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◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1






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4269 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:36:31.58 ID:T14COnie
指示型に固有で戦うのは指示型に読み合い仕掛けるのと変わらないのは分かった
後、焦凍戦でもだけど急所にたえろ切る必要のある場面はかなりまずい

4270 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:36:50.16 ID:St+vEBlQ
良さそうな案を選ぶんじゃなくてダメそうな案からキックしていくとか?
最悪オールキックもおきそうだけど

4271 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:38:12.32 ID:g1QN+hRa
>>4269
固有が悪いんじゃなくて固有を仕掛ける相手がわからないのがいかんかったと思う
交代で固有は発動できるわけだし

4272 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:38:49.98 ID:St+vEBlQ
人間他人の粗探しは得意だし消去法で選んだほうが残った案の質は高くなりそうかなって

4273 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:40:17.60 ID:g1QN+hRa
>>4270
案作ってくれた人に悪いからそれはやめたいね
「1人以外が選ばれない」と「1人が選ばれた」だといやな気持ち増えるのは前者だろうし

4274 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:42:40.97 ID:hxLaglIt
安価スレで悪い所探しを始めると案を出した作成者叩きに発展するからやめとけ

4275 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:47:00.89 ID:NtaJNGdl


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      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   正直こっちから会議できることもないんよね、アカリちゃんじゃないから。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4276 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:47:36.12 ID:NtaJNGdl


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   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   もちろん強敵相手で情報が分かってる、とかなら入れてもいいんだけども。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4277 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:48:37.01 ID:NtaJNGdl


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   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    で、話し合いも正直ちゃんとやってよって思うけど……
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     タグ用意する?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4278 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:50:07.32 ID:NtaJNGdl
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:

先発⇒名前
≪動かし方と注意点≫

【選出相談】>>
 出された案に対して良いと思うと言ったり
 逆に不安点を言ったり疑問を投げかけたりするコマンド。


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    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
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   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    こんな感じで。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4279 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:50:53.72 ID:NtaJNGdl

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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   多数決はやめたところで、という。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     だってダイスにしようが一発安価にしようがじゃん?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4280 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:53:22.20 ID:6sL8Vb1x
ダイス1発の方が怖い

4281 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:03.89 ID:T14COnie
他人の選出案に不安や疑問がある時は
選出案出して回し方に不安とその対処を書くことが多かった

4282 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:20.03 ID:g1QN+hRa
場がないと話し合わないと思うのでその場を作って欲しいです!
選出会議っていう場を作って、色々な人の意見取り入れたい

4283 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:31.33 ID:D8hXohv9
結局多数決かダイスしかないんだから今まで通りやるしかないという

4284 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:56:45.52 ID:NtaJNGdl


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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    いや、だから、何するん……?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4285 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:57:06.30 ID:NtaJNGdl


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   選出案出してね、がこれ以上ない場じゃろ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4286 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:58:10.99 ID:NtaJNGdl

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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   テンポぶっ殺すの覚悟で
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    私が全部の案を見てユカリさんにこの案はこうで
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      こっちはこうで、こうでこうですねって喋らせて

                          そのうえで皆に話させろってこと……?

4287 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:59:21.58 ID:NtaJNGdl


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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあどうしてもって言うなら考えてもいいけど
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     多分私それで負けられたらキレるぞ
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4288 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:59:37.54 ID:6sL8Vb1x
この案こうじゃない?って誰かが話し出さないと場があっても無理かな
ファーストペンギンが話し合いでは大事かと

4289 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:00:08.27 ID:6sL8Vb1x
イッチがやるのは違うでしょ

4290 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:00:46.55 ID:g1QN+hRa
いや始めから案作っちゃう感じで
作られた案案吟味するんじゃなくて、始めから案作っちゃう

4291 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:01:42.19 ID:NtaJNGdl



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          i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ    'i, /
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          l|: : : : :|、: x======ミ ヽ  x======ミ: : :.:.i、   i
          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|   流石に手抜きしすぎじゃない?
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4292 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:01:44.62 ID:g1QN+hRa
まあイッチがキレる心配があるならやめた方がいいか…

4293 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:02:28.60 ID:6sL8Vb1x
相手に合わせて作らないって事?柔軟性死ぬけど

4294 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:02:35.23 ID:NtaJNGdl

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          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   というかアカリちゃんと違って
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     成立しようがなくない?
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4295 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:03:51.28 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!    ああ、テンプレをある程度用意しておこうってこと?
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     まあそれなら雑談所で作って
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}  wiki張り付けておけばいいんじゃない?

                             ようはPTを動かす上で基本の形ってことでしょ?

4296 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:05:54.85 ID:Ve1RupD8
アカリちゃんと違って事前情報ないしメタ貼ろうとしてPT下手に弄る恩恵無いし機能不全にならないようにPTテンプレ作るのは良さそう

4297 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:07:41.00 ID:5MCxdFb9
対指示型用PT草案みたいな感じで何パターンか作って相手に合わせて少し弄るみたいなのは良さそう。
もちろん読者が作るものとしてね。

4298 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:08:03.10 ID:NtaJNGdl


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          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   使ってないみたいなんでwiki頁の話し合いのところオミットして
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     テンプレPT案コーナーを作りました。
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}  【PTテンプレ】タグとか付けてここに出してもらえれば

                             皆でそれ見て話し合って良さそうならwikiに記載します。

4299 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:08:08.16 ID:St+vEBlQ
完成度を高めた構築をパターン化するのは賛成

4300 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:08:22.96 ID:g1QN+hRa
テンプレはいいかと
じゃあ編成案はとりあえずwikiにテンプレのページ作ってそれ参考に作ればいいか

4301 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:10:03.65 ID:Zdq6tgyX
後は相性のいい道具と補足としてナシではないけど相性が微妙な道具とかもあるといいかもです

4302 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:10:44.37 ID:D1zKib1d
あーこれ良いかも。PTレベルでやりたいこととか想定の動きとか書けるな。あと割と長文でも許されそう。

4303 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:11:19.27 ID:St+vEBlQ
テンプレを用意して、そこから相手に合わせて微調整する感じかな?
カードデッキみたいな雰囲気出てきた

4304 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:11:57.50 ID:NtaJNGdl
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前: 役割: 持ち物:
『備考』
 オーソドックスな基本の形。
 テラバリアスライムを通すことが条件で、そこからウルやアーミヤを展開する。
 テラバリアスライムはマサムネ経由か死に出しで出す。
 相手を倒しての凱旋で出すと挑発を打たれるので注意。


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  で、今までの流れを見るにとりあえずこれ突っ込んでおいていい?
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4305 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:12:32.29 ID:T14COnie
そもそもランクマやっててPTが機能不全になるなんて割とあるし
固有追加という形で編成変えたばかりなら別におかしくないのでは?
第二種族追加してからまだ2回目だし

4306 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:12:52.22 ID:g1QN+hRa
いいと思う

4307 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:13:47.49 ID:dAwlleNi
そこはほぼ不動だから突っ込もう

4308 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:13:55.70 ID:T14COnie
良いと思います

4309 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:14:57.01 ID:St+vEBlQ
はい

4310 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:15:20.72 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   んじゃ突っ込んでおいた。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     テンプレ作りだきゃどうぞ。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}   ……どうしてもって言うなら私に希望出してくれてもいいよ。

                             それで負けたとて責任は持たんが。

4311 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:17:26.50 ID:St+vEBlQ
ビルダーメンタルになって構成考えてみるか

4312 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:17:33.87 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }   というか思ったんだけど
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   スライム+マサムネ+アリアドスが
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     シンプルにサポート過剰じゃない?
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4313 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:19:29.87 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  ああ、まあスライム絶対通すって時にはありかもしれないけど
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ    今回の場合だとサイクル回すって話なのに
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ  そもそもサイクル回すポケモンがいないじゃん。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
                             ……スライム重視しすぎってのもあるけどそっちがメインの問題か?

4314 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:20:30.45 ID:g1QN+hRa
それぞれ「対面を変えたい」「耐久を上げたい」「速度を上回りたい」で別々のサポートしてるからなあ

4315 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:20:51.96 ID:SB3EEkq0
マサムネ現状だと抜いてもいいと思ってるんだけど賛同を得られない
アリアドス、マサムネ、オーロットが選択枠で他固定枠だと思ってるんだけどな

4316 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:21:04.34 ID:NtaJNGdl


 i \                    //i
 i;;;  \     ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ /  i
 |  \ \,,,;;;;;  ,,,         ,,,  /;;;  i
 i;   )     ◎        ◎ ;;;   i
 i   ;;           o      \  i
 i  ノ     ,,... ''''ーー-- ...       i
 ;;;    -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._   i
i    -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ    今回のPTの場合だと序盤の殴り役が
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、   アーミヤとオーロットしかいなくて
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ   アーミヤが機能停止させられたから
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ      そもそもサイクル戦の前提が崩壊してない?
  ヾ:/   ヾiヽ,,, / ` , ――一`   ヽ
         /`  ( , -――一    i\       オーロットで殴るしか選択肢がないというか。
        /     ( , -―‐一     i  \
       /   》 ̄ ̄ l   、-- 、   i ̄〉 ヽ
      /     《    ヽ-、 )     i  i    i

4317 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:22:04.44 ID:g1QN+hRa
>>4315
マサムネはどっちかというと便利枠なので抜くに抜けづらいのはあると思うんだよね…

4318 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:22:45.52 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   というかあれだね。サポ増やすんならウル連れてこないと駄目だね。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     サポ枚数が多い=最終的に居座って殴らないとだから。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ   逆にサイクル回すんならサポート枚数減らそうってことになる。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4319 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:23:14.70 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     まあポケモン捕獲イベントが待ってるから頑張れ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4320 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:23:46.65 ID:T14COnie
まともなアタッカーがアーミヤかウル、ここぞの北上だけだったので
アタッカーが一対一交換すると攻めが切れることが理由
オーロットに関しては今回が初採用で使い方が分かってなかった

4321 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:25:37.19 ID:D1zKib1d
これまで負けた相手への最適解PTとか載せると良さそう

4322 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:26:52.62 ID:NtaJNGdl



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   オーロットはアタッカー名乗ってもいいんじゃない?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      そういう点だとやっぱりアーミヤ見殺しにしたのが致命的。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4323 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:27:03.67 ID:g1QN+hRa
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスオーロット 役割:なし 持ち物:いのちのたま
名前:アリアドス 役割:なし 持ち物:イバンのみ

攻撃に偏るならこういうのもありなんか…?

4324 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:27:23.60 ID:lcdlLafj
そもそもこれ>>4304ってオーロットに進化前に書いたって可能性は?
今だとアリアドスが速下げて殴られる前に殴り倒すサポで
スライムが殴られても生き残って殴り倒すサポでやりたいこと被ってるのかな?

4325 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:28:02.80 ID:jDMu4wka
オーロットはもう立派なアタッカーだよ
攻撃Aやぞ

4326 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:38:08.78 ID:ryvsfPsQ
>>4245
邪魔にならないようにPTの使い方の下の方に書こうとしたら説明で長くなりすぎて編集制限に引っかかったわ
ちゃんと意図から何まで説明しようとすると長くなりすぎてダメだね

4327 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:38:11.18 ID:NtaJNGdl
           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    思いつきだけど【プラン】タグも実装しようか。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  誰と誰を結ぶとか誰で誰を倒すとか
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   そういうのを話し合ってもらうためのタグ。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4328 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:42:35.99 ID:g1QN+hRa
>>4326
どうにかして見れないかなー
そこまでの熱意あるなら見たいわ

4329 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:46:04.87 ID:SB3EEkq0
>>4326
編集制限は分割して更新するだけですり抜けられるよ

4330 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:48:34.66 ID:NtaJNGdl


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  別にここに貼ってもいいよ
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4331 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:50:07.22 ID:NtaJNGdl
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスオーロット 役割:なし 持ち物:いのちのたま
名前:アリアドス 役割:なし 持ち物:イバンのみ

攻撃に偏るならこういうのもありなんか…?


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ん〜……これならウルの枠空きにするのはどうじゃろ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    あとアリアドスの持ち物。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4332 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:51:21.20 ID:NtaJNGdl
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスオーロット 役割:なし 持ち物:いのちのたま
名前: 役割: 持ち物:
名前:アリアドス 役割:なし 持ち物:


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  つまりこういう形。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   これでコンセプトはねばねばネットを設置して上から殴りまくる、になるじゃろ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4333 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:54:14.04 ID:776yYK56
>>4329
分けたらいけたわ、ありがとう
ダメージ計算とかできないしあくまでポケモン詳しくない人の個人の主観です

4334 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 16:03:25.57 ID:g1QN+hRa
>>4333
いいわけ方だったと思います
参考になりました ありがとうございます

4335 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 16:09:11.70 ID:NtaJNGdl


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   これ表流していいかな?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4336 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 16:12:30.40 ID:g1QN+hRa
いいと思う

4337 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 16:12:41.87 ID:gGq4pTrS
ID変わってるかもしれないので証明手段ありませんがどうぞ

4338 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 16:15:26.99 ID:NtaJNGdl



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   あ〜……ん〜……微妙なラインだな。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   ギリ行けるかもって気持ちと
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  言い出すのが数ターンくらい遅いって気持ちがある。
                      ̄

4339 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 17:39:18.85 ID:V1eTQjbG
仕事終わりでギリ参加出来る時間になったけど流石に今からやろうとしてもついていけんな…

4340 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 17:43:11.42 ID:c0ZKidTK
仕事終わって今帰宅中〜
なんというか相変わらず一度こだわるとそれ以外見えなくなって暴走する癖と人数少なくなると不安になってグダグダになる癖変わってませんのね

4341 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 17:53:03.92 ID:g1QN+hRa
すいません
ねずみとりのバインドはその場にいた相手ポケモンがいなくなれば無くなりますか?

4342 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 18:28:20.36 ID:NtaJNGdl
そうね、踏んだ時の相手が消えれば消えます

4343 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:29:00.52 ID:g1QN+hRa
返信ありがとうございます!

4344 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:32:52.84 ID:GpikR945
今作から参加してる民なんだがたびたび聞く前作とかも履修したほうがいいんだろうか・・・

4345 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:33:51.56 ID:St+vEBlQ
>>4344
履修しなくても大丈夫よ

4346 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:34:03.21 ID:VboA6o0K
面白かったのは間違い、ただ度々燃えてるので覚悟はして欲しいかな

4347 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:37:07.19 ID:GpikR945
あー・・・じゃあやめておいた方がいいか…
ちょっとトレーナー案とかポケモンデータの募集案とか作ってて迷ってることあるから参考にしようかなとおもったんだが。

4348 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:37:39.76 ID:St+vEBlQ
wikiはあるからそっちだけ覗いてみたら?

4349 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:38:30.77 ID:cvfvIigi
見るのは良いと思いますが、第一部終盤とかかなり荒れてたり、その後も時々荒れてた事あったりしたので若干注意ですかね
あと主人公の手持ちの質はめちゃくちゃ高いですが類型の組み方とか以外は異能の種類と質が違うのでPTとしてあんまり参考にできないかも
あと異界(深度四以上だったか)行き関連はほぼ参考になりませんわ

4350 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:39:17.39 ID:GpikR945
そうする。もしくはここに雑談代わりに投げ込んで相談してみたりするわ。(今まで本スレしか見てなかった。)
「アカリ、トロピコ」とかででてくる?

4351 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:40:11.46 ID:St+vEBlQ
ttps://seesaawiki.jp/poketro/
↑ウィキ

4352 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:42:43.54 ID:GLkZo38Z
今更で遅いけどもしかして防御指令あらいながすの方が良かった可能性ある?
そしたらバウンスが出たらオーロットに交代、トムなら北上で殴るってできるし
ビーコックがもう一度出てもアーミヤでよけろ貰える

4353 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:42:59.10 ID:GpikR945
まあ、てもちPTの育成案とかはぶっちゃけ自信ないんでノータッチの予定ですし、
敵トレーナーとか作ってみたいポケモンデータつくってみるのに参考になればーでみときます。
>>4349
まあ、その辺はポケスレは安価出さずに見てるだけだった初心者民ですんで
「あ、こんなのもあるんだー」程度にします。
>> 4351
あざっす。

4354 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:50:57.01 ID:cvfvIigi
>>4352
ぎょらい追加発動が無いとトムの三択ゲーになってた可能性あるっぽいので不正解ではないと思いますわ

4355 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:51:57.63 ID:VboA6o0K
設置技持ちに四式が残ってるのであんまりかな

4356 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 18:54:54.35 ID:NtaJNGdl



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.          〉    厂} /:::∨:::::/ Vノ     ヒソん:::::|
          {   _,ノ / {:::::/::::::/ u      ,   |::::::: |   しかし最初はアーミヤのが強いとか言われてたけど
.        ノ    /ニ〉:i:::::::/j\    _    八::::::\
   ___,>゙    /: :.|ニ|::::|::::::|く     YYY ┤ イ  \::::;;}  なんやかんやちゃんと北上さんに頼り切りルートが見えてきてるね……
 /ニ>'´     / : : : :|ニ|:::::\;|     |||| |ニ\    `|:::\
 l /       xi[ : : : : : | /:::::く|:::\_<へ    Vニ/   .|:::::::ノ  いやまあある意味正しい挙動なんだけども。
 /     xi[ニハ:. :. :. :.|.|::::::::::|__彡 : : Λ \  |/: \    ̄
       イ}二二} : : : :|人:∨/ : : : :/-Λ  } |: : : : Λ
     / ノニ/ : : : : |i:i:|::::::::\/二/込.   ∨: : : : }
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4357 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:56:07.61 ID:VboA6o0K
アーミヤを活かしきないこの脳みそが悪いのです

4358 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:56:38.02 ID:c+j1noNH
>>4354
あのぎょらいは追加発動ではなく普通に選択した技ですわ

4359 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:58:24.05 ID:y8ZhOamS
まぁ、アーミヤ依存傾向のせいで大分手筋が歪んでましたしね
その辺り健全化するのは良いことだと思いますわ

4360 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:59:15.80 ID:g1QN+hRa
まあこれまで北上さんに頼り切りになってなかったのはよかったから…

4361 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:01:49.97 ID:GpikR945
やっぱり天賦って雑につよいんだなって・・・

4362 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:04:11.62 ID:y8ZhOamS
しかし,北上様の凱旋強いですわね
スライム様のヒールと合わさると性能がだいぶ鬼ですわ

4363 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:06:50.21 ID:NtaJNGdl



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        l l l   | ||三三||    沙ノl
         l ハ ハ   z"` ̄ ̄´  ヽ  }.l
        l   廴マ. ハ rー---―ァ ノ.l   想像の5倍くらい役に立つ女
       .l   l  ヽ  ハ. ヽ、   , ィ´ .}
       l   l   ∧. ハ≧=-≦   l  l
       .l   l   l 入 lミミミ' く_,、  l   }
       l  /   ,レ'  ∨lミー‐´ム 、 l  l
      l  リ /   _ ∨lミミニ.参、ヽl .l
      l  .jレ'   /ミ印ムl三三 三l. l .ト、
     l ./   ,.イ   |∨三三三 ≡ト.,レ' \
     ,'/  ,,vr廴.{、 l ∨三三ニl ニ|l  ゝ、_`ヽ、
    く   ∧   `>xz|、 ∨三三ニ ニl <``丶 `ヽ)
    | `.Y    y'   .>,,∧≡三ニ 三く、 \  ヽ、j
     l  ム、  y'   y'   >=、O>ニ ニ__込ヽ_`Y_./
    .|  |  ` 气x,、/  //リ三二三 三三ニ≦壬フララニ=x 、
,t;===========-| |>≧=≦彡ニ三士 ii 士三三ニ>///////ミ≧ァy、
{============-|/三三三三三士' ll.|||.li゛士三" \////////////≧z_
|    |  {  /   \三三三士"ニニ ニ ニ= V:.   \

4364 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:07:18.39 ID:y8ZhOamS
本当になw
使いやすさがやばいですわ

4365 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:07:46.74 ID:v8TaRMAo
性能がエースより遊撃だから統率型の二枚看板とかアヴェンジャー北上さんとかいたら絶対重くてヤバい

4366 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:10:41.04 ID:PoLCU0vO
スライムとマサムネ両方使うのは攻めのサイクルが不足する一因なんだけど
どっちも役に立つから抜けない辛み

4367 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:14:30.76 ID:y8ZhOamS
大正義エースアシストとバウンスできるチームのサイクルの要ですもの
それは抜けないですわ

4368 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:15:17.04 ID:St+vEBlQ
5対6チャレンジで持ち帰った報酬なだけはある

4369 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:19:58.11 ID:NtaJNGdl


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                      |/N\  N斥ミx,  | |  |
                   |   \|//| \i乂ツ|  | |  |   これが昨日も言おうと思った編成の問題じゃね。
                   |∧| 八==' /V} "|  |ノ|  |
                  r「「i7公"__ゝ-イ<|  | |  |    マサムネ便利だけどマサムネから誰出すの?
                 Υ/ム/>‐》_ノ)/  /\|  |
                 |///ム__/ニ/ニ/  /ヽ/\|
                   /\'/ノ /ニ/二{|  |〉く/ ̄ \
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