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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/26(金) 19:29:27.52 ID:nl+B3ZsK
                                                  _
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2167 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 17:57:18.16 ID:WRQzNGK3
どくばりは覚えないけど、
かげうちは欲しいね

2168 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:00:11.21 ID:nDQo8UOb





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【技×4:いとをはく つじぎり とびかかる まとわりつく】

 どくばり/毒/物理/15/100%/×/10割「毒」
  ※1 「毒」… 「状態異常」の一つ。毎T終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける
  ※2 実機とは技の内容が異なる
 かげうち/霊/物理/40/100%/〇/優先度+1(先制攻撃)
 つるぎのまい/ノ/変化/―/―/×/自身の「攻↑↑」
 きあいだめ/ノ/変化/―/―/×/「急所アップ」状態になる。
  「急所アップ」状態… 「状態変化」の一つ。自身の攻撃技が「急所」に当たりやすくなる(C+2)。


2169 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:00:50.07 ID:LisZQMvd
どくばり、実はポケスレだとほっぺすりすりの毒版なの

2170 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:01:33.06 ID:MIK4mJrz
うーむ…
今の技構成が結構いいから悩ましいな…

2171 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:01:35.07 ID:WRQzNGK3
10割毒なら入れる価値はあるか?

2172 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:02:36.79 ID:nDQo8UOb





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   ,イ __ゝ⌒ヽ-"′      ヾ;;;;;;;;ィ'⌒ー'、  r→、         技を4つ選択
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【技×4:いとをはく つじぎり とびかかる まとわりつく】

 どくばり/毒/物理/15/100%/×/10割「毒」
  ※1 「毒」… 「状態異常」の一つ。毎T終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける
  ※2 実機とは技の内容が異なる
 かげうち/霊/物理/40/100%/〇/優先度+1(先制攻撃)
 つるぎのまい/ノ/変化/―/―/×/自身の「攻↑↑」
 きあいだめ/ノ/変化/―/―/×/「急所アップ」状態になる。
  「急所アップ」状態… 「状態変化」の一つ。自身の攻撃技が「急所」に当たりやすくなる(C+2)。

 いとをはく/虫/変化/―/95/×/全体技。相手の「速↓↓」
 つじぎり/悪/物理/70/100%/〇/急所に当たりやすい(C+1)。
 とびかかる/虫/物理/80/100%/〇/10割相手の「攻↓」
 まとわりつく/虫/特殊/20/100%/〇/相手を「バインド」状態@4〜5Tにする。


2173 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:02:44.44 ID:H6XUhLqC
どくばり入れるならつじぎり外しかな?

2174 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:03:01.10 ID:Uz3wuTcc
まとわりつくは外してよさそうな気するけどいとをはくが悩む

2175 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:03:18.03 ID:LisZQMvd
きあいだめ使うとつじぎりと合わせれば確定急所って事もお忘れなく

2176 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:03:43.72 ID:PENeedIM
ジム戦で辻斬り使えるからそれを踏まえてどうするか

2177 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:03:53.56 ID:MIK4mJrz
【イトマルの技】
どくばり
いとをはく
とびかかる
つじぎり

2178 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:04:05.02 ID:Uz3wuTcc
ゴーストジム行くのにつじぎり外すのは良くないと思う

2179 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:04:16.52 ID:QqkdWBhT
【イトマルの技】
どくばり かげうち つじぎり とびかかる

次のジム用にかげうち入れていとをはく打つ機会もあまりなさそうだからどくばりに入れ替えてみる

2180 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:05:19.55 ID:WRQzNGK3
【イトマルの技】
いとをはく かげうち とびかかる どくばり

2181 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:06:12.38 ID:LisZQMvd
【イトマルの技】
きあいだめ とびかかる つじぎり かげうち

ゴーストジムならこれで行く

2182 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:08:21.41 ID:H6XUhLqC
>>2181
これにしようかな

2183 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:08:28.16 ID:hIeXaiHO
選択肢多くて悩むけど結局好みか

2184 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:08:55.30 ID:nc1PgyUN
【イトマルの技】
かげうち つじぎり とびかかる どくばり

鈍足で耐久も高くないから今は積み技を覚えないでいいかな

2185 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:09:00.60 ID:Uz3wuTcc
【イトマルの技】
つるぎのまい とびかかる つじぎり かげうち
急所より攻撃2倍のほうがダメージ出そう

2186 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:09:01.68 ID:MIK4mJrz
最後の敵が強いらしいんでデバフはあった方がいい気はするんだよねえ

2187 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:10:20.07 ID:nDQo8UOb


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  `´   _, -'ア;:、:::`!  ̄     /;;;_;;;;ヽ,へ、 /  `ヽ、   \    ↓1〜9多数決
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@>>2177
A>>2179
B>>2180
C>>2181
D>>2184
E>>2185

2188 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:10:55.86 ID:nc1PgyUN
特性ふみんでつるぎのまいじゃなくきあいだめ選ぶ理由あるのかな

2189 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:11:57.54 ID:Uz3wuTcc
最後の相手にはかげうち以外動けない気がする

2190 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:12:02.08 ID:hIeXaiHO
ランク補正無視したいなら気合いだめでシンプルに火力上げるなら剣舞だな

2191 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:12:29.82 ID:SkBQR/nM
E

2192 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:12:31.54 ID:H6XUhLqC
C

2193 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:13:14.64 ID:LisZQMvd
C

2194 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:13:16.07 ID:MIK4mJrz
B

2195 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:13:39.05 ID:QqkdWBhT
B

2196 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:13:48.15 ID:WRQzNGK3
B

2197 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:14:12.23 ID:OKl0rMHB
C

2198 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:14:34.52 ID:Uz3wuTcc
E

2199 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:14:49.70 ID:nc1PgyUN
E
相手によっては積み技も使えるかな

2200 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:15:33.42 ID:+HznD9lS
E

2201 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:15:49.18 ID:AbCcb4eL
B

2202 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:16:53.64 ID:nDQo8UOb
346で同票?

2203 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:17:11.96 ID:WRQzNGK3
BCEが同票かな?

2204 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:17:47.19 ID:LisZQMvd
滑り込みでB?

2205 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:17:49.45 ID:lO/lUHpO
Eか?

2206 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:18:18.74 ID:LisZQMvd
接戦だな

2207 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:19:17.77 ID:nc1PgyUN
単発除外でEか?

2208 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:19:58.12 ID:Uz3wuTcc
単発ありならBCE
単発なしならE?

2209 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:20:33.54 ID:AbCcb4eL
E?

2210 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:20:38.41 ID:lO/lUHpO
多数決は単発外すって最初に書いてあるからEだと思う

2211 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:20:54.73 ID:nDQo8UOb
あ、単発あったか、じゃあEで

2212 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:22:00.38 ID:WRQzNGK3
了解です

2213 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:22:26.35 ID:LisZQMvd
つるまい型か、相手にイカサマ持ちとか居ないでね

2214 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:25:44.28 ID:nDQo8UOb
               ∧
    _        ノ/i                _
   // , -,   ///ー―‐- 、          ≧ 丶
  i  ∨_ノ   {//////////ハ       <_>  丶
 >―, ` <  `ー-≧´ ̄\i/ ̄¨`ヽ   , -‐'   ⊥_
 'ー-‐^、    !   /    _      _ ヽ  {    /\_ヽ
.     !   i_  /     ///-;∧  /.,弌ハ i_ノ    {
     i   -,,ー- 、 ! i//{  i/!   li!{ }/i !ト.     Y
     i    ―- ` { i//乂ノ/!  マ ー'//i}l -‐   ノ  ''"~ ̄~"''
     人_      ハ ヽ.///ノ () ゞ=.       ,       __    \
        ̄> t‐ィ     ̄         ノ   /     ´ __ ` ,    ,
          ヽ   ,, -‐_==ニ三¨`y '   .′  .′,:゙   ヽ ′  ′
            ー(_≦_i///ハ= ≧¨)    {    :、 .、  ノ ,:    }
               <⌒`'-///i/>.       ,   ゝ.,  ̄ . ゙   .,
                 ̄t‐'/////ヽ     ′      ̄    ,
               _ノ////////i       ´''+ 。,,_,,.。+''’
            γ´///////////ノ
              {//////////>'
             \///( ̄ ̄
               ヾ//)
                ヾソ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

 【テラスボクレーは「おにび」「やどりぎのタネ」「あやしいひかり」を覚えられそうだ…】

 おにび/炎/変化/―/85%/×/相手を「火傷」状態にする。
  「火傷」… 「状態異常」の一つ。
         繰り出す物理技のダメージが半減する(急所に無視されない)。
         毎T終了時、最大HPの1/16のダメージを受ける。
         「ほのお」タイプは「火傷」状態にならない。※
 やどりぎのタネ/草/変化/―/90%/×/相手を「宿り木」状態にする。
  「宿り木」… 「状態変化」の一つ。実機では「やどりぎのタネ」状態。
          毎T終了時、相手の最大HPの1/8を味方がドレインする。
 あやしいひかり/霊/変化/―/100%/×/相手を「混乱」状態@1〜4回にする。
  「混乱」… 「状態変化」の一つ。
         1/3の確率で技を繰り出すのが失敗し、代わりにタイプなし威力40の物理攻撃で自分を攻撃する。

 ※ついでに言い忘れてたけど「はがね」と「どく」は「毒」状態にならない。

2215 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:26:45.78 ID:AbCcb4eL
いい技覚えるなぁ

2216 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:27:11.92 ID:lO/lUHpO
変えるならからげんきとくさわけかな

2217 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:27:31.21 ID:nyy+ukCS
今の技が優秀だからあんまり変えたくはないけど、どうするかな

2218 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:27:58.83 ID:WRQzNGK3
技枠4つの苦しさよ

2219 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:29:22.79 ID:+HznD9lS
一致ノーマルわざを外すのは微妙ではあるがどうするかな

2220 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:30:00.84 ID:nDQo8UOb
               ∧
    _        ノ/i                _
   // , -,   ///ー―‐- 、          ≧ 丶
  i  ∨_ノ   {//////////ハ       <_>  丶
 >―, ` <  `ー-≧´ ̄\i/ ̄¨`ヽ   , -‐'   ⊥_
 'ー-‐^、    !   /    _      _ ヽ  {    /\_ヽ
.     !   i_  /     ///-;∧  /.,弌ハ i_ノ    {
     i   -,,ー- 、 ! i//{  i/!   li!{ }/i !ト.     Y
     i    ―- ` { i//乂ノ/!  マ ー'//i}l -‐   ノ  ''"~ ̄~"''
     人_      ハ ヽ.///ノ () ゞ=.       ,       __    \
        ̄> t‐ィ     ̄         ノ   /     ´ __ ` ,    ,
          ヽ   ,, -‐_==ニ三¨`y '   .′  .′,:゙   ヽ ′  ′
            ー(_≦_i///ハ= ≧¨)    {    :、 .、  ノ ,:    }
               <⌒`'-///i/>.       ,   ゝ.,  ̄ . ゙   .,
                 ̄t‐'/////ヽ     ′      ̄    ,
               _ノ////////i       ´''+ 。,,_,,.。+''’
            γ´///////////ノ
              {//////////>'
             \///( ̄ ̄
               ヾ//)
                ヾソ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【技×4:ウッドハンマー からげんき くさわけ シャドークロー】

 ウッドハンマー/草/物理/120/100%/〇/与えたダメージの33%を自分も受ける。
 からげんき/ノ/物理/70/100%/〇/自身が「毒(猛毒)」「火傷」「麻痺」のいずれかの状態の時、威力が2倍になる。
                        「火傷」によるダメージ低下を無視する。
 くさわけ/草/物理/50/100%/〇/10割自身の「速↑」
 シャドークロー/霊/物理/70/100%/〇/急所に当たりやすい(C+1)

2221 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:30:04.12 ID:PENeedIM
物理なら鬼火、回復なら宿木ってところか

2222 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:30:27.00 ID:MIK4mJrz
テラスタルしてるし変えるならくさわけオンリーかなあ

2223 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:30:35.66 ID:WRQzNGK3
次がゴーストジムだから、外すとしたらからげんきかなぁ

2224 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:31:01.46 ID:nDQo8UOb
               ∧
    _        ノ/i                _
   // , -,   ///ー―‐- 、          ≧ 丶
  i  ∨_ノ   {//////////ハ       <_>  丶
 >―, ` <  `ー-≧´ ̄\i/ ̄¨`ヽ   , -‐'   ⊥_
 'ー-‐^、    !   /    _      _ ヽ  {    /\_ヽ
.     !   i_  /     ///-;∧  /.,弌ハ i_ノ    {
     i   -,,ー- 、 ! i//{  i/!   li!{ }/i !ト.     Y
     i    ―- ` { i//乂ノ/!  マ ー'//i}l -‐   ノ  ''"~ ̄~"''
     人_      ハ ヽ.///ノ () ゞ=.       ,       __    \   ↓7分 【テラスボクレーの技】を4つ選択
        ̄> t‐ィ     ̄         ノ   /     ´ __ ` ,    ,
          ヽ   ,, -‐_==ニ三¨`y '   .′  .′,:゙   ヽ ′  ′
            ー(_≦_i///ハ= ≧¨)    {    :、 .、  ノ ,:    }
               <⌒`'-///i/>.       ,   ゝ.,  ̄ . ゙   .,
                 ̄t‐'/////ヽ     ′      ̄    ,
               _ノ////////i       ´''+ 。,,_,,.。+''’
            γ´///////////ノ
              {//////////>'
             \///( ̄ ̄
               ヾ//)
                ヾソ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【技×4:ウッドハンマー からげんき くさわけ シャドークロー】

 ウッドハンマー/草/物理/120/100%/〇/与えたダメージの33%を自分も受ける。
 からげんき/ノ/物理/70/100%/〇/自身が「毒(猛毒)」「火傷」「麻痺」のいずれかの状態の時、威力が2倍になる。
                        「火傷」によるダメージ低下を無視する。
 くさわけ/草/物理/50/100%/〇/10割自身の「速↑」
 シャドークロー/霊/物理/70/100%/〇/急所に当たりやすい(C+1)

 おにび/炎/変化/―/85%/×/相手を「火傷」状態にする。
  「火傷」… 「状態異常」の一つ。
         繰り出す物理技のダメージが半減する(急所に無視されない)。
         毎T終了時、最大HPの1/16のダメージを受ける。
         「ほのお」タイプは「火傷」状態にならない。※
 やどりぎのタネ/草/変化/―/90%/×/相手を「宿り木」状態にする。
  「宿り木」… 「状態変化」の一つ。実機では「やどりぎのタネ」状態。
          毎T終了時、相手の最大HPの1/8を味方がドレインする。
 あやしいひかり/霊/変化/―/100%/×/相手を「混乱」状態@1〜4回にする。
  「混乱」… 「状態変化」の一つ。
         1/3の確率で技を繰り出すのが失敗し、代わりにタイプなし威力40の物理攻撃で自分を攻撃する。

2225 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:31:21.74 ID:MIK4mJrz
聞くの遅かったけど技後で変えられるのか聞いておいた方がよかったなこれ

2226 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:31:54.44 ID:nDQo8UOb
そういえば今は関係ないけど後でテラスタルの隠された仕様の説明も必要か?(威力最低60)

2227 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:32:10.54 ID:MIK4mJrz
【テラスボクレーの技】
ウッドハンマー からげんき おにび シャドークロー

2228 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:32:31.57 ID:nDQo8UOb
技は育成パートで変えられます
逆に言うと再育成するまでは基本そのままです

2229 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:32:41.10 ID:WRQzNGK3
育成パートで技を覚えなおすとかはできると思うよ
【テラスボクレーの技】
ウッドハンマー
やどりぎのタネ
くさわけ
シャドークロー

2230 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:33:15.51 ID:+HznD9lS
ぶっちゃけゴーストジムはシャドークロー1本で十分だろうしその後を見据えた方がいいんじゃ無いか

2231 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:34:34.47 ID:lO/lUHpO
【テラスボクレーの技】
ウッドハンマー やどりぎのタネ おにび シャドークロー

2232 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:34:44.55 ID:QqkdWBhT
【テラスボクレーの技】
おにび ウッドハンマー くさわけ シャドークロー

2233 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:35:04.78 ID:Uz3wuTcc
【テラスボクレーの技】
変化なし

2234 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:39:01.29 ID:nDQo8UOb
               ∧
    _        ノ/i                _
   // , -,   ///ー―‐- 、          ≧ 丶
  i  ∨_ノ   {//////////ハ       <_>  丶
 >―, ` <  `ー-≧´ ̄\i/ ̄¨`ヽ   , -‐'   ⊥_
 'ー-‐^、    !   /    _      _ ヽ  {    /\_ヽ
.     !   i_  /     ///-;∧  /.,弌ハ i_ノ    {
     i   -,,ー- 、 ! i//{  i/!   li!{ }/i !ト.     Y
     i    ―- ` { i//乂ノ/!  マ ー'//i}l -‐   ノ  ''"~ ̄~"''
     人_      ハ ヽ.///ノ () ゞ=.       ,       __    \   ↓1〜11多数決
        ̄> t‐ィ     ̄         ノ   /     ´ __ ` ,    ,
          ヽ   ,, -‐_==ニ三¨`y '   .′  .′,:゙   ヽ ′  ′
            ー(_≦_i///ハ= ≧¨)    {    :、 .、  ノ ,:    }
               <⌒`'-///i/>.       ,   ゝ.,  ̄ . ゙   .,
                 ̄t‐'/////ヽ     ′      ̄    ,
               _ノ////////i       ´''+ 。,,_,,.。+''’
            γ´///////////ノ
              {//////////>'
             \///( ̄ ̄
               ヾ//)
                ヾソ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

@>>2227
A>>2229
B>>2231
C>>2232
D>>2233

2235 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:39:49.80 ID:nyy+ukCS
D

2236 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:41:09.34 ID:AbCcb4eL
@

2237 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:41:19.87 ID:WRQzNGK3
A

2238 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:41:22.16 ID:MIK4mJrz
@

2239 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:42:07.68 ID:QqkdWBhT
@

2240 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:43:00.90 ID:lO/lUHpO
@

2241 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:46:11.16 ID:+HznD9lS
@

2242 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:46:29.25 ID:SkBQR/nM
A

2243 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:47:15.48 ID:Uz3wuTcc
D

2244 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:48:19.32 ID:nDQo8UOb
1かな、もう

2245 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:49:15.96 ID:nyy+ukCS
そうですね

2246 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:50:51.85 ID:MIK4mJrz
せやね

2247 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:51:51.46 ID:nDQo8UOb


                          _
                            ,´  ヽ
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      /           > ´  ̄ ` 、          \
    /              /   > 、 ヽ   、   、 , ‐、\
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   '             |     |;;;;;;;;;;;;;;;;;|`|´     'i !;;;;;;| i  !
    |                 ヽ   \;;;;;;;;;//     | !;;;;/ !  i
    |            / ̄ヽ  \      /      ヽ  /_   |
    |         / >  |     ̄ ̄ ̄             ̄ ,' .i  |
.    !          |  ζ  \___             ,ノ ! │
   丶      │   \__ _.  ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  / ./
     \     ゝ、           __________//
      丶     ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  /
        ` 、__                      _ ' ´
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

 スライムはたくさんの技を覚える可能性がありそうだ……
 だが、一度に覚えさせることが出来る数はそう多くはないだろう……

2248 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:52:23.81 ID:MIK4mJrz
ほうほう

2249 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 18:53:38.69 ID:nDQo8UOb


           /⌒ヽ
             i   l
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   |
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´

…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

 スライムにどんな技を覚えさせるべきだろうか……?

 ↓7分 一人一つ 原作に登場する技or方向性の指定(高火力技、など)

2250 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:56:10.32 ID:MIK4mJrz
あやしいひかり

2251 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:56:49.30 ID:lO/lUHpO
こらえる

2252 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:56:51.39 ID:+HznD9lS
かえんほうしゃ

今足りて無いのは炎かなって

2253 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:58:00.90 ID:xdW2iLAS
とんぼかえり

2254 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:58:20.68 ID:QqkdWBhT
とける
DQ5だとスクルト早い段階で覚えたはずだし

2255 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:58:35.71 ID:AbCcb4eL
アクアジェット

2256 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:58:47.39 ID:PENeedIM
スラ・ストライク

2257 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 18:59:12.75 ID:nyy+ukCS
コートチェンジ

2258 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 19:00:01.67 ID:Uz3wuTcc
トリックルーム

2259 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 19:02:25.45 ID:H6XUhLqC
リフレクター

2260 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 19:09:34.23 ID:nDQo8UOb
しばらくお待ちください

2261 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 19:13:35.28 ID:nyy+ukCS
もっと技タイプバラけさせて覚えさせたりした方が良かったかな、じしんとか

2262 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 19:14:42.10 ID:nDQo8UOb



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【修得成功率100%】
 こらえる/ノ/変化/―/―/×/優先度+4、T中攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使用すると失敗しやすくなる。
 とける/毒/変化/―/―/×/自身の「防↑↑」
 アクアジェット/水/物理/40/100%/〇/優先度+1

【修得成功率80%】
 あやしいひかり/霊/変化/―/100%/×/相手を「混乱」状態@1〜4回にする。
 ウェーブタックル/水/物理/120/100%/〇/与えたダメージの33%を自分も受ける。

【修得成功率70%】
 とんぼかえり/虫/物理/70/100%/〇/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。

【修得成功率50%】
 かえんほうしゃ/炎/特殊/90/100%/×/1割「火傷」

【修得成功率30%】
 コートチェンジ/ノ/変化/―/―/×/お互いの場の状態を入れ替える。
 トリックルーム/超/変化/―/―/×/優先度-7、全体に「トリックルーム」を展開する。
  「トリックルーム」… 場の状態。通常とは逆にすばやさの低い方から行動するようになる。優先度には効果がない。
 リフレクター/超/変化/―/―/×/5Tの間、味方の場に「リフレクター」を展開する。
  「リフレクター」…場の状態。物理技で受けるダメージを半減する。「急所」に無視される。

2263 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 19:15:27.88 ID:nDQo8UOb



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 選択可能数:2
 同じ技を選択することで修得成功率を2倍に。

2264 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 19:15:54.06 ID:nyy+ukCS
そ、そうきたか

2265 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 19:16:50.74 ID:lO/lUHpO
覚えた技によって進化先変わりそう

2266 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/29(月) 19:17:14.89 ID:nDQo8UOb
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    /    乂__/ 乂_/     .∧   ↓7分 【スライムの技】をつけて選択。
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 選択可能数:2
 同じ技を選択することで修得成功率を2倍に。

【修得成功率100%】
 こらえる/ノ/変化/―/―/×/優先度+4、T中攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使用すると失敗しやすくなる。
 とける/毒/変化/―/―/×/自身の「防↑↑」
 アクアジェット/水/物理/40/100%/〇/優先度+1

【修得成功率80%】
 あやしいひかり/霊/変化/―/100%/×/相手を「混乱」状態@1〜4回にする。
 ウェーブタックル/水/物理/120/100%/〇/与えたダメージの33%を自分も受ける。

【修得成功率70%】
 とんぼかえり/虫/物理/70/100%/〇/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。

【修得成功率50%】
 かえんほうしゃ/炎/特殊/90/100%/×/1割「火傷」

【修得成功率30%】
 コートチェンジ/ノ/変化/―/―/×/お互いの場の状態を入れ替える。
 トリックルーム/超/変化/―/―/×/優先度-7、全体に「トリックルーム」を展開する。
  「トリックルーム」… 場の状態。通常とは逆にすばやさの低い方から行動するようになる。優先度には効果がない。
 リフレクター/超/変化/―/―/×/5Tの間、味方の場に「リフレクター」を展開する。
  「リフレクター」…場の状態。物理技で受けるダメージを半減する。「急所」に無視される。

2267 :隔壁内の名無しさん:2025/09/29(月) 19:17:29.20 ID:H6XUhLqC
リフレクター…流石に遠いか

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