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◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1






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5090 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 03:08:31.02 ID:CmOvLpHp
     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そういえばデジモンいないな、と追加しつつ
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     捕獲用データ完成。
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       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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5091 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:13:02.09 ID:46a95kg6
個人的に欲しいのは先発はマストとして旋回と技の強制交代持ち
2T目にふきとばしとかで強制交代させて旋回で相性いいやつと交代して縁結べば相手視点かなりきついと思う

5092 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:30:23.74 ID:dH14u1aP
固有のために有利不利はっきりしたポケモンで組むなら
どこから飛んできてもおかしくない必中追尾持ちの対策が必須な気がする
単に交代ポテ増やすだけだと固有使う意味が消えるのは悩みどころ

5093 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:34:09.85 ID:+HWaqwyk
>>4901
ぶっちゃけキャラによりますわ
型変えて固有で指示1上げした元能力の擬似複合型ACCAキャラとかいましたけどある環境の下位から中堅にどうにか上がれそうなくらいでしたし
前作のトロピコ島が魔境すぎただけともいう

5094 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:39:59.45 ID:46a95kg6
ユカリちゃんの固有は例えば仮想敵スライムとして
スライムと一度縁を結べばスライムが壁を張り直しに来た時に交代ポテのラグなく狩りにいける固有だから
固有の意味がなくなるなんてことはないと思う

5095 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 03:58:24.41 ID:CmOvLpHp


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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5096 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:09:06.89 ID:dH14u1aP
>>5094
育成型相手に固有使った時に対炎考えると固有つかうより捨て台詞のほうが良かったことに気が付いて(ゴリラ相手は北上だと弱点で厳しい)
交代手段が豊富だと固有の使いどころが減っていくかなと
サイクルしないといけないからある程度は必要だけど

5097 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:34:43.68 ID:PHiZlrLk
>>5096
交代手段の一つで便利な道具くらいの認識の方がいいよ
結んだ時は有利対面だと思ったけど状況が変わったり情報が増えて別の相手の方がいいってなるのはよくあるだろうし
固有を発動するには一度その対面を作って互いに一回引っ込まないといけないから
ペガサス先生の言う通り見せ札として割り切るのも必要

5098 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:58:05.65 ID:dH14u1aP
なるほど
育成型の時はゴリラのほうが重かったから捨て台詞のほうが良かったけどそれは結果論で選択肢は多い方がいいのか

5099 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 09:20:28.58 ID:FxDzYMMs
>>5093
アレは固有ポテンシャル一枠を使ってるからねえ
素面で複合型なパターンはヤバい印象がある

5100 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 10:00:04.76 ID:pyw31k7k
まぁ前作で言うとデーリッチ様とかが素で統率能力複合型でしたわね
そしてもちろんめちゃくちゃ強かったですわ

5101 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:08:23.23 ID:rTFylfB8
デーリッチは複合型が天賦エースしてるインチキ枠と言える

5102 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:25:30.17 ID:FXyWGf8a
今回の万能型の方の発言でチャンピオンがわかりましたがアカリちゃんの頃の雑談場でチャンピオンの固有を考えてた気がしますわ

5103 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:32:27.40 ID:7yjEfL/h
クレベースが両面防御可能な化け物になる固有だっけか

5104 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:37:50.50 ID:+7YLNZ6u
ラムパルドが両刀になったり、ラッキーが両受けできるようになる固有

5105 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:39:41.45 ID:6+V9XSML
ドサイドンの種族値が700になる固有ぽい

5106 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:43:31.05 ID:6+V9XSML
ヒスイクレベースの種族値脅威の755
ここにここにポケパワーを載せてさらにドン!

5107 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:39:48.86 ID:UJFXuH9z
それより上で言われてる欲しいポケモンの話なんだけどどうする?
万能型っぽく足りない要素埋めるか固有向けのポケモンにするかどっちがいいのかな

5108 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:43:06.15 ID:7yjEfL/h
ヌケニンが欲しい

5109 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:46:29.24 ID:Lh5ZRLNz
固有向けが思いつかないんだよな
固有だけで能力として完成しちゃってる感があるので逆にユカリさんのほうで能力の追加ないとそれに合わせた能力っていうのが考えづらい

5110 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:50:54.99 ID:w42bjb/7
中速の解析型デジモンアタッカ―かなあ
マサムネで粗方情報ぶっこ抜いた後、解析トリガーのそいつだしてぶん殴る感じ

5111 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:53:04.03 ID:dH14u1aP
マサムネに解析入れてオーロットに急所対策入れれば完成だと思う
誰外しても編成として見ると弱体化しそうなぐらいシナジー高いし

5112 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:58:02.33 ID:Y9D/ejvU
壁の意味が薄い指示型に対してのアシストは欲しいよね
あるいは急所無効系

5113 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:01:01.05 ID:TI+4Tfmv
どういうポケモンが欲しいかよりどの要素が欲しいかをはっきりさせて優先度つける方が良くない?
例えば現状で欲しい要素って以下でしょ?
アタッカー(物理/特殊/両刀か高速/低速等)、解析、バウンス、設置、設置対策、有利な相手にすごい強い、雑に強い、タイプ補完
自分はこの中だとアタッカーが最優先で次に解析って感じ

5114 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:08:59.45 ID:o/J3lcGV
結局の所編成で6枠に納めなきゃ意味ないのは変わらんからなぁ
スライムとマサムネで2枠使うとしたら補助系統で入るのは出来て後1枠だけだし

5115 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:09:17.14 ID:oXUWMNOa
欲しい順に先発、強制交代技と旋回持ち、おいうち持ちアタッカー、解析役、物理はウルが強いから特殊受けかな
もっと言うなら交代ポテは割りとT終了時が多いからトンボ技欲しい

5116 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:11:30.89 ID:Lh5ZRLNz
優先順位高いのは先発、アタッカー
できれば両方兼ねて相手の先鋒つぶせるのがのが理想、まきびし自動設置とか持ってるとなおよい(欲張り)

5117 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:17:17.69 ID:dwqlUtiJ
先発>>スカウター候補> エースアシストα>キラーβかな
とりあえず先発の種類欲しい>今後の為にスカウター候補欲しい
>スライムに不満はないが敵の火力や耐久が上がりだすと元々北上さんが耐久面高くないからβよりα持ちのアシストが欲しくなる場面が増える
>アーミヤ強いけどそれはそれとして相手のエースに合わせられるよう控えキラーは欲しい

5118 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:19:20.37 ID:Lh5ZRLNz
個人的に欲しいのはキラフロルさんとか?
どくげしょう(物理ダメージでどくびし付与)でキラースピンもちとかいい

5119 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:29:45.03 ID:dH14u1aP
解析は欲しい
アタッカーはウルとアーミヤが求める物をほぼすべて持ってる感じがする
選出の事前情報ほとんどないから先発増やす意味が薄いと思う

5120 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:31:00.26 ID:7yjEfL/h
高速物理アタッカーはいるといいかもね
特殊バウンスもいたらありがたいかな

5121 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:34:31.60 ID:TI+4Tfmv
先発ってどんなのが欲しい感じ?
アタッカーか設置系かそれとも固くて強制交代持ちとか色々考えられるけど

5122 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:36:05.98 ID:ogyFHe6B
先発で挑発か、ステロかどくびしorまきびし辺り撒けるのがほしいかな
相手が設置してくるの強いなぁと思ってたので、同じことするかそれを封じる札が欲しいかなって

5123 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:37:54.84 ID:ogyFHe6B
まぁねばねばネットは現状でもありますがダメージ入る系が無いので

5124 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:45:12.34 ID:dwqlUtiJ
先発で欲しいのはトップバッター相手に1撃は耐える耐久持ちかな
トップバッター対策のレッドカード使う場合耐久は必須なので
あとはまぁとにかく相手より先に動いて最低限はやりたい事やってくれるなら何でも

5125 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:49:23.58 ID:8QsOhi4A
先発設置役は確かに欲しい
ウルはどっちかっていうと除去された後の再設置ポジだし

5126 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:52:47.02 ID:yrVaho89
そこら辺は専用でだいぶ解消されるけどね

5127 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:00:07.17 ID:TI+4Tfmv
今優先的に欲しいのは先発とアタッカーで
先発に欲しい性能は一定の耐久ある設置役や上取れるちょうはつ持ちあたり
アタッカーに欲しいのは高速物理系?
今のメインアタッカー2人がどっちも凱旋持ちで速度ある特殊アタッカーだけどこの方針と動き方合うかな?

5128 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 15:01:04.40 ID:CmOvLpHp


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    最弱がA/B+/AA/C+とかになりそうな恐怖。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5129 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:01:38.58 ID:7yjEfL/h
化け物性能で草

5130 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 15:02:24.24 ID:CmOvLpHp

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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあ正確にはこうだけどA(B)/B+/AA/C+
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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5131 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:03:53.47 ID:7yjEfL/h
指示を上げてるのか

5132 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 15:04:11.65 ID:CmOvLpHp


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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    まあ最後の一人は外すかどうか悩むんでまだ確定じゃないけど。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      ただこうするとちょうど四天王全員にちょっとした因縁が出来るんよね。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5133 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 15:04:39.19 ID:CmOvLpHp


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
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5134 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:04:57.85 ID:ogyFHe6B
能力で指示上げてる系複合かと思ったらC+だと違う?
統率は天賦でもなく素なんだ…(恐怖)

5135 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:05:40.57 ID:ogyFHe6B
あ、そっちか、なるほど確かにそれなら指示上がるか…!

5136 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:05:48.44 ID:7yjEfL/h
わざわざ固有にしなくてもAA+でいい説
元々統率Sが絆無限のはずだし

5137 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 15:06:56.71 ID:7yjEfL/h
統率AA+(絆数無限)
部分的に統率Sって感じで

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