【安価・R18】ポケットモンスターユカリ6
- 4625 :隔壁内の名無しさん:2025/12/01(月) 03:44:14.25 ID:yeBQb5A9
- とりあえずたたき台
【選出】
名前:ドワーフ 役割:先発 持ち物:レッドカード
名前:結月麗 役割:すっぴん 持ち物:こだわりスカーフ
名前:スライム 役割:エースアシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:アーミヤ 役割:エースキラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:北上 役割:エース 持ち物:ピントレンズ
先発⇒ドワーフ
指令:全開
≪動かし方と注意点≫
ドワーフ様で相手先発を解析して、攻撃に耐えられそうならレッドカードで吹っ飛ばして野生ポケモンを発動させず強制交代先を全開防御ヒートスタンプで初見殺し。
対人戦ではないので北上にじしゃくではなくピントレンズを持たせました。
エース発動で常時C+2で二分の一の確率で急所は強いと思います。
ウルはダイアースしか出さないと思うので思い切ってこだわりハチマキで火力強化。
ダイナックルを一回分省略できるのは強いと思いました。
専用の生贄要因は状況を見て判断。
後述する妹の戦略に関わってくるのでドワーフを生贄にささげるのがベストと考えてます(ドワーフの感情はスルーで。勝利が優先される)
解析もタイム×2と図鑑で3回は保証されてますし、ドワーフで解析すれば合計で最低4体は解析できるので生贄にしても問題ないと判断。
妹はみちづれ要因だと思ってるのでこだわりスカーフですばやさ負けしないようにしました。
アーミヤとスライムはいつも通り。
6257KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106