紅☆花☆王 デュエルモンスターズ 1ターン目
- 1564 : ◆ryg1js/Z12 @◆ryg1js/Z12 ★:2026/06/21(日) 23:25:24.77 ID:W+ipra1k
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i 、 ヘ j{ ` `. \ ヘ j{< ././
ヘ \ ヘ |i \ ヽ '.\ ヘ j{ヘ ././ 流石に一月くらい音沙汰無いのもあれなんで
ヘ > ヘ |i ヽ ヘ’< ヘュ、’< ヘ | j{ ヘ ././
ヘ ’> ヘ .|i Yヽ 、ィ弋ヅフ 丶’< ハ.{ i{ ヘ/./ ,イ 次回のタッグデュエルのルールについて
ヘ ヘ\ > |i i! ̄”“''*xイ`ヽ ' / `ヽ j{ ./ * ./ 載せておきます
ヘ ヘ >. .|i \ / `ヽ ̄ ̄/-^_x 、 j{. ./*” /
.ヘ ヘ ’> |i /ヘ〃 ' ̄/¨ / ー- j{ ./´, / 正直>>1535が書いてくれた
ヘ ヘ /.|i / ̄ ̄ ̄ `ヽ,ィ斗i_/_ヽ. /`ヽ i! </ ./ タッグフォースルールでもよかったんだが....
ヘ ヘ 〃 |i j{ ハ ヘ j{ \ ヘ i{ < ./ ./
ヘ ヘ/ .{i j{ --- ハ、 ヘ j{ /ハ j{ハ ./ ./
≧ュ、. .ヘ |i〃ニニニ` 、 / ≧s、 y ./i .ハ{i ハ./ ./ イ
`ト ≧ュ、._ヘ {/ニニニニニ/´ニニヘヘニヘ/ 厶イ//i}ニニ丶 />'´/
'. '.>。. /ニニニニニ/ニニニヘヘ./三ニ〃ニiニニニ\イ /
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ヘ ヘニニニニ-  ̄ ̄ ̄ -i iニニニ,. ´ニ{ /三三`ヽ ハ__________
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:::::: }/ / i {/::::::::. ! / {h}
:::::: /{ { i ハ:::::::: l //' {h}
:::::: { 、 ! ハ::::::: l // {h}_ なんかアニメっぽいルールでやってみたくね?
:::::: `Y ヘ 八 | ム }:::: l .// /{y-_〉
:::::: } L代ッ、Y仍 }::::: | _,〈 う- 〉 と舞い降りてきたのとゾーンごと共有が思ったよりめんどくさかったので
::::::: ,>tミ 、__, イ^::::: | / {ノ {hノ
::::::: ( V≧-イ⌒7::: l { 乂_{h} アニメのタッグデュエルの描写を参考に調整した
:::::::. ,込、 'トー刈__/ヘ、l 人 襾 このスレオリジナルルールでやっていこうと思います
:::::::::/ _>'⌒V:::/^く ーァ′ /^^7〈
.:::::/ 个ヘ У_/ァ‐- ..,,___/ ∨
:::/ __/ノ| `ア´ ,′ ;
/ ⌒'<>ーヘ、 { |
ー--=ァ’ 厶__ ∧___」_ _ _ ______
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【ざっくりとした当スレオリジナルタッグデュエルルール】
@味方間のモンスターや魔法罠ゾーン、墓地、除外、デッキ、LPの共有は一切なし
⇒ただし、発動条件が正しいなら味方のカードの効果を発動してもよく、味方モンスターを融合素材などの素材にしてもよい
(カード発動時にコストがある場合、発動者が払う)
要はゾーンは共有しないけどフィールドに出たカードは大体共有できるって事
ALPは各プレイヤー4000ポイント
B相手プレイヤーにダメージを与える効果は、相手プレイヤー一人だけに作用する
⇒破壊輪のようなカードを対象に取る場合はそのコントローラーに、昼夜の大火事の様な特に指定が無い場合カードは
相手プレイヤー一人を"効果処理時"に選ぶ
C先攻陣営の1人目⇒後攻陣営の1人目⇒先攻陣営の2人目⇒後攻陣営の2人目とターンが進む(以下先1、後1、先2、後2)
Dドローフェイズのドローは後攻陣営の一人目から、攻撃も同じ
⇒ただし攻撃対象に選べるのは"1度でもターンが回ったプレイヤー"のみ(例えば後1ががら空きの先2を殴る事は出来ない)
E発動条件、タイミングが合っていればどのプレイヤーがどのプレイヤーに対して効果を発動してもよい
⇒ただし優先権はターンプレイヤーー⇒ターンプレイヤーの対面の相手プレイヤー
⇒ターンプレイヤーの相方⇒相方の対面の相手プレイヤーの順で回る
⇒なお、この"対面"というのは先1←→後1、及び先2←→後2とする
F相手プレイヤーを二人とも倒した時点で勝敗が決まる、脱落したプレイヤーのターンはスキップされる
GぶっちゃけAだけ頭に入れといてくれればいいです、後はノリでなんとかします
タッグデュエルはもうガバ前提で行きます
H他に質問などあればご自由にどうぞ
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