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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ6

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/26(水) 00:07:42.79 ID:raRPxZsv
       ト、     /,      `ニ=‐--‐=ニ´     ヽ
      | ニ=―=彡      /             `ト
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       \         /   }!         ト、       <,
       、__`フ    イ '"兀¨      } '⌒、.ト、 __彡く
         >  __彡厶イ厶云ミ    /x笊≪__, ヽ   \
          ` ̄/ ,′∧〃 ら ハヽi. // "ら ハ ヾこ}  )ヽ}、_ ノ}
    ト    _厶 { 〈ハ{{ 辷rリ }/     辷rリ }k厶イ‐=ミ辷彡
     { \__〃: : : \{N \ ー‐  ′    ー‐'  /_ノ : : : : :ヽ             ,.r-へ、
    ヽ   {.: : : : : : : :.込ー`      、       .:γ⌒ヾ : : : }            マ  ,.,.ィュ, .,,_
      ≧=}: : : : ::γ⌒ヽ\     マ  フ   /: 八C::::ノ: : : /            ヾ_//777/ム,へ
        人: {: :/人C::::ノ: : (^Yヽ `¨  xァワ/: : : : :`¨´Wレ〈               `</ィ7´///〉
    ,x=彡  >、_,′`¨´: : : :` ー-^ヽ7^Y_:ノ: : : : : : : ヽ: : ,.イ、____ノ}           ////////
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               レ  /ィ´ / ,-、    }_  `T´レ| |‐'\::/
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                  ヽゝ            \  , '  /_ノ
                                 ヾ:'

9829 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:19:00.26 ID:5u+7/KC1
あーそっか。そうなるとベルスターは持ちモノはタスキがいいかな?もしくはたつじんのおびとか
変幻自在使うってことは技幅広そうだし

9830 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:19:03.40 ID:opdny4Yt
統率型&BDで基本パワーも高いですから壁貼らないと急所以前にパワー負けしません?

9831 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:19:10.58 ID:l15y5aE/
先発じゃなくても麗を出すなら、ものまねハーブは使ってみたいですね

9832 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:19:16.03 ID:fvyoSxD6
妹とベルスターモンを合わせて確定急所!っていうの事態は当然ありだけどね
SP効果で下がるけど指示差+属別+技+ピントレンズで確定だし

9833 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:20:22.50 ID:fvyoSxD6
>>9829
タスキよりもピントレンズよ
SP効果で急所率下がるので

9834 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:21:22.61 ID:l15y5aE/
うさぎでピカチュウのでんきのたま破壊したい…

9835 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:22:30.37 ID:THdXjkU2
対指示C統率型を意識するならスライムは入れたほうがいいのは城之内で学んだからスライム推し

9836 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:22:49.03 ID:fvyoSxD6
残念、属別だ!

9837 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:32:47.07 ID:5u+7/KC1
名前:北上 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:いのちのたま
名前:結月麗 役割:エースアシストγ 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスタルオーロット 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:メイベル  役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン


こんな感じで考えてみた。アシスト枠はスライムでも可。
ただし、確定急所を妹&ベスルターで出来そうなのと火力札を使っていく構成。
城之内とのバトルでは正直、セイバーに翻弄されすぎたのが原因ではあると思うけどね。
オーロットはヌイと結ぶことを考えてはいる。終盤まで残ってれば呪いしつつ積んで回復して収穫ができるし。
アーミヤor北上は持ち物はどっちかにはメンタルハーブを持たせたい。リカと対面時想定。
メイベルはベルスターで解析しつつ、交代した時に出す。先手で殴れるように敏捷指令を使っていき、フィールド効果を考えてだっしゅつボタン。
妹はピカチュウと対面した時にスカフ道連れを狙う様に

こんな感じで考えてみた

9838 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:33:46.30 ID:pEXTUA9C
指示Cならそれはそれで麗は強いけど、SPのせいで有効度が下がってるのがね
素直にスライムにした方が強い動きができそう

9839 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:34:01.68 ID:5u+7/KC1
あ、イッチ。後100ちょいなので次スレ誘導の用意もお願いします

9840 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:36:27.72 ID:5u+7/KC1
指示差+属別+技+ピントレンズで確定急所は狙えるよ
それはそれでスライムでも可だし、ベルスターで解析しつつ、スライムを出して初手軽減&シェルで半減。
壁貼って交代してベルスターで殴るができるし

9841 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 11:37:39.02 ID:PbS/Leg3
100あるから次来る時でよくない?って思うけど足りなさそう?

9842 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:39:26.01 ID:THdXjkU2
名前:北上 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:いのちのたま
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシストβ 持ち物:ひかりのねんど
名前:テラスタルオーロット 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:メイベル  役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン

↑みたいにスライムに差し替えの方が統率型のパワーいなし重点で個人的に良いと思う。
議論するなら100はすぐ消費しそう

9843 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:39:38.64 ID:5u+7/KC1
なんだかんだ皆で考察してたら直に100いきそうかなって?

9844 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:42:33.01 ID:THdXjkU2
セイバーがクソヤバだったのはそうだけど、それはそれとして統率型のパワーを抑えたほうがトータルで強いと思う
ベルスターモンの急所は強いけど四式や専用で躱されて反撃されるリスクはある訳だし

9845 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:43:15.52 ID:fvyoSxD6
とりあえずスライム案でこんな感じのを作ってみた

名前:北上       役割: 持ち物:メンタルハーブ
名前:スライム     役割: 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ     役割: 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ     役割: 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11     役割: 持ち物:こだわりハチマキ
名前:テラスオーロット 役割: 持ち物:オボンのみ

先発⇒Λー11
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
初手図鑑を想定
落とせそうなら全開込みで落としに行くが、
落とせそうにないならマサムネ挟んで壁を貼りに行こう

9846 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:43:33.97 ID:5u+7/KC1
では今回はアシストはスライムでいきましょか

9847 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:46:12.58 ID:1zdA8S0j
スライムとオーロットは同時起用レギュで禁止ッスよ

9848 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:46:48.63 ID:clCxgj2O
マサムネがいると、北上が序盤中盤でも暴れ回れるのが強いな
エース補正が無いし、必中追尾が怖いけど、基本上取れて殴れるから

9849 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:46:55.83 ID:fvyoSxD6
そういえばそうだわ

9850 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:47:14.31 ID:THdXjkU2
ベルスターモンの前の試合は相手が指示E+で四式無しの急所ゲーになってたのもデカいしね
あとマサムネは入れても良いかもね、専用がクソヤバだから

9851 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:47:18.92 ID:5u+7/KC1
一応SP効果でC-1ではあるがデジタルモンスター・ピントレンズ・技急所だし
あれ、確定急所ってC+いくつだっけ

9852 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:47:47.08 ID:THdXjkU2
そういえばレギュで同時はダメだった

9853 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:49:35.48 ID:fvyoSxD6
C+3で確定急所だね
だから妹入れれば
指示差+属別+技+ピントレンズのC+4で1下がっても確定行ける

9854 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:51:10.16 ID:THdXjkU2
C+2でも50%急所2度振りだから普通に強い

9855 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:51:18.91 ID:5u+7/KC1
あれ、なら1下がっても妹居なくても確定急所じゃね?
指示差:Bに対して相手はCだし

9856 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:52:00.05 ID:THdXjkU2
>>9855
ゆかりちゃんはカバーリング弱いから指示差によるカバーリングはCで計算しなきゃならないはず

9857 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:52:32.29 ID:fvyoSxD6
ユカリちゃんのカバーリングはC相当なのよね

9858 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:55:12.86 ID:5u+7/KC1
名前:北上 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:いのちのたま
名前:結月麗 役割:エースアシストγ 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスタルオーロット 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:メイベル  役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン

名前:北上 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:いのちのたま
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシストβ 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ     役割: 持ち物:レッドカード
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ
名前:メイベル  役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン

いくつか考えてみた。
同時選出禁止組を分けてたらこうなるかも
メイベルのところをΛにしてヌイの相手をさせるもあり

9859 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:55:52.43 ID:fvyoSxD6
オーロットをメイベルに差し替えたー
名前:北上       役割: 持ち物:メンタルハーブ
名前:スライム     役割: 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ     役割: 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ     役割: 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11     役割: 持ち物:こだわりハチマキ
名前:メイベル     役割: 持ち物:たつじんのおび

先発⇒Λー11
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
初手図鑑を想定
落とせそうなら全開込みで落としに行くが、
落とせそうにないならマサムネ挟むか、四式等を切ってでも強引に落としに行く

9860 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 11:57:04.00 ID:THdXjkU2
情報戦考えるとスカウターは欲しいかな

9861 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:04:23.62 ID:clCxgj2O
だっしゅつボタンマサムネの挙動は想像すると面白い

9862 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:22:55.93 ID:fvyoSxD6
というわけで、意見を聞いて変更したものを提出と
【選出】
名前:北上       役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:スライム     役割:アシスト  持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ     役割:すっぴん  持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ     役割:キラー   持ち物:いのちのたま
名前:Λー11     役割:すっぴん  持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒Λー11
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
落とせそうなら全開込みで落としに行くが、
落とせそうにないなら撤退しよう

9863 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:23:34.11 ID:8pTGa5JG
名前:北上        役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ     役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ     役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11     役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:すっぴん 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
解析目的でベルスターモン先発選出
解析無効くらった場合はなまりだま、相手の攻撃見て倒されそうならマサムネで受ける

9864 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:25:42.14 ID:8pTGa5JG
タグ入れ損ねたので入れ直し>>9863

【選出】
名前:北上        役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ     役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:アーミヤ     役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:Λー11     役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン 役割:すっぴん 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
解析目的でベルスターモン先発選出
解析無効くらった場合はなまりだま、相手の攻撃見て倒されそうならマサムネで受ける

9865 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 12:30:49.47 ID:5u+7/KC1
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:いのちのたま
名前:スライム       役割:アシスト  持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λー11       役割:すっぴん  持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
とにかく解析しつつ、有利なら居座り
不利なら交代先にスライム。壁貼りつつ、またベルスター。
やばそうな攻撃来る場合はよけろぉぉぉマサムネからの耐えて脱出ボタンで帰りつつ回復
解析無効?なら殴る。見た目とかである程度判断して先に攻撃していく。
北上のメンタルハーブは対面で死に出しで相手がリカを出して来たら。
アーミヤは結んでいればメロメロにならないで出せるから火力補助の珠持ちに。
Λは幅広い技幅でデータ集まっていれば有利な技を都度つかいつつ、マサムネバックすればよい

基本的にはベルスター⇔スライム⇔マサムネ⇔Λでループしつつ、北上出してZ技でぶっ殺して凱旋するって
事も視野に入れる

9866 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:46:27.61 ID:PbS/Leg3
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   眠くなってきたので次スレ用意しようか
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

9867 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/08(月) 14:52:18.50 ID:PbS/Leg3
     i  ヽ                      //i
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9868 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 15:48:10.42 ID:7iEE17vk
もう案出揃ったし多数決取ってもいいかと

9869 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:12:53.03 ID:W+eIMojJ
ほとんど同じだけどメイベルかΛ入れるかか

9870 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:15:13.90 ID:THdXjkU2
夜に来る人も交えて議論は必要かなって

9871 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:15:59.21 ID:BBm8V63f
選出タグついてるのは3つしかなくてうち2つ被ってるからまだかなって

9872 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:17:17.31 ID:BBm8V63f
>>9871
あ、いや、先発が違ったか

9873 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 16:49:29.19 ID:dQm95yoC
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:こだわりスカーフ
名前:スライム       役割:アシスト  持ち物:レッドカード
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λー11       役割:すっぴん  持ち物:いのちのたま
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒スライム
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
スライムのレッドカードからベルスターモンに繋げて有利対面作りつつ、殴る
とにかくトップバッターの圧をかわすことを重視した案

9874 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:32:31.02 ID:5u+7/KC1
いやそのレッドカード案するなら最初から壁貼り目的で動く方が早いと思うが

9875 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:34:46.03 ID:5u+7/KC1
あとはスカフアーミヤがだれ想定?俺とかはエース対面と解析してれば戦術1.5倍ありからわざわざメガネ無くして使いやすさが上がったのにわざわざ縛るのもアレだと思うんだが

9876 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:37:13.94 ID:THdXjkU2
レッカを活かすならスカウター撤退→スライムレッカ壁→スカウター撤退くらいの動きかな?

9877 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:39:47.57 ID:5u+7/KC1
うん、わざわざ先発にスライム置くよりベルスターでいいと思う。アーミヤみたいな緊張感だったらそれ、初めから動きが破綻するし

9878 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:40:15.20 ID:fvyoSxD6
決闘でも死ぬしね

9879 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:41:03.47 ID:5u+7/KC1
それに何より奇襲用のポテンシャルすぐに見られちゃうだろうからそらもなんか、ねえ?

9880 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:45:45.37 ID:THdXjkU2
レッカ案作ってみた
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:いのちのたま
名前:スライム       役割:アシスト  持ち物:レッドカード
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:だっしゅつボタン
名前:Λー11       役割:すっぴん  持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
>>9865ベースに撤退スライムからのレッカでトップバッターをいなす感じで

9881 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:48:55.95 ID:5u+7/KC1
>>9880レッドカード使うの選ぶならこれだね

9882 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:51:01.71 ID:3yJT89cP
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:きあいのタスキ
名前:テラバリアスライム  役割:アシスト  持ち物:ひかりのねんど
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:オボンのみ
名前:Λー11       役割:すっぴん  持ち物:たべのこし
名前:ウル         役割:すっぴん 持ち物:氷半減実

先発⇒アーミヤ 初手で縁を結ぶ想定
指令:全開

ウル入りアーミヤ先発ベルスターモン抜き案。正直ゲテモノに見えるのは自覚しているのでなぜこの案に至ったかの理由を下記で説明する
まず、統率型のパワーに対抗するためにはスライム必要だと考えたけどそうなるとベルスターモンが確定急所じゃなくなるので必須枠から外れるな?と考えた
じゃあ試しに変わりに誰を入れるかを思考したところエースのメロメロが効かないウルかなーとなった。♀多めのパーティーでメロメロの対抗札がハーブ一つは余りに心もとなかったのはある
でウル入れて終盤札にするとなると序盤が薄くなりトップバッターが鬼門になる。これをどうするか考えたらどのみち本業のエース相手がメロメロで微妙になるアーミヤをフルで使うなら何とかできると想定した

≪動かし方と注意点≫
序盤ーアーミヤで何としてもトップバッターを仕留めに行く。タスキ持たせて図鑑使って縁結んで専用使えば強敵相手でもアーミヤなら何とかできるという信頼のもと任せる
     リソース使ってでも最低でも相打ちには持っていく。たえろを使わせたとしてもトップバッター生き残ったままだとΛの負担が余りにも大きくなる
中盤ーΛ・スライム・マサムネの三体で基本動かす想定。アタッカーがΛ一人で負担が凄いのでスライムによる壁張ってから始める事前提
     中盤で重いのがアヴェンジャーだと思うのでそこに先発戦で余ったリソースを投入する気持ちで行く
    Λの持ち物は変幻自在相手にハチマキで拘っても微妙だしかといって命の球とかもな...ってなったのでちょっとでも耐久力上げるためのたべのこし。マサムネのパックは面白かったがこの案だと交代先の選択肢がそもそも無いのでオボン
終盤ーウルは基本Λが落ちた後にたぶんどちらかは残っているであろうサポーター陣を生贄に出す。マダムピカチュウのつららおとしは散々言われているので木の実で対策
    北上さんは普通にここぞか敵エース出陣までは待機して詰め役。たぶんウルより出すのは遅くなると思う

9883 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:57:17.27 ID:dQm95yoC
まあ決闘の場合は最悪後手テラクラスターでいいかなって
解析無効とかも考えたらある程度潰しのきくテラバラアスライムが良さそうと思った

9884 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 17:59:26.86 ID:uYJ8X5FO
解析無効を重く見過ぎかスライムを軽く見過ぎかなぁ
壁の価値はもっと高いと思う

9885 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:01:55.51 ID:fvyoSxD6
ベルスターモン自体解析できなかったら何もできないってわけじゃないしね

9886 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:03:19.47 ID:THdXjkU2
ベルスターモンは普通にスペック優秀だから解析だけじゃない汎用性があると思う

9887 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:05:16.88 ID:dQm95yoC
ベルスターモンが解析無効されると動きがどうしても悪くなるのは見えてるから
ある程度解析無効された場合の動きは考えないときついと思う
>>9885
ただ裏に残した方が強いのは当然のポケモンだからね
先発に解析無効は鉄板だし、個人的には裏に回したいかな

9888 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:08:14.37 ID:dQm95yoC
>>9886
正直それには懐疑的というか汎用性考えるなら裏で使うべきポケモンだと思ってるわ
先発は他のポケモンにやらせた方が強いのはあると思う
スライムとかも言えるけど「先発で壁張り」よりも「相手のポケモンがある程度見えた中で使うとより強い」系のポケモンだし

9889 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:10:00.59 ID:dQm95yoC
そういえばアーミヤのこだわりスカーフは速度あった方が統率型相手にはやりやすいかなと思い採用しました
火力ぶち当てられるより先に殴れ!

9890 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:13:44.87 ID:dQm95yoC
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:いのちのたま
名前:結月麗       役割:アシスト  持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:イエローカード
名前:Λー11       役割:すっぴん  持ち物:こだわりスカーフ
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
カバーリングカバーしてもらって敏捷指令とかで殴る案
スライムは抜くけどその分攻撃的にしてる
解析無効+解析有効なら先手のアドはすごい取れそうだし

9891 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:15:21.21 ID:SsBeT2oA
考え方はわかったけど、そこまでの価値はない様に思える
トップバッターを対処したいのはわかるけども、
スライムが決闘か挑発で壁も貼れずに落とされるリスクに比べるとね

9892 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:19:58.18 ID:THdXjkU2
少なくとも初手スライムは無いよね

9893 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:25:57.56 ID:7hjSmbqD
スライムにレッドカード持たせるにしても
先発ベルスターで解析挟んでからスライム交代の方が良さげ

9894 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:26:29.87 ID:dQm95yoC
決闘食らったら特攻指令テラクラスター
決闘もらわなかったら普通に壁張り
この二択は非常に強力な二択だと思うが…

9895 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:27:17.85 ID:Gb/ivS/d
先発抜いた以上、解析妨害濃厚な相手以外は先発ベルスターモンでいくのがいいのでは
それが嫌なら先発入れるべきだったし

9896 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:29:15.21 ID:dQm95yoC
>>9893
解析無効の可能性考えるとまあ初手の方が安定はするよね
そもそもとして解析通らないこと前提の案だし
まあ解析通るならそれもありではあるけどその場合は普通にひかりのかべ展開した方が強い

9897 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:32:57.93 ID:Ja6bOeWE
初手スライムはテラクラスターで殴り合い勝てても
その後チェイサーか必中追尾持ちにスライム逃さず狩られて壁なしでアヴェンジャーや二枚看板と殴り合いになりません?
統率型相手にやる戦術ではないと思いました

9898 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:35:34.87 ID:dQm95yoC
>>9897
まあその場合は4式切って壁張って逃げることになるだろうね
壁張れれば完遂で逃げられるし

9899 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:36:41.72 ID:ck9rHeMC
戦術の根幹がスライムだからもっと大切にしようぜ!
ベルスターモンは最悪落ちてもどうにかなるけど、スライムが落ちるとどうにもならん
地力差で押し潰される

9900 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:37:03.37 ID:3yJT89cP
妹抜きベルスターモン先発にする場合ならトップバッター相手に確定急所無しで勝てない可能性が高いがどうする?って議論が必要じゃない?
解析して撤退前提っていうならじゃあ誰がどうやってトップバッターを見るかをある程度想定しておかないと浮き足立つのはこれまでの経験からして目に見えてるし

9901 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:37:48.46 ID:8pTGa5JG
相手統率型だからな
序盤で壁張らずにスライム堕とされたらそのまま負ける可能性もあるし、リスクとリターンが釣り合ってないように見える

9902 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:42:32.96 ID:dQm95yoC
>>9899
地力差で負けるというなら個人的にはベルスターモンが序盤で死ぬ前提になるのもきついと思うぞ
数で押さないと統率型の試合はじり貧になりがち
>>9900
それはそうだね
確定急所やられないと痛いのは確かだ

9903 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:45:28.37 ID:dQm95yoC
トップバッターに対してベルスターモンが相手するなら確定急所にはしておきたいのはそう
妹の奇襲二連発で有利は取れそうだし勝負するか?
>>9890訂正
Λー11の持ち物をハチマキに
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:いのちのたま
名前:結月麗       役割:アシスト  持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:イエローカード
名前:Λー11       役割:すっぴん  持ち物:こだわりハチマキ
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
カバーリングカバーしてもらって敏捷指令とかで殴る案
スライムは抜くけどその分攻撃的にしてる
解析無効+解析有効なら先手のアドはすごい取れそうだし

9904 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:47:00.34 ID:MVFU0yiI
スライム抜くならオーロット入れたくならない?
対統率を考えても呪い強いし

9905 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:53:37.03 ID:dQm95yoC
オーロット入れたいのはそう
相手のC+1も脅威だしね…
ただどっちかというと統率型だと速度欲しいってなって今回はΛー11にした

9906 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:53:48.83 ID:3yJT89cP
オーロット入れるなら誰抜くって話を一緒にしなきゃ意味ないぞ
役割持ち3体にマサムネはまず抜かれないから残り2枠をどうするかを決めるのがこの場の議論だし

9907 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:54:27.18 ID:dQm95yoC
でも確かにメンバーにオーロットは入れてもいいと思う

9908 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 18:59:41.75 ID:3yJT89cP
オーロット入れること自体は理解できる。呪いの定数ダメージは便利だしなにより敵エースの異名をスルー出来る数少ない存在
ただ妹込みベルスターモンを押しのけるかっていうと厳しいし、Λもタイプ可変の相手に圧倒的耐性で強く出れるって面で相手に刺さってるといえるのでね

9909 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:05:59.00 ID:fvyoSxD6
オーロット案も出してみるか
【選出】
名前:北上         役割:エース   持ち物:メンタルハーブ
名前:アーミヤ       役割:キラー   持ち物:いのちのたま
名前:結月麗       役割:アシスト  持ち物:こだわりスカーフ
名前:マサムネ      役割:すっぴん  持ち物:だっしゅつボタン
名前:オーロット       役割:すっぴん  持ち物:オボンのみ
名前:ベルスターモン  役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ

先発⇒ベルスターモン
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
基本的にはオーロットとベルスターモンを中心に動かしていく案
定数ダメージを与えつつ、攻撃の積みを麗経由でベルスターモンやアーミヤに渡せば上を取れる相手なら
一方的に屠れるのが強みなのでそれを狙おう
緊急時は切替とマサムネで必要なポケモンは温存しよう

9910 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:08:59.00 ID:aePvrYCz
妹入れるならマサムネ外してスライムもあり?
T終了時ではあるが妹で一度カバーできる。あくタイプのSPである、ぬい相手に出さないならスカーフみちづれも視野に入るし素直に殴ることもできる

9911 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:11:02.15 ID:THdXjkU2
妹はアシストだからスライムと排他関係だぞ

9912 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:11:07.07 ID:dQm95yoC
アシスト被りでござる

9913 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:11:09.00 ID:5u+7/KC1
スライムオーロットは同時は無理なのを忘れず。
後ぬいの相手はΛも可。悪タイプで切断ならつじぎりあるだろうけど、エキスパ鋼でいまひとつになるし
ただ――――鋏使うってことはありそうなのが1つ<ギロチン

9914 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:12:03.56 ID:THdXjkU2
ギロチン事故はたえろでなんとかしよう

9915 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:13:16.73 ID:dQm95yoC
ギロチンは事故で割りきり

9916 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:14:54.88 ID:fvyoSxD6
一撃必殺は基本事故よ

9917 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:16:10.84 ID:aePvrYCz
そういえば妹アシストか

9918 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:16:15.40 ID:5u+7/KC1
メイベル事件は忘れない。心に刻んでいるぜ・・・・・

9919 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:19:14.73 ID:soBi9OLi
一撃必殺は対耐久型用オプションで1体は欲しいかもね
正攻法で戦ってたらヤバい相手に3割で一撃死なら上等って感じで

9920 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:20:56.67 ID:Qqo1eX5P
個人的にはレッカ案で行ってみたい気持ちがある

9921 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:23:49.52 ID:3yJT89cP
ともあれ対エースを見据えて異名が効かないウルやオーロットを入れるかどうか?っていうのはもうちょい詰めても良いと思う
メンタルハーブと後出しでどうにかなりそうな感じもしないでもないが、エースを回転させられたらハーブは使い切りだし場に出た時条件を連発されて動けなくされる恐れもある

9922 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:24:17.22 ID:5u+7/KC1
まあレッカ案でエースや主力が釣れればいいけど1/5からの選出だからなぁ。
ダイス運が悪いことを差し引くと―――うん

9923 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:25:44.89 ID:Am5yuLlJ
相手の先発がトップバッターでそれをレッカで弾けるならそれだけで仕事だとは思うけど
スカウターだったら面倒なことになるかな?

9924 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:31:06.20 ID:W0RnVVt6
レッドカード持たせるならスライムよりもΛ-11でしょ
スライムには壁に専念させた方が基本強い

9925 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:32:17.94 ID:5u+7/KC1
相手の固有的にエース・二枚看板・アヴェンジャー・トップバッター・スカウターは確定で役割発動しやすいしな
ヌイが『エースキラー』『チェイサー』『アヴェンジャー』のどれかってことだし
ケット・クー・ミコケルはおそらく特性的にもアタッカーでもバウンスでもどっちでも行けると思うし

9926 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:34:16.54 ID:Am5yuLlJ
指示Cなのを鑑みるとやっぱりトップバッター濃厚かな?

9927 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:36:15.48 ID:W0RnVVt6
指示Cじゃなくても統率型なら基本トップバッターよ

9928 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:37:02.00 ID:5u+7/KC1
まあトップバッター外す理由ないしな

9929 :隔壁内の名無しさん:2025/12/08(月) 19:38:23.14 ID:Am5yuLlJ
先発限定で野生を任命できるようなもんだからトップバッターは強い

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