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【あんこ・安価】あんこのヒーローアカデミア Vol.2

1 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/03(月) 01:33:14.67 ID:IhwkdqS+


                                     ___
                          |\           、丶'/
                         _、. \    _、‐''゛ /_ァ
                         \__ ヽ/_,,.、丶´¨´
                          ,...::´/ ___, \ ヽ
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                            |:::r‐== ニヲ} ;:! ' ノ、
                              ;::::{: :___ :/ /:}:r-<  >
                        /:::::>¨¨´,.::::::´ノ |::::::`、 ゝ
                        ー…・・・…−-.:'::::/  \    _
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僕のヒーローアカデミアを原作にしたあんこスレです
板のルールに従って書き込みをしましょう
あんこでオリジナル主人公を作成してヒーローアカデミアするお話です
たまに安価もあるかもしれません



1147 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:57:45.65 ID:NN/VQyMC
いくつか考えたが出来る事の汎用性が高過ぎて別にこれでええやんってなってしまった
もう概念系に手を伸ばすか

1148 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 15:58:47.72 ID:8b1MpKHL
最終的にニカになるらしいです

1149 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:01:41.00 ID:vwChLxWJ
体内のスライム液の流動性からエネルギーを使った擬似フルカウル?

1150 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:03:08.79 ID:zmilRjLS



【1D8:6】
【安価】ギア
ワンピースのルフィの強化形態シリーズ


          _
        /ο ̄ヽ
        |    /               さらに強化形態が出るってことですか!?
       / ̄\ /ヽ
       / ̄\_V./.ト              まだ最初のバイオライダーすらまともに戦闘させてもらえてないのに!
      |   ̄ |_)  | \
 .     |\__UU. | /)=||ニニフ
 |\   _人_   <_>λ   ̄ ̄        効果、効能はあとで考えます
∠ニ-=―(_)―=〔:_〕'―′
             ̄


あと、知力が間違いなく100超えるのでこれ関係の新スキルもゲットできます


これはー

【1D2:1】
1:そりゃ安価よ
2:お前の脳で絞り出せ




1151 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:03:15.20 ID:Zudq6R8T
【身体】72(41/72)
【知力】109(29/109)
【精神】100(72/100)
【個性】143(109/143)

最終ステータスは多分こう

1152 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:03:52.30 ID:NN/VQyMC
最終進化が得意を相手に押し付けるの権現じゃねーか!

1153 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:08:20.12 ID:zmilRjLS



【1D2:1】 1:そりゃ安価よ


            ―
         /     \
         |  0    〉
         人_    /            というわけで、知力関係の汎用スキルを一つゲットすることになりました
       /    ̄\| 〕
       |/ ̄ニ―-=´ト
       /|     ̄ ̄|_);           今回はスライム関係ありません
      / ゝ      <ニ ニ>
      |   \___|〔i  〕          なんか頭使うなーってスキルをお願いします
|\    __人___    .<ニ>
フ :=ニ_....(_ _)―= ̄ー― ′
|/        ̄


安価します。
【安価】をつけて下8個まで

名前だけでもOKです
なるべく『知力』に関係あるようなスキルをお願いします



  【安価】予測:明晰な頭脳を使い、この先に起きることを予測する
  【安価】計算が得意

一応一人一つでお願いします
一応先ほど当たった方はご遠慮願えると助かります




1154 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:09:12.85 ID:Zudq6R8T
【安価】魔王の指揮
他人を従え、意のままに巧みに操る指揮能力
魔王のささやきが「どれほど強く従えるか」なら
魔王の指揮は「どれほど巧みに従えるか」

1155 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:09:45.60 ID:+FMs3IYa
【安価】魔王の采配
指揮系スキル

1156 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:10:03.43 ID:kgSYKEsS
【安価】大賢者
転スラのあれ

1157 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:10:32.05 ID:TjnDt2Wv
【安価】演算領域(アーカイヴ・ブレイン)
スライムの可変構造を利用し、体内に“独立思考領域”を複数、生成する

1158 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:11:23.51 ID:vwChLxWJ
【安価】魔王の戦上手
自らの得意を押し付けて相手に勝利するための戦いを構築する戦術眼

1159 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:11:34.03 ID:EEeXTZ6O
【安価】ヒーローショー:世間受けを考えた言動やポーズを計算でできる

1160 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:11:40.06 ID:NN/VQyMC
【安価】権謀術数
人の裏をかく事に長けた能力
また相手の策略に対して敏感になる

1161 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:12:31.89 ID:kW+ZQMQ+
【安価】魔王の弄言 敵のメンタル面を突く話術

1162 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:14:44.55 ID:zmilRjLS

            ―
         /     \  _ __
         |    0   l/ \):   運命の瞬間!
         人____/     >ニエ
       //    /     /|ν|
      /| |_// |    / .エニエ
     / /\_/  ヽ__/
     l/          |
     |           ヽ
|\    __ノ⌒ヽ      _ノヽ
フ :=ニ_..../ー=ニ―´====′
|/

【1D8:6】



1163 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:17:10.13 ID:zmilRjLS



【1D8:6】 【安価】ヒーローショー:世間受けを考えた言動やポーズを計算でできる



           ⌒ヽ
         /0    |              また6だ
        入    ノ
        /__ ̄ニVニゝ             そしてなんて素敵なスキル。こういうのも大好き
       |   ̄ |_) |\
       \__T~T |/)=||ニニフ
  |\   _人_   +++λ   ̄ ̄        ところで、精神も100に到達するってマジですか?
 ∠ニ-=―(_)―=='―′




1164 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:22:05.04 ID:oQIx3Eib
多分

1165 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:23:21.62 ID:zmilRjLS


            ―
         /     \
         |  0    〉      あ、精神経験値成長で75になって全能力値アップで100ぴったりになる
         人_    /
       /    ̄\| 〕
       |/ ̄ニ―-=´ト       つまりこれも新スキルですね
       /|     ̄ ̄|_);
      / ゝ      <ニ ニ>
      |   \___|〔i  〕     ちなみに100到達で汎用スキルのレベルアップもありますが、これはあとで処理します
|\    __人___    .<ニ>
フ :=ニ_....(_ _)―= ̄ー― ′
|/        ̄


こっちは?

【1D2:1】
1:そりゃこれも安価よ
2:お前の脳が試されるのだ!




1166 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:24:21.21 ID:NN/VQyMC
意地でも安価しろと言うダイス神の鋼の意思を感じる

1167 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:29:33.94 ID:zmilRjLS



こっちは?
【1D2:1】 1:そりゃこれも安価よ


            ―
         /     \
         |  0    〉              ダイス監督は私に計算の暇を与えてくれない
         人_    /
       /    ̄\| 〕
      i'γ⌒ヽニ―-y´|、               というわけで精神にも新汎用スキル安価です
      /  i'(_)|     |/y┬───,
      ゝ<ニ ニ>     |-.'└――‐'        スライムは関係ありません
       ノ 〔i  〕     ゝ、
|\    __人_<ニ>   /  ヽ            なんか精神に関係したっぽいスキルをお願いします
フ :=ニ_....(_ _)―= ̄ー― ′
|/        ̄


安価します。
【安価】をつけて下8個まで

名前だけでもOKです
なるべく『精神』に関係あるようなスキルをお願いします



  【安価】威圧:相手に精神的なプレッシャーを与える
  【安価】精神波

一応一人一つでお願いします
一応先ほど当たった方はご遠慮願えると助かります




1168 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:06.82 ID:vwChLxWJ
【安価】英雄擬態
個性の頂を見るためならどんな手段もとれる悪辣さも持ち合わせているが、
それをヒーロー然とした態度と行動で騙し通せる精神性

1169 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:08.71 ID:oQIx3Eib
【安価】もうひとりの魔王

1170 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:30.55 ID:kgSYKEsS
【安価】大魔王からは逃げられない

1171 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:33.27 ID:S85/PMTO
【安価】魔王の威圧
プレッシャーにより敵のパフォーマンスを下げる

1172 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:30:49.04 ID:+5dZercw
【安価】オレを見ろ
観戦者が多い戦い程戦闘力が上がる

1173 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:31:02.00 ID:ItO5BkIo
【安価】魔王の掌
自分より能力値の低い味方同士の連携力や好感度を上げやすく成長しやすくする

圧倒的な彼の周りの人々は一致団結しやすい

1174 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:31:15.74 ID:8b1MpKHL
【安価】人心掌握
自分より精神の低いものを操作する(個性にも適応できる)

1175 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:31:34.73 ID:ugFf/XP6
【安価】オレを見ろ
観戦者が多い戦い程戦闘力が上がる

1176 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:31:38.50 ID:EdB/Mphg
【安価】黄金の精神
どんな時でも絶対に悪に堕ちる事なく、悪事を絶対にしない

1177 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:32:11.64 ID:rjEOVRy/
【安価】不惑の柱
精神の安定を周囲にも伝播させる

1178 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:33:07.50 ID:NN/VQyMC
【安価】まだだ!
瀕死に近づいても根性で立ち直る

1179 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:35:27.59 ID:1RXf5wY+
これが決まったら後は溶解液の性能か
文字通り何でも溶かせるとか?

1180 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:39:38.88 ID:zmilRjLS

            ―
         /     \  _ __
         |    0   l/ \):   運命の瞬間!
         人____/     >ニエ
       //    /     /|ν|
      /| |_// |    / .エニエ
     / /\_/  ヽ__/
     l/          |
     |           ヽ
|\    __ノ⌒ヽ      _ノヽ
フ :=ニ_..../ー=ニ―´====′
|/

【1D8:8】



1181 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:41:17.78 ID:1RXf5wY+
心操人使   好感度176
青山キャロ  好感度93
切島弦太郎 好感度68
爆豪勝己   ライバル心162
常闇踏陰   好感度126

クラスメイト全員の好感度   +【1D5:3】 まだ判定してない子は基礎値にプラスされる(心操君はこちらあつかいでいいか)

体育祭優勝によるボーナス +【1D5:4】 これは全員の好感度があがる(出会ってない人も基礎値に+)

好感度はこうかの

1182 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:41:28.81 ID:vsFKGe1b
溶解液は溶かしたいものだけ選んで溶かせるとか?

1183 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:42:31.87 ID:8b1MpKHL
コピー分身使ってライブ配信すればそれだけで戦闘力が上がる模様

1184 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:43:08.24 ID:1RXf5wY+
>>1165
多分
>>1114のA組全ステ+1が計算に入ってないです

1185 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:44:30.89 ID:1RXf5wY+
これ精神スキルなら承認欲求自体はリムル結構強そう
AFOとダブらせポイントまた一つ

1186 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:50:54.05 ID:NN/VQyMC
お前がヒーローで良かったよポイントがどんどん蓄積されていく

1187 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:50:59.19 ID:CA7TIHq4
>>1185
「嫌なことの方がずっと覚えて居るだろう?」って言ってたなそう言えば

1188 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 16:51:17.05 ID:zmilRjLS



【1D8:8】 
【安価】オレを見ろ
観戦者が多い戦い程戦闘力が上がる

              ―
           /  、  \
           |  0    〉ヽ
           人_    /  |              なんてヒーロー向きのスキル
        _ニ=-、  ̄\| 〕  |
       (|      ̄ニ_|/ |/
       ||           |                そういえば、体育祭で初めて堂々と人前で暴れられたんですね
       U__/       |
          ノ        |                しかもむけられるものは恐怖でなく歓声
    |\    _人______ノ)
    フ :=ニ_...(___) ̄ ̄
    |/


ともかく、今がんばって足し算してるのでもうちょっと待ってください




1189 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:54:06.19 ID:TBcXM5m0
【身体】73(41/73)
【知力】110(29/110)
【精神】101(72/101)
【個性】144(109/144)

最終ステータスは多分こうですね

好感度は>>1181

『1年A組』
口田 アオイ      好感度 62         仲の良い友人
尾白 猿夫       好感度 67         仲の良い友人
轟 焦凍         好感度 106◎      親友
瀬呂 スパイディ    好感度 54         フラットに友人でありライバルである
八百万 百       好感度 43         まさに新しく出来た異性の友達の距離感
飯田天哉        好感度 66         仲の良い友達
葉隠 透         好感度 92◯       意外ときゅんきゅん来てた
緑谷 出久       好感度 95◯        心の友
麗日お茶子       好感度 93◯       心の友
相澤 カカシ      好感度 102◎      実はかなり気に入られている
『教師』
オールマイト      好感度 93◯       すごい金の卵だ
『観察保護』
エリちゃん       好感度 102◎      おやおや、おやおやおや
【プロヒーロー】
ファットガム       好感度 160☆      すげえ気に入ったみたい
インゲニウム     好感度 121◎      こいつは本物だ プロの人から評価高いねリムル
【ヴィラン】
オールフォーワン   好感度 171☆      オールフォーワンはじーっとこちらを見ている

1190 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:56:13.29 ID:QhNSd1gh
>>1188
それと同時にAFOの「僕は皆にずっと見ててほしい」とも近しくみえるw

1191 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 16:58:34.98 ID:ZyQtIDXC
ガンガン積み上がっていく魔王ポイント

それと後はスキル深化にギアと溶解液の性能かな?

1192 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 17:04:53.44 ID:zmilRjLS




              ―
           /     \
           |  0    〉                   ちょっと計算があわなくなったので一度ゆっくり計算しなおします
           人_    /
         /    ̄\| 〕
         |/ ̄ニ―-=´ト                    なので、ここでいったん終わりにしようかと思います
         |   |     ||
         |   |      |
         |__|      |                    溶解液とスキル深化はそのあとこっそりやらせてください
          '、_ノ       .|
    |\    _人______ノ
    フ :=ニ_....||  U| U|                      以下はリザルトが終わってから載せる予定だったものです
    |/       、_)_)



               ,
              / |
           / .|                           これにて体育祭終了!
            |l  |    _  ̄ ̄ 、
            |l  |. / /ノ     ヽ                  思った以上に回数かかった!
           ll  | {   ´       |_
            y¨ヽ` 、       ,. <  〉
             { tュ'^ト〃T , -<    /\              次回ヒーローネーム決定の話となりますが
             `}  l{ {,ィ´,イ´ ̄ヽ、     ヽ    ト、
              /ゝ、}`ト-〈 /    } \__/     !!iヽ
.           i {:::::::/,イ_,_}ヽヽ  lヽ   \    |!iii }        リムルのヒーローネームは『リムル』でいこうと思います
.          { {::::/ {`ー‐'´}:::|. }   | /   }、  |!i }
             ヽ{  |`T ´|:::::!. l    |/  , l 〉 ノ ノ
            ヽ |:. | ..:|:::::| }   ノ / // ̄ /         案を考えていた方がいたらごめんなさい
             ∠≧=≦\}_ノ二二ニ彡'―‐ ´
                   |   /
                   ゝ- '


               / ̄ ̄`ヽ                    色々考えたんですが、呼び方が複数あるのは混乱するんですよね
          ,.-─/       l
          _〉 、_/        |                   なのでわかりやすく統一することにしました
          }ー- 、ヽ   ◯     /)
           厂  `¨`ー- 、   ,/─-─ァ-、             そういう意味で、デクとかショートは把握する方には優しい子達です
         /Y"´.. . .    `ーく:::.:.:.  /  ノ
        /  `ーっ:::.       ';::.:.:. l:厂||              偶然ですが、名前同じ引用つながりでショートは喜びます
      /  , .::/´  ̄):.:.:._____ .i::::.:. |  ||
      〈  /.:/.;;;.`フニニ「〜〜〜_ノ:ト、::.:. | 「ニニ」            一応枕詞の『なんとかヒーロー』とかは募集するかも?
       V.::/.;;;;;;;/::::.:.:.  ̄ ̄ ̄ .:::! `ー'. |炎|             こちらとしては『スライムヒーロー』なんですが
      V,;;;;;;ノ:::::::::::::.:.    .:.:.:::::!.   「ニニ」
  「`7X"´ ̄`ーr─-、 ,二ニニニ二_ノ_                   案があったら【枕詞】で『低弾性皇子』とかお願いします
  l /    ̄`ヽ_,レ'" ̄``ヽ>く_   `)                 イイのがあったら大逆転ポイントと引き換えに採用させていただきます
            `ー─一'      ̄ ̄



それでは計算がちゃんと合ったらまたお会いしましょう




1193 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 17:07:18.64 ID:ZyQtIDXC
乙でしたー

1194 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 17:08:24.64 ID:kgSYKEsS


1195 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 17:08:42.47 ID:vwChLxWJ


1196 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 17:08:55.18 ID:vsFKGe1b
乙でした

1197 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 17:10:33.18 ID:NN/VQyMC
乙どすえ

1198 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 17:19:52.83 ID:ZZ3GU5ic
乙です

1199 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 18:45:52.13 ID:0W4Zk2rS


1200 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 19:01:57.61 ID:dDghscTv
乙でした、体育祭後のA組活躍クラスメイトたちへの反応楽しみですね、B組はすごい曇ってそう彼らもホントはすごいのに

1201 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 19:08:29.78 ID:EEeXTZ6O
おつー
どんな食べ物でも溶解液で即座に消化できるスライムが創造をコピーしてしまったらどうなるんだろ

1202 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 19:19:38.79 ID:zmilRjLS



                                             _
                                  >''´      . . : : ` ''<
                                  /     .: :: :: :: :: :: :: :. : : : : ` .
                                 :: :. .: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : : : : 丶
                             / .. :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::_::_:: :: :: :: ::. ヘ
                          ′:: :^ミx、:: ::゛:: :: :: :。z斗::'':゙´:: :: :: :: :: :: :: ∨
                               l :: :: :: :: ::`:: :: :: :: :゙´:: :: :: :: ::: :: :: :: :: ::  : ',
                             ', :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::: :: :: :: :: :: :: :: j
                             丶  :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :/
                               >: =: : 7:  ̄: : 〜:。,, :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ア
                              /: : : /:f : : : : : : :ハ i: l:`''< :: :: :: :: :/
                             〃: :/ :,X/{:i : : : : : ,' .xl }:i: : : : ∨ ̄ : ヘ
                            / / /:/ l:f`ヘ{v: : i~/´_ .jXl: : : : : ': : : :∧∨
                            ,' /: :l ,ャ==xヽ\: ヤ宀气=!: : :i: : ', : : : ∧:',
                              l ,'l: ,':lf゙乂゚ .ノ   `乂 ゚.ノ.,: : : l : l i: : : :', l',:!
                              |f l:,' /{  ¨   _    ¨ ./: : : l :/}:l : : : i l .}!
                            { ,: :\    '  `  r。./: : : :リ/: :リ: : : :バ j!
                            ヾ: : : :{:ミs。,,ィv:::x:ォ:ァ゙::::::::`::/ァ: : /: : : i/ l
                               i:{ : :.lヘ:>:i:i:i:i:i:i:ir≠゙:::::z-=::イ : : : : : : l ′
                             ',ヘ: :ll >ヘ:ix:i:,,:i:l::::::::´::i:::\ \: : : : : :,
                              r/::〉::j、Y .ィl:::::::::::::l:::::::::丶_\: : : ∨
                              {:ヘ::::,':::,':::j.l:::::l:::::::::::::ヘ::::::ィ::´:Y i: : :, ',
                              ヘ::::7:::,':::::l_!:::::l::::::::::::::/i:<:::::ノ :l : :j.} i
                             〃<,':::,ニ{5≠ニl:::::::::::ャ:i:i:i:i」7 : :/: :/ l :!
                          / {/::::,'〜└T::¨:v:::::::└::゛ヘ/:/:/ ,:/
                             {. /:::::,'::::::::::ハ v:::::ヘ::::::::::::::::::ヘ〜 ー ゛
                             ,'::::::/i〜z::」ヘ斗ャ:::ヘ::::::::::::::::::::>
                             ヘ::::Lj::::::::::::{ ―.《::::::ヽ::::::::::/
                              ヾ{ TzzzzY   ヤzzz゙z<
                                ゙トtzァ゙    └≠iイ
                                ,Lリツ      ヾ=┘


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

                               成長リザルト

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



交流があった子達の好感度が上がった!


クラスメイト全員の好感度   +【1D5:3】 まだ判定してない子は基礎値にプラスされる(心操君はこちらあつかい)

体育祭優勝によるボーナス +【1D5:4】 これは全員の好感度があがる(出会ってない人も基礎値に+)
                         ※全員なのでAFOも上がります


まだ好感度判定していないクラスメイトの基礎値 +37
これから出会う人の基本値に+4

されます


個別好感度

心操人使   好感度   【1D100:1】+50+上記7+【1D100:55】+【1D100:63】 = 176 口には出さないが心から信頼している(連携攻撃可能ボーナス大)

青山キャロ  好感度    【1D100:50】+30+上記7                 =  87 秘密(ハチマキの件)を共有した気になるあの人(連携攻撃可能)

切島弦太郎 好感度    【1D100:31】+30+上記7                 =  68 仲の良いダチ!

爆豪勝己   ライバル心 【1D100:22】+50+上記7 + 【1D100:83】        = 162 ぜぇーーーーったいぶっ倒す!(連携攻撃可能ボーナス大)

常闇踏陰   好感度    【1D100:89】+30+上記7                 =  126 命をかけてもよい盟友だ!(連携攻撃可能ボーナス有)




経験値
身体経験値 18(現在値)+86(通常成長)+33(騎馬戦)+37(切島戦)+  8(常闇戦)+37(騎馬ゾロ目) = 219
知力経験値 37(現在値)+92(通常成長)+52(騎馬戦)+15(切島戦)+ 79(常闇戦)             = 275
精神経験値 20(現在値)+17(通常成長)+44(騎馬戦)+47(切島戦)+ 16(常闇戦)+75(騎馬ゾロ目) = 219
個性経験値 83(現在値)+99(通常成長)+33(騎馬戦)+70(切島戦)+100(常闇戦)
                +62(通成ゾロ) +64(騎ゾロ)+55(常ゾロ)+ 79(常闇ゾロのゾロ)         = 645


身体  43(219) →  44(176) →  45(132) →  46( 87) →  47(41)
知力  81(275) →  82(194) →  83(112) →  84( 29)
精神  73(219) →  74(146) →  75( 72)
個性 115(645) → 116(530) → 117(414) → 118(297) → 119(179) →120(60)



能力値アップ

全能力値+障害物【1D5:5】+爆豪戦【1D5:4】+デク戦【1D5:2】+ステイン熱烈成長【1D10:6】+8  = +25

体育祭によってクラスメイト全員の全能力値が +【1D3:1】 された(リムルふくむ)           = +26


合計成長値

身体  47+26 =  73(41) 唯一普通の人っぽい要素になったプロヒーロークラスの身体能力
知力  84+26 = 110(29) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。これ以上の知力を持つ者は世界で見つける方が難しい
精神  75+26 = 101(72) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。これ以上の精神を持つ者は世界で片手で数えるほどである
個性 120+26 = 146(60) 前人未踏の領域に足を踏み入れた。これ以上の個性を持つ者は世界にほぼいない


【1D10:2】  新スキルは覚えなかった
【1D10:10】 スキル深化。あとで処理します


所得スキル
障害物競走にて 収納が   『エネルギーの吸着』   可能に深化した
         その一環で  『スライム版フルカウル』 が可能となった(これらは収納スキルの深化)

騎馬戦準備中  汎用スキル  『洗脳無効』         を得た
同時に      コピーが   『コピーが分身可能』   に深化した

ステイン戦にて 汎用スキル 『超鋼メンタル』       を得た

爆豪戦にて   汎用スキル 『スーパーバトルセンス』  を得た

デク戦にて    コピーが  『個性の付与』        が可能となる深化をした


知力が100を超えたので新しいスキルを得た 新汎用スキル:ヒーローショー/世間受けを考えた言動やポーズを計算でできる
精神が100を超えたので新しいスキルを得た 新汎用スキル:オレを見ろ/観戦者が多い戦い程戦闘力が上がる
個性が120を超えたので新しいスキルを得た 新専用スキル:ギア/ワンピースのルフィの強化形態シリーズ (効能これから考える)


補足
成長とは別に溶解が熱烈威力出した
100オーバーボーナスで知力と精神に関連しそうな汎用スキルも一つレベルアップするので忘れぬようここに記しておく




1203 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/23(日) 19:20:13.35 ID:zmilRjLS



          ―
       /    \_                     やっと足し算終わった
       |  0    〉 _ヽ
       人_____/(_ノ"\                  多分あってるはず
      /ヽ___/ヽ_ノ      i_
      /     /       ヽ、\──------┐
      /   /ヽ /                 ヽ      /      いったん寝るので続きは明日以降になります
   /(\__/  !                    ;;,,...  /
  ∠__     ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,...        /
       ̄ ̄/______________/





1204 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 19:26:58.27 ID:FgNKzG1I

計算おつかれさま

1205 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 19:33:16.88 ID:lyIMpK0p
乙でした

【質問】
【洗脳無効】って個性による洗脳を無効にする感じですか?
それとも汎用の洗脳のか催眠も無効ですか?

1206 :隔壁内の名無しさん:2025/11/23(日) 22:06:55.59 ID:0mBsnWd8


1207 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 06:44:28.74 ID:25sTuO1P
【質問】
熱烈溶解、ポーション、体内収納、エネルギー吸着、コピー、個性付与などをコンボさせて
その人の肉体を一度うまく溶かし、エネルギーと肉体を強く再構成したり
付与したい個性を最初から持った肉体に再構成して作り直すとか
体内に収納した物質をその対象に練り込んだりとか出来るでしょうか?

例∶エンデヴァーを取り込み溶かして氷を付与、炎と氷の個性を併せ持った存在に変える
例∶捕縛布を溶解し個性を付与した植物の繊維を練り込み捕縛布に個性を持たせる

1208 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 07:16:16.43 ID:ms82aLtm
スッゲー今更ですが>>327
【個性をストックする個性】ではなく【力をストックする個性】っすね

【力をストックする個性】は
元々は「単なる物理的なエネルギーだけを溜め込める」みたいな個性だったっぽいっす
ある意味エネルギー吸着したリムルが近い

『世界最初の個性の片割れ』である
『個性を与える個性』と混ざった事で
概念的なエネルギーも溜め込める様になったっぽいけど
(どうも個性の開祖って死柄木兄弟の血液や肉を齧ったネズミが世界に散った事が原因みたいだし)

1209 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 07:25:02.96 ID:USOKsW98
【枕詞】ネクサスヒーロー

1210 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 10:14:26.54 ID:TrHlXUBO
【枕詞】大魔王

1211 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 10:39:07.21 ID:qK69qHHW
【質問】
>>523>>525
このデクの【個性】数値の成長パターンから言って
デクは【フルカウルの%】=【個性ステ1】と考えても大丈夫でしょうか?
つまり【フルカウル100%】=【個性∶135】になる感じで
そこから継承者達が目覚めるほど更に上がるとか

つまり現在のデクは【個性∶51】で【フルカウル16%】を扱える器が出来てる的な
エアフォースも使えてましたし

1212 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 10:51:37.67 ID:diVcTGIF
【枕詞】サタン(魔王)ヒーロー

神(オールマイト)の作り上げた社会を
新しいステージに連れてく(秩序を生み出す)事を誓って

1213 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 10:57:19.45 ID:HPmC7hn1
【枕詞】ALL is MINE (オール・イズ・マイン)

直訳すると「すべてはオレのもの」
あらゆる個性の上位互換になるスライム化の個性
あらゆる注目を集める事を誓うパフォーマンスと承認欲求
あらゆる悲しみと怒りを我が事と想い、それを晴らすという誓い

的な?

1214 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 11:04:41.86 ID:pNR48GKk
【質問】
>>522>>954は次のターンでやります?

【枕詞】ザ・ルシファー

オールマイト(全知全能)を超える&魔王的なネーミングで

1215 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 12:40:26.99 ID:qHWw4I4x
【枕詞】スーパーヒーロー

オールマイトを超えるという決意を込めて

1216 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 12:47:36.18 ID:by4vZZ//
熱烈溶解なら何でも溶解させられるところを更に超えて
質量を崩壊させる事によりエネルギーを取り出せるE=mc²を出来るとかどうだろ

1217 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 14:01:48.71 ID:HD4L5SGz
【枕詞】シンスラヒーロー
゛転生したらスライム゛転スラならぬ
゛シン゛で真なるスライム・新しいスライム・ニカにかけて神なるスライム、シンスラのヒーロー

1218 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 14:36:40.55 ID:lVN/rQi+
【枕詞】千変万化
自由に大きさも形状を変化できるし、他人にも化けれるのを明言せずに示しておくため

【質問】心理掌握で寄生や実質肉体の操作権乗っ取りは実質できるけど、ヘドロヴィランがペットボトル2つに収納されて生きていたり、
その後バラバラになっても生きて収容されていたみたいに、流動生物なリムルもそのレベルの不死性は持っていたりします?
なんなら、ヘドロヴィランと親戚だったりしますか?

1219 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 14:45:27.20 ID:ZXGRKhf1
【枕詞】千姿万能(せんしばんのう)
千紫万紅の捩り、姿を自由に変えられて多数の能力を持てる事から

1220 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 15:33:25.88 ID:LFsDlh56
出来れば荼毘を敵連合行く前に確保したいなー
魔王のささやきでこっち引き込みたい
アイツがなんとかなるだけで最終決戦の3割は楽になるからな

1221 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 15:46:24.84 ID:3v6KnDuq
荼毘って、過去にAFOが暗躍したような描写はないんだけど
火災起こして失踪して、大火傷状態の子供が保護されることなく生き延びたうえに
なんか家族の会話聞こえる距離まで近寄ってきているという説明のつかない意味不明さなんだよな

1222 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/24(月) 15:51:13.53 ID:UCuekmnu

       ―
    /     \
    |  0    〉   回答!
    人__.n,っ/、
    / , m/\ノ― v
   Y     | ̄ |
   乂___/_ノ




>【質問】
  【洗脳無効】って個性による洗脳を無効にする感じですか?
  それとも汎用の洗脳のか催眠も無効ですか?

     ,.       
    ッ(, o)     
    ッ ( ̄|)=|ニッ   これは個性もふくみます。むしろ個性じゃない方はかかっちゃうとかも面白そうと思いましたが、全部無効です
|>=ニ)   `i,     
     ̄ ̄ ̄      



>【質問】
  熱烈溶解、ポーション、体内収納、エネルギー吸着、コピー、個性付与などをコンボさせて
  その人の肉体を一度うまく溶かし、エネルギーと肉体を強く再構成したり
  付与したい個性を最初から持った肉体に再構成して作り直すとか
  体内に収納した物質をその対象に練り込んだりとか出来るでしょうか?

  例∶エンデヴァーを取り込み溶かして氷を付与、炎と氷の個性を併せ持った存在に変える
  例∶捕縛布を溶解し個性を付与した植物の繊維を練り込み捕縛布に個性を持たせる

     ,.       
    ッ(, o)      多分オーバーホールとかもふくめて使えば不可能ではないと思いますけど、社会が許してくれない所業ですな
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      一応ダイス監督にお伺い立てておきましょう 【1D2:1】 1:やったらダメでしょ(できない) 2:やれるけど社会が許すかな?
     ̄ ̄ ̄      



>スッゲー今更ですが>>327
 【個性をストックする個性】ではなく【力をストックする個性】っすね

     ,.       
    ッ(, o)      言われてみれば確かに!
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      ご指摘ありがとうございます。大逆転ポイントを1ポイント贈呈にございます 18 → 19p
     ̄ ̄ ̄      



>【質問】
  >>523>>525
  このデクの【個性】数値の成長パターンから言って
  デクは【フルカウルの%】=【個性ステ1】と考えても大丈夫でしょうか?
  つまり【フルカウル100%】=【個性∶135】になる感じで
  そこから継承者達が目覚めるほど更に上がるとか

  つまり現在のデクは【個性∶51】で【フルカウル16%】を扱える器が出来てる的な
  エアフォースも使えてましたし

     ,.       
    ッ(, o)      計算としてそれであっています。そして体育祭中それを反映し忘れて12%と言っていたことに気づく
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      こいつも大逆転ポイントを案件ですね。 19 → 20p 21になったら大逆転成長やります
     ̄ ̄ ̄      



>【質問】
  >>522>>954は次のターンでやります?

     ,.       
    ッ(, o)      デクとの本気対決とワンフォーオール亜種の件ですね
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      デクは全力を出したけど制限の状態に完敗してしまったのでしばらく挑戦延期ですね。さらに実力をつけてから改めてになります
     ̄ ̄ ̄       身体測定はヒーローネーム決め回の次あたりにやろうと考えてますのでもう少しお待ちください



>【質問】心理掌握で寄生や実質肉体の操作権乗っ取りは実質できるけど、ヘドロヴィランがペットボトル2つに収納されて生きていたり、
  その後バラバラになっても生きて収容されていたみたいに、流動生物なリムルもそのレベルの不死性は持っていたりします?
  なんなら、ヘドロヴィランと親戚だったりしますか?

     ,.       
    ッ(, o)      バラバラになっても集まれば復活は間違いなく可能ですね。不死性は下手するとそれ以上でも不思議はありません
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      ダイスふると親戚にされかねないのでここは振らずにノーとしときます
     ̄ ̄ ̄      



     ,.       
    ッ(, o)      枕詞案いいのがいっぱいで参考になります
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      複数いい案があるので、そこからダイスという流れになるかもです
     ̄ ̄ ̄      




1223 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/24(月) 15:51:46.37 ID:UCuekmnu




              {                                            {
         \    |l|w/L ,r_/                                 \    |l|w/L ,r_/
          \\{w└ ¨ ´ /                                   \\{w└ ¨ ´ /
            \´     彡x                                    \´     彡x
三 ≡ = - 三 ≡ = - >  ; ’  ∠─ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 >  ; ’  ∠─ - 三 ≡ = -
           /      }|                                       /      }|
           /´ヾ,  r、r‐|^`                                      /´ヾ,  r、r‐|^`
.               //  }´                                             //  }´

|| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i ||| i |
l!  i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |l! i i! |

上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二


下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本




熱烈溶解の件



       .――――、_
   _,-‐''" r ⌒ヽ    ー、
  r゛ ⊂⊃ ゝ__ ノ       \
 /                  ヽ
  {                   ',                 熱烈溶解能力決定しました
  !                  l
  ',__ .          ,,,,_________ノ
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


 スライムだから、触れれば溶かせる溶解液にもなれる
 その溶解液は、なんでも溶かせる

 そう、なんでも……



超特級封緘能力

溶解能力『ソレ』

 ソレはすべてを溶かす
 人と人、物質と物資の境界さえトケ、概念さえも融解させるチカラを持つ
 ひとたびソレが使用されれば、時間も空間も次元も運命もすべてがトケてなくなる
 攻撃が命中したという事実さえトケ、そこに敵がいる現実さえトケてゆく

 スベテが、トケてユく


 あまりの強さのため、そこまでの次元で使えるという認識さえ溶けてしまっている

 存在するという認識すらあってはならないチカラ


 万一存在を再認識した瞬間、ソレはこの世界に顕現することが可能となり、世界はすべてトケ、ひとつに混ざりあい、新しくハジマるだろう
 ※小規模被害の一例 TV版エヴァ劇場版の人類補完計画みたいなことが起きる
   現状なら自身の心理掌握で認識を忘れさせるか、再び存在を溶かすことでこの規模の被害で回避可能



 ソレはハジまりのチカラ
 真に必要な刻が来たとき、ソレは目覚める



 当然だが、『ソレ』は正式名称ではない。正式名ショうは……以下理解することはできないシテはイケなヰ



上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二

【1D10:3】 10が出たら存在を認識しながらリムルは自分の意思でソレを制御、封印している

下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本

                         ____._ _
                      └‐ォ |UU  `
                           くノ     \ ,,_人、ノヽ
                               )ヽ    (  ___________________
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ - <       >━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   )     て
                              /^⌒`Y´^\     ._ _
                                             UU/7
                                                 くノ



 彼の個性への探求心は、これの解明と制御にあるのかもしれない……



     ,.       
    ッ(, o)      はい。スライムがなんで無限に出てくるのかわかってきましたね
    ッ ( ̄|)=|ニッ  
|>=ニ)   `i,      現状、なんでも(物質なら)溶かせるですが、真に必要となればなんでも(なんでも)になります
     ̄ ̄ ̄      




1224 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/24(月) 15:52:29.30 ID:UCuekmnu



            ―
         /     \  _
         |  0    〉' ヽ)              おはようございます!
         人_    /   |
       /    ̄\| 〕   |
      i'γ⌒ヽニ―-y´|、__/               新スキルの詳細が決まりました!
      /  i'(_)|     |
      ゝ<ニ ニ>    |
       ノ 〔i  〕     ゝ、
|\    __人_<ニ>   /  ヽ
フ :=ニ_....(_ _)―= ̄ー― ′
|/        ̄



専用スキル:ギア
        バンジーガムのゴムの力を利用し、体内の力の流れを加速させ、一時的に身体能力を上昇させる
        スライム版フルカウルとは違い、外からの充電を必要としないパワーアップである
        これは個性の側からでなく、器側の肉体を強化する方法である(フルカウルが個性参照なら、こちらは身体参照の強化)つまり併用可能
        戦闘中自動的に使用される。フルカウル、分身、バイオライダーと併用可能。
        バンジーガムを利用元にしているので、同スキルの連動可能スキルはそのまま連動可能

        基本ギアは2(セカンド)からで、3、4、5まであるらしい。ただし、ギアを上げるとその分消耗も激しくなる



汎用スキル
ヒーローショー:世間受けを考えた言動やポーズを計算でできる。そういった行動の判定に大ボーナス
          魔王のささやきと連動させることが可能


オレを見ろ  :観戦者が多い戦い程戦闘力が上がる。人数は下表参照
          観戦者の定義。戦闘に参加せず見ているだけで応援しかできない人。ただし敵でもかまわない
          その戦闘になんらかのサポートが可能でする気がある場合は観戦者にはならない(分身は自分なので観戦者にはなれない)


ボーナス基準

【1D10:2】
1:ファンブル
2:100人からボーナスが入る
3:50人からボーナスが入る
4:10人からボーなるが入る
5:一人でも観戦者がいればボーナスが入る
6:100人からボーナスが入る
7:50人からボーナスが入る
8:10人からボーナスが入る
9:5人いればボーナスが入る
10:熱烈歓迎




1225 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/24(月) 15:53:24.22 ID:UCuekmnu



                    ./||
                     |  ||
              ―     |_||
           /     \ ||
           |  0    〉ヽ)                  続いてスキルの深化!
           人_    /  |
        _ニ=-、  ̄\| 〕  |
       (|      ̄ニ_|/ |/
     エニニエ          |
      |ν |__/       |
     エニニエ  ノ         |



スキル成長

【1D10:5】
1:ファンブル
2:本体からのコピー最大数が+【1D10:7】
3:ポーションの必要量が小瓶(【【1D100:31】】ml)くらいあればよくなった(ポーション要素)
4:ポーションで四肢欠損も再生可能になった
5:スーパーバトルセンスの有利+1増加枠が2個になった
6:コピー維持日数+【1D10:3】
7:スライム格闘術で参照できる能力に個性が加わった
8:ポーションで四肢欠損も再生可能になった
9:射出の最大速度が第2宇宙速度になった
10:熱烈歓迎


汎用スキル成長
知力

【1D4:1】
1:耳がよいが超耳がいいにレベルアップ なにかを聞くときのボーナスが特大になった
2:料理が超料理得意にレベルアップ    料理判定の際ボーナスが特大になる
3:ヒーローショーがレベルアップ      さらに世間受けを考えた言動やポーズを計算でできる ボーナスが特大になった
4:【1D10:8】 で5か10が出た場合スーパーバトルセンスの増加枠が+1される。増えない場合上【1D3:1】


精神に関係する汎用スキルほぼ全部最上位レベルやん
なので自動的に
オレを見ろがレベルアップ 観戦者がボーナス最低値の 【1D4:2】 1:等倍 2:10倍 3:100倍 4:200倍 人いると熱烈歓迎枠がもう一つ増える




1226 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 15:55:36.44 ID:WbY+W+ie
チッ

1227 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 15:57:51.24 ID:WbY+W+ie
今のところ一番欲しいのポーション性能強化だからな

1228 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:00:44.65 ID:qtYB3WGo
一旦ステータス欄もう一回整理し直した方が良さそうだな……

1229 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:01:54.63 ID:lVN/rQi+
俺を見ろの発生条件が厳しいな

1230 : ◆iTIU2u1OKI :2025/11/24(月) 16:03:06.03 ID:UCuekmnu



         ―
       /    \、_
        〈   0  / |  _ヽ                      戦闘にどんどん隙がなくなっていく
       \____//(_ノ"\
      /ヽ_/ ̄ ノ      i_
      /     /       ヽ、\──------┐       今日はデータ決めるので精いっぱいだったのでこれで終わりです
      /   /ヽ /                 ヽ      /
   /(\__/  !                    ;;,,...  /
  ∠__     ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,...        /         また次回ー
       ̄ ̄/______________/




1231 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:03:30.87 ID:USOKsW98


1232 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:04:06.32 ID:64MymVJ3
乙でした

1233 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:04:31.86 ID:TTB4eT+9
バトルセンスの枠が増えると誰に対してもワンチャンできるからな

1234 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:04:33.91 ID:lVN/rQi+


1235 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:05:32.75 ID:64MymVJ3
つまり1000人の観戦者が居れば
オールマイトでもAFO相手でも
大逆転ポイント入れれば5割の勝率が発生する訳だ

1236 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:16:54.43 ID:rJb1/e7L


1237 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 16:39:54.80 ID:qHWw4I4x

リムルはバトルに貪欲やね

1238 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 19:12:45.40 ID:CVgPLfbw


1239 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 19:59:31.23 ID:bxmHXHCI
乙でした

これリムルの万能性の根源多分>>1223これなんだろうなぁ……
AFOと違って個性因子を奪ったり与えたりすると言うよりは
個性因子を「再現して与えてる」感じみたいだから

この元になる「何か」がその再現してるから出来る訳か

1240 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 20:01:57.48 ID:ve2N5aIi
AFOと魔王感でダブるけど
AFOは「何も持ってない」から「奪う」魔王で
リムルは「全てを持ってる」から「与える」魔王感

1241 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 20:07:49.46 ID:20Dar9I0
いいなそれ>すべてを持つもの

【枕詞】オール・イズ・マイン

1242 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 20:11:20.03 ID:5GgjUb20
ここまで周りにあらゆるモノを与え続けてるからなリムル
実は水分以外は捕縛布くらいしか周りから貰ってない

1243 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 20:15:22.53 ID:Gr/nclki
ここまで来ると実はスライムじゃなくて神話レベルのアレだったとか言われても驚かん

1244 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 20:44:27.61 ID:aKdII9GW
乙です

1245 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 22:16:02.38 ID:fRvv/Pcl


1246 :隔壁内の名無しさん:2025/11/24(月) 22:20:24.35 ID:hmt3VLTV

AAに引きずられて創造神ヴェルダナーヴァに近づいてきたな

1247 :隔壁内の名無しさん:2025/11/25(火) 09:41:08.43 ID:hNBtABw7
【質問】
@汎用スキルは種別が【精神】【知力】【身体】とあるみたいですけど
じゃあ基本的に専用スキルは全部【個性】種別のスキルだと思っていいですか?

そして【赫灼熱拳】や【スライム格闘術】みたいな
「個性を使ってるけど同系統の個性なら伝授出来るスキル」は
汎用スキルで【身体】種別みたいな感じでしょうか?

Aリムルのスキルの種別分類これであってますか?

【身体】スライム格闘術 相澤流捕縛術∶初級 超耳が良い スーパーバトルセンス
【知力】料理 ヒーローショー
【精神】魔王のささやき 超鋼メンタル オレを見ろ
【個性】コピー 心理掌握 体内収納+放出 バンジーガム ギア ポーション作成 溶解能力『ソレ』

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