【安価・R18】ポケットモンスターユカリ5
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/15(土) 01:24:43.75 ID:Rq4+ytWK
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- 6850 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:10:47.20 ID:+DtfqMhb
- かげうち入るとやばくなりそう
- 6851 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:13:35.12 ID:EGGlpcg4
- 育成ごり押しはハマるとどうにもなりませんもの
初期対応ミスると死にますわ
- 6852 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:13:42.24 ID:JuyzRBr4
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アルルVSユカリ
共に後半戦を有利にする能力型同士の戦い。
序盤は互いに素の地力をぶつけ合う展開が続く。
- 6853 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:15:57.67 ID:EGGlpcg4
- 仲間を躊躇なく生贄にできるユカリ様の統率の低さの勝利でしたわ
満面の笑みで仲間の生贄選択できるトレーナーは流石になかなかいませんわよ!w
- 6854 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:16:17.75 ID:JuyzRBr4
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`二| |l |`7/ニヽ `二| |l |`7/ニヽ `二| |l |`7/ニヽ `二| |l |`7/ニヽ `二| |l |`7/ニヽ
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ハ:.∨ハ ≠ミ ∧ }:.:.{ ー-----一 }:.:{ {:. { {:=彡} }≦:{:ソ
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流れを変えたのは中盤。
アルル側の中盤の要エレキスライムを出させなくする形でウルが冒涜的なダイマックスを実施。
リソース差を強引に作り出し、勝利へと導いた。
● アルルVSユカリ 〇
- 6855 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:17:13.56 ID:sNyKrsnO
- はえー地面がぶっ刺さってたんですわね
- 6856 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:17:34.90 ID:oGZsbYvZ
- 成る程、エレキスライムが回す構成だったのに地面が出てきて崩れてしまった
- 6857 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:17:43.20 ID:AvrIZxNw
- あー、本来はエレキスライムで破壊光線しまくる筈だったと。
ウル様と相性悪すぎたんですのね。
- 6858 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:18:21.91 ID:EGGlpcg4
- ウル様電気無効ですしね
相手のアタッカー封殺の相性的に最悪のところにぶっ刺さってましたのね
- 6859 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:18:40.85 ID:sNyKrsnO
- 凱旋や輪廻で高火力を使いまわす構成
やっぱリソース削りに有効なんですわね
- 6860 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:18:59.90 ID:JuyzRBr4
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│キタカミスタジアム 公認大会
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┣━╋━╋━╋━╋━╋━┫ @カツヒコ ※PC操作
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┣━╋━╋━╋━╋━╋━┫ Aオカルト
┃A┃●┃\┃ ┃ ┃ ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━┫ Bアルル ※PC操作
┃B┃ ┃ ┃\┃●┃ ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━┫ Cユカリ
┃C┃ ┃ ┃〇┃\┃ ┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━┫ Dハンザワ ※PC操作
┃D┃ ┃ ┃ ┃ ┃\┃
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|: ト `゙'弌,_ {
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|: | | | |:| == |:! = :|| |!¨ ト |
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|: | | | |:| |:! ._」|__|!_:|___;!
|: | ___| l---――|:|:―━:|:! ̄ || |! :| |
|: | ̄ ̄ ̄ | | |:| |:! = :|| |! :| |
|: | | l == |:| == |:! || |! :| |
|: | === | l == |:| |:! [|| [|! :| |_ _____
|: | === | | |:| [|:! || |! :| ├‐テ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./|!
|: | | | .[i|:| |:! |l. 」! .k 个,/__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|/_
|: | 「i|| | |:| |:! _.」k .k ´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/_,/!
|: | Ll| | |:| _.」:!≦ k ´ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./|/_i/
|: | | | |:k≦ _,.k≦ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/
|: | | | ,,..。s≦斗≦ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|/
- 6861 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:19:57.46 ID:oGZsbYvZ
- 次は半沢…犯沢?カタカナだとよく分からない
- 6862 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:20:34.49 ID:JuyzRBr4
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/|: :|「 ←=ニ|\⌒乂(Jノ 〈Jノ厂| ___ 次なるトレーナーはハンザワ。
./ノ|: 八\ーf⌒\Z¬゙゙ ゙゙ ゙゙ (〉゙゙{ 八. /// \
i|:.l: : \:八乂〕:. , 厂: :. し し しヘ \ それなりの期間活動をしている「指示型」のトレーナーです。
..八八: :| l\:.ー:.‐ト ‘ _-: :|: :|i (| ( ̄ ノ|i
.)ノ |ノ |\N乂_ ゙' .. __ .イ: : :ノ: 八 | 「/i:八
レ )ノ「⌒ | /.:l : : / | |i:/ニニ
┌=ニノニニニニ : : |: : {___ 乂__-ニニニ
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{ニニ- _\】 ..,, :. ,.. 乂: : : Vノニ-ヘ __ .}ニニニニ|
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- 6863 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:23:09.98 ID:oGZsbYvZ
- こっちでしたか
- 6864 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:23:36.35 ID:EGGlpcg4
- もう一線はオカルト様が順当に負けてますわね
- 6865 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:23:37.66 ID:JuyzRBr4
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|: : :.|\:\: : : : :.\ッf必「: :i:|乂....」:|八__
i| : : 乂^\:\:. :.く⌒ー ;;'゛:. :|:|: :「 : |:|^: |⌒ 特徴、というほどのものではありませんが
八: : : : :.ッf必 ̄ ̄ ノ| |:|i: :Vノノノノ
──┐\:\: ー ;;'゛〈) _ ⌒| |八: 乂(⌒ 調べても極端に情報が出てこないことから
/ ...::i:i:i:i/. \:公 、-=シ 〈乂 |:|: |
. └<::_-ニノ )ノ⌒> / 八: |:|: | 恐らく解析無効のポテンシャルを積んでいるものと考えられます。
/-<(\ 〕{__ |lニ\: :|
/ニニつi:i:. {ニ=-|| :〔: :)ノー ''^~⌒ヽ
. 〈_-=〔:i:i:i||:i:i| _ノ.:.:| l: v/.: .://.:.:.:.:.:./.:.:.:.、
゙:i:i:i:i:i:iノ v/ _......::く「:.:.:.「__l:.:|{: //.: i .:.:.:.:.:∧:.:.:.:.}:.
V/ l .r:⌒:.:.:.:.:.|:.ー:}ニ{:.:|{//.:.:.:i.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:}:.:.
゙ _/∧:.:.:.:.| :.:.| :.:.:.}ニ{.:i|{/.:.:.:.ノ:.:.:.Y:.:.:.: \}.:.:
. } ′ / |/.:.:.:,:.ノ-..」:.:.:.:}ニ{:八-=ニニ=- ._l.:.,.:.:.:.:゙ .:|
〈/ l.:.:.:∧/-=ニニ=-∧-ニ\ニニ=-l:.:.:.,:.:.|:.:.:|
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. ′ / | :八. . . .ノニニニニニニ| |ニ-| |ニ|: | :|
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. 八|: : : :|: : : : 込 cuf cuf厶イ 情報を隠してくる指示型!
. l.:l: : :|: : : : : |:;:J (〉 :;|i: :|:
j人: : : : : :. :.| ___,, , u八 |: 私が一二を争うほど苦手なタイプじゃないですか!?
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- 6866 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:24:33.67 ID:8b1MpKHL
- 難度は一番高そう
- 6867 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:24:34.79 ID:EGGlpcg4
- 解析無効ならマサムネ様の代わりにうさぎ様出します?
設置壁対策として便利なのはありますし
- 6868 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:28:31.88 ID:JuyzRBr4
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_ _): :)
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_ノイ: /: : : : i|: : :. :.|八|\\: |: : :ノ.:| l: :八
⌒7: |.:_:_:_:_:_:八: : : _|L〔匚〕ト.)乂(〕Lレイ
/|: :|「 ←=ニ|\⌒乂(Jノ 〈Jノ厂| ___ 相手は読みと解析無効を駆使して翻弄してくるタイプでしょう。
./ノ|: 八\ーf⌒\Z¬゙゙ ゙゙ ゙゙ (〉゙゙{ 八. /// \
i|:.l: : \:八乂〕:. , 厂: :. し し しヘ \ こちらはある程度の読み負けは織り込んでずっしりと安定感のある面子で挑むのがよろしいかと。
..八八: :| l\:.ー:.‐ト ‘ _-: :|: :|i (| ( ̄ ノ|i
.)ノ |ノ |\N乂_ ゙' .. __ .イ: : :ノ: 八 | 「/i:八
レ )ノ「⌒ | /.:l : : / | |i:/ニニ
┌=ニノニニニニ : : |: : {___ 乂__-ニニニ
_ -rノ「 ̄> :. ー| i |: : {ニ「\  ̄}ニニニニ|
{ニニ- _\】 ..,, :. ,.. 乂: : : Vノニ-ヘ __ .}ニニニニ|
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. 八|: : : :|: : :. 八ッ''^゙⌒ ヒり厶イ
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: なるほど、安定感ですか。
j人: : : : : :. :.| 八 |:
\: : : : : |h。 σ イ.: : :|i それなら――――――
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- 6869 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:30:18.89 ID:JuyzRBr4
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「| | | L;;:::└⌒T::::::Τ ⌒T::::::::::::「 /::::::::::::::::ノ あ、それと新しい持ち物が届いたから渡しておくよ。
「| (\ |:::::::、 |:::::::::| |:::::::::::::|/::::::::::::::::イ
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【持ち物セットIを貰った!】
I(非消費)
おおきなねっこ… 自身の「ドレイン」効果による回復量を1.3倍にする。※ポテンシャルにも効果あり
かいがらのすず… 攻撃技を使用した後、相手に与えたダメージの1/8分HPが回復する
くっつきばり… 毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける、もちものがないポケモンから接触技を受けると相手の持ち物になる
くろいヘドロ… 「毒」タイプに持たせるとT終了時に1/16回復、それ以外には1/8ダメージ
ゴツゴツメット… 接触技を受けると相手の最大HPの1/6のダメージを与える。
するどいツメ… 持たせたポケモンの技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
※対人戦において『エース』『二枚看板』に持たせられない。
たべのこし… T終了時に最大HPの1/16を回復する。
ピントレンズ… 持たせると使用する技の急所率が上がる(C+1)
※対人戦において『エース』『二枚看板』に持たせられない。
ピンポイントガード… 自身が受ける技の急所率を下げる(C-1)
※非実機持ち物
- 6870 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:30:58.56 ID:z3eDFiyn
- 今回はマサムネじゃなくうさぎですね
あるいは指示型解析無効ならバウンスをうまく決めづらいだろうしうさぎすら入れないでメイベルっていう手もありますが
- 6871 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:31:24.86 ID:omE232Ws
- 遂にマサムネ強化パッチのゴツメきましたか
- 6872 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:31:28.43 ID:8b1MpKHL
- ゴツメと食べ残しが届いた
- 6873 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:33:07.92 ID:sNyKrsnO
- ピンポイントガードもありがたいですね
居座りしてる試行回数稼ぎやすいので、クリアチャームとかとどっちがいいかはケースバイケース
- 6874 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:33:23.60 ID:JuyzRBr4
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j人: : : : : :. :.| ___,, , u八 |: どれも重要そうなんですけど!?
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7.::.::.::,゙ .::.::.j{.::.::.::./.:/.::.::.::.::.::.}、.:.::.::.}i.::.:.:∨
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A.::.::.l|.::.::.I斗筏竿ミ }.::.::.::./´ }.::.:从::.人i @ l {/ ′
A.::.::.l|.::.::{{ V爪ソ iL __/jI斗rノイ.::/.::' l ' ' '゙ ' 持ち物紹介もあと1回だ。
从.::.::.l|.::.::.::} ~´ Vり ノイ}/.::.:', {
. '⌒\:l|.::.::.::} "" ' \.::.::(⌒`ヽ { 頑張れ、トレーナー!
从.::.::.:込、 , ‐ ,.仏 ヽ.::.``:.、 ,‐、
, -《.::.:、.:::.{:::i^丶 ー ' イ⌒゙ ∧.::.::.:}:\ ア゚X
/ , =ァ、.::.ヽ:{` 、 ≧七I~ 寸"~"''<ム.::.::} { ∧,// \
. / / i{.::.:\j}]} \ { ゚, ∨ i 辷'、辷彡 '゙ 丶
. / ′,八.::.::.:i{.:::` 、 \ _}__ { l }.::.::.i \
/ ,>、:八.::.: i} 'く } 人 , ノ.::.::.} \
/_____i {.::.::\:\」}=- _\,ノイ´⌒`'く ⌒¨´ \
. ~~~~il '、.::.::.}iノ 辷=---「」=-. . . . . .\ \
il /\ハ , ´ . .゙´{i:\. . . . . . . . 、二ニ=‐- _ `
ノ゙ .::.::.:}.::.i .′. . . . {i:iム ≧s。.,. . . . ∨ ~
i{ {.::.::.:}.::.l {. . . . . . . .、iム -=ニ≧s。}
八 人.::.ノ.::., 八 . . . . . . . 〉iム ゚''* .,,
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- 6875 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:37:14.95 ID:JuyzRBr4
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/: : .:/ニニ/ニ叭 : : : : |: .: .: .: .:// ∩ |: : : /:``ヽ、: : : : :|:ハ
/: : .:/ニニ/ニ/_′V/: : :|: : : : : .:| ∪ .ノ|: : : :/ |: : : : :| |
/: : .:/ニニ/ニ/ニ| V/ : |: : : : : .:|: ./.:八/ ∩ :|: : : : :| |
. /: : .:/ニニ/ニ/ lニ| 、: : : : : : : .:|: :{_ ⌒〈/ ∪ .:. .: .:.八 ……普通に考えて会場に直接届けられることってないと思うんですけど
/: : .:/ニニ/ニ/ 八:乂. /∧: : : : :八:.乂. ┌. 、 ′ ノノ:/ : /
. /|: : : |:ニ/ニ/ / ̄ ̄ ̄ /∧: : : : : :.\⌒ 乂 ノ ⌒:.:/ : /| 今朝届いて忘れたりしました?
/ :|: : : |ニ/ニ// / ̄ニ=-/∧: : : : : : : ≧=- イ: :/ : /八
. /: : |: : : |ニニ〈〈 ./ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:. : : : :个:. _ _、く:ノ.:/: :/ \
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i.::.:{l.::.::.{i.:: 斗笊ミ、~~ 芹弌ミ、ハ .::.::}l::.ll
l.::.:{l.::.::.{l.::.::l Vり V沙 i}i} :.::.}l::.ll さ、さぁ、選出を考えようじゃないか!
⌒~ T ~⌒]l "" ' u ,l}.:⌒゙~::八
l.::.::.::圦 u __ -ァ イl}.::.::.::}イ 結構強敵が多い大会だからね!
l.::.::.::./{liト ` − ' イ l}.::.::. ,
,.::.::.:/ }i:.::.::.}i≧=- セ升≧=-}.::.:./___ 気が抜けないなぁ!!
/'.::.,.イ''" }`,.::.ノlノ l^ラ'ニ}.::/ニニ` 、
,,、丶`.::/イ'^' 、ニノ、イニ{ /=二}/ニ≫''⌒ヾ,
-‐== -=ニ=孑'゙ ′ Y´.::.::}ニ=, -‐- '=ニ二ハ''~ ヤ、
く__,. '´ j{ 、.::.:/\=ム /ニニ≫'}.::.:} ニ丶
j{ /`ヾ 丶ム_ /=≫''~ }__ノ ,' iニニ=\
j{ 〈.::.:ノ [i⌒i7´ / lニ=≫''~
j{ /.:} , ´'、_ノ`、 .′ {i''~ ___ 00 n
j{ ゙.::.::.{ 'ニニ,゙~{ニ=∨ i {l | ,⊆ ⊇、 [][]「l
j{ i{ :.::.::{ /ニニ{ {ニニ} l {l |_厂  ̄U ̄ くノ
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- 6876 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:37:31.80 ID:z3eDFiyn
- 指示差で急所狙われやすいユカリさんにはピンポイントガードは重要になってきますね
壁も急所で貫通されるし
- 6877 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:37:50.84 ID:JuyzRBr4
- 【持ち物以外の道具】
モンスターボール×2
ポケモンを捕まえる道具。
きちんと倒していれば捕獲が失敗することはないらしい。
エアふしぎなアメ×37
消費するとレベル+1、ただし北上-5レベより高レベルにはできない。
ハマオンバッジ
ライズジムをクリアした証。
ズンダバッジ
コマチジムをクリアした証。
スザクバッジ
ダイセンジムをクリアした証。
ポコアバッジ
トーノジムをクリアした証。
週刊「世界の持ち物」
毎号付録で「持ち物」が着いてくる雑誌。
???
あなたが宿したモノ。
ときどき うごいている みたい。
うまれるまで もう ちょっとかな?
【持ち物】
わざマシン… 消費型の持ち物。
バトル中、1回だけその技を使用できる。
わざマシン「スチールソード」
わざマシン「ギガドレイン」
わざマシン「シャドーボール」
わざマシン「ムーンフォース」
きのみ… 消費型の持ち物。
条件を満たすことで自動発動する。
ナゾのみ… 「効果抜群」の攻撃技を受けた時消費してHPをを1/4回復する。
オボンのみ… 持たせるとHPが最大HPの1/2以下になった時使用して最大HPの1/4を回復する。
ラムのみ… 持たせると「状態異常」または「混乱」を回復する。
カゴのみ… 持たせると「眠り」状態を回復する
チーゴのみ…持たせると「火傷」状態を回復する
ナナシのみ…持たせると「凍り」状態を回復する
クラボのみ…持たせると「麻痺」状態を回復する
モモンのみ…持たせると「毒(猛毒)」状態を回復する
キーのみ…持たせると「混乱」状態を回復する
ホズのみ… 消費して受ける「ノ」攻撃技のダメージを半減する。
半減実… 消費して受ける「効果抜群」の指定タイプの攻撃技のダメージを半減する。
「炎」=オッカのみ 「水」=イトケのみ 「電」=ソクノのみ 「草」=リンドのみ 「氷」=ヤチェのみ
「闘」=ヨプのみ 「毒」=ビアーのみ 「地」=シュカのみ 「飛」=バコウのみ
「超」=ウタンのみ 「虫」=タンガのみ 「岩」=ヨロギのみ 「霊」=カシブのみ
「竜」=ハバンのみ 「悪」=ナモのみ 「鋼」=リリバのみ 「妖」=ロゼルのみ
チイラのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「攻↑」
リュガのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「防↑」
ヤタピのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「特攻↑」
ズアのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「特防↑」
カムラのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「速↑」
スターのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「攻」「防」「特攻」「特防」「速」のいずれかをぐーんと上げる。
サンのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、「急所アップ」状態になる。
ミクルのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、次に使う技の命中率を1.2倍にする。
イバンのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、素早さに関係なく先制する。優先度には効果がない。
アッキのみ… 物理技を受けた時消費して、自身の「防↑」
タラプのみ… 特殊技を受けた時消費して、自身の「特防↑」
レンブのみ… 持たせたポケモンが特殊技を受けたときに発動し、攻撃してきた相手ポケモンは自身の最大HPの1/8だけダメージを受ける。
ジャポのみ… 持たせたポケモンが物理技を受けたときに発動し、攻撃してきた相手ポケモンは自身の最大HPの1/8だけダメージを受ける。
ボコのみ… 体力が満タンの時、相手からの「物理技」のダメージを半減する。
※非実機きのみ
マジュのみ… 体力が満タンの時、相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
※非実機きのみ
ポポのみ… HPが1/4以下になった時に消費してHPを1/3回復する。
※非実機きのみ
『その他消費型の持ち物』
あかいいと… 自身が「メロメロ」にされた時、相手を「メロメロ」にする。
エレキシード… フィールドが「エレキフィールド」の時、消費して自身の「防↑」
からぶりほけん… 持たせたポケモンが使用した技が命中判定に失敗したとき、自分の「速↑↑」
グラスシード… フィールドが「グラスフィールド」の時、消費して自身の「防↑」
サイコシード… フィールドがサイコフィールドの時に使用してとくぼうが上がる
しろいハーブ… 持たせたポケモンの能力が下がった時、消費して元に戻す。
ノーマルジュエル… 自身が「ノ」攻撃技を放つ時、消費して威力を1.3倍にする。
のどスプレー… 「音」技を繰り出した後、消費して自身の「特攻↑」
ビビリだま… 「いかく」系効果を受けると、消費して自身の「速↑」 ※「プレッシャー」等にも効果を発揮
パワフルハーブ… 消費する持ち物。溜め技を使用すると即座に使用できる。
ミストシード… フィールドが「ミストフィールド」の時、消費して自身の「特防↑」
メンタルハーブ… 消費する持ち物。「メンタル効果」を治す。
ものまねハーブ… 持たせたポケモンは、相手の能力が上がった際、1度だけまねして同じように能力が上がる。
※レギュレーションで先発には持たせられない。
『消費しない持ち物』
タイプ強化系… ポケモンの実機に登場する持たせると指定タイプの技の威力を1.2倍にする持ち物。
数が多いので表記は省略。安価時は何タイプの強化アイテム、という表記でもOK。
ノ:シルクのスカーフ 炎:もくたん 水:しんぴのしずく 電:じしゃく 草:きせきのタネ 氷:とけないこおり
闘:くろおび 毒:どくバリ 地:やわらかいすな 飛:するどいくちばし 超:まがったスプーン 虫:ぎんのこな
岩:かたいいし 霊:のろいのおふだ 竜:りゅうのキバ 悪:くろいメガネ 鋼:メタルコート 妖:ようせいのハネ
あついいわ… 持たせると自身の発生させる「晴れ」Tを3T増やす。
あつぞこブーツ… 持たせたポケモンは設置物の効果を受けなくなる
いかさまダイス… 持たせると2〜5回当たる連続攻撃技を使用したとき、攻撃回数が必ず4回以上になる。
トリプルアクセル・ネズミざんを使用したとき、最初の1回しか命中判定を行わない。
いのちのたま… 持たせると攻撃技のダメージが1.3倍になるが、攻撃技を使うたび最大HPの1/10のダメージを受ける
おうじゃのしるし… 持たせると自身の攻撃技に1割「怯み」を付与する。元々の「怯み」効果と重複しない。
おおきなねっこ… 自身の「ドレイン」効果による回復量を1.3倍にする。※ポテンシャルにも効果あり
おんみつマント… 持たせると技の追加効果を受けなくなる。
かいがらのすず… 攻撃技を使用した後、相手に与えたダメージの1/8分HPが回復する
かえんだま… 持たせるとT終了時に「火傷」状態になる。
きあいのハチマキ… 「瀕死」状態になる攻撃技のダメージを受けても1割の確率で、HPを1残して持ちこたえる。
きれいなぬけがら… 持たせたポケモンは、交代を防ぐ効果を無視して入れ替えることができる。
くっつきばり… 毎ターン最大HPの1/8のダメージを受ける、もちものがないポケモンから接触技を受けると相手の持ち物になる
グランドコート… フィールドを展開した時、そのT数を3T増やす※非実機フィールドにも効果あり
クリアチャーム… 相手の技や特性で能力を低下させられない(能力減少には効果なし)
くろいてっきゅう… 「速」が0.5倍になり、地面にいるようになる
くろいヘドロ… 「毒」タイプに持たせるとT終了時に1/16回復、それ以外には1/8ダメージ
こうかくレンズ… 持たせると自身のポケモンの技の命中率が1.1倍になる
こうこうのしっぽ… 持たせると素早さに関係なく必ず後攻になる。優先度には効果がない。
こだわりスカーフ… 持たせると「速」が1.5倍になるが、最初に繰り出した技しか出せなくなる。
※場に出て最初に繰り出した技、交代するとリセット
こだわりハチマキ… 攻が1.5倍されるが、場に出て最初に選んだ技しか繰り出せなくなる。交代でリセット。
※イカサマの場合は相手の攻を1.5倍にして攻撃。
こだわりメガネ… 特攻が1.5倍されるが、場に出て最初に選んだ技しか繰り出せなくなる。交代でリセット。
ゴツゴツメット… 接触技を受けると相手の最大HPの1/6のダメージを与える。
さらさらいわ… 持たせると自身の発生させる「砂嵐」Tを3T増やす。
しめつけバンド… 自身の「バインド」によるダメージ量を1/6にする。
しめったいわ… 持たせると自身の発生させる「雨」Tを3T増やす。
するどいツメ… 持たせたポケモンの技が急所に当たりやすくなる(C+1)。
※対人戦において『エース』『二枚看板』に持たせられない。
せんせいのツメ… 20%の確率で素早さに関係なく相手に先制する。優先度には効果がない。
たつじんのおび… 持たせると、効果が抜群の技を使ったときのダメージが1.2倍になる
たべのこし… T終了時に最大HPの1/16を回復する。
ちからのハチマキ… 持たせると物理技の威力が1.1倍になる
つめたいいわ… 持たせると自身の発生させる「雪」Tを2T増やす。
とくせいガード… 持たせると特性の変更やかたやぶり等による無視をされなくなる。
どくどくだま… 持たせると、T終了時に「猛毒」状態になる。
ねばりのかぎづめ… 自身の「バインド」技のバインド効果が7Tに増える。
ねらいのまと… 持たせるとタイプ相性で無効だった技が当たるようになってしまう
パンチグローブ… パンチ技の威力を強化(1.1倍)し、相手に接触しないパンチになる
ばんのうがさ… 被攻撃時に「天候」の影響を受けない。※実機と差異あり
ひかりのこな… 持たせると相手の命中率が0.9倍になる。
ひかりのねんど… 持たせると自身が発生させる「壁」等の技の持続Tが8Tになる。
ピントレンズ… 持たせると使用する技の急所率が上がる(C+1)
※対人戦において『エース』『二枚看板』に持たせられない。
ピンポイントガード… 自身が受ける技の急所率を下げる(C-1)
※非実機持ち物
ぼうごパット… 自身の直接攻撃に反応する相手の効果が発動しない。※ポテンシャルにも効果あり
ぼうじんゴーグル… 持たせると天候「砂嵐」によるダメージを受けない
粉技および特性「ほうし」を無効化する
フォーカスレンズ… 持たせたポケモンが相手よりも行動するのが遅いとき、技の命中率が1.2倍になる。
メトロノーム… 同じ技を連続で出すと威力が20%ずつ上がる。(最大2倍)
他の技を使うと元に戻る。
ものしりメガネ… 持たせると特殊技の威力が1.1倍になる
- 6878 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:38:16.55 ID:8b1MpKHL
- このふしぎなあめ10個はいったい?
- 6879 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:39:15.91 ID:JuyzRBr4
- , -- --- -- --- 、
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【トレーナー名】ハンザワ
◆トレーナーステータス
指示「A」= 卓越した指示力。
育成「C」= 標準的な育成力。
統率「C+」= .標準的な統率力。共犯者がいることも。
能力「D+」= .正体を隠匿する固有ポテンシャルを有する。
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
タイプ相性>>3 データ>>5484 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
【エントリー】
≪メイン:6体≫
名前:北上 役割:エース
名前:スライム 役割:アシスト
名前:アーミヤ 役割:キラー
名前:アリアドス役割:先鋒
名前:マサムネ 役割:すっぴん
名前:ウル 役割:すっぴん
≪サブ:3体≫
名前:幽鬼うさぎ 役割:すっぴん
名前:メイベル 役割:すっぴん
名前:結月麗 役割:すっぴん
今回の対戦相手と相性がいいと想定されるウルをアタッカーで
解析と設置用にマサムネ採用
どくびし、ステロ両方撒いてガンガン敵を削っていくスタイルを想定
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
【レギュ制限】
・マサムネに「こだわりスカーフ」
【選出相談】>>
出された案に対して良いと思うと言ったり
逆に不安点を言ったり疑問を投げかけたりするコマンド。
- 6880 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:39:27.50 ID:Cih20qVf
- >>6878
試合中の詫びアメや
- 6881 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:41:40.74 ID:AvrIZxNw
- 共犯者??
- 6882 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:41:52.84 ID:z3eDFiyn
- トレーナーステータス自体は低いので解析できなくても粛々と手を打っていければ順当に勝てそうな相手ではありますね
能力D+なら専用はエースともう一体くらいだけかな?
- 6883 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:42:15.71 ID:Q27zWvvm
- 悪タイプね
- 6884 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:42:42.09 ID:8b1MpKHL
- 犯人の共犯者なら悪タイプか
- 6885 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 15:44:15.64 ID:JuyzRBr4
- その中でも高い部類、と差はないです(共犯者)
- 6886 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:44:26.88 ID:AvrIZxNw
- ただ、性格はそこまで悪くなさそうですし(統率C+)
トリッキーな手はつかわないか...?
- 6887 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:46:53.66 ID:Fewwv3A0
- 指示型いるならオーロットは入れたいか
スライムから壁張りに繋げられるのは強いし
- 6888 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:48:41.93 ID:sNyKrsnO
- 今回オーロットいないのでは?
- 6889 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:49:50.94 ID:AvrIZxNw
- マサムネ様は今回ベンチでうさぎ様だします?
- 6890 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:51:35.10 ID:z3eDFiyn
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:クリアチャーム
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:いかさまダイス
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:メンタルハーブ
先発⇒アリアドス
指令:熟達
≪動かし方と注意点≫
基本は全開と同じようにウルで削って北上とアーミヤで仕留める
また指示型でそこまでパワーのない相手はウルに対処するためには状態異常やおきみやげなどの能力低下で対処すると予想するので
能力低下は持ち物で防ぎ、対状態異常対策にできれば事前にスライムでしんぴのまもりを貼りたい
そして解析無効の指示型相手にはうまくバウンスを決めれるか不安もあるので回し役のマサムネを削ってメイベルを入れる。前回のバトルの感じからしたらたぶん回せると思う
- 6891 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:51:50.99 ID:Fewwv3A0
- >>6888
おっと失礼
- 6892 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:56:25.75 ID:Fewwv3A0
- うーん…
今回スライム抜き妹インで行ってみようかな
ピントレンズ解禁と急所関係考えるとスライムがどれくらい働けるか怪しいわ
- 6893 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:56:55.96 ID:8b1MpKHL
- 一応次のカツヒコ戦も見据えて選出考えないといけないからな
- 6894 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:58:57.63 ID:sNyKrsnO
- まぁ壁は便利だけど抜かれる時は抜かれる環境ではありますわね
ケースバイケースですが実際今回壁ぶち抜かれたり、そうでなくともかわらわりなんてポピュラーですし
- 6895 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:02:46.73 ID:z3eDFiyn
- 妹がサブじゃなければ選出してもよかったかもしれないけどサブだからカツヒコ戦に選出したいのよね
- 6896 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:04:08.60 ID:AvrIZxNw
- とはいえスライム様の壁ないの割と不安ですし、安定性考えると壁あったほうがいい気はしますが。...この辺は好みですわね
- 6897 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:05:44.50 ID:Fewwv3A0
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:結月麗 役割:すっぴん 持ち物:霊強化
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:かいがらのすず
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:ポポのみ
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:メンタルハーブ
先発⇒アリアドス
指令:熟達
≪動かし方と注意点≫
アリアドスとマサムネで盤面展開し、アーミヤで殴る
妹入れたのでアリアドス→マサムネ→アーミヤでの流れで相手が四式切りずらくなるのでそこをついて殴れ
で5:6になった状態でウル投入、蹂躙
- 6898 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:06:36.79 ID:sNyKrsnO
- 基本は現状のメンバーでもいいとは思いますが
≪メイン:6体≫
名前:北上 役割:エース
名前:スライム 役割:アシスト
名前:アーミヤ 役割:キラー
名前:アリアドス役割:先鋒
名前:マサムネ 役割:すっぴん
名前:ウル 役割:すっぴん
≪サブ:3体≫
名前:幽鬼うさぎ 役割:すっぴん
名前:メイベル 役割:すっぴん
名前:結月麗 役割:すっぴん
現状誰をカツヒコさんに残すかですわね
マサムネ抜いてうさぎ入れるかとか、スライム抜いてメイベル入れるかとかでしょうか
虫相手なら氷は残しておきたくもありますが温存して勝てるかも分かりませんし
- 6899 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:06:39.13 ID:fJqwSd6J
- ウル様でなければスライム様抜きもありですが
居座り前提のウル様でスライム様抜きは流石に不安ですわね
- 6900 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:08:10.75 ID:sNyKrsnO
- あ、タイプ相性間違ってました
氷は関係なかったですわ
- 6901 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:08:40.08 ID:8b1MpKHL
- 結局指示型相手だから壁も過信できないし、そこはもう何を捨てて何を取るかの違いになりそう
- 6902 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:09:05.68 ID:JuyzRBr4
- どうする?情報ないし、そろそろいいのかな?
- 6903 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:11:32.92 ID:AvrIZxNw
- お相手指示型ですし、タイム強化ありでも試合全体通して読みきれるかはちょっと厳しい気も。
- 6904 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:11:35.15 ID:n7DwPx+J
- カツヒコには妹を残したい
- 6905 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:12:05.55 ID:8b1MpKHL
- 二案しか出てないしもうちょっと時間が欲しい
- 6906 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:14:08.22 ID:AvrIZxNw
- この二択ならスライム様入りのほうですかね...申し訳ありませんが安定感はこっちかと。
- 6907 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:14:21.06 ID:z3eDFiyn
- 急所入ってもウルなら大概は耐える
- 6908 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:17:12.44 ID:sNyKrsnO
- >こちらはある程度の読み負けは織り込んでずっしりと安定感のある面子で挑むのがよろしいかと。
ですし、指示に翻弄されないような動きをしたいですわね
クリアチャームとピンポイントガードならクリアチャームですかね?
- 6909 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:19:43.48 ID:8b1MpKHL
- というかスライム抜き以前に妹の使い方が分からないんだけどタイム要員?
- 6910 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:20:49.40 ID:sNyKrsnO
- 解析できなくてもいいなら出すってことでしょうかね
個人的にはカツヒコ戦に残しておきたい気持ちもありますが
- 6911 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:21:35.11 ID:9j7JW5AE
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:ピンポイントガード
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:いかさまダイス
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:メンタルハーブ
先発⇒アリアドス
指令:熟達
指示型の急所が怖いのでピンポイントガードに変更、状態異常はスライムで攻撃低下はダイアタックでカバーする
見た目的に悪タイプ良そうなのでダイアタック打つ場面はあると思う
- 6912 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:22:07.70 ID:1z3MjS2L
- おはよう。スライム戦勝ててよかったよ
能力がDってことは専用は2つ。んでもって解析無効の能力でDってことは回数制限ありって考えると
- 6913 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:24:24.33 ID:fJqwSd6J
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:幽鬼うさぎ 役割:すっぴん 持ち物:あつぞこブーツ
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:かいがらのすず
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:メンタルハーブ
先発⇒アリアドス
指令:熟達
≪動かし方と注意点≫
幽鬼うさぎを設置壁対策で採用
ウルにかいがらのすず、幽鬼うさぎに設置対策のあつぞこブーツ
アリアドスは倒されないことを重視、危なそうなら即幽鬼うさぎと交代する
早めにスライムで壁はってウルに繋げることを想定
- 6914 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:26:00.05 ID:1z3MjS2L
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:ピンポイントガード
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:いかさまダイス
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:メンタルハーブ
先発⇒アリアドス
指令:熟達
早速新しいアイテム使わせてもらおう。
動きとしてはアリアドスで設置。解析できなくても見た目などや名前からある程度タイプを判別。
相手はおそらくアリアドスに解析をすると予想する&スターターなら輪廻持ち、なければまもる持ちなのでそこは状況で判断していこう。
まもる持ちならどくびし、まもる持ちじゃなければどくのいとをしつつ、交代をしてきたらこっちはスライムの流れでが序盤の動きでどうだろうか?
- 6915 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:26:36.80 ID:JuyzRBr4
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C>>6913
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- 6916 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:27:35.52 ID:8b1MpKHL
- はい。とりあえずメイベルかウサギどっち入れるかが争点になるかしら
- 6917 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:28:11.10 ID:sNyKrsnO
- 良さそう
- 6918 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:28:19.16 ID:AvrIZxNw
- 大多数がうさぎ様いれるかメイベル様入れるかですわね
それか賭けになりますがスライム様抜き妹様構成ですか。
- 6919 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:29:21.35 ID:JuyzRBr4
- @>>6890
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- 6920 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:29:30.62 ID:sNyKrsnO
- かいがらのすずは確か実質半減対象ですが
たべのこしは制限でしたっけ? ウル様
- 6921 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:29:55.27 ID:1z3MjS2L
- アリアドス&ウルの選出でバウンスW選出はきつくねえ?
後アリアドスが倒れないことを重視っていっても相手指示型だし正直、2,3ターン生き延びるしか予想できねえぞ
壁貼りはわかったけどウルを出すまでのアタッカーどうするん?
- 6922 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:28.03 ID:WQjobB14
- メイベルを虫統一相手に使いたいから兎にしようかな
- 6923 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:45.49 ID:AvrIZxNw
- C
- 6924 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:31:49.05 ID:sNyKrsnO
- 自分勘違いしてましたが、別に虫に氷は相性良くはなかったですわね
- 6925 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:32:29.60 ID:3l1scEBC
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- 6926 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:32:53.04 ID:fJqwSd6J
- C
- 6927 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:33:05.51 ID:sNyKrsnO
- D
- 6928 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:33:54.22 ID:Fewwv3A0
- C
- 6929 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:33:59.35 ID:z3eDFiyn
- @
- 6930 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:34:40.35 ID:8b1MpKHL
- D
- 6931 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:34:56.88 ID:1z3MjS2L
- D
- 6932 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:35:52.67 ID:NTuX8rGn
- D
- 6933 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:37:14.78 ID:Q27zWvvm
- D
- 6934 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:37:25.13 ID:9j7JW5AE
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- 6935 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:39:30.24 ID:QXOGARYa
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- 6936 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:42:44.63 ID:kbX8Mch6
- 設置除去なしか
うーんいやな予感
- 6937 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:43:13.76 ID:JuyzRBr4
- 5?
- 6938 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:44:04.83 ID:z3eDFiyn
- かな
- 6939 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:46:48.62 ID:1z3MjS2L
- 設置除去なしは割り切った
どうせウル出すならそこまで交代多用しないし
専用枠は相手2体だし、アリアドス互換の専用持ちはいないはず
- 6940 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:47:11.51 ID:JuyzRBr4
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:ピンポイントガード
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:いかさまダイス
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:メンタルハーブ
先発⇒アリアドス
指令:熟達
早速新しいアイテム使わせてもらおう。
動きとしてはアリアドスで設置。解析できなくても見た目などや名前からある程度タイプを判別。
相手はおそらくアリアドスに解析をすると予想する&スターターなら輪廻持ち、なければまもる持ちなのでそこは状況で判断していこう。
まもる持ちならどくびし、まもる持ちじゃなければどくのいとをしつつ、交代をしてきたらこっちはスライムの流れでが序盤の動きでどうだろうか?
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- 6941 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:48:41.00 ID:z3eDFiyn
- アルル戦でよりにもよって弱点のひばしらをウルが踏んだけどそこまで痛いって程じゃなかったし除去無しでも居座りメインならどうにかなる
- 6942 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:49:45.98 ID:JuyzRBr4
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三 ≡ = V:::レ::::::::r' - 三 .l:::::l= - 三 ≡ = - ./:::::::< ヽ;;/::::>≡ = -V:::レ::::::::r'- 三 ≡.l:::::l 三 ≡ = - 三 ≡ =V:::レ::::::::r'= -
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/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ ドスッ!!
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
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/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
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. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
- 6943 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:50:29.88 ID:Q27zWvvm
- 悪4倍弱点は…
- 6944 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/23(日) 16:52:32.88 ID:JuyzRBr4
-
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
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r ‐、 :::::::, =‐ 、:::::::::::, - 、::l!
{ ::::::ヽ:::::、 o 〉:::::::::、 o V
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ヽ、 ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::/ A+でもAAでもタイプ統一でもない能力型なんて!!
ハ:::::::::::ヽニニニニ7, '
/:::::ヽ、::::::: ̄ ̄ ̄ :,′
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/::ヽ. 「::::l /} /:::/ /´::::/ __ /::ヽ. 「::::l /} /:::/ /´::::/ /::ヽ. 「::::l /}
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V:::::l /::::} l:::::!ヽ一' l/ /::::::::/':::::::/ V:::::l /::::} l:::::!ヽ一' l/ V:::::l /::::}
三 ≡ = V:::レ::::::::r' - 三 .l:::::l= - 三 ≡ = - ./:::::::< ヽ;;/::::>≡ = -V:::レ::::::::r'- 三 ≡.l:::::l 三 ≡ = - 三 ≡ =V:::レ::::::::r'= -
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【エリートトレーナーのハンザワが勝負を仕掛けてきた!】
【ユカリはアリアドスを繰り出した!】
【ハンザワはアサシンを繰り出した!】
↓1〜7百面ダイス最大 『運命の赤い糸』
- 6945 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:53:56.24 ID:sNyKrsnO
- 見るからにアサシン?
- 6946 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:54:35.27 ID:1z3MjS2L
- Fateのアサシン?シルエットがおかしいからわからねえw
- 6947 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:55:05.62 ID:z3eDFiyn
- なし
【1D100:29】
- 6948 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:55:07.52 ID:sNyKrsnO
- なしでいいですかね?
- 6949 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:55:42.82 ID:9j7JW5AE
- 無し
【1D100:57】
- 6950 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:55:51.88 ID:fJqwSd6J
- なしでいいですわ
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