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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ4

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/02(日) 01:14:22.78 ID:kD493T8s
        ,r‐===-、  __
       /三三三ミ7////`ヽ
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     ./三三三ミ//`\乂三ミノ三\                            U
    /三三三ミ//  / 〉、三三三三\           /⌒ヽ        j┐
     |三三三_〈/\/ //`\三三三三\        l:::::::::::::l         し゛
    マ三,r==、ミ\/ 从;l;从 /、。;.:;从 \      |:::::::::::j
.     \{r、三`ヽミ\:.从:::;.:;,:,;、;l,;l> :;.:;人\     \;;/
.      \ヾ三ミ}三ミ ) ,.,;;;W_从 :;.:;/,∧\__
          \=‐'三 三.,.,;:;.:,,l|二|;,:;,ゞ;;,,从 :;.;: %ミ/三三`ヽ
           \三三;''。:。,,::从ゞ;;,;;;/*:;:,,~`=ミ{ ̄`ヾ三.}
            \  Y⌒:;...;:.:〃l,l;、;.:;.w: .Z\三ゝ三ノミノ
             / ):;。/从∵]ヽ,.,.;;>\三三三ミl
             :. ;;.''ノ::⌒Y*W 从  ::...三三三./
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    .ヾ'"ン'^} `゙    巛,     ,// ,//.l゙ ,/´    【安価・R18】ポケットモンスターユカリ4
     ヽ''"  l     .゙l ヽ  、 /   ゙‐r/ ,, !'"
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'、"'-|、   / ,,- l._l゙        `ヽ  /    .l,
 \ `''-、  .i′ .l゙          |冖|  `'、  !
  ."\  .`'r'"   ゛           `v  .! . ̄二=─
 │`'''-  .{                    ゛ . l   |_
  .l   .、 .`'               r‐ _ユそ
  弋 ,/    く  .'             <,゙ .´
  ,/   ._.. ,゙二―  _,_-┬-l''''―--二;;;;-..,,,、
-"._,, ‐''"゛.r゙‐'゛   ゙‐'´゛                 ̄'

1858 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:33.95 ID:nsl/IbAE
    _iヽ∧ノi _
    ソ⌒.ソ⌒ヽ,/
    ソフッv`cb'vイ)
   〈Y`iYKメ iノ iテY〉'_   cp _。
  (:;く〈Ka! ゚ ー゚ノィk:;)    l/
  <_〈ハ=)w,vタニァ〉>   l
/゚ (VXルヽ_と_ノ ルy) y. i
l   .VwE-二三二ヨV  \ .k。
k゚ i\7_ハ_厂Y`イ/」  .Y
Y 〈フ y ン ヽ ノ ハて ト
【名前/原作/一人称/喋り方】椿姫ティタニアル
【特性】おひめさま… T終了時に最大HPの1/8を回復する。場に出た時、この特性は開示される。
     ※非実機特性
【Lv/性別】72/♀
【グループ】植物/妖精
【持ち物】リーフのいし
【タイプ】くさ/フェアリー
【弱点】ほのお こおり ひこう はがね どく(×4)
【耐性】みず でんき くさ じめん かくとう あく
【無効】ドラゴン

【技×7:ちからをすいとる やどりぎのタネ かえりざく ギガドレイン しっぷうだん ビックリヘッド ムーンフォース】

 ちからをすいとる/草/変化/―/100%/×/相手の「攻↓」して下がる前の攻実数値×2.2回復。
  ※実機と差異?あり
 かえりざく/草/特殊/70/100%/×/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
 ※非実機技

たいりょく:C-
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『ベテラン』…     1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。他省略。
『猫姫』…       このポテンシャルは使用するつもりがないようだ。
『椿精姫の姫君』… 自身の特性を「おひめさま」にする。
『椿精姫の開花』… 場に出た時、その前に場に居た味方が「炎」タイプならば自身の任意の能力を上げる。
『椿精姫の無効』… 相手が『指令』を使用した時、HPを1/4消費してそれを無効化できる。
『AA不足』…     自身の「体」ステータスが2ランク下がる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技を低確率で回避する。
『対毒耐性』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…    「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。

1859 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:45.83 ID:nsl/IbAE
                     ,、 /ヽ_,、_
                   ,- 、/: : : : : : : : : : :└ ナ_
                  {゛': : : : : : : : : : : : :/: : : : : :/
                /::::\: : : : : : : : : .....: : ム::::::::`ナ
                、≧: : :/: : : : : : :ヽ: : : : : :>::::\
                ナ: : : : : /: : : : : : : : : : : :ヽ:::::::<´
                `メ:::::::::::/ : : ヽ: : : ヽ: : : ヽ、: : :く
                 ノ: 7:∧: : : : ト、_-´ナ、 ト-一_::::::>
                'ム7ー、∧、∧/弋_, ` レ"6 }:>
                ム  ム ー {         人
             >≦ヽ `ヽ ム <       /Y/
         ><::::::::::::::::::}  `マ ム ー   /::::::{
    , -= " ~ ⌒ マ::::::::::::>"ー---ナ ゝ、, <:::::::_==弋
  /. : :       ,><__/  ̄ ` ヽ<~~弋:::::,s≦ム==== 、
 .: : : : : :      /::    `ヽ.....:::   `∨ ム ムマムマ"::::::::::≧===、
::   . : : : :   /::       /       /  ム::::U:::::U:::::::::::::::::::::::::::::::}、:::.
゛ヽ::::: : ー一 ':::::::::≧s 、  /      /   {:::::::::::::::::、:::::::::::::::::ム:::::::::}ム::::}
   ー----- 、 ____/      /__-=::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::{ム:::::::} ム::}
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         /.       /: { _-= ̄ヽ ""ー_____マ::::::::::::::::::::::下ヽ=、:::} ム∨:::}
       /      /:::::ト '、    Y      マ:::::::::::::::::::{:::::::::> }:::::::::::.
        /      /  {  `ナー }""-、__、 マ::::::::::::::}:::::::ム∧`'/ヽ}
      /      /   } /ヽ 人  人  ノヽ ≧s、:∧::::::{/:ム∨:::::::::
【名前/原作/一人称/喋り方】千子村正
【特性】はがねのせいしん… 自身を含む場にいる味方の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】84/♂
【グループ】人型
【持ち物】たいようのいし
【タイプ】ほのお/かくとう/ゴースト
【弱点】みず エスパー じめん ひこう ゴースト
【耐性】ほのお こおり くさ どく はがね むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう

【技×6:きりばらい カウンター おにごろし けちらす パワフルエッジ ヒートブレード】

 おにごろし/霊/物理/130/―/〇/「必中」技。相手が「霊」タイプでないと失敗する。
 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
 ヒートブレード/炎/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょく:A+
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『幽体種』…       .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『刀鍛冶の納品』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『刀鍛冶の製鉄』…   「鋼」タイプの味方と任意交代する時、任意の能力を上げる。
『刀鍛冶の研刀』…   自身と任意交代した味方が場に出て最初に繰り出す「切断」技の威力を強化(1.5倍)し、急所に当たりやすくする(C+1)
『無元の剣製』…    「人型」「鉱物」のPT全員が技「スチールソード」を繰り出せる。このポテンシャルは自身が「瀕死」になっても使用できる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

1860 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:57.51 ID:nsl/IbAE
                   ,、
                  / ',
                  //ヘ.',
                 ,' /ヽ',.',
                 ,'/ ,、 ヾ!
             !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
            , !、ヽ _,, -‐- 、  / ,ィ、
         , イ   ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、  `ヽ、
      ,.イ   . イ   ゝヾ-‐‐-</、   `ヽ、  `ヽ、
     く   <   //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ    >   ノ
      \   \イ /   j .ト-'! j´  ヽヽ'"   /
    ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
    ヽ     ̄ Y /./ヽ(_)  } { (__)ヽj| \j  ̄     /
     ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
     ∨――¬'"ヽ ̄´/ !   j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
      ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ'   !-" ヽ/ ¬‐ 、  /
       ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、  /
        "´      ヽ \  / j´     `"
                ´ヽ, `´ ィ'"
                 .\ ./
                   ゙'´
【名前/原作/一人称/喋り方】ギルガルド
【特性】バトルスイッチ… 攻撃技を使用する場合「ブレードフォルム」になり、技「キングシールド」を使用すると「シールドフォルム」になる。
【Lv/性別】86/♀
【グループ】鉱物
【持ち物】やみのいし
【タイプ】はがね/ゴースト
【弱点】ほのお じめん ゴースト あく
【耐性】こおり くさ いわ エスパー ひこう はがね ドラゴン フェアリー むし(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく

【技×4:キングシールド かげうち せいなるつるぎ てっていこうせん】

 スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:C-
とくぼう:AAA
すばやさ:C-
※シールドフォルム時

たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:B-
すばやさ:C-
※ブレードフォルム時

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『不壊』…        このポテンシャルは使用するつもりがないようだ。
『霊盾剣の障壁』…  自身の「特防」ステータスを1ランク上げる。
『霊盾剣の邪剣』…  自身の技「せいなるつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『霊盾剣の吸生』…  相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『ポケパワー』…   .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』…      .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技を低確率で回避する。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』…   相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。

1861 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:39:09.05 ID:cQQod0Fh
レナモン対ウルの時はもっと急所に当たると思ってた

1862 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:39:17.83 ID:nsl/IbAE
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                     \{⌒V=‐、i:i:i:i{ }i:i:i:i:i:i:i:i:⌒^i:i:i:i:\
                            \ノニ}i:i:i:i∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V{
                                  ⌒}i/-=Vハi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=fヒ0ハ
                                   ⌒V⌒ ー=ハi:i:i:i:{U刈「「h]]])
                                           V人マ_ノ
【名前/原作/一人称/喋り方】贄殿遮那
【特性】かんぜんたいせい… 相手からの変化技を受けない。
    ※非実機特性
【Lv/性別】87/♂
【グループ】鉱物
【持ち物】ほのおのいし
【タイプ】はがね/ゴースト/ほのお
【弱点】みず ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】エスパー ひこう ドラゴン
    くさ(×0.25) こおり(×0.25) はがね(×0.25) フェアリー(×0.25) むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう どく

【技×6:つるぎのまい まもる いあいぎり かげうち ゴーストタッチ むねんのつるぎ】

 いあいぎり/ノ/物理/50/95%/〇/優先度+1、「切る技」。
  ※実機と差異あり
 ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
  ※非実機技

たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:C-
とくぼう:AA
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『適応種』…          古代種「ヒトツキ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『大業物』…          このポテンシャルは使用する気がないようだ。
『炎霊刀の劫火』…      自身のタイプに「炎」を追加する。
『炎霊刀の名刀』…      自身に『エキスパンション(鋼)』を付与する。
『炎霊刀の浮刀』…      「宙」に浮かび上がる。
『天目一個』…        .自身の全ステータスが少し上がる。このポテンシャルを『アサシン』として扱う。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        .敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』…        .敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        ,敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(鋼)』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。

1863 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:39:42.75 ID:xW78TpJb
全体で見たら村正を自由に動かせすぎたかなぁ
スライム出しの場面で糸結んでいればもうちょっと相手の選択肢を狭められたと思うしそこは自分的に反省ポイント

1864 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:40:23.71 ID:lpv+2AAe
固有もあって基本ステがたっかい

1865 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:40:38.00 ID:5kqPXSbd
村正様、ほのお、格闘、ゴーストですか
英霊関係はやっぱりゴースト入ってる可能性高めみたいですわね

1866 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:41:54.11 ID:cQQod0Fh
エース水以外の弱点消してるのつっよ

1867 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:42:17.76 ID:WIJr0bpC
アーミヤさんの持ち物は次からレンズにしようかしらまた回避運ゲーは嫌ですわ

1868 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:42:29.71 ID:5kqPXSbd
見た感じ、概ねタイプ読みは当たってましたわね
やっぱりステロあると判断材料ひとつ増えるので格段に推測がしやすくなりますわ

1869 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:43:25.02 ID:xW78TpJb
先発として白井沙穂が優秀
この5連戦を通してみた感じやっぱ先発戦での性能勝負だとアリアドスじゃ不足してるって言わざるを得ないかな

1870 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:43:46.76 ID:044oYNeR
命中ダイス普通に100とか出るしアーミヤの集中1.3倍とは言わないけど1.2倍ぐらいにならんかな

1871 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:43:54.43 ID:5kqPXSbd
気持ちはわかりますけどアーミヤ様の運用火力あってからですから命中上げはきついと思いますわよ?
今の動きできてるのこだわりメガネ持ってるからこそのところありますし

1872 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:44:24.69 ID:qRI2+qZe
もしかしてギルガルドってメガネシャドーブースト耐える?

1873 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:45:06.84 ID:xW78TpJb
倍率上昇するには何らかの条件付きは必要だろうしなぁ
威力100以上のわざ限定での1.2倍とか?

1874 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:45:07.93 ID:nsl/IbAE


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             |   |:i:i ヘ', っ:ij::l\  | /  っij:::(_八 ./  /: :| |,/
             |   l:i:i 川ヘ 乂ソ  \l/   乂;;;;ソ //   ./.: .:| |    あはは、統率型じゃなくてもね
             |   ∨:i:i:i: |    ,         /./ / /l_/| |
             |.    ∨i 、ヘ              _/ //)/^l   l/     「なんかこの子強くない?」
             |      l:i:i:ヽ \   、  ,    '⌒)/ /^|  |  /
             ∧.:.:.   |:i:i:i:ハ  \       _,,、-/     .l        ってポケモンはPT見れば1〜3匹はいたりするもんだよ。
             / ∧ : :. _、- ― ァ ∨> ,,_ _ 、<  ./       l
              /  .∧./_,,、- ''"^  ∨:::::::_>ー/::// /   /  ./         君だって北上さんとかウルくん?とかテラバリアスライムくんとかいるでしょ?
.            /  ^/ ^二二ニつ.  ∨/ i:i:|/::/〈 |__/___./二二(⌒)
.             ,  ./ _ 二二二つ   ∨ i:i: /::/ (><⌒)     //zz|
           /   /  二ニ \ \      l- イ|::::l^/^ | |     ///z,'|
.         /       |  ヽ_|  l∨    | ̄ ̄"'/   | |  _,,zzァ'" /z/ ∨
.          /   .|    |_ノ \_| |   /zzz,,/   .| |, zア'" _,、zzZア'  ∨
        /     |  / |zl    | |   / ../    _ノ.ノzzzzzzア "⌒    ∨
         /    |   /|z|   ./ .| /  /    l⌒zl                 ∨
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1875 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:45:20.04 ID:cQQod0Fh
これ以上命中上げるには初撃限定1.2倍とかが限界かと

1876 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:46:00.43 ID:5kqPXSbd
正直,先発で火力欲しいですわね
アリアドス様の耐久だときついですわ,やっぱり

1877 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:46:29.23 ID:cQQod0Fh
しかも今回は固有で増強してるから上に見えるしね

1878 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:46:40.27 ID:OXOHPtKo
隣の芝は青くみえているだけ

1879 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:48:53.55 ID:lpv+2AAe
せやね

1880 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:49:21.58 ID:nsl/IbAE


                          /( (\
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             |   |:i:i ヘ', っ:ij::l\  | /  っij:::(_八 ./  /: :| |,/
             |   l:i:i 川ヘ 乂ソ  \l/   乂;;;;ソ //   ./.: .:| |    もちろんその上で総合力は私の方が上だよ?
             |   ∨:i:i:i: |    ,         /./ / /l_/| |
             |.    ∨i 、ヘ              _/ //)/^l   l/    万能型が能力型に固有以外の総合力で負けてたら話にならないっていうのも
             |      l:i:i:ヽ \   、  ,    '⌒)/ /^|  |  /
             ∧.:.:.   |:i:i:i:ハ  \       _,,、-/     .l       もちろんあるんだけど……
             / ∧ : :. _、- ― ァ ∨> ,,_ _ 、<  ./       l
              /  .∧./_,,、- ''"^  ∨:::::::_>ー/::// /   /  ./
.            /  ^/ ^二二ニつ.  ∨/ i:i:|/::/〈 |__/___./二二(⌒)
.             ,  ./ _ 二二二つ   ∨ i:i: /::/ (><⌒)     //zz|
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              _、-|i|^ヽ (※)ー- 、/ ./^ヽ `ヽ/   フ       l
              )-―-(※) (※)|i:i|. / .|   l   l__ 二} ___  |
             (ノヽ /^|:i:|. |i l:i:i_|/ / |   | /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ|
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             /.:  '|ヽ人i∨iノ .:|  l:  ∨  ゝr――――― ' /    }
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                .: l:.   ∨ :l:i:ilミ, ∨从 ∨^ |.: .:/ .|∧ l / .: /ハ.:.|
            /.: |: ヘ  ∨:i:i:lミ   _,,、 ,,_\ l: :/  _,,、 ,,,,/.: .:/ : |ノ
            /.: |: ヘ   `|:i:l^ヘ ''⌒ ̄^ `∨   ^ ⌒/: /.:.:./   そもそもこの5連戦は君の将来目指すところについて考えてもらうのが趣旨だからね。
            /.: / :. ヘ  |:i:l.、_ヘ      ,     //: /: /:
            /.: /.:.ヘ :. \{:i:i:}: : :ヘ         _/_、イ/.:.|   どういうPTを目指す?今のPTに足りないところは?
            /.:  .: ∨ヘ\  ':iハ |:∧\   ヤ: :ア   _、 /.: :.:| : : |
.         /.:   |.: ∨ヘ: : .|:i:i lヽ: :∧'"≧s。_ _、<_>.: : : | : : |   真似できそうな強みはあった?
.         /.:   |  |: : |\|:i:i l  \ :. /::| 、、_ 、l::ヘ .l.: : //ノ
.         /.:    .:   |: : |  \ : :.\ 〉ヘ:/|:| /i:ヘ |::|:ヘ,,|.:.:/ 二 ,,_   ってね。
.         /.:   /     , /⌒'\: :. \ ヘ:|:l 〈:i:i:i:i〉::l (>O<)ー- _>
.         /.:        / /  : : / ヽ:.  \.::| /iハ .|::l ./ : /   /|z|ヽ
      /.:   / l   / / .: .:/   ∨', ヘヽ,_ ̄_ ̄ ~ / : / _。zZ./Zl |
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1881 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:50:07.37 ID:rcvw9A1p
なんかプロになるのが目標っぽいけどこれ見る限り無理そうだな
スペック負け酷すぎて固有もそんな強く無かったし新規手持ち追加だけでどうにかならなさそう

1882 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:50:37.38 ID:lpv+2AAe
個人的に真似したくなったのはレナモンかな

1883 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:51:01.97 ID:J2YXnSFZ
今出てるレスでその辺説明してますし
これから育成や捕獲していくんですわよ

1884 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:51:56.96 ID:OXOHPtKo
足りないものを埋めたり真似するくらいなら多分できるけど、どういうパーティを目指すのが正しいのかイマイチわからん

1885 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:52:05.93 ID:xW78TpJb
とりあえず固有をまともに運用できるようにしないとね…
解析とか結んで相手を倒しに行けるアタッカーの数不足とかの必須といえるパーツが全然そろってない

1886 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:53:17.77 ID:nsl/IbAE


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             l   〈i:i l    l            .| |        ∧__ /
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             |   l:i: ヘ.lヽ |\|    |  "~ | 从|  |    |   l |/|
             |   |:i:i | | x笊うぇ   | / ,,ぇう芯芥^  ./  ∧ l /   そっか、それならよかった。
             |   |:i:i ヘ', っ:ij::l\  | /  っij:::(_八 ./  /: :| |,/
             |   l:i:i 川ヘ 乂ソ  \l/   乂;;;;ソ //   ./.: .:| |     私達より強いトレーナーなんて今の段階じゃ早々会うこともないだろうし
             |   ∨:i:i:i: |    ,         /./ / /l_/| |
             |.    ∨i 、ヘ              _/ //)/^l   l/     それを運負け入れても勝ち越しで終われたんだ、自信もっていいと思うよ。
             |      l:i:i:ヽ \   、  ノ   ⌒)/ /^|  |  /
             ∧.:.:.   |:i:i:i:ハ  \       _,,、-/     .l
             / ∧ : :. _、- ― ァ ∨> ,,_ _ 、<  ./       l
              /  .∧./_,,、- ''"^  ∨:::::::_>ー/::// /   /  ./
.            /  ^/ ^二二ニつ.  ∨/ i:i:|/::/〈 |__/___./二二(⌒)
.             ,  ./ _ 二二二つ   ∨ i:i: /::/ (><⌒)     //zz|
           /   /  二ニ \ \      l- イ|::::l^/^ | |     ///z,'|
.         /       |  ヽ_|  l∨    | ̄ ̄"'/   | |  _,,zzァ'" /z/ ∨
.          /   .|    |_ノ \_| |   /zzz,,/   .| |, zア'" _,、zzZア'  ∨
        /     |  / |zl    | |   / ../    _ノ.ノzzzzzzア "⌒    ∨
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.       /      .|  ./--|z|  /  l / _,ィz.|   ∧lzzァ\              ∨

1887 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:53:47.87 ID:qRI2+qZe
この5連戦で固有を利敵にしか使えてないのはさすがに

1888 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:54:31.55 ID:5kqPXSbd
必要なのはもう一体アタッカー、後は解析役ですわね
欲を言えばステロ以外のまきびし、どくびしとかのダメージ設置とかあるとなおよさそう

1889 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:54:32.66 ID:nsl/IbAE

                          /( (\
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             |___乂ソ/ ./     ∨^\  \ \ \
             l/ヽ  んiハ / / /  /.   ―――  、\ \ \
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                  /^\/ /  / /  /  /   フ       l l ∨∨ / ハ
             |   /^|. / '        l__ 二} ___  | | ∨∨ / |
             l   〈i:i l    l       /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ| l.  ∨∨ |
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             |   |:i:i | | x笊うぇ   | \ ___ / ./  ∧ l /
             |   |:i:i ヘ', っ:ij::l\  | /  っij:::(_八 ./  /: :| |,/    トレーナーは簡単な職業じゃないけど
             |   l:i:i 川ヘ 乂ソ  \l/   乂;;;;ソ //   ./.: .:| |
             |   ∨:i:i:i: |    ,         /./ / /l_/| |     君にプロの世界で会えるのを楽しみにしてるよ。
             |.    ∨i 、ヘ              _/ //)/^l   l/
             |      l:i:i:ヽ \   、  ,    '⌒)/ /^|  |  /      ―――ジム戦と認定リーグ、頑張ってね!
             ∧.:.:.   |:i:i:i:ハ  \       _,,、-/     .l
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           /   /  二ニ \ \      l- イ|::::l^/^ | |     ///z,'|
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1890 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:54:33.75 ID:lpv+2AAe
正直アタッカ―4、サポーター2の割合は間違ってないと思うからそこはいいや
やっぱ固有の精度上げるためにスカウターのゲットは急務かな

1891 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:55:16.21 ID:rcvw9A1p
手加減要素大量にあって勝ちがどれも接戦の時点で遠過ぎるし自信持てるとこあるか?

1892 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:55:27.41 ID:OXOHPtKo
マサムネが解析覚えるからそこはまあいいとして先発用に頭数揃えないとなぁ

1893 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:55:50.77 ID:J2YXnSFZ
バウンスは欲しいですわね
バウンス受けしてまた交代で有利な味方に結ぶとかで

1894 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:56:08.38 ID:nsl/IbAE
固有が上手く機能してないって思うんなら一周廻ってアドじゃない?
固有が機能してない能力型が勝ち越しで終われたんだから
地力があるってことでしょ。

1895 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:56:31.01 ID:lpv+2AAe
多分解析役>アタッカ―ではあるかな…
正直解析役兼アタッカ―が一番いいとは思うけど

1896 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:56:56.74 ID:WIJr0bpC
確かに、能力型なのに地力が高いのは素晴らしい

1897 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:20.25 ID:5kqPXSbd
設置できて耐久力ある物理アタッカーが欲しいですわ(欲張り)

1898 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:26.95 ID:rpAcTuAY
やっぱり現状ですと固有に寄せるより万能型に寄せた方が強いですし手持ちの質を高めたいですわね

1899 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:32.73 ID:lpv+2AAe
マサムネ考えても解析役はもう一体いていいと思う
この固有から考えると解析役とステロ除去は多くて損がない

1900 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:41.30 ID:WIJr0bpC
こっからポテンシャル調整が先かゲットが先か

1901 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:47.05 ID:J2YXnSFZ
アタッカーの種類はあっていいと思いますわね
できればそこに+αで天候対策とか設置対策なんかも組み込めればベストですが

1902 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:57:55.28 ID:nsl/IbAE


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            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。    σ  イ.: : :|i
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             |:l.: 厂 / ̄   くー  \:l /∧-:-Y -┬「.:.| / ̄〈/〉
             |ニ/--:|: _\ソつ^冖ーrく/:i:i:i:-_-||: |:. :乂 -〈_ └
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1903 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:58:00.11 ID:044oYNeR
>>1897
その枠はスロスタ無くなったウルが将来的に期待できるし大丈夫じゃない?

1904 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:58:38.26 ID:lpv+2AAe
全然遊んでなかったしアリアドスと遊ぼう!
【1D100:2】

1905 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:59:33.73 ID:rcvw9A1p
北上さんが所属してたらしい桃沢ざぶざぶーズって今どうなってるの?
【1D100:53】

1906 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:59:44.73 ID:WIJr0bpC
取り敢えず神社、神社に向かって神頼みするのだ。人事を尽くすのは前提としてお守り買っておこう
【1D100:21】

1907 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:59:48.37 ID:hLPSrw3o
アリアドスとウルと・・・
蜘蛛系ポケモンの会話
【1D100:8】

1908 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:00:16.15 ID:HStL+xkD
今回頑張ってくれたご褒美兼ねてアーミヤとデート
【1D100:52】

1909 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:00:26.73 ID:J2YXnSFZ
ウルと会話
【1D100:58】

1910 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:00:41.38 ID:2fg2Lo5A
現状だと固有依存度低いのもあって万能型っぽい

1911 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:01:16.47 ID:xW78TpJb
頻発するクソ外し解消のためアーミヤとお参りに
【1D100:10】

1912 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:03:27.42 ID:b8Hoia8K
能力の特訓ですわ!
来い、都合がいいアメ!
【1D100:60】

1913 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:04:08.33 ID:HStL+xkD
固有が強み押し付けるタイプっていうよりは初見殺しのトラップみたいな感じですものね
相手のタイプ読むのが大前提なのでタイプ読みの癖つけるのにはいい能力ですけど

1914 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:04:47.96 ID:044oYNeR
固有の制御練習をアリアドスやオーロットと遊びながらやってみる(裏でマサムネが吊られてる)
【1D100:77】

1915 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:05:25.56 ID:rpAcTuAY
現状固有を上手く使えてないけど今でも能力を使うことがメンタル的に複雑なのに
これ以上出力を上げていいのかやでもこのままだと今の5連戦みたいに負けて
将来北上さんの力になれないんじゃないかなどの悩みを連絡先がある通りすがりの人に相談してみる
【1D100:59】

1916 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:06:36.23 ID:kw55dPsr
手持ち全員で北上さんの過去の活躍を鑑賞しよう!
【1D100:19】

1917 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:07:58.09 ID:N6RA6Yf5
スーパー北上様の膝枕
【1D100:92】

1918 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:08:04.56 ID:xW78TpJb
この固有で必要なのって相性の良い相手に結ばれたら落ちるかリソース切らせるかの2択を押し付けて主導権握る能力だからな
現状だとそれができるのは北上とアーミヤ、タイプが限定されるけどオーロットしかいない

1919 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:10:18.51 ID:jauGBBjP
憂さ晴らしにドカ食い
【1D100:31】

1920 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:11:12.07 ID:qRI2+qZe
固有の使い方を考える
【1D100:12】

1921 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:11:14.53 ID:nsl/IbAE
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1922 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:15:02.11 ID:nsl/IbAE
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              : :| ⌒''冖¬〔 乂: :.\
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1923 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:16:22.73 ID:nsl/IbAE

             __ア゚.::.::.::.::,::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::゚寸/
           ア゚.::.::.::.::,:゙/.::.::.::.::.::.゚,.::.::.`,.::.::.::.::.::. ∨/
             _/.::.::.::.::.::,゙.:゙.::.::.::.::.::._::}i.::.::. ゚,:.::.::.::.::.::. W
           7.::.::.::.::.::.:.::.{/ .::.::.::.::.:}i ̄~"゚:.::.::.:゚, :.::.::W
           .::.::.::.::.::.::.{ィ{:.::.::.::.::.::.::.:}l.::.::.::.i{.::.::.: ゜:.::.::{i
         i.::.::i.::.:.::.::.{从.::.::.::.::.::.::.ノ`` 、j{.::.::.::.{.::.::.:{l
            l|.::.:il::.::.::/   `~~~~~´ ≠==z .::.::}.::.::.:}}
           八__jLイ{i ,xz=≠      "" }.::.::.::}.::.::.:}}    浮かない顔だね〜。
           i|.::.::小, ""    '       }.::.::.::}.::.::.从
           l|.::.::.:li.::.     _  -_┐  ゙ .::.::.,.::., ゙     せっかく膝枕してあげてるって言うのに。
           l|.::.::.:li、:.::..     ー--‐''"  /.::.::./イ
           l|.::.::.:li.:\::.}iト      イ'.::.::./⌒i、
          八.::.: li.::.::.:`::.,___j}~"爪  {.::.:/ィ゙ ' V
              _ム.:.:li`ヽ.:.ィ゙二i{      辷{     ,ノ
            '´{ニ辷{ニ{.::i}.:}ニ=i{-‐−- , }.::.:} `'くs。.,
.           ′ ∨.::.:i.::.乂ソ,ニ=ム    /=}___}   \i}`` 、
           i   { :.::.lニ{.::i}.:}ニニム  /二ニニム    \  ∨
           l    `ー'`'*乂ソ,二ニ=∨ニニニニ厶    丶  V
          }       /.::.:l{"'''ー-]i[ニ==-‐ ''i:{i      寸∨
.         {\     {.::.::.l{>''´{i:i:i}``'<i:i:i:i:iノ∧      マ}L
          ゚, 丶    \「'i:i:i:i:i:i「~{i\i:i:i:i`Y  ∧       ∨ム
           }   ー--‐  ∨i:i:i:i:i:| }i:i:i:iヽ:i:i:|i   i∧      Zi}
.         /         ∨i:i:i:i:| }i:i:i:i:i:i:i:i:|l   l=∧       Z
        〈     _  -‐- 」i:i:i:i:ノ  、:i:i:i:i:i:i:|l   八 沁、       }i}
.         ∧.。s≦二二二ニ{i:i/ }i  \:i:i:i:|l   }i\ニ≧=-=彡'
.           マ二二二ニ=‐ Y   }l    \i:|l   }l  `¨¨¨¨´
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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:    いやぁ……勝ちたかったなぁって。
            j人: : : : : :. :.|     ___,,, ,   八 |:
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1924 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:17:15.24 ID:OXOHPtKo
ペガサスレベルでボコられてた方がいっそ割れきれていた

1925 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:17:43.36 ID:nsl/IbAE
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.          i|:. :. :.八:..込ゞ '゛.: .:/ イ抒_: : :|
.          ||: : : :|: :. :.|    ̄ ,  ゞ ゛小: :
          八: : :.l: : 叭    _     /: : :/
           \:. :. :. :.}h。   `  イ: : :/     ……やっぱり、敗因、私ですよね。
.              \\: : | >-<jノレ| : /
                   \〉二二乂 - レ
            / ̄\\二ニニ|\:: \ 、
            /:: :: :: :: : \\.ニニ| :}\::.}::\
            / ̄``〜、、::. ::.\\_| 八 :: }:: ::,゙:,
        / ̄``〜、、:: \::.:‘, \_|./i:i:〔.::.}:: √.::,
         |:: √:: :: :: ::\:: ::\‘,ー――〔.::.}: √ :: ::,
         |::√:: :: :: :: :: ::\:: ::\i:i:i:i:i:i:i〔.::.} √ :: :: ::,
         |√:: :: :: :: :: :: :: : \::.:‘,i:i:i:i:i:i〔.::.}√::ヤ:: :: ::,

1926 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:18:21.24 ID:sPUjD2py
まあ,あの確率2回外したら仕方ないですわ

1927 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:18:54.54 ID:bBbwBcd1
アリアドス全然活用できなかったしマジでいろいろ頑張らないといけない
現時点で脆すぎるからいろいろ気をつけないといけない

1928 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:19:53.74 ID:YosJv8ii
まあペガサス戦は・・・?
実質固有の初使用で何も分からんかったから仕方ない部分はあると思うけど

1929 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:20:09.08 ID:nsl/IbAE

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.         lハ::::::::l::|: ̄''〜、、¨´''" ̄__,.斗芍|:i:|::::::l,ノ:::::/    ん〜?運負け、でもいいんじゃないの?
.         | 八;斗匕,r=示ャ     イヘr ,,り |:i:|::::::l:::::ノ
          |::::::八弋,.り,      `¨´ |:i:|::::::jニヾ、    そりゃキングシールドにまるやき当てれば、とか初見殺しに上手く対処出来れば、とか
.            |::::::::ハ     、         }i:;':::::/ニニニh。.,
.           |:::::::li込、           |/::::/ニニニニニヽ   理論値はあるだろうけど指示は概ね悪くなかったと思うよ?
             |::::::li:i:i:i个o。  ヾヽ   ,.イ j:::::/ニニニニニニ\
          l::::{i:i:i:/::::::::::::>s。 イヘ /:::/=/´      _h
           いi;iイ ト::::::::くニニニ!__ rミイ /            _、
           〈=7_}/:::::::::::〉二ニ弌/:::::}/            }ハ
.           l:::::Λ ヾ::::::弌ニニニ/:::::::::〈____,,,.、、-‐''゛   イ 〉l!
              l:::::::圦 /:::::::::::〉ニニ{:::::::::〈´        ''"´    lj
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                   ′: : : : : : : : : : |: : : : | : /∧:.V/: : /,
                :|: : : "~: : : : : : "~"': : [ ̄⊂: : V/: :./,
                i| : :_,、、 : : : : ./_\:.::| ̄ ̄: : :.V/:.:/,   いえ、そちらではなく……
               八: : l: 沁レ 八⌒灯笊_: : : |:/^\: :.}
               ^⌒l\ Vl     vJソ .八: : :i|/ 〉}: : : }   固有ポテンシャルのことですよ。
                  八: ::.| ′         /: /: / 辷ソ:/l: ′
                |: :: :人 ヽ       /:_/イ: :/: : :/ .|/
                   八: \⌒>。 _ .r_ -7 : : : /レ^.′ ′
                   \、 : l  _.ノニニ: : : : /''"~~"'' 、
                      \| /:/\://^ノレへ _」L廊\
                        /:/┘:/ /へ_、‐''゛⌒\ ``〜、
                     /://::/ _、‐''゛ /. : / : /‘, / / \
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1930 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:20:12.61 ID:rcvw9A1p
アリアドスはそもそも種族値が低すぎて手の付けよう無くない?
種族で補強してある程度はなんとかなってるけど土台の弱さはどうしようもないし

1931 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:21:35.81 ID:WIJr0bpC
ちゃんと使いこなしたいんですが、まだうまく出来ない

1932 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:21:42.46 ID:044oYNeR
固有ポテンシャルはタイミングが弱すぎるのが厳しい
一回有利なタイミング結んでその後相手が交代しないと機能しないから統率型のアカレンジャイみたいにトップバッターアヴェンジャーで居座りされると発動機会無くなるしし

1933 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:22:11.15 ID:nsl/IbAE


                    ___
                 _、<⌒ : : : : : :〕iト
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            . : : : : : : :/: / : : : : : \: : ‘,__)
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.            /: : : : /: : /: /八:. :. .:.|: : .|i〔∋:‘,
            ′: : : : : : : ://⌒〕ト : |: : 八 : : : |i
.          | : : : : |:. :. :xfぞ_: : .:ノ/⌒〕ト: :||
         八:. :. : :| : : |Nゞ’'⌒/ 抒_У.:八
.            、:.八 : 八      .;  `゚゜公 :/
.            |i\: :\(⌒        / : /     もっと強くて、もっと使いやすい固有ポテンシャルにしていれば……
            八: :) : :i| \   ´  .イ.: .:′
.               У\八:jノ )> -=ニ⌒:レ        能力型って固有ポテンシャルがメインなんですよね?
                   \〉:. ̄ ̄〕┬  、
            / ̄\\二ニニ|\:: \ 、     なのにこれじゃあ―――――
            /:: :: :: :: : \\.ニニ| :}\::.}::\
            / ̄``〜、、::. ::.\\_| 八 :: }:: ::,゙:,
        / ̄``〜、、:: \::.:‘, \_|./i:i:〔.::.}:: √.::,
         |:: √:: :: :: ::\:: ::\‘,ー――〔.::.}: √ :: ::,
         |::√:: :: :: :: :: ::\:: ::\i:i:i:i:i:i:i〔.::.} √ :: :: ::,
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       /::_::_:_|:: :: :: :',:: :: :: :: :: :〕::0 〔:i:i:i〔:√{:: :: ::〕:ニニニニヤ





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        l::::::::::::::| 二´、      ー'|:::::::::|  l:::::i!    \\ |:: |/ |::l    ん〜…………
       l::::::::::/i' i:)        |:::::::::::レ'.:::ノ       \ |:: l.   |::|
       l::::イ::::ヽ  `¨ i|      |:::::::::::|:::::::.ヽ         ヽ|:: l    i::|    いや、それなら敗因はあたしだよ。
       |' |:::::::丶         l:::::::::::ト::::::::::i ,. -= 、    |:: |二ニl::|
        |:::::::::| i      ⌒    ヘ:::::::::l ヾ:ノ'/  ,=-ヽ.   |:: |=-─l::|
        |:::::::::l   、_       イ  i:::::::l / / /i!: : : :\`ヽ|:: |   |::|   /
        l:::::::::l     ̄テ.:::::::ハ 〉=〈/  i  |  ー-、/ ̄ ̄`ヽ.  !::l/: :
           !:::::::l     (:::::::::::::イ i:::::::::l   l  |    i      \ /: : : : :
           ヽ::ソ      /.::::パ'1 l::::::::::l  / /     \     ,. /: : : : : :
         {コ       {::::::::::::l | L::::::::l  / /        `ー - ' /: : : : : : :
         |:::ヽ      〉、::::キ' l / ̄ / イ      ーt      /: : : : : : : :
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          ̄ iニニ| ヽ::::::_カ__.i!/ / ノ         |  丶. /;:-:=:ニ:¨ ̄ : :
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           iニニ Li:::::::::::::)´,{_ソ\           |     |: : : : :_:_: : : : : :
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               イl:::::::::ノヽ l:::::::::::l ソ     |: : : : : : : : : l ̄ ̄/⌒/⌒/⌒/

1934 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:22:56.24 ID:sPUjD2py
アリアドス様は耐久力のなさがどうにもなりませんわ
今のPTで一枠使うには技一つ使うだけで堕ちられたら困りますもの

1935 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:23:08.98 ID:OXOHPtKo
専用が強い万能型だから気にしなくていいんじゃないですかね

1936 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:23:40.54 ID:rcvw9A1p
トラウマ的に無理だろうけど糸結んで交通事故起こしたみたいにぶつけてダメージ入れるとかなら強くなりそう?

1937 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:24:04.55 ID:tl0lg1Ai
きあいのタスキ持たせれば良さそうな気はしますが
そういう問題では無い?

1938 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:24:12.00 ID:nsl/IbAE


                     ____  ノ|
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.    /: : :/ : :7}- :_/: : :| 斗-: |‐ト: : : : : /:,
   /: :_:/斗/:斗=ミ`   rテ==ミト: : : : : : :
.  iИ:i:i:i:i:} k 爪_}      爪__r} |i: : : ::} :!    固有ポテンシャルっていうのは
.  /: :|:i:i:i:iハ  ヒ:ソ     ヒ ::ソ |i: : : /: :
  .: : :|:i:i叭 }     '        从 : ;ハ: :|    自分の個性を突きつけたものになる。
  |: : :|:i:八:i{            .: : : :/ ノ: :|
  |: : :i   人    ヘ    /:/:/ : :/     だからこそ能力型じゃなくても作る時に皆
. 乂斗  `¨う:.、       /: : : ∠ /
.   ): : :〕iト-〈: : 〕≧=- r竺]-==≦ニ _       「自分との語らい」や「自分探し」をするもんなのさ。
   乂: : : : 彡: : /___/: :/______________\
    `¨¨こ: /_____/: : :/___/ ̄ >-=ミ
    厂〕: : :/_/_/_{:_:_:/___/ /       )}
.    /  」: : :}__{/_________//  ---   _〈
   /   >く__人          ー==ニ二〉
.  /   /: : : :V___〉      |    `ー==(

1939 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:25:22.90 ID:lpv+2AAe
アリアドスは攻撃一発でも耐えてくれればすごい頼りになるとは思いますわね
取れる行動に損が少ないのが助かる

1940 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:25:25.68 ID:OXOHPtKo
アリアドスに関しては種族で素早さ盛ってから出直してこいって感じじゃない?
とりあえず育成の結果を待とう

1941 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:25:37.07 ID:044oYNeR
>>1937
タスキ解禁されたとしてもアリアドスに使ってやる事がネットかどくのいと入れるか適当に殴るかだけってのはもったいない気持ちがデカい

1942 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:27:27.66 ID:nsl/IbAE


             __ア゚.::.::.::.::,::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::゚寸/
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             _/.::.::.::.::.::,゙.:゙.::.::.::.::.::._::}i.::.::. ゚,:.::.::.::.::.::. W
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           .::.::.::.::.::.::.{ィ{:.::.::.::.::.::.::.:}l.::.::.::.i{.::.::.: ゜:.::.::{i
         i.::.::i.::.:.::.::.{从.::.::.::.::.::.::.ノ`` 、j{.::.::.::.{.::.::.:{l
            l|.::.:il::.::.::/   `~~~~~´ ≠==z .::.::}.::.::.:}}
           八__jLイ{i ,xz=≠      "" }.::.::.::}.::.::.:}}   本当は……ゆかりっちみたいなタイプはそこをもっとゆっくりやるんだと思う。
           i|.::.::小, ""    '       }.::.::.::}.::.::.从
           l|.::.::.:li.::.     _  -_┐ u゙ .::.::.,.::., ゙    ゆっくり自分の異能を自覚して、それをどういう形にするのかを整えて……
           l|.::.::.:li、:.::..     ー--‐''"  /.::.::./イ
           l|.::.::.:li.:\::.}iト      イ'.::.::./⌒i、      なのにあたしが強行軍をさせてるんだ。……ごめん。
          八.::.: li.::.::.:`::.,___j}~"爪  {.::.:/ィ゙ ' V
              _ム.:.:li`ヽ.:.ィ゙二i{      辷{     ,ノ
            '´{ニ辷{ニ{.::i}.:}ニ=i{-‐−- , }.::.:} `'くs。.,
.           ′ ∨.::.:i.::.乂ソ,ニ=ム    /=}___}   \i}`` 、
           i   { :.::.lニ{.::i}.:}ニニム  /二ニニム    \  ∨
           l    `ー'`'*乂ソ,二ニ=∨ニニニニ厶    丶  V
          }       /.::.:l{"'''ー-]i[ニ==-‐ ''i:{i      寸∨
.         {\     {.::.::.l{>''´{i:i:i}``'<i:i:i:i:iノ∧      マ}L
          ゚, 丶    \「'i:i:i:i:i:i「~{i\i:i:i:i`Y  ∧       ∨ム
           }   ー--‐  ∨i:i:i:i:i:| }i:i:i:iヽ:i:i:|i   i∧      Zi}
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        〈     _  -‐- 」i:i:i:i:ノ  、:i:i:i:i:i:i:|l   八 沁、       }i}
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            八: :) : :i| \   ´  .イ.: .:′    私も、ポケモントレーナーをやるのは嫌じゃありませんから。
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                   \〉:. ̄ ̄〕┬  、
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.    ′::_::_::/ : :: :: ::〔:: :: :: :: :: : 〕:: : 〔i:i:i:〔_:: 〔_:: :: 〕ニニニニ〔

1943 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:27:47.98 ID:tl0lg1Ai
とはいえお相手が鋼でもなければバインドと毒かけて守るで削り与えられるのは良さそうな気も
まぁ先発鋼が体感で多いのも感じますが

1944 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:28:08.14 ID:lpv+2AAe
>>1941
テラバリアスライムがいることでパーティの耐久はかなり高くなるんだし、だったらそういうのがない序盤にタスキ採用はありだと思う

1945 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:29:19.37 ID:nsl/IbAE

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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:   ポケモンバトルで相手を追い詰めて選択肢を減らして行ったり
              \: : : : : |h。.   ´ V イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八   相手の希望が潰えるのを見るのは楽しいです。
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
                /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.               /.:/.: .: :.\-_-_-.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,       _   ─  つ
              /.:/.: .:./.:. .:.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,     ノ「 ̄ ̄) ┐                              ひょ、表現……>
.             /.:/.: .:./ .: .: 〉 ‘_ー_-_-_ \:l /∧-:-Y -┬「.:.| / ̄〈/〉
            /ニニ-_.: .: :/.:|:.:.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||: |:. :乂 -〈_ └
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            ̄\-_ --/.: ノi : : i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||iノ : : : V.: :|
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1946 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:29:36.36 ID:oT/I0t+k
現状だとウッドホーンとか持たせたオーロット様あたりに先発やってもらった方が強そうではあるのですよね
よくいえば場に出た時にヤドリギ付与とかそっち系の能力も欲しいですが

1947 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:29:51.10 ID:044oYNeR
そんな事出来てたっけ…?

1948 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:29:59.09 ID:YosJv8ii
素の性格の悪さ漏れ出てるなぁ

1949 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:30:08.86 ID:OXOHPtKo
タスキは他に持たせるキャラがいないからアリアドスは恵まれてるぞ
もっとも、今の型に限った話になるけど

1950 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:30:22.39 ID:F4mBJR/4
やはりこれ…>>37

1951 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:30:52.60 ID:oT/I0t+k
あの能力は性格悪くないと絶対生まれないですわね
活用する条件がいかに相手が嫌なことを追求できるかですもの

1952 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:31:48.32 ID:nsl/IbAE


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        l/¨¨つ(^\:/∧⌒`¨       `    ノル_|: : :     楽しいですか?それともこんな駆け出しトレーナーのお守りはやっぱり辛いですか?
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             ∧ \___/ :/ :}.──', \ : υ :|  //:l.‐|``〜、、 八\
            /:∧: :|: : |: : | : : 八\─ ',  :\   | /:/八‐|``〜、 /\ 八
         ′:::\|: : |: : |_/ :}. /\‐ ニニニ\;|/.::|i:iY\ /\ /ニ-〕iト
         { : :. \ ̄ ̄ / : :}/:. : /\l^'冖冖^⌒\i:i:i:_...、、.._ ‐―…― ノハ
           /{: :. : :. : ̄ :「.::. :. :.:.}: ./<\:\i:i:i:i:i/:\ノ/.: .: .: .: \.: .: .: .: .: .\\
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1953 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:32:33.28 ID:nsl/IbAE
ク ソ ハ ズ シ
相手の希望が潰える

1954 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:33:16.02 ID:tl0lg1Ai
ハーブ生えますわ

1955 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:33:47.78 ID:OXOHPtKo
性格悪いかこれ?
全人類みんな思ってることじゃない(偏見

1956 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:34:01.04 ID:YosJv8ii
強いて言うならサトリ戦の不意の命の球でゲームプランが吹っ飛んでた時は絶望してそう

1957 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:34:26.86 ID:nsl/IbAE


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          ∨:::人从l:::| ' ' '      ≠ミ、/:::::|
            \:::::::Y::|  _    ,  ' ' ':::::::::|   や、楽しんでるよ?
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            x→<;;::::::Zs、 `¨´  ,.イ、:::::::::|   前に居たところは途中加入だったからさ。
            /     〈::::|::::ヾ。 ,.。<    `ヾ:;;|
        /        〈L;;;;ノ、 、_}ニ=ハ     }''\  こういう一からやっていくのは初めてなんだ。
         {         〈:::::::〉=ヽ==-l、   |::::::::メ
         |       /  }=イ \=rュ} ',    "⌒
         |     y〆 /::::ハ   `lニlハ ヽ   r /')
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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   途中加入……ダンジョンで捕まったとかですか?
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。    σ  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
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1958 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:34:43.59 ID:044oYNeR
それはこっちの希望潰えてるパターンばっかでは
アムドゥスキアスウル対面でエアスラ外した時は凄い楽しかったかもしれんが

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