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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ6

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/26(水) 00:07:42.79 ID:raRPxZsv
       ト、     /,      `ニ=‐--‐=ニ´     ヽ
      | ニ=―=彡      /             `ト
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       、__`フ    イ '"兀¨      } '⌒、.ト、 __彡く
         >  __彡厶イ厶云ミ    /x笊≪__, ヽ   \
          ` ̄/ ,′∧〃 ら ハヽi. // "ら ハ ヾこ}  )ヽ}、_ ノ}
    ト    _厶 { 〈ハ{{ 辷rリ }/     辷rリ }k厶イ‐=ミ辷彡
     { \__〃: : : \{N \ ー‐  ′    ー‐'  /_ノ : : : : :ヽ             ,.r-へ、
    ヽ   {.: : : : : : : :.込ー`      、       .:γ⌒ヾ : : : }            マ  ,.,.ィュ, .,,_
      ≧=}: : : : ::γ⌒ヽ\     マ  フ   /: 八C::::ノ: : : /            ヾ_//777/ム,へ
        人: {: :/人C::::ノ: : (^Yヽ `¨  xァワ/: : : : :`¨´Wレ〈               `</ィ7´///〉
    ,x=彡  >、_,′`¨´: : : :` ー-^ヽ7^Y_:ノ: : : : : : : ヽ: : ,.イ、____ノ}           ////////
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.   /_∠_ : : /  i!:.:.: : : : : : : : l|:UY<>YU:|l: : : : : : : : : : : }! γー┐‐-`ュ     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::>..,
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  {    ¨ ー‐--―=彡'     ノ乙   乙込                { ヽ;l ィ^ゞ.ー-‐ヾ`ヾ,.イヘ`゙'' ミ:i '  ,!!/ヽ/////////////////////ミ///ミ//
                                             ヽ ィ"'ァx,; i _,,ィ''tチ`ヽ  !k. ,イ l///ヽ/////////////////////ミミミミ
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               レ  /ィ´ / ,-、    }_  `T´レ| |‐'\::/
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                  / .'        ヽ∧ r―-‐ 7//ハ∧  '.
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                  ヽゝ            \  , '  /_ノ
                                 ヾ:'

4747 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:07:10.57 ID:A4ProoZs
結んでおきましょうか

4748 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:07:13.12 ID:mmFNylSX
バトル中でしたので初っ端からお嬢様言葉でいきますわ
タイプは流石にそのままとは限りませんわよね

4749 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:07:20.43 ID:/sOEcJI7
結ばない
【1D100:45】

4750 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:08:10.53 ID:mmFNylSX
特効を上げましょうかの言葉から推察するに両刀型、ドワーフさんで結ぶとしんどいかもですわ

結ばない
【1D100:34】

4751 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:08:25.36 ID:LffdeRGA
結ばない
【1D100:98】
まだ様子見したいかな
図鑑使って一撃で倒せるかもしれんし

4752 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:09:19.18 ID:1BkrmCVd
結ばないか
【1D100:97】

4753 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:09:33.74 ID:A4ProoZs
結ばない
【1D100:80】
確かに特攻型だと分が悪いですか

4754 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:09:41.46 ID:KaYbsHqy
ダイスは可能でしたら話し合ってから振っていきましょう
今は問題なくとも重要な場面で意見がまとまる前に振って敗着になってしまったら問題ですもの

4755 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:11:33.21 ID:KaYbsHqy
結ばない
【1D100:25】

4756 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:11:47.38 ID:yeBQb5A9
とりあえず鋼や鉱石じゃないなら図鑑からですわね

4757 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:13:22.37 ID:Grgno+mD
せやな。まあこいつに鋼要素どうみても皆無だが

4758 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:13:28.36 ID:D84DsaMA

               |`''<
              ',:.:.:.:.:.\  ト.、
               、:.:.:.:.:.:.:.\|:.:.:\
              _ 、:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:\
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          /    / />r、:.:.:.:.:.|心ヽ:.:.{:乂
         /  /  / i::::ハ 乂>、:` ̄:.:.:.:.:.:.:|
        /  /  ./  .|:::|∧  「  `'' 、.:.:.:.;   まずは撃墜1、貰っていくわ。
      /  /     ./|:::|ニヘ  ',  `ー r\/
    /  /     /}ニ|:::|ニニヘ マニ=イ_
   /  /     /_ノー‐(__)ニ.ヘ ∨ニニ/_
    /      //ニニ=-、 \ニヘ ∨ニハニ\
           /:/ニニニニニ\ {_)ハ iニ/  \ニ}
        ./: : :{ニニニニニニ.ハ }ニ| |:::::>ー---- ..._ _
     /: : : :/ニ\ニニニニニニVニ/ ./|/:::::::::::::::::::::::::::::::\::`''<           ト、._人,.ヘ.__人_,.イ_,.ィ
    /: : : :/ニニニニニニニニ/ニ/ /ニ|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::ヽ:::::::::\       j`‐'┌┐ r‐――‐ 、ーィ
  /: : : /ニニニニニヽニニ.イニ/イニ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::',:::::::::::::∨    、- '   | |  | r--- 、 l   L_
  : : : /ニニニニニニ/}ニニニニニ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::}、::::::::::::}    _ )    .| | └┘ ノ ノ   く
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  ニニニニニニニイ : : /ニニニニニ/::::::ゝ/           /   }::イ     ´)   └┘   └┘    ,ニ=-
  ニニニミ≦/: : : : : /ニニニニニ//   ≧=-  _   .イ_ ..イ       )   ┌┐   ┌┐   (_
  ニニニニニ\: : :/ニニニニニハ              i           )   └┘   └┘   (
  ニニニニニニ\ニニニニニニ/:.:.∧            /   |          ⌒)-、 ,. 、         〈
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 【『野生ポケモン』:オーラを纏ってベルスターモンの特攻がぐーんと上がった!】
 【『黒蠅嬢の偵察』:『野生』の先兵としてベルスターモンは相手を「解析」した!】
 【『黒蠅嬢の集中』:情報を手に入れたベルスターモンの視界が研ぎ澄まされた!】
 【『デジタルウィルス』:ドワーフの【1D7:2】が下がった!】

 1:攻 2:防 3:特攻 4:特防 5:速 6:命 7:避

4759 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:13:56.17 ID:yeBQb5A9
うわよりにもよって防が下がってしまいましたわ!

4760 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:15:29.67 ID:ykZmg8rJ
デジモンだし解析は積んであると

4761 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:16:27.47 ID:/sOEcJI7
取り敢えず解析次第ですわね
場合によってはタスキ盾にステロ撒くだけで終了かもしれませんわね

4762 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:18:24.72 ID:D84DsaMA


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.ー   ̄ ̄ ̄|  j::::::::::...._ ̄::/:!::::::ヽ::、::` ̄ ̄´:::::::::::::::::Y::;;;}:::_シ.:::/     爻
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        /       ̄`∠ノl'ー< ヾ ゝ‐ ̄  i!ハ`'         }     ′
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 【『硬化』:先発としてドワーフは防御を上げた!】
 【『スターター』:ドワーフは先発として張り切っている?】【全1.05倍】
 【『鉄鉱人の決闘』:ドワーフはベルスターモンに手袋を投げつけた!】【「挑発」@2回】【「挑発」@2回】
 【『ドワーフの見識』:ドワーフはベルスターモンの銃器が相手の一部であることを見抜いた!】【「解析」】

4763 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:18:41.23 ID:ZhLURSAy
解析トリガーの必中でしょうかね

4764 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:19:05.31 ID:ZhLURSAy
推定あくはがね

4765 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:19:08.42 ID:D84DsaMA

                     _ -‐==ニニニニニニ=-  _
                  。s≦ニニニニニニニニニニニ>
                     /ニニニニ二二ニニニニニ>''´
               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
.            /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/     ハ ∨
              `''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/      '´   〉
             ,    /ニニニニニニニア|       /
              |     /ニニ>''´|二二ア| |  ―  /、
              | / />''´ ,'  |ニア  | |     ハ  ∨
              |         l  |ア }  | |     l  }   ',
                ,       | |  | }  | |__.l._}_  .}
            /          | |  | }  | |二二二0}:)ミx!\
             /           | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
        >''´            | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.}  \\
    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
    、 /      /      寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
、丶` ,                  }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
   /         l     /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/   }
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  /.   /      |      /ニニニ, ハ. V=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::/     ,イ
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/ / /           /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{    `ヽ
    /          /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{     }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
     ※非実機特性
【Lv/性別】112/♀
【グループ】不定形
【持ち物】???
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく

【技×6:みきり てっこうだん なまりだま かふんだんご しっぷうだん シャドーボール】

 てっこうだん/鋼/物理/150/100%/×/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。相手が「まもる」等の技を使ってないと失敗する。「弾」技。
 なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
 しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
  ※非実機特性

たいりょく:C+
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出るとオーラを纏って自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『黒蠅嬢の偵察』…   自身の『野生』発動時、相手を「解析」する。
『黒蠅嬢の両銃』…   自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の集中』…   相手を「解析」した時、「研ぎ澄ます」状態になる。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』…       相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…      敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

4766 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:19:48.28 ID:ZhLURSAy
確定急所…

4767 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:21:14.78 ID:A4ProoZs
ステロ撒きます?
これ変に生存させるより見切りつけたほうがよさそうにも見えますわ

4768 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:21:37.67 ID:mmFNylSX
タスキですから行動は保証されてますし突っ込みましょうか

4769 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:22:09.46 ID:mmFNylSX
おっと違いましたわ、おやこあい互換の特性持ち

4770 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:22:18.04 ID:CYoBVfuW
>>4768
特性でタスキ抜かれますわ

4771 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:22:20.55 ID:yeBQb5A9
いやにちょうけんじゅうの特性で2回攻撃になる

4772 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:22:23.99 ID:ZhLURSAy
しっぷうだんで2回攻撃ですわねコレ

4773 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:22:49.41 ID:D84DsaMA



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ターン1 タイプ相性>>3 データ>>4587>>4713>>4765 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

味方の場の状態:
相手の場の状態:
全体の場の状態:≪ダンジョン/ヘイサ空港≫
縁:

残りリソース:『ポケモン図鑑』『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』(「タイム」)(『脳内に溢れ出す存在しない記憶』)
        『全開攻撃指令』『全開防御指令』『全開特攻指令』『全開特防指令』『全開敏捷指令』『全開回復指令』(『全開命中指令』)(『全開回避指令』)
相手が消費したリソース:
               

ベルスターモン(Lv112/♀)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:特攻↑↑
状態:「研ぎ澄ます」

ドワーフ(Lv96/♂)
HP:■■■■■■■■■■
能力変化:
状態:

↓再開百面ダイス最大 どうする?(ミス以外の案変更禁止) 【プラン】提案可

4774 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:23:15.36 ID:yeBQb5A9
よけろ使ってヒートスタンプします?
こいつが裏に戻ったら解析されまくりますわ

4775 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:23:48.73 ID:yeBQb5A9
あーしっぷうだんだと必中か

4776 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:24:01.16 ID:mmFNylSX
必中技持ちにそれはちょっと博打ですわね

4777 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:24:10.54 ID:ZhLURSAy
>>4774
この状況なら必中のしっぷうだんでしょうしよけろじゃ無理ですわ

4778 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:24:42.38 ID:yeBQb5A9
でもドワーフ様って飛行技は1/4なんですよね

4779 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:25:38.22 ID:yeBQb5A9
ベルスターモンが持ってる技で1番ダメージ出るのは等倍の鋼技なまりだまですわね

4780 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:25:39.33 ID:mmFNylSX
でもよく見たら不一致1/4ですからしっぷうだんは普通に耐えるかも?

4781 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:25:55.01 ID:Krewgu0a
とぎすますの解除ってこのTの終了時なのか次のTの終了時なのかわかりませんわ

4782 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:26:37.77 ID:A4ProoZs
飛行技は1/4ですしおそらくなまりだまかしら?
二回目のダメージ半減しますし物理なら何とかなるようにも見えますけど

4783 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:26:43.29 ID:D84DsaMA
調べた感じ次っぽい?

4784 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:26:44.39 ID:70XR+pzU
>>4779
特攻上がってるしシャドボじゃないんですか?

4785 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:26:46.61 ID:N6x86XhN
必中追尾でなければよけろかな
ヒートスタンプあるのに4分の1撃てるわけないし

4786 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:26:56.00 ID:CYoBVfuW
ここまで自信満々なら必中追尾持ってる気がします

4787 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:28:04.92 ID:Krewgu0a
2Tとぎすますっぽいですわね
どうしましょうか…

4788 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:28:11.43 ID:/sOEcJI7
必中追尾は相性よさそうなんですわよねぇ

4789 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:28:16.88 ID:A4ProoZs
シャドーボールも弾系に該当しましたし、たぶんそっちかしら?

4790 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:28:44.56 ID:yeBQb5A9
あーなまりだまよく見たら物理でしたわね
そしたらシャドーボール一択ですわね

4791 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:28:52.63 ID:ZhLURSAy
シャドーボール必中追尾の可能性ですか、こちらが全開特防した場合はどうでしょうかね

4792 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:29:30.05 ID:yeBQb5A9
あれ深度3って全員が専用ポテンシャル持ってましたっけ?

4793 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:29:32.10 ID:mmFNylSX
急所で貫通ですからあんまり

4794 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:29:33.73 ID:KaYbsHqy
向こうも解析してますししっぷうだん打つのは向こうにとっても博打ですのよね
よけろ切って攻めた場合ダメージどれくらい出ます?

4795 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:29:36.11 ID:D84DsaMA
急所

4796 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:29:57.98 ID:D84DsaMA
専用(野生)は全員です

4797 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:30:12.48 ID:N6x86XhN
このステだとピントレンズ以外持たせないと思う

4798 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:30:43.18 ID:D84DsaMA
…流石に強い気がしたな、ちょっとエラッタ

『黒蠅嬢の集中』…   相手を「解析」した時、T終了時まで「研ぎ澄ます」状態になる。

4799 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:30:44.75 ID:/sOEcJI7
一発目タスキ耐えで2発目たえろ挟むことってできましたっけ
必中追尾ならそれくらいしかない気がするのですが

4800 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:30:57.87 ID:A4ProoZs
シャドーボール読みならスライム様交代もありですわよ
ゴースト技無効ですし

4801 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:31:16.11 ID:YiP0FWUL
思い切ってたえろ切る?

4802 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:31:52.74 ID:Krewgu0a
ありがとうございますですわ

4803 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:31:53.87 ID:yeBQb5A9
相手の解析役を殺すのにたえろ交換はまぁアリかも

4804 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:32:10.82 ID:ZhLURSAy
タスキ+たえろで無理やり耐えて、返しで指令入れたヒートスタンプでしょうか

4805 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:32:30.37 ID:70XR+pzU
>>4797
高速アタッカーってタスキが基本じゃないですか?
この相手は自前で確定急所ありますし

4806 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:33:04.52 ID:/sOEcJI7
ここまで相手有利だと4倍弱点あっても勅令は切らないかしら?
タスキは見えていないハズですし

4807 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:33:15.52 ID:mmFNylSX
指令を毎回入れたがるのは悪い癖ですわ、防Cに4倍弱点はカス当たりでも即死ですわよ

4808 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:33:36.93 ID:/sOEcJI7
持ち物はタスキか炎半減実な気もしますわよね

4809 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:33:55.71 ID:A4ProoZs
必中技持っている以上必中追尾までは持ってない気はするのですけどね
しっぷうだんは相性の関係で撃たれてもそこまで怖くはないですし

4810 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:34:10.96 ID:ZhLURSAy
ならば、ヒートスタンプをそのまま出して向こうの攻撃はたえろで防ぐと

4811 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:34:19.59 ID:Krewgu0a
確かに防御指令はいらなさそうですわね…

4812 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:34:42.06 ID:yeBQb5A9
交代はなしかなですわ
弱点つけるのがドワーフ様しかいないからここで殺しておきたいですわ

4813 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:34:53.38 ID:A4ProoZs
たえろ使うのはまだ早いんじゃないかしら
ぎりぎりの勝負ですし切り札はまだ残しておきたい気もしますわ

4814 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:35:08.85 ID:YiP0FWUL
あー…半減実ありそー
ほのお4倍だしな

4815 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:35:11.40 ID:yeBQb5A9
じゃあヒートスタンプで相手の攻撃はたえろするつもりで行きますか

4816 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:35:52.98 ID:yeBQb5A9
必中追尾なしと予想してよけろします?

4817 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:37:17.16 ID:YiP0FWUL
>>4816
そっちもリスク高い気がする
気がかりなのは炎半減実かな
ヒートスタンプで炎半減切られた場合多分耐えそうだから火力上げるために防御指令は入れたいかも

4818 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:37:49.38 ID:Krewgu0a
ただ相手がタスキ予想ならがんせきアックスで設置優先でもいいのでは?

4819 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:38:09.55 ID:/sOEcJI7
必中追尾なしって考えるなら交代スライムで流していいかもですわ

4820 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:38:32.30 ID:yeBQb5A9
相手がタスキ予想していてもにちょうけんじゅうで2回攻撃できるからタスキ潰ししていますわよ

4821 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:38:51.42 ID:/sOEcJI7
がんせきアックス
【1D100:71】
タスキなきもするので最低限設置を狙いますわ

4822 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:38:57.88 ID:ZhLURSAy
三角効果はステ的に無さそうなので必中追尾が臭いますわ

4823 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:39:00.69 ID:YiP0FWUL
>>4818
1ターン動けるか微妙だからなあ
リソース切らないと1ターン何もできないしそれだったら倒しに行きたい

4824 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:39:09.72 ID:A4ProoZs
交代スライムで流すの推しますわね
ここで切り札切りすぎるのは後がきつくなる気もしますわ

4825 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:40:00.94 ID:ZhLURSAy
防御指令 ヒートスタンプ
【1D100:16】
タスキとたえろ前提で殴り返しますわ

4826 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:40:25.49 ID:YiP0FWUL
防御指令 ヒートスタンプ
【1D100:62】
このステだと炎半減実だと予想
たえろ込みでぶち抜いて殺しに行く

4827 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:40:44.85 ID:Lwa7zyAo
もどれを切ってアーミヤに倒してもらうのはどうでしょうか?

4828 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:40:46.26 ID:E80/Xc1k
防御指令ヒートスタンプ
【1D100:80】 迷った時は攻撃

4829 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:41:15.30 ID:N6x86XhN
耐えろ前提だと先行とんぼがきつい
よけろだと必中追尾がきつい

4830 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:43:59.49 ID:yeBQb5A9
防御指令ヒートスタンプ
【1D100:11】
鋼解析は重いと見て必中追尾で殺しにくると予想しますわ

4831 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:44:02.82 ID:YiP0FWUL
>>4829
先行トンボなら裏に入るしそれでいいかなって
ベルスターモンが鋼だった以上裏もどうせ鋼だと思うし

4832 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:44:04.31 ID:mmFNylSX
がんせきアックス
【1D100:2】
必中追尾っぽいですからこっちで

4833 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:44:07.94 ID:1BkrmCVd
2回攻撃だから、第一発耐えないならたえろも無理?

4834 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:44:37.22 ID:Krewgu0a
がんせきアックス 【1D100:45】

4835 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:45:01.81 ID:/sOEcJI7
タスキあるから一発は絶対耐える
本当はこれだけで行動保障できるはずだったですのにね

4836 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:45:14.21 ID:ZhLURSAy
>>4833
タスキで一発目を耐えて2発目はたえろですわね

4837 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:45:47.10 ID:Krewgu0a
>>4833
ドワーフにはタスキが存在しますわ

4838 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:46:02.07 ID:1BkrmCVd
あ、なるほど、なら
防御指令 ヒートスタンプ
【1D100:37】

4839 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:46:08.38 ID:A4ProoZs
防御指令 ヒートスタンプ
【1D100:100】
がんせきアックスとの二択ならこちらで

4840 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:47:59.37 ID:D84DsaMA
1アメ 今できます?

4841 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:48:29.17 ID:A4ProoZs
OKかと

4842 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:49:18.38 ID:/sOEcJI7
できる

4843 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:50:28.64 ID:yeBQb5A9
いけますわ

4844 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:50:37.58 ID:1BkrmCVd
いける

4845 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:50:56.53 ID:YiP0FWUL

時間確認しっかりやらないとですわね

4846 : ◆GheHs/HAs2 :2025/12/01(月) 21:53:17.89 ID:D84DsaMA
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       _,,,.. -ー'''''゙''、. ヽ  ,ィ幺圭圭圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭小     .| l ,   l゙ ...l ヽヽ ヽ  `-、
... -ー''''''"´            ヽ.!.ィ幺圭圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭沁    l !     /  .| .l  .l..ヽ .ヽ.  ..\
            _,,,.. -‐''"ィ幺l ゙l圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭i}    /,! .,  !  ,!  !  .ヽ ヽ ヽ   `            r=-r=-,
   ._,,,.. -‐''"´    ,ィ幺圭.! !i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭_二二二_シ┘/   l   .|  .l   .l ヽ .ヽ              ∧  ', ∨
''''"´         ,ィ幺圭圭ヾ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄圭i} /   /   l   │  l   . l, .ヽ  .ヽ.             ∧  ', ∨
         .ィ刈圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゞ:i:圭圭妨/    ./    ! │ !  . !   ヽ ヽ  ヽ             ∧  ', ∨./::}
         ィ刈圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭汐/    /    !  .l  .l   |    l, .ヽ                ∧ー<{ハ::', ._,._,.__
     ._..-‐ィ爪圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭伊'     /  !  !  !  .|   .l     l.  ヽ           /:ヽ  ∧   ',  ̄{::{::{:::}、_
. _,, -'"゛  爪圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭W''-,゙''-..、./  /  l  .|  |   l     l.  ヽ          /:.:.:.:.',  /ト, _ノ ,ト、VVV .ハー.、
     ._..-{i圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭圭W     `'i .!   /  . l   |  .|   .!     ...l  ゛        /:.:.:.:.:.:|イ:.:.:.:iハ-、 /〈::::、__{ノ}::}ニ\_
 ._.. ‐'″ .{i圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭才       l゙│  !   !  │__                 {\ィ|:.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:.:.:l:.:',/:.:.|ー、::::::::::ノソニニニ}
'"       .仔圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,イ    ,イ ,イ      !、.ヽ ./   ! /        、   __         __ハ:.:\:.:.:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.:|:.:∨:.:/  {ー<_/ニニニ/
         仔圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭 /ム―7 レ .レ    / .,! l゙   ,./     ___  \//⌒ヽ}      \:.:.:.:.::.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:/i:.:.:.:.:/  .\ー'ニニニニ/ヽ    堕ちなさいっ!
   .,i    弐圭圭:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i圭圭.//ニ7/'ヽ `'-、,/ / ./   /   /       \\{         / \:.:.:.:|、\:.:.:.:.:.:.{0):ハ:.:./    }ニニニニイニニ\
   .,!    .`守 ,i/圭圭圭圭圭圭圭圭圭a/' ̄7/   .ヽ   /   .!   .'  / _ -――- _ {\\      /  / iヽ人付 Y:.:.:.:{/:.:.:./__    ー <ニニニニニ',
.._/ '!、、        `<圭圭圭圭圭>a'″   ///     .ヽ./     /   li  //         \   ミ=--=彡   /  乂_>`''<:.:.:./:.ィぇア/        ',ニニニニニi
゛    つーニ,,_,/〉  ,、 ゙゙゙̄ ̄´   /    / /'   __   /     /   . l| /   /  ,   ''"´ ̄ ミ=-         /  ハ   、_ `''<:.:.:.:.:>   _. -=ニニ「\ニニニニ}
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                                , イ          i  i:   |′ i: : : |、: : ゝ    ,:   i  `''ー ---  < ,.イ|ニニ、ニニ∨   __ -=ニニニミx、 \
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 【ユカリの『全開防御指令』!】
 【ドワーフの防御が2倍になった!】【1T】
 【ベルスターモン野生ポテンシャル『ホーミングするフライバレット』発動!】
 【シャドーボールが「必中」して「追尾」する!!】

 命中率【1D100:29】 100以下で命中
 威力乱数【2D16:21(5+16)】+84%
 急所【2D1:2(1+1)】 1で急所
 追加効果【2D100:133(62+71)】 20以下で発動

4847 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 21:53:54.76 ID:1BkrmCVd
(再開のままでいいけどやはりずるいかな)

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