◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1
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- 4537 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:23:09.28 ID:4zPCseJ3
-  もっと慣れたい 
 
 
- 4538 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:27:25.28 ID:tAPVultg
-  安定して複数回起動できれば強いと思いますわ 
 
 
- 4539 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:38:34.66 ID:DNe1IHEL
-  しかし、ユカリ様の戦闘スタイル確かに万能型ですわね 
 豊富な切り札を適切に回してこちらの選択肢削ってくる敵にはあんまり回したくないタイプですわ
 
 
- 4540 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:40:01.10 ID:GiEIylZ/
-  固有を主体にはしてないけど要所で上手く使うって感じだよね 
 
 
- 4541 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:44:16.05 ID:tAPVultg
-  アーミヤのまもるまるやきとウルの大暴れが大きかったですわ 
 アーミヤ削られるとグラスラで落とされるから一度繋げると遊撃しにくいところありましたので
 他で出さなくても複数落としノルマできるのは気が楽でしたわ
 
 
- 4542 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:44:23.51 ID:ifgCSGDp
-  四式六令の大切さが沁みる 
 
 
- 4543 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 21:45:26.19 ID:n/Bu3Tul
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 i  ヽ                      //i
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 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   そしてデータ見てゲロを吐くんじゃな……
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
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 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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- 4544 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:48:07.06 ID:cLK1kR1n
-  持ち物と四式六例あったら絶対無理な相手なのはわかる 
 
 
- 4545 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:52:22.97 ID:8xnAavPl
-  相手の指示が高くないとはいえ四式六令あるとギリギリ勝ったか勝てないかのレベルになってそう 
 
 
- 4546 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:07:21.05 ID:ppIRnUvr
-  >>4447 
 俺は同じポテそのまま持ってこないし裏に設置除去2体だと想定してたけど当てて草
 
 
- 4547 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 22:07:40.04 ID:n/Bu3Tul
-                                                    γ  ̄ヽ 
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 '⌒)           |      ̄ ̄| ̄ ̄     |. :/................................{/xxxxxxx\xxxxxx }....../    多分コイツ全種強化二枚看板じゃろうなって思ってる
 、 ∨.         ∨ ̄ ̄ ̄| | l ̄ ̄ ̄ ̄∨!゙:/....../...........}........./xxxxxxxxxxxxxxxxxxx}/
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 ∨∧     ⌒...\   O| | |O      |..//........__/|/:.:/xx__xxxxxxx\xxxxx:}、
 ∨∧     /  \   | | |       / 、:/.....;......}:.:.:.:.:.:.:{/xxxxxx\xxxxxxxxxxx}..>
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 xxxxxx___}__く....../.....__....|__,}    /..゙<{.../...../:.:.:.:.:.:.人xxx\xxxxxxxxxxxxxxxx八.....\
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- 4548 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:09:22.70 ID:4YK8gIaC
-  攻撃驚異のS 
 先制攻撃撃ってるだけで大体殺せるのでは・・・?
 
 
- 4549 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:10:00.62 ID:nb5m827A
-  ペガサスさんこいつの処理に手間取って最後の2枚に手が回らなくなっただろうなって… 
 
 
- 4550 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:10:03.82 ID:obaVFtqG
-  やっぱりこの固有、アカリ大統領と同じで終盤の詰めをスキップする系だな 
 
 
- 4551 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:11:01.34 ID:cLK1kR1n
-  異名と固有と専用でAが計測不能(Sランク超え)になりそう 
 
 
- 4552 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:11:13.40 ID:wucLjajF
-  育成型が二枚看板持ってるってだけでクソ強い 
 
 
- 4553 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 22:48:25.11 ID:n/Bu3Tul
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 i  ヽ                      //i
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 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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- 4554 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:48:57.94 ID:GiEIylZ/
-  怖いですね 
 
 
- 4555 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:49:30.01 ID:GiEIylZ/
-  統率型だけ特権多すぎ問題 
 
 
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:50:20.28 ID:8xnAavPl
-  役割、絆、PTポテンシャル! 
 われら統率三銃士
 
 
- 4557 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:50:26.45 ID:4YK8gIaC
-  出力は種族値と役割 
 そして痒い所に手が届く特権の豊富さよ
 
 
- 4558 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:51:00.10 ID:GiEIylZ/
-  育成型A+じゃないと持てないPTポテンシャルをAで持ってやがる! 
 
 
- 4559 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 23:00:34.54 ID:n/Bu3Tul
-   
 
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 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    私は果たしてゲッコウガナイトに間に合うのだろうか……?
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 4560 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:01:49.36 ID:4YK8gIaC
-  間に合わなくても、次のランクマで簡単に手に入るらしい? 
 
 
- 4561 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 23:13:50.64 ID:n/Bu3Tul
-                                      /´ ̄ ̄`ヽ、 
 /        ヽヽ
 rェ|______ [] |E}
 {ニll___○__,ノ  /-/
 _.ヾ>、,. ── rv‐イヽノ   |\_ __   平然とした顔で出て来過ぎて
 /\.゙`ーーiニニリ汀|マ、__..゙ ̄::::::::::::::{::::/
 _______//:\\..〉  Y || ∨ | i i. ゙:::::::::::::::::::::: |     ついにスルーされた合成キャラ
 fi`ー―――――――――イ: : └‐(○): :))ー――..../   l. || 十 | l |..::|:::::::::: ⌒i:::::|
 {j:j:i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ):r‐ォァo、: ̄:〉: : : : __i-、 /.: ||  |│l |__|:::::::::: \|/
 `~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7ミ///o/:⊂ヽ¨フ´\ . ノ  ∧:  l|  |│|/ |__/:::::|
 〈__ノ〈〈.8/:ムン´゚゚Y\/j.゙ ̄ ̄  〉 ||  | .| |     \:::::::::Λ
 `7´¨{ ヽー'゚゚Yノ/...   /   l| │.| \.    ∨:/:::::〉
 `ー-\((⌒)     /    |ト、/|__|   \   \__/:::::\
 ` ̄.     /      リ...‐ |.j゙|     \.   \:::::: |
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 __.゙/          l...,込_i| |         ', Z_
 ∠_::.l          |.    | |       l  Yz、
 / 0/: \_____|     | Lィ‐───‐′. }0゚ ,
 / 0/:/7入:::// 〈           ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。
 〈 O,ム:ノ/\`ー―彡'            {辷二彡'_ 圦0 〉
  ̄<,ヘ , ' 7 ̄´ノ              ヽj Y´ \‐ヽ'
 // {  {  /                Y´ \__j  }i
 ,ィ心´-‐' \  ̄j                  ゞミヽ、_ノ:j
 /入__,ィ≦>'                    ヾミ彡'¨´
 ヾミ込三>'´
 
 
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:15:08.78 ID:4YK8gIaC
-  草 
 
 
- 4563 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:15:22.30 ID:wucLjajF
-  ザクっていっぱい居るらしいしなんかの外伝かなんかで出てきたんかなーって思ってました 
 
 
- 4564 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:16:44.28 ID:8xnAavPl
-  ザクプリーストってなんだ…?(今更 
 
 
- 4565 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:18:02.96 ID:UfvgCoWH
-  ゲッコウガナイトはシーズン1ではKランクまで上がる必要があるけど 
 不評すぎてシーズン2になったらYランクまで上がるだけでよくなった
 
 
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:15:38.93 ID:uqEQzga+
-  ちょっと裏で募集案つくってんすけど誰か相談のってもらえません? 
 いたらでいいんですけど。
 
 
- 4567 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:16:20.11 ID:0nwOAONU
-  もうすぐ寝るけどちょっとだけなら 
 
 
- 4568 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:16:25.47 ID:a6wqCm/t
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 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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- 4569 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:18:08.67 ID:0nwOAONU
-  イッチは辛口だけど上手いよ 
 
 
- 4570 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:18:36.42 ID:NByt6wuJ
-  なんだい? 
 
 
- 4571 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:19:33.12 ID:DuBlz00y
-  そんなに長くはいませんけれど 
 
 
- 4572 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:21:39.33 ID:uqEQzga+
-  んー。まあ、ちょっと私的な考えも入ってんでイッチが答えてくれるのもありかな? 
 wikiのほうで募集案のアルルちゃん書いてる者なんですが、
 初心者故「これやっていいのかなー?」と思ったのがありまして。
 
 ・能力Dのやつがペルソナ/シャドウってつかっていい?
 (ドッペルアルルをシャドウ的な感じで造れないかなと思って)
 ・モンハン採用って統率どれくらいからです?
 (ガムートつくりたいんですが。)
 
 とりあえず今迷ってるのはこの2つ
 
 
- 4573 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:21:45.89 ID:cvZhTSDr
-  ちょっと意見出すくらいなら 
 
 
- 4574 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:22:49.97 ID:0nwOAONU
-  別にペルソナは能力型専用じゃないよ、能力型向けってだけで 
 モンハンは統率B、古龍はA
 
 
- 4575 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:23:38.31 ID:a6wqCm/t
-       i  ヽ                      //i 
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 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    モンハンは基本統率B以上だね。
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ペルソナ/スタンドはよっぽど似合ってない限りは能力B以上かなって。
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4576 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:25:58.62 ID:a6wqCm/t
-   
 
 /  ̄ ̄ \
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 .     /.  /        ハ        \       /
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 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   というかまあ能力A以上でいいかな、ペルソナ/スタンド
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
 /{ { |//}        {//| イ  {   {     明確に入れたい理由があれば別だけど。
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
 `¨∨¨´
 
 
- 4577 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:26:15.90 ID:uqEQzga+
-  シャドウ云々に関しては蘭子ちゃんがいってた「能力は理想で育成は現実を司る」的なこと言ってたことをみて 
 
 ペルソナ4式の「抑圧されたもう一人の自分」というシャドウを受け入れる=自分の嫌なところを現実として受け入れている
 という考え方なら育成型よりの奴でも統率できるんじゃね?
 って考えました。
 
 
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:27:15.07 ID:0nwOAONU
-  wikiを見たけどそもそもアルルは魔法使いなら能力A以上だな、使いづらかろうが異能者って時点で能力A以上になる 
 
 
- 4579 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:27:17.87 ID:a6wqCm/t
-   
 
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 レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    って考えた時、そもそもドッペルアルルさんを
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      シャドウ/ペルソナにする必要があるのか?
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       という話になる。
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          ……そのトレーナーがアルルさんじゃないならないかなって話になるね。
 
 
- 4580 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:28:22.58 ID:a6wqCm/t
-   
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 r  ―- ー とつ  ___  , 、
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 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  で、アルルさんなら言われてる通り
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  能力型にしちゃえばって話になるね。
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4581 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:29:26.77 ID:0nwOAONU
-  能力A-(固有ポテンシャルが使い辛い)ってとこかな? 
 
 
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:29:33.97 ID:uqEQzga+
-  そこまで明確に入れたいってわけじゃないかなーとは。 
 無理な無理でカレー好きキャラ調べてつくりますし
 
 
- 4583 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:29:54.05 ID:a6wqCm/t
-   
 
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 レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   で、さらに話を進めると
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  「〇〇なら△△を統率できるのではないか?」
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     これ自体があんまり要らない考えになるかなって。
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    使うとしたら再戦キャラクターかな。
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4584 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:30:48.43 ID:a6wqCm/t
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 レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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 /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    「〇〇が使えそうなキャラ」
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    じゃなくて
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「〇〇に似合うキャラ」
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      を持ってこいって話になるから。
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4585 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:31:48.91 ID:NByt6wuJ
-  似合うキャラ持ってこいが単純に知識勝負だから難しいよね 
 
 
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:32:13.30 ID:uqEQzga+
-  やっぱそうなるかあ‥‥。 
 じゃあ、育成落として統率寄り能力型に切り替えるか・・・・?
 あと、すんません。自分の力不足でうまいこと能力思いつかんかったんで
 考えやすい育成統率型にしたのもありますね・・・・
 
 
- 4587 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:34:05.40 ID:a6wqCm/t
-   
 
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 レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
 .       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
 /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    同じものを4つ並べると消失させる異能?
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:35:25.24 ID:0nwOAONU
-  オワニモはピンポイントすぎるな 
 魔導物語ベースで詠唱系の異能者にするって線もあるか?
 
 
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:36:11.76 ID:uqEQzga+
-  ですねー。ただ、「消失させる」ってどうすればいいか分からんので 
 ぷよぷよのおじゃまぷよ落としのほう参考に
 「同タイプの技を四回並べたら岩落としみたいな感じでダメージ入る。」って感じのしか思いつかんかった。
 
 
- 4590 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:36:31.94 ID:UMZ/PzK5
-  面白そうだけどどう戦うんだ…? 
 
 
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:36:39.78 ID:NByt6wuJ
-  ぷよぷよって事はチェーンか?相手を倒した時系の能力とか 
 
 
- 4592 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:37:27.73 ID:cvZhTSDr
-  連続技を四回以上で威力四倍にするとか? 
 
 
- 4593 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:19.88 ID:z5vXClB5
-  異能ぷよぷよ 
 
 
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:26.33 ID:0nwOAONU
-  >>4592 
 能力AAAくらいあるか?
 
 
- 4595 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:30.50 ID:uqEQzga+
-  >>4590 
 俺もそう思ったのよ、環境がサイクル基本だし。
 だからまあ、能力「D」(つかいづらい。ないよりマシ。)程度にしたのよね。
 
 
- 4596 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:35.96 ID:cvZhTSDr
-  れんぞくぎりとか転がるとか 
 
 
- 4597 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:39:06.50 ID:a6wqCm/t
-   
 
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 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、「連鎖」の異能でいいじゃん
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4598 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:39:11.62 ID:uqEQzga+
-  >>4592 
 いかさまダイス絶対禁止されるなそれ。
 
 
- 4599 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:39:22.21 ID:NByt6wuJ
-  てか単純にダイ・アキュートで良くないかい? 
 ダイアキュート・・・基本的には自己強化魔法で、発動した次のターンの自分の魔法攻撃が威力向上する。Wiki調べ
 
 
- 4600 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:40:17.37 ID:cvZhTSDr
-  あ、連続技だとタネマシンガンとかになっちゃうか 
 
 
- 4601 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:40:50.77 ID:7ghPFBQv
-  ほう? 
 
 
- 4602 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:42:42.95 ID:KWYX8ngx
-  攻撃技を当てるたびに技の威力を+30とか思いつく 
 
 
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:42:44.23 ID:uqEQzga+
-  「連鎖」の異能といいますと 
 「同じ技を使い続けるごとに少しずつ威力上がっていく。」
 みたいなこだわり系と相性よくなる感じです?
 
 
- 4604 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:43:19.90 ID:AcKcAbBx
-  前のターンに使用した技と同じタイプの技を使う度に威力が上がっていくとかか? 
 
 
- 4605 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:43:21.21 ID:ijY1d7Vp
-  連鎖ならメトロノームの倍率強化版が一番簡素で使いやすそう 
 
 
- 4606 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:43:29.69 ID:z5vXClB5
-  連鎖で威力が上がるならねずみざんはマスト 
 
 
- 4607 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:46:06.23 ID:a6wqCm/t
-   
 
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 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そこはもう個性の出しどころじゃない?
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     メトロノーム、追加攻撃、おやこあいと色々あるわけだし。
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4608 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:47:17.49 ID:KWYX8ngx
-  4回目でなんかボーナスあるかな 
 
 
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:48:52.47 ID:cvZhTSDr
-  それか同じ技じゃなく 
 違う名前で同タイプの技を四種類使うと四回目で技の威力アップとか
 さすがにギミックに頼りすぎですかね
 
 
- 4610 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:49:18.97 ID:a6wqCm/t
-                  _ __ _ 
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 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   味方の技が効果抜群の時、追加行動を行う
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ただし一度使った技は選べない。
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     とか言い出すと酷いことになるよね。
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4611 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:52:10.06 ID:uqEQzga+
-  うーむ。なるほど。 
 じゃあやるなら、こんな感じか?
 「ぷよぷよフィーバー」:同タイプの技を使うごとに技の威力を(+30orX1.2倍)していく。他のタイプの技を使った場合補整はリセットされる。
 俺の頭じゃこれくらいしか思いつかねえ・・・
 
 
- 4612 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:56:53.87 ID:uqEQzga+
-  じゃあ、その方向で少し作りなおしてみるか・・・とりあえず今出てる連中の種族ポテ消さないと。 
 
 
- 4613 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:01:05.77 ID:UMZ/PzK5
-  頑張って 
 
 
- 4614 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:03:24.50 ID:uqEQzga+
-  頑張ります。 
 あとは育成をどれくらいにするか・・・「D」凄く欲張って「C-」くらい?
 
 
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:08:09.68 ID:cvZhTSDr
-  能力型なら育成は高くてCくらい? 
 Bは本スレ見るに例外枠のようですし
 
 
- 4616 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:11:00.28 ID:a6wqCm/t
-                  _ __ _ 
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 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   寸評はやると絶対口汚くなるんよな
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   なんなんじゃろね、あの現象
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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- 4617 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:12:09.80 ID:uqEQzga+
-  指示「C」= 標準的な指示力。 
 育成「C」= 標準的な育成力
 統率「B」= カレーキャンプで仲良くなるのはガラル人の基本
 能力「A-」= 「連鎖」させることで威力を高める異能
 
 じゃあ、本スレで言及された能力がこれ以上上がらない代わりに現実的なステータスに優れていくパターンとしてこうかな?
 
 
- 4618 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:13:28.99 ID:a6wqCm/t
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- 4619 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:14:24.71 ID:U9rgN048
-  統率の説明だと、ガラル人がカレーで統率高いみたいな感じに見えますが 
 個人の資質の範囲を逸脱しておるような?
 
 
- 4620 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:17:18.05 ID:uqEQzga+
-  あ、やっぱりこの異能にすんなら指示-能力型のほうがいいです? 
 そうなった場合カレー縛り辞めてタイプ統一型に作り直しますが。
 >>4619
 ノイズになってんならその辺消しときます。
 
 
- 4621 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:20:00.70 ID:a6wqCm/t
-  ≪???≫ 
 アルル固有ポテンシャル。
 味方が「炎」技を使用するたび、赤ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「氷」技を使用するたび、青ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「草」技を使用するたび、緑ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「電」技を使用するたび、黄ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「霊」技を使用するたび、霊ぷよカウンターを1つ得る。
 
 _ __ _
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- 4622 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:20:32.07 ID:a6wqCm/t
-  ≪???≫ 
 アルル固有ポテンシャル。
 味方が「炎」技を使用するたび、赤ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「氷」技を使用するたび、青ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「草」技を使用するたび、緑ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「電」技を使用するたび、黄ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「霊」技を使用するたび、紫ぷよカウンターを1つ得る。
 
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 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    訂正。
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- 4623 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:23:59.52 ID:uqEQzga+
-  まあ、所詮素人の書いた募集案ですんでイッチの琴線に触れたら採用して魔改造してもらえたらうれしいなって。 
 ぶっちゃけ「こういう感じのPTつくってみたいなー。」ってゆるく楽しむ感じでやってますんで。
 
 
- 4624 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:24:38.95 ID:a6wqCm/t
-  まあそういう企画よね 
 
 
- 4625 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:26:25.32 ID:uqEQzga+
-  あとよだんですが調べたら「黄緑ぷよ」「灰ぷよ」「水色ぷよ」が過去にいたそうな。 
 
 
- 4626 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:27:07.27 ID:KWYX8ngx
-  全部4つ溜めたら相手のランダムな1体以外瀕死にしそう 
 
 
- 4627 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:33:46.84 ID:uqEQzga+
-  他にもやらない夫とか左門くんとかも作りましたけどそいつらのPTも 
 「こいつのキャラorコンセプトに会いそうなキャラにあうのこいつらかなー?」で作ってました。
 というか正直ガチパ考えるのは無理。
 ポケモンの実機とか数作やってねえから知識とかwikiなきゃわからんし。
 
 ので、固有の相談色々のってもらった挙句、
 こんなこと言っちゃあかんのは分かるけどそれはそれとしてアルルの固有にあったPT選定や構築は無理なんで
 カレー縛り(一部強引)で作ってみたいポケモンを作ります。
 ごめんなさい!!
 
 
- 4628 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:41:11.41 ID:uqEQzga+
-  とりあえず、そんな感じの方向で行きます・・・。 
 今日はもう遅いですし、少し弄ったら寝ますがゆっくり作っていく予定です。
 
 改めて相談乗っていただきありがとうございました。
 
 
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