■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

4433 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:30:46.02 ID:St+vEBlQ
フェアリーですか

4434 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:13:32.52 ID:0/GKve61
アリアドスの糸縛ってそんな良いポテンシャルなんだろうか
2連続で褒められてるが

4435 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:17:31.52 ID:pLmd6Nlu
毒付与して縛ってバインドダメージはかなり優秀ですわよ
惜しいのはアリアドス様にそれを維持できる耐久力がないことですが

4436 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:18:39.70 ID:VboA6o0K
単純に毒とバインドで鋼と毒以外1/4を1ターンに削れますからね、後はタスキとかあればなお良い
理想はどくのいと→タスキ耐えネットなんですよね

4437 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:20:17.41 ID:7RrCplwg
育成や統率みたいな暴力タフネスに定数ダメージは有効と言われてるから

4438 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:23:38.13 ID:pLmd6Nlu
今回については初手どくのいとは悪くないですわよ
硬くて削れる気が全くしませんし

4439 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:27:44.38 ID:Dnn/R4ly
先発を心眼にして回避お祈りするか、バインドの仕様を瀕死になっで場に残るキョダイサジン仕様にするポテンシャルを追加したいところですねー
アリアドスの耐久でバインドをより活かすなら

4440 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:30:08.27 ID:7RrCplwg
パワーみたいにポテンシャルで耐久上げるなりタスキでも持たせないと一撃でやられるのがネック

4441 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 23:47:04.54 ID:NtaJNGdl


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    効果もそうだし、アニメ的表現もいいからね。(糸で縛る)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4442 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 23:47:40.13 ID:NtaJNGdl

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   まあ威力100のタイプ一致抜群喰らったらそりゃ落ちるだろって言われたらそりゃそうじゃない?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4443 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:49:47.21 ID:pLmd6Nlu
まぁ、普通に死にますわね

4444 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:51:05.87 ID:pI0HxpZw
それでもスライムなら…!

4445 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:02:22.13 ID:nUvYm5t1
まあ、どくのいと決められたしもうけもんでしょう。
ネバネバネットで後続苦しめたほうがよかったかもしれませんが結果論になるでしょうし。
それに「しめつけバンド」もたせたのにバインド技できませんでしたーじゃ意味ありませんし。

4446 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:04:52.12 ID:ifgCSGDp
やっぱり半減実が欲しいですが弱点多くて対策しきれない悲しみ

4447 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:05:54.64 ID:cLK1kR1n
というかネットはトロピコのパワーが設置妨害ポテ持ってるし多分通らん

4448 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:15:55.55 ID:ifgCSGDp
あるかどうか図鑑で見てないので分かんない

4449 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:24:50.75 ID:+JQkGMI6
>>4410さんが言っているタイプ推測に重要なのがステロですわね
ダメージで推測をしやすくなりますわ

4450 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 00:31:04.09 ID:n/Bu3Tul



               | : |...... /                 /............/
               | : |...../          __/............/
               | : |V∨|_         /: : /............/
               | : |  _/―――.<_/L,_/ ̄
             /|/∨: : : : : : : : : : : :\  <
            /: : : : : : : ′: : : : : : : : : : : ヽ「
           /: : : : :/: : : :|: : : |: : : : : : : : :  \
          ′: : : : /: : : : :|: : : |: : : : : : :\: : : : : \
        |: : : : : /: : : : : :|: : : |: : : |: : : : : \: : : : : \
        |: : : : : : : : : : : :|`:‐/-- ヘ: : : :|_/N: : :|: :「
        |: : :. : :. :.|: : : : :|: :/__|/   |: : N ィ芹_ |: :|   アーミヤのメガネ凱旋は強さを感じる一方で
        |: :/ : : |: : : :,ィ斧ハ`` |/   ヒ:リ / /:|):〉
        ∨: : : : : |: : : :.圦∨ツ     ,  ``ムイ : /   使い方の癖も感じる。
        〈∨: : : 〔∨\: : :\ぃv        ぃv}ヽ/
         |ヾ、: : : : ``|: :\:| ̄     ヽ _ノ   从       ┌ト、__ 一撃で引ける反面、引かないといけなくなるのが辛い、みたいな。
         |: : :\: : : : \ : `: :|           /|: :\ ( \| {={=/\
         |:ハ: : : \__\: : \_____/ \ : \\./LLL{ r、 ヽ
        / ̄ ̄ ̄:i:i:i:i:i:i:``\: : |  /:i:i:i:i:i``ヽ \ : \\.  Lノl |
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/........|: : |ニニ]` ̄ ̄ ̄ ̄\ \ : \\  / |_
       ':i:i:i:i:i:i:i:i:>''"~..............|: : |/ |\_..................|__ \ : \}\__ノニ_
       /:_r―<...........................|: : |⌒_゙⌒/..................|ニ}  |: : :/ニニニニ/\
      .//....|ニニニニ\......................|: N/   |_>........... |ニ}  |: :/≧==≦二二}

4451 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:34:20.84 ID:DNe1IHEL
ダメージで推察材料増えるのは便利ですわよね>>4449

4452 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:36:47.07 ID:ifgCSGDp
アーミヤはいのちのたまとか考えてたけど凱旋と考えるとこだわりが良相性なのがね
でも相性考えると技自由に使いたい

4453 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:40:30.02 ID:DNpkw1fI
癖の強さで言えば間違いなく上がった

4454 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:41:08.99 ID:49isY0RR
あとアーミヤよりPT全体の問題ですけど凱旋がこっちが先に交代してから死に出しされる都合
とりあえずマサムネ出して受けに回るになりがち

2780KB
新着レスの表示

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106