【安価・R18】ポケットモンスターユカリ7
- 1616 :隔壁内の名無しさん:2025/12/11(木) 08:18:51.76 ID:uIHeUOpO
- 仕事から帰還。考えた案だが
名前:北上 役割:エース 持ち物:特性ガード
名前:妹 役割:アシスト 持ち物:こだわりスカーフ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:きあいのタスキ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:レッドカード
先発⇒マサムネ
これで行こうかと思う。妹居ればいつでも火力札防御札を確保できるので早めに指令使って相手を油断させれる。
先発マサムネは相手のジェノザウラーの1T目の撃破率的に、おそらく専用バーサーク。ポテンシャルで追い打ち付与。技でまもる貫通の欲張りセットと予想。
先発でなくなったジンオウガがおそらく種族か何かでチェイサーになってる可能性があるがそこはマサムネガードでOK。
ハラバリーはアシスト継続だろうし、ピカチュウの専用はおそらくZ技もしくは、マダムピカチュウの持っていた迎撃or必中追尾。
北上メタでおそらく電気/草がいると思われるのでそっちは他のメンツで対応。
ウルは序盤はでないで、火力札を使ったりした後の妹を生贄候補に。でんき/ひこうはいると思うし、重力で問題なく対応できる。
ベルスターモンはタスキ、もしくはラムのみ。ラムのみの理由はおそらく電気=電波という発想が過ぎったので解析無効&麻痺状態にするとかいる可能性があるので
アーミヤは相手のエースのピカチュウが出てきたら出す形。
妹は最悪、ウルが事故死したらみちづれで1体持っていけるようにスカフを。
こんな感じだがどうだろうか。
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106