◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】 ┃
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- 5087 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:58:44.70 ID:XPp4t313
- デジモン解析するならウイルス種がいいな
あとデジモンに拘らず解析できそうなやつはチェックしたいいね
- 5088 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 01:36:33.74 ID:FXyWGf8a
- >>4901指示と能力の複合トレーナーとして向いてそうなキャラとして一度ハイキューの孤爪研磨を妄想したことがありますわ
エースがエネココロで先発が重力に弱い浮遊の電気タイプとかここぞ以外のカバーリングサボりそうとか能力で特性消してエースを活かして来そうとか考えましたわ
- 5089 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 01:46:19.84 ID:dH14u1aP
- 要素をフルに使えない万能型は死ぬしかないので固有の利用法考えるしかないと思う
要統率B捕まえなくてカバーリングの確定急所使わない万能型はさすがに弱そう
- 5090 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 03:08:31.02 ID:CmOvLpHp
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 捕獲用データ完成。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ これでバッジ4つ目までの準備は出来たかな。
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- 5091 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:13:02.09 ID:46a95kg6
- 個人的に欲しいのは先発はマストとして旋回と技の強制交代持ち
2T目にふきとばしとかで強制交代させて旋回で相性いいやつと交代して縁結べば相手視点かなりきついと思う
- 5092 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:30:23.74 ID:dH14u1aP
- 固有のために有利不利はっきりしたポケモンで組むなら
どこから飛んできてもおかしくない必中追尾持ちの対策が必須な気がする
単に交代ポテ増やすだけだと固有使う意味が消えるのは悩みどころ
- 5093 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:34:09.85 ID:+HWaqwyk
- >>4901
ぶっちゃけキャラによりますわ
型変えて固有で指示1上げした元能力の擬似複合型ACCAキャラとかいましたけどある環境の下位から中堅にどうにか上がれそうなくらいでしたし
前作のトロピコ島が魔境すぎただけともいう
- 5094 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:39:59.45 ID:46a95kg6
- ユカリちゃんの固有は例えば仮想敵スライムとして
スライムと一度縁を結べばスライムが壁を張り直しに来た時に交代ポテのラグなく狩りにいける固有だから
固有の意味がなくなるなんてことはないと思う
- 5095 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 03:58:24.41 ID:CmOvLpHp
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- 5096 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:09:06.89 ID:dH14u1aP
- >>5094
育成型相手に固有使った時に対炎考えると固有つかうより捨て台詞のほうが良かったことに気が付いて(ゴリラ相手は北上だと弱点で厳しい)
交代手段が豊富だと固有の使いどころが減っていくかなと
サイクルしないといけないからある程度は必要だけど
- 5097 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:34:43.68 ID:PHiZlrLk
- >>5096
交代手段の一つで便利な道具くらいの認識の方がいいよ
結んだ時は有利対面だと思ったけど状況が変わったり情報が増えて別の相手の方がいいってなるのはよくあるだろうし
固有を発動するには一度その対面を作って互いに一回引っ込まないといけないから
ペガサス先生の言う通り見せ札として割り切るのも必要
- 5098 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:58:05.65 ID:dH14u1aP
- なるほど
育成型の時はゴリラのほうが重かったから捨て台詞のほうが良かったけどそれは結果論で選択肢は多い方がいいのか
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