◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1
 
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 - 5013 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:00:26.22 ID:FxDzYMMs
 
  -  表面的な固有の派手さだけ見てるんでしょ 
 
 - 5014 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:00:52.99 ID:p0OmHUZe
 
  -  見えてない強さは評価されずらいから 
 
 - 5015 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:01:16.34 ID:CmOvLpHp
 
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        |:i|: : :/:| : : : : :| /-┼ミ:. : i|-‐/┼ミ:|i: : |: :\ 
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        |:||.:.Τ: :「\:込 Vツレ/レ Vノノレ.:|レ レ 
        |八.: : : :乂|: : : :|゙ ゙゙    <) ゙゙ ゙厂: |i:|    育成B=BDが付いているのと一緒 
        :}人:.\:|: : : :|       ,,   イ:| : :|i:| 
             \八: : :.|:|〕h。   ..:iレ| | : 八    って考えると初期環境においてはかなり強いよ。 
           _   ∧: :Uニ- _〕〔レ  |.: :/ _) 
        _/⌒\` 】V八  ̄    ` 】レ′⌒ヽ‐┐ 環境が進めばあんまり仕事しなくなるけど。 
        i「⌒: :.、 :、 】【\〉 \ /   】【.    //ヘ 
        i|:.   \、、 ̄ - `_  ´ _】【_//ヘ\-) 
      八:_.__. : :}:.        ̄ ̄\::::://ヘ\-/{ 
      厂-_-_-_-_-_\:.      __ノ::::{_/ヘ\-/-_-_ 
      }_-_-<「-_Τ>\..._ -_-_-\ -< ̄ニ-く_-/-_-{ 
      }「Τ-|->──→-_-_-_-_-ニ/ー_‐_‐\Y⌒\-_-_-_ 
     ノ>_-_-_-_-_-/_-_-_-_-_xf「  ̄\ー_‐_i|‐「_‐∧-_-_{ 
     く==へ_-_-_-./_-_-_-_-_-_厂|‐Τ‐「|-_-_i|‐|ー/-∧-_-_ 
     \==}-//_-_-_-_-_-_-_]_‐_|_‐|_ー|:|_-/|‐|-|_-|_∧.-_{ 
        ̄}[_-_-_-_-_-_-_-_-_]_ー_|_‐|_ー|:|く\:|‐|-|_-|_-_|i_-| 
         }[:-_-_-_-_-_-_-_-_]ー_‐|_‐|_ー|:|:-\|‐|-|_-|_-_|i_-| 
         込-_-_-_-_-_-_-_-]ー_ー|_‐|_ー|:|-_-_|‐|-|_-|_-_|i-ノ 
           }|-\.-_-_-_-_-/]‐_‐_|_‐|_ー|:lー─|‐|-|_-|-_ノく 
 
 - 5016 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:01:23.42 ID:hEvZ63qN
 
  -  バトルでは評価されない項目ですからね 
 
 - 5017 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:02:24.38 ID:FxDzYMMs
 
  -  育成A+(得意分野持ち)BDとかで部分的に育成Aとかやってくるのがザラになるしね 
 
 - 5018 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:02:41.89 ID:CmOvLpHp
 
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          八:. :. : :| : : |Nゞ’'⌒/ 抒_У.:八 
 .            、:.八 : 八      .;  `゚゜公 :/     まあ弱いって言うなら弱いかなぁってとこはある。 
 .            |i\: :\(⌒        / : / 
             八: :) : :i| \   ´  .イ.: .:′     実際A-でもいいって私も判断したわけだしね。 
 .               У\八:jノ )> -=ニ⌒:レ 
                    \〉:. ̄ ̄〕┬  、 
             / ̄\\二ニニ|\:: \ 、 
             /:: :: :: :: : \\.ニニ| :}\::.}::\ 
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         / ̄``〜、、:: \::.:‘, \_|./i:i:〔.::.}:: √.::, 
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 - 5019 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:02:54.14 ID:XPp4t313
 
  -  うまく使えない場合の最低値とさっきみたいな居座りメインの統率や育成型相手だと意味薄いってところが弱く見えるとこじゃ無いか? 
 だからこそ有利な相手にすごい有利取れる手持ちが居ない今弱く見えるのは仕方ないかと 
 
 - 5020 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:04:01.52 ID:CmOvLpHp
 
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                                   __/      i  l 
                     ,,--‐‐――‐‐--- __/         {   l 
            _〃〃--‐"´ ̄         _/          /   l 
       ,,--‐‐"´     /                        /    l 
    、-‐"        イ          γ''ヽ            /    l 
    ゙ 、入      / γ''ヽ        弋__ノ           〈     l 
      \ \_  /  弋__ノ                       \_  ! 
        \ \/    __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___                ハ 
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        マ::::、::::::::::{:::::::::|:::::::::::::::::≧ 、  _ ィ´! j / j/ノ八/⌒ヾリ/ ′ 
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           ヽ::::ハ\:::ハ:::ヽ:::::ト、弋ソ三    /イ        ヽ 
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                  r‐≦=―-- /        <_>     ≧、    だってほぼ使わなかったし。 
                 イ三7ー=ア/    <_> ´   ≦ ̄ ̄⌒ヾム 
              rニ三リ三  / /-<三>≦ー= zア´  ´ ̄7三ーァヘ{ハ 
             人三三/三  //三三三三ア´ ̄ ̄  イ三  /   /  ヽ } 
            /三三三三 /´三三三イ ̄  / /7イ三三         イ 
 
 - 5021 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:05:11.77 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
       _ , -― ==== 、_ イ`ヽ 
   r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   } 
   | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ | 
    , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y 
    } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ 
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   ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i 
   {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : | 
   ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   金庫に入ってるけど相性番号を忘れた100万円と 
    ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ ! 
     ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      財布に入ってる10万円、価値があるのはどっち? 
     ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{ 
     ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `      って聞かれたらまあ、10万円って答える人は結構いるじゃろうし。 
          |     | |/ 
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 - 5022 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:05:31.55 ID:p0OmHUZe
 
  -  相手が居座り主体だと使わないのよね・・・ 
 
 - 5023 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:06:20.67 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  まぁ、現状うまく使えないのなら育成待てとしか言えませんわね 
 断言しますが、現状のPTで使えないほど能力の内容まともに理解してないならPT変えようが使えませんわよ 
 
 - 5024 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:06:38.41 ID:CmOvLpHp
 
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         /  ̄ ̄ \ 
 .       /      ヽ 
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 .     /.  /        ハ        \       / 
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 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    / 
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ 
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` } 
       /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   けどそれをこっちに言われてもって話にはなるかな。 
      /{ { |//}        {//| イ  {   { 
    _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ   ある材料で料理するのはそっちの仕事。 
     ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r― 
      { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 
      ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 
            >‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 
                  `¨∨¨´ 
 
 - 5025 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:06:53.17 ID:dQyvnG/V
 
  -  お話中失礼します、テラスオーロットの育成案で(ここにコンセプトを記載)の部分を変えずに作成された方が居ます 
 内容をコピーして違う名前の案を代わりに貼ったのでイッチに削除をお願いしたいです 
 
 - 5026 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:07:08.33 ID:5DwfwIh4
 
  -  育成統率に対する相性以外にも>>5001の動きが指示型相手だと裏かかれてストップする可能性も高いのが割と怖い所さん 
 アカリちゃんと同じでパワー型に対する対抗手段になり得ないからそれと同じ恐怖があるのも弱いって言われる理由の一つかもしれんね 
 本番は第ニ固有来てからなんだろうけどそれも割と遅そうだし 
 
 - 5027 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:07:23.38 ID:CmOvLpHp
 
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           i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, / 
           i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨ 
           l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   だからそもそも「強い」「弱い」で止まってるのが間違いって話がある 
           l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .| 
         ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   / 
             \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  / 
            ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ 
            |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│ 
            |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 
            |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: / 
               /` ヽ /      '    |:.:/  \ 
 
 - 5028 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:08:07.93 ID:CmOvLpHp
 
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           i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, / 
           i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨   現状が弱いでも上手く使えば強いでも別にどっちでも良くて 
           l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i 
           l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    「じゃあどうするの?」 
         ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   / 
             \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     が肝じゃない? 
            ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ 
            |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│ 
            |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 
            |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: / 
               /` ヽ /      '    |:.:/  \ 
 
 - 5029 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:08:45.31 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  そもそも相手の動き制限するのが目的の能力なので結んでおけば使う必要がない能力ですのよ、あれ 
 あちらの首に糸巻つけてるようなものなので結んでるだけで勝手に相手のほうが動き制限してくれますわ 
 
 - 5030 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:08:59.88 ID:Keju44fc
 
  -  バウンスを殺すキラーとかめっちゃ尖ったポケモン欲しくなるね 
 
 - 5031 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:09:08.32 ID:FxDzYMMs
 
  -  未来志向じゃないとね 
 育成で固有ポテンシャルにPTを最適化する作業はまだだし 
 
 - 5032 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:09:45.67 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
                   .........,,..,..........,,...,..,,... 
        _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,. 
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       i  :::''                         '''::::::::::::::::::::'  .ノ 
       'i;;;,  .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、         ''':::::;;''''  / 
         '::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ          '''  .,r' 
         Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/ 
           i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :',     ,  / 
           i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, / 
           i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨   どういうポケモンを捕獲したいとか 
           l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i 
           l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|    どういう枠が足りてないとか 
         ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   / 
             \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /     どう使うのがいいとか 
            ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ 
            |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│     そういう話をしてどんなポケモンをスカウトするのかを話し合おうぜ、という。 
            |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 
            |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: / 
               /` ヽ /      '    |:.:/  \ 
 
 - 5033 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:10:09.39 ID:dQyvnG/V
 
  -  指示型が怖いなら対指示型のポケモンを捕獲案で提出するか育成案を出した方が健全 
 
 - 5034 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:10:23.87 ID:FxDzYMMs
 
  -  一つ言えるのはこの固有を使うトレーナーは性格が悪い 
 
 - 5035 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:10:30.87 ID:u7J6Gb7Q
 
  -  (他の固有と比べて相対的に)弱いor強い 
 (現状)弱いor強い 
 (能力型の固有としては)強いor弱い 
 人によって強いと弱いの基準が違うから話が噛み合ってない気がする 
 
 - 5036 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:12:16.97 ID:vy+G+oTe
 
  -  固有運用するなら最低限解析できるのが1体は必要かな 
 今糸を結べてないのは相手の情報無いから誰と誰結べばいいんだってなってろ部分は間違いなくあるし 
 
 - 5037 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:13:31.20 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/237.html 
  
 まとめたの他の方ですけどこちらに固有の結び先の考えまとめてありますわ 
 ・・・・まぁ、それはそれとして解析が切実に欲しいのは同意ですわね 
 
 - 5038 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:13:46.17 ID:5DwfwIh4
 
  -  実際どんな枠が今求められてるんだろうな… 
 募集案見て思ったのだとエーフィとかみたいなマジックミラー持ちとか変化技主体の相手には後出しで刺さりそうだし固有と相性いいかもなって思ったり 
 あと単純に後出しして有利取れるように解析持ちバウンスと 
 ペガサス先生が言ってた強い相手にとことん強いのだけどこれは実際にどういうのがいいのかわからん 
 
 - 5039 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:14:19.45 ID:CmOvLpHp
 
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           i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l     ∨ 
           l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   これで直ったはず(オーロット) 
           l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .| 
         ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   / 
             \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  / 
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            |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 
            |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: / 
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 - 5040 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:14:59.12 ID:dQyvnG/V
 
  -  感謝します 
 
 - 5041 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:15:45.01 ID:XPp4t313
 
  -  固有が相手の交代咎める都合上逆にステロとかネットみたいな設置は価値が多少落ちると思ったかな 
 無理矢理対面動かすならあくび・のろい・ほろびのうたあたり欲しいのかな? 
 
 - 5042 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:15:58.89 ID:CmOvLpHp
 
  -   
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           l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i   強い相手にとことん強いの例:クレベース、ヌケニン、ハピナス 
           l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .| 
         ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   / 
             \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  / 
            ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ 
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            |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 
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 - 5043 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:16:56.86 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  逆、相手下手したら逃げるしかなくなるし、タイプの判断材料にもなるんでステロは欲しい>>5041 
 
 - 5044 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:17:35.41 ID:5DwfwIh4
 
  -  実機募集〆切が惜しまれる… 
 次の機会で探すか 
 
 - 5045 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:17:56.15 ID:CmOvLpHp
 
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         / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′ 
        レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨ 
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      /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、 
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      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  あれ、今こそヌケニンの時……? 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
 
 - 5046 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:18:17.44 ID:5DwfwIh4
 
  -  えっ!募集案でふしぎなまもり持ちを!? 
 
 - 5047 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:19:01.11 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
                 _ __ _ 
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       |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l 
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      /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、 
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ヌケニン以外のふしぎなまもりなんて 
      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:! 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   相当タイプ分かりやすいとか弱いじゃないと許されないんだよなぁ 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
 
 - 5048 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:19:46.52 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
                 _ __ _ 
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         / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′ 
        レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨ 
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      /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、 
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    アカリちゃんとココロはあれ 
      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:! 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   主人公じゃないと許されないどころか 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      主人公でも許されるか怪しい奴を 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     無理矢理ぶん回してるからね。 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
 
 - 5049 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:20:29.41 ID:FxDzYMMs
 
  -  ふしぎなまもりを持ってそうなキャラって逆に誰…? 
 
 - 5050 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:20:31.61 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  まぁ、あれはひどい・・・強いっていうかひどい 
 
 - 5051 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:21:35.11 ID:FxDzYMMs
 
  -  それはそれとしてヌケニンは欲しいかも 
 
 - 5052 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:21:49.82 ID:XPp4t313
 
  -  >>5049 
 ウィンドI(VIPRPG)とか…? 
 出てくるゲームだと大体HP1でものによってはまんまふしぎなまもり持ちのゲームあるし 
 
 - 5053 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:22:01.91 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
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      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:! 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  だからふしぎなまもりを使いたければ素直にヌケニンを使おう。 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     別にバウンスじゃなくていいから。 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
 
 - 5054 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:22:30.83 ID:FxDzYMMs
 
  -  >>5052 
 なるほど 
 
 - 5055 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:24:19.79 ID:/Pi6sH/4
 
  -  ヌケニン以外がふしぎなまもり持つのはね 
 改造が蔓延してた小学生環境なら全ポケふしぎなまもりだけどな! 
 
 - 5056 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:25:18.37 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
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      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:! 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ああ、逆に固有が弱いって本気で割りきるのもそれはそれで手か。 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../ 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、 
 
 - 5057 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:25:29.52 ID:FxDzYMMs
 
  -  DPで友達にふしぎなまもりミカルゲやられて台パンしてた小学生時代 
 
 - 5058 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:25:59.89 ID:u7J6Gb7Q
 
  -  この固有で欲しいのは影踏みかと思ったけど影踏みは大抵のPTが欲しがるか 
 
 - 5059 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:27:09.33 ID:MQTSbr/j
 
  -  わるあがきでふしぎなまもりぶち抜く無茶苦茶な環境 
 
 - 5060 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:27:50.46 ID:dH14u1aP
 
  -  統率的にも固有的にも正面から殴り合うと負ける 
 だから壁張りで力負けしないようにしてウルとアーミヤで戦うのが今のPT 
 となると指示型相手にするなら急所無効のアタッカーを入れると良さそう 
 ただウルとアーミヤが統率的に上限だろうから本当に必要かと言われると入らなさそう 
 
 - 5061 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:28:03.38 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
                 _ __ _ 
       r  ―- ー とつ  ___  , 、 
       |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、 
       |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l 
         / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′ 
        レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨ 
 .       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ 
      /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    固有はおまけ、本体は専用ポテンシャルが強いこと 
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.| 
      、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    って割り切りをするんであれば 
        ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ 
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      「専用ポテンシャルが強くなる」って固有ポテンシャルをもった万能型だと考えればいい。 
       /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V 
       /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       その場合補充したいのは固有関係なく強いポケモンよね。 
         Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 
         /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          実際600族オールドタイプもちゃんと捕獲対象に用意したから 
  
                                   そういうの狙ってもいい。 
 
 - 5062 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:29:07.42 ID:dQyvnG/V
 
  -  捕獲チャンスに行く前にこの5連戦を勝利で終わりたい所存、経験値的にも 
 
 - 5063 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:29:31.90 ID:CmOvLpHp
 
  -   
         /  ̄ ̄ \ 
 .       /      ヽ 
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____ 
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ 
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         } 
 .     /.  /        ハ        \       / 
     / /       ム/∧     |   ヽ    / 
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    / 
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ 
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   あるいはタイプの方重視してもいいかな、万能型なら。 
       /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ 
      /{ { |//}        {//| イ  {   {     今PTに足りないのは?みたいな。 
    _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ 
     ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   物理特殊なら早い物理アタッカーと遅い特殊アタッカーが欲しいかもね。 
      { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 
      ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 
            >‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 
                  `¨∨¨´ 
 
 - 5064 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:31:27.05 ID:dQyvnG/V
 
  -  物理型重戦車はウルがいますから他のをなんとか 
 速攻アタッカーは…フェローチェ? 
 
 - 5065 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:31:28.48 ID:XPp4t313
 
  -  ヌメルゴンは特殊相手にすごい強いからペガサス先生の教えにも沿ってるしそれでいて汎用性も高いから今かなり欲しい枠だと思ってる 
 
 - 5066 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:34:07.06 ID:CmOvLpHp
 
  -          /  ̄ ̄ \ 
 .       /      ヽ 
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____ 
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ 
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         } 
 .     /.  /        ハ        \       / 
     / /       ム/∧     |   ヽ    / 
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    / 
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ 
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` } 
       /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   今は万能型として戦った方が勝てる 
      /{ { |//}        {//| イ  {   { 
    _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    能力型になるのは第二が来てからでもいいって考えもあるしね。 
     ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r― 
      { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     実際不格好だけど万能型に近い強さがあってそれで勝ってるわけだし。 
      ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 
            >‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 
                  `¨∨¨´ 
 
 - 5067 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:34:53.98 ID:CmOvLpHp
 
  -   
         /  ̄ ̄ \ 
 .       /      ヽ 
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____ 
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ 
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         } 
 .     /.  /        ハ        \       / 
     / /       ム/∧     |   ヽ    / 
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    / 
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ 
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   その辺を話すのじゃ。 
       /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ 
      /{ { |//}        {//| イ  {   {     そして方針が違うとしても共通で欲しいポケモンは何か 
    _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ 
     ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   みたいな話もしていいと思うよ。 
      { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 
      ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 
            >‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 
                  `¨∨¨´ 
 
 - 5068 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:36:00.87 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  何が欲しいというと・・・・硬い先鋒? 
 アリアドス様強化するでもいいのですけど 
 
 - 5069 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:36:20.75 ID:CmOvLpHp
 
  -   
       _ , -― ==== 、_ イ`ヽ 
   r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   } 
   | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ | 
    , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y 
    } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ 
    〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ 
   ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i 
   {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : | 
   ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}   「ネタバレ」 
    ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ ! 
     ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉      今回の募集で『ヌシ』は捕獲できません。 
     ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{ 
     ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  ` 
          |     | |/ 
          |     | 
          |     | 
 
 - 5070 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:36:39.88 ID:FxDzYMMs
 
  -  ヌシは無理じゃろ 
 
 - 5071 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:37:15.32 ID:vy+G+oTe
 
  -  アーミヤに負担掛かりすぎだし正面から相手を倒しにいけるのを最低限1体追加しないとそのうち詰むことになる 
 
 - 5072 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:37:16.95 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
                            /´`,                   /ヽ 
                           ム.-- ,                /   ! 
                             i: : : : :i               /:`:.....、/ 
                             |: : : : :|               /: : : : :/ 
                             l-―-:j             /: : : : :/ 
                            |  /          /`  、:/ 
                           |  ,厶-――‐ - .,_ /   / 
                  __       j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア    / 
               __ .イ::/ヽ    ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._ 
             /::i\:/   :,  /         ___   ` 、::::::::/{:::::::`:....、   まあ先発補強はいるだろうね。 
            /::::::::|  \   , /          /::::::ヽ   ヾ::/ ヾ::::::::::::丶 
          /:::::::::/\  >ー‐'ー- .,    /i:::::::::::ヽ    /   z、::::/ ヽ  アリアドスは悪くないけど一匹で不動になるほどのスペックはないし。 
         /`ヾ:_/ ,/ア´       `丶, / ,_,. -‐ヘ  /   /:} ヾ´   \ 
        /   . /___Хー‐- 、           ∨   :,     :,|  /:::::::j  \    \ 
       /`:....、/: : / iヽ. __ ノ  /⌒!     i   ハ  __ ,l___/ j:::::/   \_,. -‐''\ 
     / .::::::::.イヾ:/   {じ    {__ジ       |  / :,r'´:::::::: ,  //      丶::::::::::::::::\ 
 .   /`ヾ:/ !/    /ヽ           ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´         丶、:::::::::::::.\ 
   / ./        {  ハ   ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´',            `'<-‐'"´ヽ 
   ‘ー'´           ヾィ′`ー∠ .イ           \    i                   `` ー一’ 
                                     ` ー‐' 
 
 - 5073 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:37:18.29 ID:MQTSbr/j
 
  -  そもそもの話統率Cに従うヌシっていますの? 
 後付けでヌシ付与は除いて 
 
 - 5074 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:41:11.28 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
      i  ヽ                      //i 
      │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i 
      |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i 
      i   ::)    @        @   ヽl 
      i   ;;          .,、Ω        ヽ 
      i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i 
      i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ 
      i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  ! 
      i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ 
      {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 
       !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 
       i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    基本的にはBだけど例外的に人懐っこい奴がヌシになったんならってパターンじゃない? 
       ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.|| 
        マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     相当レアものだとは思うけど。 
         /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ 
       .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ 
        ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ 
            /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \ 
         /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ 
        ∧    《     i   0 |    i   i 
 
 - 5075 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:41:13.94 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  個人的な理想はアルビノス様みたいな初手からペースとって相手倒せる先鋒ですわね 
 物理アタッカーならなおよいのですけど 
 
 - 5076 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:41:31.23 ID:XPp4t313
 
  -  実際どうなるかは不明だけど今回の募集案の中で先発候補やアタッカーとして良さそうなのってどんなのが居る? 
 案出した人のダイマでも良いから聞いてみたい 
 
 - 5077 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:41:57.38 ID:hEvZ63qN
 
  -  前に話があったドラパルトいいですねえ 
 攻速高くてとんぼかえりして特性もカウンター型らしいやり方がしやすい 
 
 - 5078 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:43:52.76 ID:dQyvnG/V
 
  -  ドラゴンは要統率高いんですわよね、600族は基本Bですし 
 
 - 5079 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:43:59.57 ID:7xyQdwBo
 
  -  実機はともかくそれ以外は添削で性能変わる可能性が高いのでなんとも… 
 
 - 5080 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:45:03.41 ID:u7J6Gb7Q
 
  -  欲しいのはS高いのかな 
 一体ぐらい120以上のポケモンが欲しい 
 マニューラ、カマスジョー、ドラパルト系の高速物理アタッカーいないかな 
 
 - 5081 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:46:27.58 ID:5DwfwIh4
 
  -  上でも言ったけどエーフィとか先発とアタッカー性能兼ねてていいかなと思った 
 エスパーはタイプとしては弱いけど今のPTと範囲被ってないしサイコショックもあるからどっちか高い相手でもある程度行けるし 
 マジックミラーやどばどばオーラ行けるのも強い 
 今のアタッカーが特殊寄りだし完全に寄せてよけろと特防指令切らす方面で考えても良いのかもしれない 
 
 - 5082 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 00:47:09.45 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
  
      i  ヽ                      //i 
      │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i 
      |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i 
      i   ::)    @        @   ヽl 
      i   ;;          .,、Ω        ヽ 
      i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i 
      i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ 
      i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  ! 
      i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ 
      {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 
       !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    まあデータの原型がどこまで残ってるかは怪しいんじゃがな 
       i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム 
       ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.|| 
        マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉 
         /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ 
       .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ 
        ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ 
            /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \ 
         /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ 
        ∧    《     i   0 |    i   i 
 
 - 5083 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:48:42.08 ID:XPp4t313
 
  -  まあ原型がどれぐらい残るかは不明だけど今考える要素としては募集案見るしか無いんで… 
 そのまま来た場合どういうのが良いかという方針あるだけで違うし 
 
 - 5084 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:50:03.68 ID:dH14u1aP
 
  -  フライゴンはやめといたほうがいいぐらい? 
 好きだから出したけどフェアリーじめんドラゴンの範囲は今の手持ちとの被りがひどい 
 回し役は耐性的に地面無効のマサムネと被ってる 
 後特別有利になる相手がいるわけではないから固有が活用できない 
 
 - 5085 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:53:06.56 ID:/5SnkRxA
 
  -  スカウター&デジモンの定番コンボ確保するかどうかくらいは原形残ってなくても考えられますかね 
 投稿案に数体はデジモンいましたし 
 
 - 5086 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:54:04.49 ID:FxDzYMMs
 
  -  解析役はマストってことで置いておきましょう 
 
 - 5087 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 00:58:44.70 ID:XPp4t313
 
  -  デジモン解析するならウイルス種がいいな 
 あとデジモンに拘らず解析できそうなやつはチェックしたいいね 
 
 - 5088 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 01:36:33.74 ID:FXyWGf8a
 
  -  >>4901指示と能力の複合トレーナーとして向いてそうなキャラとして一度ハイキューの孤爪研磨を妄想したことがありますわ 
 エースがエネココロで先発が重力に弱い浮遊の電気タイプとかここぞ以外のカバーリングサボりそうとか能力で特性消してエースを活かして来そうとか考えましたわ 
 
 - 5089 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 01:46:19.84 ID:dH14u1aP
 
  -  要素をフルに使えない万能型は死ぬしかないので固有の利用法考えるしかないと思う 
 要統率B捕まえなくてカバーリングの確定急所使わない万能型はさすがに弱そう 
 
 - 5090 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 03:08:31.02 ID:CmOvLpHp
 
  -       i  ヽ                      //i 
      │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i 
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      i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  ! 
      i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ 
      {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 
       !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 
       i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    そういえばデジモンいないな、と追加しつつ 
       ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.|| 
        マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     捕獲用データ完成。 
         /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ 
       .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ      これでバッジ4つ目までの準備は出来たかな。 
        ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ 
            /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \ 
         /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ 
        ∧    《     i   0 |    i   i 
 
 - 5091 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:13:02.09 ID:46a95kg6
 
  -  個人的に欲しいのは先発はマストとして旋回と技の強制交代持ち 
 2T目にふきとばしとかで強制交代させて旋回で相性いいやつと交代して縁結べば相手視点かなりきついと思う 
 
 - 5092 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:30:23.74 ID:dH14u1aP
 
  -  固有のために有利不利はっきりしたポケモンで組むなら 
 どこから飛んできてもおかしくない必中追尾持ちの対策が必須な気がする 
 単に交代ポテ増やすだけだと固有使う意味が消えるのは悩みどころ 
 
 - 5093 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:34:09.85 ID:+HWaqwyk
 
  -  >>4901 
 ぶっちゃけキャラによりますわ 
 型変えて固有で指示1上げした元能力の擬似複合型ACCAキャラとかいましたけどある環境の下位から中堅にどうにか上がれそうなくらいでしたし 
 前作のトロピコ島が魔境すぎただけともいう 
 
 - 5094 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 03:39:59.45 ID:46a95kg6
 
  -  ユカリちゃんの固有は例えば仮想敵スライムとして 
 スライムと一度縁を結べばスライムが壁を張り直しに来た時に交代ポテのラグなく狩りにいける固有だから 
 固有の意味がなくなるなんてことはないと思う 
 
 - 5095 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/03(月) 03:58:24.41 ID:CmOvLpHp
 
  -   
  
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       i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   トレーナーの資質の強弱は最低保証であって最大保障ではないイメージ 
       ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.|| 
        マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉 
         /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ 
       .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ 
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 - 5096 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:09:06.89 ID:dH14u1aP
 
  -  >>5094 
 育成型相手に固有使った時に対炎考えると固有つかうより捨て台詞のほうが良かったことに気が付いて(ゴリラ相手は北上だと弱点で厳しい) 
 交代手段が豊富だと固有の使いどころが減っていくかなと 
 サイクルしないといけないからある程度は必要だけど 
 
 - 5097 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:34:43.68 ID:PHiZlrLk
 
  -  >>5096 
 交代手段の一つで便利な道具くらいの認識の方がいいよ 
 結んだ時は有利対面だと思ったけど状況が変わったり情報が増えて別の相手の方がいいってなるのはよくあるだろうし 
 固有を発動するには一度その対面を作って互いに一回引っ込まないといけないから 
 ペガサス先生の言う通り見せ札として割り切るのも必要 
 
 - 5098 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 04:58:05.65 ID:dH14u1aP
 
  -  なるほど 
 育成型の時はゴリラのほうが重かったから捨て台詞のほうが良かったけどそれは結果論で選択肢は多い方がいいのか 
 
 - 5099 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 09:20:28.58 ID:FxDzYMMs
 
  -  >>5093 
 アレは固有ポテンシャル一枠を使ってるからねえ 
 素面で複合型なパターンはヤバい印象がある 
 
 - 5100 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 10:00:04.76 ID:pyw31k7k
 
  -  まぁ前作で言うとデーリッチ様とかが素で統率能力複合型でしたわね 
 そしてもちろんめちゃくちゃ強かったですわ 
 
 - 5101 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:08:23.23 ID:rTFylfB8
 
  -  デーリッチは複合型が天賦エースしてるインチキ枠と言える 
 
 - 5102 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:25:30.17 ID:FXyWGf8a
 
  -  今回の万能型の方の発言でチャンピオンがわかりましたがアカリちゃんの頃の雑談場でチャンピオンの固有を考えてた気がしますわ 
 
 - 5103 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:32:27.40 ID:7yjEfL/h
 
  -  クレベースが両面防御可能な化け物になる固有だっけか 
 
 - 5104 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:37:50.50 ID:+7YLNZ6u
 
  -  ラムパルドが両刀になったり、ラッキーが両受けできるようになる固有 
 
 - 5105 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:39:41.45 ID:6+V9XSML
 
  -  ドサイドンの種族値が700になる固有ぽい 
 
 - 5106 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 12:43:31.05 ID:6+V9XSML
 
  -  ヒスイクレベースの種族値脅威の755 
 ここにここにポケパワーを載せてさらにドン! 
 
 - 5107 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:39:48.86 ID:UJFXuH9z
 
  -  それより上で言われてる欲しいポケモンの話なんだけどどうする? 
 万能型っぽく足りない要素埋めるか固有向けのポケモンにするかどっちがいいのかな 
 
 - 5108 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:43:06.15 ID:7yjEfL/h
 
  -  ヌケニンが欲しい 
 
 - 5109 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:46:29.24 ID:Lh5ZRLNz
 
  -  固有向けが思いつかないんだよな 
 固有だけで能力として完成しちゃってる感があるので逆にユカリさんのほうで能力の追加ないとそれに合わせた能力っていうのが考えづらい 
 
 - 5110 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:50:54.99 ID:w42bjb/7
 
  -  中速の解析型デジモンアタッカ―かなあ 
 マサムネで粗方情報ぶっこ抜いた後、解析トリガーのそいつだしてぶん殴る感じ 
 
 - 5111 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:53:04.03 ID:dH14u1aP
 
  -  マサムネに解析入れてオーロットに急所対策入れれば完成だと思う 
 誰外しても編成として見ると弱体化しそうなぐらいシナジー高いし 
 
 - 5112 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 13:58:02.33 ID:Y9D/ejvU
 
  -  壁の意味が薄い指示型に対してのアシストは欲しいよね 
 あるいは急所無効系 
 
 - 5113 :隔壁内の名無しさん:2025/11/03(月) 14:01:01.05 ID:TI+4Tfmv
 
  -  どういうポケモンが欲しいかよりどの要素が欲しいかをはっきりさせて優先度つける方が良くない? 
 例えば現状で欲しい要素って以下でしょ? 
 アタッカー(物理/特殊/両刀か高速/低速等)、解析、バウンス、設置、設置対策、有利な相手にすごい強い、雑に強い、タイプ補完 
 自分はこの中だとアタッカーが最優先で次に解析って感じ 
 
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