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◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1






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7692 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 17:18:05.00 ID:r+sCL4Ml
白眼はほぼ360°の視界と透視でしたね

7693 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 17:19:28.63 ID:XlE8Aq2r



              ,.....:::::::: ̄ ̄ ̄`ヽ、
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         }::|      ィ≠ミ、 ∨::::::/^Y:::::::::、   そこはもうまとめて千里眼でいいんだけど……
         叭   ,          /::::::/ )'ノ:::/⌒
         |::::.、            ,:::::::/_,.イ/      持ち物看破とか急所率増加とかになりそうなのがなぁって。
         ∨:个 、`   ‐     |::::/::::イ
        ,. -∨{ { r---==≦ |:/⌒Y
      /´   \ Vニr----- ┴'}   />--、
       /⌒\   \ \ t(rフ^ |' /    }
      ,     \__  /⌒>、-,イ     /^Y
      /}        ∨ / -く ___,/  ∧
     ,:l |      、 | {   ´, - く||        / {ハ
     {ノ,        ∨ |     r, ノl|     {  /  V}
     |ノ       ヽ /     }  ||     V    |
     |        }/\   ノ  ||     }    |

7694 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 17:20:58.59 ID:6Rw4/8DB
白眼だと確かにカバーリング上昇がそれっぽいですね

7695 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 17:23:48.78 ID:XlE8Aq2r



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         V::} ィ=ミ、   ` ̄ ̄ ∨::::::::::,:::::::::::::{
         }::|      ィ≠ミ、 ∨::::::/^Y:::::::::、   まあカバーリング系でまとめればいいか。
         叭   ,          /::::::/ )'ノ:::/⌒
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       /⌒\   \ \ t(rフ^ |' /    }
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7696 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 17:41:03.51 ID:XlE8Aq2r


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         V::} ィ=ミ、   ` ̄ ̄ ∨::::::::::,:::::::::::::{   ところでこの子が使いそうなポケモン思いつきます?
         }::|      ィ≠ミ、 ∨::::::/^Y:::::::::、
         叭   ,          /::::::/ )'ノ:::/⌒
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7697 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 18:12:14.19 ID:GnB5BY63
うーん…ダゲキとか?
格闘タイプは入ってると思うから

7698 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 18:22:52.01 ID:KN3sy3J+
獅子を模った技とか使うから獣系の奴も一応入りそう?

7699 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 18:23:09.21 ID:EtOtbbuC
旦那のナルトの要素抜き出して
ラーメン好き、狐とか

7700 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 18:56:05.69 ID:zgbYG1Sy
カビゴン…大食いだし

7701 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 19:21:18.28 ID:4g8FTHHf
北斗のトキ

7702 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 19:35:47.58 ID:e1LCrp7C
バルキー

7703 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 19:36:06.27 ID:yqSUAzHg
艦娘で日向っていたよね

7704 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 19:44:59.09 ID:XlE8Aq2r



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                       /    ヽ.n ヽ
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                    /  //  /  ,芯   i      ありがと、参考になった。
            ,=,     /  , ′,′, | f¨'-|∪___'、
            / }   /    ′,' .i 乂' 、_ _ノ      あとは心の中の悪魔と戦うだけかな。
             { .¨_/    / /  ',ー' .U .J´... ,,_
            \__./.fつ/, ′  .', ', ∪     `"'   、
            x ;;;;;;;゙`¨¨´      ', .',  '、.゙-、      丶
             /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>.´xX/:..゙i.|  '、     , -- 、.\
            く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;≦///: : : : ; ⊥ -- 、    /  , '¨..  ヽ
          , ヘ;;;;;;;;_,二._彡'´三入:.: /    ¨>ャ‐ ´  n.}..ノ:::::.  ',
      __   /  y'´, -‐-、`Y彳((...,′  / .,′  .', , ┐|.U..゙ミ_:.  ',
     く  い、{  ;:ハ ( 'ー-‐' ノ彡../乂_/| U    .',´ ∪.川リY))  l|
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        \_¨ .し.′ ヽ      ./ __ > ´  __ - ´
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7705 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 19:46:11.80 ID:Tpqe8D94
ナルト枠・・・?

7706 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 19:47:51.48 ID:yqSUAzHg
子供がボルトとヒマワリなんで
これモチーフを入れてもいいかも

7707 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 19:51:42.03 ID:yqSUAzHg
ハートキャッチプリキュアのキュアサンシャインとか
ヒナタの中の人が主役、格闘得意、ヒマワリモチーフ

7708 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 20:09:24.56 ID:YRz0wFvR
ボルトチェンジとかいうトレーナーに相応しいのか、使っちゃ駄目な奴なのか迷う技

7709 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 20:59:57.97 ID:yqSUAzHg
ボルトモンに是非搭載しないと

7710 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 21:16:55.71 ID:N4kioDdx
そういえば今回は図鑑全収集だね
名誉あかりちゃんですわ

7711 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 21:17:54.79 ID:EOYUl8B3
図鑑無制限使用に近い感じですわね

7712 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 21:26:39.71 ID:XlE8Aq2r


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           ||: : : : :|: : : :._|ッ抒大|刈.:/ッ大^刈: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. LYノ     LY.厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   そういえばウルの専用で北上さんをリリースするっていうトガちゃんムーブ出来るんよな
            j人: : : : : :. :.|:    r〜v   八 |:
              \: : : : : |h。   乂ノ  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
           rヘ  /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.            ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
            〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
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.          |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|| :.
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7713 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 21:27:22.49 ID:EOYUl8B3
北上様を中後半で使い倒してからウルと交代して蹂躙ですか

7714 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 21:31:09.16 ID:XlE8Aq2r


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     育成前の情報収集用のデータは完成させなくていい
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      という閃きのお陰で多少は楽になった現在。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7715 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 21:42:36.72 ID:40NhM/Kb
情報収集用のデータと本気データ

7716 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:02:00.26 ID:XlE8Aq2r


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    ああいや、そうじゃなくて
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ    メタ育成するために情報出すってなると
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     事前に9人分の完成データ必要です、とか流石にきついじゃない?
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7717 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 22:07:34.48 ID:GnB5BY63
あー確かに

7718 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 22:24:16.20 ID:EOYUl8B3
ヒナタについて一つ思い出したけどストーカー枠を一人入れても良いかもしれない

7719 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 22:26:10.07 ID:YGtvNSRW
すみません、構築考えててなまけの挙動について質問なんですが

『凍剣姫の休息』… 自身の特性「なまけ」発動時、HPを1/4回復し「状態異常」を治癒する。
wiki見ると反動技で動けなくてもなまけはリセットされるようなんですが、なまけ効果よりも反動が優先されて交代やアイテム使用ができないってなってました

ギガインパクトとか反動技の後の動けない、だと上の種族ポテは非発動でしょうか?

7720 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:52:39.50 ID:XlE8Aq2r

                  _
    、――― ¬¨ヽ、   ./  ,ハ   , -'" ̄ ト 、_
     `ヽ、       `ヽ/レ'  ゝイ          _,>
        ト----¬フ ,、 ',j / __ ―-、 、___ -‐"´
          r―く (_,ン ヽ' (‐'_)  _ゝ―-、
         ,-ヽ  ヽ イ´ ̄`ヽ、 /     ノ、
        イ                   ヽ
        ハ `−-- 、        、       ノヽ、
      /  ` ト _ `ト,、-‐‐'"  二二二_/ /
      .ヽ       Y / ゝ―‐¬´  、     /
       丶ィ\    ヽ{/        !  ハ.∨
        ! { ゝ.   ノ       ,ィ ノ 〈 ノノ
        ヽヘ" |   /            j イ
         ` トj  ヘ       ,―-,  ノ
           ` ト、     , ィ丁  /イ
            ヽーヽ \ ノ  .ノ  /
               '、 ̄  ./ /
                 \/,イ
【名前/原作/一人称/喋り方】メレシー/ポケットモンスター/-/-
【特性】がんじょう… 「一撃必殺」を受けない。体力が満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
【Lv/性別】83/―
【グループ】鉱物/妖精
【持ち物】ポポのみ
【タイプ】いわ/フェアリー
【弱点】みず くさ じめん はがね(×4)
【耐性】ノーマル ほのお ひこう むし あく
【無効】ドラゴン

【技×4:ひかりのかべ リフレクター ボディプレス ロックスタンプ】

 ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
  ※非実機技

たいりょく:C-
こうげき:C-
ぼうぎょ:AAA-
とくこう:C-
とくぼう:AA
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…        先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『オールドタイプ』…        古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『妖宝石の砕石』…        1/試/自動 攻撃を受けた時、相手の場に「ステルスロック」を設置する。
『妖宝石の岩壁』…        相手の場に「ステルスロック」がある時、自身の「防/特防」を強化(1.15倍)する。
『ポケパワー』…           自身の全ステータスが少し上がる。
『対鋼回避』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『対鋼耐性』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…           自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』…          『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(岩)』…   .自身の「防」ステータスが少し上がる。相手の技の自身への追加効果発生率が2割下がる。
『ジェムナイト・フュージョン』… 「鉱物」の味方と任意交代した時、味方のランダムな能力を上げる。

7721 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:52:53.21 ID:XlE8Aq2r
                     _
               x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
                V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
              ,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
              ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
               <_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
              / ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
               ̄ フ"  /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧          _
                辷/ .∧;∧; ;リ;了   V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ      r、 /;∧  ,
                   レ'; ; ∨乂ノ    `ヽ_彡';;;;;;;;;i    /+∨; ; ; ;レ"リ
                     ∨   "      乂;;;;;;;;;;;;;;;リ  /トくノト; ;/; ;ノ
                                 〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
                          xァ     !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
   γヽ__                _∧/; 7__  >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
  fヽ);;;(Y; ; ; ヽ       r 、 r、   〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
  ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人    /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
  `ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
    V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く   ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
    V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
      V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
      \Ν   `   ゞテr一"   '          ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
       ヽ)       ゝ"                 |;〃´ "   |;;;;;;;;/     \;;;i}
                                  レ'      イ;;;/       寸
                                         レ'
【名前/原作/一人称/喋り方】アクラ・ヴァシム
【特性】へんげんじざい… 場に出る度1回だけ、自身が繰り出す技と同じタイプに変化する。
【Lv/性別】85/♂
【グループ】鉱物/虫
【持ち物】こだわりハチマキ
【タイプ】いわ/むし
【弱点】いわ みず はがね
【耐性】ノーマル どく
【無効】なし

【技×5:かえんボール がんせきアックス であいがしら とどろくほうこう フェイタルクロー】

 とどろくほうこう/竜/物理/80/―/×/優先度-7、必中。2割「麻痺」
  ※非実機技

たいりょく:B
こうげき:A
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…          .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『尾晶蠍の満足』…        相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。
『尾晶蠍の両断』…        自身の技「がんせきアックス」が相手の「壁」等の技を破壊する。
『モンスターハンター』…     「人型」のポケモンに対して技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…           .自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(虫)』…    自身の「こうかいまひとつ」の「虫」技の威力を2倍にする。
『ジェムナイト・フュージョン』… 「鉱物」の味方と任意交代した時、味方のランダムな能力を上げる。

7722 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:53:14.26 ID:XlE8Aq2r
  ,_             / ,v'///l l
  | `ヽ、     __/ /////,リ,|
  l !v、,、\__,r,=;'^!,' //////‖/
  ':ソ//7;=''´  ,ノノ  `ヾ</// λ
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    ヾ.,7´`´    ,._ ,      'ーァ
    `| ,_    .':i//,ヽ      `"ー;ァ
     キ!:li;.   '. '!リ//,!      /
      ゙!:!!li;   ヽ.´ーフ     ,ア  、、
    _ζヾ' ゚,__,    ̄     ,.、'´    丶\
    `-ッ  ´  , -- ..,,_,,、、<XiX';、    i!  V
        ` ゚ '' ーヽ、  `V\X!]、     !  !
            `>、   `~` ゙,    /   /
               ,゙         !__,,ノ  /
             !i     ..........,ノ、_,, ''′
            `ー―‐'¨¨¨´
【名前/原作/一人称/喋り方】ミルキィクォーツ/ジュエルペット/不明/不明
【特性】ヒーリングシフト… HPを回復させる技の優先度を+3する。
【Lv/性別】84/♀
【グループ】妖精/鉱物
【持ち物】ノーマルジュエル
【タイプ】いわ/こおり
【弱点】みず くさ いわ じめん かくとう(×4) はがね(×4)
【耐性】ノーマル こおり どく ひこう
【無効】なし

【技×7:いやしのねがい ステルスロック つぶらなひとみ ねがいごと オーロラビーム ギガドレイン パワージェム】

たいりょく:B
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       .場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『乳石英の浄化』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『乳石英の撤退』…        場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『マジカルグリーン』…      「草」技で与える(受ける)ダメージを強化/軽減(1.33倍/0.75倍)する。
『対鋼回避』…          .敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技を低確率で回避する。
『対鋼耐性』…          .敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…          .敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…            .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…        味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(岩)』…   .自身の「防」ステータスが少し上がる。相手の技の自身への追加効果発生率が2割下がる。
『ジェムナイト・フュージョン』… 「鉱物」の味方と任意交代した時、味方のランダムな能力を上げる。

──────────────────────────────────────
『共鳴するジュエル』
 ミルキィクォーツ専用ポテンシャル。
 互いの「持ち物」が「ジュエル」なら、自身の「防/特防」を強化(2倍)する。
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7723 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:53:27.45 ID:XlE8Aq2r
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            / ー‐=彡- 、 、:::::::::::../  ヽ:::::::.//{   |乂: : :_:_: : : : : : _.、-、: : :ー: 、
            , ---、 /. . : : : :} ,..こ ̄´  ノ    ̄, -- .\ 、__ ̄ \ヽ ̄ ̄   乂: ,、: : :}
       ト、   / .::::::::::}{. . : : : : ://..::::::ヽ     j, / . : : :ヽ\〉-こ¨¨´_}          ´ ⌒′
    ト   、\  ! .:::::: イ乂_:.、---ミ、::::...ノ 〈\ / {: . : : : ノ   .ィ( ̄
   \\ i, Y:::::/ __,/  ..:::::::::`\´  ∧ ヾ   ヽ :_: ィ(_) /: :)
  、   i, Y入_j  ̄ / 乂::::::::::::::::::::::::::ヽ ⌒i,  〜 ,. --- 、 /⌒ー'^ー''こ¨¨ヽ
 { \ 八__! (_)  ,,.、 -┬ミh。;::::::::::::::::.. ト.  ヽ    ヽ : : : : :Y`ヽ , --- 、丈′
  ヽ、_)  (    /(_ (__ノ  _ノ \、::... ノ ヽ ハ (_) _i, : : : : |  V    \)
   { _  . -- 、{   、 (_)     \ ̄  fー}   ,i、  (ハ : : ノ     __
   ー ´    | ヽ \ (`ヽ (⌒) ヽ ) `フ__彡' \  。ー‐1    / /´
                ノ  \ ー     .  /      \   (_ー_j´ ∠=─- 、
             、 (_)  、ミh-------=彡         `丶.,_     _ - ⌒¨¨
            \  、  、\\                      ̄ ̄
             \ \ \ `~
              〕h。 、 \
                  ⌒≧=-
【名前/原作/一人称/喋り方】ジュエルビースト
【特性】オクタグラム… 「炎/水/草/電/氷/地/岩/飛」技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
     ※非実機特性
【Lv/性別】87/―
【グループ】水中1/鉱物
【持ち物】いのちのたま
【タイプ】じめん
【弱点】みず こおり くさ
【耐性】いわ どく
【無効】でんき

【技×8:けちらす じしん ダブルアタック パワーウィップ 10まんボルト かえんほうしゃ だいちのちから だくりゅう】

 けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
  ※非実機技

たいりょく:AA
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…           自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『適応種』…            .古代種「ガマゲロゲ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『宝石獣の覚醒』…        自身の特性が「スロースタート」でない時、「特攻」ステータスを「攻」ステータスと同ランクまで上げる。
『宝石獣の絶望』…        相手の攻撃技以外で「瀕死」にならない。
『ディスティニーストーン』…   場にいる限り相手の確率系ポテンシャル・SP効果が発動しない。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…           敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…           味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(地)』…    自身の「特防」ステータスが少し上がる。設置物の影響を受けない。
『ジェムナイト・フュージョン』… 「鉱物」の味方と任意交代した時、味方のランダムな能力を上げる。

──────────────────────────────────────
『目覚める脅威』
 ジュエルビースト専用ポテンシャル。
 自身の特性を「オクタグラム」に変更する。
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7724 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:53:45.25 ID:XlE8Aq2r
              ,∧、
            r-‐i'''''''''''i''''‐-、
        o| o! .o  i o !o
          |\__|/ ̄\/|__/|
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.     ...., '´... ̄. (・) (・)/ ̄\`‐、
.    ゙/ //.゙\゙ヽ-、___ ,-\_/  ヽ.
    | ! ! _/゙ノ`'ー--‐‐'´ヽ  / ̄\.゙|
    | ! j.... \_/  \_/ ̄\_/. |
   ...|   \_/  \_/  \_/...... |.
     'i _/  \_/  \_/...... _ ノ'
     `''─ _   \_.゙_ ─''´
            ̄ ̄
【名前/原作/一人称/喋り方】キングエメラルド
【特性】ミラーアーマー… 自身が受ける能力低下を反射する。
【Lv/性別】89/―
【グループ】不定形/鉱物
【持ち物】オボンのみ
【タイプ】いわ
【弱点】みず くさ じめん かくとう はがね
【耐性】ノーマル ほのお どく ひこう
【無効】なし

【技×6:じこさいせい すなあらし ねがいごと ひきにげ ボディプレス ロックスタンプ】

 ひきにげ/悪/物理/100/85%/×/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
 ロックスタンプ/岩/物理/80/100%/〇/自身の「防」で計算を行う。
  ※非実機技

たいりょく:AA
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…       『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『翠玉王の玉座』…        自身の「防」ステータスをトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
『翠玉王の圧潰』…        1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する。
『スライムのかんむり』…     このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(岩)』…   .自身の「防」ステータスが少し上がる。相手の技の自身への追加効果発生率が2割下がる。
『ジェムナイト・フュージョン』… 「鉱物」の味方と任意交代した時、味方のランダムな能力を上げる。

──────────────────────────────────────
『煌めくエメラルド』
 キングエメラルド専用ポテンシャル。 1/試/先行
 相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
──────────────────────────────────────

7725 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:53:57.31 ID:XlE8Aq2r
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                 ⌒¨''´(⌒i.}:.}  ー- ィ_c-+)ノノ´
                       _}jiノ ` r ゜⌒ rv,
                     _ノ乂_.. イ 乂_ _⌒\( 、
                 , /7{  /ハ   /仁「  `.  /)⊆>
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            /  √ j{ニニニニ=--ふ、
            ,     '  /ニニニニニ=-- 心,
.             ′ /  /ニニニニニニニ=--
          /     /ニニニニニニニニニ=--
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【名前/原作/一人称/喋り方】ダイヤモンド/宝石の国/僕、ごく稀に私/女性口調
【特性】クリアボディ… 相手からの能力低下を受けない。
【Lv/性別】94/―
【グループ】人型/鉱物
【持ち物】ラムのみ
【タイプ】いわ/ノーマル
【弱点】みず くさ じめん はがね かくとう(×4)
【耐性】ノーマル ほのお どく ひこう
【無効】ゴースト

【技×6:ロックカット ダイヤストーム ボディプレス テラバースト プリズムレーザー マジカルシャイン】

たいりょく:C-
こうげき:C
ぼうぎょ:AA
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『金剛石の透体』…        自身の特性が「クリアボディ」の時、自身の能力が減少しない。
『金剛石の最輝』…        自身が「テラスタル」している時、全能力を強化(1.15倍)する。
『ブリリアントカット』…      自身が技「ロックカット」を繰り出した時、ランダムな能力が上昇する。
『後の先』…            .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       .     .稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…        「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(岩)』…   .自身の「防」ステータスが少し上がる。相手の技の自身への追加効果発生率が2割下がる。
『ジェムナイト・フュージョン』… 「鉱物」の味方と任意交代した時、味方のランダムな能力を上げる。

──────────────────────────────────────
『光り輝くダイヤモンド』
 ダイヤモンド専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
 選出時に「闇」以外の任意のタイプを1つ選ぶ。
 自身をそのタイプに「テラスタル」させる。

 選択:草
──────────────────────────────────────

7726 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/20(木) 22:54:09.57 ID:XlE8Aq2r
ああ、そうね、非発動かも

7727 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 22:55:09.31 ID:EOYUl8B3
ジュエルビーストの圧力がヤバすぎた

7728 :隔壁内の名無しさん:2025/11/20(木) 22:56:35.06 ID:yqSUAzHg
ウルもこんな感じで使いたいな

7729 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 07:10:52.96 ID:SqF5Eckw
試合とは全然関係ない疑問なんだけど、固有種に子供が生まれたら固有種って消えるんかね?

7730 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 07:30:04.68 ID:bQKYXOns
子供産まれてもその子ハーフになるから固有種は消えないかも?

7731 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 09:07:56.59 ID:4oCbCMdN
原種から進化した固有種なら、子供は原種なんじゃない?

7732 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:31:32.70 ID:Ubr3j1QE


     i  ヽ                      //i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     なんか、皆強いなぁ(認定リーグ見つつ)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7733 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:34:00.95 ID:axwpVFag
モルペコし過ぎた?

7734 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:35:33.92 ID:Ubr3j1QE


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7735 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:36:46.52 ID:Ubr3j1QE
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           ||: : : : :|: : : :._l┌-   ノ.:./   -┐.:八     なんかこう、万能型じゃないけど万能型の悲哀を感じる
.            八|: : : :|: : :. 八  ̄≫> ̄  <≪厶ィ^
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.     \ Y ‘_ /.:./.: .:/.: :.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,  .八   ../〉
      \      V.: /.: .:/.:. .:.〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y /: /\  /
      \     八__.:_/.: .: /.:. :.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||: |\/.: /: >
.          ー=ニ:. : )ニニ=- _.: .:}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_||: |: / :  ̄/|
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.           乂:. :. :. : :. \:\: :i.: .: i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||l/.: .: /′
.            \:.__、 : : : :. :.|: i.: .: i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-|||.: /.: :′
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7736 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:38:20.43 ID:axwpVFag
固有ポテンシャルが使い所難しいから、万能型に近い挙動にならざるを得ない

7737 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:38:37.97 ID:Ubr3j1QE


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   比較的対処が楽な相手だなって相手が
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    「能力型」としての完成度じゃ明らかに格上だよねって相手になるバグ
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

7738 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:40:08.70 ID:axwpVFag
育成力と指示力と統率詐欺と専用を駆使して能力型に勝つ
万能型っぽい

7739 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:41:05.96 ID:axwpVFag
どっかで熟達指令の使用感を試す練習試合をやりたい感

7740 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:41:24.89 ID:Ubr3j1QE


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           ||: : : : :|: : : :._|ッ''^~⌒刈.:/ '^⌒刈: :八    能力型に固有で負け
.            八|: : : :|: : :. :.込 _ ノ    乂_ 厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:      統率型に圧力と手持ちの質で負け
            j人: : : : : :. :.l     ______    八 |:
              \: : : : : |h。.   |「 ̄   .イ.: : :|i      育成型にレベルで負け
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/       指示型に指示で負け
                   /^\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
               / |: : : \-_-_-.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,     万能型に総合力で負ける
             .: .:| : : |.: :‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
              |.: :|.: .:.l.: .: .‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
                 :|.: :|: : :|.: : : :∧ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
                 i|.: :l: : :l.: .: :/|.:‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
                ノ|.: :|.: .:|.: .:/ :|.: i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||:.
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7741 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:43:05.81 ID:0E0w6cNk
固有ないし統率も低い万能型にしてはようやっとる

7742 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:43:21.77 ID:axwpVFag
万能型には指示高めの能力型として戦うのを意識する感じになるのかなm

7743 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:43:49.07 ID:Ubr3j1QE


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           |:. :. :. :.|: : : : :レ:イ⌒/.:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i
           |i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||    逆に言えば能力型相手なら固有以外では互角か有利で
           ||: : : : :|: : : :._|ッfぞ笊刈.:/ぞ笊刈: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り    ヒり厶 イ    育成型以外にはレベル負けせず
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:     統率型でもなければ手持ちの質で勝ち
              \: : : : : |h。.  V ´  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八     指示型以外なら読み勝ちはしやすい(『フラッグシップ』)
               _   ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
           rヘ  /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_     万能型は……万能型は……
.            ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
            〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,   ん〜……………ま、まあ頑張って。
          i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
          ||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
.         「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
.          乂_:|_.:ノ.: :|-_\:-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||:.
.          |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|| :.   あ、マナブには落ち着けば多分勝てます。
.           乂:. :. :. : :. \:\: :i.: .: i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||:. :,
.            \:.__、 : : : :. :.|: i.: .: i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-||:. L〉
.           ‘,\:.\ : : : |: i.: .: i : : i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-||:. |:|
             ‘, :. :. :.\: i|: i.: .: i : : i.: :∧|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:||:. |:|
.               ‘:, :. :. : : 八:i.: .: i : : i.: :|--_:i:i:i:i:i:i:i:il__|i: |:|
             ‘:,_:._:_/.:./\.: i : : i.: :|:●-:i:i:i:i:i:i八-|i: :

7744 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:44:02.30 ID:axwpVFag
ああ、天賦もセールスポイントか

7745 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:45:08.17 ID:axwpVFag
似非万能型

7746 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:46:05.31 ID:87lZ0RR1
固有が第二前提っぽくて第一だけだと弱いのがほんとにどうしようもない

7747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:46:15.60 ID:Ubr3j1QE


                     ____  ノ|
                   . . : : : : : : : : : :‐<_ノ
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              /.: : : /.: : : : : : : : :. :. :. :.\: : :\
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           |i: : : : :|: : : : :|イ:l: :ノ^ :|: : : ノイjノ |.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|.:l:ノ    :j.:/     .ノ: :八    まあそれでも普通にきつい相手がボロボロいるので
.            八|: : : :|: : :. 八===     ==:イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:     指示頑張れー、な大会になる。
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.   ´ V イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
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    ┌'⌒\ 〈\   ′/: : :.\-_-- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
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      \      V.: /.: .:/.:. .:.〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
      \     八__.:_/.: .: /.:. :.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
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7748 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:46:35.08 ID:tBXZAii2
挙動が完全に万能型だから仕方ない
能力高めだから専用が無茶苦茶強い万能型

7749 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:48:16.71 ID:Ubr3j1QE
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    別に弱くはないけどね。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     専用キーに出来るし、終盤で相手の手をしっかり減らすので。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      使いやすくはないって言われたら同意はするけど。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7750 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:49:11.04 ID:CNsXOWKU
固有がどうがんばっても3体ぐらいにストーキング追加って性能だし万能型の両刀固有にすら明らかに性能負けてるしね

7751 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:49:56.44 ID:Ubr3j1QE


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   少なくとも能力Cと比べれば流石にこっち選ぶし
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     能力B出されても、好みかなって感じがするから
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│      B相当、かなぁ?
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7752 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:50:59.14 ID:axwpVFag
弱いとは思わない、運用難易度は高い
場合によっては出番無しで、固有ポテンシャルのない能力E+ムーブになるけど

7753 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:51:03.04 ID:Ubr3j1QE


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   それは流石にネガ入ってるじゃろ。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   (両刀固有のが明確にいい)
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7754 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:51:46.32 ID:mQr8XeNy
前々から固有が弱いと主張する人が張り付いてる感覚、上手く使えてないだけでは?

7755 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:52:35.87 ID:axwpVFag
約1名固有が弱い弱いと連呼してる感

7756 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:52:50.80 ID:XP/pXsMC
一番難しい所は…まあ縁結ぶの忘れる所ですわ
いやマジで忘れるんだよな…

7757 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:53:09.71 ID:K4yzo8sM
固有使って上手く勝てたりすればもっと印象も変わるんだろうけどなあ

7758 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:53:18.10 ID:Ubr3j1QE


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   両刀固有はPTの面子吟味しないといけないし
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  PT面子吟味してまあまあ強いレベルだから
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     別にPT吟味がそこまで必要ない縁結びとは相互互換くらいじゃない?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7759 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:53:43.88 ID:Ubr3j1QE


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、まあそこは補助入れようか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7760 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:54:15.24 ID:axwpVFag
PTを選ばない部分での汎用性は明確に縁結びだよね

7761 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:55:12.10 ID:XfMouF88
まあ今の段階だと固有はあったら便利くらいの感覚にはなるわね

7762 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:55:44.92 ID:kAyc21TU
相手依存だから強さがわかりにくいのはもう仕方ないかなって
自分が強くなるんじゃなく相手に負荷かける挙動なので

7763 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:55:59.75 ID:Ubr3j1QE


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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    まあ能力型がB相当の固有だから弱い
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    って言うならそこは通る
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      Bで許す挙動かって言われるとノーだが。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7764 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:56:08.00 ID:IOF9fMPO
>>7755
上の人とは別だけど自分も弱いと思ってるぞ
だって今まで強く使えた状況ほぼ無いじゃん

7765 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:57:16.92 ID:5ITeL9WP
決して弱くはないが指示Aクラスの指示力でないと活かしきれない(参加者には扱い切れてない)印象かな

7766 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 12:57:25.91 ID:CNsXOWKU
能力型じゃ無いと出来ない固有なのはそうだし汎用性もある方
でも出力は強く無いってイメージ

7767 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:57:46.56 ID:Ubr3j1QE
                     ____  ノ|
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           ||: : : : :|: : : :._|ッfぞ笊刈.:/ぞ笊刈: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り    ヒり厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   それに固有にきっちりあったPTになってるかって言うと
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.  V ´  イ.: : :|i   それもまた微妙なラインだしね。
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/    第二考えるんなら第一に特化する必要はないって言われるとそれはそうなんだけど。
                   /^\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
               / |: : : \-_-_-.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
             .: .:| : : |.: :‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
              |.: :|.: .:.l.: .: .‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
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7768 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 12:59:57.92 ID:Ubr3j1QE

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        /    ト!         |           、  ヽ ム                               |  ∨   川」
      (__,才  ', `ー――‐ 1     ヽ        ヽ   Y´                            ___l⌒∨ > "<
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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:      //.: :/.:/ /
            j人: : : : : :. :.|     rー   八 |i:    /.: .: : /.: : /     例えばだけど、仮にこうだったらどうよ?
              \: : : : : |h。    ∨  イ.: : :|l:   /.:′: /: .: /
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               // .: ∧   〈 \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,.: //
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              :. .: .:/ :/」ニ-=ニ|i--_ \:l /∧-:-Y
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7769 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:00:31.47 ID:axwpVFag
凄い結び甲斐を感じる

7770 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:01:02.45 ID:IOF9fMPO
統率Bだったら強い固有だったかもしれない

7771 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:01:29.69 ID:jeZFJa0Z
受けループと組み合わせたら最強だとは思うけどそれやったら
T数かかりすぎて誰も幸せにならないかな

7772 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:02:45.82 ID:Ubr3j1QE

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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:    って訳なんでまあ能力B〜Aラインだと思うよ、普通に。
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.   ´ V イ.: : :|i
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7773 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:02:49.03 ID:M/SEqrHs
受けループで最強になる固有じゃったか

7774 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:04:05.74 ID:eyZHrf8q
仮にそうなら確かにインチキなんだけどそうではないからね

7775 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:04:53.69 ID:Ubr3j1QE


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.            八|: : : :|: : :. 八===     ==:イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:    で、使いこなし云々だけど
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.   ´ V イ.: : :|i    まず大前提として能力発動=使えてる、ではない。
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/     結んだ相手を交代させずに倒すか、あるいは四式のリソース吐かせたんなら
                /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.               /.:/.: .: :.\-_-_-.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,       _   ─  つ  それで仕事してる。
              /.:/.: .:./.:. .:.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,     ノ「 ̄ ̄) ┐
.             /.:/.: .:./ .: .: 〉 ‘_ー_-_-_ \:l /∧-:-Y -┬「.:.| / ̄〈/〉
            /ニニ-_.: .: :/.:|:.:.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||: |:. :乂 -〈_ └
.            ---_ \-_ ://.:|i:. :.‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_||: |:. :∧ニ=ー┘
            ̄\-_ --/.: ノi : : i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||iノ : : : V.: :|
.           //.: .:/:.--_V:/.: i : : i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|||: /.: .:/.:/
.           .:/.: .:∧: :.-/〈.: :|.: i : : i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||l/.: .: /′
.          :/.: .: i|:. V ∧: :,|.: i : : i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-|||.: /.: :′
.         /.: .: :八 :. / └rヘ.: :i : : i : : i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-|||.: /.: .:
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7776 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:06:56.00 ID:Ubr3j1QE


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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:    PT補充安価出してんだから。
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7777 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:08:18.53 ID:Ubr3j1QE


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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    PTちゃんと組めたら強いんだろうけどそうじゃないから弱い
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     指示ちゃんと出せたら強いんだろうけどそうじゃないから弱い
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     なんて言われても
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ   「じゃあ弱いのは固有じゃなくて君やんけ」
       ∧    《     i   0 |    i   i
                                 って話にしかならなくない?

7778 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:08:46.08 ID:v6/PPRN+
文句言う人は何やっても文句言うから無視していい
アカリちゃんの時でさえ固有の強さが足りないって言ってる人いるんだから

7779 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:09:28.13 ID:Ubr3j1QE

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあ今思うと第三のレギュもうちょっと緩和してもよかったかも、とは思う(小声)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

7780 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:10:13.32 ID:Ubr3j1QE


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   まあそもそもゲーム性の話として
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

7781 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:11:35.62 ID:Ubr3j1QE


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   「誰が使っても安定して強い」
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     ではなく
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   「プレイヤーの努力に応じて強くなる」
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´      を渡すべきじゃない?って話があるからね、程度問題ではあるし
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´          ユカリちゃんの第二はどっちかというと前者よりだけど。

7782 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:13:04.66 ID:opRJqMl2
固有が弱く見える最大の理由って相手は固有活かした完成系組んでくるけどこっちは安価や先が見えない都合上どうしても完成度低くなるってのがあるからじゃないのかな

7783 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:13:08.22 ID:Ubr3j1QE


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   例えばPT全員に全種強化を渡す固有があったとして
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    それをPCに渡すかって言うと
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     基本渡さなくない?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

7784 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:14:28.94 ID:CsAdZ+QX
第三のレギュって言うと選出枠?

7785 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:14:30.77 ID:Ubr3j1QE


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i    ん〜……ある程度はあるけど基本は言い訳でない?
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /    だって固有が何か分かった段階でポケモン募集してるんじゃから。
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7786 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:14:40.41 ID:xu+11hoW
文句言う人が求める固有 シャミ子
イッチが渡す固有 ゼファー
だから文句言う奴には知らん、それを求めてるなら別スレに行けでいいよ

7787 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:15:07.26 ID:Ubr3j1QE


                  .........,,..,..........,,...,..,,...
       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
      /″    ⌒゙y'^,,,          ,,,   ''-:;-:-::-;:-、、,,
      ,i  :::::;,.     ◎         ◎           `゙'ー:;、,
      'i  :::::;;;;;,         o             :::::::::::::::::::......  ゙'!
      i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ
      'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  /
        '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r'
        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
          i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  /
          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
          i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨
          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   あとそもそもの話として
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    基本PC>NPCになるし、手持ちの質って
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

7788 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:16:17.94 ID:CsAdZ+QX
難易度に文句を言うならもっと易しいスレはあるんだからそっちに行けって話でFA

7789 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:18:34.39 ID:4oCbCMdN
一部除いて(北上)まだ専用が最適化されてないから、選手が微妙に弱く感じるのはありそう

7790 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/21(金) 13:19:20.58 ID:Ubr3j1QE
       ト、     /,      `ニ=‐--‐=ニ´     ヽ
      | ニ=―=彡      /             `ト
       八              ,′                 >
       \         /   }!         ト、       <,
       、__`フ    イ '"兀¨      } '⌒、.ト、 __彡く
         >  __彡厶イ厶云ミ    /x笊≪__, ヽ   \
          ` ̄/ ,′∧〃 ら ハヽi. // "ら ハ ヾこ}  )ヽ}、_ ノ}
    ト    _厶 { 〈ハ{{ 辷rリ }/     辷rリ }k厶イ‐=ミ辷彡
     { \__〃: : : \{N \ ー‐  ′    ー‐'  /_ノ : : : : :ヽ   さて、気を取り直してピーチさんのSP効果考えないと
    ヽ   {.: : : : : : : :.込ー`      、       .:γ⌒ヾ : : : }
      ≧=}: : : : ::γ⌒ヽ\     マ  フ   /: 八C::::ノ: : : /
        人: {: :/人C::::ノ: : (^Yヽ `¨  xァワ/: : : : :`¨´Wレ〈
    ,x=彡  >、_,′`¨´: : : :` ー-^ヽ7^Y_:ノ: : : : : : : ヽ: : ,.イ、____ノ}
   /   ____〉、」 : : : : : : : : ミl|: )}`¨¨{(: :|K: : : : : : : : : :∨ ‘,ー-ミメ
.   /_∠_ : : /  i!:.:.: : : : : : : : l|:UY<>YU:|l: : : : : : : : : : : }! γー┐‐-`ュ
-‐´: : :_ : r‐‐=x  {: : : : : : : : : ヨ{(_人}{人_)}k : : : : : : : : : :八//  ̄ ヽ: : : :\
-‐ :¨ : : / ̄ \ヽ人: : : : : : : : : ヾx===x〃: : : : : : : : : イ: : 丶    丶 : : : \
:: : : : :/    _L_} : :` ー--‐==ゝc:::::::::ノゞ=‐--‐=≠: : : :⌒):\    \ : : : \
: : :/     /: : : : :ー--_彡//`¨¨´\\: : ー-=ミ辷__彡 : : : : : 、  \ ̄⌒ヽ
/     /: : : : :` ̄ ̄: : : : : /く辷辷辷く\丶: : : : : : : : : : : : : : : 〃\   \
   ,∠: :_ : : : : : : : : : : : : :/   }乙  乙ヘ `ー-  .: : : : : ____彡   ヽ   ヽ
  {    ¨ ー‐--―=彡'     ノ乙   乙込                {    ‘,

7791 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:20:25.74 ID:GkZhcbec
>>7786
固有が弱いと思うって言ってるだけで強化しろとか変えろとか言ってないのになんでそんな攻撃的に捉えるのか聞いてもいい?
別にスレに文句も言ってないし

7792 :隔壁内の名無しさん:2025/11/21(金) 13:20:27.90 ID:FguPILZr
固有に文句を言う人はスレに対してデメリットでしかないことを自覚した方がいい
どれだけ喚こうが固有は変わらないしイッチのメンタルに負荷をかけてエタる確率を上げる行為でしかない

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106