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【あんこ・安価】あんこのヒーローアカデミア Vol.2

2090 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:12:01.74 ID:T9FPuFfk
最強に君臨したぜ

2091 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:12:03.24 ID:lx34kqHG



      |V  |/       ´──、
      |             -:─本                 …… 『覚悟が決まった音がした』
      |,,.,,,,,,,,,.          お<.当
      {;;;;;;;;;;;;/・''''':;,,.,,      前 に>
     l;;;;;;;;;;;/・    `'ヽ    は-.大                  やれやれ
    /、|''/;;,.・,,,  <@´ヽ     .ヽ.し
    lζlj -──;:,,.,,,   ヽ |、  l__た                  まさか本当に勝つヤツがあるか
  /人  , -━- ヽ;;;;;;,,,,・/`|;\ |  奴
─/ // },,,,  .,,,,,,,:,:;;;;::::ヽ;;;;;;;;;;;;;/ ヽ|  だ
./ .| | l ,;:l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;ノヽ、   .よ                                  f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
|  .| | l;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .| | l :ヽ                                 |
|  .| | l;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/X | | .l  ,\                                 |       えへへ
|  | | l;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;/::XX .| | l    }、                                  |
.|  ヽヽ.ヽ;;;;;;;;;;;`ー-´;;;;;;;;:XX .| |. .l    l l                               ヽ__________乂_
 |  ヽヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:X´ // .ノ " ,. | l
  l   | | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ // ./     | l;,
  |  | | .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::`ー─´     ノ/;;;l               情報次第でお前も参加してもらうからな
  `ーl‐l‐´─- ,:┬┬ '´ ̄//      //;;;;;l
O   l l     /./    l l   O  .//;;;;;;l                緑谷



          、__
       -=ニニ=、
      Vニニニニニム
.    ノニニムヘニニニハ
.     クニ{( ・l (・ )V=く                           へ?
     ⌒从'' 。 ''イ
       ` 7爪ム、
        }//   ゙:、
         ///〉  { ゙;                           僕?
        V'|l 〉=-〉.i
.          |ノ ./ |                           ですか!?
          /\_/   |
          / ノ_  |
       { l l(  ̄  |
         `¨l___|
           ‖///‖
          ‖///‖
         ‖///‖
          《/////〉
         V///∧
          V///∧
         V///∧
.           V////}




2092 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:12:28.88 ID:lx34kqHG



__. |Y                           ∠_
|::::::::::ヽ|     ____              /
\:::::::ト、   /::::::::::::::::/ ̄\          /
  |::::::\ /::::::::::::::::::::/     \        \               直接参加せずとも、こいつが関わっていることを把握し
   ̄ ̄V:::::::::::::::::::::::〈       \|      __\              他学生へのフォローに回ってもらうことも十分あり得る
     _f⌒ Y´| ̄ ̄>‐‐、 ∠@/ |    \
   /::| l  V   弋・‐< \\   Y |\  |                 いわゆる、口裏合わせだな
  /:::::ハ   ノ  ___ /::::\\ / |/  \!
 ̄| ̄|/ ヽ__/::::::::::::::::::::::::::::::}:\/                       そのためにも、行われる作戦を把握してもらわねばならない
  |  レVリ::::|::::::::::::::::::::::::::::::/::::::/
  \ \:::::::::::\:::::::::::::::::::::::/::::::/                        ここまでいけば、立派に参加者の一人だ
   \ \:::::::::::\:::::::::::::::/:::/
     \ \::::::::::::>‐‐‐<                           頼めるな?
      |  |:::::::::∧     | |




                          ,、
                              /マ
                       /ニニ!
                 __ _ txヾニニニ!,
               ,∠ニニニニニニニニニニニニ、_   t、
            、 ,x≦ニマニニニニニニニニニニニニニ≧、 }ム
            i≧x__ノニニニニニニニニニニニニニニニニソニム
               ゞ≧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ彡、
            ,x=≦ニニニニニニニニニニニ,ニニニニニニニニニニニ≧、              は、はい!
           ムニニニニニニニニニ/ノニニニ/tニニニニニニニニニム´ ヾ
             /ムマニニニニニニニメ ムニニシ u/マムニニニニニニニニニマ´
          '  〈ニニニニニ、ニ! u マ´、 _x´ ̄ ヽ!ニニニニニニニニニ≧x、           (なんか棚ぼただけど……っ!)
          -=≦三ニニマ ,>-=、'    {::}   Yニニニニニニニニニ<´
               /ニニニl/  {::} ,       _,. ノ !ニニニニニニニ>´
               ノニニニハ、    _, `   `" ∵  ソニマ ヾニニニハ
           ´,>ニニニニ、`"´    -− 、    マ丿ヽ〉 ̄マメ
           ヾ=,ニニニニニ!∵γ       } ι,、 ` /   '
              ハニニニ>:、u  、     _ ノ /、 `´ -−― 一  _
               ゞマ´ ヽ> _ `      イ  j }、 ,、_   _     >、
                   ゝ'_ >> - ´   / .ノ/// `/ xヽ= 、    \
                  x< rゝ _ヽ  _ >' ´///.l    i i/////ム       i
                 r  /.! }/////"!////////l    ! !//////!     .l
                 lノY´ .l l//////.l////////|   l |//////l      l
                    //l l   ! !//////lr 、//////l l.三.l l//////∧    /!
               ヾ//!.l  .l.l//////.jゝ'//////ム ,三.!.! -, 、///∧ ./ |
                  〈//l l 三.l !.//////!/////////ム -‐´   丶//ハ    l
                   jニマ l =一 ┐//// l///////Y´ __       ヘ//ム    ゝ
                   l/i   ー ヽ./////l.r 、////ム'  '´      ヽ,/ム    i





2093 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:12:55.57 ID:T9FPuFfk
実際多分一番強いのデクに装備されてフルにスキル発揮して暴れる事だよね多分

2094 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:13:01.16 ID:lx34kqHG



                  _,。+ ' ゚^¨ 〜 、
        ,.、   >'´               `
      ‖ ヽ/- 、                \               ずるーい
      i       \、      _,..-‐ ''''      `
      {           `    ィ ´           '、
       .〉                        ⊂⊃    ゚、
.       {               . . . . .`ヽ   . O :ヽ i             デク君も試験受けなきゃずるーい
       、O        . . . . . . . . . . . . . ノ }
.        ヽ o     . . . . . . . . . . . . . .   /
          \     . . . . . . . . . . . . :  ノ
          ` - 、.._            _,.。*゜
                   ̄ ̄`゜゜ ´ ̄




            .ィ  /|   / |
        / レ'   レ'  ∠_
     /|/            <
      /                        ̄ フ
   |V                        /                     問題ない
   V                        <
   | ̄ ̄/ ̄ ̄`\|\         \
   |.   〈  < @厂  ヽ  |  二> ̄ ̄
   |__>== :、     ハ |\|                          緑谷にとって罰ゲームみたいなものだからな
   f^V ´rtュ‐`l_\\_/ V
   | くl   ̄/: : : :ヽ.   |
   ゝ_. _/: : : : : : : :\_/       f⌒|
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  /く.Vヘ: : : : : : : : : : : .イ// |    r‐ .へ |
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           /: :/: : : : : : : : : : : : ::!';::|V::V: : ‘,: : : ::',
.         /: :/: : : : : : : : : : : : : : :i: ! VI;: : :';: ';: : : ::',                  俺罰あつかいなんですか!?
         ': :/: : : : : :i: : : : ::i: : : ::i: /  V!、: :'; :';: : : ::',
       i: :;':: : : |:: : |: : : : :!: : :i: |/ー―‐';-:::'; :';:: : : ',
       |: :|:: : : :!: : |: : : ::/: :/'!:;′    ';: : ::'; i : : : i
       |: :|: : : : i: ::|! : : /i: / !′ 芹-=ミ: : ::';:! : : :|
.        V::: : : : :i:ハ|: / ,'/     '´   i: : : :V::|: : !                   ひどーい!
. __f⌒i.  ';:|: : : ::!:i .レjI斗ミ   、  i/i/i i:/: : ::i::|: ::|
. !、   /.   Y: : : :.|/ ''´              |イ: : : !/: : !  __
  ` ̄    .|! : : : ハヘ i/i/i      _    !: : : |: :rヾ´ .ト- 、
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     ',  /::       `ヽ、::    ....`ヽ、::'、
      }_'_::::          \   ::::::::::::ヽ、
      }、_:::::::``−-、            :::::__`ヽ
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    ,r‐、、‐、:::::::::// }r、ヽ、、 .  ::::...:::ヽ,  :!
  ,、‐/ヘ |/|`ヽ、:::(゙ll /  _l_ ヽ', ::::  ::::::::::::\ l
 ヽ=,l {r  lハ/__ヽ、、ll、イr-,ゝ l :::: ::::::::::::::::l`ヽ
 //!` ll l、ニ三__、;:、`ーr'  l !';::::::::|::::::::::l
/ / //lト、ll l`-ヾ'-ノ)_\;;、 。 }ハ!;;:',::::::|ヽ:|ヽ:l                         (やれやれ)
 || l ,-!:::` ー‐‐‐'::´:::::/::ヽ、 -イ::::ィ::::| |  ヽ
 || |/:::::l::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::`ヽィ´トヽ|                            (こいつらはどこまで吹っ飛んでいく気なんだか……)
 || ',:::::::ヽ::::::::::::::::::::、::ノ:::::::::::::::::/ ||  }-、
 ll  '、:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  || |  }r-、
  ヽ  ヽ;:::::::\::::::::::::::::::::::::/::|/  / |  || ll
   \ \:::::::::ヽ、:::::::::::/::::::/  / / // l |',




2095 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:13:34.99 ID:lx34kqHG



                      _,,.、-     ̄    -
                       _。o:S゚              〕iト
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               /                         \   /   i
              /          . . . . . . . . . . .             `/  . :  i           あ、先生
                /    . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .  ,..-‐ ''' ‐、  . : : : : ./
            /    . : :_、 -‐─‐- _: : : : : : : : : : :ィf :       .: : : : : /
              /    : ィi〔: : : : : : : : : : : `: : : : : : : ': : : : : :      : : : : . /            予感がするので先に報告しときますね
           {    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .    : : :  /
             i    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :   : : : .r'
             |.   : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::     ./
            i    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :       /                俺版ワンフォーオールがもうじき完成します
           i   : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::       /
              ',   : : : : : : : : : : : : : : : '    : : : :     /
            ',    : : : : : : : : ::      .:: '      /
                ',    ` : : : ::          ,,.、+・''"                     多分一晩休んで脳みそ内で整理が終わったら
              ', ::::::::.         ,,.、+・''"´
                 ',::::::::::  _     +・''´
               ',   /´ .` - '
               \_/




                       i i  i            i ii       u
 \        i             i i   i             i i i
 \\○      i              i i   i             i i i
   \\i    i i     u      i i   i     /      i i i
    \i    i  i            i  i  i    / へ       i i i             i
      i   i\ i    i       i   i i  / 《∠ソ      i i i             i
      i    i  i    i i     i   i i      ミ /    i i i  u           i
      i   i \ i   i i      i   i i  ─ ─       i i  i           i i
      i  u i   i   i  i      i _i_i ______ __ _ _ _ i i  i_  i       ii  i
      i  i   i   i \i     i   i i            _i i  i    ii      i i  i    おいバカやめろ(せめてもの抵抗)
       i  i   i  i  i u    i  ̄ i i` ̄   ̄丿i ̄ /_ i i  i   ii     i   i i i
       i  i    i  i   i      iヾ  i i  > ノ/ /i.ノ/i i   i   i i    ii i i i
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        i i      i i   i    i    i i u  へ 丶   i《   i   i  i    i i i
         ii      i   i   i   i       /へミミソ     i   i  i    i i i
                     i   i巛彡彡 i彡彡彡;;;;;;;丶 /      i  i   i  u i  ii
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                \     i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;   ノ       レ     i  i
                      i i ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  /            i  i
                    \ i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  彡               i i
                        i        /                i i
                        i     /                  i
                            /


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  オールマイトにも勝ったし、赫灼熱拳スキルも覚えた上、個性値も200になるので
  『力をストックする』個性の解析も完了してスライム版ワンフォーオール、習得します
  (個性値200で覚える新スキルがコレになります)


  名前はワンイズオール(One is All)かオールインワン(All in One)
  一(いつ)にして全か、全部入りのどちらかにしようか迷っているのですが、どっちがいいと思います?

  ちなみにワンイズオールはこの後オールイズワン(All is One)。全にして一という言葉も続きます




2096 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:14:10.05 ID:h82wdYzf
調査向きの能力もあるから参加するのがでかいんだよな
原作でミルコがいったようなところも根こそぎいける

2097 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:14:13.54 ID:lx34kqHG



     /\ ヘ ヘ  ヘ ヘ ', { | i| | | ,i| リ //./ // / / / ヘ
    .リ`\\\\ ', ',',_>-‐‐―――‐-.///// / .}
    .{゙ヽ \\ \\>" .-‐‐-     -‐‐-\ニ-‐"/´ノ}
    |ヘ \ \.\>"              }-‐"-‐"/}
    .∧ヘ .\,-‐、{ .ミ =         = ミ.i二-"ノ |
     \\ .{."{ヘ ゙  {___人__人__} .| ヽ二.リ
       .\∧゙ .'      /       |    } .} ノ           さて、こりゃ近いうちに第6回会議も開かないといけないね
         `゙=.{    / 、____, }   .ム"´
         ,..-‐".\  .!   ---  リ  ./
        ./;;;;;;;;;;;;;;;;/\        , イ
        .{;;;;;;;;;;;;;/  i`.‐-----‐ァ"{;;;;;}
         ヽ,-‐<    ` ̄ ̄ ̄´  .V
         i;;;{  ',    r‐ v‐、   ./
         .|;;;;|  .{ヽ、__.>---<_./
         .|;;;;;|  .',ヽ、     // .|




                 __
                (..............≧、
               /..l/ ̄ " ー0≦ ̄))
              .....r /    丶 ヽ= <
               l......r _、   _、|....\)                聞いた塚内君は、なんと反応するかねぇ
               l==l´ ̄` , ´ ̄`|==l
               |...({ "" ___ "" l)....|
               |..八  丶  ノ  ........|                 天でも仰ぎ見るか、予想通りと苦笑いするか……
               |...... \      /........|
               |......../(  ̄ ノ、 ........|
               |../l \\//l\....|                 (反応 【1D2:2】 1:仰ぐ 2苦笑い)
               |l - |水 ヽ/ 水!ー l...l
              /ー ‐|水水 水水|--∨/
                / - - |水水 水水|---∨/





2098 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:14:51.81 ID:lx34kqHG



                  tー-ミ、_
               _ __ >-、 ヽミx _
               ゞミ, / /ヾYi }ソ´ 乂
            -ミ´z'~´j从  _`_´ "~ヾ>
              /=彡lil  _ ー-- --‐−  ヽァ
             _>,: ノ !li//\        /\ミ乂
           ∠彡 ///////\}_i!_j/////ム ゝ                      ……毎回こんな感じで会議になってんのか?
          < シ ////< ー- 、/////, -一 フ∧}
          / ヽ′\//// ̄/>' ⌒j// ̄///i{、    '⌒ヽ
         , /ヽ     \////  `¨ ヽ丶/  l!/} <    )
           八 《;;  /  ` ,. /--―― ァ', ヽ  i }   乂 _ノ
          γ `ーマ、ゝ    ` ヽ`ー--‐´ ;′′ノノ;;;;\
        八  `` ヽ ー-z、、_,、     _,,_z-‐´ソ   /
            Y   '、   ヽ \ ~´``~  //  /  _《
__           f     \ト、              /r-、 { }乂
  \        |  `` -、  \|从、 ili  /j,,/ { __}: ~ ‖          / \
、   \    {_    ``〜;、、_ ヾ从/_,,..       {!         _/    /_ __
´      ヽ   /⌒ \         ̄ ̄      _ /ハ     ,、丶` 乂_ _/  ',   _}
      }i、 /     \ 、_        _,,... -‐/   \  /                 ̄ }
       }ii       \ `~ ー…… ´ ,、丶`       >′              ー-、
       マ!   /彡   `ー----‐‐…'´     ハ   /‖                  _丿
          }!  イ                      |;;;ヘ   {!          _     〉
       / !:/ |                       |;;;;;;;\  ]!            /  ̄~ `′
      / /  j!                  |_;;;;  |\∨       ,、丶`
`ー一 ´ /|   |  ̄\                 /´ |!;;.  |  `ー--‐… ´




        / /    '´      `` ‐- 、_
     |、 / :      _.....   ‐‐--、::::::::、--`
     ',  /::       `ヽ、::    ....`ヽ、::'、
      }_'_::::          \   ::::::::::::ヽ、
      }、_:::::::``−-、            :::::__`ヽ
     l:::::::::::::::‐‐‐r‐、\::::.    ..  ::..  ::l
    ,r‐、、‐、:::::::::// }r、ヽ、、 .  ::::...:::ヽ,  :!                          そうですね
  ,、‐/ヘ |/|`ヽ、:::(゙ll /  _l_ ヽ', ::::  ::::::::::::\ l
 ヽ=,l {r  lハ/__ヽ、、ll、イr-,ゝ l :::: ::::::::::::::::l`ヽ
 //!` ll l、ニ三__、;:、`ーr'  l !';::::::::|::::::::::l                           前回の捜査報告が本当にイレギュラーでした
/ / //lト、ll l`-ヾ'-ノ)_\;;、 。 }ハ!;;:',::::::|ヽ:|ヽ:l
 || l ,-!:::` ー‐‐‐'::´:::::/::ヽ、 -イ::::ィ::::| |  ヽ
 || |/:::::l::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::`ヽィ´トヽ|
 || ',:::::::ヽ::::::::::::::::::::、::ノ:::::::::::::::::/ ||  }-、
 ll  '、:::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::/  || |  }r-、
  ヽ  ヽ;:::::::\::::::::::::::::::::::::/::|/  / |  || ll
   \ \:::::::::ヽ、:::::::::::/::::::/  / / // l |',



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

   とりあえず情報が入ってこなければ作戦もなにもないので、第6回の開催はその時を待ってからとなった
   決して現実逃避からの先延ばしではない


   こうして、裏期末試験は、予定外のリムル合格という結果で終わりを告げる




2099 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:15:08.87 ID:N4w5k9tW
やったぜ
ワンイズオールの方が良い気がする

2100 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:15:48.75 ID:lx34kqHG


                           , ' ´. . . . . /. . . . . . . .|',. . . . . . . . . . .`'' 、       .    ,,. ‐ ''´
 ̄¨ ‐ =- _ _                   /. . . . . . . ../. . . . . . . . .|..',. . . . . . . . .∨. . .\      ,,. ‐ ''´
.           ̄¨ ‐ =- _ _         ./. . . . . . . . . /. . .|. . . . . ..|..',. . . . . . . . ..∨. . . .’、 ,,. ‐ ''´
               ___   ̄      /. . ./. . /. . . .. . . ....|. . . . . ....|\.', . . . . . . . . .∨. . . . ∨        ____,,,,,..... --−一'''''' ""~
         >''´  \_     / . . . /. . /. . /|. . . . . .|. . . ..∧|  \. . . . .|. . . . ∨. . . . .∨                    ―
       /  /      ∨   / . . . /. . /. . /. |. . . . . .|. . . ./ .斗=ニ ̄\. ..|. . . . . ∨. . . . .∨       --     ̄
        /  /   /   \  |. . . ./. . /. . /  |. /|. ...|. .<  .|    V.∧|. . . . . . ∨. . . . .| -   ̄          ____,,,,,..... --
     /              ∨ |. . ./. . /. . /. ̄ | ̄\ |. ./ _..斗=斗ミ V∧ . . . . . . | . . . . .|      --−一'''''' ""~
     /               } | |. ./. . /. . /    |-- |..|/ / _ノ乃 \_ |. . . . . . ..|. . . . . |
    ./            /-  | |./. . /. . ∧ // _ノ乃.| |     {{ リ }}  }√ |. . . . . . ..|. . . . . |   ---------------------------
 r―=ミメ           /__/ |  ./. . /. ∧{ { 乂_ソ∧|     、ゞ¨´ 、   |. . . . . . ..|. . . . . |
 |..................゙"''‐- .._    /       乂 {. . . . . . ′, , __ 〈{        ̄    /. . . . . . . ′. . . .∨    ̄¨ ‐ =- _ _
 |.....................................\_/        |. . . . . . ′     _.. --- 、     /. . . . . . . ′.. . . . ..∨  ̄¨ ‐ =- _ _   ̄¨ ‐ =- _ _
 |...........................................〉         |. . . . . . {      |:/............... ',   //. . . ./. . . .′./. . . ∨ \        ̄¨ ‐ =- _ _
 >=====ミ...................../         /|. . . . ..込、    |......................}    /. . . ./. . . . ′/. . . . ..∨ ̄
/......................゙"''‐- .,_/         /...|. . . . . . . .\.___  |..................../   /. . . ./. . . . ′/. . . . . . .∨
......................................′         /. ...|. . . . . . . . .∧. ( 乂__ ,,..    _..-/. /. . . . .′/. . . . . . . . ∨  ``ー 、、
ニ==‐----‐==ニ /           /. .rへ\. . . . . . .∧r'⌒、`¨゚"´ _.. -= /. ./. . . . .′/. . . . . . . . . ..∨      ``ー 、、
..................................∨      / ̄/二二 \ 、. . . . . ∧  乂><    /. ./. . . . ..′/. . . . . . . . . . . .|          ``ー 、、
...................................′ )、  ./二二二二二二二\. . . . .∨   `ヽ.    /. ./. . . . ..′/ ヽ. . . . . . . . . .|    _          .``ー 、、
......................._..斗=|rイ  ヽ-二二二二二二二二二\. . . ∨    ∨ ./. ./. . . .//    ∨. . . . . . ..|  /    ~゛'' ‐- 、    ..``ー 、
........._..斗=..............|      `寸二二二二二二二二∧. . .}     } /. ./_.//      乂. . . . . ...|  {          }
=- .......................... |        `寸二二二二二二二 },ノ      \/___乂       `乂. . . .|/^乂r――――   ∨
............................_..斗         ∨二二二二二二二二} /      \  \   \       二\|    {{         〉
=========彡'.....∨         .∨二二二二二二二二}       ∧   ∨   }      、二∧    乂____   \


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


     オールマイトに勝っちゃった!!


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


オールマイトの好感度が上昇した!

好感度 91 +【1D5:3】 +【2D10:13(7+6)】(ヒーローショーの効果/【1】が出た場合大逆転ポイントを使い振り足し可能)



経験値
能力の値を超えたらその能力値が1アップする ゾロ目はさらに振り足す
※無限分身が可能となったためこの時間もどこかで分身が学習を続けています。よってすべての能力に経験値が入る

身体 151( 33) +【2D100:129(80+49)】 ※天性の肉体の効果で身体が成長する際ダイスが2回振れる
知力 144( 82) +【1D100:70】
精神 135(119) +【1D100:1】
個性 199( 71) +【1D100:70】

例 身体に60入ったら、まず27消費して能力が+1、能力値が28になり、経験値の残りの33をまた消費し、さらに+1
   値が29になり、残り経験値の4はそのまま次回の成長までストックされます 身体29(4)となる



【1D10:10】 10で新スキルが生える 【1】が出たら大逆転ポイントを使用して新スキルをゲットできます
【1D10:2】 5か10でスキルがレベルアップ 【1】が出たら大逆転ポイントを使用してスキルがレベルアップできます



熱烈に成長しました

なにかが大成長します

【1D6:3】
1:能力値/身体大アップ
2:能力値/知力大アップ
3:能力値/精神大アップ
4:能力値/個性大アップ
5:新スキルゲット
6:スキルレベルアップ


1〜4の場合

【1D10:8】
1:ファンブル
2:対応能力値+【1D10:4】+5(最低保証)
3:対応能力値+【1D10:9】+8
4:対応能力値+【1D10:5】+10
5:対応能力値+【2D10:12(6+6)】+10
6:対応能力値+【1D10:4】+5
7:対応能力値+【1D10:7】+8
8:対応能力値+【1D10:8】+10
9:対応能力値+【2D10:17(8+9)】+10
10:熱烈歓迎




2101 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:15:50.92 ID:klXvcRy5
スパロボのAI1最終状態も連想するしなあ……w<ALL in one

2102 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:16:51.46 ID:ckqhnEwP
後はAFOと今度こそ解析成功させるか
ナインから個性を奪う個性を得たら
スライム版AFOも作り出せるだろうから
今はワンイズオールの方が良いかと

2103 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:18:54.34 ID:lx34kqHG



           ⌒ヽ
         /0    |              ……ここでさらに新スキルは困るんですけどダイス監督ぅ!!
        入    ノ
        /__ ̄ニVニゝ
       |   ̄ |_) |\            あと精神経験値で001が出たので大逆転ポイント使用で振り足しが可能に
       \__T~T |/)=||ニニフ
  |\   _人_   +++λ   ̄ ̄        大逆転ポイント 18 → 17p
 ∠ニ-=―(_)―=='―′


精神 135(119) +【1D100:1】 +【1D100:86】



          ◆
       o     o
     o    j ⌒ヽ   o
        ( ヽo_ノ
    ◆  / ( ̄|),||ニフ◆            スキルのレベルアップ処理をします!
    |>-=ニ)  ヽ-V
     o   ̄ ̄ ̄~  o
       o      o
          ◆



スキル深化

【1D10:2】
1:ファンブル
2:本体からのコピー最大数が+【1D10:7】
3:ポーションの必要量が小瓶(【【1D100:45】】ml)くらいあればよくなった(ポーション要素)
4:ポーションで生きているならどんな怪我からも復活可能に
5:スーパーバトルセンスの有利+1増加枠が3個になった
6:コピー維持日数+【1D10:10】
7:俺を見ろの観戦者最低人数が10人からになった
8:ポーションで生きているならどんな怪我からも復活可能に
9:射出の最大速度が第2宇宙速度になった
10:熱烈歓迎(次代の象徴回数アップ、ポーションの死者蘇生可能などに深化する可能性が)




2104 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:19:48.87 ID:ckqhnEwP
ハズレだ

2105 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:21:24.93 ID:tdxYzHQU
ポーションの効果アップが今のところ一番欲しいんだよな
アレが最大まで覚醒すれば何もかもが楽になるしウォーターホース夫妻の復活やら志村家の復活もできる

2106 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:21:40.44 ID:lx34kqHG


            ―
         /     \
         |  0    〉
         人_    /               リザルトの足し算してます
       /    ̄\| 〕
       |/ ̄ニ―-=´ト
       /|     ̄ ̄|_);              次で新スキルの安価出しますので、準備をお願いします
      / ゝ      <ニ ニ>
      |   \___|〔i  〕
|\    __人___    .<ニ>
フ :=ニ_....(_ _)―= ̄ー― ′
|/        ̄




2107 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:24:54.36 ID:lx34kqHG



                 -―-
               /      、
              /        ヽ             
                    ,-、  |
             |      、ノ   人             
             \      イ   \
              />―<´   /⌒ヽヽ          新スキル安価のお時間です
              \/y\__/|    | |
              / | _____/    |/
________ / ,-ー|       ̄   ||          用意はいいですか?
\          ||ニ/   |          ||  __  __
  \______| | ゛―:|         /.|. \ V /
             | ν | \_____/   |   \/   
            |エニニエ            \__/|
            レ⌒\_____,-----、_ノ  /
           (____ノ|    |、   ヽー""
            ー―――'     、――-ノ
                         ̄ ̄ ̄


安価します。
【安価】をつけて下8個まで

今回は名前だけでもOKです
なるべくスライムに関係したスキルをお願いします


  【安価】反射:弾力を生かして攻撃を反射する
  【安価】硬化

一応一人一つでお願いします




2108 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:25:25.11 ID:tdxYzHQU
【安価】硬度変化

2109 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:26:19.60 ID:/in9bfBh
【安価】智慧之王

2110 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:26:33.58 ID:ixOYmx7V
【安価】巨大化

2111 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:27:59.71 ID:/yGPZjTt
【安価】融合
好感度100超えてるキャラとしか出来ない
纏うだけじゃなくスライムを体内にまで取り込ませることで
ステータスを二人の合算&全個性を二人で使用可能

2112 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:28:17.13 ID:cd2QO/V3
【安価】温度変化

2113 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:29:04.10 ID:klXvcRy5
【安価】拡大縮小

2114 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:29:05.38 ID:cd2QO/V3
【安価】
>>2111+スキルも二人の全スキルを使える

2115 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:30:06.76 ID:V6/FTWHQ
【安価】
物質生成

創造と違ってデータがあれば有機物も作れる

2116 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:30:46.25 ID:nJMjOpvX
【安価】シナプス超加速

2117 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:31:23.62 ID:GcnsBU7f
【安価】俺が行く

精神スキル 助けを求める人が居ればどんな手段を使っても飛んでくる

2118 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:31:28.62 ID:lx34kqHG



            ―
         /     \  _ __
         |    0   l/ \):   運命の瞬間!
         人____/     >ニエ
       //    /     /|ν|
      /| |_// |    / .エニエ
     / /\_/  ヽ__/
     l/          |
     |           ヽ
|\    __ノ⌒ヽ      _ノヽ
フ :=ニ_..../ー=ニ―´====′
|/

【1D8:1】




2119 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:32:00.76 ID:GcnsBU7f
これはアレだな
切島から覚えたな

2120 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:32:36.69 ID:igjXB4ht
切島から学んだよね間違いなく

2121 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:33:14.22 ID:nJMjOpvX
今まで柔の者(スライム)だったがここに来て剛の者に足を踏み入れるか

2122 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:34:51.02 ID:lx34kqHG



【1D8:1】 【安価】硬度変化


            ―
         /     \
         |  0    〉
         人_    /               ついに切島君の領域も侵されはじめてしまった
       /    ̄\| 〕
      i'γ⌒ヽニ―-y´|、
      /  i'(_)|     |/y┬───,        これでAAが持ってる剣(見た目のみ)が剣(本当に斬れる)
      ゝ<ニ ニ>     |-.'└――‐'        になりますね
       ノ 〔i  〕     ゝ、
|\    __人_<ニ>   /  ヽ
フ :=ニ_....(_ _)―= ̄ー― ′            詳しいデータはまた次回に
|/        ̄




2123 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:36:45.51 ID:nJMjOpvX
本当にワンイズオールとかオールインワンって感じだな

2124 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:49:54.05 ID:ba7xLijf
バイオライダーの次はロボライダーになるの?

2125 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:52:35.09 ID:lx34kqHG



                     ∧ ∨   {          / /  /
                         ∧ ∨  ∨ /         / /  //
                           \\\  ∨ /       / /   / /
                           \\   ∨ ´ ̄「ミ、./ / / /
                            \   ∨// l| ./ / /./
                         _\  ∨  | / -= ./
                          乂_>{从\ \ / -=イ八≧=-
                          _>-ハ(⌒ .≧≠≦ニニ Y≧=-
                       /⌒{ V__     -=ニニ  }=- \
                     _/   人.}ヾミx、 -=,.ィfア´八ニ=- \
                _  -=≦:./       八  -=≫≪_ノニ}/ニニニニ=- . ヽ、___
               / : : -=ミ(: :{        {ヽ    _」ニニニニニニニニ=- }: :ー==-: : : ` : 、  /
             ': : : : : :__:.八 _ -=ニ  .人 ヾー == .彳ニニニニニニニニニニレニニニニニ=-: .: :∨ /
           / : : : :/´: : : : :`ヽヽ-=ニニ  {ヽ ` == ≦ニニ.イニニニニニニニ∠ _: :`ヽ: : V
              ′: : : : : : : : : : : : :}=-\ `\ 八  ー<ニニ}/ニニニニニニニニニニニニ=- `ヽ
           {: : : : : : : : : : -=ニニニ=- \ `ヽ}  -=ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : }
           {: : : : : : :-=ニニニニニニ=-: : : :\ ニ=-  -=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-: :ト
            八: : : : :-=ニニニニニ=-: : : : : : : : :ヽニ=-   >-=ニニニニニニニニニニニニニ=- |- :\
         〃: : 〉_ -=ニニニニ=-: :_: :-‐: : : : : : -==-: ̄: : -=ニニニニニニニニニニニニニニ=-、!ニ=-ハ
         八:/: ̄ ̄:-=ニニニ=-: : : : : : : : : : : : -==-: : : : : : : :.-=ニニニニニニニニニニニニニニニ=- .{ /
        ./ ∧ : : : :-=ニニニニ=-: : : : : : : : : : : -==- : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニ=- ̄: :-=ニ=-V
        { /  \: :-=ニニニニニニ=-: : : : : : : : : :.-==- : : : :-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : : : / -=- ヽ /
         人/{   -=ニニニニ八ニニニ=- : : : : : : -=ニニ=--=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-: : /   -   V
     / -==- -=ニニニニ/ l{ニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-'       }
     〃-=   -=ニニニイ   八=- : : : : : : : : : : : -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-       .| /
    .′-     -=ニニニ八    ヽ=-: : : :- : : : : :_.-== : : : : : : ̄:.-=ニニニニニニニニニ=-: :ハニニニニニニニニ=-  -= V
    { /     -=ニニニ′      Y : : : : -==ニニニニニ=-: : : : :-=ニニニニニニニニニニ=-: :/ ゝニニニニニニニニニニニ=- \
    | /      -=ニニ八       ∧ : : : : -=-: : : -=ニニニニニニニニニ=-―-=ニニ=-: :/    -=ニニニニニニ=-    ヽ  /
    }     -=ニニニ/       /  〉: : : :-=-: : : :-=: :. :-=ニニニニニ=--=ニニニ=-: イ        Yニニニニ=-      ∨
    |     -=ニニ/             {: : : : :.ニニ=--=ニ=-: : -=ニニニニニニニ=-: : : /{           人ニニニニニ      八


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        裏試験完了!!


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成長リザルト


オールマイトの好感度が上昇した!

好感度 91 +【1D5:3】 +【2D10:13(7+6)】 = 107 せっかくだ、さらなる高みを目指すライバルと呼ばせてもらうよ(連携ボーナスアップ)



経験値

身体 151( 33) +【2D100:129(80+49)】     = 151(162) = 152(11)
知力 144( 82) +【1D100:70】           = 144(152) = 145( 8)
精神 135(119) +【1D100:1】 +【1D100:86】  = 135(206) = 136(71)
個性 199( 71) +【1D100:70】           = 199(141)

例 身体に60入ったら、まず27消費して能力が+1、能力値が28になり、経験値の残りの33をまた消費し、さらに+1
   値が29になり、残り経験値の4はそのまま次回の成長までストックされます 身体29(4)となる



【1D10:10】 新スキルゲット
【1D10:2】  今回はお預け!



イベント成長
期末テストによってクラス全員が成長した 全能力+1(リムルの身体は倍の+2)

オールマイトと戦い熱烈に成長しました
【1D6:3】 3:能力値/精神大アップ
【1D10:8】 8:対応能力値+【1D10:8】+10


リムル合計成長

身体 152+2     = 154( 11) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。これ以上の身体を持つ者は世界であと何人かしかいない
知力 145+1     = 146(  8) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。これ以上の知力を持つ者は世界で見つける方が難しい
精神 136+1+18 = 156( 71) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。これ以上の精神を持つ者は世界で片手で数えるほどである
個性 199+1     = 200(141) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。この値の個性を持つ者は世界にあと一人しかいない

※201からさらに文が変わります



スキル深化
【1D10:2】 2:本体からのコピー最大数が+【1D10:7】体  今まで 5+7 で 12体が基本となりました


獲得スキル
硬度変化  :成長によって得た新スキル。詳細はのちほど。多分切島君とのタッグで生えてきた


次代の象徴:どんなピンチも覆し、絶対に逆転する次世代の平和の象徴
        相手に有利+2をとられた場合、1度だけ枠すべてを自身の有利枠へと変える!(内容はスキル平和の象徴と同じ)


不屈の闘志:万一敗北が確定する場合、それを無効化し立ち上がる
        さらにその際、すべてのスキルを再使用可能とする(このスキルは再使用の対象とはならない)

        ただし、次代の象徴が破られていた場合このスキルは使用できない


赫灼熱拳 :エンデヴァーが作り上げたエネルギーを溜めて圧縮して放つ技法


ワンイズオール:スライム版ワンフォーオール(※こちらの名前がいいとの意見が多かったのでそのまま採用します)
(One is All) ワンフォーオール継承者達と殴りあった結果新たに誕生したさらにもう一つのワンフォーオール
(一にして全)  なので、大体のことはワンフォーオールを参照(3代目以降のスキルはまだ未取得)
          現在まだ誕生したばかりなので、個性のパワーアップ、変異は見られない
          このスキルはただワンフォーオールをコピーしたものでなく、個性を練り上げた上で習得したものなので
          創造者たるリムルへの寿命負荷は存在しない
          コピーの貸し出しの場合、増幅した個性は付与者に影響は与えない(元々分身が因子を担ってるから)
          ただし、永続的な付与の場合は通常のワンフォーオールと同じく付与者の寿命を蝕むであろう


別枠 オールマイト
オールマイト版フルカウル リミッター解除
        :ワンフォーオールの力100%オーバーを体内で循環させ、肉体のリミッターを外し、限界を超える
         シンプルに、身体の値が2倍になり、戦闘後ものすっごく疲れます
        (身体99以下が使うと体が耐え切れず使った瞬間破裂します。100以上でも肉体はその負荷に耐え切れず再起不能(死)です
         150で戦闘後大ダメージでやっと生還できます。200も後遺症が残ります。ただし、250以上は使っても疲れるで済みます)





2126 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 15:54:55.15 ID:lx34kqHG



            ―
         /     \
         |    0  〉               本編終わりですが
         人.____/
       //    /⌒ヽ
       | |_// |   |                 期末テスト後、合宿のため買い出し行くのでコミュやります
      /\_/   ヽ  |
     /       ⌒\ .|
     |          ヽ⌒i              あと、かなりの分岐点
|\    __ノ⌒ヽ、      ノ /              死柄木がショッピングモールに来ちゃうのか
フ :=ニ_..../ ー=ニ―゛="
|/                               来ちゃったら100%捕縛なので、どうか来ないでね!


コミュ相手

【1D19:18】
01:青山キャル
02:芦戸三奈
03:蛙吹梅雨
04:飯田天哉
05:麗日お茶子
06:尾白猿夫
07:上鳴善逸
08:切島弦太朗
09:口田アオイ
10:障子レ級
11:耳郎響香
12:瀬呂スパイディ
13:常闇踏陰
14:轟焦凍
15:葉隠透
16:爆豪勝己
17:緑谷出久
18:峰田実
19:八百万百


死柄木来ちゃう?

【1D10:2】
1で来ちゃう 他はイラつくことなかったのか、出歩かなかった




2127 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:55:04.09 ID:u4C2Yels
永続的な付与で味方の寿命を削らない様にするには
多分AFOの個性を奪う個性で一旦無個性にしてから奪った個性をOIAに付与して丸ごと返せば多分問題解決だな

2128 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:57:24.76 ID:DJcPqfIY

惜しい

2129 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 15:58:07.95 ID:u4C2Yels
【質問】
OIA(ワンイズオール)はOFAと同じく個性を付与したら
その個性を取り込んで永続付与になる効果を引き継いでますよね?

となるとAFOを解析して一旦その付与対象を無個性にして
OIAを与えてその後で奪った元々の個性を付与すれば問題なくなると思っても大丈夫ですか?

2130 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/13(土) 16:00:22.88 ID:lx34kqHG



死柄木来ちゃう?  【1D10:2】 ギリギリ来なかった

コミュ相手 【1D19:18】 18:峰田実


          _
        /ο ̄ヽ
        |    /            よかった。偶発遭遇で死柄木確保されて途方に暮れるヴィラン連合はいなかった
       / ̄\ /ヽ
       / ̄\_V./.ト
      |   ̄ |_)  | \         というわけで、次回買い出しは峰田君とコミュ
 .     |\__UU. | /)=||ニニフ
 |\   _人_   <_>λ   ̄ ̄
∠ニ-=―(_)―=〔:_〕'―′         各クラスメイトの成長データは今作成中なのでもうちょっとお待ちください
             ̄
                         他になにか疑問や質問があったらいつも通り【疑問】、【質問】でどうぞー



2131 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 16:02:02.41 ID:CE9IQgn4
乙でした
【質問】
現在のOIAって得た事で具体的に何が変わる感じですか?

2132 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 16:14:19.62 ID:bCtukd7Q


2133 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 16:18:11.91 ID:+Xn447WY


2134 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 16:41:44.54 ID:pczLHEJV
乙です

2135 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 17:21:27.99 ID:pPBH9TTL


2136 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 17:26:34.92 ID:DJcPqfIY
オールインワンだと、どっかで見たネタ画像の化粧品みたいに言われるAFOのイメージが浮かぶ
【質問】
どちらかというと確認なのですが、今回のスキル深化は>>1875で次回本編前までにやるって言っていて、
お預けされていたスキルレベルアップの処理で良いんですよね?

2137 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 18:47:27.53 ID:A2NOn/56


2138 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 20:08:00.57 ID:+Xn447WY
【質問】
硬度変化の対象は自分のみですか?物や人にも作用しますか?
硬度を変えた場合、元の弾性、粘性、流動性などは維持されますか?

2139 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 20:22:42.65 ID:yYUO/dGx
乙です、次代に追いつかれてもまた挑戦者として追いかけ始めるオールマイトがとっても素敵でした
デクくんもがんばれ

2140 :隔壁内の名無しさん:2025/12/13(土) 20:59:05.14 ID:sGC9oeIz
原作でも無個性なら寿命負荷ゼロとは言われていないからデクの命も多少は削れていそうなんだよな
本作だとどうなるんだろう

2141 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 04:45:54.74 ID:P/GJaygl
「無個性でないととても耐えられない」であって「無個性ならノーリスク」じゃないからな
そう考えると原作デクが継承から一年数カ月で手放す結果になったのは良かったのかも知れない

2142 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 04:54:57.22 ID:XkRvevea
>>2141
「ノーリスクじゃない」とも言われてないからそこは注意な

2143 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 09:43:50.29 ID:P/GJaygl
つまり明言できない理由があるって事やな

2144 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 10:08:32.81 ID:GCgihRGh
質問…とは違うが思いついてしまった
剣作れるようになり赫灼熱拳も覚えたリムルなら剣突き刺した相手に赫灼熱拳を送り込むという擬似リボルクラッシュが行えるのではないかと…

2145 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:12:33.01 ID:WDDgAlAa

       ―
    /     \
    |  0    〉   回答!
    人__.n,っ/、
    / , m/\ノ― v
   Y     | ̄ |   の前に、新スキル:硬度変化の説明をば
   乂___/_ノ    あと、リクエストのあった芦戸、上鳴、切島、峰田のステータスと、デクも成長後のステータスで解説つけました


専用スキル
硬度変化:スライムの硬さを変化させる。水のようにしゃばしゃばから、鉱物のような硬さにもなれる
       最も硬くなった際の硬度は世界で最も硬いと言っても過言ではない(個性値以上のなにかがないとどうしようもない)
       スライムの形状を固定させれば剣としてでもハンマーとしてでも使える
       バンジーガムと同じく効果はシンプル。ゆえに使い方はかなり幅広いと思われる



>【質問】
  個性200にもなんか成長ボーナスあります?
  前までの成長数値見てるとなんかありそう

     ,.       
    ッ(, o)      回答が遅くなって申し訳ありません。本来ならば前回はじまる前に回答すべきものでした 大逆転ポイントでお詫びします
    ッ ( ̄|)=|ニッ   17 → 18p
|>=ニ)   `i,     
     ̄ ̄ ̄       ボーナスそのものは新スキルなります



>【質問】
  OIA(ワンイズオール)はOFAと同じく個性を付与したら
  その個性を取り込んで永続付与になる効果を引き継いでますよね?

  となるとAFOを解析して一旦その付与対象を無個性にして
  OIAを与えてその後で奪った元々の個性を付与すれば問題なくなると思っても大丈夫ですか?

     ,.       
    ッ(, o)      なんてこと考えつくんですか
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      可能か不可能かなら間違いなく可能なのが恐ろしい
     ̄ ̄ ̄       まあ前提に『オールフォーワン』ゲットしなきゃならないのでクリア後のやりこみみたいなもんですね



>【質問】
  現在のOIAって得た事で具体的に何が変わる感じですか?

     ,.       
    ッ(, o)     
    ッ ( ̄|)=|ニッ   現状まだ大きな変化は見られないと思われます。力のストックもはじまったばかりですし
|>=ニ)   `i,     
     ̄ ̄ ̄      



>【質問】
  どちらかというと確認なのですが、今回のスキル深化は>>1875で次回本編前までにやるって言っていて、
  お預けされていたスキルレベルアップの処理で良いんですよね?

     ,.       
    ッ(, o)     
    ッ ( ̄|)=|ニッ   はい。そうです
|>=ニ)   `i,     
     ̄ ̄ ̄      



>【質問】
  硬度変化の対象は自分のみですか?物や人にも作用しますか?
  硬度を変えた場合、元の弾性、粘性、流動性などは維持されますか?

     ,.       
    ッ(, o)      対象は自分(スライムの硬度)に……触れたところの硬度を変化させるもありなのか……!
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      どうなの? 【1D2:1】 1:自分のみだよ 2:触れたところの硬度も変えるよ(効果時間は分身維持と同じにしとこう)
     ̄ ̄ ̄       硬度を変えた場合 【1D2:2】 1:弾性とかは変えた硬さに依存するよ 2:硬さだけ変えられるよ!


>硬度変化

     ,.       
    ッ(, o)      体を硬くすればロボライダーみたいなこともできそうですし、リボルケインもできる
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      バンジーガムと同じでシンプル故使いやすいスキルになってますね
     ̄ ̄ ̄      




2146 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:13:23.29 ID:WDDgAlAa



               }\__|
           γ x   |   \i
          /  /  ∨         芦戸ちゃん回
          ' ィ {ー‐‐\_!
           }  \x‐‐ /              はよ
           /\   <ォ‐‐‐\
              > _/  i  \
          {/  ノ //  }    \
         __> ´ /  ス   / メ\_____  ___/
         ゝ ___ ー‐ァ:_: :.\ {´: :.:.---∨     }/ \__
            /彳 ∧: : : ` : : : : :ィr 、:::::::::∨_}
          /  }/! ヲテ::::卞; : : : :.vッ::::::::ノ: /    ! \ \_
        < ___  / ∧::ぅ):::!: : : : : :ー: : : /__/ /\_ \
            ー/ |{  }-‐ .′: : : : : : : : /  /     ̄{ \__
            /   ゞ__ゝ: : : : : : : : : : : :  ̄フ_ノ       \
             ̄} ̄ ∧: : : : :ヽ: : : : : : : : : : : }   __人_{ ̄ ̄
              { /( )ヽ: : : : ': : : : : ; : : : =======≧へ
               ( ゝ ̄ > __: : :ィ: : : : : : : >ー  /: : /
            ≦======≧ィ ̄)ゝ_: : : :<::::::::::::|/: : /
               >: :¨ : :_ <{:::::::::::::{: : :}:::::::::::::/: : :/
              /: : :x<:>x  !:::::::::::::!: : :!::::__/: : :ヘ ___
            y: : : : :ィ----、: : {ノ::::::::::::::ゝ:/: ヽ: :/: : : 〈 /::::::ヽ
           ハ: : : : : : : : : :__}‐‐! }::::::::::::::::::(: : : :∧: : : /: }/:::::::::::::
           : : : : : : ー‐ : : :}ゝ' ::::::::::::::::::::::>--<: : : /}:::::::::::::::


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芦戸三奈成長の歴史 ※リムル以外のクラスメイトは月末を過ぎるごとに全能力値が+1される


能力値 初期値
 身体:32 →四月分成長+1 =33 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =36 →体育祭成長+【1D3:1】 =37 →職場体験成長+【1D3:1】 =38
 知力:21 →四月分成長+1 =22 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =25 →体育祭成長+【1D3:1】 =26 →職場体験成長+【1D3:1】 =27
 精神:34 →四月分成長+1 =35 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =38 →体育祭成長+【1D3:1】 =39 →職場体験成長+【1D3:1】 =40
 個性:30 →四月分成長+1 =31 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =34 →体育祭成長+【1D3:1】 =35 →職場体験成長+【1D3:1】 =36


職場体験後
 身体:38 →仮免合宿+6 =44 →5月分成長+1 =45 →仮免試験成長+【1D3:3】 =48 →6月分成長+1 =49
 知力:27 →仮免合宿+6 =33 →5月分成長+1 =34 →仮免試験成長+【1D3:3】 =37 →6月分成長+1 =38
 精神:40 →仮免合宿+6 =46 →5月分成長+1 =47 →仮免試験成長+【1D3:3】 =50 →6月分成長+1 =51
 個性:36 →仮免合宿+6 =42 →5月分成長+1 =43 →仮免試験成長+【1D3:3】 =46 →6月分成長+1 =47

6月終了時
 身体:49 →期末テスト成長+【1D3:1】 =50 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 = 51
 知力:38 →期末テスト成長+【1D3:1】 =39 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 = 40
 精神:51 →期末テスト成長+【1D3:1】 =52 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 = 53
 個性:47 →期末テスト成長+【1D3:1】 =48 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 = 49


末期テスト後
 能力値
 身体:51 プロルーキーとして十分戦える身体がある
 知力:40 学生の中でもさらにとびぬけた判断力を持っている
 精神:53 プロルーキーとしてやっていける精神がある
 個性:49 プロルーキーとして十分戦える実力がある




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                              {   { ,.'´ 〃/ノ´ ,.-‐‐‐- .,,ノ: : : : : : : /.: .: l[_: : :/\: ',     /: : :/,
                            ,. ゝ  Y    乂ζ /: : : : : : : : : : : : : : :∧: :{.: .: .: l[_: : : ̄: : 〔__  ./: :/\ /,
                           ,:゙ . :    , ⌒~辷 /: : : : : /\: : ∠ヽ: : : : ̄: :{.: .: .: .l[_: : : : : : :〔__. , : : : : : : : :〈/,
                            人     ~:., :{    /: : : : : : : : ̄: : : : : : : : : : : : :_]l.: .: .: .l[_: : : : : : :〔_./ : : : ∧: : : : /,
                           ,:~     ヾ、ヽ  j: lヽ: : : : /\: : : : |\: : : : ∧ 八.: .: .:.:l[_: : : : : : :〔_: : : : : ̄ : : △ :
. 丶                        _,,.、‐ミ {   ,、、、 } } ;. _ノ: : ̄: : : :' ─ : : : └‐/: : : : ̄:⌒}.: .: .: l[_: : : ∧ : 〔_: : : : : : : : : : : :
   \                _ -ニ ̄: : ⌒',:,   { 〃⌒_ -ニ: :lヽ: : : : : : : : : : :ヽ: : :/: : }: : : : : /}.: .: .:.,′: : :─: : 〔_ /\ : : : : : : ,′
 ̄ ─ _            /:_、‐''~: : : : : :, ''^  `⌒ヽ/V: : :.└: : : : : :_,,..,,_: : : : }>: : : : : : :/:_]l.: .: . {: : : : : : : : :〔_:  ̄: : : : : : :/
      ̄ 丶 _       j:/: :_,,.、‐''~: :_人: .    r ,厶彡'^i~ ̄ ̄ ''^~ ''^~~^''く: : : :_、‐''゛: : _]l__.: .:.:: : : : : : : : 〔_: : : : : : __: ,
_       \-_      У二,,_ ~^''<ノ⌒ ヽ   :,     .{‐┘ :{ { / {\. . }~~─┘: : : :/V.: .: :: : : : : : : :/{ : _ -ニニ}}i
-ニ- _    ..::  -_    .i{:\: : ̄ニ- _‘、  ` _,,.._ノ∧. .   八 . . .V^>{/ . : ̄. 八_、-‐‐△''^: : .: .: 八: . . . . _ -ニニ-  ̄
    ̄ -ニ-  ...:::  -_  .八: : \〜 ,,_ノ~^; /´ }}ニ}ニ∧. . . | ~''〜 ,,ヽ ノ ./ : . . : : }\. . . ./⌒▽./. ._ -ニニ-  ̄. /
       ̄  ─==─::.._丶\~''〜く_,ノ  (  rjjニjニニ\    ̄     `⌒}  |> . . : : : ~''〜- ,,_ . /-ニニ-  ̄. . : /
           ..::   \\ \\ァ‐ 、 _._ノヽヽ>ニニニ>、     |> ; . . :. . . .|> ''^`: : : :./ニ-  ̄. . /|:./
           ...:::..__  .:\\. ⌒   ´ j .: : V/ニrv/  ~''〜 ,,__  {⌒▽ニ=- .,,___|>''゙: : / ̄<l: : : : : :/
        . . : _ -ニ-  ̄: :\\: . ._∠⌒ニ=- へ..ノノ~''〜 ...:::^\: . . _]ニ=- .,,_ l>: :△: : :/~''〜 ,,_,,、‐''゛              _ ─  ̄
: : . . _ . .-ニ-  ̄ : .     . :\⌒彡''⌒/: :ニ=-  ,rク-ニ ̄ニ- _Y-‐''_/´   ̄ { ̄ニ=-  ''^`                          _ - ̄
                   . : : .   { /ニ/⌒/,ニ⊃ _,癶、\\t_ノヽ_ -=-j-  ̄',                        _ : : . .
                    . :丶_ -=ニ ̄ニニト、\'^}\~''〜_、… 冖^<^\ __、</,                       _∠……−−−−
                        /∧\ニニ人 `¨ ノ _、<V/>VL_,, ゚。<`ト=- へ、:::.. . . ._ -‐…‐- ::.. . ._....::_─ ̄   ̄ニ==─  _
                        i{_/∧. .`¨¨¨¨~´ <V/>`… ,, V〉/ ゚。_ニ=- ⌒ -ニ- _...::: ─ \ー  ̄ .....:::… : :  ̄
                        /八-ニゝ ..,,_、<V/>`  V/ : :У-/-=ニニニニ}    ̄ ─ ::.. _   \ : .
                         /∧-=}``<〔_>` ⌒\.   V:/_ -=ニニニニニニ/               丶 : .
                         /∧-{ニニ- _ニニニニ=-/ -=ニニニニニニニ/                   ^\ : .


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上鳴善逸成長の歴史 ※リムル以外のクラスメイトは月末を過ぎるごとに全能力値が+1される


能力値 初期値
 身体:30 →四月分成長+1 =30 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =33 →体育祭成長+【1D3:1】 =34 →職場体験成長+【1D3:1】 =35
 知力:21 →四月分成長+1 =22 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =25 →体育祭成長+【1D3:1】 =26 →職場体験成長+【1D3:1】 =27
 精神:32 →四月分成長+1 =33 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =36 →体育祭成長+【1D3:1】 =37 →職場体験成長+【1D3:1】 =38
 個性:34 →四月分成長+1 =35 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =38 →体育祭成長+【1D3:1】 =39 →職場体験成長+【1D3:1】 =40


職場体験後
 身体:35 →仮免合宿+6 =41 →5月分成長+1 =42 →仮免試験成長+【1D3:3】 =45 →6月分成長+1 =46
 知力:27 →仮免合宿+6 =33 →5月分成長+1 =34 →仮免試験成長+【1D3:3】 =37 →6月分成長+1 =38
 精神:38 →仮免合宿+6 =44 →5月分成長+1 =45 →仮免試験成長+【1D3:3】 =48 →6月分成長+1 =49
 個性:40 →仮免合宿+6 =46 →5月分成長+1 =47 →仮免試験成長+【1D3:3】 =50 →6月分成長+1 =51

期末テスト中
 身体:46 →期末テスト成長+【1D3:1】 =47 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 =48
 知力:38 →期末テスト成長+【1D3:1】 =39 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 =40
 精神:49 →期末テスト成長+【1D3:1】 =50 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 =51
 個性:51 →期末テスト成長+【1D3:1】 =52 →期末テスト追加成長+【1D3:1】 =53


末期テスト後
 能力値
 身体:48 プロとしてやっていける身体能力がある
 知力:40 学生の中でもさらにとびぬけた判断力を持っている
 精神:51 プロルーキーとしてやっていける精神がある
 個性:53 プロルーキーとして十分戦える実力がある




2148 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:15:07.06 ID:WDDgAlAa



          ,./三三三三三./  `ヽ,_三三三三三三三三三三三三Ξ二Ξニヘニヘニヘl
          , '/三三三三三./       ̄`ヽ、三三三三三三三三厂¨¨`゙ヾニヘニヘニヘ|
          .,ム八三三三三ニ/            X三三三三三三三‖       |ニヘニヘニ 1
        く三三三三三三/               |三三三三三三/      |ニヘニヘニヘ!
           Z三三三三=/             |三三三三三/        |ニヘニヘニヘ!
           弋三三三=/   ィ二≧‐‐ュ、__   C三三ニ<´      _   .|ニヘニヘニヘ!
             .|`¨¨7ニ/       ` <ニニ丶.乂へ≧へ、三≧=二_ > .!ニヘニヘニ/
           八   |=/      _ ≦テ=、              , ........._       リニ7で´
             \ {{{l        `゙ゝ入シ_ヽ        /__込シ >    l=|/
                `{{.l                                     川
                Y!                 |               /.//
              ハ                     |                , 〃
                  リハ                   |           / ′
                  り.ヘ                    |             , ′
                    「|从              ー ´         /
               仆'.| 、     ー-  _____ -    , ′
               _∧ 丶    ヽ ヽ`ー――― / /   ,/
             > ´:.:.: ハ    、    ヽ ー――一´ /  / |:.:.:ヽ
          /:.:.:.:.:.:.:.:.7      、    ー――‐    ,   .|:.:.:.:T
         /:.:.:.:.:.:.:.://        、          /  ..|、:.:.:.:|ヽ
      __〃:.:.:.:.:./ ‖         丶        /     .| |:.::/二1ー-
   > ´圭=||:.:.:.:.::/   ...|!             ー―           .|〃二=|二二


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切島弦太郎成長の歴史 ※リムル以外のクラスメイトは月末を過ぎるごとに全能力値が+1される


能力値 初期値
 身体:32 →四月分成長+1 =33 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =36 →体育祭成長+【1D3:1】 =37 →職場体験成長+【1D3:1】 =38
 知力:22 →四月分成長+1 =23 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =26 →体育祭成長+【1D3:1】 =27 →職場体験成長+【1D3:1】 =28
 精神:27 →四月分成長+1 =28 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =31 →体育祭成長+【1D3:1】 =32 →職場体験成長+【1D3:1】 =33
 個性:35 →四月分成長+1 =36 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =39 →体育祭成長+【1D3:1】 =40 →職場体験成長+【1D3:1】 =41


職場体験後
 身体:38 →仮免合宿+6 =44 →5月分成長+1 =45 →仮免試験成長+【1D3:3】 =48 →6月分成長+1 =49
 知力:28 →仮免合宿+6 =34 →5月分成長+1 =35 →仮免試験成長+【1D3:3】 =38 →6月分成長+1 =39
 精神:33 →仮免合宿+6 =39 →5月分成長+1 =40 →仮免試験成長+【1D3:3】 =43 →6月分成長+1 =44
 個性:41 →仮免合宿+6 =47 →5月分成長+1 =48 →仮免試験成長+【1D3:3】 =51 →6月分成長+1 =52

期末テスト中
 身体:49 →期末テスト成長+【1D3:1】 =50 →期末テスト追加成長+1 =51
 知力:39 →期末テスト成長+【1D3:1】 =40 →期末テスト追加成長+1 =41
 精神:44 →期末テスト成長+【1D3:1】 =45 →期末テスト追加成長+1 =46
 個性:52 →期末テスト成長+【1D3:1】 =53 →期末テスト追加成長+1 =54


期末テスト後
 能力値
 身体:51 プロルーキーとして十分戦える身体がある
 知力:41 学生の中でもさらにとびぬけた判断力を持っている
 精神:46 あと少し成長すればプロで十分通用する
 個性:54 プロルーキーとして十分戦える実力がある




2149 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:15:44.91 ID:WDDgAlAa


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        人 !ゝ':::::::::::::::::::::\, -'"  ヽ┐   \ ̄ /     /
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  _i_        ゝ---/        /...│__   ≦,,x‐''' ´  / //    │
   !          /    ,ー− 'ノ \/ \ / │    ,  / /::        }
        ∧    /    / ヾ'  ̄   l   ///\ │ ヽ / ││      /
      <  >       /   .:l    l /\//// \   ヾ   .l /´      /
       V        /    .:::l          〉-〈      i:.  /      /


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峰田実成長の歴史 ※リムル以外のクラスメイトは月末を過ぎるごとに全能力値が+1される


能力値 初期値
 身体:25 →四月分成長+1 =26 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =29 →体育祭成長+【1D3:1】 =30 →職場体験成長+【1D3:1】 =31
 知力:24 →四月分成長+1 =25 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =28 →体育祭成長+【1D3:1】 =29 →職場体験成長+【1D3:1】 =30
 精神:32 →四月分成長+1 =33 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =36 →体育祭成長+【1D3:1】 =37 →職場体験成長+【1D3:1】 =38
 個性:35 →四月分成長+1 =36 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =39 →体育祭成長+【1D3:1】 =40 →職場体験成長+【1D3:1】 =41


職場体験後
 身体:31 →仮免合宿+6 =37 →5月分成長+1 =38 →仮免試験成長+【1D3:3】 =41 →6月分成長+1 =42
 知力:30 →仮免合宿+6 =36 →5月分成長+1 =37 →仮免試験成長+【1D3:3】 =40 →6月分成長+1 =41
 精神:38 →仮免合宿+6 =44 →5月分成長+1 =45 →仮免試験成長+【1D3:3】 =48 →6月分成長+1 =49
 個性:41 →仮免合宿+6 =47 →5月分成長+1 =48 →仮免試験成長+【1D3:3】 =51 →6月分成長+1 =52

期末テスト中
 身体:42 →期末テスト成長+【1D3:1】 =43 期末テスト追加成長+【1D3:2】 =45
 知力:41 →期末テスト成長+【1D3:1】 =42 期末テスト追加成長+【1D3:2】 =44
 精神:49 →期末テスト成長+【1D3:1】 =50 期末テスト追加成長+【1D3:2】 =52
 個性:52 →期末テスト成長+【1D3:1】 =53 期末テスト追加成長+【1D3:2】 =55


期末テスト後
 能力値
 身体:45 あと少し成長すればプロで十分通用する
 知力:44 学生の中でもさらにとびぬけた知力を持っている
 精神:52 プロルーキーとして十分な精神を持っている
 個性:55 もうプロとして十分にやっていける実力がある




2150 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:16:18.04 ID:WDDgAlAa



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         <ニニニニニニニニニニニニ二二二ア/二./ニニニニニア}ニニ/ ∨ニ二二|ニニニニニ∨ニニニ≧=-
         `''<ア ̄``〜、ニニニニニニ二ア;;::lニニ//ニニニニア::/ニア   ∨ニニニ|\ニニニニ-∨ニニh、
            /        `寸ァ-、彡´ |=/ /''_x /二ニニ_-~:::::/ニア _,,斗气^ヾlハニ|_}ニニニニ二|ニニニ沁,
           /           /   `'' 、 マ {::炒::}゙|二_ -~::::::::::/ァ'彡ア´{::炒::}   マ  '}ニアlニ二二ト、ニニニム
          /           /       lー、 乂;;ノ |lア:::::::::::::::..   /  乂;;ノ      }ア:::从ニニ/ |ニ< ̄⌒
        /           /         }  \   レ' :::::::::::::::                   ノ}}   ハ:::∨ /ニh,⌒
      /        __ ′         /   ヽ   .:::::::::::::::                   ‖ /ノ/ /ニア:i:i:i:i:i)h、
    //                    /     ',_ノ:::::::::::::::::..     、,,       彡'' /   イ―'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:h
  / /                       {.       }\:::::::::::::::::::.     `¨¨¨¨¨¨¨´,    /  /. /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
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                                    |::::ノ         /.  |ニニ-/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ニ}h、
                                    |::::      _ - ~  /ニニ/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ニニ


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緑谷出久成長の歴史  ※リムル以外のクラスメイトは月末を過ぎるごとに全能力値が+1される


能力値 初期値
 身体:24 →四月分成長+1 =25                                    =25 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =28
 知力:27 →四月分成長+1 =28                                    =28 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =31
 精神:33 →四月分成長+1 =34   フルカウルを覚えた↓                    =34 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =37
 個性:05 →四月分成長+1 =06 →体育祭前成長35 +【1D10:6】+2 +【1D10:2】 +2 =47 →戦闘訓練&USJイベ成長+【1D3:3】 =50
 ※初期の個性値は得た直後のものなのであまり参考にならない
 ※フルカウルは身体にボーナスを与える効果を持つ。ので戦闘力は個性だけ伸ばせばいい
 ※身体が高いと瞬間ワンフォーオール解放に耐えられる基本量もあがるのであがる意味は十分ある

 身体:28 →体育祭成長+【1D3:1】 =29 →職場体験大逆転熱烈補正+1    →全能力+【1D10:10】 +職場体験成長+【1D3:1】 =41
 知力:31 →体育祭成長+【1D3:1】 =32 →職場体験大逆転熱烈補正+1    →全能力+【1D10:10】 +職場体験成長+【1D3:1】 =44
 精神:37 →体育祭成長+【1D3:1】 =38 →職場体験大逆転熱烈補正+1    →全能力+【1D10:10】 +職場体験成長+【1D3:1】 =50
 個性:47 →体育祭成長+【1D3:1】 =51 →職場体験大逆転熱烈で個性:55   →全能力+【1D10:10】 +職場体験成長+【1D3:1】 =66
                             フルカウル20%になったから↑

職場体験後
 身体:41 →仮免合宿+6 =47 →5月分成長+1 =48 →仮免試験成長+【1D3:3】 =51 6月分成長+1 =52
 知力:44 →仮免合宿+6 =50 →5月分成長+1 =51 →仮免試験成長+【1D3:3】 =54 6月分成長+1 =55
 精神:50 →仮免合宿+6 =56 →5月分成長+1 =57 →仮免試験成長+【1D3:3】 =60 6月分成長+1 =61
 個性:66 →仮免合宿+6 =72 →5月分成長+1 =73 →仮免試験成長+【1D3:3】 =76 6月分成長+1 =77

期末テスト前
 身体:52 →期末テスト成長+【1D3:1】 = 53
 知力:55 →期末テスト成長+【1D3:1】 = 56
 精神:61 →期末テスト成長+【1D3:1】 = 62
 個性:77 →期末テスト成長+【1D3:1】 = 78


期末テスト後
 能力値
 身体:53 プロとしてデビューできるだけの身体能力がある
 知力:56 もうプロで十分にやっていける判断力がある
 精神:62 ルーキーを超え中堅の域に入るほどの精神力を持つ
 個性:78 もう中堅ヒーローの域を超え、上位のヒーローに引けをとらない実力がある




2151 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:28:17.16 ID:WDDgAlAa



       >ー<
     γ     ヽ  |\        今日はここまで。本編はもう少々お待ちください
     |     |  | ‖
     ,λ0    0人 .| ‖       あと、登場するかは今後のダイス次第なのですが、開闢行動隊(かいびゃくこうどうたい)のメンバーや
    ヘ \__ __/ /ト.|___‖
    ⊥.\_ニ_/   |'|         林間合宿で登場するだろうプッシーキャッツ
   (_)  .V     |.| 〜v〜フ
   |:U|        (__)|\ /     それと、二人の英雄のメイン【デヴィット】【メリッサ】ボスの【ウォルフラム】と助手の【サム】
   エニエ       |||ノ/
   | ν|    _   し′../       こんなのどう? と推薦あったら【】つけてお願いします。採用したら大逆転ポイント贈呈しますので!
   エニエー―(__)ー ̄=-~
    ̄ ̄ ̄                  ちなみにデヴィットはハガレンのマース・ヒューズを考えてるんですが、どうでしょう?



硬度変化のスキルに追加の効果が入ったので、それを追記します

専用スキル
硬度変化:スライムの硬さを変化させる。水のようにしゃばしゃばから、鉱物のような硬さにもなれる
       最も硬くなった際の硬度は世界で最も硬いと言っても過言ではない(個性値以上のなにかがないとどうしようもない)
       スライムの形状を固定させれば剣としてでもハンマーとしてでも使える
       バンジーガムと同じく効果はシンプル。ゆえに使い方はかなり幅広いと思われる
       硬度を変えた場合でも、必要ならば元の弾性、粘性、流動性などを維持したままも可能




2152 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:29:19.98 ID:Y7RrC7+S
デクがもう実質No.100未満のランキングヒーローより強そう

2153 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:30:46.30 ID:IZzvkBTE
極論、人型の張りぼての中に侵入して人工筋肉になることでロボとして動かすことすら可能な能力だからな……w<硬度変化

2154 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:36:47.37 ID:Y7RrC7+S
了解です

【メリッサ】ベル(ポケモンBW)特に2年後
【サム】ショウ・タッカー(鋼の錬金術師)

2155 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:41:19.78 ID:Y7RrC7+S
【緑谷出久】
身体∶53 知力∶56 精神:62 個性:78
【爆豪勝己】
身体∶50 知力∶47 精神:50 個性:63
【轟焦凍】
身体∶52 知力∶46 精神:60 個性:67
【飯田天哉】
身体∶48 知力∶45 精神:46 個性:54
【尾白猿夫】
身体∶64 知力∶42 精神:51 個性:54
【口田アオイ】
身体∶51 知力∶58 精神:61 個性:57
【瀬呂スパイディ】
身体∶48 知力∶42 精神:51 個性:68
【芦戸三奈】
身体∶51 知力∶40 精神:53 個性:49
【上鳴善逸】
身体∶48 知力∶40 精神:51 個性:53
【切島弦太郎】
身体∶51 知力∶41 精神:46 個性:54
【峰田実】
身体∶45 知力∶44 精神:52 個性:55

凄い未だにデクが総合力ぶっちぎりのままだw

2156 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:47:11.25 ID:IZzvkBTE
延々リムルと関わる羽目になってるからではw<デク君総合値トップ

2157 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:49:21.04 ID:JWjVsNhd
【デヴィット】ヴァン・ホーエンハイム(鋼の錬金術師)
【メリッサ】ライザリン・シュタウト(アトリエシリーズ)

2158 : ◆iTIU2u1OKI :2025/12/14(日) 17:49:24.90 ID:WDDgAlAa



            _
         γ   ヽ                そうそう、追加にもう一つ
          |      |
         人0  0ノ                オールマイトの新スキル『オールマイト版フルカウル リミッター解除』
        <λ_>-イ_>、
___, -、_i´ξ|__ _′ヽ_.___.__         これに一つ文言を加えます
  __ (  \ヽ(_)__(_)_/_( \
 〔□〕 \  \!        \ \        シンプルでわかりやすいのに作ってる時には出てきませんでした
.   ̄   ヽ(⌒'           ヽ@,        完成して投稿してから思いつくの不思議
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



オールマイト版フルカウル リミッター解除(200%フルカウル)
         ワンフォーオールの力100%オーバーを体内で循環させ、肉体のリミッターを外し、限界を超える
         シンプルに、身体の値が2倍になり、戦闘後ものすっごく疲れます
        (身体99以下が使うと体が耐え切れず使った瞬間破裂します。100以上でも肉体はその負荷に耐え切れず再起不能(死)です
         150で戦闘後大ダメージでやっと生還できます。200も後遺症が残ります。ただし、250以上は使っても疲れるで済みます)




2159 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:53:02.25 ID:JWjVsNhd
200%で疲れるだけって大分ガイ先生キメてるけどオールマイトだからで納得してしまう

2160 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 17:53:05.70 ID:ax/pX2Ok
【デヴィット】シャリア・ブル(機動戦士GUNDAM GQuuuuuuX)
【メリッサ】アンジェリカ(プリズマ☆イリヤ)

2161 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 19:27:01.60 ID:45uHho+I
【デヴィット】ニコ=フォーゲイル(アンデッドアンラック)
【メリッサ】トネリコ(FGO)
【サム】少佐(HELLSING)

2162 :隔壁内の名無しさん:2025/12/14(日) 23:14:50.10 ID:L5QtWsGJ
デヴィットがヒューズ……ありですね

【メリッサ】一之瀬アスナ(ブルーアーカイブ/ミレニアムサイエンススクール)
【サム】ン・ダグバ・ゼバ(特撮/仮面ライダー/平成ライダー/01クウガ/グロンギ)

2163 :隔壁内の名無しさん:2025/12/15(月) 01:42:48.51 ID:HEeCJn6n
【メリッサ】七海千秋(スーパーダンガンロンパ2)
【サム】間桐雁夜(Fate/Zero)

2164 :隔壁内の名無しさん:2025/12/15(月) 11:29:05.36 ID:HgfiLemc
【デヴィット】ウェル博士 (戦姫絶唱シンフォギア)
【メリッサ】ティアーユ・ルナティーク (ToLOVEる)
【サム】扇要 (コードギアス)

2165 :隔壁内の名無しさん:2025/12/15(月) 14:26:25.05 ID:X447YJVT
【デヴィット】馬 呑吐(宵闇眩燈草紙)
【メリッサ】ベルファスト(アズールレーン/軽巡洋艦)
【サム】アドン(超兄貴)


2166 :隔壁内の名無しさん:2025/12/15(月) 17:52:12.85 ID:zfvo4hXj
そういえば、B組はどうなっているのだろうか?

2167 :隔壁内の名無しさん:2025/12/15(月) 18:02:29.87 ID:zfvo4hXj
【デヴィット】バルバトス・ゲーティア(テイルズオブシリーズ/テイルズオブデスティニー)
【メリッサ】クロエル(たとえ灰になっても)
【サム】ソニックブーム(ニンジャスレイヤー(NINJASLAYER))

……ちょっと悪っぽいのを集めてみました

2168 :隔壁内の名無しさん:2025/12/16(火) 04:05:22.23 ID:CrWKWhO8
【デヴィット】ジョーカー(DCコミック/バットマン)
【メリッサ】江ノ島盾子(ダンガンロンパ)
【サム】アイディール(駆動妖精アイディールレイズ)
【ウォルフラム】さくらみこ(バーチャルyoutuber/ホロライブ/JP)

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