【安価・R18】ポケットモンスターユカリ6
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/26(水) 00:07:42.79 ID:raRPxZsv
- ト、 /, `ニ=‐--‐=ニ´ ヽ
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八 ,′ >
\ / }! ト、 <,
、__`フ イ '"兀¨ } '⌒、.ト、 __彡く
> __彡厶イ厶云ミ /x笊≪__, ヽ \
` ̄/ ,′∧〃 ら ハヽi. // "ら ハ ヾこ} )ヽ}、_ ノ}
ト _厶 { 〈ハ{{ 辷rリ }/ 辷rリ }k厶イ‐=ミ辷彡
{ \__〃: : : \{N \ ー‐ ′ ー‐' /_ノ : : : : :ヽ ,.r-へ、
ヽ {.: : : : : : : :.込ー` 、 .:γ⌒ヾ : : : } マ ,.,.ィュ, .,,_
≧=}: : : : ::γ⌒ヽ\ マ フ /: 八C::::ノ: : : / ヾ_//777/ム,へ
人: {: :/人C::::ノ: : (^Yヽ `¨ xァワ/: : : : :`¨´Wレ〈 `</ィ7´///〉
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- 9852 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:47:47.08 ID:THdXjkU2
- そういえばレギュで同時はダメだった
- 9853 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:49:35.48 ID:fvyoSxD6
- C+3で確定急所だね
だから妹入れれば
指示差+属別+技+ピントレンズのC+4で1下がっても確定行ける
- 9854 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:51:10.16 ID:THdXjkU2
- C+2でも50%急所2度振りだから普通に強い
- 9855 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:51:18.91 ID:5u+7/KC1
- あれ、なら1下がっても妹居なくても確定急所じゃね?
指示差:Bに対して相手はCだし
- 9856 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:52:00.05 ID:THdXjkU2
- >>9855
ゆかりちゃんはカバーリング弱いから指示差によるカバーリングはCで計算しなきゃならないはず
- 9857 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:52:32.29 ID:fvyoSxD6
- ユカリちゃんのカバーリングはC相当なのよね
- 9858 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:55:12.86 ID:5u+7/KC1
- 名前:北上 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:いのちのたま
名前:結月麗 役割:エースアシストγ 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスタルオーロット 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:北上 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:いのちのたま
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシストβ 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割: 持ち物:レッドカード
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
いくつか考えてみた。
同時選出禁止組を分けてたらこうなるかも
メイベルのところをΛにしてヌイの相手をさせるもあり
- 9859 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:55:52.43 ID:fvyoSxD6
- オーロットをメイベルに差し替えたー
名前:北上 役割: 持ち物:メンタルハーブ
名前:スライム 役割: 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割: 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ 役割: 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11 役割: 持ち物:こだわりハチマキ
名前:メイベル 役割: 持ち物:たつじんのおび
先発⇒Λー11
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
初手図鑑を想定
落とせそうなら全開込みで落としに行くが、
落とせそうにないならマサムネ挟むか、四式等を切ってでも強引に落としに行く
- 9860 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:57:04.00 ID:THdXjkU2
- 情報戦考えるとスカウターは欲しいかな
- 9861 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:04:23.62 ID:clCxgj2O
- だっしゅつボタンマサムネの挙動は想像すると面白い
- 9862 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:22:55.93 ID:fvyoSxD6
- というわけで、意見を聞いて変更したものを提出と
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒Λー11
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
落とせそうなら全開込みで落としに行くが、
落とせそうにないなら撤退しよう
- 9863 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:23:34.11 ID:8pTGa5JG
- 名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:すっぴん 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
解析目的でベルスターモン先発選出
解析無効くらった場合はなまりだま、相手の攻撃見て倒されそうならマサムネで受ける
- 9864 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:25:42.14 ID:8pTGa5JG
- タグ入れ損ねたので入れ直し>>9863
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:すっぴん 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
解析目的でベルスターモン先発選出
解析無効くらった場合はなまりだま、相手の攻撃見て倒されそうならマサムネで受ける
- 9865 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:30:49.47 ID:5u+7/KC1
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
とにかく解析しつつ、有利なら居座り
不利なら交代先にスライム。壁貼りつつ、またベルスター。
やばそうな攻撃来る場合はよけろぉぉぉマサムネからの耐えて脱出ボタンで帰りつつ回復
解析無効?なら殴る。見た目とかである程度判断して先に攻撃していく。
北上のメンタルハーブは対面で死に出しで相手がリカを出して来たら。
アーミヤは結んでいればメロメロにならないで出せるから火力補助の珠持ちに。
Λは幅広い技幅でデータ集まっていれば有利な技を都度つかいつつ、マサムネバックすればよい
基本的にはベルスター⇔スライム⇔マサムネ⇔Λでループしつつ、北上出してZ技でぶっ殺して凱旋するって
事も視野に入れる
- 9866 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:46:27.61 ID:PbS/Leg3
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 眠くなってきたので次スレ用意しようか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 9867 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:52:18.50 ID:PbS/Leg3
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 次スレttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1765172972/
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 9868 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 15:48:10.42 ID:7iEE17vk
- もう案出揃ったし多数決取ってもいいかと
- 9869 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:12:53.03 ID:W+eIMojJ
- ほとんど同じだけどメイベルかΛ入れるかか
- 9870 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:15:13.90 ID:THdXjkU2
- 夜に来る人も交えて議論は必要かなって
- 9871 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:15:59.21 ID:BBm8V63f
- 選出タグついてるのは3つしかなくてうち2つ被ってるからまだかなって
- 9872 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:17:17.31 ID:BBm8V63f
- >>9871
あ、いや、先発が違ったか
- 9873 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:49:29.19 ID:dQm95yoC
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりスカーフ
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:レッドカード
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:いのちのたま
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒スライム
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
スライムのレッドカードからベルスターモンに繋げて有利対面作りつつ、殴る
とにかくトップバッターの圧をかわすことを重視した案
- 9874 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:32:31.02 ID:5u+7/KC1
- いやそのレッドカード案するなら最初から壁貼り目的で動く方が早いと思うが
- 9875 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:34:46.03 ID:5u+7/KC1
- あとはスカフアーミヤがだれ想定?俺とかはエース対面と解析してれば戦術1.5倍ありからわざわざメガネ無くして使いやすさが上がったのにわざわざ縛るのもアレだと思うんだが
- 9876 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:37:13.94 ID:THdXjkU2
- レッカを活かすならスカウター撤退→スライムレッカ壁→スカウター撤退くらいの動きかな?
- 9877 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:39:47.57 ID:5u+7/KC1
- うん、わざわざ先発にスライム置くよりベルスターでいいと思う。アーミヤみたいな緊張感だったらそれ、初めから動きが破綻するし
- 9878 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:40:15.20 ID:fvyoSxD6
- 決闘でも死ぬしね
- 9879 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:41:03.47 ID:5u+7/KC1
- それに何より奇襲用のポテンシャルすぐに見られちゃうだろうからそらもなんか、ねえ?
- 9880 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:45:45.37 ID:THdXjkU2
- レッカ案作ってみた
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:スライム 役割:アシスト 持ち物:レッドカード
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
>>9865ベースに撤退スライムからのレッカでトップバッターをいなす感じで
- 9881 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:48:55.95 ID:5u+7/KC1
- >>9880レッドカード使うの選ぶならこれだね
- 9882 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:51:01.71 ID:3yJT89cP
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:きあいのタスキ
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:たべのこし
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:氷半減実
先発⇒アーミヤ 初手で縁を結ぶ想定
指令:全開
ウル入りアーミヤ先発ベルスターモン抜き案。正直ゲテモノに見えるのは自覚しているのでなぜこの案に至ったかの理由を下記で説明する
まず、統率型のパワーに対抗するためにはスライム必要だと考えたけどそうなるとベルスターモンが確定急所じゃなくなるので必須枠から外れるな?と考えた
じゃあ試しに変わりに誰を入れるかを思考したところエースのメロメロが効かないウルかなーとなった。♀多めのパーティーでメロメロの対抗札がハーブ一つは余りに心もとなかったのはある
でウル入れて終盤札にするとなると序盤が薄くなりトップバッターが鬼門になる。これをどうするか考えたらどのみち本業のエース相手がメロメロで微妙になるアーミヤをフルで使うなら何とかできると想定した
≪動かし方と注意点≫
序盤ーアーミヤで何としてもトップバッターを仕留めに行く。タスキ持たせて図鑑使って縁結んで専用使えば強敵相手でもアーミヤなら何とかできるという信頼のもと任せる
リソース使ってでも最低でも相打ちには持っていく。たえろを使わせたとしてもトップバッター生き残ったままだとΛの負担が余りにも大きくなる
中盤ーΛ・スライム・マサムネの三体で基本動かす想定。アタッカーがΛ一人で負担が凄いのでスライムによる壁張ってから始める事前提
中盤で重いのがアヴェンジャーだと思うのでそこに先発戦で余ったリソースを投入する気持ちで行く
Λの持ち物は変幻自在相手にハチマキで拘っても微妙だしかといって命の球とかもな...ってなったのでちょっとでも耐久力上げるためのたべのこし。マサムネのパックは面白かったがこの案だと交代先の選択肢がそもそも無いのでオボン
終盤ーウルは基本Λが落ちた後にたぶんどちらかは残っているであろうサポーター陣を生贄に出す。マダムピカチュウのつららおとしは散々言われているので木の実で対策
北上さんは普通にここぞか敵エース出陣までは待機して詰め役。たぶんウルより出すのは遅くなると思う
- 9883 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:57:17.27 ID:dQm95yoC
- まあ決闘の場合は最悪後手テラクラスターでいいかなって
解析無効とかも考えたらある程度潰しのきくテラバラアスライムが良さそうと思った
- 9884 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:59:26.86 ID:uYJ8X5FO
- 解析無効を重く見過ぎかスライムを軽く見過ぎかなぁ
壁の価値はもっと高いと思う
- 9885 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:01:55.51 ID:fvyoSxD6
- ベルスターモン自体解析できなかったら何もできないってわけじゃないしね
- 9886 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:03:19.47 ID:THdXjkU2
- ベルスターモンは普通にスペック優秀だから解析だけじゃない汎用性があると思う
- 9887 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:05:16.88 ID:dQm95yoC
- ベルスターモンが解析無効されると動きがどうしても悪くなるのは見えてるから
ある程度解析無効された場合の動きは考えないときついと思う
>>9885
ただ裏に残した方が強いのは当然のポケモンだからね
先発に解析無効は鉄板だし、個人的には裏に回したいかな
- 9888 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:08:14.37 ID:dQm95yoC
- >>9886
正直それには懐疑的というか汎用性考えるなら裏で使うべきポケモンだと思ってるわ
先発は他のポケモンにやらせた方が強いのはあると思う
スライムとかも言えるけど「先発で壁張り」よりも「相手のポケモンがある程度見えた中で使うとより強い」系のポケモンだし
- 9889 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:10:00.59 ID:dQm95yoC
- そういえばアーミヤのこだわりスカーフは速度あった方が統率型相手にはやりやすいかなと思い採用しました
火力ぶち当てられるより先に殴れ!
- 9890 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:13:44.87 ID:dQm95yoC
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:結月麗 役割:アシスト 持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:イエローカード
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりスカーフ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
カバーリングカバーしてもらって敏捷指令とかで殴る案
スライムは抜くけどその分攻撃的にしてる
解析無効+解析有効なら先手のアドはすごい取れそうだし
- 9891 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:15:21.21 ID:SsBeT2oA
- 考え方はわかったけど、そこまでの価値はない様に思える
トップバッターを対処したいのはわかるけども、
スライムが決闘か挑発で壁も貼れずに落とされるリスクに比べるとね
- 9892 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:19:58.18 ID:THdXjkU2
- 少なくとも初手スライムは無いよね
- 9893 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:25:57.56 ID:7hjSmbqD
- スライムにレッドカード持たせるにしても
先発ベルスターで解析挟んでからスライム交代の方が良さげ
- 9894 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:26:29.87 ID:dQm95yoC
- 決闘食らったら特攻指令テラクラスター
決闘もらわなかったら普通に壁張り
この二択は非常に強力な二択だと思うが…
- 9895 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:27:17.85 ID:Gb/ivS/d
- 先発抜いた以上、解析妨害濃厚な相手以外は先発ベルスターモンでいくのがいいのでは
それが嫌なら先発入れるべきだったし
- 9896 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:29:15.21 ID:dQm95yoC
- >>9893
解析無効の可能性考えるとまあ初手の方が安定はするよね
そもそもとして解析通らないこと前提の案だし
まあ解析通るならそれもありではあるけどその場合は普通にひかりのかべ展開した方が強い
- 9897 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:32:57.93 ID:Ja6bOeWE
- 初手スライムはテラクラスターで殴り合い勝てても
その後チェイサーか必中追尾持ちにスライム逃さず狩られて壁なしでアヴェンジャーや二枚看板と殴り合いになりません?
統率型相手にやる戦術ではないと思いました
- 9898 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:35:34.87 ID:dQm95yoC
- >>9897
まあその場合は4式切って壁張って逃げることになるだろうね
壁張れれば完遂で逃げられるし
- 9899 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:36:41.72 ID:ck9rHeMC
- 戦術の根幹がスライムだからもっと大切にしようぜ!
ベルスターモンは最悪落ちてもどうにかなるけど、スライムが落ちるとどうにもならん
地力差で押し潰される
- 9900 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:37:03.37 ID:3yJT89cP
- 妹抜きベルスターモン先発にする場合ならトップバッター相手に確定急所無しで勝てない可能性が高いがどうする?って議論が必要じゃない?
解析して撤退前提っていうならじゃあ誰がどうやってトップバッターを見るかをある程度想定しておかないと浮き足立つのはこれまでの経験からして目に見えてるし
- 9901 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:37:48.46 ID:8pTGa5JG
- 相手統率型だからな
序盤で壁張らずにスライム堕とされたらそのまま負ける可能性もあるし、リスクとリターンが釣り合ってないように見える
- 9902 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:42:32.96 ID:dQm95yoC
- >>9899
地力差で負けるというなら個人的にはベルスターモンが序盤で死ぬ前提になるのもきついと思うぞ
数で押さないと統率型の試合はじり貧になりがち
>>9900
それはそうだね
確定急所やられないと痛いのは確かだ
- 9903 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:45:28.37 ID:dQm95yoC
- トップバッターに対してベルスターモンが相手するなら確定急所にはしておきたいのはそう
妹の奇襲二連発で有利は取れそうだし勝負するか?
>>9890訂正
Λー11の持ち物をハチマキに
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:結月麗 役割:アシスト 持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:イエローカード
名前:Λー11 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
カバーリングカバーしてもらって敏捷指令とかで殴る案
スライムは抜くけどその分攻撃的にしてる
解析無効+解析有効なら先手のアドはすごい取れそうだし
- 9904 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:47:00.34 ID:MVFU0yiI
- スライム抜くならオーロット入れたくならない?
対統率を考えても呪い強いし
- 9905 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:53:37.03 ID:dQm95yoC
- オーロット入れたいのはそう
相手のC+1も脅威だしね…
ただどっちかというと統率型だと速度欲しいってなって今回はΛー11にした
- 9906 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:53:48.83 ID:3yJT89cP
- オーロット入れるなら誰抜くって話を一緒にしなきゃ意味ないぞ
役割持ち3体にマサムネはまず抜かれないから残り2枠をどうするかを決めるのがこの場の議論だし
- 9907 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:54:27.18 ID:dQm95yoC
- でも確かにメンバーにオーロットは入れてもいいと思う
- 9908 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:59:41.75 ID:3yJT89cP
- オーロット入れること自体は理解できる。呪いの定数ダメージは便利だしなにより敵エースの異名をスルー出来る数少ない存在
ただ妹込みベルスターモンを押しのけるかっていうと厳しいし、Λもタイプ可変の相手に圧倒的耐性で強く出れるって面で相手に刺さってるといえるのでね
- 9909 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:05:59.00 ID:fvyoSxD6
- オーロット案も出してみるか
【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:結月麗 役割:アシスト 持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:オーロット 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
基本的にはオーロットとベルスターモンを中心に動かしていく案
定数ダメージを与えつつ、攻撃の積みを麗経由でベルスターモンやアーミヤに渡せば上を取れる相手なら
一方的に屠れるのが強みなのでそれを狙おう
緊急時は切替とマサムネで必要なポケモンは温存しよう
- 9910 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:08:59.00 ID:aePvrYCz
- 妹入れるならマサムネ外してスライムもあり?
T終了時ではあるが妹で一度カバーできる。あくタイプのSPである、ぬい相手に出さないならスカーフみちづれも視野に入るし素直に殴ることもできる
- 9911 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:11:02.15 ID:THdXjkU2
- 妹はアシストだからスライムと排他関係だぞ
- 9912 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:11:07.07 ID:dQm95yoC
- アシスト被りでござる
- 9913 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:11:09.00 ID:5u+7/KC1
- スライムオーロットは同時は無理なのを忘れず。
後ぬいの相手はΛも可。悪タイプで切断ならつじぎりあるだろうけど、エキスパ鋼でいまひとつになるし
ただ――――鋏使うってことはありそうなのが1つ<ギロチン
- 9914 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:12:03.56 ID:THdXjkU2
- ギロチン事故はたえろでなんとかしよう
- 9915 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:13:16.73 ID:dQm95yoC
- ギロチンは事故で割りきり
- 9916 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:14:54.88 ID:fvyoSxD6
- 一撃必殺は基本事故よ
- 9917 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:16:10.84 ID:aePvrYCz
- そういえば妹アシストか
- 9918 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:16:15.40 ID:5u+7/KC1
- メイベル事件は忘れない。心に刻んでいるぜ・・・・・
- 9919 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:19:14.73 ID:soBi9OLi
- 一撃必殺は対耐久型用オプションで1体は欲しいかもね
正攻法で戦ってたらヤバい相手に3割で一撃死なら上等って感じで
- 9920 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:20:56.67 ID:Qqo1eX5P
- 個人的にはレッカ案で行ってみたい気持ちがある
- 9921 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:23:49.52 ID:3yJT89cP
- ともあれ対エースを見据えて異名が効かないウルやオーロットを入れるかどうか?っていうのはもうちょい詰めても良いと思う
メンタルハーブと後出しでどうにかなりそうな感じもしないでもないが、エースを回転させられたらハーブは使い切りだし場に出た時条件を連発されて動けなくされる恐れもある
- 9922 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:24:17.22 ID:5u+7/KC1
- まあレッカ案でエースや主力が釣れればいいけど1/5からの選出だからなぁ。
ダイス運が悪いことを差し引くと―――うん
- 9923 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:25:44.89 ID:Am5yuLlJ
- 相手の先発がトップバッターでそれをレッカで弾けるならそれだけで仕事だとは思うけど
スカウターだったら面倒なことになるかな?
- 9924 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:31:06.20 ID:W0RnVVt6
- レッドカード持たせるならスライムよりもΛ-11でしょ
スライムには壁に専念させた方が基本強い
- 9925 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:32:17.94 ID:5u+7/KC1
- 相手の固有的にエース・二枚看板・アヴェンジャー・トップバッター・スカウターは確定で役割発動しやすいしな
ヌイが『エースキラー』『チェイサー』『アヴェンジャー』のどれかってことだし
ケット・クー・ミコケルはおそらく特性的にもアタッカーでもバウンスでもどっちでも行けると思うし
- 9926 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:34:16.54 ID:Am5yuLlJ
- 指示Cなのを鑑みるとやっぱりトップバッター濃厚かな?
- 9927 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:36:15.48 ID:W0RnVVt6
- 指示Cじゃなくても統率型なら基本トップバッターよ
- 9928 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:37:02.00 ID:5u+7/KC1
- まあトップバッター外す理由ないしな
- 9929 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:38:23.14 ID:Am5yuLlJ
- 先発限定で野生を任命できるようなもんだからトップバッターは強い
- 9930 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:39:38.97 ID:bjeZJc/U
- 二段階上昇なくても相手を轢き殺せる化け物スカウターでもいない限り基本トプバ安定
- 9931 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:40:07.75 ID:Am5yuLlJ
- レッドカードでトップバッターをいなすなら撤退から誰を出すべきなのか
解析無効積まれてる場合も考慮するべきかとは思うが
- 9932 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:40:25.05 ID:dQm95yoC
- Λは先手だからなあ…
それなら火力補ってくれる持ち物で先手で殺すのがいいと思う
最大の爆発力考えるなら
- 9933 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:40:26.64 ID:W+eIMojJ
- 即時任命できるんだからトップバッター確定でしょ
- 9934 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:13:53.21 ID:cI+D1uK9
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:きあいのタスキ
名前:妹 役割:アシスト 持ち物:だっしゅつボタン
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:オーロット 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:こだわりスカーフ
先発⇒アーミヤ
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
タスキアーミヤで先発の相手をして、後続をベルスターモンで解析しつつ早めに出そうなピカチュウにメイベルを当てたい。敏捷指令三角聖剣で粉砕できるはず。綺麗に破壊できたら早めでも妹出して回収。その時点の妹の価値次第だけど、たえろも視野。中盤戦で早急に北上様出して殴り合い、オーロットで詰め。先発とメイベルの動き以外は柔軟に動けるはず。
- 9935 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:21:07.64 ID:Ot6xLaUF
- スライム抜き案が多く出てくるけど、統率型相手にスライム抜きは悪手なんじゃないかと思うんだけど何故?
- 9936 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:22:55.36 ID:dQm95yoC
- >>9935
妹なしだと今回のベルスターモンの圧が結構少ないのがね
先発として有効に使うなら妹いた方が強い
- 9937 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:25:12.67 ID:5u+7/KC1
- スライム有り無しの選出見るに―――
スライムIN=長期戦込み
妹IN=短期決戦
こうじゃない?
- 9938 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:26:25.49 ID:V9H1UZg8
- 前回が前回だけにあんまりスライム抜きたくないんだがな
- 9939 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:28:06.19 ID:Ot6xLaUF
- 妹抜きでも急所率1/2なら圧力強いと思うんだけどどうだろうか
- 9940 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:29:16.98 ID:cOjogFlM
- ダイスは信用できない…
- 9941 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:32:25.08 ID:Ot6xLaUF
- 非科学的なダイス不信を言われても困る
- 9942 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:32:35.57 ID:cI+D1uK9
- 妹で案投げといてなんだけど、普通にスライム案で良いと思う。初見かつ指示C相手に出さない理由ないし。
ただ、今回は色んな変則登用するだろうから、編成自由度が高いこの相手なら、妹中心の案かつ先発ベルスターモン以外も取り敢えず考えておきたいかなって。負けるつもりで組んではないけど、ぶっちゃけブレインストーミングに近い。
- 9943 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:35:03.83 ID:1wl6y8MM
- 当たり前だけど1/2に賭けるということは2回連続で急所に当たらなくても文句言えないってことだ
- 9944 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:35:55.52 ID:Gtk6X1S4
- 城之内の時に統率型の洗礼を受けたし基本スライムでいい
- 9945 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:36:27.92 ID:Ot6xLaUF
- なるほど
- 9946 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:36:29.07 ID:1wl6y8MM
- それはそれと統率タフだしスライムでいいんじゃないのってはなる
- 9947 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:38:49.14 ID:tlkTl1mE
- 短期決戦とは言うけれどトップバッター→アヴェンジャー→二枚看板の3連打されると困るからスライム欲しい
- 9948 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:40:37.19 ID:dQm95yoC
- >>9942
スライム入れてでいいはちょっと思考停止入ってると思うぜ
にちょうけんじゅうと専用からベルスターモンが先発で一番強く使えるのは妹いれた時だよ
解析も弾けるから奇襲もしやすいし
スライム入れる場合は解析通らなかった時のリカバリー案でしょ
ジョウノウチ戦の経験からスライム入れたい気持ちはわかるけどそれで終わったら駄目だと思う
- 9949 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:40:41.71 ID:Ot6xLaUF
- シンプルに認定リーグに出てる時点で城之内以上の統率型ですからね
- 9950 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:41:28.05 ID:5u+7/KC1
- ぶっちゃけベルスターモンは急所に当てられなくても指令込みで2回攻撃すれば強いし
- 9951 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:46:32.92 ID:cI+D1uK9
- >>9948
まぁさっきまで妹案こねてた関係上スライム案の読みは甘いから否定はしない。
- 9952 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 20:47:07.05 ID:dQm95yoC
- スライム入れはありなんだけどその場合ベルスターモンがC足りないせいで先発の圧力が足りねえんだよな…
後多分相手やりにくいのは確実に解析妨害とかある妹入れた方だと思う
>>9950
指令込みでって話になると妹入れた方が瞬間火力は高いんよね
指令を変換して火力出しやすいし
個人的にはベルスターモン先発からスライムにどう繋げるかがちょっと難しいと思ってる
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106