【あんこ】平均的サーヴァントだらけの聖杯戦争 その5【Fate】
- 1 : ◆2sRGUbBO9j2n :2025/10/26(日) 00:32:47.05 ID:sBvdKFjo
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・Fateシリーズを題材としたあんこスレです
・群像劇であり主人公は不定(強いて言うと最後まで生き残ったマスターが主人公)
・場合によっては残酷なシーンが発生する恐れがあります
・細かいことはフィーリング
・ダイス監督の采配によってはキャラ崩壊、世界観崩壊の可能性あり
・歌詞&替え歌の書き込みは禁止
・雑談は基本自由ですがレスが>>4900を超えたら、次スレが立つまで自重して下さい
・台詞文は一行までで、二行以上は禁止
・その他、シェルターの規約に違反することは全面禁止
・まとめフリーです
- 592 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:49:05.73 ID:cX3YejtK
- まああんな描写になるなら重護パパみたいな感じで死んでた方が良かったてのはある(死に逃げした鴻上博士を見ながら)
- 593 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:50:16.80 ID:APxuSGcR
- あの親父は漫画版で柚子を寝取ってくるから余計に罪深いんだ
- 594 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:51:22.58 ID:WdMApXfX
- 遊矢はあいつそもそも原作開始前からカウンセラー案件だし
本人の適正は圧倒的火力を持ってド派手に相手を捩じ伏せるワンショット方面のデュエルが合ってるのに頑なに親父のエンタメデュエルに拘るから色々おかしくなってるんだ
- 595 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:53:37.71 ID:APxuSGcR
- こんだけ嫌われた主人公の父親キャラって他にはサモンナイト4のケンタロウぐらいしか知らない
やっぱ主人公の父親なんてものは既に死んでいるか嫁も連れて海外出張行ってるに限る
- 596 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:54:12.42 ID:WdMApXfX
- 置き手紙や会話の一つもしていく余裕が無かったんだろうけどそれはそれとして試合当日の土壇場で失踪はそりゃ世間から色々言われるし逃げた卑怯者扱いも仕方ないからな
- 597 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:58:51.29 ID:APxuSGcR
- 親父がなんか無双しまくって親父にやられたやつが主人公にヘイトぶつけにくる展開ってやめた方がいいよね
- 598 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 13:59:47.79 ID:SuoxeyRG
- >>596
次元移動って移動元と移動先の時間軸って同じだっけ、ズレる場合もあるんだったかどっちだっけ?
後者なら余裕無いのは分かるんやが、前者やったら結果的にだとしても飛んだ先で余裕あって擁護出来ねぇ。
- 599 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:03:10.14 ID:APxuSGcR
- 余裕のなさとかそういうのが視聴者目線で伝わるように描写せんと子供がピンチな時になにしてたんやこのクソ親は?って印象になってしまう
アイツを信じているのさ的なこと言わせたらもうギルティ度MAX
- 600 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:04:29.37 ID:8teT/yMn
- 設定を読み込んだわけでもないしそんなこと決まってるかも知らんが
時間軸めっちゃずれてたら遊矢シリーズとかの年齢なり見てくれに著しい差があるはずなのであっても大した差はないのではなかろうか
- 601 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:08:09.90 ID:QJ2+TEz/
- 失踪するにしても試合終わってから失踪するんじゃダメだったんですか
- 602 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:09:07.52 ID:VZnMFn6j
- ハゲはやったことの是非はともかく同情そのものはされてても
遊勝はいろいろアレで素晴らしいまでに遊戯王の父親してるのが悪い意味で一貫してるからな……
- 603 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:11:17.18 ID:SuoxeyRG
- ド派手なワンショットも十分エンタメなのにな。
頑なになってたのはそれこそクソ親父失踪が原因じゃないかなぁ・・・そんな状況から成長して、父親とは違う自分なりのエンタメデュエルを見つけるとかって展開ならなぁ・・・
>>600
それもそうか。
時空移動使って飛んだら数年時間が流れてました、とかじゃ色々使い物にならんか・・・誤差出ないなら尚更タイトルマッチするくらいの余裕はあんだろうがクソ親父!!ってなるんよなぁ
- 604 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:11:44.93 ID:APxuSGcR
- 遊戯父 何してる人か分かりません
十代父 息子に取り憑いた厄いカードを宇宙に放り出したことしか分かってない
遊星父 ゼロリバースで死にました
遊馬父 フェイカーにハメられて嫁共々異次元送り 終盤に親父と親父でオーバーレイしてた気が 結局帰ってきたらしき描写なかったな
榊遊勝 ↑で話題になってるとおりの人物
遊作父 詳細不明 息子を誘拐された可哀想な人
- 605 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:12:45.41 ID:WdMApXfX
- ハゲからしたらあの世界その物がそもそも間違いだらけで歪んだ世界だからね
世界を本来在るべき姿に戻す過程で出る犠牲なんて世界を元に戻せばどうせ消えて無かった事になるし元々存在しない者達なんだからどうでも良いだろ?を地で行ってたからね
- 606 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:16:09.62 ID:SuoxeyRG
- ・・・こうして見ると、遊戯王主人公のクソ親父って遊勝だけでは?
- 607 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:18:31.97 ID:YLYcPNy7
- 本人的にはハゲは友人…というか下手したら親友ぐらいに感じてる相手なんで日帰りで話しして帰って来るつもりだったんだろうけどね
親父本人はちゃんと遊矢には遊矢にあったエンタメデュエルがあるって過去回想で言ってるんだよね…ネオニュー沢渡さんでそれも見えてた、がその後連続してこんなのデュエルじゃない!が続いて楽しくデュエルしている余裕が全部なくなって成長リセットなのがね
- 608 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:19:27.84 ID:R0c/Rb4t
- >>606
初代から糞親父は友人やライバル担当だからね
- 609 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:20:40.22 ID:APxuSGcR
- 直前の遊馬パパの一馬は失踪はフェイカーの裏切りのせいだし度々裏で遊馬のアシストしてたし終盤もトロンと親父と親父でオーバーレイしてたからな
遊勝は無駄に息子にヘイト向かせただけの印象(例ストロング石島 エド)
あいつなんか遊矢の役に立ったことあったっけ?
- 610 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:24:32.66 ID:YLYcPNy7
- 一応次元戦争で悪化するまでズァークにならなかったのは親父のデュエルのおかげ
というか全体的に遊矢の方も受け取り方違うぞそれってのが多いし…失踪しなけりゃわりともう少しマシなんじゃないかなって
- 611 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:26:01.26 ID:WdMApXfX
- 一応遊矢が頑なに親父のエンタメデュエルに拘る様になったから役に立ってるぞ
ぶっちゃけ遊矢の適正考えたらズァーク方面が一番適正的に合ってるけどそれやってたら第二のズァークに早々になってたろうし遊矢
- 612 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:30:05.43 ID:DMT7a3h2
- 漫画版の柚子が遊勝と遊矢達4人を産んでるお盛んさ嫌いじゃないぜ
- 613 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:30:49.46 ID:APxuSGcR
- そのラストのせいで脳が破壊されたんだ
- 614 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:33:23.38 ID:yHtvVBLQ
- 漫画版アークファイブをみんな持ち上げてたのに最後に遊勝が柚子孕ませるendにして大荒れしたの笑った
- 615 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:35:28.55 ID:WdMApXfX
- 何故か最後にNTR系エロ同人みたいな展開持ってこられて困惑だった
- 616 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:38:28.89 ID:DMT7a3h2
- アニメの先入観無かったら割とまぁお約束というか有りな感じもしたんだけど
いかんせん親父が幼馴染を孕ませてまくったってアニメに引っ張られるの個人的に面白い
- 617 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:39:53.77 ID:0dHs+cuf
- アークファイブはデュエルオペラでもハブられてたのはマジ可哀想というか・・・
- 618 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:40:58.18 ID:APxuSGcR
- ハブられる理由はたぶんペンデュラムの扱いだろうな
- 619 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:48:57.95 ID:BreKWtFk
- 主人公の父親は基本的には主人公の上位互換でありつついずれは超えるべき壁という立ち位置か完全に敵対してるかどっちにしろ乗り越えなきゃいけない存在であってほしい
- 620 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:51:08.42 ID:DMT7a3h2
- ペンデュラムは今でも持て余してるよなって
- 621 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:53:41.53 ID:m2/C3ao0
- そんなシャドハ2みたいなことになってたんかい、漫画版
- 622 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:57:24.00 ID:t71uyiBv
- 俺もペンデュラムだけは組んだことないし組む気もないくらいに面倒とは思ってる
- 623 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:58:55.54 ID:A2kmWHpW
- アニメだとターン数多いから毎ターンペンデュラム召喚できるの強いよな
- 624 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 14:59:16.43 ID:cPkEu3vW
- 遊我は母親は出てきたけど父親はどんな人かさっぱりやったな…何も語られてへんかったし
ユーディアスに関しては…まあうんベルギャー星人の出生考えると父親あいつだよね…
- 625 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 15:28:01.79 ID:z1ZqKZ78
- MDでジェネシスルールを採用してしまえばペンデュラムとリンクという現代遊戯王の象徴みたいなものは無くなるのだ
実際紙だとレギュレーション複雑過ぎて詰んでるけど機械裁定のMDでやるなら最適なルールよね
- 626 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 15:36:21.67 ID:t71uyiBv
- デュエルモンスターズのルールは一見複雑そうだけど、その想像の十倍は複雑だぜ!!
- 627 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 15:59:29.31 ID:1fn+/Sms
- 何でリンク召喚実装した時、ペンデュラム以外にも影響出る様なルールを作ってしまったのか・・・
- 628 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:01:49.03 ID:APxuSGcR
- 遊戯王スレやる度にこすられるリンクショック
- 629 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:02:56.80 ID:t71uyiBv
- >>627
ハリファイバー『で、俺が産まれたってわけ』
- 630 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:13:36.54 ID:APxuSGcR
- マリクちゃん時空だとガチでペガサスに流れ弾行くの草なんだリンクショック
- 631 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:14:44.13 ID:cw3M2CTz
- >>628
せやかて当時よく見てたHPの管理人さんがガチで遊戯王引退しかけたし、当時見てた東方の架空デュエルにも影響出たし・・・
- 632 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:17:48.94 ID:APxuSGcR
- VRAINSはアニメ見てもデュエルなにやってんだかよくわかんねだったし
アニメ栄えするデュエルを構築できる限界ってZEXALまでだったよな
- 633 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:26:43.38 ID:WhTB4Btd
- リンクはもうちょい召喚条件厳しくしても良かったかもしれん。
- 634 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:28:39.84 ID:DMT7a3h2
- 現代遊戯王がアニメに不向き過ぎてそりゃラッシュにもなる
- 635 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:32:29.82 ID:gtpsrti0
- カードゲームにおける強さってまさしく一人でやってるよ〜そのものだから仕方ないね
手に汗握る攻防だの駆け引きだのではなく押し付け制圧粉砕が正義なんだ
- 636 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:34:50.06 ID:APxuSGcR
- アニメ世界はガチ構築できないように◯◯は世界に1枚しか存在しないとかそういうふうに縛り入れられるからなあ
- 637 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:35:15.03 ID:VZnMFn6j
- >>632
カードパワー的にもある程度そういうとこあるからな……
インタビューでのVRAINSの関連のなかに
「転生炎獣出来ること多すぎて普通にやったら勝っちゃうからそれとなく負けさせるのに苦労しました(意訳)」があるあたりほんとに苦労されてたみたいだし
- 638 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 16:37:41.23 ID:t71uyiBv
- リンクショックはポケカの台頭も相まってOCGの売上が前年度比3割減、引退者やショップの閉店が続出、一部カードの大暴落からの買い取り拒否等々、現実世界への影響も大きかったからなぁ
- 639 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 17:05:31.66 ID:8I7Q7Ru8
- 割と真面目に当時ルール考えた人らはペンデュラム以外にも影響出るルールをマズイとは誰も思わなかったんだろうか。
それとも、まぁ大丈夫やろ、と油断があったのか・・・
- 640 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 17:07:02.38 ID:liw98eFr
- 損失的にルール考えたのと採用した連中のクビ飛んでそうなリンクショック
- 641 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 17:09:21.40 ID:DMT7a3h2
- そういえば2013年〜14年頃にTVに出たコンサル任せでカドショ開店したけど
利益出せずに窃盗被害で折れた末に紆余曲折あって夫への殺人未遂で逮捕されたやつ
あの数年後に起きたリンクショックの地獄を見なかったんだなって
利益が出ないどころか資産そのものが無価値になるからもっと悲惨になりそう
- 642 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 17:38:31.31 ID:ICPfTup5
- >>638
なんとなくだけどMDや烙印ストーリー、TTDのおかげで遊戯王復帰勢が増えた気がするね
- 643 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 17:47:15.27 ID:FfJdG2Q6
- 遊戯王の主人公には実は隠れた共通点があるんです
気付いている人はほぼいないですが彼らには名前に遊の文字が隠されているんですよ
この情報は無料です明日学校で自慢してもいいですよ
- 644 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 17:53:32.16 ID:2HHK+JHU
- マジで!?明日学校の友達に自慢しよ〜情報サンキュ!()
- 645 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:00:28.14 ID:tMLDBv87
- 冷静に考えて今までの召喚法がリンク召喚ありきになるという事態にユーザーたちがどういう反応になるかなんて馬鹿でもわかるのにどうして止められなかったのか
結局マスタールールも元の仕様に戻る始末だし
- 646 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:06:17.40 ID:3+jI1p8t
- ペンデュラム召喚を抑制したいのは分かる。
リンクマーカー先にしか召喚出来ない様にするのも分かる。
何で他の召喚まで巻き込むんです?何でリンクモンスターの召喚条件緩いんです?せめて属性か種族縛り入れませんか?
- 647 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:13:56.48 ID:liw98eFr
- いつも通りなんとかなるだろとテキトーな仕事してたらコンテンツの背骨へし折っちゃった感はある
- 648 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:17:00.26 ID:eqCJUpN9
- 最近の遊戯王の展開は新規を増やそうって気概に溢れてると思う
MDまでなんか頑張ってるよね
昔は何もしないレベルだったのに
- 649 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:22:25.36 ID:VZnMFn6j
- コナミは真面目にやるときは本当に真摯な会社なんだ
特にゲームに関しては
- 650 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:25:10.37 ID:DMT7a3h2
- A.調整中
- 651 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:31:50.63 ID:ICPfTup5
- >>648
MDやTTDの影響で競技勢よりもカジュアル勢の方が市場がデカイと明確になったから方針転換した可能性もありそう
- 652 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:33:44.61 ID:71MP6nxB
- 次どんな話するんだろPERDURA3かな
- 653 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:35:41.22 ID:APxuSGcR
- リンクショックはなんというかそれまでのデッキまとめて産廃にしたら
みんな新しいパックをこぞって買うやろうな感じの皮算用があったんだろうなあ
- 654 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:38:11.55 ID:DMT7a3h2
- そもそも店舗側が死ぬって想定してなかったんすかね
- 655 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:41:33.52 ID:liw98eFr
- 結果続けるのアホくさとプレイヤーが辞めるのと取り扱うリスクが跳ね上がったので店が売り買いするの止めとこで大損害
- 656 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:45:32.13 ID:rnsuNvtG
- 全てのデッキを産廃にしたのは高速化が止まらないゲームスピードに歯止めをかけたかったという真面目な理由もある…はずだ
- 657 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:49:21.73 ID:55u0CGL/
- けど掛けたかけのはゲームスピードに歯止めじゃなくてゲーム自体にトドメだったでござる
- 658 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:53:46.91 ID:jBF/sXE7
- つまりデュエリストが求めているものは自分が気持ちよくデュエルできる環境であってゲームバランスではないという事実が判明してしまったと
- 659 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:57:04.57 ID:eqCJUpN9
- デュエリストが求めてるのは死闘からの勝利じゃないか?
ドチャクソ疲れるけど
お互いに笑顔になるのが理想
- 660 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:58:09.13 ID:DMT7a3h2
- ZEXALまで新召喚のみに絞ってたからアニメ内では高速化に歯止め掛けられたけど
アークファイブで召喚の縛り無くしたらヤバいこと気付いたんかなもしかして
乱入とかキンクリとかご都合アクションカードとかでギリギリストップさせてた感じもする
不満出てVRAINSで取っ払ったらそもそも今のOCGをアニメにしちゃ駄目だったって全員気付いたみたいな
- 661 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 18:58:42.71 ID:ICPfTup5
- >>658
MDのレギュレーション改訂の反応からして環境デッキの規制よりも汎用永続罠や出しやすくなった制圧モンスターの規制の方がユーザーに喜ばれてる気がするしね
- 662 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:01:26.90 ID:ICPfTup5
- >>660
だからアニメ枠をラッシュデュエルに回してカード内のストーリーを重視したのかも
なおラッシュデュエルもOCGとは別ベクトルでインフレしてるので…
- 663 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:02:19.93 ID:DMT7a3h2
- 公式でゲートボールレギュに目をつけたあたり高速過ぎて気持ちよくなれる方向と
古の駆け引きをするための古戦場とでバッサリ分けたからもう止める気一切無くなってそう
- 664 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:04:28.16 ID:xg7OT4Fy
- >>660
ぼくはARC-Vでエクシーズ召喚がされた時の感動を忘れないよ
- 665 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:11:18.93 ID:IuBdkoGe
- マナコスト制みたいにターン毎の特殊召喚回数制限すればいいのにね
お互い1ターン目は1回、2ターン目は2回までみたいにさ
- 666 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:12:38.59 ID:FfJdG2Q6
- ていうか少年漫画の中に出てきたゲームの一つに過ぎなかったのにあまりにも規模がデカくなり過ぎのような?
リハクじゃなくても読めなかったでしょこうなるの
- 667 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:13:24.67 ID:5ej0cluc
- >>665
害鳥「通常召喚です」
規制「よし通れ」
- 668 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:13:33.49 ID:iACBgbyY
- いきなりみんなデュエルの話題だと饒舌になってて怖い
- 669 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:14:31.66 ID:3164UI18
- デュエルに飢えてるからしゃーない
- 670 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:16:54.89 ID:FfJdG2Q6
- なんならデュエル=遊戯王となってるのすら怖い
- 671 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:17:32.65 ID:NB0Ev23m
- 確かにポケモンカードの話題は無いな
- 672 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:18:44.36 ID:QHHK9qQY
- 流行の結果既存の言葉の意味が変わるなんてよくあるし
- 673 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:19:38.64 ID:eqCJUpN9
- デュエルはともかく
デュエリストを他で使うのは嫌だろうな
どう考えても遊戯王連想するw
- 674 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:21:52.45 ID:wDGi0Rjc
- 長く苦しい戦いだった・・・
- 675 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:24:21.51 ID:MLT6yje1
- ポケカってソシャゲもそうだけどなんかコレクションの方がメインで敷居が高いイメージがあるんだよなぁ
- 676 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:28:39.27 ID:eqCJUpN9
- ポケカはあれだな
自分がポケモン好きなのはマイフェイバリットを育てて云々だったんだ、ってことを再確認させてくれたな
元々の対戦ガチ勢は楽しんでるんじゃないか
- 677 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:29:07.51 ID:e8Zzgbq3
- デュエリストはやっぱり遊戯王のイメージだなぁ。
- 678 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:29:46.10 ID:y6kravax
- 一枚7億円で落札されたポケモンカードとかもあるらしいからなぁ>コレクターズアイテム
- 679 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:33:08.11 ID:KDUflTfV
- ふと思って調べたら
先生のファーストシーンって
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758708342/2777 なのよ
で、ラストシーンは>>217なのよ
…言葉の重みというか、読者の受け取り方が全く違う・;・・
- 680 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:35:36.30 ID:6YXXXd5L
- だって狂人なの以外はガチだし…
- 681 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:37:36.30 ID:DMT7a3h2
- 思想は狂ってるけど手段全般が現代に生きる人達にちゃんと寄り添ってるからね
その上で好景気を齎してまぁいいかって引き出してるから文句つけようがない
- 682 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:41:13.88 ID:sY6vRj3l
- 実際今までの生活壊されなくてちゃんと真っ当な政治やってくれるんなら内閣が江戸幕府名乗ろうが政治のトップが江戸時代マニアの狂人だろうがどうでも良いし・・・・
- 683 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:42:07.80 ID:eqCJUpN9
- 実際に日本の未来に憂いしか無かったのがデカい
- 684 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:44:26.58 ID:KDUflTfV
- あの世界でアニメ化したら
毎話、次回予告のシメが
「我は石動雷十太! 日本の未来を真に憂う者である!!」になりそう
- 685 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:45:23.24 ID:rHkXUw3K
- 個人的にはエクストラデッキと特殊召喚の過多が遊戯王の癌だと思うんだよな。
安定度はすこぶる高くなるけど。
特殊召喚一回ごとにライフか手札を消費して欲しかった
- 686 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:46:44.06 ID:e8Zzgbq3
- 正直雷十太先生はスピンオフ欲しいくらい好き。
- 687 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:48:23.77 ID:KDUflTfV
- >>686
気合と根性で現代に受肉した石田三成と戦う劇場版
- 688 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:49:52.86 ID:FR5ZULq+
- デュエルはMtGやってた頃のデュエマのタイトルにもなってるように一応カードゲームの対戦を指す用語として遊戯王以前から使われてはいたんだけどな…
あまりにも遊戯王が社会現象としてデカすぎた
- 689 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:50:51.18 ID:KDUflTfV
- デュエルってワイドボーンのMSじゃなかったか?
- 690 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:52:15.89 ID:FfJdG2Q6
- 雷十太は命を狙われるのもそれを返り討ちにできるのも納得というか
日本のトップに立ったのは責任を全うするためだったのかなと
- 691 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:53:42.53 ID:KDUflTfV
- >>690
新体制が安定して
託せる後継者が出てきたら
割と綺麗に勇退しそうな気はする
- 692 :隔壁内の名無しさん:2025/10/27(月) 19:54:28.04 ID:8XMNStQ+
- >>685
つまりブラックフェザーみたいな感じがいい?
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