
このタイミングのみきりは無さそうとみた
熟達ならここでリソース吐いて殴るとみる

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:25:53.46 ID:tZdbnIWg
指令は熟達なら多分敏捷指令切るみきりよりマサムネからのΛでいいかな、みきりなら次のターン相手上取り攻撃切るはもっときついかも
なまりだま
【1D100:89】

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:27:35.94 ID:YfJtP9cD
お相手、ベルスターモン殺さないとデータ抜かれ放題って考えてるならここで無理する可能性あるのもねぇ
ベルゼブモンは結ばれててこれ以上解析できなくなりそうですし

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:29:15.63 ID:iamM1/BI
結ばれてるんで解析したくてもベルスターモンに妨害されますものね、このままだと
しかし、本当に強いっていうか性格悪いですわね、この能力

6657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:30:43.06 ID:5w6NY0Lo
でどうする?進める?

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:31:23.67 ID:YfJtP9cD
進めてもいいんじゃないかしら
ここまで延々議論して意見統一できていないですし

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:31:30.21 ID:5w6NY0Lo
イッチに進めていいか言った方がいいかね?

6660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:35:25.45 ID:f0v/AN8C
あい、じゃあ進めます(瞼閉じつつ)

6661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:37:20.83 ID:5w6NY0Lo
了解です

6662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:37:28.47 ID:f0v/AN8C
                                                     .`゙''ー ..,_     \    \        \、     \. ..゙l、 l    l .l
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 【カツヒコの『熟達特攻指令』!】
 【ベルゼブモンの特攻が上がった!】
 【ベルスターモンのみきり!】
 【ベルスターモンは見切る体勢に入った!】

6663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:39:08.92 ID:f0v/AN8C
             \   ヽ,            ',   .Y     /'´          /   _,,。=-ー''"´
           `"''ー─-ゝ。,,,,___    、  .',   |    イ          _,,ィ=ー''''"´
                     \   .ヽ, ',   |   ./         ,ィ''´イ
                          \、  .ヽ,.',. |  /  ./    _。イ ./
                      __ヽ\  ヽ ./ ./.i./  _。イ  ./
                   `''ー=。_  \\ 、〈i|//イ ._。イ_,,。-ー''"´
                        `"''ー-=ゞミゞ''ヾ彡ー''"´
                         >。-ーミi,  ノ三≡=───
               _,,,,,,,。=--ーィ''""´ ̄.\イシシマ}`ゝゝ、__
                    /    /  .|/  i{.',    `"''ー-
                  ,.ィ'´    ./   ./    | .',
               ,.ィ'´     ./         ゞ、}i
             ,.ィ'´      ./           ヽ,i
          ,.ィ'´                      i.〉,
_,,,,,,。=-ー'''"ゞ´                            i |
     ,.ィ'´                              i |
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 【ベルゼブモンのヘッドショット!】
 【しかし相手は見切っている!】

6664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:39:24.89 ID:iamM1/BI
お見事
切り札きってくるところまで見抜いたよい読みですわ

6665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:40:07.65 ID:5w6NY0Lo
熟達確認ヨシ!
これでかいんよ!

6666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 21:40:23.44 ID:f0v/AN8C


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          !'"ヽli      ̄         ̄ ~~   ,i'゙.-ハ
       ヘ 〈 i          |        l! } リ
        ゝ、ハ          |        ,r'゙ ン゙    むっ……まあいい。
          'ー、       -、 〉       /イ
            ヘ.       ___,,,.. -'`  /        損をするわけではない。
             ヽ  `""~ ̄,. ‐     ,.'
              `i.、          ン゙
                 |. \       /|
             ,.-| . >..,,_,,.イ  .|_
             l゙ヘ.| ヘ        | ;`!
            ノ  ヽ  ',        ン .l
           /    > ,_    _,..<  ヽ
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ターン3 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

味方の場の状態:「光の壁」@7T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン

残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
        『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
                『熟達特攻指令』

ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:特攻↑
状態:

ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:

↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可

6667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:41:19.48 ID:YfJtP9cD
さてどうしましょう
ヘッドショット連発なら、こちらはなまりだま打ってマサムネ様受けかしら

6668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:42:34.23 ID:iamM1/BI
なまりだま撃ってマサムネ受けでよさそうな気がしますわね
見切りきても一ターン消費するだけでさほど痛くはないですし、交代なら熟達が実質無駄になりますわね

6669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:44:24.97 ID:YfJtP9cD
なまりだま
【1D100:18】
みきり読みでてっこうだんして外れたらマジでキツいのでこれで
敏捷指令してきたらマサムネ様で受けてΛ様に回しますわ

6670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:45:20.92 ID:tZdbnIWg
相手は敏捷切るかな?

6671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:45:33.52 ID:5w6NY0Lo
>>6667
>>6668
ここでみきり読みもありなのが悩ましいところですわねえ
マサムネ受けでどうにでもなる場面でもありますし

6672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:46:24.02 ID:iamM1/BI
敏捷切る可能性もありますが、リソースと交換ならそう悪くはないですわ

6673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:48:40.74 ID:5w6NY0Lo
指令切る読みならダイレクトでΛ受け
切らない読みならなまりだま
指令透かす狙いのみきりならてっこうだん
こんな感じですわね

6674 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:50:07.38 ID:1vZdczp2
相手視点でどう見えてるかで予想すべきですかね

6675 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:55:40.23 ID:tZdbnIWg
交代Λ受けはちょっとやりたくないね、専用バレる。ここでマサムネ受けΛなら、相手視点あく4倍弱点、撤退しない可能性ある

6676 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 21:56:45.70 ID:5w6NY0Lo
>>6675
解析でどっちにしろばれるやろ
エキスパは図鑑に表示されるんだから

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