◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】 ┃
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- 9109 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:20:48.25 ID:i+6hFXn4
- 正直エキスパ闘でたえろ抜けるのは三角の価値相対的に下がってない?って思ったけど
三角で全開防御とか抜けるなら三角強いわ
- 9110 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:20:55.76 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 で、全開防御は防御を2倍にする効果
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全能力強化とかと同じ倍率強化だね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 9111 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:21:15.60 ID:cMHh1UPW
- 全開指令は値を直接維持するわけじゃないってことですね
- 9112 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:22:00.37 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 全開防御はそもそも解釈別れるところなくない…?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 純粋に2倍にしてる倍率強化なんだし。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エキスパも抜くよ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 9113 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:22:43.30 ID:johzgOa2
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というかそもそもはなからステータスには触れてなくない?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 9114 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:23:01.94 ID:cMHh1UPW
- 単純に深夜帯で判断力が落ちてると考えられる
- 9115 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:23:39.94 ID:cMHh1UPW
- つまり深夜の妄言だからまともに取り合うだけ損
- 9116 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:24:36.66 ID:johzgOa2
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そろそろ寝るか?
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 9117 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:28:40.66 ID:i+6hFXn4
- >>9112
三角は防護効果を抜く効果だから全開防御抜けて
エキスパ闘は防護ポテンシャル抜くだから指令は抜けないって思ったんですけど
指令もポテンシャル扱い何です?
- 9118 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:29:49.99 ID:JK39GOAb
- >>9117
指令はトレーナーポテンシャルだから
- 9119 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:30:21.81 ID:F5vOwYfl
- トレーナーポテンシャルだから指令も入るっちゃ入る
- 9120 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:30:28.67 ID:i+6hFXn4
- あ、たえろが防護ポテンシャル扱いだから指令全般防護ポテンシャル扱いになるのか
- 9121 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:31:44.80 ID:JK39GOAb
- かなり勉強不足だな、トレーナーポテンシャル云々は今更確認するところじゃない
- 9122 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:32:51.64 ID:F5vOwYfl
- >>9121
まあ熟達指令は抜けないで全開指令は抜けるのは確かに難しいからしゃーない
- 9123 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:35:00.75 ID:johzgOa2
- うん、眠いんで今作ってるデータの特性決めたら寝ます、おやすみ
- 9124 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:36:41.38 ID:DOfK+C5y
- まぁ、単純にスレによって解釈分かれてるから、他スレから来たからこんがらがってるとかはあり得ると思う。この辺の扱い結構割れてるから...
すぐにアジャストできるもんでもないし仕方ない
- 9125 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:37:12.37 ID:johzgOa2
- ハ _
ハ /ハ 寸_-=、 / }
{Y/=/ Y )}、 ./ .| _
___ {./=/ /ハ /⌒)} (ヾV/,ィi〔 /
ハ ̄ニ=- \ .{.=/ ./ .リ}.-=ニ} て ̄~^''=- 、
. _-= Yハ  ̄ニ=-_ {={ ,ィi ./ i:} i}  ̄>-=> 、
{(-=- Vハ -= _ 寸L / / //_乂} /i:_ -/i:i:i:i:i:
Vぃ_ Vハ _-=ニ=- 寸{{( .}/ `Y/ `¨´ /i:/i:i:i:i:i:i:
V(_- \(. ./ハ{{ -={(-== / \〈´i:i:i:i:i:i:i: いいや、寝よう。
V/´ ) }~''<i/ _-=ハ^~ ̄ ハVぃ \ー‐´}
\_乂/. : : : 》/ }乂、_ )}Vハ _丿ー/ というわけで死んだ蝶の葬儀の特性は何だと思う?
\{( ./{{⌒ ./}{\ v} }=:} //i:i:i:i:i|
,、 ,、 ` ー¨./i{v/^.}{リ .` ー‐. ー´ .{i:/.i:i:i:i:i:i:リ って質問投げて寝ます。
vヽ .{ | _ _ {={ 寸L/ハ V/_____ -= ̄/{/.i:i:i:i:i:i:i/
、‐、 }.{ | >ノ}\ /i:i:i:i:\ ` ー¨ヾ /.{ 丿V/.:::::::::::::::::/.::::::::/ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}
.\\ー<\ \__i:i:i:i:i: \ //:> / </.:::::::::::::::::/.::::::::/ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}
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/.i:i:i:i:i:i:i:iV/{ _ -=-Vハ:::::/ ̄~^''/.:::::::::/.:::::/V/.:::::::::::::/∧i:i:i:i:i:i:リ
/.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V{ i|::::::/ ̄~^''/.:::::/.:::::::::/ \.:::::::::::::/∧i:i:i:i:/
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{i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア /.i:i:i:i:V/ /i:}i:i:i:i::::::::::::/ ./.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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- 9126 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 02:39:17.36 ID:johzgOa2
- えっと
永続魔法や装備魔法で上がった数値はそのカードをサイクロンで破壊するとなくなるけど
通常魔法や速攻魔法で上がった数値はそのカードをサイクロンで破壊してもなくならないでしょ?
これが全開と熟達の違いです
- 9127 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 02:42:37.01 ID:JK39GOAb
- プログラムで値を直接書き換えてるのが熟達、print()での出力時に×2してるのが全開
- 9128 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 03:04:40.89 ID:DOfK+C5y
- 見た目的には「むしのしらせ」
本人の気質は「いやすもの」
死恐怖症から「きょむ」
共通して持てそうな「アブノーマル」
辺り?
- 9129 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 03:31:23.14 ID:i+6hFXn4
- トプバとかアヴェエキスパ闘せいなるつるぎが強すぎてゴースト人権すぎない?って気分になるけど
ゴースト以外だとどう対処すればいいんだろう?積みでタイプ受けも生半可なのだと落とされそうだし
- 9130 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 03:37:20.44 ID:JK39GOAb
- やっぱり回避系だね、当たらなければ三角効果は無意味だし
迎撃とか有力
- 9131 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 04:00:04.83 ID:0kPQA/FI
- やまあらしやかわらわりがあるから壁も頼りにくいし
ゴースト以外だと早く落とすことを意識する必要がありそう
- 9132 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 04:14:39.31 ID:i+6hFXn4
- 迎撃は覚えられるの今のメンバーにはいないみたいだしきついなー
- 9133 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 06:33:20.53 ID:8pvXVZaC
- 一晩経って改めて考えてみたけどやっぱこの三角効果ダメじゃない?
対処する方法が基本かわせ(よけろ)もどれの四式かタイプなんかの素で受けられる奴に交代するしかないけどそれらの手段は全部相手が必中追尾なら潰される、その上で相手が三角か必中追尾かを判別する手段がこちらにないから結局対処ができない
根拠のないメタ読みかタイムとかの例外枠じゃないと参加者側から正解を出しようがないってのはゲーム性として破綻してる
- 9134 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:21:18.93 ID:mRTu696N
- >>9129
「闘」無効の防護特性、壁、火傷、「いかく」、トラブルメーカー、
「毒/飛/虫/妖」なんかでタイプ耐性1/4にする。
- 9135 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:34:22.34 ID:mRTu696N
- 後はここだと違うんだけど
「相手の攻(特攻)を低下させる。」が相手の能力値に干渉するって理屈で、
ポケモン自身に掛かってるわけじゃないから、防護回答としての一つだった。
例えば「場に出た時、T終了時まで相手の攻を低下(0.67倍)する。」とか
- 9136 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:35:24.89 ID:mDVqxJbI
- 天賦の北上さんがポテ二つ使って場に出て2T目限定で必中追尾再現してレギュ的に際どいラインみたいだけど
ゴーストで無効化できる闘限定とはいえ特権ポテで簡易三角連打できるのはちょっとあれとは思う
それにレギュで規制されてる気はするけど例えば今回の二枚看板がエキスパ闘持ってたらゴースト出すとか無理だし
- 9137 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:37:39.71 ID:mRTu696N
- こざかしい手としてはバウンスに
『種族』…「味方と任意交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防」を上げる。」
(要は『疑似防御指令』)で対処するとか
- 9138 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:41:05.08 ID:mRTu696N
- 能力型なら、「超」タイプの手持ちに
『専用』…場に出た時、自陣に3ターンの間「リフレクター(ひかりのかべ)」を展開する。
なんかで済ませちゃう。
だからなんでテラススライムをこんな感じの専用にしてないのか、めっちゃ不思議に思ってた。
- 9139 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:43:17.32 ID:mDVqxJbI
- スライムはこれ以上硬くしたら禁止行きだからでしょ
- 9140 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:44:16.93 ID:mRTu696N
- 輪廻での交代の能力無くして、自力撤退能力なくしゃいいんだよ
- 9141 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:47:32.14 ID:mRTu696N
- 後は
『専用』… 場に出た時、相手を2ターンの間、「火傷」状態にすることができる。
とか
- 9142 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:48:01.01 ID:9UzeXEK9
- まあ三角もエキスパ闘もこのスレならではの独自色ってことで納得してもいいと思う
ただしその場合せめて三角の持ち主だけは事前情報で言及してくれ。奇襲性能高すぎるから見えてないとこっちからではどうしようもないんだわ
- 9143 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:52:44.43 ID:/X5uIYN+
- 初見殺しのオンパレードな能力型使っておいて何言ってんだか
- 9144 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 07:55:17.15 ID:mRTu696N
- 後、元々ダメージ減らす効果があるやつに、『種族(属別)』で適応範囲を「闘」まで拡大する。
なんかだと、ダメージ減らしてるのは「別の効果のやつ」なので、
それそのものは、防護ポテンシャルじゃないとも言える。
例「:あついしぼう」…「炎」「氷」半減
『種族』… 自身の「特性:あついしぼう」が「闘」タイプに対しても作用する。
- 9145 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 08:02:02.87 ID:mRTu696N
- 後、フィールド効果のダメージ半減も3角の範囲外なんで
「地」技対策に
『種族』… 「グラスフィールド」による「じしん」等に対するダメージ半減効果が相手の他の「地」技に対しても作用する。
「氷」対策に
『種族』… 「晴れ」による「水」技に対するダメージ半減効果が相手の「氷」技に対しても作用する。
なんか
- 9146 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 08:07:42.51 ID:mRTu696N
- 今のPTで現実的に追尾3角対策したいなら
マサムネの専用を「トラブルメーカー」にして、技「すてゼリフ」で撤退すれば
次のバウンスが半減で受けれるぞ
- 9147 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 08:29:09.95 ID:mRTu696N
- 問題はマサムネに3角がこないことなんだが
- 9148 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:00:30.29 ID:sO6uqrMV
- >>9133
元ネタだと気合いだけは貫通しない処理だったんだけど、それもないのは正直不安要素ではある
噛み合い次第では天賦の北上さんだろうが事故死するし
- 9149 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:06:51.59 ID:mRTu696N
- というか自分はイッチが専用解禁させた直後くらいに
専用で統率Aで2枚看板ウル案だしたのだが
理由はこの状況が目に見えてたからなんよ
序盤で自由に動かせるタフな大ゴマ無いと、ここから先ろくに勝てなくなるから
- 9150 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:09:21.71 ID:mRTu696N
- エース北上と、メインアタッカー:アーミヤがもろ要素被りしてるのが問題で
「特性:トリコロール」や人型に強味を持ってくるモンハン、アラガミがゲロ重いから
- 9151 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:11:59.96 ID:mRTu696N
- 人型じゃなければロボでもいいんで、物理耐久ある「人型」持ってない前衛が1枚は必須だったんや
- 9152 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:16:56.71 ID:0kPQA/FI
- おまじない+壁でオーロットにその役割果たしてもらう予定だったけど
かわらわりで貫通されることを考えてなかった
- 9153 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:18:12.57 ID:mRTu696N
- タフなアラガミが
『種族』… 相手が「人型」グループを持つ時、相手の技の威力を緩和(0.75倍)する。
だったり、
『種族』… 相手が「人型」グループを持つ時、相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
を持ってこられるだけで「みちづれ」以外で対処するのキツイし
タフなモンハン『チェイサー』が
『種族』… 相手が「人型」グループを持つ時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
ってやられるだけも致命的なんで
- 9154 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:19:08.24 ID:8CEqBkuH
- 捕獲案でも作って出せばいいのに
出した上で採用されてなかったならバランス的にまずいって事だから諦めよう
- 9155 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:19:22.51 ID:sO6uqrMV
- ウルの専用統率上げ二枚看板はキャラゲー的にどうなん?って話よ
性能だけ見たら二枚看板は合うけどポケスレはキャラゲーでもあるのだから
自分なら統率を上げるにしても他の役割を狙いたいね
三角効果に関しては2枚看板でも貫通のはずだけど
- 9156 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:22:30.34 ID:sO6uqrMV
- 最近知ったが地縛神って人間のマイナスの思念の集合体らしいし種族アヴェンジャーの適性あるんじゃ?
ウルの生贄ダイマックスと種族を連動させて冤罪アヴェンジャー起動とかできるんじゃね?
- 9157 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:23:05.62 ID:sO6uqrMV
- 創作意欲湧いてきた、アヴェンジャー案作ってみよう
- 9158 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:38:12.03 ID:mRTu696N
- >>9155
でもゲームバランス取るなら必須
「統率Cだと無理だけど、主人公特権で序盤の怪獣バトル用の駒はGM側で用意しといたよ。」
ってメッセージだと思ってたんや
エース:北上、看板:ウル、アシスト:スライム がこのPTの軸で
あと3枠はいと1つは キラーのアーミヤ、ヌメルゴンの択
残り2枠で、どうやってやろうかってのが、ここから先だと思ってたんや
- 9159 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:42:16.83 ID:m+a8oqL4
- 一読者がバランスを語るのは鼻で笑われるからやめよう
必須だのメッセージだの想像と思い込みでしか喋ってないやん
- 9160 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:48:04.98 ID:mRTu696N
- それで『エキスパ(虫)』のウル案は相手が真っ当に戦ったら、蹂躙されるけど
浮かせて「虫」を1/4以下にすりゃそこまで痛くないし
「防AA」が「防↑」して、ウルの「攻」強化無死すりゃいいし
「ひばしら」で抑制狙えるし、デバフ効くから「火傷」狙ってもいいし
強いけどNPC側でも現実的に対処できるよって形で案出したんだ。
- 9161 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:57:08.00 ID:mRTu696N
- >>9159
ゲームバランス考えられてないの、トレーナー案や育成案出させれもイッチの負担になるだけやろ
トレーナー案の理想なんか
調整無しでそのまま出してもバトルが成立することでは?
- 9162 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:57:30.80 ID:6kyb0NzW
- ウルで統率上げはバッドエンドなので・・・
やるなら種族でことポテンシャルはエキスパ虫として扱うだね
- 9163 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:59:27.64 ID:K9WHOzFY
- 求められてるのは俺の考えた最強のトレーナーじゃなくてこのキャラならこの手持ちだなって納得出来る要素なので
- 9164 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 09:59:47.39 ID:x8UGLz+m
- 正直防御ポテンシャル無視が強いならこっちも積めばよくない?
アーミヤに持たせればたえろ問題解決するというのが分かったし
- 9165 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:03:33.66 ID:mRTu696N
- >>9162
でもこのままでは大会勝てずにゲームオーバーなりそうなんだが
- 9166 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:04:10.15 ID:K9WHOzFY
- 防護ポテンシャル貫通入れるなら何外します?命中上げか水抜群ですかね
今の運用から凱旋は外せないですし
- 9167 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:04:48.60 ID:6kyb0NzW
- バランスも大事だけどそのキャラに合ってるかも大事よ
合ってるなら多少のバランス無視しても大丈夫だし、
逆にキャラに合ってないならバランスが良くても駄目
- 9168 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:04:49.75 ID:mRTu696N
- 統率Bならモンハンorアラガミの一体くらいは入れてくるやろ
- 9169 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:06:22.16 ID:sDvvH3kl
- 育成や捕獲もまだなのにこのままだと負けるって言われても困る
- 9170 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:07:05.65 ID:mRTu696N
- >>9167
要統率足らん奴が、高位契約やって資質上げして従えるのは割と有名なことなんよ
マジ外法だけど
- 9171 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:09:11.77 ID:DVS+jxG8
- 結論ありきで自分の主張を捲し立ててるだけだなこりゃ
会話にならん
- 9172 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:09:16.51 ID:c+/2Eq9B
- だからウルでそれをやるならバッドエンドってイッチが言ってるやろがい
- 9173 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:09:45.26 ID:mRTu696N
- 求:要統率C以下で序盤にモンハン、アラガミと互角以上に殴りあえる「非人型」の方
- 9174 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:10:46.35 ID:qhlU8bOy
- 大会に勝ちたいから強くするはわかるけど、
大会に勝ちたいからゲームオーバーにするデメリットで強化は本末転倒よ
- 9175 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:11:18.74 ID:A2LK/Ivr
- つ募集案
ここに出せばいいんじゃね?
- 9176 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:15:50.64 ID:cNVebXsx
- 平日朝から長々とゴネついてる時点でNG対象なんですわ
- 9177 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:16:35.07 ID:DWeug8Rp
- 種族で資質を弄ろうとするのは基本無理だから、そこを無視してる時点でバランスはすでに・・・
やるならせめて専用でやろうぜ
艦娘とかアズレンはだからこそ強いわけだし
- 9178 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:20:08.38 ID:0kPQA/FI
- 今のオーロットが大体そんな感じだと思うよ
瞬間的にではあるけどおまじないで急所による指令や壁無効を防げて、オールドタイプでオールドタイプの貫通は受けなくて
瞬間的には二枚看板相当の専用で受けれて、あまりに硬い相手でも呪い通るなら削れる
エキスパ闘は無理だけど
- 9179 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:40:41.85 ID:6lYwPRIp
- 多分いつもの人だと思うんだけど、
固有弱くて気に入らねぇ手持ちが気に入らねぇバランスが気に入らねぇって主張ばっかで
いったい何が楽しくてここにいるんだ…?
- 9180 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 10:41:01.23 ID:CwAGol0s
- もしかしてヌメルゴンすっかり忘れられてる?
- 9181 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 11:27:50.80 ID:F5vOwYfl
- >>9179
いつもの人っていうレッテル貼りもあんまり気分いいものじゃないからやめておこうぜ
「ほえー…こういう考え方もあるんだなあ…」で終わらせておくのがいいよ
- 9182 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 11:30:08.42 ID:qNOc6Xqx
- いつもの人って言う人が暴言吐きながら他の人叩きしまくってるからどっちがいつもの人って感じなんだけど…
- 9183 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 12:10:20.13 ID:UI/v4Qql
- 実はいつもの人なんて居ない説・・・?
スレでヒートアップした時の行動は皆大体一緒ってだけで
- 9184 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 12:13:33.27 ID:F5vOwYfl
- まあそれはそう
- 9185 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 12:23:38.89 ID:3n/0/DXq
- やはりお嬢様、お嬢様は全てを解決しますわ(スレの雰囲気的な意味で)
- 9186 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 12:24:34.78 ID:+BO2O3dM
- 実際証明しようがないのでそのほうが都合がいいってだけの話だしな
- 9187 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:29:55.91 ID:johzgOa2
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ相手ポケモンの、にしてもいいです、エキスパ(闘)の方は
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 9188 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:33:08.33 ID:F5vOwYfl
- イッチおはよー
- 9189 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:34:17.69 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 三角の方は条件として攻AA/特攻AAってのがあるし
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やってることそのものは必中追尾と変わらんじゃろ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ たえろ!を殺すのが三角でよけろ!かわせ!もどれ!を殺すのが必中追尾
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 9190 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:35:10.80 ID:johzgOa2
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ、必中追尾エキスパ闘があり得るのは問題か。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ OK、エキスパ闘は正式にナーフしましょう
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 9191 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:36:37.98 ID:johzgOa2
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、参加者側じゃ対処しきれないから三角だめってのは
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 少なくとも今の手持ちじゃ言えることじゃないかなって。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 9192 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:37:25.13 ID:JK39GOAb
- ナーフと言うよりレギュ?
- 9193 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:38:09.69 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 スライム、北上、アーミヤ、オーロットとか
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 明確にどうしようもなくやりたいことを通させられるしかないポケモンがいて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 次の育成でマサムネが加わるので。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 単発式の三角を止めろってんなら味方側も全面改修しろって話になるし。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 9194 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:39:00.13 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム もっと言うとなんでもかんでも見てから対処できるんなら
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 最強は指示型じゃよ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 9195 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:39:36.13 ID:JK39GOAb
- 三角自体は元ネタからあるシステムだしね、ごく一部が口汚くゴネてるだけだし
ゴネ得は許されない
- 9196 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:40:39.53 ID:johzgOa2
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 最悪でも適当に生贄出して躱せるしね、三角。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 9197 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:41:46.93 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というか必中追尾同様死ねって言ってるんで死んでください
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| が正しいんじゃないかな、そもそも単発専用なんて。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 対処する手段がないわけじゃないってだけで。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 9198 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:42:09.23 ID:JK39GOAb
- 三角と言っても、素耐えする耐久があれば実質無効果という説がある
- 9199 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:42:50.56 ID:yjwebrCP
- 極論三角は解析で基本攻or特攻AA未満は劣化するから持ってないと判断してもいいし
エキスパ闘は北上さんが劣化三角持っていいならまぁいいんじゃない案件?
- 9200 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:44:32.65 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ろくに勝てない云々はそりゃそうじゃろ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| テンパると指示がグダるって問題から目を背けて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモン側でなんとかしようとしてるんだから。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 9201 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:45:57.20 ID:johzgOa2
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 私もうなんっかいも言ってるけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 指示をポケモンでカバーさせるのには限度があります
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちゃんと頭を働かせてください
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ って話
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- 9202 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:46:12.19 ID:JK39GOAb
- 劣化三角はたしか身代わりか壁でも置いとけって話だったっけ
- 9203 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:47:29.07 ID:johzgOa2
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l そもそも直近でPTに足りない要素があるなら出せ!
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 今なら補充間に合うから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ってコーナー用意したじゃろがい。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 9204 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:47:40.65 ID:sO6uqrMV
- 声のデカい一部の声を全体の声と思われるのが心外である
- 9205 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:48:06.49 ID:5seR3fyq
- 固有が半分くらいの試合でまともに使えてないから
半分くらいの試合で読みがC相当の指示型みたいになってる
- 9206 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:48:58.75 ID:johzgOa2
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 壁無視するかどうかは決めてなかったか。
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イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ まあ流石に有効としようか、メモっておきます。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
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- 9207 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:52:51.18 ID:johzgOa2
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .| そもそもトップバッターの圧力が凄いなんて
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 皆が忘れてただけで当然のことだからね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
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- 9208 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/28(金) 13:54:28.98 ID:johzgOa2
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i まあ、指示C-能力Eで勝つには二枚看板が必須
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / は正しいよ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ その前提でやろうとしてんのが間違いだけど。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 9209 :隔壁内の名無しさん:2025/11/28(金) 13:57:46.02 ID:JK39GOAb
- 指示で相手の痛打を透かさないとね
二枚看板云々は真面目にゲームやる気がないと自白している
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106