【安価・R18】ポケットモンスターユカリ3
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:23:24.22 ID:G65ijoL6
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- 7946 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:01:45.24 ID:NtaJNGdl
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【北上改は倒れた!】
- 7947 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:02:56.86 ID:NtaJNGdl
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\ -=ニニニニニニヤ
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_ - ニニニニ=-^_乂
_ - ニニ=- _───_-=ニ=- _
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て _` '"~ ノ ノ ー_〕iト_ ̄..<:.\_ ,
.' ^'⌒ヽr-‘ミ_ ̄ア^ャ┐- ´
/八 ーr ' ]{i:i:i:i:i:の'i:i:i:i:}、イ
{ ≧=-r ´ /ゝ斗匕ヽi:i:i/、-_
/`'ー "~ V/i:i:i://ハ^¨i:i:i:iヽ-
′/ /-V//ニニニ}i:i:i:i:i:ノニ\
.′ ./-ニVニニニニ}/´ニニ=->
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廴_、丶` ' >、ア -=ニニニニニニニニニ.〕.:ヤ≦ニニニニニニニニニ=-}
ー /ア゜-=ニニニニニニニニニニ} ヤニニニニニニニニニニ=- ./
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.'⌒ヽ{ / -=ニニニニニニニニニニニニj{ }ニニ抖── ミニニ=- }
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【ユカリは目の前がまっくらになった!】
- 7948 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:03:09.43 ID:g1QN+hRa
- シャドーボールの急所率忘れてましたわね
まあでも仕方ないですわ
- 7949 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:04:41.17 ID:/n9ynTaX
- シャドボが急所に当たったら負けるのはケア出来ないと考えてたので仕方ない
- 7950 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:07:31.24 ID:NtaJNGdl
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l t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ
| | ヽ, ,,r" || :ヽ、;:::;;;;;;;;;;;ノ |
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′ l | |.ヽ, || :::::;r"| l
: l | | 、', 、 ,,,ヤ,,,、r,'" | l !
i | | | |7 | | | | l
| | | | ! ̄l ├┐ | | |∧
| | | | 卜、l ! K_| | |∧ いやトムさんは倒したはずですけど!?>
| 斗 ――- 、 |\ミ=≦{:::| | l _'.
| /:::_:::::_:::::::::::::::::::\ ト、l  ̄|下ヽ:. /::::::::\
| .:::::´::::::::::::::\::::::::::::::: \|:::::\||||ハ /::..=¬:::::'.
l/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::{´\::::::::::\! ||W:::::::::::::| |:::l:::ヽ
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\:::::Y::::::::::::://::::::':::::/::/:| 図鑑⇒マサムネ
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / / ヽ::|:::::::::::::| |:::::::l:::/::/::::\ タイム⇒25T目
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\::::::::::::::::::::::::::::::::::( / / / 人_::::::::::::| |:::::::|::::::::::::::::::Y l
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∨::::::::::::::::::::::::::::::( _/ /ヽ __||:::::::::::::::::::::>―‐<l \
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【アカレンジャイとの勝負に負けた…】
【北上改のレベルが1上がった!】【Lv81⇒82】
【マサムネのレベルが2上がった!】【Lv68⇒70】
【アーミヤは経験を積んだ!】
【テラスオーロットは経験を積んだ!】
【アリアドスのレベルが2上がった!】【Lv66⇒68】
【テラバリアスライムのレベルが1上がった!】【Lv74⇒75】
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- 7951 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:09:47.51 ID:cvfvIigi
- 対ありでしたわ
- 7952 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:10:08.69 ID:jp+GcbqY
- お疲れ様でしたわ
- 7953 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:10:44.06 ID:/n9ynTaX
- タイム切ったのにアシストb潰しのバルカン砲ではなかったのか
- 7954 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:12:10.54 ID:NtaJNGdl
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( ヽ
\ ‘,
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_ {-―- \r===ミ、
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\_,/ ノ }_ ヽ / __ ヽ
「 ー 彡 ノ┐ )ハ 「 ̄ ̄| /´ `ヽ ‘,
( ー一 ´ ) \/ }{: レ ヾ\ \__ }
`r――=彡 Y ノ}\ ′ r―- ミx.:} Y
⊂ニニ´ Vイ く_,ー {:.:(´ヒッヽj }
` ー 、_ /.:.:\ 八 \:.ー'_ \_r_.:ア‖
H {r―く :.:.:.:.:.:.\ \  ̄ ⌒ヽ( じノ ヾ
>―┐ヾ 、:.:.:.:.:.:.:.\_|>― `丶、 `¨´ ̄`
{r―っ} :}/\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.)} ヽ‐<
`〈 / ノ \/ヽ、___/ ∧)
ーーくノ.:.:/f O/∠/ \ー=彡 ∧
\.:/ ̄ ̄ ̄ ア ∧
/ / ∧
_/ ハ ∧
/´ニ\ | ∨ __∧
∠ニニニニ=――― く. ∨/ -―-`ヽ
_/ )ニ <´ ̄`ヽ 二二∧ 〉 / )}
/ 八 Y ) ヽ ∨ニニ∧八( /
{/⌒\ ‖ ,ノ ∨ニニ∧ >――<
〈/^ー┐ Y / / \r― Y_r―― 、
 ̄)`ー┴i/ / ヽ ヽ⌒ヽ }
/、三三ソ{ ノ ー 、/⌒\}∧
( j/ 乂 r ´ >=∧
\_ 彡' ` ┬ ´三三 ハ、
Y}三三三 }ハ
|  ̄ ̄ ̄ l}
乂____イ
【名前/原作/一人称/喋り方】インクリング/スプラトゥーンなし/マンメンミ!
【特性】サイコメイカー… 場に出て5Tの間、全体の場を≪サイコフィールド≫にする。
【Lv/性別】64/♂
【グループ】人型/水中1
【持ち物】ひかりのねんど
【タイプ】じめん/エスパー
【弱点】みず くさ こおり むし ゴースト あく
【耐性】かくとう いわ どく エスパー
【無効】でんき
【技×6:ステルスロック まもる ひかりのかべ リフレクター マッドショット ワイドフォース】
たいりょく:C+
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防↑」
『塗烏賊の両面』… 1/試/自動 自身の「防」が上がった時、自身の「特防↑」
『ナワバリバトル』… 自身が場にいる時、相手が場に対して何かを展開(設置)した時、HPの1/8ダメージを与える。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
- 7955 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:12:20.74 ID:NtaJNGdl
- (⌒)
____γ云V
` ー─ァァ'^ ^ }
// `Τ〈
∠/ / .:'.
_,. -─=≦、 ̄ . .: .::!
7´ ハ. ヽ. .: .:.::::,′
∠_∠=-__ナヘ. ',.:.:::::/
!fク, {ヒソ 〉rク:/
{ハ. r 、 rクハ}
` ーァ‐くK}
,.へ.{广≧x「}
<⌒<! .:::{ : :\
/,≧ . ` <`ヽ、: ヽ
. /厶三三> .` <ri__」
〈〈三三比!二ニ>tン,ハ__〉
. ヽヽ三少' . .: .:.:.::レ'
>',>‐┬─イ
/ . :/ー==!: : :廴
厂`} ヽ:_:_:,ハ
,厶__/ 〉_j
【名前/原作/一人称/喋り方】トゥーンリンク
【特性】かぜのり… 「風」技を無効化して、自身の「攻↑」。また「追い風」を受けると「攻↑」
【Lv/性別】63/♂
【グループ】人型
【持ち物】こうかくレンズ
【タイプ】くさ
【弱点】ほのお こおり むし どく ひこう
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】なし
【技×7:おいかぜ きりばらい アンカーショット ツタブーメラン シャインブレード フレアボム ゆみやでいぬく】
シャインブレード/妖/物理/75/95%/〇/「切断」技、5割相手の「特攻↓」
ツタブーメラン/草/物理/50/90%/×/2回連続攻撃。
フレアボム/炎/物理/80/100%/×/全体技。3割「火傷」
ゆみやでいぬく/飛/特殊/100/―/×/優先度-3、「必中」技。
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『小勇者の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『ミラーシールド』… 1/試/自動 自身に対する変化技を反射する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技を低確率で回避する。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
- 7956 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:12:34.46 ID:NtaJNGdl
- __
__/ '"=-<二、_
___ / ,,,、,.,,`r‐-,,_
 ̄\ヾ`‐--、_/ ,f'",r‐" ゙ー、_)
ヽ \ `ヽ、 ミ'" ,.‐、_,、,、 ,rヽ
゙i \ i ヽ 'i__ i. /
! r、>、 レ‐‐、 i ! i i / /
l > ‐=-┴-、j i ,j__j,!‐iく__/
! _つ ____`y'"ヽ--ノ )
\ヽっ ____ノ,-‐ ,.ィ-'"
__>' ,.ィ'"_,:-<"‐---t'"/
`ヽ‐=-, _/ ゙(` ゙̄/ f____
ー<__ 、 ヽ-"/ <_\_
 ̄ ̄>―、  ̄ ̄_. ,r‐'\ \
/ ! / `┘ ヽ \
/ ! `、 \_
/ l ヽ \
/ !. l ヽ
./ _ ヽ. i i
/ ,.< ! ! /
./ / ヽ ! ! /
/ 'ー―‐┴、、 ! ! /
.! Z ゙ヽ !. ト'"
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`^ーー‐'フ ._, _, ,! l ,!
( / i' ./ ! ,!
.Y ヽ._/ .! /
【名前/原作/一人称/喋り方】トム/トムとジェリー
【特性】テクニシャン… 自身の威力「60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】67/♂
【グループ】陸上
【持ち物】ちからのハチマキ
【タイプ】ノーマル
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【技×8:ネズミとり おいうち クイックターン じたばた でんこうせっか ねこだまし ねこパンチ フレアボム】
ネズミとり/鋼/変化/―/―/×/対地設置物。相手を「バインド」状態@4〜5Tにする。一度発動すると解除される。
おいかける/ノ/物理/40/100%/〇/交代する相手に2倍の威力で命中する。
フレアボム/炎/物理/80/100%/×/全体技。3割「火傷」、「弾」技。
ねこパンチ/妖/物理/25/85%/〇/2〜5回連続攻撃。「パンチ」技。
※非実機技
たいりょく:B-
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ブニャット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『不死身』… このポテンシャルは使用する気がないようだ。
『追跡猫の大振』… 自身が場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。
『トムの叫び』… ....自身が「瀕死」になった時、相手の「攻↓特攻↓」
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
- 7957 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:13:54.39 ID:NtaJNGdl
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【名前/原作/一人称/喋り方】ピーコック/スカルガールズ/アタシ/アタシはすでに最強なんだよ!
【特性】ふくがん… 自身の技の「命」を強化(1.3倍)する。
【Lv/性別】70/♀
【グループ】人型
【持ち物】いのちのたま
【タイプ】はがね/あく/ゴースト
【弱点】ほのお じめん
【耐性】くさ こおり ひこう むし いわ はがね ドラゴン
【無効】ノーマル かくとう どく エスパー
【技×10:トーチカ アイアンローラー かざあな タマゴばくだん なまりだま バルカンほう ひきにげ むねんのつるぎ シャドーボール ビックリヘッド】
アイアンローラー/鋼/物理/130/100%/〇/場に元々とは異なるフィールドが発生している時のみ成功し、フィールドを元の状態に戻す。
※実機と差異あり
かざあな/飛/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
バルカンほう/鋼/物理/15/100%/×/優先度+1、2〜5回連続攻撃。「弾」技。
ひきにげ/悪/物理/100/85%/×/命中後、味方と任意交代する。
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:A
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… ..敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… . .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『人孔雀の弾丸』… . 自身の「弾」技が相手の急所に当たりやすくなる。(C+1)
『エイブリーユニット』… 自身の技枠を「10」にする。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
- 7958 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:14:09.64 ID:NtaJNGdl
- く⌒\
く⌒\ | ,ヘヽ
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【名前/原作/一人称/喋り方】バッグス・バニー/ルーニー・テューンズ/僕/どったの、センセー?
【特性】けんかうり… 味方と任意交代する時、5割で相手を「挑発」@3回状態にする。
※非実機特性
【Lv/性別】71/♂
【グループ】陸上
【持ち物】オボンのみ
【タイプ】あく
【弱点】むし かくとう フェアリー
【耐性】ゴースト あく
【無効】エスパー
【技×8:ちょうはつ まきびし イカサマ とんずら ふいうち おしゃべり みわくのボイス めざめるダンス】
とんずら/悪/物理/60/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… .場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『あのウサギ』… このポテンシャルは使用するつもりがないようだ。
『戯画兎の退場』… .相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『What's up, Doc?』… 相手が「挑発」状態になった時、HPを1/4回復する。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
- 7959 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:14:28.55 ID:NtaJNGdl
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【名前/原作/一人称/喋り方】ナーサリー・ライム/fate/あたし/無邪気に振る舞っているが、実際は非常に冷静な性格
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】75/―
【グループ】未発見
【持ち物】ラムのみ
【タイプ】フェアリー
【弱点】どく はがね
【耐性】かくとう むし あく
【無効】ドラゴン
【技×8:へんしん まもる はったり ぼうふう マジカルフレイム まほうのゆみや ムーンフォース れいとうビーム】
はったり/悪/特殊/70/100%/×/優先度-3、相手の「まもる」等の技を貫通する。
まほうのゆみや/妖/特殊/100/―/×/優先度-3、「必中」技。
※非実機技
たいりょく:C+
こうげき:E
ぼうぎょ:A+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『寓話本の変化』… 自身の「防」ステータスを「A+」にする。
『キャスター』… ..相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
- 7960 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:16:10.14 ID:NtaJNGdl
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【アカレンジャイに指令の出し方を教わった!】
【ユカリは『全開指令』を使えるようになった!】
- 7961 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:16:26.96 ID:TNQZWtFz
- 全員技幅が広い
- 7962 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:16:47.53 ID:cvfvIigi
- ありがたいですわ
- 7963 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:18:13.65 ID:xA1ZXUT9
- 必中技持ちのエースか…アリアドスが意外と刺さっていた?
- 7964 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:18:23.30 ID:jp+GcbqY
- わーい!全開だ!
- 7965 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:22:03.06 ID:NrE4BjnN
- わーい
とりあえず基本的に全開指令でいいかな
- 7966 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:23:01.56 ID:g1QN+hRa
- ウルとの兼ね合いがあるから慎重に考えるべきかなあ
- 7967 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:23:44.64 ID:cvfvIigi
- ウル様で居座るなら熟達の方が良さそうかもですわね
あと全開回復指令が使いづらいとか
- 7968 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:24:26.90 ID:NtaJNGdl
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j人: : : : : :. :.| U ┐ 八 |i: /.: .: : /.: : / というか技範囲広いですね!?
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\\ 乂 > _/ ノ.: : :八/ : /.: .: .: .: /
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//.: .:/.:∧ ノ| _. \ %| ‘_-_-Y,′
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}ニニ/⌒\:|.:|.:ノ|---冖ーrく/:i:i:i:-_-||:
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/ :/ /.:_.:_:/_/.: : イ:-_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-|||
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l t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 指示型にとっては重要な要素ですからね。意図的に多いメンバーを集めてマース。
| | ヽ, ,,r" || :ヽ、;:::;;;;;;;;;;;ノ |
′ | | 't-ー''" || ::~ '''''r'" | 逆にモンハンなどのパワーファイター系は技範囲は狭いということも多いデース。
′ l | |.ヽ, || :::::;r"| l
: l | | 、', 、 ,,,ヤ,,,、r,'" | l ! 特にモンハンは「まもる」等の技を覚えませんから。
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| | | | 卜、l ! K_| | |∧
| 斗 ――- 、 |\ミ=≦{:::| | l _'.
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- 7969 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:24:42.38 ID:g1QN+hRa
- 逆に全開はウルと相性いいんだよねえ
- 7970 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:25:08.77 ID:NrE4BjnN
- ウルのばあい、どちらのほうがいいとは若干言いずらいですわね
一度だけとはいえじこさいせいをウルが使えると考えるなら
全開指令も相性がいいといえますわ
- 7971 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:30:13.27 ID:NtaJNGdl
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i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~''''''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l 賞品?ああ、でかき…ンンッ。
t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ ,
ヽ, ,,r" || :ヽ、;:::;;;;;;;;;;;ノl ′ あれはそんな大したものではありまセーン。
′ |'t-ー''" || ::~ '''''r'" ∧
. ||.ヽ, || :::::;r" | ∧ そう気にしないことデース。
,' ! | | 、', 、 ,,,ヤ,,,、r,'" ! ∧
. || | | ー l '. | | ∧
, | | <{ーv―v| | | | | ’
′ / |-=斤=rェ==| | | | l___‘,
/ _ / / :::{// !ハ`ヽ| | | |/::::::::::::::::::::≧ー....、
-=≦::::\/ !::{弌ノ lkノl| | l /::::::::::::::::::::::::::〃:::::::::ハ
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、:::∨:::::::::::::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::;、
}::::|:::::::::::::::::::::::::::::/ニニニニ´../:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::/::〉
- 7972 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:42.50 ID:g1QN+hRa
- へーい
- 7973 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:51.87 ID:St+vEBlQ
- アレが景品ならまあええか…
- 7974 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:31:54.95 ID:NrE4BjnN
- でかいきんのたま?
- 7975 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:32:13.76 ID:VboA6o0K
- でかいきんのたまでしたか
- 7976 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:32:35.19 ID:g1QN+hRa
- セクハラになるからやめたな
- 7977 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:32:39.98 ID:NtaJNGdl
-
 ̄ ̄ ≧=-
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l \\ ! 〉 〉
′ , / \ヽ | ′ |
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, / r' ''ョ ヽ|.|,r' ,,z":::::::::ヽ |
/ ,i ,,,,,,,, ~'ーi_iー'"::::; ーー-、t l
′ / ,r'";;;;;;;;;;~ヽ, ,,r'";;;;;;;;;;;;;;ヽ: l それよりこれからの話デース。
′ ′ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~''''''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i |
l t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ この後あなたは私よりも手加減が下手な人々と戦いまーす。
| | ヽ, ,,r" || :ヽ、;:::;;;;;;;;;;;ノ |
′ | | 't-ー''" || ::~ '''''r'" | 覚悟してくだサーイ。
′ l | |.ヽ, || :::::;r"| l
: l | | 、', 、 ,,,ヤ,,,、r,'" | l !
i | | | |7 | | | | l
| | | | ! ̄l ├┐ | | |∧
| | | | 卜、l ! K_| | |∧
| 斗 ――- 、 |\ミ=≦{:::| | l _'.
| /:::_:::::_:::::::::::::::::::\ ト、l  ̄|下ヽ:. /::::::::\
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|:. :. :. :.|: : : : :|: : :/:_:|ノ:|.: .: .:ト l:_:_:|.: :|i て
|i: : : : :|: : : : :|.:ィi〔:ノ :|.: .: :ノ lノ :|`:.|| そ
||: : : : :|: : : :._|.:γ⌒ヽ j :/f⌒メ .: .:八
. 八|: : : :|: : :. 八 乂 ノ 乂 ノ厶ィ
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: 難易度が上がるんですか!?
j人: : : : : :. :.| U ┐ 八 |:
\: : : : : |h。 < ノ .イ.: : :|i
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八
__ ー\:.〉ニニ〕 〈.: :/
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. /.:/.: .: :.\-_-_-.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
/.:/.: .:./.:. .:.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
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/ニニ-_.: .: :/.:|:.:.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||:
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. :/.: .: i|:. V ∧: :,|.: i : : i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-|||
. /.: .: :八 :. / └rヘ.: :i : : i : : i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-|||
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- 7978 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:33:51.27 ID:NrE4BjnN
- 残ってるのが統率と育成と万能だからね・・・
それぞれの資質の脅威をぶつけてくるっていうならまぁはい
- 7979 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:33:57.78 ID:pLmd6Nlu
- 賞品でセクハラするのヤメロですわ!w
- 7980 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:34:57.00 ID:NtaJNGdl
-
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. / / / ヽ, ,,r" || :ヽ、;:::;;;;;;;;;;;ノ | |||
/ / / / 't-ー''" || ::~ '''''r'" | | ||| ここから2戦はパワーファイター。
. / / / / |.ヽ, || :::::;r"| | | |||
/ / / ′ | 、', 、 ,,,ヤ,,,、r,'" | | | ||| 指示と能力を武器に潜り抜けてくだサーイ。
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- 7981 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:35:33.30 ID:NtaJNGdl
- 悔しそうにするお姉さんから賞品を受け取るイベントが…
- 7982 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:36:35.89 ID:GpikR945
- 手加減の仕様がないからな統率のステータスの暴力と育成のレベル差暴力は。
万能型も手加減すると武器が無くなるって意味でできないし。
- 7983 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:36:51.27 ID:St+vEBlQ
- 2戦目でコケたのがね
景品気にせず気楽に行けるとも言える
- 7984 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:38:05.76 ID:NtaJNGdl
-
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,.イ.l´ `i ト、
/ l l_ _| l ヽ
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ヽ イ : : ': l__ 二} ___ | :.'; : :ヽ/./
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/ .!: : :ハト 、 i ̄ ̄ ̄i ,'.j : : :.; ! ,.- ̄`、ヽ 私はキレンジャイ!!
l: : i'//l/!,\. 、 ノ .イ'/l: : :/リ r./'' ヽ .l
': :{ V',! ∨//> __ イ////l: :./ r'{ ̄ ` ! 得意分野は「育成」!!
ヽ V.j ー┐ r―‐ ' Y// |:./ '._T |
, -―‐ < ∧ .∧ ヽ-j/‐ 、 ' L
. / ヽ./,ィート、'"\ ./ 、 ,ゝ、 ./ ',
, '" ー- / ,.j-ト、.\ ` 、. ヽ ̄´ 〉 r━-━[][] r━-━[][]
. / ヽ,イ ! .! ヽ/ ー- ヽ .ノ ,.イ _二二二_ _二二二_ くヽ r ┐
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. / ヽ \ /⌒´ '┬' / .〉; } } } } __/ /
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. ヽ ヽ 、 ,.イ T ‐- _/::::::::::::::::::::l__,.. -―、''" / { ,
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ヽ l. j::::::: :::::::: , / :. 、. 、._ノ
ヽヘ. ,::::::: , / :. 、
. \ /. ヽ/::::: { ::. 、
- 7985 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:38:30.09 ID:St+vEBlQ
- 回復ループ…
- 7986 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:38:55.80 ID:jp+GcbqY
- うわ育成
- 7987 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:38:57.10 ID:x5i6u5LQ
- あーはいはい負けた俺たちが悪うございました
- 7988 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:09.85 ID:NrE4BjnN
- エースとアシストでの相互回復ループの使い手!
- 7989 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:28.10 ID:VboA6o0K
- お姉さんにあのセリフ言わせるのはセクハラですわよ!
- 7990 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:40.39 ID:g1QN+hRa
- 被害者の次は加害者か
- 7991 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:41:01.38 ID:NtaJNGdl
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r‐,. -‐  ̄ ̄ ̄ ‐、ヽ
. /.| | l |ヽ
, ' !.l,... r' l }
. V ノ `ー 、 ,.‐' _ V
. V ,{ i'⌒', ,.、,.ヘ,、/:.ヽー':ヽ._.( .) }
〈∧ゝ-'/: : ――― 、 : : :ヽ/
V,イ.: : : : / ',: : : ヽ
/ ': : : :/ フ l : : : :.',
. /./: : :.!: l__ 二} ___ |: :l: : : ゝ
. /./': : : :/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ|ヽ:!: iV:! 試合中に教えるとか器用なことは出来ないので
/,.' l: {: : :|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/| ̄`‐‐、
l l l: :l'; : ゝr――――― ' / } , 今のうちに教えておきます!
. l l ハ: : : : : '.| ∧__ / l
. V V -- \ ___ /l/リ. V\ / 育成型の領分とは第一に「レベル」!!
, " { ヽ===ヽ/.! `
/ ,. ''"ヽ ',ー―一イl::ヽ‐- 、, -.、 普段の育成でレベルアップを多くする!
. ,' / , '"!::', jヽ<///> 、', /ノ ` 、
. { ,.' ,.:':::(:::::::::::ゝ‐イ:::ヽ<//>T !´ ヽ 、 バトルで勝った時に貰えるレベルも多い!
. / ', ゝ'"(::::::::ヽ::::::;: '、_{:::::::::',―‐-=!_', _ ヽ
, ヽ 、::::ヽ::::/ 、 `j"⌒Y \ `´ ` 、 _/ 敗北してもレベルアップする!!
l_/イヽヽ/ヽ、 ,ゝ '" ,.. -' ヽ  ̄ ,.'
`'''"!/l 、` _丶イ´ ゝ ''" ヽ O ./ \
ヽ ,' ヽ._,. イ 、0ヽ 、 __ ,'r ヽ,. <、 、
, :: .ヘ ヽ( _)`,.ニ -――‐- 、ィ// : !. \ _ 〉
, : .ヘ / ゝ-'" .::::ヽ,' : l,. ‐- 、 /
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. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: わーい……
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ノ|.: :|.: .:|.: .:/ :|.: i‘ー_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-||:.
( .:|二二二ニ=- : i.:.‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|| :.
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- 7992 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:41:07.09 ID:x5i6u5LQ
- これからは全勝したいね
- 7993 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:41:29.77 ID:GpikR945
- 実際やられたらどうします?
レベル差と相性しだいですと「エースキラー」込みアーミヤ様の火力で届くか怪しいですし、
確実に殺せるの「みちづれ」ワンチャンぐらいしか思いつきませんわよ。
- 7994 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:41:47.54 ID:VboA6o0K
- このバトルはなんとしても勝っておきたい所、経験値が欲しい
- 7995 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:42:18.28 ID:St+vEBlQ
- >>7993
全開指令で火力を上げて一撃死を狙う
- 7996 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:43:02.61 ID:VboA6o0K
- その何段階も前に定数ダメっていう選択肢を思い出して頂きたく
ステロとどくのいとが泣いてますわ
- 7997 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:44:18.42 ID:NtaJNGdl
-
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. / ,! oヽ ,.._ .――― 、、 , o .! 、
', /.-、_イ/ / ',_‐ゝ __ヽ }
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ヽ イ : : ': l__ 二} ___ | :.'; : :ヽ/./
/: : : : :/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ|: : : : : : :〈
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.l:/i: : :/!: lゝr――――― ' / } : :':
! ,l: :/: '; :! { .i| ∧__ / ハ:}
/:,l:.': : : :ゝ \ ___ /乂ソ, ' V: :/: :! 次に種族ポテンシャル!!
,:/.ハ{: :./:{;l ´ ̄ '  ̄` ハl:ソ: : ;
/ .!: : :ハト 、 i ̄ ̄ ̄i ,'.j : : :.; ! ,.- ̄`、ヽ 育成Dなら一つ!育成Cで2つ!育成Bで3つ!
l: : i'//l/!,\. 、 ノ .イ'/l: : :/リ r./'' ヽ .l
': :{ V',! ∨//> __ イ////l: :./ r'{ ̄ ` ! そして育成A以上なら4つ!!
ヽ V.j ー┐ r―‐ ' Y// |:./ '._T |
, -―‐ < ∧ .∧ ヽ-j/‐ 、 ' L 種族ポテンシャルの数が多いこと、これが育成の利点!!
. / ヽ./,ィート、'"\ ./ 、 ,ゝ、 ./ ',
, '" ー- / ,.j-ト、.\ ` 、. ヽ ̄´ 〉 r━-━[][] r━-━[][]
. / ヽ,イ ! .! ヽ/ ー- ヽ .ノ ,.イ _二二二_ _二二二_ くヽ r ┐
,.< \ / /./l .l ヽ ! ̄ ', L_ _」 L_ _」 に二二二コ V / /
. / ヽ \ /⌒´ '┬' / .〉; } } } } __/ /
、 > ._ O ./ l. O ,.イ / , l 〈_/ 〈_/ }___./
. ヽ ヽ 、 ,.イ T ‐- _/::::::::::::::::::::l__,.. -―、''" / { ,
. 、 、 l !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;' ヽ/ ',` 、 ,
ヽ l. j::::::: :::::::: , / :. 、. 、._ノ
ヽヘ. ,::::::: , / :. 、
. \ /. ヽ/::::: { ::. 、
∩∩ ┐
____ ノ| } l | | / /
. . : : : : : : : : : :‐<_ノ 〈\ } |ノ / //)
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/.: : : /.: : : :/: : : : : : |: : : : :|:\: :. :. ノ|\ .ノ
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|:. :. :. :.|: : : : :|: : :/:_:|ノ:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i .:′.: .:/: : V |
|i: : : : :|: : : : :|.:ィi〔:ノ :|: : : ノ lノ :|.: :|| /:|.: .: .: .: .: :ノ┘
||: : : : :|: : : :._|_,,..、、、..,_ノ.:/ぞ笊刈: :八 .// | /.: : / (……ということは私は3つ目の種族ポテンシャルまで使えるということですか。
. 八|: : : :|: : :. 八ー¬冖^ り厶イ .//.: :/.: : /
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: //.: :/.:/ / 次の育成では3つ目を狙ってみましょう。)
j人: : : : : :. :.| 八 |i: /.: .: : /.: : /
\: : : : : |h。 ⌒~ イ.: : :|l: /.:′: /: .: /
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八/ : /.: .: .: .: /
_rヘ\:.〉ニニ〕 〈.: :/.: :l : : //.: .:
/⌒:.l / / 〉┐ー=ニ\`~"''〜 ,,_l.: / /.: . ′
// .: ∧ 〈 \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,.: //
//.: .:/.:∧ ノ| _. \ %| ‘_-_-Y,′
:. .: .:/ :/」ニ-=ニ|i--_ \:l /∧-:-Y
}ニニ/⌒\:|.:|.:ノ|---冖ーrく/:i:i:i:-_-||:
-=ニ/.: .: :/.: :ー.: :|-_--:i:i:i:| |ヘ:i:i:i:.-_||i
/ :/ /.:_.:_:/_/.: : イ:-_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-||| ※『天賦の才』はトレーナーの育成に関係なく4つ
| :/.: .: .:/: : : :/:i| ‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|||
. l/.: .: : : : : : / : : i| : ‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__|||
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- 7998 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:44:42.27 ID:xqXoPRKT
- 経験値はこっちも負けても貰えるしアメ期待するぐらいでいいんじゃないかな
定数ダメもド根性確定発動種族ポテとかで対策してるだろうし期待はできない
- 7999 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:46:02.49 ID:GpikR945
- この辺ブリーダー様がいれば上がるらしいですがその場合ってどうなりますのん?(初心者)
- 8000 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:46:09.84 ID:NtaJNGdl
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|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/| ̄`‐‐、 で、それそのままでぶつかっても流石に新人さんには強いと思うので…
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| ∧__ / 今回こちらは『四式六令』と「持ち物」を使用しません!
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. 八|: : : :|: : :. 八ー¬冖^ り厶イ えっと、『四式六令』……?
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- 8001 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:46:39.46 ID:St+vEBlQ
- 育成でA-とB+を分けるのは種族ポテンシャルの数なんだとか
- 8002 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:46:50.39 ID:5HdeFKHl
- 役割は使うと
役割キーの種族も育成の範疇だしね
- 8003 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:46:56.30 ID:VboA6o0K
- ポテンシャルを定数ダメ対策に割いてくれるなら育成型の強み捨ててくれて助かるくらいなんですよね
- 8004 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:47:51.27 ID:TNQZWtFz
- これは逆に怖いぞ…
どれだけレベルとPT完成度で差をつけてくる気だ?
- 8005 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:48:38.65 ID:3Yf9FYj/
- >>7999
このシステムのスレだと基本的に他人に育成して貰うとワンランクダウン扱い
だからAの人に育成して貰うとB扱いになるしAAだとA扱い
ここで同じ扱いかどうかは未解禁なので知らない
- 8006 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:49:06.54 ID:St+vEBlQ
- 育成型はポケモンを強く育てる資質なだけあってPT完成度という意味では四大資質最強
- 8007 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:49:33.29 ID:NtaJNGdl
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ゝr――――― ' / } 『かわせ!』『よけろ!』『もどれ!』『たえろ!』の四つを合わせて『四式』
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\ ___ / ̄L 六令はそのまま『指令』のことですね。
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. 八|: : : :|: : :. 八ッ''^゙⌒ ''^⌒厶ィ 「持ち物」に図鑑以外のトレーナーポテンシャルなし!?
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|:
j人: : : : : :. :.| ノヽ 八 |: いいんですか、そんなにハンデ貰っちゃって!?
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- 8008 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:51:37.33 ID:7RrCplwg
- それだけヤバいってことじゃないか
- 8009 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:51:52.90 ID:NtaJNGdl
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,.イ.l´ `i ト、
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! ,l: :/: '; /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ| ri } : : : ハ:} もちろん!あくまで四大資質の体験会ですからね!
/:,l:.': : : :|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/| ̄`‐‐、:/: :!
,:/.ハ{: :./:ゝr――――― ' / }ソ: : ; 頑張って突破しちゃってください!
/ .!: : :ハト 、| ∧__ /: :.; ! ,.- ̄`、ヽ
l: : i'//l/!,\ ___ / .イ'/l: : :/リ r./'' ヽ .l
': :{ V',! ∨//> __ イ////l: :./ r'{ ̄ ` !
ヽ V.j ー┐ r―‐ ' Y// |:./ '._T | ←※ヤラナイオ強化版
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. / ヽ./,ィート、'"\ ./ 、 ,ゝ、 ./ ',
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. / ヽ,イ ! .! ヽ/ ー- ヽ .ノ ,.イ
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. ヽ ヽ 、 ,.イ T ‐- _/::::::::::::::::::::l__,.. -―、''" / { ,
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. 八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り ヒり厶イ はいっ、頑張ります!
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- 8010 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:52:15.29 ID:GpikR945
- 逆だ・・・そんなものに頼らずに受けきって倒す気だこのひと・・・
- 8011 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:52:56.23 ID:GpikR945
- わあ、分かりやすく脅威。<筋肉強化版
- 8012 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:53:05.15 ID:VboA6o0K
- しっかり壁とか意識します
- 8013 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:53:42.27 ID:oLOjQ3It
- 火力Sでも出てくるんですわ?
- 8014 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:53:51.18 ID:NtaJNGdl
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◆トレーナーステータス
指示「C-」= 標準的な指示力。『四式六令』を使用しない。
育成「A」= .卓越した育成力。
統率「B-」= 高水準の統率力。頭脳派とは相性が悪い。
能力「E」= .固有ポテンシャルを使用しない。
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
≪動かし方と注意点≫
【選出相談】>>
出された案に対して良いと思うと言ったり
逆に不安点を言ったり疑問を投げかけたりするコマンド。
- 8015 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:54:25.00 ID:NtaJNGdl
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、それとは別にエラッタのお話。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8016 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:54:34.91 ID:St+vEBlQ
- レベル差と種族ポテンシャルの暴力
- 8017 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:54:38.06 ID:GpikR945
- あとは火力担当も大事にしませんと。アーミヤ、北上様だけじゃ乗り切れませんわよこれ。
- 8018 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:55:19.50 ID:7RrCplwg
- 必要なものは火力、壁、定数ダメージ
それと多少の指示
- 8019 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:56:09.36 ID:NtaJNGdl
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まず『パラレル種』と『ポケボディー』の修正。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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『パラレル種』… 異なる時空軸からやってきた種、自身に対する「解析」を無効化する。
『ポケボディー』… 『オールドタイプ』を無効化できないポケモンから受けるダメージを緩和(0.75倍)する。 ※パラレル種不可
- 8020 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:56:25.29 ID:g1QN+hRa
- 壁解除系のポテンシャル持ちはいそうよね…
- 8021 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:56:41.88 ID:NrE4BjnN
- ふむふむ
- 8022 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:57:16.19 ID:NtaJNGdl
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、それとは別に場に出て最初系のポテンシャルが現状奇襲性能高いのと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 忘れやすいので一律で場に出た瞬間に表示でもいいかなって思うんですけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 皆さん的にはどうかなって。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 8023 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:58:18.70 ID:NrE4BjnN
- 表示してもいいとは思います
- 8024 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:59:44.86 ID:g1QN+hRa
- 今のパーティで言うとテラバリアスライムの防壁とかアーミヤの戦術詠唱とか?
- 8025 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:59:45.97 ID:NtaJNGdl
- って、アンケートを投げて去ります、おつかれー
- 8026 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:00:16.40 ID:g1QN+hRa
- お疲れ様です
- 8027 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:00:18.71 ID:VboA6o0K
- 乙
忘れやすいのでしたら表示しても良いかと
- 8028 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:00:47.22 ID:oLOjQ3It
- まぁバランス的にはそっちの方がええのか?
- 8029 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:01:45.78 ID:NrE4BjnN
- 乙
- 8030 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:03:12.34 ID:NrE4BjnN
- 今回の選出はオーロット除外は確定してる分、作りやすかな
相手の持ち物が無いことが確定してるからね・・・
- 8031 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:06:41.67 ID:7RrCplwg
- 初手ビィくんみたいなのが来たら一発でぶっ飛ぶ気しかしないので先発スライムかしら
- 8032 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:07:02.81 ID:g1QN+hRa
- 正直みちづれ持ってるだけで採用候補になりそうなのが…
- 8033 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:07:26.76 ID:SB3EEkq0
- みちづれあるしオーロットかなりの有力候補じゃないの?
- 8034 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:09:55.98 ID:NrE4BjnN
- 特性と種族がそれぞれ死んでるのが痛いのだ
- 8035 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:10:49.07 ID:NrE4BjnN
- 【選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:電気強化
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:こだわりメガネ
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:こだわりスカーフ
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:オボンのみ
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:しめつけバンド
先発⇒アリアドス
≪動かし方と注意点≫
アリアドスがネット張って、どくのいと吐いて
スライムで壁貼りつつウルとアーミヤと北上で攻める基本型
アリアドスは多分、すぐ落ちるので結ばない予定
- 8036 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:12:10.64 ID:a+NUxWtI
- オーロットは特性とそれが起動キーなポテが無意味になるから採用価値が今回は激減しているかと思いますわ
- 8037 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:13:06.32 ID:TNQZWtFz
- 単純に火力が高いから特性無くても十分イケると思うが
- 8038 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:22:23.55 ID:/n9ynTaX
- ポルターガイスト消えてるのが重い
なぎはらうだけでは技範囲が辛い
- 8039 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:25:48.92 ID:pLmd6Nlu
- 今回ゴースト種が結構多いのでゴーストで無効化されるのは結構致命的ですわ
・・・実際そういう対応されましたし
- 8040 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:27:14.36 ID:pLmd6Nlu
- (ポテンシャルで複合でついてるポケモン多い印象なのでなんか敵側のPTに一人ぐらい混ざってる可能性ありそう)
- 8041 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:30:40.94 ID:pLmd6Nlu
- ・・・・念のため、相手指示高かったらウル様でサウザンドウェーブしてからけちらし検討したほうがいいかもしれませんわ
なんかけちらし要因としてゴースト抱えてるPTがやたら出てきそうな予感がします
- 8042 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:30:54.68 ID:g1QN+hRa
- オーロット使うのにビビってるのはわかるし、使わない理由もわかるんだけどみちづれがそれを越えて使いたい相手だとは思う
重量級多めだとは思うから1:1交換を確実にしてくれるオーロットは入れてもいいと思うんだよね
- 8043 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:31:20.64 ID:oLOjQ3It
- 【選出】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:こだわりハチマキ
指令:全開
先発⇒テラバリアスライム
≪動かし方と注意点≫
とりあえず叩き台として。
テラバリアスライム様始動でスタート、初手壁張りを担当してもらいます。
リフレクターかひかりのかべかはお相手の姿から何とか類推していきたいですが、無理そうならとりあえずリフレクターからいく感じで。
図鑑は初手は温存の方針。
想定としては壁を張る、マサムネ様に完遂、技を見つつじこさいせいして後ろに下がって、特殊ならアーミヤ様、物理ならアリアドス様、もしくはウル様交代を考えております。
- 8044 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:32:30.22 ID:oLOjQ3It
- すみません持ち物とか幾つか間違えたので修正入れます
- 8045 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:35:28.61 ID:NrE4BjnN
- オーロットだけだとすばやさが微妙なのよね・・・
かと言ってアリアドスでサポートしようとすると誰抜く問題があるし
- 8046 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:35:35.01 ID:oLOjQ3It
- >>8043訂正
【選出】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:ちからのハチマキ
指令:全開
先発⇒テラバリアスライム
≪動かし方と注意点≫
とりあえず叩き台として。
テラバリアスライム様始動でスタート、初手壁張りを担当してもらいます。
リフレクターかひかりのかべかはお相手の姿から何とか類推していきたいですが、無理そうならとりあえずリフレクターからいく感じで。
図鑑は初手は温存の方針。
想定としては壁を張る、マサムネ様に完遂、技を見つつじこさいせいして後ろに下がって、特殊ならアーミヤ様、物理ならアリアドス様かウル様交代を考えております。
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