【安価・R18】ポケットモンスターユカリ4
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/02(日) 01:14:22.78 ID:kD493T8s
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- 1837 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:31:48.00 ID:nsl/IbAE
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【しかし攻撃は外れた!】
【アーミヤは倒れた!】
【ユカリの目の前が真っ暗になった!】
- 1838 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:32:16.96 ID:nsl/IbAE
- 【1D4:1】が4で一応続行?
- 1839 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:32:43.33 ID:cQQod0Fh
- 外しましたが戦闘続行発動してくれてありがとうございますわ
- 1840 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:33:42.81 ID:OXOHPtKo
- お疲れ様でした
- 1841 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:34:04.20 ID:5kqPXSbd
- まぁ,ここは絶対勝たなきゃいけない勝負ではないですしね
運ゲー勝負に負けたのは仕方ないですし,切り替えですわ
- 1842 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:34:23.75 ID:lpv+2AAe
- 回避重いねえ…
ギルガルドに回避バフ上げないようにした方がよかったか
- 1843 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:34:34.01 ID:044oYNeR
- このスレで命中2割以上外れる場合負けだと思った方がいいかこれ
- 1844 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:35:10.36 ID:lpv+2AAe
- >>1843
うーん微妙じゃない?
運が悪かっただけだと思う
- 1845 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:35:12.09 ID:b8Hoia8K
- 必中技欲しいですわー
- 1846 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:36:08.26 ID:qRI2+qZe
- ありがとうございました
固有使ってなければ交代回避上げ時にもう一回チャンスありましたしそれが敗因の気がしますわ
- 1847 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:36:11.79 ID:lpv+2AAe
- いやアーミヤでもギルガルド交代やられてただろうしそこは仕方ないか
- 1848 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:36:28.96 ID:cQQod0Fh
- 回避上げ渡さないようにするには村正落とすしかないけど相手がそれさせないようにしてたから難しかったと思う
- 1849 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:36:53.12 ID:OXOHPtKo
- 終わってみれば序盤に固有使ったのがめちゃくちゃ勿体無かったな
- 1850 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:36:55.67 ID:nsl/IbAE
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【キレンジャイとの勝負に敗れた!】
【北上改はレベルが3上がった!】【Lv89⇒92】
【アーミヤはレベルが3上がった!】【Lv87⇒90】
【テラバリアスライムはレベルが2上がった!】【Lv84⇒86】
【ウルはレベルが2上がった!】【Lv80⇒82】
【マサムネはレベルが3上がった!】【Lv72⇒75】
【アリアドスはレベルが1上がった!】【Lv69⇒70】
- 1851 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:37:02.68 ID:rcvw9A1p
- なんか相手が強いどうこうとかじゃ無くて回避で負けるとすっげぇしょうもねえって気持ちにしかならないな…
- 1852 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:37:28.61 ID:nsl/IbAE
- 言うて相手も5割外しまくった序盤とかあるしね
- 1853 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:37:30.26 ID:5kqPXSbd
- お疲れ様でした
アーミヤ様居座りでも命中ゲーは変わらなかったですし,仕方ないですわ
少し割は良くなってましたけど最終的にはどっちにしろ運ですし
- 1854 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:37:35.67 ID:lpv+2AAe
- >>1848
まあ村正対面でアーミヤで続行しなかったのが敗因と言えば敗因かもしれませんわね
- 1855 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:37:37.56 ID:xW78TpJb
- やっぱ任意能力上昇強いわ
ワンチャン狙いの回避上昇とかそれに対抗するための命中上昇とかできるのが大きい
- 1856 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:09.31 ID:nsl/IbAE
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【名前/原作/一人称/喋り方】白井沙穂/お・り・が・み/沙穂/〜殿、〜くん・敬語、〜であります
【特性】おそれしらず… 自身のHPが1/2以下の時、「攻」が2倍になる。
※非実機特性
【Lv/性別】80/♀
【グループ】人型
【持ち物】つきのいし
【タイプ】はがね/かくとう
【弱点】ほのお じめん かくとう
【耐性】ノーマル くさ こおり はがね あく ドラゴン
いわ(×0.25) むし(×0.25)
【無効】どく
【技×6:つるぎでまもる ちょうはつ いあいぎり いあいぬき インファイト つばめがえし】
いあいぎり/ノ/物理/50/95%/〇/優先度+1、「切断技」。
※実機と差異あり
つるぎでまもる/鋼/変化/―/―/×/優先度+3、「まもる」等の技。連続で繰り出すと失敗しやすい。変化技を防げない。「直接攻撃」を守ると自身の「攻↑」
いあいぬき/ノ/物理/75/100%/〇/優先度-7、相手の「まもる」等の技を解除する。相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。
ロケットパンチ/鋼/物理/130/100%/×/1ターン目に自身の「防↑」し、2T目に攻撃を放つ
※非実機技
たいりょく:B-
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻↑」
『改魔人の変質』… 1/試/自動 自身への「解析」を無効化し、ランダムな能力を上げる。
『改魔人の奇襲』… 1/試 技「ロケットパンチ」を溜めなしで繰り出すことができる。
『改魔人の右眼』… 1/試 技「フォトンゲイザー」を繰り出せる。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「攻」が上がる。
- 1857 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:22.85 ID:nsl/IbAE
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【名前/原作/一人称/喋り方】レナモン
【特性】イリュージョン… 場に出る時、手持ちの任意の味方ポケモンに化ける。攻撃を受けると元に戻る。
※実機と差異あり
【Lv/性別】72/♀
【グループ】不定形
【持ち物】めざめいし
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【弱点】はがね ゴースト
【耐性】むし(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン
【技×7:おにび ちょうはつ シャドーボール はったり マジカルフレイム マジカルリーフ ムーンフォース】
はったり/悪/特殊/70/100%/×/優先度-3、相手の「まもる」等の技を貫通する。
※非実機技
たいりょく:C-
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『獣人狐の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『獣人狐の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『獣人狐の奇襲』… .自身が特性「イリュージョン」で化けている時、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『デジタルモンスター』… 敵陣に「解析」済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技を低確率で回避する。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
- 1858 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:33.95 ID:nsl/IbAE
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【名前/原作/一人称/喋り方】椿姫ティタニアル
【特性】おひめさま… T終了時に最大HPの1/8を回復する。場に出た時、この特性は開示される。
※非実機特性
【Lv/性別】72/♀
【グループ】植物/妖精
【持ち物】リーフのいし
【タイプ】くさ/フェアリー
【弱点】ほのお こおり ひこう はがね どく(×4)
【耐性】みず でんき くさ じめん かくとう あく
【無効】ドラゴン
【技×7:ちからをすいとる やどりぎのタネ かえりざく ギガドレイン しっぷうだん ビックリヘッド ムーンフォース】
ちからをすいとる/草/変化/―/100%/×/相手の「攻↓」して下がる前の攻実数値×2.2回復。
※実機と差異?あり
かえりざく/草/特殊/70/100%/×/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
※非実機技
たいりょく:C-
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。他省略。
『猫姫』… このポテンシャルは使用するつもりがないようだ。
『椿精姫の姫君』… 自身の特性を「おひめさま」にする。
『椿精姫の開花』… 場に出た時、その前に場に居た味方が「炎」タイプならば自身の任意の能力を上げる。
『椿精姫の無効』… 相手が『指令』を使用した時、HPを1/4消費してそれを無効化できる。
『AA不足』… 自身の「体」ステータスが2ランク下がる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技を低確率で回避する。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
- 1859 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:45.83 ID:nsl/IbAE
- ,、 /ヽ_,、_
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ナ: : : : : /: : : : : : : : : : : :ヽ:::::::<´
`メ:::::::::::/ : : ヽ: : : ヽ: : : ヽ、: : :く
ノ: 7:∧: : : : ト、_-´ナ、 ト-一_::::::>
'ム7ー、∧、∧/弋_, ` レ"6 }:>
ム ム ー { 人
>≦ヽ `ヽ ム < /Y/
><::::::::::::::::::} `マ ム ー /::::::{
, -= " ~ ⌒ マ::::::::::::>"ー---ナ ゝ、, <:::::::_==弋
/. : : ,><__/  ̄ ` ヽ<~~弋:::::,s≦ム==== 、
.: : : : : : /:: `ヽ.....::: `∨ ム ムマムマ"::::::::::≧===、
:: . : : : : /:: / / ム::::U:::::U:::::::::::::::::::::::::::::::}、:::.
゛ヽ::::: : ー一 ':::::::::≧s 、 / / {:::::::::::::::::、:::::::::::::::::ム:::::::::}ム::::}
ー----- 、 ____/ /__-=::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::{ム:::::::} ム::}
/ /{::........__==== ̄ マ::::::::::::::::::::\::::::::::\\∨∧
/. /: { _-= ̄ヽ ""ー_____マ::::::::::::::::::::::下ヽ=、:::} ム∨:::}
/ /:::::ト '、 Y マ:::::::::::::::::::{:::::::::> }:::::::::::.
/ / { `ナー }""-、__、 マ::::::::::::::}:::::::ム∧`'/ヽ}
/ / } /ヽ 人 人 ノヽ ≧s、:∧::::::{/:ム∨:::::::::
【名前/原作/一人称/喋り方】千子村正
【特性】はがねのせいしん… 自身を含む場にいる味方の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】84/♂
【グループ】人型
【持ち物】たいようのいし
【タイプ】ほのお/かくとう/ゴースト
【弱点】みず エスパー じめん ひこう ゴースト
【耐性】ほのお こおり くさ どく はがね むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう
【技×6:きりばらい カウンター おにごろし けちらす パワフルエッジ ヒートブレード】
おにごろし/霊/物理/130/―/〇/「必中」技。相手が「霊」タイプでないと失敗する。
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
ヒートブレード/炎/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょく:A+
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『幽体種』… .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『刀鍛冶の納品』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『刀鍛冶の製鉄』… 「鋼」タイプの味方と任意交代する時、任意の能力を上げる。
『刀鍛冶の研刀』… 自身と任意交代した味方が場に出て最初に繰り出す「切断」技の威力を強化(1.5倍)し、急所に当たりやすくする(C+1)
『無元の剣製』… 「人型」「鉱物」のPT全員が技「スチールソード」を繰り出せる。このポテンシャルは自身が「瀕死」になっても使用できる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
- 1860 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:38:57.51 ID:nsl/IbAE
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//ヘ.',
,' /ヽ',.',
,'/ ,、 ヾ!
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
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´ヽ, `´ ィ'"
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【名前/原作/一人称/喋り方】ギルガルド
【特性】バトルスイッチ… 攻撃技を使用する場合「ブレードフォルム」になり、技「キングシールド」を使用すると「シールドフォルム」になる。
【Lv/性別】86/♀
【グループ】鉱物
【持ち物】やみのいし
【タイプ】はがね/ゴースト
【弱点】ほのお じめん ゴースト あく
【耐性】こおり くさ いわ エスパー ひこう はがね ドラゴン フェアリー むし(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく
【技×4:キングシールド かげうち せいなるつるぎ てっていこうせん】
スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:C-
とくぼう:AAA
すばやさ:C-
※シールドフォルム時
たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:AA
とくぼう:B-
すばやさ:C-
※ブレードフォルム時
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『不壊』… このポテンシャルは使用するつもりがないようだ。
『霊盾剣の障壁』… 自身の「特防」ステータスを1ランク上げる。
『霊盾剣の邪剣』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『霊盾剣の吸生』… 相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技を低確率で回避する。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
- 1861 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:39:09.05 ID:cQQod0Fh
- レナモン対ウルの時はもっと急所に当たると思ってた
- 1862 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:39:17.83 ID:nsl/IbAE
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【名前/原作/一人称/喋り方】贄殿遮那
【特性】かんぜんたいせい… 相手からの変化技を受けない。
※非実機特性
【Lv/性別】87/♂
【グループ】鉱物
【持ち物】ほのおのいし
【タイプ】はがね/ゴースト/ほのお
【弱点】みず ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】エスパー ひこう ドラゴン
くさ(×0.25) こおり(×0.25) はがね(×0.25) フェアリー(×0.25) むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう どく
【技×6:つるぎのまい まもる いあいぎり かげうち ゴーストタッチ むねんのつるぎ】
いあいぎり/ノ/物理/50/95%/〇/優先度+1、「切る技」。
※実機と差異あり
ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:C-
とくぼう:AA
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『適応種』… 古代種「ヒトツキ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『大業物』… このポテンシャルは使用する気がないようだ。
『炎霊刀の劫火』… 自身のタイプに「炎」を追加する。
『炎霊刀の名刀』… 自身に『エキスパンション(鋼)』を付与する。
『炎霊刀の浮刀』… 「宙」に浮かび上がる。
『天目一個』… .自身の全ステータスが少し上がる。このポテンシャルを『アサシン』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… .敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… .敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… ,敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(鋼)』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
- 1863 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:39:42.75 ID:xW78TpJb
- 全体で見たら村正を自由に動かせすぎたかなぁ
スライム出しの場面で糸結んでいればもうちょっと相手の選択肢を狭められたと思うしそこは自分的に反省ポイント
- 1864 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:40:23.71 ID:lpv+2AAe
- 固有もあって基本ステがたっかい
- 1865 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:40:38.00 ID:5kqPXSbd
- 村正様、ほのお、格闘、ゴーストですか
英霊関係はやっぱりゴースト入ってる可能性高めみたいですわね
- 1866 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:41:54.11 ID:cQQod0Fh
- エース水以外の弱点消してるのつっよ
- 1867 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:42:17.76 ID:WIJr0bpC
- アーミヤさんの持ち物は次からレンズにしようかしらまた回避運ゲーは嫌ですわ
- 1868 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:42:29.71 ID:5kqPXSbd
- 見た感じ、概ねタイプ読みは当たってましたわね
やっぱりステロあると判断材料ひとつ増えるので格段に推測がしやすくなりますわ
- 1869 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:43:25.02 ID:xW78TpJb
- 先発として白井沙穂が優秀
この5連戦を通してみた感じやっぱ先発戦での性能勝負だとアリアドスじゃ不足してるって言わざるを得ないかな
- 1870 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:43:46.76 ID:044oYNeR
- 命中ダイス普通に100とか出るしアーミヤの集中1.3倍とは言わないけど1.2倍ぐらいにならんかな
- 1871 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:43:54.43 ID:5kqPXSbd
- 気持ちはわかりますけどアーミヤ様の運用火力あってからですから命中上げはきついと思いますわよ?
今の動きできてるのこだわりメガネ持ってるからこそのところありますし
- 1872 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:44:24.69 ID:qRI2+qZe
- もしかしてギルガルドってメガネシャドーブースト耐える?
- 1873 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:45:06.84 ID:xW78TpJb
- 倍率上昇するには何らかの条件付きは必要だろうしなぁ
威力100以上のわざ限定での1.2倍とか?
- 1874 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:45:07.93 ID:nsl/IbAE
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|i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||
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. 八|: : : :|: : :. :.込 _ ノ 乂_ 厶イ いやスペックおかしくないですか!?
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j人: : : : : :. :.l U ______ 八 |:
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. .:/.: .:∧: :.-/〈.: :|.: i : : i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__|||
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/( (\
_,, 、、 ___/ \) )_、-‐ "~~ ̄~~" - 、、
/ ^\んハ _> "_、-ァー 、 、  ̄~"' 、、 \
|___乂ソ/ ./ ∨^\ \ \ \
l/ヽ んiハ / / / /. ――― 、\ \ \
/、〉_乂ソ^ / / / / ',\. ∨. \
/^\/ / / / / / フ l l ∨∨ / ハ
| /^|. / ' l__ 二} ___ | | ∨∨ / |
l 〈i:i l l /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ| l. ∨∨ |
|. /| | | | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/| ̄`‐‐、|/|
l. /:i| |''"~~"| ゝr――――― ' / } |/|
| l:i: ヘ.lヽ | | | | ∧__ /|/|
| |:i:i | | x笊うぇ | \ ___ / ./ ∧ l /
| |:i:i ヘ', っ:ij::l\ | / っij:::(_八 ./ /: :| |,/
| l:i:i 川ヘ 乂ソ \l/ 乂;;;;ソ // ./.: .:| | あはは、統率型じゃなくてもね
| ∨:i:i:i: | , /./ / /l_/| |
|. ∨i 、ヘ _/ //)/^l l/ 「なんかこの子強くない?」
| l:i:i:ヽ \ 、 , '⌒)/ /^| | /
∧.:.:. |:i:i:i:ハ \ _,,、-/ .l ってポケモンはPT見れば1〜3匹はいたりするもんだよ。
/ ∧ : :. _、- ― ァ ∨> ,,_ _ 、< ./ l
/ .∧./_,,、- ''"^ ∨:::::::_>ー/::// / / ./ 君だって北上さんとかウルくん?とかテラバリアスライムくんとかいるでしょ?
. / ^/ ^二二ニつ. ∨/ i:i:|/::/〈 |__/___./二二(⌒)
. , ./ _ 二二二つ ∨ i:i: /::/ (><⌒) //zz|
/ / 二ニ \ \ l- イ|::::l^/^ | | ///z,'|
. / | ヽ_| l∨ | ̄ ̄"'/ | | _,,zzァ'" /z/ ∨
. / .| |_ノ \_| | /zzz,,/ .| |, zア'" _,、zzZア' ∨
/ | / |zl | | / ../ _ノ.ノzzzzzzア "⌒ ∨
/ | /|z| ./ .| / / l⌒zl ∨
. / .| ./--|z| / l / _,ィz.| ∧lzzァ\ ∨
- 1875 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:45:20.04 ID:cQQod0Fh
- これ以上命中上げるには初撃限定1.2倍とかが限界かと
- 1876 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:46:00.43 ID:5kqPXSbd
- 正直,先発で火力欲しいですわね
アリアドス様の耐久だときついですわ,やっぱり
- 1877 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:46:29.23 ID:cQQod0Fh
- しかも今回は固有で増強してるから上に見えるしね
- 1878 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:46:40.27 ID:OXOHPtKo
- 隣の芝は青くみえているだけ
- 1879 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:48:53.55 ID:lpv+2AAe
- せやね
- 1880 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:49:21.58 ID:nsl/IbAE
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/ ^\んハ _> "_、-ァー 、 、  ̄~"' 、、 \
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l/ヽ んiハ / / / /. ――― 、\ \ \
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| /^|. / ' l__ 二} ___ | | ∨∨ / |
l 〈i:i l l /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ| l. ∨∨ |
|. /| | | | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/| ̄`‐‐、|/|
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| l:i: ヘ.lヽ | | | | ∧__ /|/|
| |:i:i | | x笊うぇ | \ ___ / ./ ∧ l /
| |:i:i ヘ', っ:ij::l\ | / っij:::(_八 ./ /: :| |,/
| l:i:i 川ヘ 乂ソ \l/ 乂;;;;ソ // ./.: .:| | もちろんその上で総合力は私の方が上だよ?
| ∨:i:i:i: | , /./ / /l_/| |
|. ∨i 、ヘ _/ //)/^l l/ 万能型が能力型に固有以外の総合力で負けてたら話にならないっていうのも
| l:i:i:ヽ \ 、 , '⌒)/ /^| | /
∧.:.:. |:i:i:i:ハ \ _,,、-/ .l もちろんあるんだけど……
/ ∧ : :. _、- ― ァ ∨> ,,_ _ 、< ./ l
/ .∧./_,,、- ''"^ ∨:::::::_>ー/::// / / ./
. / ^/ ^二二ニつ. ∨/ i:i:|/::/〈 |__/___./二二(⌒)
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/.: |: ヘ `|:i:l^ヘ ''⌒ ̄^ `∨ ^ ⌒/: /.:.:./ そもそもこの5連戦は君の将来目指すところについて考えてもらうのが趣旨だからね。
/.: / :. ヘ |:i:l.、_ヘ , //: /: /:
/.: /.:.ヘ :. \{:i:i:}: : :ヘ _/_、イ/.:.| どういうPTを目指す?今のPTに足りないところは?
/.: .: ∨ヘ\ ':iハ |:∧\ ヤ: :ア _、 /.: :.:| : : |
. /.: |.: ∨ヘ: : .|:i:i lヽ: :∧'"≧s。_ _、<_>.: : : | : : | 真似できそうな強みはあった?
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. /.: .: |: : | \ : :.\ 〉ヘ:/|:| /i:ヘ |::|:ヘ,,|.:.:/ 二 ,,_ ってね。
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- 1881 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:50:07.37 ID:rcvw9A1p
- なんかプロになるのが目標っぽいけどこれ見る限り無理そうだな
スペック負け酷すぎて固有もそんな強く無かったし新規手持ち追加だけでどうにかならなさそう
- 1882 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:50:37.38 ID:lpv+2AAe
- 個人的に真似したくなったのはレナモンかな
- 1883 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:51:01.97 ID:J2YXnSFZ
- 今出てるレスでその辺説明してますし
これから育成や捕獲していくんですわよ
- 1884 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:51:56.96 ID:OXOHPtKo
- 足りないものを埋めたり真似するくらいなら多分できるけど、どういうパーティを目指すのが正しいのかイマイチわからん
- 1885 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:52:05.93 ID:xW78TpJb
- とりあえず固有をまともに運用できるようにしないとね…
解析とか結んで相手を倒しに行けるアタッカーの数不足とかの必須といえるパーツが全然そろってない
- 1886 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:53:17.77 ID:nsl/IbAE
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| l:i: ヘ.lヽ |\| | "~ | 从| | | l |/|
| |:i:i | | x笊うぇ | / ,,ぇう芯芥^ ./ ∧ l / そっか、それならよかった。
| |:i:i ヘ', っ:ij::l\ | / っij:::(_八 ./ /: :| |,/
| l:i:i 川ヘ 乂ソ \l/ 乂;;;;ソ // ./.: .:| | 私達より強いトレーナーなんて今の段階じゃ早々会うこともないだろうし
| ∨:i:i:i: | , /./ / /l_/| |
|. ∨i 、ヘ _/ //)/^l l/ それを運負け入れても勝ち越しで終われたんだ、自信もっていいと思うよ。
| l:i:i:ヽ \ 、 ノ ⌒)/ /^| | /
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- 1887 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:53:47.87 ID:qRI2+qZe
- この5連戦で固有を利敵にしか使えてないのはさすがに
- 1888 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:54:31.55 ID:5kqPXSbd
- 必要なのはもう一体アタッカー、後は解析役ですわね
欲を言えばステロ以外のまきびし、どくびしとかのダメージ設置とかあるとなおよさそう
- 1889 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:54:32.66 ID:nsl/IbAE
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| |:i:i ヘ', っ:ij::l\ | / っij:::(_八 ./ /: :| |,/ トレーナーは簡単な職業じゃないけど
| l:i:i 川ヘ 乂ソ \l/ 乂;;;;ソ // ./.: .:| |
| ∨:i:i:i: | , /./ / /l_/| | 君にプロの世界で会えるのを楽しみにしてるよ。
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| l:i:i:ヽ \ 、 , '⌒)/ /^| | / ―――ジム戦と認定リーグ、頑張ってね!
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- 1890 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:54:33.75 ID:lpv+2AAe
- 正直アタッカ―4、サポーター2の割合は間違ってないと思うからそこはいいや
やっぱ固有の精度上げるためにスカウターのゲットは急務かな
- 1891 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:55:16.21 ID:rcvw9A1p
- 手加減要素大量にあって勝ちがどれも接戦の時点で遠過ぎるし自信持てるとこあるか?
- 1892 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:55:27.41 ID:OXOHPtKo
- マサムネが解析覚えるからそこはまあいいとして先発用に頭数揃えないとなぁ
- 1893 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:55:50.77 ID:J2YXnSFZ
- バウンスは欲しいですわね
バウンス受けしてまた交代で有利な味方に結ぶとかで
- 1894 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:56:08.38 ID:nsl/IbAE
- 固有が上手く機能してないって思うんなら一周廻ってアドじゃない?
固有が機能してない能力型が勝ち越しで終われたんだから
地力があるってことでしょ。
- 1895 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:56:31.01 ID:lpv+2AAe
- 多分解析役>アタッカ―ではあるかな…
正直解析役兼アタッカ―が一番いいとは思うけど
- 1896 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:56:56.74 ID:WIJr0bpC
- 確かに、能力型なのに地力が高いのは素晴らしい
- 1897 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:20.25 ID:5kqPXSbd
- 設置できて耐久力ある物理アタッカーが欲しいですわ(欲張り)
- 1898 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:26.95 ID:rpAcTuAY
- やっぱり現状ですと固有に寄せるより万能型に寄せた方が強いですし手持ちの質を高めたいですわね
- 1899 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:32.73 ID:lpv+2AAe
- マサムネ考えても解析役はもう一体いていいと思う
この固有から考えると解析役とステロ除去は多くて損がない
- 1900 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:41.30 ID:WIJr0bpC
- こっからポテンシャル調整が先かゲットが先か
- 1901 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:57:47.05 ID:J2YXnSFZ
- アタッカーの種類はあっていいと思いますわね
できればそこに+αで天候対策とか設置対策なんかも組み込めればベストですが
- 1902 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 18:57:55.28 ID:nsl/IbAE
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l:/乂ー-くノ.:厂:_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_||: |:. :∧ニ=ー┘
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∧_|_.:_:/\.: i : : i.: :|:●-:i:i:i:i:i:i八-|l ̄
- 1903 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:58:00.11 ID:044oYNeR
- >>1897
その枠はスロスタ無くなったウルが将来的に期待できるし大丈夫じゃない?
- 1904 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:58:38.26 ID:lpv+2AAe
- 全然遊んでなかったしアリアドスと遊ぼう!
【1D100:2】
- 1905 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:59:33.73 ID:rcvw9A1p
- 北上さんが所属してたらしい桃沢ざぶざぶーズって今どうなってるの?
【1D100:53】
- 1906 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:59:44.73 ID:WIJr0bpC
- 取り敢えず神社、神社に向かって神頼みするのだ。人事を尽くすのは前提としてお守り買っておこう
【1D100:21】
- 1907 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 18:59:48.37 ID:hLPSrw3o
- アリアドスとウルと・・・
蜘蛛系ポケモンの会話
【1D100:8】
- 1908 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:00:16.15 ID:HStL+xkD
- 今回頑張ってくれたご褒美兼ねてアーミヤとデート
【1D100:52】
- 1909 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:00:26.73 ID:J2YXnSFZ
- ウルと会話
【1D100:58】
- 1910 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:00:41.38 ID:2fg2Lo5A
- 現状だと固有依存度低いのもあって万能型っぽい
- 1911 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:01:16.47 ID:xW78TpJb
- 頻発するクソ外し解消のためアーミヤとお参りに
【1D100:10】
- 1912 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:03:27.42 ID:b8Hoia8K
- 能力の特訓ですわ!
来い、都合がいいアメ!
【1D100:60】
- 1913 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:04:08.33 ID:HStL+xkD
- 固有が強み押し付けるタイプっていうよりは初見殺しのトラップみたいな感じですものね
相手のタイプ読むのが大前提なのでタイプ読みの癖つけるのにはいい能力ですけど
- 1914 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:04:47.96 ID:044oYNeR
- 固有の制御練習をアリアドスやオーロットと遊びながらやってみる(裏でマサムネが吊られてる)
【1D100:77】
- 1915 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:05:25.56 ID:rpAcTuAY
- 現状固有を上手く使えてないけど今でも能力を使うことがメンタル的に複雑なのに
これ以上出力を上げていいのかやでもこのままだと今の5連戦みたいに負けて
将来北上さんの力になれないんじゃないかなどの悩みを連絡先がある通りすがりの人に相談してみる
【1D100:59】
- 1916 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:06:36.23 ID:kw55dPsr
- 手持ち全員で北上さんの過去の活躍を鑑賞しよう!
【1D100:19】
- 1917 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:07:58.09 ID:N6RA6Yf5
- スーパー北上様の膝枕
【1D100:92】
- 1918 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:08:04.56 ID:xW78TpJb
- この固有で必要なのって相性の良い相手に結ばれたら落ちるかリソース切らせるかの2択を押し付けて主導権握る能力だからな
現状だとそれができるのは北上とアーミヤ、タイプが限定されるけどオーロットしかいない
- 1919 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:10:18.51 ID:jauGBBjP
- 憂さ晴らしにドカ食い
【1D100:31】
- 1920 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:11:12.07 ID:qRI2+qZe
- 固有の使い方を考える
【1D100:12】
- 1921 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:11:14.53 ID:nsl/IbAE
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- 1922 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:15:02.11 ID:nsl/IbAE
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- 1923 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:16:22.73 ID:nsl/IbAE
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i.::.::i.::.:.::.::.{从.::.::.::.::.::.::.ノ`` 、j{.::.::.::.{.::.::.:{l
l|.::.:il::.::.::/ `~~~~~´ ≠==z .::.::}.::.::.:}}
八__jLイ{i ,xz=≠ "" }.::.::.::}.::.::.:}} 浮かない顔だね〜。
i|.::.::小, "" ' }.::.::.::}.::.::.从
l|.::.::.:li.::. _ -_┐ ゙ .::.::.,.::., ゙ せっかく膝枕してあげてるって言うのに。
l|.::.::.:li、:.::.. ー--‐''" /.::.::./イ
l|.::.::.:li.:\::.}iト イ'.::.::./⌒i、
八.::.: li.::.::.:`::.,___j}~"爪 {.::.:/ィ゙ ' V
_ム.:.:li`ヽ.:.ィ゙二i{ 辷{ ,ノ
'´{ニ辷{ニ{.::i}.:}ニ=i{-‐−- , }.::.:} `'くs。.,
. ′ ∨.::.:i.::.乂ソ,ニ=ム /=}___} \i}`` 、
i { :.::.lニ{.::i}.:}ニニム /二ニニム \ ∨
l `ー'`'*乂ソ,二ニ=∨ニニニニ厶 丶 V
} /.::.:l{"'''ー-]i[ニ==-‐ ''i:{i 寸∨
. {\ {.::.::.l{>''´{i:i:i}``'<i:i:i:i:iノ∧ マ}L
゚, 丶 \「'i:i:i:i:i:i「~{i\i:i:i:i`Y ∧ ∨ム
} ー--‐ ∨i:i:i:i:i:| }i:i:i:iヽ:i:i:|i i∧ Zi}
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〈 _ -‐- 」i:i:i:i:ノ 、:i:i:i:i:i:i:|l 八 沁、 }i}
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マニ=‐ " Y }l ヾ
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/ニニ-_.: .: :/.:|:.:.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||:
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. //.: .:/:.--_V:/.: i : : i.:.‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|||
. .:/.: .:∧: :.-/〈.: :|.: i : : i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__|||
. :/.: .: i|:. V ∧: :,|.: i : : i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-|||
- 1924 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:17:15.24 ID:OXOHPtKo
- ペガサスレベルでボコられてた方がいっそ割れきれていた
- 1925 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:17:43.36 ID:nsl/IbAE
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八: : :.l: : 叭 _ /: : :/
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- 1926 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:18:21.24 ID:sPUjD2py
- まあ,あの確率2回外したら仕方ないですわ
- 1927 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:18:54.54 ID:bBbwBcd1
- アリアドス全然活用できなかったしマジでいろいろ頑張らないといけない
現時点で脆すぎるからいろいろ気をつけないといけない
- 1928 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:19:53.74 ID:YosJv8ii
- まあペガサス戦は・・・?
実質固有の初使用で何も分からんかったから仕方ない部分はあると思うけど
- 1929 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:20:09.08 ID:nsl/IbAE
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. lハ::::::::l::|: ̄''〜、、¨´''" ̄__,.斗芍|:i:|::::::l,ノ:::::/ ん〜?運負け、でもいいんじゃないの?
. | 八;斗匕,r=示ャ イヘr ,,り |:i:|::::::l:::::ノ
|::::::八弋,.り, `¨´ |:i:|::::::jニヾ、 そりゃキングシールドにまるやき当てれば、とか初見殺しに上手く対処出来れば、とか
. |::::::::ハ 、 }i:;':::::/ニニニh。.,
. |:::::::li込、 |/::::/ニニニニニヽ 理論値はあるだろうけど指示は概ね悪くなかったと思うよ?
|::::::li:i:i:i个o。 ヾヽ ,.イ j:::::/ニニニニニニ\
l::::{i:i:i:/::::::::::::>s。 イヘ /:::/=/´ _h
いi;iイ ト::::::::くニニニ!__ rミイ / _、
〈=7_}/:::::::::::〉二ニ弌/:::::}/ }ハ
. l:::::Λ ヾ::::::弌ニニニ/:::::::::〈____,,,.、、-‐''゛ イ 〉l!
l:::::::圦 /:::::::::::〉ニニ{:::::::::〈´ ''"´ lj
弌::::::::::乂、::::::/ ´"''乂r_≧=‐''"´ / ノ、
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:|: : : "~: : : : : : "~"': : [ ̄⊂: : V/: :./,
i| : :_,、、 : : : : ./_\:.::| ̄ ̄: : :.V/:.:/, いえ、そちらではなく……
八: : l: 沁レ 八⌒灯笊_: : : |:/^\: :.}
^⌒l\ Vl vJソ .八: : :i|/ 〉}: : : } 固有ポテンシャルのことですよ。
八: ::.| ′ /: /: / 辷ソ:/l: ′
|: :: :人 ヽ /:_/イ: :/: : :/ .|/
八: \⌒>。 _ .r_ -7 : : : /レ^.′ ′
\、 : l _.ノニニ: : : : /''"~~"'' 、
\| /:/\://^ノレへ _」L廊\
/:/┘:/ /へ_、‐''゛⌒\ ``〜、
/://::/ _、‐''゛ /. : / : /‘, / / \
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- 1930 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:20:12.61 ID:rcvw9A1p
- アリアドスはそもそも種族値が低すぎて手の付けよう無くない?
種族で補強してある程度はなんとかなってるけど土台の弱さはどうしようもないし
- 1931 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:21:35.81 ID:WIJr0bpC
- ちゃんと使いこなしたいんですが、まだうまく出来ない
- 1932 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:21:42.46 ID:044oYNeR
- 固有ポテンシャルはタイミングが弱すぎるのが厳しい
一回有利なタイミング結んでその後相手が交代しないと機能しないから統率型のアカレンジャイみたいにトップバッターアヴェンジャーで居座りされると発動機会無くなるしし
- 1933 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/05(水) 19:22:11.15 ID:nsl/IbAE
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_、<⌒ : : : : : :〕iト
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′: : : : : : : ://⌒〕ト : |: : 八 : : : |i
. | : : : : |:. :. :xfぞ_: : .:ノ/⌒〕ト: :||
八:. :. : :| : : |Nゞ’'⌒/ 抒_У.:八
. 、:.八 : 八 .; `゚゜公 :/
. |i\: :\(⌒ / : / もっと強くて、もっと使いやすい固有ポテンシャルにしていれば……
八: :) : :i| \ ´ .イ.: .:′
. У\八:jノ )> -=ニ⌒:レ 能力型って固有ポテンシャルがメインなんですよね?
\〉:. ̄ ̄〕┬ 、
/ ̄\\二ニニ|\:: \ 、 なのにこれじゃあ―――――
/:: :: :: :: : \\.ニニ| :}\::.}::\
/ ̄``〜、、::. ::.\\_| 八 :: }:: ::,゙:,
/ ̄``〜、、:: \::.:‘, \_|./i:i:〔.::.}:: √.::,
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. 八:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: \‘,i:i:i:i:i〔.::.√:: :ヤ::. :: ::,
/::_:|\:: :: :: :: :: :: :: :: ::厂\i:i:i:i〔::.√:: ::.ヤ ̄``〜、、
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l::::::::::::::| 二´、 ー'|:::::::::| l:::::i! \\ |:: |/ |::l ん〜…………
l::::::::::/i' i:) |:::::::::::レ'.:::ノ \ |:: l. |::|
l::::イ::::ヽ `¨ i| |:::::::::::|:::::::.ヽ ヽ|:: l i::| いや、それなら敗因はあたしだよ。
|' |:::::::丶 l:::::::::::ト::::::::::i ,. -= 、 |:: |二ニl::|
|:::::::::| i ⌒ ヘ:::::::::l ヾ:ノ'/ ,=-ヽ. |:: |=-─l::|
|:::::::::l 、_ イ i:::::::l / / /i!: : : :\`ヽ|:: | |::| /
l:::::::::l  ̄テ.:::::::ハ 〉=〈/ i | ー-、/ ̄ ̄`ヽ. !::l/: :
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ヽ::ソ /.::::パ'1 l::::::::::l / / \ ,. /: : : : : :
{コ {::::::::::::l | L::::::::l / / `ー - ' /: : : : : : :
|:::ヽ 〉、::::キ' l / ̄ / イ ーt /: : : : : : : :
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 ̄ iニニ| ヽ::::::_カ__.i!/ / ノ | 丶. /;:-:=:ニ:¨ ̄ : :
iニニ|r'´::::ミ、ー-≧´-‐'´ | |: : : : : : : : : : : :
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- 1934 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:22:56.24 ID:sPUjD2py
- アリアドス様は耐久力のなさがどうにもなりませんわ
今のPTで一枠使うには技一つ使うだけで堕ちられたら困りますもの
- 1935 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:23:08.98 ID:OXOHPtKo
- 専用が強い万能型だから気にしなくていいんじゃないですかね
- 1936 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:23:40.54 ID:rcvw9A1p
- トラウマ的に無理だろうけど糸結んで交通事故起こしたみたいにぶつけてダメージ入れるとかなら強くなりそう?
- 1937 :隔壁内の名無しさん:2025/11/05(水) 19:24:04.55 ID:tl0lg1Ai
- きあいのタスキ持たせれば良さそうな気はしますが
そういう問題では無い?
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