【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/20(土) 22:01:05.57 ID:nXPaurhG
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- 6541 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 18:59:44.88 ID:jCNFX0VG
- ひかりのかべ
【1D100:32】
- 6542 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 18:59:47.37 ID:IRqObS3O
- ヘッドショットは確定急所だからベルゼブモン対面には壁は意味ないね
その後ろをどう見るかで選ぶべき
- 6543 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:00:22.64 ID:tZdbnIWg
- 両壁は無理ですね、 次のターン解析撤退する
- 6544 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:00:48.50 ID:yz3CM3fL
- ひかりのかべ
【1D100:2】
- 6545 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:01:34.74 ID:IRqObS3O
- ひかりのかべ
【1D100:5】
ヒ―ドラン牽制しておくか
- 6546 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:02:18.74 ID:5w6NY0Lo
- ひかりのかべ
【1D100:9】
- 6547 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:03:35.14 ID:IRqObS3O
- 解析撤退されても別にいいと思うのですがどうでしょう
出てきた相手に図鑑切って両壁貼り撤退できますし壁破壊役ならそれはそれでやりようはあるので
- 6548 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:07:25.48 ID:yz3CM3fL
- 居座って両壁したいと言う事ですね?悪くはないですけど割り切って居座りヘッドショット連打されるとスライムさんが持たないかも?
- 6549 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:08:18.19 ID:tZdbnIWg
- ひかりのかべ
【1D100:5】
- 6550 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:09:07.84 ID:5w6NY0Lo
- >>6548
そこも含めて確認やね
- 6551 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:10:51.64 ID:iamM1/BI
- 一応、壁壊されるリスクがあるのも忘れずにですわね
両壁貼るとある程度無理する必要ある分,壁壊された時に痛いのもあるので
- 6552 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:12:59.54 ID:jCNFX0VG
- 確かに、お相手が撤退で壁割り要因出してきたらヤバいですわね
グレートモス対策に壁貼りってよくありそうですし
- 6553 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:13:13.50 ID:yz3CM3fL
- 持ち物が火力アイテムだと2回もヘッドショット撃たれたら耐えませんからね
- 6554 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:13:25.70 ID:6pCH2Gfh
- ひかりのかべ 【1D100:57】
とりあえず、特殊警戒も込めて
- 6555 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:14:49.00 ID:6pCH2Gfh
- というかベルゼも今後、技変更されるね。必中技とかみきり
- 6556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:15:43.31 ID:f0v/AN8C
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〃ヘY{´~`}}:::: ̄「,`*____ }k/レ/,ャフイ´^`*
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`…*_-く::``〜-イ-_-__:::::::::}::::::::}:::::`Y /:t`-7 ,イr,く、、 .|:', _-
ヽ::::::::::::::}:::::}:::::::``イー-ム、___Y______j /::::,_-ィ::,,:``*',:| h /:,ィ ……素直に攻める他ないか。
`ーr-_イ_-/_:::::::::::」:::::::::::イ_:_:ム_--__/____{/_/______,ィ_-`_:/
`ー>- ィ´~ `, ・ .`,〇`,ム-_ `、二____, ヽ
_、‐''゛´ _ノ___-ニニニへ:〇::',o',::}`, }――――-_ | }
/__ -_--==´ } ・_/_:::::::::}.o}ム>-=========7/\
 ̄ r´ ーィー-r' ´・ _ノ::〇jヌ「__/彡/彡彡イヌ__.ノ
` ̄,イ、(__・,-十<´ )___/」イヘ}「`*「-<彡ヤ「~「
/ミミ<ト_・>--r-------((ヌL_-_」 (_)ハ .}t_)}
/ミミ\ミミヌ .|三三r=t三三」 `゚´
_ム{\ミミ>' ´ /ニ===-r-===={
,ィ「ヲヘミ>'´ ,'ニニニニ|ニニニ二|
/__`_/^>イ ノニニニニ|ニニニニニ|
_ノ、二`Lノ/´ /--_ニニニ|ニニニム
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_、‐''゛人t__ - ´ /__二ニヘ\// ',ニニニニ'。
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i 三── //三/ Ξ \ ヽ
| 二二二ミヽ| |三 ≠ r‐' ∧ l
| 三 ̄Ξ=i| |三 ≡= \ { `ー'
乂 三三 ヘヘ乂 ヾ `ー'
_ 三=─- ヘ人≧ ___ ________\\______
三=───≧─三二二ラ'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,:':;:;:;:;:;\\;:;:;:;:;:;≧ ̄ ̄ ̄
=三三三三;:;:;:;:;:;:'、 ,.,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\\;;:;:;:;:ニ─
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【ベルゼブモンのヘッドショット!】
命中率【1D100:14】 100以下で命中
威力乱数【2D16:16(14+2)】+84%
急所【2D1:2(1+1)】 1で急所
- 6557 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:18:37.88 ID:5w6NY0Lo
- ダメージ計算の時間だあ!
ここ割と大事
- 6558 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:18:57.13 ID:6pCH2Gfh
- シェルと防壁でどのくらい軽減できるか
- 6559 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:19:37.25 ID:yz3CM3fL
- 3割くらいかしらね
- 6560 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:19:54.36 ID:5w6NY0Lo
- 急所だから防壁は貫通されるのが怖いところ
- 6561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:20:32.56 ID:f0v/AN8C
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ヘ. く `"~ ̄'' '' i'´ :|
ゝ._,.ィ U ', リ (むっ、これなら指令を切るべきだったか。)
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l ヽ、,r−.ヾニ=‐_"-く.
l ヽヾ λ / ,.‐- .,_`''´)
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,.イ'∧ `>.λ ',、ヽ
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【急所に当たった!】
【テラバリアスライムに大きなダメージ!】
【「にちょうけんじゅう」:急所に当たった!】
【テラバリアスライムに小さなダメージ!】
- 6562 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:21:05.03 ID:6pCH2Gfh
- あれテラスシェルも貫通なんだっけ
- 6563 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:21:14.07 ID:5w6NY0Lo
- は?
入り過ぎてでは?
- 6564 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:21:34.81 ID:jCNFX0VG
- 急所って特性も貫通しましたっけ?
- 6565 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:21:38.11 ID:iamM1/BI
- ・・・・これ指令切られたらうっかり墜とされてましたわね
ちょっと予想を上回る火力ですわ
- 6566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:21:52.76 ID:f0v/AN8C
- あ、ごめんテラスシェルは貫通しないか
- 6567 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:21:55.68 ID:6pCH2Gfh
- いやこれ、テラスシェルの強制いまひとつが入ってない
- 6568 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:22:02.90 ID:iamM1/BI
- あれ、テラシェルは発動するんじゃなかったでしたっけ?
- 6569 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:22:34.52 ID:6pCH2Gfh
- テラスシェル発動すれば7割は残るはず
- 6570 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:24:00.21 ID:yz3CM3fL
- ビビりましたわ
- 6571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:24:22.17 ID:f0v/AN8C
- 訂正
,´::`,
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ヽ ' ヘ ヘ /: :: :',
__________゙ヽ ヘ)ヘ |i.....___________________________/:: :: ヘ__
──────────......ヽ ' ヽ!| i . ──────────────────────────/:::::::::::::::...:::\─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ i|Νi.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,...イ:::::::::::::::::::::::::: : : `:..、.. -
__________. \ ヽ 从 li|......____________________。<ニニニ/ \|/ ̄ ̄\| /\ニニニ>。
 ̄|\.... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄....\ ヽ li|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。s≦〉。s≦‐ /、 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ//ニニ≧s。 // ≧s。..゙、
_| ./...._______..゙' \)\) ∧ li|..._______________,./二>/ニ/ .∧ ̄//ニニニニニ=-くニ{ (>くヽヘs。二ニ∧ 、
 ̄|/\゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄......\)\ ' li|∧ li|.゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,ノ/>'"ニ/─=ニニ∧/ニニ| ̄ ̄ ̄└ニニ\>'"__ ノ∧ニ≧s。',. ゙\
 ̄ ̄. \∧...... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ li| i|.゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_//ニニ-/「/\≧s /\\二 7/  ̄ />'" -∧Vニ=- _─ 、ム ヽ\ ゙\
___.゙/ ∨V7.. ___..\ li| | |.゙________. /´..゙〈/ニニ/ 〈 / /ニニニ\\ |>'"ニ>'" /二∧Vニ\ `ヽ \丶\」ノ ヘ.... \
_....|\/ /l/l/.゙__..._____) li| i |.゙___________/.... | ̄〈ニ{ // //ニ〈___〉-、\ Y>'"ヘ/V Vニ∧Vニニ} /「\ニ\|/ ヽ
─. `7/.....────────.゙li| l |.゙────────── 丿 | / Vゝ≦ニニ//γ  ̄/\二i| /≧/ ─────〉V≦\ /ニ/. ヘ
──./′ ─ /> ──.゙_ ̄ ̄ li| l |.゙────────── |!.. く ──‐< 人__ ノ二| ニ八/ | .イ/ | "'<"'<_/ |ト ラバッ!
─..../....──./′/> ──―― li| i |.゙────────── | \ | \ / "'</ニ...__,,..,,__...'"≧===≦....__,,..,,,,_. VY 、. |〕
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...\__/\..... /, ' li| i|.゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l. ── '"´. / ,---_ ヽ ./’ _..-- 、 ヽ !! HP:■■■■■■▲□□□
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【「テラスシェル」が相性を歪めやがった!】
【効果はいまひとつのようだ!】
【急所に当たった!】
【テラバリアスライムにそこそこのダメージ!】
【「にちょうけんじゅう」:急所に当たった!】
【テラバリアスライムに小さなダメージ!】
- 6572 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:25:36.37 ID:rAQ6Kcpl
- ちょっと嫌なダメージね
- 6573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:25:42.02 ID:yz3CM3fL
- 大体計算通り、次は耐えられないので回しましょうか
- 6574 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:26:18.04 ID:f0v/AN8C
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! \─┬──‐〉゙ノ'" `ー、 /´ ゙゙ー、 || | ヽ_ ̄_ ` ̄`,(___ _)
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从人| |||,,'''||「||「|!,,'''||「||「|!,,'''||「||「|!,,'''||「||「|! ヘ_从
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【テラバリアスライムのひかりのかべ!】
【味方の場に「光の壁」を展開した!】【『陣地作成』】【9T】【「ひかりのねんど」】
- 6575 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:27:21.11 ID:f0v/AN8C
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下再開まで百面ダイス最大 『晶粘液の完遂』
- 6576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:29:49.50 ID:iamM1/BI
- 思ったより削れてますし、素直に引いた方がよさそうですわね
次誰にします?
- 6577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:32:37.98 ID:rAQ6Kcpl
- ベルかな?解析止めるのため
- 6578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:32:44.67 ID:yz3CM3fL
- 個人的にはベルスターモンかしら、上取れてるので攻撃してからのマサムネ受け出来ますし
- 6579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:33:06.89 ID:5w6NY0Lo
- Λが有利取れるっちゃ取れるんだよな
ひかりのかべ張ったんなら交代で有利取りに行く?
- 6580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:34:39.31 ID:jv1/5pK8
- Λ様で有利取りに行っても解析&撤退で逃げられますから、ベルスターモン様はどうかしら
- 6581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:34:51.30 ID:6pCH2Gfh
- さてベルスターでいいのかなこれ
解析されてるはずだから問題ないし
- 6582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:13.33 ID:IRqObS3O
- Λは結局解析撤退されるから微妙
もし出すなら両壁張って誰が来てもいいようにするとかしなくちゃ
- 6583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:31.71 ID:jv1/5pK8
- ベルスターモン
【1D100:10】
- 6584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:44.68 ID:iamM1/BI
- 確かにΛを解析されるとおいしくないですわね
- 6585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:35:57.29 ID:iamM1/BI
- ベルスターモン
【1D100:21】
- 6586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:36:26.29 ID:IRqObS3O
- ベルスターモン
【1D100:55】
- 6587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:36:52.27 ID:5w6NY0Lo
- 夕飯なので一旦落ちます
- 6588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:38:43.18 ID:rAQ6Kcpl
- ベルスターモン
【1D100:19】
- 6589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:38:44.68 ID:yz3CM3fL
- ベルスターモン
【1D100:10】
- 6590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:42:29.96 ID:6pCH2Gfh
- ベルスターモン
【1D100:70】
- 6591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:45:30.85 ID:f0v/AN8C
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""`'-―--tコニニ{ニニ手イ「:/:::::::::/ー―--く、_,ィ>ヤtィVヘニッく・〉ィ、E「/くノr、 ,,;;;' '';;;;, さぁ、勝負と行きましょう!
てつ二イ_ノ::::::::::/:--: ̄二ニ>ヘ´ ̄へ、} }Yヽvメト、ミ{>ィノ二::::、__ ;;;;;,,,
¨¨-----¨`ー<___.--_ ̄_-_-_ーヌ jトミE}ト、\ィr―-「`;;;;\ } ,;;;;;;''
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【『晶粘液の完遂』:仕事を終えたテラバリアスライムが奥へと引っ込んだ!】
【ユカリはベルスターモンを繰り出した!】
- 6592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/07(水) 19:47:00.30 ID:f0v/AN8C
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ターン2 タイプ相性>>3 データ>>214>>6446>>6455>>6481 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
味方の場の状態:「光の壁」@8T
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:ベルスターモン―ベルゼブモン
残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)
『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
ベルゼブモン(Lv129/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:
ベルスターモン(Lv131/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:
↓再開まで百面ダイス最大 どうする? 【プラン】&投了提案可
- 6593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:47:52.67 ID:iamM1/BI
- なまりだまでいいです?
- 6594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:52:12.15 ID:5w6NY0Lo
- みきり
【1D100:97】
何らかのリソースは切ってくるとみてこれで
- 6595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:54:13.74 ID:YfJtP9cD
- なまりだまかみきり
殴り合えばこちらの有利ですが、結ばれたからと割り切って殴ってくる可能性ありますわね
- 6596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 19:56:45.94 ID:iamM1/BI
- なるほど・・ならみきりで様子見もありかもですわね
交代読みならなまりだまですが交代したら先解析されるのはあちらも同じですし
- 6597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:01:15.39 ID:IRqObS3O
- 相手が壁枯らしにみきりしてくる可能性もありますわね
- 6598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:02:19.46 ID:YfJtP9cD
- よく考えたらお相手がバウンスなりタイプ受けなりで交代してきてもダメージ与えられますし解析して撤退もできますわね
- 6599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:02:37.15 ID:6pCH2Gfh
- というかこれ相手の手持ちだけどさ
エース:カツオ 二枚看板:モス アシスト:ドラン スカウター:ベルゼブ チェイサー:? キラー:北上対策
こうなるんだよなおそらく
- 6600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:03:30.95 ID:5w6NY0Lo
- >>6594
すいませんこれ一旦取り消しで
相手視点みきりもありなのが抜けてた
- 6601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:04:52.31 ID:5w6NY0Lo
- >>6599
ですわね
アシスト:ドラン チェイサー:?のところは
チェイサー:ドラン アシスト:?担ってる可能性もありますけど
- 6602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:04:53.41 ID:iamM1/BI
- 壁邪魔ですしみきりでターン稼ぎしてきそうな場面ではありますね、確かに
こちらもみきりするとただで時間稼ぎに付き合うことになるのであんまりおいしくはなさそうですわ
- 6603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:05:53.99 ID:YfJtP9cD
- なまりだま
【1D100:55】
ではこれで
殴り合うなら付き合いますわ
- 6604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:06:10.48 ID:yz3CM3fL
- なまりだま
【1D100:76】
撃ち合いならこちらに分がありますから攻撃しますわ
- 6605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:06:14.78 ID:5w6NY0Lo
- >>6602
ただ殴るとなると何らかのリソースは切ってくると思うのでそこ考慮すると悩みどころではありますわね
- 6606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:07:26.86 ID:5w6NY0Lo
- 一か八かのてっこうだんありかあ…?
- 6607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:08:26.10 ID:5w6NY0Lo
- >>6603
>>6604
そこまで有利ではないのは注意ですわよ
火力的に一発はたえられるでしょうけど二発目はちょっと厳しい感じしますし
- 6608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:08:54.63 ID:0CayWC0E
- 相手がみきりと読むならばてっこうだんもありでしょう
- 6609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:09:20.35 ID:iamM1/BI
- なまりだま
【1D100:66】
こちらのほうがよさそうですわね
相手のリソースの切り方次第ではマサムネ様受けも検討で
- 6610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:13:53.94 ID:IRqObS3O
- てっこうだん
【1D100:85】
みきり読みで
もし殴って来るなら何らかのリソース切ると思うのでマサムネ入れますわ
- 6611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:16:30.71 ID:tZdbnIWg
- 壁破壊役あるなら、ターン稼ぎは微妙かも?
- 6612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:00.37 ID:iamM1/BI
- てっこうだんは読み間違えた時のリスクが高いのですよね
みきりだとしてもなまりだま打っておけば連続の可能性減らせてあまりいたくないので
- 6613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:04.65 ID:YfJtP9cD
- てっこうだんはあんまやりたくないなぁ
だってお相手こちら解析しててっこうだん持ちって分かってるし
ルーク戦で貴重な一手無駄にしたし
- 6614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:18:34.99 ID:YfJtP9cD
- ここは博打する場面ではないですし
- 6615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:02.87 ID:YfJtP9cD
- あとこんな有利対面で殴れずマサムネ様消費したくない
- 6616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:19:35.77 ID:0CayWC0E
- なまりだま
【1D100:6】
- 6617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:10.50 ID:5w6NY0Lo
- >>6611
壁破壊役出してもベルスターモンいる限り有利対面作られることになっちゃうからな
ターン消費+壁破壊狙いは十分あり得ると思う
>>6612
>>6613
ただみきりだった場合のリターンはでかいですわよ
そこを考慮するなら十分ありだと思いますわ
- 6618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:15.42 ID:yz3CM3fL
- こちらの方が早いので上から2回殴れば落ちるんですよね
四式切らずに殴り合ってもマサムネの分一回多く受けられるので見た目より有利ですわ
- 6619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:22.16 ID:iamM1/BI
- 博打してもあまり大きなメリットは得られないですしここはなまりだまは避けておいた方がいいかと
みきりで一ターン消費してもあまりこちらは痛くないですし、こちらにてっこうだんあるのも知ってれば多分使ってこない可能性のほうが高いですわ
- 6620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:20:52.15 ID:iamM1/BI
- っと、てっこうだんはさけておいた方がいいの間違いで>>6619
- 6621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:21:00.54 ID:yz3CM3fL
- 確かにスカウターでてっこうだん見えてるのにみきりしてくるかって聞かれるとちょっと怪しい
- 6622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:04.48 ID:0CayWC0E
- スカウターで解析入れてるなら素直に殴る可能性が多分高いですわね
- 6623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:09.65 ID:5w6NY0Lo
- >>6615
何回も突っ込みますけどこの対面は決して有利ではありませんわ
グレートモス様の特性からしておそらく指令は熟達
敏捷指令や攻撃指令を使われればこちらが不利になりえます
- 6624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:23:26.95 ID:YfJtP9cD
- >>6617
てっこうだん通してもいまひとつで大したダメージ与えられませんわ
それってメリット少なくありませんか?
それにてっこうだんが通ったら、お相手みきりを連続で発動できるようになりますわよ
- 6625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:25.53 ID:YfJtP9cD
- >>6623
いやひかりのかべある状態ですし、仮に殴ってくるならこちらのなまりだまで大ダメージですわよ
それに熟達で殴ってくるならむしろてっこうだんってデメリットではないでしょうか
マサムネ様からベルスターモン様以外に交代したら解析されますし
- 6626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:33.66 ID:5w6NY0Lo
- >>6624
てっこうだんの火力ならタイプ一致とにちょうけんじゅう込みで半減でも威力168はありましてよ
十分大きいダメージになるかと
- 6627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:26:56.66 ID:yz3CM3fL
- >>6623
すいません、熟達読みならリソース切ってくる読みのみきりは壁ターンの浪費でしかないのでは?
- 6628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:28:00.41 ID:5w6NY0Lo
- >>6625
それをいうなら熟達で殴ってくるならみきりで防いでΛに回すのが一番いいですわ
交代はされるでしょうけど熟達指令分こちらがリソース有利を取れます
- 6629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:28:54.67 ID:yz3CM3fL
- 一応お伝えしますとこちらのなまりだまが直撃すれば最大乱数75%くらいだと思います
- 6630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:29:45.08 ID:5w6NY0Lo
- >>6627
熟達指令切ったらΛに交代する予定なので…
リソース切られたら不利になるけどそこをΛに回せば有利になる
- 6631 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:30:43.80 ID:iamM1/BI
- そういえば結局>>6594の方はどうします?
それ次第なところもあるんですが
- 6632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:31:47.87 ID:x9nHRJbf
- 相手のヘッドショットって壁貫通するし一致等倍だから怖いんですけど何割入ります?
- 6633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:32:47.51 ID:5w6NY0Lo
- >>6631
一旦ここは指示出さないで置きますわ
97という高数字出して取り下げた後もう一回指示出すのはちょっと駄目だと思うので
- 6634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:35:48.06 ID:yz3CM3fL
- 相手のヘッドショットで合計69%くらいかしら
- 6635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:36:46.90 ID:5w6NY0Lo
- となると攻撃指令入れられたらマサムネバックですわね
- 6636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:38:31.33 ID:yz3CM3fL
- ヘッドショットは特殊なので特攻指令ですわね、マサムネなら指令込みでも耐えられるのでそこからΛに変えても良いかも知れませんね
- 6637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:39:19.30 ID:5w6NY0Lo
- この対面相手視点リソース切らない可能性は0だと思うのでうまくみきりや交代しつつリソースを切っていきたい
相手視点しっぷうだんが怖いと思いますので切るなら敏捷か攻撃指令
敏捷がみきりでかわしやすいから濃厚か?
- 6638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:41:31.63 ID:5w6NY0Lo
- >>6636
それは朗報ですわね
敏捷指令と特攻指令先に切るならどっちかしらねえ
- 6639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:42:41.16 ID:yz3CM3fL
- 虫タイプが等倍なのでかふんだんごの方が相手視点怖いと思います、最大火力はタイプ貫通なまりだまですけど見えませんし
- 6640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:42:48.86 ID:YfJtP9cD
- 指令切ってヘッドショットの可能性あるならてっこうだんはマジでマズいのでは?
- 6641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/07(水) 20:45:56.01 ID:yz3CM3fL
- 互いに特性込みで確定2発同士ですから切るなら敏捷指令でしょうね
ぱっと見最大火力がかふんだんごに見えるのでかわせは切りにくい
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