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【R-18(G)・メガテン】やる夫は鬼と出会ったようです4

1251 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:03:01.12 ID:R+Xmg51a
さすがに勝てる気がしねえ!

1252 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:07:18.51 ID:p+zRkTIu
14代目ライドウはそう大層なものではない。長い葛葉の歴史のほんの一欠けら

1253 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:10:11.03 ID:nm3h7jNP
遥か格上の剣士
一体何を掴むことが出来るやら

1254 :◆UBT8OYX4UzeA ★:2026/03/08(日) 01:12:09.73 ID:EdA9oolZ


                     /ト、_/iミ、
                 /:::iミ:::::`::..、
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                     i::::::::::::::::彡::、_,!
   (::::ヽ             ノ:::::::::::::::::::::::::ノ
     }::::}           /::::::::::::::::::::::::/、___ _         あくまでも刀に宿ったわずかな思念が形になったもの
    /:::/        /::::::::::::::::::::::::::i/、:::::::::::,r、_j
   /:::/      .::::::::::::::::::::::::::|:::::::|   ̄           悪魔も呼べず、銃も使わず、剣技すら十全と言えぬだろう
  ,':::/       /::::::::::::::::::::ヽ:::::|:::::::|
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   、::`::ー::::::―i!:::::::::::::::::::::::ノ/|:::::::|
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   /:.:/{:.:/.:.:.:.:.:.ノ.:.:./:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.r──ノ    /          ⌒>'       |   されど知るがいい
   {/:.:.:.:.{.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:-‐.:.:.:/.:.:.:.:〕 r ´    /                         |   永世ライドウの実力、その一端を……
  /:.:/ .:.:{└.:.:.:.:.:/.:.:./:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.〕 |     .′                        |   そして己が力としてみせよ!
  ':.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:./:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕 .!    /                           ヽ_________________乂_
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   十四代目葛葉ライドウの写し見が斬りかかってきた!

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1255 :◆UBT8OYX4UzeA ★:2026/03/08(日) 01:12:38.50 ID:EdA9oolZ


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1256 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:14:33.92 ID:EEcMcTzT
全部吸収してしまってもいいのだろう!

1257 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:16:47.77 ID:R+Xmg51a
それでもなおこれまで戦ってきたどの強敵よりも普通に強そうなのが

1258 :◆UBT8OYX4UzeA ★:2026/03/08(日) 01:16:50.63 ID:EdA9oolZ


        // ̄ ̄ ̄_>`  ̄ ̄ ̄ ̄
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     //i:/. : :/:i:i:i:i:i|   |: i:i:i:.    : .   :.             V⌒\
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  /  .:i/ :|: |:i:i:i:i:/ i|  : .  V/    : . .\     ‘i,i:i:i:i:i:.      ゙,
 〈( .:i/ . :|: |:i:i:i/ :八  : : ._      \_ \   ‘i,:i:i:i:il        ゙,
   :i/  .: :|: |:i:i/jI斗匕 ̄: :. :.     |   \ ̄〕iトミ:i:i:i:i|      :|: ゙,\                  本日の投下は以上になります
 _//    :i|: |i/| ||    \   : :.   |\:.  :|\: .| .:|:i:i:i|      :l:   \\
⌒7     .八:. :| l:  __ 、、、\ : :. .   \ 、、、、 __ .:|:i:i:i|      :|: . ゙, \             遅くまでお付き合いいただきありがとうございました
       / :∧ : 彡¬冖⌒``\ ̄\\  ´^⌒冖¬ミ:i:i|: .     :|: : :. ゙,\_   ───
  |: /    / : : 八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.   \、 \\.:.:.:.:.:.:.:.:| |:i:i:i|、: : .   :. : :. ゙,─    ̄
  |/.:  . :  : :∧ :.:.:.:.:.:.:.:.:.         \ .:.:.:.:.:.:.:. |:i:i:i|: \    \ :                  いつもの叩けば強くなるだろうという脳筋修行です
 /. : . :  .:/ :∧_〉          v‐‐‐ヘ  \     |:i:i:il: : : .\    \ |
 / l.: . :      /. : : :.       /:::::::::::::::::::,      |i:i八: : : : : \    \       /
⌒|.: : /:    : : : :/ :..       乂:/ 〉::::::ノ     .::| |\:i:,: : : : : \:i:i:i:i:i:i:i:.._//
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/.: ://: :/: ∧   ‘:i\:′        /  |¨乂|: : : 八: : : : :/.: :.  /  |i:   \
⌒7.:   /i「 \  ``\             /    : : :   \┬─ ノ /   八:..   \``〜、、
  {: : .  八 /``〜、、. \         /  ''^~ \:    \/   _.、く: . \    \   ``〜、、
  \: : : .  V   /| ``〜、、       /´       \___ >- 、   \: .        \

1259 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:17:00.19 ID:R+Xmg51a


1260 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:17:58.98 ID:iUiH/7C2
乙でした
叩けば強くなるは実際に最適解

1261 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:19:05.44 ID:nm3h7jNP
乙でした
死なないで経験値を貯めてレベルが上がれば強くなるのだ

1262 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:19:23.51 ID:p+zRkTIu

危機に落として覚醒させる

1263 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:19:32.18 ID:+E72FmEh

前半でJC達がわちゃわちゃした後に
このベリィハード修行よ

1264 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:20:04.70 ID:f3tBwPYU
乙でした
こんなやる夫にとって得るものが大きい修行に成るとは

1265 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:32:23.54 ID:PXpOn/1h

ようするに縁壱零式か

1266 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 01:33:21.66 ID:EEcMcTzT

一種の到達点を目撃だ!

1267 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 04:53:17.04 ID:h7DwT9OW

前転覚えたら大戦果

1268 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 07:17:42.25 ID:FNqlKHs+


1269 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 07:39:14.75 ID:C9q3dkcf
ペルソナの認知世界でも無いのに前転して八艘飛び始めたら
もうアクションゲームなんよ

1270 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 08:07:47.76 ID:0BBYD9++
>>1269
まあ真面目な話、原作の前転による絶対回避は
戦闘にアクション要素強めな原作において必要とされたゲームとしての仕様であって
物語の設定として前転すれば何でも回避できるわけじゃないよな

1271 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 09:08:14.79 ID:gUY8bsep
おつー
>>1269
やる夫が魔法斬って無効化する時点でそこはツッコミ入れちゃあかんやつである。
二次創作でたまに独自解釈入れてる奴があって面白いよねって>前転

1272 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 09:28:27.62 ID:xFxUAtXv

空中二段ジャンプして斬撃飛ばしてる時点で
完全にデビルメイクライなんですがそれは

1273 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 11:46:47.07 ID:cDADs9HU

心が強ければ死なずにやれる格上との真剣勝負は有難い

1274 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 14:49:57.78 ID:nIZeTu64

野暮かもしれんけどさ、コレってゲーム的な仕様に落とし込むと「与えたダメージの分経験値が貰える(先制一撃でやられても固定分は貰える)」的な感じになるのかな?

1275 :隔壁内の名無しさん:2026/03/08(日) 20:06:39.44 ID:+E72FmEh
しれっとやる夫の二人目の女になろうとしてる
えろはちゃんはやっぱ卑しか女ばい

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