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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ4

9144 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/14(金) 02:38:35.58 ID:SsTY/+0d
【持ち物以外の道具】
モンスターボール×2
 ポケモンを捕まえる道具。
 きちんと倒していれば捕獲が失敗することはないらしい。
エアふしぎなアメ×91
 消費するとレベル+1、ただし北上-5レベより高レベルにはできない。
ハマオンバッジ
 ライズジムをクリアした証。
ズンダバッジ
 コマチジムをクリアした証。
スザクバッジ
 ダイセンジムをクリアした証。
週刊「世界の持ち物」
 毎号付録で「持ち物」が着いてくる雑誌。
???
 あなたが宿したモノ。
 ときどき うごいている みたい。
 うまれるまで もう ちょっとかな?

【持ち物】
わざマシン… 消費型の持ち物。
         バトル中、1回だけその技を使用できる。

わざマシン「スチールソード」
わざマシン「ギガドレイン」
わざマシン「シャドーボール」

きのみ… 消費型の持ち物。
       条件を満たすことで自動発動する。

ナゾのみ… 「効果抜群」の攻撃技を受けた時消費してHPをを1/4回復する。
オボンのみ… 持たせるとHPが最大HPの1/2以下になった時使用して最大HPの1/4を回復する。
ラムのみ… 持たせると「状態異常」または「混乱」を回復する。
カゴのみ… 持たせると「眠り」状態を回復する
チーゴのみ…持たせると「火傷」状態を回復する
ナナシのみ…持たせると「凍り」状態を回復する
クラボのみ…持たせると「麻痺」状態を回復する
モモンのみ…持たせると「毒(猛毒)」状態を回復する
キーのみ…持たせると「混乱」状態を回復する

ホズのみ… 消費して受ける「ノ」攻撃技のダメージを半減する。
半減実… 消費して受ける「効果抜群」の指定タイプの攻撃技のダメージを半減する。
 「炎」=オッカのみ 「水」=イトケのみ 「電」=ソクノのみ 「草」=リンドのみ 「氷」=ヤチェのみ
 「闘」=ヨプのみ 「毒」=ビアーのみ 「地」=シュカのみ 「飛」=バコウのみ
 「超」=ウタンのみ 「虫」=タンガのみ 「岩」=ヨロギのみ 「霊」=カシブのみ
 「竜」=ハバンのみ 「悪」=ナモのみ 「鋼」=リリバのみ 「妖」=ロゼルのみ

チイラのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「攻↑」
リュガのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「防↑」
ヤタピのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「特攻↑」
ズアのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「特防↑」
カムラのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「速↑」
スターのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、自身の「攻」「防」「特攻」「特防」「速」のいずれかをぐーんと上げる。
サンのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、「急所アップ」状態になる。
ミクルのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、次に使う技の命中率を1.2倍にする。
イバンのみ… HPが1/4以下になった時に消費して、素早さに関係なく先制する。優先度には効果がない。

アッキのみ… 物理技を受けた時消費して、自身の「防↑」
タラプのみ… 特殊技を受けた時消費して、自身の「特防↑」
レンブのみ… 持たせたポケモンが特殊技を受けたときに発動し、攻撃してきた相手ポケモンは自身の最大HPの1/8だけダメージを受ける。
ジャポのみ… 持たせたポケモンが物理技を受けたときに発動し、攻撃してきた相手ポケモンは自身の最大HPの1/8だけダメージを受ける。

ボコのみ… 体力が満タンの時、相手からの「物理技」のダメージを半減する。
 ※非実機きのみ
マジュのみ… 体力が満タンの時、相手からの「特殊技」のダメージを半減する。
 ※非実機きのみ
ポポのみ… HPが1/4以下になった時に消費してHPを1/3回復する。
 ※非実機きのみ


『その他消費型の持ち物』
あかいいと… 自身が「メロメロ」にされた時、相手を「メロメロ」にする。

『消費しない持ち物』
タイプ強化系… ポケモンの実機に登場する持たせると指定タイプの技の威力を1.2倍にする持ち物。
        数が多いので表記は省略。安価時は何タイプの強化アイテム、という表記でもOK。
        ノ:シルクのスカーフ 炎:もくたん 水:しんぴのしずく 電:じしゃく 草:きせきのタネ 氷:とけないこおり
        闘:くろおび 毒:どくバリ 地:やわらかいすな 飛:するどいくちばし 超:まがったスプーン 虫:ぎんのこな
        岩:かたいいし 霊:のろいのおふだ 竜:りゅうのキバ 悪:くろいメガネ 鋼:メタルコート 妖:ようせいのハネ


あついいわ… 持たせると自身の発生させる「晴れ」Tを3T増やす。
あつぞこブーツ… 持たせたポケモンは設置物の効果を受けなくなる
いかさまダイス… 持たせると2〜5回当たる連続攻撃技を使用したとき、攻撃回数が必ず4回以上になる。
           トリプルアクセル・ネズミざんを使用したとき、最初の1回しか命中判定を行わない。
いのちのたま… 持たせると攻撃技のダメージが1.3倍になるが、攻撃技を使うたび最大HPの1/10のダメージを受ける
おうじゃのしるし… 持たせると自身の攻撃技に1割「怯み」を付与する。元々の「怯み」効果と重複しない。
おんみつマント… 持たせると技の追加効果を受けなくなる。
かえんだま… 持たせるとT終了時に「火傷」状態になる。
きあいのハチマキ… 「瀕死」状態になる攻撃技のダメージを受けても1割の確率で、HPを1残して持ちこたえる。
きれいなぬけがら… 持たせたポケモンは、交代を防ぐ効果を無視して入れ替えることができる。
グランドコート… フィールドを展開した時、そのT数を3T増やす※非実機フィールドにも効果あり
クリアチャーム… 相手の技や特性で能力を低下させられない(能力減少には効果なし)
くろいてっきゅう… 「速」が0.5倍になり、地面にいるようになる
こうかくレンズ… 持たせると自身のポケモンの技の命中率が1.1倍になる
こうこうのしっぽ… 持たせると素早さに関係なく必ず後攻になる。優先度には効果がない。
こだわりスカーフ… 持たせると「速」が1.5倍になるが、最初に繰り出した技しか出せなくなる。
           ※場に出て最初に繰り出した技、交代するとリセット
こだわりハチマキ… 攻が1.5倍されるが、場に出て最初に選んだ技しか繰り出せなくなる。交代でリセット。
          ※イカサマの場合は相手の攻を1.5倍にして攻撃。
こだわりメガネ… 特攻が1.5倍されるが、場に出て最初に選んだ技しか繰り出せなくなる。交代でリセット。
さらさらいわ… 持たせると自身の発生させる「砂嵐」Tを3T増やす。
しめつけバンド… 自身の「バインド」によるダメージ量を1/6にする。
しめったいわ… 持たせると自身の発生させる「雨」Tを3T増やす。
せんせいのツメ… 20%の確率で素早さに関係なく相手に先制する。優先度には効果がない。
たつじんのおび… 持たせると、効果が抜群の技を使ったときのダメージが1.2倍になる
ちからのハチマキ… 持たせると物理技の威力が1.1倍になる
つめたいいわ… 持たせると自身の発生させる「雪」Tを2T増やす。
とくせいガード… 持たせると特性の変更やかたやぶり等による無視をされなくなる。
どくどくだま… 持たせると、T終了時に「猛毒」状態になる。
ねばりのかぎづめ… 自身の「バインド」技のバインド効果が7Tに増える。
ねらいのまと… 持たせるとタイプ相性で無効だった技が当たるようになってしまう
パンチグローブ… パンチ技の威力を強化(1.1倍)し、相手に接触しないパンチになる
ばんのうがさ… 被攻撃時に「天候」の影響を受けない。※実機と差異あり
ひかりのこな… 持たせると相手の命中率が0.9倍になる。
ひかりのねんど… 持たせると自身が発生させる「壁」等の技の持続Tが8Tになる。
ぼうごパット… 自身の直接攻撃に反応する相手の効果が発動しない。※ポテンシャルにも効果あり
ぼうじんゴーグル… 持たせると天候「砂嵐」によるダメージを受けない
             粉技および特性「ほうし」を無効化する
フォーカスレンズ… 持たせたポケモンが相手よりも行動するのが遅いとき、技の命中率が1.2倍になる。
メトロノーム… 同じ技を連続で出すと威力が20%ずつ上がる。(最大2倍)
          他の技を使うと元に戻る。
ものしりメガネ… 持たせると特殊技の威力が1.1倍になる

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