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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/20(土) 22:01:05.57 ID:nXPaurhG
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                       厶: : :Y公x   `   ,x仏  丿./   ,:i:i:i{:i:i:i:i{圦,/zzイ /:i:i:i:i:/     【安価・R18】ポケットモンスターユカリ8
                         \(/ ⌒マぅミ=彳∨   ./ /   .{:i:ii:{:i:i:i:|`¨´ ̄  /:i:i:i/
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                         叭     ゙〈 八   /  |ト、     ̄⌒        ̄
                         / 〈\_,,     ∨ `、/ |  Yi
                       _/   Υ   _/     ∨   |八
                      ⌒ヽ  八   /(       ||  /  `、
                         ≫-=圦  八      ||   |   〉
                           / `、  \    .从  |   /
                         _/   `、     /八\j   /
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               /              ⌒ニ=-く    |    /   \

1023 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:10:48.30 ID:i+2B6FgO
きらい入れるか

1024 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:11:05.72 ID:uqUHkq+j



                     ____  ノ|
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           ||: : : : :|: : : :._|抖羔羔xj.:/抖羔笏: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込 Vー┘     Vー厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:    ぐっ、また……!!
            j人: : : : : :. :.| U        八 |:
              \: : : : : |h。   )へ  イ.: : :|i
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              :. .: .:/ :/」ニ-=ニ|i--_ \:l /∧-:-Y
              }ニニ/⌒\:|.:|.:ノ|---冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
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ターン22 タイプ相性>>3 データ>>214>>8841>>9077>>9403>>9564>>459 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

味方の場の状態:
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪フィールド/ダイセンスタジアム≫
縁:Λー11ーロビンフッド、結月麗ー薔薇園の魔女、北上改ーヘルハウンド


残りリソース:
        『全開防御指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:『もどれ!』『たえろ!』
                『全開攻撃指令』『熟達特攻指令』『全開敏捷指令』『熟達回復指令』『熟達命中指令』

ヘルハウンド(Lv114/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:「道連れ」

北上改(Lv128/♀)
HP:▲□□□□□□□□□
能力変化:
状態:

↓1〜5百面ダイス最大 どうする?(ミス以外の案変更禁止) 7分辺りで締め切り 【プラン】提案可

1025 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:11:20.68 ID:ZlqpRoK3
うーんクソゲー
やって来るとはちょっと思ったけど実際にそれやるのは統率D族クラスですわよ

1026 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:12:05.09 ID:i+2B6FgO
きらい
【1D100:97】
>>1025
ポケモン残してた相手を褒めるしかない

1027 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:12:20.20 ID:XCeKhhJG
85%外すのを期待して見切りしかないかね

1028 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:12:25.50 ID:MkjTxCMa
いや、相手がやってることは普通でしょ

1029 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:12:44.90 ID:i+2B6FgO
ここもう普通に殴ってくる可能性もあるのがきつい

1030 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:12:48.57 ID:cRG11ds/
きらい
【1D100:65】 Λを機能させられなかった運用のツケですね

1031 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:12:49.66 ID:mhwB/RUM
なおその大半は乱数による生き残りに起因する

1032 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:13:02.07 ID:ofrjk1+A
きらいしかけてもロズレイドにダメージ入らないしやるだけ無駄

1033 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:13:31.27 ID:k8Xmjy9q
きらい
【1D100:45】

1034 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:13:45.07 ID:uqUHkq+j
きらいは麻痺だね

1035 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:13:52.41 ID:6ugvxgvS
ロビンを低乱数のせいで倒しきれなかったことが最も起因だと思うわこれ見ると

1036 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:14:09.89 ID:ofrjk1+A
あ、麻痺か

1037 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:14:26.44 ID:vPRbhyGa
出るだけで道連れ構えるの良いな
誰かに搭載できんものか

1038 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:14:33.54 ID:quHSEoIV
みきり
【1D100:77】

1039 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:14:38.65 ID:IdiO9wEZ
みきり
【1D100:81】

1040 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:14:40.80 ID:i+2B6FgO
もう仕方ない!

1041 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:14:49.64 ID:uqUHkq+j
ロビンはそもそも運が良くないと倒せなかったはず、あの時

1042 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:15:26.66 ID:i+2B6FgO
むねんのつるぎ打てばワンチャンってところか

1043 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:16:15.66 ID:7PUkAf3/
きらい
【1D100:69】

1044 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:16:16.78 ID:BUBqs2b9
むねんのつるぎなら落とせただろうけど、火力優先したからね
対超がなければそっちの方が火力あったわけだし

1045 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:16:24.77 ID:9tmykIP7
後、みちづれ回数制限ないのもクソゲになっとる

1046 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:17:16.19 ID:uqUHkq+j
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
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闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇\、ト 人,//闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
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 【北上改のきらい!】
 【相手の場に「機雷」を設置した!】
 【ヘルハウンドのかみくだく!】
 【北上改は倒れた!】

1047 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:17:47.20 ID:i+2B6FgO
>>1044
HP回復しておいた方がよかったというのが何とも…

1048 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:17:50.95 ID:4OHA8+Ux
読まれたね

1049 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:18:09.00 ID:i+2B6FgO
読み違えたか―
すまん

1050 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:18:21.17 ID:IdiO9wEZ
深夜帯の指示出しは露骨に指示が落ちますわね

1051 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:18:29.65 ID:cRG11ds/
みきりしても後が続かないししゃーない

1052 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:18:31.56 ID:XCeKhhJG
またもロズレイドまで届かなかった

1053 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:18:52.08 ID:KN6mt5pa
みきりが正解でしたわね

1054 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:19:01.53 ID:uBjGySZx
いやロビンは乱数ダイス1だったから倒せてないよ?つまり乱数

1055 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:19:33.59 ID:4OHA8+Ux
15%を外すと25%で負けるとなると
そらそうなるか

1056 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:19:58.67 ID:KN6mt5pa
みきりした方がよかったですわね

1057 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:20:38.24 ID:Zujry56J
なんかもう残りの3人。一度でも負けたらバッドエンドかぁ

1058 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:20:45.90 ID:tdv9BQ4V
正直ここに来るまでのミスもあったので今更見切りしとけよと言う気にもならない

1059 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:20:48.15 ID:Li+WxibS
>>1054
高乱数じゃないと倒せなかったらしいよ

1060 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:21:09.35 ID:uqUHkq+j


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            j人: : : : : :. :.| U  / ̄ |   八 |:
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      \      V.: /.: .:/.:. .:.〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y /: /\  /
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 【エリートトレーナーのルークに負けた…】
 【北上改はレベルが3上がった!】【Lv128⇒131】
 【アーミヤはレベルが【1D2:2】上がった!】
 【Λはレベルが1上がった!】【Lv117⇒118】
 【結月麗はレベルが5上がった!】【Lv101⇒106】
 【幽鬼うさぎはレベルが3上がった!】【Lv115⇒118】
 【ベルスターモンはレベルが【1D2:2】+1上がった!】


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1061 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:21:13.83 ID:cRG11ds/
ロズレイドを麻痺させないとまだ対の先できたかもだしみきりしてもれいとうビームの1割に賭けるしかない

1062 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:21:40.83 ID:VojbbEWa
みきられても、次またかみくだく使えば良かっただけですしね

1063 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:21:50.00 ID:7PUkAf3/
気合いもないね
ぐえー

1064 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:21:52.42 ID:d0hUgPcB
二連敗。そしてきつそうな3人。これ、勝てるんかねえ

1065 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:21:56.06 ID:KN6mt5pa
真面目にスナイプに潰された試合でしたわね

1066 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:22:01.64 ID:uqUHkq+j
まあここの二択は人読みの世界だから読めなくてもいいです

1067 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:22:03.17 ID:i+2B6FgO
気を取り直すか!
しゃーなし!

1068 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:22:34.69 ID:uqUHkq+j
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     ハ : {: 、_:_: ハ:.∧/,ra=リ : |》ヾ
       ハ: :!: : l :!: :{ハ   `¨"リハ/'
.      ハ:ハ:.ハリ`' |:.    }ノ〈
 x =≠《三ハ\ ヾ-_-='/ /:!ハ` = =x
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 》////ミ 、`丶   ` ̄´  |,.彡',/////__
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【名前/原作/一人称/喋り方】ロビンフッド/fate/オレ
【特性】はかいこうさく… 味方と交代する時、相手のHPを1/4減少させる。この効果で「瀕死」には出来ない。
     ※非実機特性
【Lv/性別】113/♂
【グループ】人型
【持ち物】ボコのみ
【タイプ】くさ/どく
【弱点】ほのお こおり エスパー ひこう
【耐性】みず でんき かくとう フェアリー くさ(×0.25)
【無効】なし

【技×8:くさかり どくびし ふんじん 3ぼんのや トリックフラワー ヘドロばくだん ほのおのゆみや ゆみやでいぬく】

 くさかり/草/変化/―/―/×/自陣の設置物を解除する。
 ほのおのゆみや/炎/特殊/100/―/×/優先度-3、「必中」技。
 ゆみやでいぬく/飛/特殊/100/―/×/優先度-3、「必中」技。
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『緑弓兵の撤退』…  .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『緑弓兵の放火』…  .1/試/自動 特性「はかいこうさく」の自身が場を離れる時、相手の場に「火柱」を設置する。
『顔のない王』…    自身に対する「解析」を無効化する。相手の技の追加効果を受けない。
『対の先』…      相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…     .敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技を低確率で回避する。
『対超耐性』…     .敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…     .敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。

──────────────────────────────────────
『偵察する森の賢者』
 ロビンフッド専用ポテンシャル。
 自身を『スカウター』に任命できる。
──────────────────────────────────────

1069 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:22:43.66 ID:KN6mt5pa
後悔しかないバトルだった

1070 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:22:46.14 ID:uqUHkq+j
                { { r‐ } }:::::::::::::::::::`ヽ:丶: : : : : : : : : : : : : : : : : : : l::::::::::::::::::l
                廴廴 ノ:::::l::::::::丶_:::: ̄ 、}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : l::::::::::::::::::l
                 ‐'::::::::/l::::l∨:ヘ \_/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /:::::::::::::::::::}
                 _',__/__ 〈.、l ∨/__/ヽ─- _: : : : : : : : : : : : : /::::_ -─
                乂  `弋ッ}  , 弋ツl /    }: : : : : : : : : : :/::::/
                  ○ 、  r‐‐   ノ○  /: : : : : : : : : : /:::::::::- _
                  {_ノ  ≧ ー ≦  乂}  {: : : : : : : : : : : :{:::::::::::::::::::::::::....- _
           f丶       -─' _ 丶     丶: : : : : : : : : : 丶 _::::::::::::::::::::::::::`丶
       f´ ̄ / l `ヽ    /   __ ` ´  ̄丶    - _: : : : : : : : : :  ̄ ー─- _::::::::::.
       {__  l /  〈ヽ  /  、/_ `丶/ l / ̄ `ヽ    - _: : : : : : : : : : : : : : :丶::::::}
         `ー 、 _/_/ ./  // ̄ ̄ ̄/∧` 、、f´ 丶f´}       ̄ ̄ ): : : : : : : : :ノ::/
        乂 _ /  ll\ /  //  l  ',  ∨/ - 丶 ノ− - _  r‐ 、 ´ ̄ _ -───
         /  \ ll  丶 / l - 、l⌒廴 /∧ l 、 l _ノ 、   -/  / ̄ 丶 ー-丶
        (_ )    (_ ) 、_/ 乂 __ l   ∨/ l  ー '   ≧ _ ) /_ノ丶´ ̄ ⊃ー- 二 `ヽ
        / -ニニ /⌒     r─- _ /∧/}       弋 { ー }   ヽ     ノ_ノ
       ll /-─‐- l  l  _ -‐マ__≧ ≦/ ̄ ニ - _   ー丶_ ノヽ   }
       ll/.     l  l≦ /        丶  \    ニ- _    廴 ノ
       ll      l  l /  /    l ',   丶  \      - _
       乂──≦ / 〈 ̄ 丶{  ̄ ̄ `l  ',_ - ', /⌒ヽ       - _
     _ -   ̄ ̄ ̄  / 丶  }丶  ノ  乂  ノ ´  ノ          - _
【名前/原作/一人称/喋り方】セレブローズ・ウィッチ
【特性】アロマベール… 自身を含む場にいる味方への「メンタル効果」を防ぐ。
【Lv/性別】106/♀
【グループ】人型
【持ち物】きあいのタスキ
【タイプ】エスパー/フェアリー
【弱点】どく はがね ゴースト
【耐性】かくとう エスパー(×0.25)
【無効】ドラゴン

【技×6:いやしのねがい くさかり しんぴのまもり ひかりのかべ サイコキネシス マジカルシャイン】

 くさかり/草/変化/―/―/×/自陣の設置物を解除する。
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『薔薇富豪の召喚』… T終了時、「植物」の味方と任意交代できる。
『薔薇富豪の満足』… 「植物」の味方と交代する時、自身のHPを1/4回復する。
『ローズ・ウィッチ』…  .「植物」の味方と交代する時、味方の任意の能力を上げる。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

1071 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:22:56.49 ID:uqUHkq+j
                  , -==¨¨⌒^ ¨" ='⌒ニ=-,、
                -=i⌒               ¨¨━=
               ,ィ"                    ミ
              ≠        ,    、 、       -=ミ
     _ __     , ”`       / ;"     ヽ \        }
  -≠━ ミ 、_ノ           ;'〃 i | i儿i  } \ ヽ    {
-=   ⌒¨      _     ,  / ノ//}/| }i| | i: !{ 、 iヽ \ i i
     , -= ─=   ,.イ  彡'i }/ /:./ / i /__! } iレ'} i|i.!ミ、.i ノi  i
   ,:’            i} // 人i/:<=イi/,.イ//゙¨}/=ミx i { _i_},,}| ! iハノ
  i|    _彡'⌒ _彡' ./从ノノヽV〃 i/ハミ¨モラミ-=リ汽ァzi/i|レ!
  :┃  "¨   , , '”;'   彡' イハ!{ ノノi  ;’   ”¨”"   {¨”i リ }!
  i|     ,: ; ," _ _, -=" 【i Ii、ミ /|i      ,.      }i i'"
  ,:”   ;:/  "彡'⌒ ,: Y^ヽ=-'个 __|;:    :!   ゛;'¨" ,’
 i     ji  { } ,: ,: / 人  i}ノ iリ   |       ,_‘_,,,_;;ィ;、/
 i   i i   i/i   r'{  i  )-|   八      ゛-¨彡'/
    ノ |   ,〃   _i i| i }ノi-|i   i{i\ :;:   "¨¨ /
__※-==━ ─ ┴ _i }/i _|ヽ\  i  :!i’ト:、     人__,..._
¨¨¨”-'” "¨:¨:¨¨¨ ミx  ̄ミ!i¨¨\   :   ゛i{:i!i:¨i:¨¨"i:: _}::¨ヽ\
    - ’-=━= ::  : X ; ¨X  \ :l   :|i:i::-='’:/¨"   i}:i:\
¨¨¨  ̄ ̄ ¨¨”:x :i¨ヽ :Y:\  !:、 \   :i|::i:'  ,〃    ノ : :::}¨ヽ
:_ :;.¨¨ヽ:::   !:X: :\   :\i :\  ¨¨''-≠”-=≠  __ノ-= ::]| i }
   ヽ :::⌒゛`: :  \ : ’。  ::  :ミx __     ,。イ⌒ ::  ;} | ノノ
¨¨¨¨" ̄ ≧x :: : : ::’ :。 :\: : : :: ヽ ¨¨''V´   : ::   :  八/!| .
___  _ _¨¨≧x : : : : : :.、 \:: : :: :   :: :: :    :    :}:i|
 (_)     r=ュ ¨¨¨ ≧x : : :  \: :\   :: : : i丶::  ::   : : : :》::}
-=━ミx ___ __ ,〃___ ≧x :: ::ヽ: ’。: :  :  ::   :  ::: ://i{
【名前/原作/一人称/喋り方】ユダ/北斗の拳/
【特性】じしんかじょう… 相手を攻撃技で倒した時、自身の「攻↑」
【Lv/性別】105/♂
【グループ】人型
【持ち物】オボンのみ
【タイプ】かくとう/フェアリー/ゴースト
【弱点】エスパー ひこう はがね ゴースト フェアリー
【耐性】いわ あく むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ゴースト

【技×6:どくどく しんくうは アクセルブレイク シャドーパンチ ソウルクラッシュ ふんどのこぶし】

たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』…      死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『妖星男の紅鶴』…  相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『妖星男の鍛錬』…  自身の「防」ステータスが1ランクアップする。
『南斗紅鶴拳』…  ...自身の物理技の「直接攻撃」が「非直接攻撃」になる。
『対の先』…      .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…    .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』…    .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…    .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…   .相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

1072 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:23:02.09 ID:PhDVQdqO
やはりあそこで居座りしないで妹だしてたらっ!

1073 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:23:07.42 ID:uqUHkq+j
         ______     r;;;;;ヽ、          ,/;;;;;;;;;;}
       ,ノ-、 , : :,,,,ヽ、___|lO,;;;;;;;\       /;;;;;;;;;;;O;;|
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     T: : : : : : :{_}: : : : :|;;r--フ - =′,.; ; ; |=二二---,==='
    /: : : : : : : : : : : : : :| /`ヽ,..  l、 >, |-- 、、 `ヽ、};;;ヽ
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    |,.l |: : :ll: : :_: : : : : | ヽ,. ノ ,- = ) {:;:;:レ,ヽ, ヽ, ヽ、 l:,。;;l
     |: : | |: :| |: : :|l: :| - ナ__l , r-, ノ, {;_::人ヽヽ ヽ ,>。;;;;|
     |: : | U/|: : :| |: | -,-  } r ' ,.イ,}___/ゝ ヽ  Y o;;r;ヽ
     |: : | /: : :|: : | |: | ノ   u ,; :/;;;r</`ヽヽ、 ヽ,o:r'`ヽ、
      l: :}   rl: : :| `´> ,.イ  ,. r-―/------lヾv,r,{
      |-----ヽ: :| r,  r、___,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,イ;;|   ヽ
      ヽ;;;;;;;;;;;;;;ヽ:|;;;;{_ ,};;;;,--'´       l;;;|
       // / / ヽ、/ハヽ
   ____,.r,/ /  /   /,へヽ ヽ、
 /--'´ //  ノ/  //  ||  ヾ}
【名前/原作/一人称/喋り方】薔薇園の魔女
【特性】フラワーベール… 自身を含む味方の場にいる全ての「草」ポケモンは能力が低下せず、「状態異常」「眠気」にならない。
【Lv/性別】115/♀
【グループ】不定形
【持ち物】カシブのみ
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【弱点】はがね ゴースト
【耐性】むし(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン

【技×6:ちょうのまい ばらぞの いばらのむち あやしいしょくしゅ ムーンフォース ライフドレイン】

 ばらぞの/草/変化/―/―/×/設置技。場に出た相手の体力を1/8ドレインする。「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。
 いばらのムチ/草/物理/100/75%/×/2〜5Tの間、相手を「バインド」状態にする。
 あやしいしょくしゅ/霊/特殊/20/100%/〇/優先度+3、相手を4〜5Tの間「バインド」状態にする。場に出て最初以外だと失敗する。
 ライフドレイン/霊/特殊/75/100%/×/与えたダメージの半分HPを回復する。
 ※非実機技

たいりょく:B
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『薔薇魔女の奮起』…  味方の『エース』が「植物」で、相手の場に『キラー』がいる時、自身の全能力を強化(1.25倍)する。
『薔薇魔女の激怒』…  味方の『エース』が「植物」で、相手の場に『キラー』がいる時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「草」技による追加行動を得る。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

──────────────────────────────────────
『全ては美しい薔薇のために』
 薔薇園の魔女専用ポテンシャル。
 味方の『エース』が「植物」であり
 相手の『キラー』が場に出る時、味方と交代して場に出る事ができる。
──────────────────────────────────────

1074 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:23:19.34 ID:uqUHkq+j
              _ -‐''
          .ィ≠二ー
    ,...-=≦/´
  /..:ニ=‐ '´r..::´ ̄ \
 i  く__..ィァ'´   ::.. -ヘ __
 乂  .::/    .:: ´   .: :厂`ヽ
   `¨{   .::'        __     :.   .ィ
     ゝ..:> '     :   \ `ヽ `Y l
     {::::j ,ィ    ノ    .:Y::    .::ノ
     Y  !乂__,.ィ(   ...::/.::    ヘ
      ノ  ' .:::::::≧、::::::入   fz、  Y
    rf{  / /^ーf /.::  ̄/ヘ    ::/
    乂_ア  ー '/   /   乂!   l!
           ノ /      廴fメ
          /  /
        {  人
        Y_j、_j
【名前/原作/一人称/喋り方】ヘルハウンド/FINAL FANTASYモンスターI
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する「持ち物」を使用出来なくなる。
     ※実機と差異あり
【Lv/性別】114/♂
【グループ】陸上
【持ち物】いのちのたま
【タイプ】ほのお/あく
【弱点】みず いわ じめん かくとう
【耐性】ほのお こおり くさ はがね ゴースト あく
【無効】エスパー

【技×5:かみくだく かみなりのキバ じゃれつく かえんほうしゃ まるやき】

 まるやき/炎/特殊/100/85%/×/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
  ※非実機技

たいりょく:C-
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『炎猟犬の疾走』… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。
『炎猟犬の追跡』… 自身を『チェイサー』に任命する。
『ブラックドッグ』…  死に出しで場に出た時、自身を「道連れ」状態にする。
『先の先』…     .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    .敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』…    .敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…    .敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…     自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

──────────────────────────────────────
『喉元喰らう地獄の猟犬』
 ヘルハウンド専用ポテンシャル。 1/試/先行
 自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
 (※体力が「1」の時は使用出来ない)
──────────────────────────────────────

1075 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:23:30.21 ID:uqUHkq+j
              l    ヽ、 ,/ }                        {       l/ヽ       /
      、   __,    ノ    ∨  ム_,                    ヽ、     {    \     /   i
     ノ`ヽ/ 〈 _ /         〈                      ゝ     ゝ     \  /   ,
    /   >"´             ヽ,                     ヽ     ヽ    \/   ,'
  ,ノ  >"´                     ',                      / ヽ、     ヽ、    \ ノ
ー‐ト、/                      ',                     /    ヽ、     ` ̄ ¨
   /                      i                    /       `ゝ、
   ,'                        ,'              >´           `ヽ、         , ¨ ̄冫
  {  i`‐‐--....____________冫            >"´                〉      , '  /
.  l  ヽ、:::::::::::::冫‐‐-- 、:::::::::::::::::::::,-‐‐_、|          >"´                        ,'      l /、
   _'_ `ヽ:::::::{  ̄{Oヽ、`,::::::::::::://}´ ノ:}        >"´                       l       {   \   /
ヽ、_ヽ:::`ヽ、>、:ゝ_入_ソ_ノ:::::::::::::i、__ソノ::,'     >"´                        {        ゝ    \/
   ヽ::::::::::::::ヽ `ー‐‐‐‐‐‐-----‐‐‐‐ソ   >"´                           ',       ヽ、     \
   `ヽ、::::::::::`ヽ.、       __    ノ >"´              , -‐ "¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、',         ヽ、
      ` ‐- 、:::::`:::ヽ..{:\´/:}>"´         , -‐ "¨´ ̄´                   ゝ、           ̄ ¨
          { ̄ ̄ ̄`ヽ::>´    , -‐ "¨´ ̄                              `ゝ、
,‐-- 、       ヽ--‐‐::¨└‐≦"¨ ̄´                                       ` ̄ ¨` ‐---
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  人  {         〉"´ `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::\
    ゝ、 l        /      ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
     >、 __     l       丶:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
_,, -‐ー=="´::::::: ̄:::¨::::ヽ、        ヽ:::::::/¨ ̄ ̄ ̄ `
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ       ヽ/
【名前/原作/一人称/喋り方】ロズレイド
【特性】どくのトゲ… 「直接攻撃」を受けると、3割で相手を「毒」状態にする。
【Lv/性別】128/♂
【グループ】妖精/植物
【持ち物】ピンポイントガード
【タイプ】くさ/どく
【弱点】ほのお こおり エスパー ひこう
【耐性】みず でんき かくとう フェアリー くさ(×0.25)
【無効】なし

【技×4:グラスフィールド こうごうせい ばらぞの はなびらのまい】

 ばらぞの/草/変化/―/―/×/設置技。場に出た相手の体力を1/8ドレインする。「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。
 ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:AA
とくぼう:A
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   ..「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『原始天賦』…      「ロズレイド」種の頂点たる『オールドタイプ』。『エース』になるとポケモンが言うことを聞きやすくなる。
『美薔薇の繚乱』…   .「はなびらのまい」状態の時、自身の全能力を強化(1.5倍)する。
『美薔薇の毒花』…   自身の技「はなびらのまい」に3割「毒」と「毒」タイプを付与し有利な相性で計算を行う。
『美薔薇の満開』…   自身の「はなびらのまい」状態が解けた時、変化技による追加行動を行う。
『美薔薇の永美』…   「混乱」状態にならず、相手の攻撃技以外で「瀕死」にならない。
『ポケモンアビリティ』… このポテンシャルを『ポケパワー』『ポケボディー』として扱う。
『対の先』…        相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。

──────────────────────────────────────
『朽ちぬ美薔薇のマスカレイド』
 ロズレイド専用ポテンシャル。
 「はなびらのまい」状態の自身が相手の攻撃を受ける時
 相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
──────────────────────────────────────

1076 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:24:03.07 ID:uqUHkq+j
                      |──────────‐f二≧=‐==≦ー- 、ーτZて乙爪^
                 |───────────/⌒アー匕<⌒Υヽ``ヽ\ヽ} 小
               、<|──────────‐厶γ<У了ヽ\乂jハΥ ノ/∨ { Λ
             _、<⌒Τ~"''〜、、__ ,,.. -‐ '' "´从ノ 〔   〕 八 j    jノ 乂{  /ヽ
           _、<⌒──[                    〔   〕  _,,.. -‐ '' "´丱メ─‐
        _、<⌒────\                _,,.. -L.. ┘´───── _‐=ニ⌒
      _、<⌒ ────── ` '< ___,,.. -‐ '' "´─────── _‐=ニ⌒
   _、<⌒───────────────────── _‐=ニ⌒         |
  {─────────────────── _‐=ニ⌒l冂 l  |         |
   ─────────────── _ ‐=ニ⌒1 | |   | 廴 _ |       |
    ────────── _‐=ニ⌒ 「 ! |  | l |_,,.. -‐ '' "´从j      ト、 __
      ─────┬─=ニ⌒i==弌ミぃLL乂.」<」LL>┴ '´_杁        {/⌒Y
                | l |   个~"''〜 、、\     /_,、-‐ rf亦´ /!  l     }`ヽヽ }
                | | |   |:.. \└迂> ヽ      ´ ー‐└‐’ ´  |  |     } 八V
                    卜  l|.:.:.   `¨¨´                |      片′/
                |人 j 从:.:.:.      }               |     √ / }
                |   |   /,:.:.:.       ′             |     {/   {
                |   |   /,:.:.:.、   /                    |      | {
                |   /,:.:.:.:.    ヽ                 |     / Λ   /
                 |    /,:.:.:.:\     `                 |{     /} l{ }  /   }
                \| `,   /,:.:.:.:.:.:.r‐、  ‐===‐-          从  } 丿 У Λ } {
                   | `,   /,:.:.:.:./ニ-_              // Λ 什/イ{ {:i:iVi人
                      `,   /,/ ニニ 、           ,、<⌒/ /  / |.:.:.:.:.:.乂ト:i:i:i:i:i:i
                     乂  \  \ 二ニニ  \     ,、<   / /  / 丿.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i:i
                      ` '<二ニニ   />‐<⌒   / 从k/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:/
                          二ニニ  .:i:_´.:.:./ \ _ ノ '’  ´{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_´:i:iヽ人丁
                          二ニニニ .:i:i_´:.:.:/ /Υ⌒\    }.:.:.:.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i∨/ヽ
                          二ニニニ/i:i_´:.:.://:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.\  }.:.:.:.:.:.:.:.:_´:i:i:i:i:i:i:i:乂ノ
                          二ニニニ:i:i:i:/⌒Y:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i:i:i:√ ̄
               >‐━‐-匕√>、ニ:i:i:/ニニニ/:.:.:.:.:.:/C.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i:i:i:i√:r‐
               /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニニニ>/ニニニ/:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_´:i:i:i:i:i:i:i:i√:i:i:¨
【トレーナー名】ルーク
◆トレーナーステータス
指示「A」=    卓越した指示力。
育成「C」=    標準的な育成力。
統率「B(C)」= 『天賦の才』で上昇した高水準の統率力。
能力「B」=    いつでも『エース』を輝かせる固有ポテンシャル。専用数=4

『毒の君(ロア・ドゥ・ポアゾン)』
 ルーク・ハント固有ポテンシャル。
 味方の『エース』が必ず発動する。

『全開攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「攻」が2倍になる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「防↑」
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「特攻↑」
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「特防↑」
『全開敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「速」が2倍になる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。
『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命↑」
『全開回避指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「避」が2倍になる。


図鑑⇒幽鬼うさぎ
スカウター⇒Λー11、北上改
タイム13T目
15T目かわせ

1077 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:24:04.55 ID:cRG11ds/
ムカつくことにトーチカがない!しっぷうだんが正解だったか…あー事前の自分の指示ミスだ

1078 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:24:19.64 ID:i+2B6FgO
残念…
ここから勝ちに行く!

1079 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:25:02.34 ID:KN6mt5pa
真面目に聞きたい
妹の3倍闇からおそうでどれくらい入ってたか

1080 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:25:06.38 ID:vPRbhyGa
今更なんですけど対〇系統ってPT内で被って良いんですね……(対鋼2体か)

1081 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:25:35.96 ID:i+2B6FgO
>>1080
まあそこは一貫してるだけだから大丈夫なんでしょう

1082 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:25:41.50 ID:ZAv6aedJ
わかったこと。相談せずにいきなりダイス振るのやめようってことがこの二連敗でわかったな

1083 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:26:34.09 ID:t/iB8EVS
確かに。あそこの妹のやみおそい こうげきしれいしてたらどうなってたのか

1084 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:27:24.11 ID:7PUkAf3/
育成の時、北上は対草になるなら…!

1085 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:27:48.44 ID:Lu5i9xD/
一体は持って行けたんじゃない?

1086 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:27:50.43 ID:ZlqpRoK3
指示ってよりか編成でミスった感じが強いな
Λは生かせなかったし妹のスカーフはむしろ邪魔になってたり、北上さんも持ち物でロズ対策入れとけばよかったかもしれん

1087 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:29:42.02 ID:1sEx8TOU
妹にスカーフは事前に攻撃技以外で瀕死にならないって出てたから
要らんかったね

1088 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:29:47.86 ID:i+2B6FgO
>>1086
基本妹のやることが少ないんでスカーフは間違いじゃなかったと思う
いのちのたまも回復優先すれば結構いい感じに行けたし
流石に事後孔明かな…

1089 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:30:12.06 ID:qyz0fOgl
いや敗因は明らかに要所でのクソ指示でしたわよ
終盤で北上様居座らずに交代してた方が絶対に楽できた

1090 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:31:09.90 ID:BidgvVoZ
あそこで居座りした人あの後あらわれてなかったもんなぁ。完全にスナイプやろ。ダイスだからスナイプとは言えないかもしれないが

1091 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:31:14.37 ID:XCeKhhJG
編成でやらかしたのならその分指示でリカバリーすれば良かった
それができなかったので負けた

1092 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:31:17.00 ID:X4+MpgWc
>>1088
やみからおそうが打ちづらいのよね
あれはかなりの強技なのに打ちづらくなるのはデメリットがでかい

1093 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:32:17.92 ID:i+2B6FgO
>>1092
ゴツメにしておけばなあ…というのもあるがやっぱり事後孔明感が強いかな

1094 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:32:27.89 ID:IZaMIMum
真面目にあの後指示に参加してたらまだ許せたかも
あれから一度も顔出さないのが許せない
スナイプは悪

1095 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:32:39.34 ID:ZlqpRoK3
妹のスカーフの何が辛いかってロクな攻撃技がやみからおそうしかないのが非常に噛み合わせ悪いんだよ


1096 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:32:43.96 ID:WCeF491e
メイベル入れた方が良かったかもしれないけど、Λはロズレイド以外に相性良いの多かったからなぁ

1097 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:33:15.79 ID:JyKEfB8A
あれだよ。ID変わるタイミングとか、単発なる時はやり直しさせて欲しい。毎回日付変わると変な指示出てきて負けてる気がする

1098 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:34:34.22 ID:i+2B6FgO
>>1096
あそこでHP確保しておこうっていう発想が出なかったのがちょっと痛かった

1099 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:34:37.03 ID:quHSEoIV
妹を運用するなら
やみからおそうでスイープして、ゆうたいりだつかみちづれっていうのが強いかなって

1100 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:36:21.94 ID:quHSEoIV
スカーフでみちづれだー!は強いは強いんだけどね

1101 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:36:53.90 ID:a9DsCnHf
なんかハウンドみてるとわざわざ技でみちづれがバカらしく思える

1102 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:37:52.06 ID:vPRbhyGa
それはそう

1103 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:37:53.13 ID:ZlqpRoK3
妹はポテンシャル込みで実質弱点ないみたいなものまで近いからいきなり初手みちづれしても中々落ちなかったりするのよ

1104 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:38:08.61 ID:i+2B6FgO
まあスカーフ以外だと持ち物何がよかったのかというのはあるよね…

1105 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:38:26.07 ID:IZaMIMum
マジで要所でのクソ指示が原因
特に妹に交代せずに居座りとか荒らしだろ

1106 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:38:28.86 ID:cRG11ds/
みちづれはこのレベルになってくると技としては使い道ないな
やはり霊強化に絞るべきか

1107 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:41:04.37 ID:cRTm6csM
正直あそこの居座りはただ1人だったから巻き戻しができたらやりたいレベルだ。あそこで妹だしてアシスト回避上げ北上さんだして回避指令込みで殴る予定だったのに

1108 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:41:08.57 ID:ZlqpRoK3
というか妹の方向性が詰め込み過ぎて迷子になってる
専用も正直今のままだとあんまり意味ないし

1109 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:42:34.53 ID:v3a+vC26
妹はなぜオブザーバー路線からこうしたのか

1110 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:42:52.79 ID:XCeKhhJG
カバーリングが全く無意味かと言われるとそうでもない
なかったらロズレイドが確定急所連発するし

1111 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:47:40.30 ID:cRG11ds/
妹カバーリングしてベルスターモンで指示Bにも急所期待できるのは強いよ
なまりだま撃つ勇気がなくてスマンな

1112 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:48:27.69 ID:i+2B6FgO
カバーリングは地味に役に立ってるよね
>>1111
しゃあない

1113 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:50:36.80 ID:ZlqpRoK3
いや指示B相手のカバーリングは等価になるだけだぞ。ユカリちゃんの素はC相当だから


1114 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:53:27.54 ID:i+2B6FgO
指示B相手にC+1されないのはでかいよ

1115 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:54:12.18 ID:o7/kYuIj
というかなんでカバーリング苦手なんて設定付いてるんだっけ?
イッチが強くしすぎないためにナーフしたのか?

1116 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:54:53.79 ID:uqUHkq+j
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                                                             卜  l|.:.:.   `¨¨´                |      片′/
                                                           |人 j 从:.:.:.      }               |     √ / }
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                                                               `,   /,/ ニニ 、           ,、<⌒/ /  / |.:.:.:.:.:.乂ト:i:i:i:i:i:i
                                                             乂  \  \ 二ニニ  \     ,、<   / /  / 丿.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i:i
                                                                 ` '<二ニニ   />‐<⌒   / 从k/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:/
                                                                    二ニニ  .:i:_´.:.:./ \ _ ノ '’  ´{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_´:i:iヽ人丁
                                                                   二ニニニ .:i:i_´:.:.:/ /Υ⌒\    }.:.:.:.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i∨/ヽ
                                                                   二ニニニ/i:i_´:.:.://:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.\  }.:.:.:.:.:.:.:.:_´:i:i:i:i:i:i:i:乂ノ
                                                                  二ニニニ:i:i:i:/⌒Y:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i:i:i:√ ̄
                                                           >‐━‐-匕√>、ニ:i:i:/ニニニ/:.:.:.:.:.:/C.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._´:i:i:i:i:i:i:i:i√:r‐
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 ルーク VS ユカリ

 共に合格が有力視される強豪同士の戦い。
 最強の一を通そうとするルークと、それを躱して有利対面を作ろうとするユカリの戦い。

1117 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:54:58.85 ID:VRMzri3o
決して弱くないけどハンディキャップを埋めるものだから、実感し辛いのがネックかもね

1118 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:55:08.10 ID:JFWZsDbX
指示C相手に+1
指示B相手に-1
は強いよ
今回は指示Aだから恩恵はあまりないだけで
妹と北上の時に急所補正がなくなるぐらいかな

1119 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/22(月) 02:58:33.32 ID:uqUHkq+j


                     _ -‐==ニニニニニニ=-  _
                  。s≦ニニニニニニニニニニニ>
                     /ニニニニ二二ニニニニニ>''´
               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
.            /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/     ハ ∨
              `''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/ u    '´   〉
             ,    /ニニニニニニニア|       /
              |     /ニニ>''´|二二ア| |  ―  /、
              | / />''´ ,'  |ニア  | |     ハ  ∨
              |         l  |ア }  | |     l  }   ',
                ,       | |  | }  | |__.l._}_  .}
            /          | |  | }  | |二二二0}:)ミx!\
             /           | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
        >''´            | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.}  \\
    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
    、 /      /      寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
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 指示型に要所要所で読み負けながら進む中、分水嶺となったのは急所の有無。
 1/4という決して高くはないが、低いとも言い切れない確率に翻弄され、『たえろ!』1回分という大きなアドバンテージを稼がれる。

1120 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:59:26.17 ID:i+2B6FgO
あそこ急所当たってたら撃墜まで行けてたからマジで惜しかった

1121 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 02:59:49.28 ID:Yff983bk
カバーリングのマイナスはスライム様が強すぎるので
実質指示にマイナスをつけることでバランスを取るためとのことですわよ

1122 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 03:00:00.67 ID:7WfNdvRw
あの場面1/4当てるしかなかったか…

1123 :隔壁内の名無しさん:2025/12/22(月) 03:00:51.65 ID:o7/kYuIj
やっぱイッチの運が悪すぎる
主人公側のダイスが悉くクソってのがね

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