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◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1






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4385 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:38:32.62 ID:NtaJNGdl
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4386 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:39:03.99 ID:NrE4BjnN
それがよさそう

4387 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:42:53.88 ID:SB3EEkq0
幽鬼だしゴーストが確定で後どの要素拾うかぐらい?
サイキック族=エスパー、うさぎ=フェアリー、雪うさぎの言葉遊び要素=氷で

4388 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:49:06.53 ID:3IqOesSV
北上さん鋼耐性あるの見逃してたというか鋼って水と電気に等倍なイメージあった…

4389 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:50:02.99 ID:CLQVEAGI
ポケモンあるある謎相性

4390 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:03:06.77 ID:jOwGLZJC
そして北上様堕ちましたか
・・イッチではないですけど確かにこれはちょっと酷いですわね

4391 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:17:46.29 ID:NtaJNGdl



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       .′i|.:.::...:イl  , , ,           , , , l:/.:.:.:./.:.: : :|
      .:.:.:i|.:/|:.八l      ′        /.:.:.:.:.:.ハ.:.: : |   ここまで追い込んでなおダイス勝負の領域になるとは思わんかった。
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      |.:.:.:;|    込      へ     ,..′.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.: ′  思ったよりも強いや。
     八.:.人     、:\            /.:.:.:.:.:..::.:/.:.:.:.:./
       マ⌒\__/⌒:\       /.:.:.:.:.:. /____,  ′
      八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:/> __  <二〉。s升ニニ八
        \.:.:.:.:.:γ/´⌒ヽ___/.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニニニニ ` 、__
         `ー‐从.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:.:.:..:.:/ニニニニ。s升 ̄ ̄ ̄\
           /⌒.:.:. /ニ.′.:.:.:.:.:.: /ニニニ/: : : : : : : : : : : :.|
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4392 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:19:30.94 ID:g1QN+hRa
前作から思ってたけど急所やっぱきついねえ
防護ポテンシャルも無効にしてくるのが痛すぎる

4393 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:19:36.79 ID:VboA6o0K
もう2度とこんなバトルしません、頭と胃がリアルに痛い

4394 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:19:43.57 ID:cvfvIigi
ええと上で言われてたの見た感じ
今回の敗因はウル様無しの動きに合わせられなかったことor入れなかった事とリソース安定剤で
敗着クソ外しとあとなんかとかでしょうか

4395 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:20:10.16 ID:n0NCLhMr
正直スライムの専用ペースメーカーが普通にありなレベル
エースの積みなくても十分に速くて火力あるし

4396 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:24:48.71 ID:TNQZWtFz
根本的に固有の使い方の理解不足が主要因じゃね
初見のはずの相手にやり方教えてもらってたりしたし

4397 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:25:35.01 ID:GpikR945
全体的にPTの運用に慣れてない感はあるかなって。
とりあえず今はチュートリアルみたいな状況なのもあるし、失敗しながら試行錯誤していきたいな・・・

4398 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:26:17.58 ID:g1QN+hRa
まあ粗探ししてもどうにもならんから愚痴るのはやめよう

4399 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:27:48.15 ID:GpikR945
左門のときもそうだったけどどうも読み合いになると苦戦する印象がある。

4400 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:28:56.77 ID:/n9ynTaX
相性良かったのもあるけどなんだかんだ両壁アシストで1/4に出来れば硬くなる

4401 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:01.29 ID:g1QN+hRa
指示型がきつすぎるんだよな
自分たちだと選ばない、選べないから無意識に外してる択をしっかり当ててくるイメージ

4402 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:19.25 ID:pLmd6Nlu
逆に固有使いこなせれば強いはずと思い込んでつっこんだ結果なきはしますわね
こっちでも話してましたが今のユカリ様能力が強い万能型よりのステなので能力特化の動きしようとしたら普通に負けますわ

4403 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:59.71 ID:+F0VVjKH
とりあえずわかったのは現状でウルとオーロット入れ替えはキツいということですね
控えのアタッカー型の先発がいれば成立しそうですがそれは5連戦終わったあと詰めることなので

4404 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:33:46.54 ID:cvfvIigi
ですわね
あとひかりのねんどもそうそう変える必要無さそうでしたわね
急所に全ポケが常時毎回当ててくるならともかく

4405 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:34:38.64 ID:GpikR945
ただその辺もユカリ様の現在のメンタルがアレ(自殺衝動もち)なせいもありますし、
そのあたり解消されれば能力強くなりそうな気はするんですけどねー・・・・今言っても無理でしょうけど。

まあ、今のまま能力つかいこなせてないと育成型や統率型に当たった時に
「強制対面?しらんわ殴り潰せば一緒!!」されかねないのではやいとこ運用になれませんと。

4406 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:35:11.66 ID:TNQZWtFz
指示型と指示比べしても負けるのは当然っちゃ当然よ
だから能力を活かすしかないんだがその固有を使ってどう有利をとるか?という点が定まってないのが辛い所

4407 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:36:28.13 ID:cvfvIigi
まぁそれは今後の構築練りつつですわね
専用とか絡めるの既定路線ですし

4408 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:38:49.09 ID:GpikR945
まあ、実質運用初回で問題点に気づけただけマシですわね。
というかペガサーーーーレンジャイ様のアドバイスがまじでためになりますわ。

4409 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:30.54 ID:/n9ynTaX
5連戦のなかで1回は固有で交代してみたい

4410 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:51.65 ID:pLmd6Nlu
あの能力ちゃんと使うなら相手視点になって考える癖付けたほうがいいかもしれませんわね
そもそもあの能力使用しなくても結ぶだけで相手の選択制限できるので解析持ちいるのが最善
いないのならバトルのときに相手のタイプまず推測する癖付けたりが必要ですわよ

4411 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:45:05.19 ID:5bwUgsHY
現状だとウルで相手の数を減らして固有は相性次第ですがアーミヤをエースまたはキラーと結ぶか
いっそ北上さんと相手エースを結んで相手の主力に優位対面作って粉砕して勝つのが理想ですかね
あとは相手キラーとマサムネ結んで北上さんとキラーの対面作らないようにするとか
まぁとにかくガンガンサイクル回す使い方は現状ウルとの相性悪いですし、足りないパーツもあるのでやめた方が良さげですかね

4412 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:46:57.60 ID:pLmd6Nlu
相手の得意なタイプ押し付けるのが使いやすいのは火力または防御が高かったり、半減される可能性が少なく有利取りやすい北上様、アーミヤ様、ウル様
・・・実は現状一番能力にあってないの技撃って無効にされる対象が多いオーロット様だったりしますわ

4413 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:52:05.75 ID:pLmd6Nlu
(交代しても今回みたいにノーマルやアイテム持ってない相手に交代されて攻撃無効にされやすい)

4414 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:58:16.86 ID:pLmd6Nlu
北上様、アーミヤ様、ウル様で得意な相手に糸を結んで相手の選択を抑制、スライム様とマサムネ様で回すのが理想形ですわね
・・・・本当なら解析役が欲しいんですけどマサムネ様解析ポテンシャルとってくれないかしら

4415 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:58:49.70 ID:NrE4BjnN
>>3876

4416 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:59:17.06 ID:VboA6o0K
オーロットはのろいで積んだらウッドホーン
やどりぎでドレインしつつまもるしゅうかくで粘るみたいな耐久型
トリルで上を取ってみちずれ&アタッカー型

他にもトリックやいたみわけ、回復対策のサイコノイズも覚える
器用すぎて育成に困るポケモン筆頭なんだ、どう育てれば良いか分かんないな

4417 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:59:18.61 ID:pLmd6Nlu
・・・・・かなり本気でほしいですわね>>4415

4418 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:00:32.69 ID:GpikR945
それはそれとして名前がひでえですわね<捨駒
いや、運用そんな感じなんですけど

4419 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:04:30.64 ID:pLmd6Nlu
ちなみに苦手な相手を糸で呼び寄せて交代封じて足止めして倒せるウル様はむしろ能力との相性かなりいいですわよ
一見サイクル用の能力だと誤解される能力ですけど、個人的には相手に好きにサイクルさせない能力っていうほうがイメージに合いますわね

4420 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:06:30.19 ID:pLmd6Nlu
っと、得意>苦手の間違いですわね>>4419
相手が何されたらいやかをひたすらに追及する性格の悪さが重要ですわ

4421 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:06:45.26 ID:TNQZWtFz
オーロットは攻Aのタイプ一致なぎはらうしてるだけで普通に強いんだがね
速度減少で上も取れるし相手のタイプによって無効化されるくらいしか弱点が見つからん

4422 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:11:08.78 ID:pLmd6Nlu
否定はしませんが微妙に欠点つきづらいのとゴーストで無効化にされるのが痛いのですわよね
もう一つの技のほうが火力高くてもアイテム持たないと無効になるのもこの能力だと結構きついですわ

4423 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:12:08.51 ID:7RrCplwg
弱点つけないのが弱点
その代わり素の威力は高めに設定されてある

4424 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:17:51.29 ID:a+NUxWtI
オーロットは速下げのかわりに呪ってほしいですわ

4425 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:19:54.25 ID:NrE4BjnN
おみとおしキーののろいはちょっと強すぎるw

4426 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:22:46.20 ID:NtaJNGdl


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4427 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:24:58.37 ID:NtaJNGdl

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  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
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  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  なんか今後三戦全部雑に持ち物なしって書いてあるな…(メモ)
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    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
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4428 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:25:26.38 ID:NtaJNGdl
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         |:: /  ┌Vヘ二ニ=ァ⌒| |_+_+_+,|   /+| //]/      / /     どれが一番似合うかな?
        ∨    厂 ̄ ̄/\__| |_+_+_+_\ |+| /、     / ´
           /\_/ヘ┬‐\_+_+_+_+_+∨___∨__〉 -─
             //厂|  /Vヘ| | \_+_+_+_+_+_+_+_人
.            /〈/⌒}/ //!  l /  ̄| ̄ | ̄ ̄ ̄'⌒\
           // イ:. :./:. :.| ∨   |\_l           \

4429 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:27:35.02 ID:St+vEBlQ
こおりとゴーストは確定で良いかと

4430 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:28:17.35 ID:St+vEBlQ
サイキック族だしエスパーは入れたい感じある

4431 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:29:25.40 ID:NtaJNGdl


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |   じゃあフェアリーすてるか
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
         |     |
         |     |

4432 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:29:31.97 ID:klZmroSR
こおり/エスパー/ゴーストを推します

4433 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:30:46.02 ID:St+vEBlQ
フェアリーですか

4434 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:13:32.52 ID:0/GKve61
アリアドスの糸縛ってそんな良いポテンシャルなんだろうか
2連続で褒められてるが

4435 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:17:31.52 ID:pLmd6Nlu
毒付与して縛ってバインドダメージはかなり優秀ですわよ
惜しいのはアリアドス様にそれを維持できる耐久力がないことですが

4436 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:18:39.70 ID:VboA6o0K
単純に毒とバインドで鋼と毒以外1/4を1ターンに削れますからね、後はタスキとかあればなお良い
理想はどくのいと→タスキ耐えネットなんですよね

4437 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:20:17.41 ID:7RrCplwg
育成や統率みたいな暴力タフネスに定数ダメージは有効と言われてるから

4438 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:23:38.13 ID:pLmd6Nlu
今回については初手どくのいとは悪くないですわよ
硬くて削れる気が全くしませんし

4439 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:27:44.38 ID:Dnn/R4ly
先発を心眼にして回避お祈りするか、バインドの仕様を瀕死になっで場に残るキョダイサジン仕様にするポテンシャルを追加したいところですねー
アリアドスの耐久でバインドをより活かすなら

4440 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:30:08.27 ID:7RrCplwg
パワーみたいにポテンシャルで耐久上げるなりタスキでも持たせないと一撃でやられるのがネック

4441 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 23:47:04.54 ID:NtaJNGdl


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    効果もそうだし、アニメ的表現もいいからね。(糸で縛る)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4442 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 23:47:40.13 ID:NtaJNGdl

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   まあ威力100のタイプ一致抜群喰らったらそりゃ落ちるだろって言われたらそりゃそうじゃない?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4443 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:49:47.21 ID:pLmd6Nlu
まぁ、普通に死にますわね

4444 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:51:05.87 ID:pI0HxpZw
それでもスライムなら…!

4445 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:02:22.13 ID:nUvYm5t1
まあ、どくのいと決められたしもうけもんでしょう。
ネバネバネットで後続苦しめたほうがよかったかもしれませんが結果論になるでしょうし。
それに「しめつけバンド」もたせたのにバインド技できませんでしたーじゃ意味ありませんし。

4446 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:04:52.12 ID:ifgCSGDp
やっぱり半減実が欲しいですが弱点多くて対策しきれない悲しみ

4447 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:05:54.64 ID:cLK1kR1n
というかネットはトロピコのパワーが設置妨害ポテ持ってるし多分通らん

4448 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:15:55.55 ID:ifgCSGDp
あるかどうか図鑑で見てないので分かんない

4449 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:24:50.75 ID:+JQkGMI6
>>4410さんが言っているタイプ推測に重要なのがステロですわね
ダメージで推測をしやすくなりますわ

4450 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 00:31:04.09 ID:n/Bu3Tul



               | : |...... /                 /............/
               | : |...../          __/............/
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               | : |  _/―――.<_/L,_/ ̄
             /|/∨: : : : : : : : : : : :\  <
            /: : : : : : : ′: : : : : : : : : : : ヽ「
           /: : : : :/: : : :|: : : |: : : : : : : : :  \
          ′: : : : /: : : : :|: : : |: : : : : : :\: : : : : \
        |: : : : : /: : : : : :|: : : |: : : |: : : : : \: : : : : \
        |: : : : : : : : : : : :|`:‐/-- ヘ: : : :|_/N: : :|: :「
        |: : :. : :. :.|: : : : :|: :/__|/   |: : N ィ芹_ |: :|   アーミヤのメガネ凱旋は強さを感じる一方で
        |: :/ : : |: : : :,ィ斧ハ`` |/   ヒ:リ / /:|):〉
        ∨: : : : : |: : : :.圦∨ツ     ,  ``ムイ : /   使い方の癖も感じる。
        〈∨: : : 〔∨\: : :\ぃv        ぃv}ヽ/
         |ヾ、: : : : ``|: :\:| ̄     ヽ _ノ   从       ┌ト、__ 一撃で引ける反面、引かないといけなくなるのが辛い、みたいな。
         |: : :\: : : : \ : `: :|           /|: :\ ( \| {={=/\
         |:ハ: : : \__\: : \_____/ \ : \\./LLL{ r、 ヽ
        / ̄ ̄ ̄:i:i:i:i:i:i:``\: : |  /:i:i:i:i:i``ヽ \ : \\.  Lノl |
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/........|: : |ニニ]` ̄ ̄ ̄ ̄\ \ : \\  / |_
       ':i:i:i:i:i:i:i:i:>''"~..............|: : |/ |\_..................|__ \ : \}\__ノニ_
       /:_r―<...........................|: : |⌒_゙⌒/..................|ニ}  |: : :/ニニニニ/\
      .//....|ニニニニ\......................|: N/   |_>........... |ニ}  |: :/≧==≦二二}

4451 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:34:20.84 ID:DNe1IHEL
ダメージで推察材料増えるのは便利ですわよね>>4449

4452 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:36:47.07 ID:ifgCSGDp
アーミヤはいのちのたまとか考えてたけど凱旋と考えるとこだわりが良相性なのがね
でも相性考えると技自由に使いたい

4453 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:40:30.02 ID:DNpkw1fI
癖の強さで言えば間違いなく上がった

4454 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:41:08.99 ID:49isY0RR
あとアーミヤよりPT全体の問題ですけど凱旋がこっちが先に交代してから死に出しされる都合
とりあえずマサムネ出して受けに回るになりがち

4455 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 01:14:22.13 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   いや、やっぱ弱くはねぇよなぁ、このこの固有。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      同じAの中じゃ現状だと弱い方かもだけど。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4456 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:16:03.08 ID:kTfpqs96
同じAの中で現状弱いってのが答えでは?
先が見えてないなら弱いと感じてもおかしくないでしょう

4457 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:16:08.25 ID:ifgCSGDp
弱くはないですね、上手く使えなかったが正しい
ちょっとずつ使い方も分かってきましたし

4458 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:17:59.13 ID:nUvYm5t1
使い方に慣れればえげつないからね・・・特に4倍弱点相手にはささる、ささる。

4459 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:21:21.51 ID:DNe1IHEL
敵としてはものすごく嫌ですわね
やられたらいやだと思うことやってますわ

4460 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 01:56:00.14 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   そら環境に刺さってるとか刺さってないとか
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       Aの中の振れ幅とかあるし。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ        そもそもポテンシャルの強さ完全同じなんて無理じゃろ。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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4461 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 01:57:16.55 ID:n/Bu3Tul

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          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|  というか仮に「A-」ってことにしたとて
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    ユカリちゃんには現状十分なスペックはあるでよ。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4462 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 02:01:20.19 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあA-でもいいでよ。
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     似合うしね、A-にしよっか、じゃあ。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4463 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 02:04:57.94 ID:n/Bu3Tul


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       _,,;::-::-;:、.,..   .,;;:;;;:;::;::::        ゙`;:;,,.
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           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ      固有が弱かったとて、だから何だよ、というか。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|       持って生まれたもので勝負するしかないでしょ。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4464 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 06:15:10.60 ID:jql3ycuU
地力差みたいな要素置いておくとユカリちゃんの固有ってサイクルより居座りにぶっ刺さってない?
居座りでも今回みたく不利対面なら交代はするけど有利な相手と縁結べばどんどん逃げ先消えるし

4465 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 06:36:26.21 ID:W4XtbOyd
しかし,本当にゴースト多いですわね
けちらすやノーマル対策に抱え込んでるトレーナーが多いのかしら?

4466 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:04:10.98 ID:TdxSou5P
ゴーストは優秀だから実機でも見ない日はない
無効タイプノーマルのみで半減は悪のみ、他は全部等倍以上の通りの良さよ

4467 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:06:39.63 ID:TdxSou5P
ところで表のアナスタシアさん、特性で炎技無効なのに対炎なのは何故だろうね

4468 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:43:07.79 ID:UX38n1sl
なのでゴーストが追加される幽体種は優秀

4469 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:44:15.27 ID:ovK8TUou
対炎追撃で本来極まってるだろうから炎ポケ絶対逃さず潰すみたいな?理由はエースが炎に弱いから的な。

4470 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 10:10:21.73 ID:t7WTkXB2
その理由なら2つポテンシャル潰す対炎追撃じゃなくておいうち効果付与が欲しいですね
対◯シリーズはあくまで発動したら嬉しい保険ですから絶対じゃないし

4471 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 10:16:38.79 ID:4YK8gIaC
キャラ的に炎にとにかく強くするっていうのは分からんでも無いけどね
元ネタの敵は特性貫通持っていてもおかしく無いし

4472 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 11:35:19.22 ID:lezjOEZT
能力A-ってのは自己否定能力型には似合うか

4473 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:12:30.82 ID:ePGbqrGa
赤い糸なんて良くも悪くも転ぶ、ストーリーの起点にしやすい能力だし、実機アイテムと絡めても良いし
影響力を加味すれば初期から全然高くていいでしょ、自己否定を超えて成長、変化する余地もある訳だし

4474 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:16:03.27 ID:zo8noOjb
その一方で読者は予測、観測できる範囲でしか判断できない訳だしね
将来性を感じるイベントでも入れば一発で評価逆転なんてぜんぜんあるでしょ
バトルでの現時点での強さばかりが基準になるのは、単純にバトルの比重が現時点で大きいから

4475 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:25:41.69 ID:LGrkmhf8
常に安定して結果を出せるかどうかという意味では-査定かもね、
ハマれば強い分上振れもあるとは思うけど

4476 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:30:42.62 ID:nMMGAw2u
というか第二の他に自己否定を超えるさらなる進化も見込めるからの−でも旨い
しかしあれよ、性能だけ見て強い弱いより「それを使う場面とそのシーン展開」で魅せつつ方向性を示して欲しい層は確実にいる

4477 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:52:12.56 ID:3SMEUuA3
現状絞っててA出てる時点で将来性感じられるんじゃね
走ってる車に繋げて事故起こすって普通にクソやばい強度だと思うんだが
てか追跡や捕縛にはうってつけだし

4478 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 13:36:31.83 ID:Aik7+dHv
で、その将来性や応用力が今の能力ランクに組み込まれてるか否かでだいぶ話は変わるしね
そもそも固有として完成してる能力型のランクと未熟な主人公の推定ランクを比べる意味があるか、作中視点でどうかってのもあるし

4479 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:53:00.64 ID:n/Bu3Tul
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4480 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:55:47.77 ID:n/Bu3Tul


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
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          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   効果は何も変わらんのでA-とAの違いは
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    種族ポテで能力が「A」以上の時って記載できるかどうかくらいの違いしかないかな。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

4481 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:57:19.37 ID:n/Bu3Tul


         丿  ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
          /  / ‐ . .... -          ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
       /   丿 / /:::::ヽヽ         /〃::::ヽヽ ンノ
       {  ′ ヽヽ:::::ノ丿         ヽヽ:::::ノ丿 /
         |        へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ     /
       〃     /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:',     ',
      j/    /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:}     i
      /       '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii  :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅    i
.     /      !.:.:.:.:.:.:.:/   ii   './ ハ __| i /ハ     !
     {ハ      _j..:.:{.:r.:.:7""  i  /ヽ 「  | iフヽ |    ハ
    / {     ´ {.:ハ|_,厶ニ        ニ=从L.、.:|    リ    能力の評価は固有ポテンシャルだから
      '、   { 从レ'"f'´:::::j}`        ´{レ:::`}ヾ>|     /
        八  ヘ, ` 弋:::(_ノ       ‘.::(_ノ ″j    .      縁結びがA相当だと思うんならA
.      /     \  `゛´            ,′    ',
     //     ヘ  '""     '    '"" /     ,ハ     Aの中じゃちょっと弱いかなって思うんならA-
     {ハ       人              人   / ∧ }
     { ヽ八   |  丶、    ´    ,. イ  }  /j/  ノ     ってだけだね。
         \  ト、\  |`  . __,. ィ | ノレ j/
           . ヽ { ゝ/l._    _.|.\ イ            設定上どっちでも通る。
      イ´\` ̄ `  {.´     天    `.}´   ̄´/`ヽ
     ∧    \     .\_/  \_/    /   ∧
    ./        \     .\      /    /       ,
    ,    .i     \     .\  /    /     i    .|

4482 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:58:18.81 ID:n/Bu3Tul

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            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y   シーン演出で見せる云々はどう考えても
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    第二固有修得時じゃろ。
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ     その時には普通にA-ではなくなるし。
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

4483 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:58:59.38 ID:n/Bu3Tul


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あ、Bにはなりません。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そこはもう専用ポテンシャル云々の話とか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     異能者かどうかって話なので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4484 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 14:59:25.51 ID:cLK1kR1n
ごきげんよう
表の話なんですがアナスタシア相手へのアーミヤのうさぎとびが等倍のはずなのに半減表記出てるんでダメージ変わってるなら訂正お願いします

4485 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:02:10.33 ID:0By13CLs
ごきげんよう
A相当はあるかなって感じ。サイクル戦だったり指示型だったりで分かりづらかったけど
準備整えば半減受けか一致弱点で殴りやすくなるのやばい。というかマサムネの対面操作能力がヤバい

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