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◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

4263 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:32:02.51 ID:St+vEBlQ
案が出そろったら案選出の前に選評会やってみる?

4264 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:32:07.14 ID:g1QN+hRa
>>4262
どう弱気にならないように戦うか、これが一番大事な気はするね
後は固有はどういう相手に結ぶのがいいか考えるとか?

4265 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:33:03.47 ID:qCD4HM79
とりあえずこの二戦の反省入れて育成入れるか新規メンバー入れたくはあるけど
もしかして専用とかまだ解放要素あります?

4266 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:34:10.78 ID:St+vEBlQ
>>4265
そもそも五連戦だからなあ
2戦目でグダグダし始めたからそのまま連戦続行は拙いかもしれんけど

4267 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:34:17.33 ID:6NTkvNSR
正直序盤は固有のこと考えるより両壁ウルの盤面作る方考えた方が勝てそうかな
どっしりした盤面作ればある程度指示が安定しやすいし

4268 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:34:32.49 ID:g1QN+hRa
>>4253
正直なこと言うと編成多数決はやめたい
どう動かすかが全員に伝わり切ってない感じするし

4269 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:36:31.58 ID:T14COnie
指示型に固有で戦うのは指示型に読み合い仕掛けるのと変わらないのは分かった
後、焦凍戦でもだけど急所にたえろ切る必要のある場面はかなりまずい

4270 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:36:50.16 ID:St+vEBlQ
良さそうな案を選ぶんじゃなくてダメそうな案からキックしていくとか?
最悪オールキックもおきそうだけど

4271 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:38:12.32 ID:g1QN+hRa
>>4269
固有が悪いんじゃなくて固有を仕掛ける相手がわからないのがいかんかったと思う
交代で固有は発動できるわけだし

4272 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:38:49.98 ID:St+vEBlQ
人間他人の粗探しは得意だし消去法で選んだほうが残った案の質は高くなりそうかなって

4273 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:40:17.60 ID:g1QN+hRa
>>4270
案作ってくれた人に悪いからそれはやめたいね
「1人以外が選ばれない」と「1人が選ばれた」だといやな気持ち増えるのは前者だろうし

4274 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:42:40.97 ID:hxLaglIt
安価スレで悪い所探しを始めると案を出した作成者叩きに発展するからやめとけ

4275 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:47:00.89 ID:NtaJNGdl


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      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   正直こっちから会議できることもないんよね、アカリちゃんじゃないから。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4276 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:47:36.12 ID:NtaJNGdl


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   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   もちろん強敵相手で情報が分かってる、とかなら入れてもいいんだけども。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4277 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:48:37.01 ID:NtaJNGdl


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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    で、話し合いも正直ちゃんとやってよって思うけど……
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     タグ用意する?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4278 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:50:07.32 ID:NtaJNGdl
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:

先発⇒名前
≪動かし方と注意点≫

【選出相談】>>
 出された案に対して良いと思うと言ったり
 逆に不安点を言ったり疑問を投げかけたりするコマンド。


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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    こんな感じで。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4279 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:50:53.72 ID:NtaJNGdl

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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   多数決はやめたところで、という。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     だってダイスにしようが一発安価にしようがじゃん?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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4280 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:53:22.20 ID:6sL8Vb1x
ダイス1発の方が怖い

4281 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:03.89 ID:T14COnie
他人の選出案に不安や疑問がある時は
選出案出して回し方に不安とその対処を書くことが多かった

4282 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:20.03 ID:g1QN+hRa
場がないと話し合わないと思うのでその場を作って欲しいです!
選出会議っていう場を作って、色々な人の意見取り入れたい

4283 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:31.33 ID:D8hXohv9
結局多数決かダイスしかないんだから今まで通りやるしかないという

4284 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:56:45.52 ID:NtaJNGdl


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    いや、だから、何するん……?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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4285 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:57:06.30 ID:NtaJNGdl


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   選出案出してね、がこれ以上ない場じゃろ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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4286 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:58:10.99 ID:NtaJNGdl

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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   テンポぶっ殺すの覚悟で
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    私が全部の案を見てユカリさんにこの案はこうで
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      こっちはこうで、こうでこうですねって喋らせて

                          そのうえで皆に話させろってこと……?

4287 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:59:21.58 ID:NtaJNGdl


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  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   まあどうしてもって言うなら考えてもいいけど
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     多分私それで負けられたらキレるぞ
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4288 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:59:37.54 ID:6sL8Vb1x
この案こうじゃない?って誰かが話し出さないと場があっても無理かな
ファーストペンギンが話し合いでは大事かと

4289 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:00:08.27 ID:6sL8Vb1x
イッチがやるのは違うでしょ

4290 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:00:46.55 ID:g1QN+hRa
いや始めから案作っちゃう感じで
作られた案案吟味するんじゃなくて、始めから案作っちゃう

4291 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:01:42.19 ID:NtaJNGdl



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        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
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4292 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:01:44.62 ID:g1QN+hRa
まあイッチがキレる心配があるならやめた方がいいか…

4293 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:02:28.60 ID:6sL8Vb1x
相手に合わせて作らないって事?柔軟性死ぬけど

4294 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:02:35.23 ID:NtaJNGdl

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          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   というかアカリちゃんと違って
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     成立しようがなくない?
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4295 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:03:51.28 ID:NtaJNGdl


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          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!    ああ、テンプレをある程度用意しておこうってこと?
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     まあそれなら雑談所で作って
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}  wiki張り付けておけばいいんじゃない?

                             ようはPTを動かす上で基本の形ってことでしょ?

4296 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:05:54.85 ID:Ve1RupD8
アカリちゃんと違って事前情報ないしメタ貼ろうとしてPT下手に弄る恩恵無いし機能不全にならないようにPTテンプレ作るのは良さそう

4297 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:07:41.00 ID:5MCxdFb9
対指示型用PT草案みたいな感じで何パターンか作って相手に合わせて少し弄るみたいなのは良さそう。
もちろん読者が作るものとしてね。

4298 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:08:03.10 ID:NtaJNGdl


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          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   使ってないみたいなんでwiki頁の話し合いのところオミットして
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     テンプレPT案コーナーを作りました。
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}  【PTテンプレ】タグとか付けてここに出してもらえれば

                             皆でそれ見て話し合って良さそうならwikiに記載します。

4299 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:08:08.16 ID:St+vEBlQ
完成度を高めた構築をパターン化するのは賛成

4300 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:08:22.96 ID:g1QN+hRa
テンプレはいいかと
じゃあ編成案はとりあえずwikiにテンプレのページ作ってそれ参考に作ればいいか

4301 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:10:03.65 ID:Zdq6tgyX
後は相性のいい道具と補足としてナシではないけど相性が微妙な道具とかもあるといいかもです

4302 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:10:44.37 ID:D1zKib1d
あーこれ良いかも。PTレベルでやりたいこととか想定の動きとか書けるな。あと割と長文でも許されそう。

4303 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:11:19.27 ID:St+vEBlQ
テンプレを用意して、そこから相手に合わせて微調整する感じかな?
カードデッキみたいな雰囲気出てきた

4304 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:11:57.50 ID:NtaJNGdl
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラバリアスライム 役割:エースアシスト 持ち物:ひかりのねんど
名前: 役割: 持ち物:
『備考』
 オーソドックスな基本の形。
 テラバリアスライムを通すことが条件で、そこからウルやアーミヤを展開する。
 テラバリアスライムはマサムネ経由か死に出しで出す。
 相手を倒しての凱旋で出すと挑発を打たれるので注意。


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  で、今までの流れを見るにとりあえずこれ突っ込んでおいていい?
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4305 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:12:32.29 ID:T14COnie
そもそもランクマやっててPTが機能不全になるなんて割とあるし
固有追加という形で編成変えたばかりなら別におかしくないのでは?
第二種族追加してからまだ2回目だし

4306 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:12:52.22 ID:g1QN+hRa
いいと思う

4307 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:13:47.49 ID:dAwlleNi
そこはほぼ不動だから突っ込もう

4308 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:13:55.70 ID:T14COnie
良いと思います

4309 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:14:57.01 ID:St+vEBlQ
はい

4310 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:15:20.72 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   んじゃ突っ込んでおいた。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     テンプレ作りだきゃどうぞ。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}   ……どうしてもって言うなら私に希望出してくれてもいいよ。

                             それで負けたとて責任は持たんが。

4311 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:17:26.50 ID:St+vEBlQ
ビルダーメンタルになって構成考えてみるか

4312 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:17:33.87 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }   というか思ったんだけど
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   スライム+マサムネ+アリアドスが
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     シンプルにサポート過剰じゃない?
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4313 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:19:29.87 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  ああ、まあスライム絶対通すって時にはありかもしれないけど
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ    今回の場合だとサイクル回すって話なのに
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ  そもそもサイクル回すポケモンがいないじゃん。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
                             ……スライム重視しすぎってのもあるけどそっちがメインの問題か?

4314 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:20:30.45 ID:g1QN+hRa
それぞれ「対面を変えたい」「耐久を上げたい」「速度を上回りたい」で別々のサポートしてるからなあ

4315 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:20:51.96 ID:SB3EEkq0
マサムネ現状だと抜いてもいいと思ってるんだけど賛同を得られない
アリアドス、マサムネ、オーロットが選択枠で他固定枠だと思ってるんだけどな

4316 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:21:04.34 ID:NtaJNGdl


 i \                    //i
 i;;;  \     ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ /  i
 |  \ \,,,;;;;;  ,,,         ,,,  /;;;  i
 i;   )     ◎        ◎ ;;;   i
 i   ;;           o      \  i
 i  ノ     ,,... ''''ーー-- ...       i
 ;;;    -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._   i
i    -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
 i  i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ `   __ |/`|i:::|i::| i
 ;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、`   ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ    今回のPTの場合だと序盤の殴り役が
 i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i     i ::: : i i::|i:::|:i::i
  ;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐     `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、   アーミヤとオーロットしかいなくて
   ,i:::i:::|::`:|::::|:::|   "    '    ",'::::::i::::i::::i:::,
  ,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、    ' 二ヽ   ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ   アーミヤが機能停止させられたから
 ,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ  .\ヾ;'''`ヾ      そもそもサイクル戦の前提が崩壊してない?
  ヾ:/   ヾiヽ,,, / ` , ――一`   ヽ
         /`  ( , -――一    i\       オーロットで殴るしか選択肢がないというか。
        /     ( , -―‐一     i  \
       /   》 ̄ ̄ l   、-- 、   i ̄〉 ヽ
      /     《    ヽ-、 )     i  i    i

4317 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:22:04.44 ID:g1QN+hRa
>>4315
マサムネはどっちかというと便利枠なので抜くに抜けづらいのはあると思うんだよね…

4318 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:22:45.52 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|   というかあれだね。サポ増やすんならウル連れてこないと駄目だね。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ     サポ枚数が多い=最終的に居座って殴らないとだから。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ   逆にサイクル回すんならサポート枚数減らそうってことになる。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4319 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:23:14.70 ID:NtaJNGdl


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ     まあポケモン捕獲イベントが待ってるから頑張れ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

4320 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:23:46.65 ID:T14COnie
まともなアタッカーがアーミヤかウル、ここぞの北上だけだったので
アタッカーが一対一交換すると攻めが切れることが理由
オーロットに関しては今回が初採用で使い方が分かってなかった

4321 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:25:37.19 ID:D1zKib1d
これまで負けた相手への最適解PTとか載せると良さそう

4322 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:26:52.62 ID:NtaJNGdl



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   オーロットはアタッカー名乗ってもいいんじゃない?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      そういう点だとやっぱりアーミヤ見殺しにしたのが致命的。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4323 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:27:03.67 ID:g1QN+hRa
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスオーロット 役割:なし 持ち物:いのちのたま
名前:アリアドス 役割:なし 持ち物:イバンのみ

攻撃に偏るならこういうのもありなんか…?

4324 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:27:23.60 ID:lcdlLafj
そもそもこれ>>4304ってオーロットに進化前に書いたって可能性は?
今だとアリアドスが速下げて殴られる前に殴り倒すサポで
スライムが殴られても生き残って殴り倒すサポでやりたいこと被ってるのかな?

4325 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:28:02.80 ID:jDMu4wka
オーロットはもう立派なアタッカーだよ
攻撃Aやぞ

4326 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:38:08.78 ID:ryvsfPsQ
>>4245
邪魔にならないようにPTの使い方の下の方に書こうとしたら説明で長くなりすぎて編集制限に引っかかったわ
ちゃんと意図から何まで説明しようとすると長くなりすぎてダメだね

4327 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:38:11.18 ID:NtaJNGdl
           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    思いつきだけど【プラン】タグも実装しようか。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  誰と誰を結ぶとか誰で誰を倒すとか
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/   そういうのを話し合ってもらうためのタグ。
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4328 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:42:35.99 ID:g1QN+hRa
>>4326
どうにかして見れないかなー
そこまでの熱意あるなら見たいわ

4329 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:46:04.87 ID:SB3EEkq0
>>4326
編集制限は分割して更新するだけですり抜けられるよ

4330 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:48:34.66 ID:NtaJNGdl


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  別にここに貼ってもいいよ
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4331 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:50:07.22 ID:NtaJNGdl
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:ウル 役割:なし 持ち物:オボンのみ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスオーロット 役割:なし 持ち物:いのちのたま
名前:アリアドス 役割:なし 持ち物:イバンのみ

攻撃に偏るならこういうのもありなんか…?


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   ん〜……これならウルの枠空きにするのはどうじゃろ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    あとアリアドスの持ち物。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4332 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 15:51:21.20 ID:NtaJNGdl
【PTテンプレ】
名前:北上改 役割:不動のエース 持ち物:じしゃく
名前:アーミヤ 役割:エースキラーα 持ち物:こだわりメガネ
名前:マサムネ 役割:なし 持ち物:こだわりスカーフ
名前:テラスオーロット 役割:なし 持ち物:いのちのたま
名前: 役割: 持ち物:
名前:アリアドス 役割:なし 持ち物:


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V  つまりこういう形。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   これでコンセプトはねばねばネットを設置して上から殴りまくる、になるじゃろ?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4333 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 15:54:14.04 ID:776yYK56
>>4329
分けたらいけたわ、ありがとう
ダメージ計算とかできないしあくまでポケモン詳しくない人の個人の主観です

4334 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 16:03:25.57 ID:g1QN+hRa
>>4333
いいわけ方だったと思います
参考になりました ありがとうございます

4335 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 16:09:11.70 ID:NtaJNGdl


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   これ表流していいかな?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

4336 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 16:12:30.40 ID:g1QN+hRa
いいと思う

4337 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 16:12:41.87 ID:gGq4pTrS
ID変わってるかもしれないので証明手段ありませんがどうぞ

4338 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 16:15:26.99 ID:NtaJNGdl



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   あ〜……ん〜……微妙なラインだな。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   ギリ行けるかもって気持ちと
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  言い出すのが数ターンくらい遅いって気持ちがある。
                      ̄

4339 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 17:39:18.85 ID:V1eTQjbG
仕事終わりでギリ参加出来る時間になったけど流石に今からやろうとしてもついていけんな…

4340 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 17:43:11.42 ID:c0ZKidTK
仕事終わって今帰宅中〜
なんというか相変わらず一度こだわるとそれ以外見えなくなって暴走する癖と人数少なくなると不安になってグダグダになる癖変わってませんのね

4341 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 17:53:03.92 ID:g1QN+hRa
すいません
ねずみとりのバインドはその場にいた相手ポケモンがいなくなれば無くなりますか?

4342 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 18:28:20.36 ID:NtaJNGdl
そうね、踏んだ時の相手が消えれば消えます

4343 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:29:00.52 ID:g1QN+hRa
返信ありがとうございます!

4344 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:32:52.84 ID:GpikR945
今作から参加してる民なんだがたびたび聞く前作とかも履修したほうがいいんだろうか・・・

4345 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:33:51.56 ID:St+vEBlQ
>>4344
履修しなくても大丈夫よ

4346 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:34:03.21 ID:VboA6o0K
面白かったのは間違い、ただ度々燃えてるので覚悟はして欲しいかな

4347 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:37:07.19 ID:GpikR945
あー・・・じゃあやめておいた方がいいか…
ちょっとトレーナー案とかポケモンデータの募集案とか作ってて迷ってることあるから参考にしようかなとおもったんだが。

4348 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:37:39.76 ID:St+vEBlQ
wikiはあるからそっちだけ覗いてみたら?

4349 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:38:30.77 ID:cvfvIigi
見るのは良いと思いますが、第一部終盤とかかなり荒れてたり、その後も時々荒れてた事あったりしたので若干注意ですかね
あと主人公の手持ちの質はめちゃくちゃ高いですが類型の組み方とか以外は異能の種類と質が違うのでPTとしてあんまり参考にできないかも
あと異界(深度四以上だったか)行き関連はほぼ参考になりませんわ

4350 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:39:17.39 ID:GpikR945
そうする。もしくはここに雑談代わりに投げ込んで相談してみたりするわ。(今まで本スレしか見てなかった。)
「アカリ、トロピコ」とかででてくる?

4351 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:40:11.46 ID:St+vEBlQ
ttps://seesaawiki.jp/poketro/
↑ウィキ

4352 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:42:43.54 ID:GLkZo38Z
今更で遅いけどもしかして防御指令あらいながすの方が良かった可能性ある?
そしたらバウンスが出たらオーロットに交代、トムなら北上で殴るってできるし
ビーコックがもう一度出てもアーミヤでよけろ貰える

4353 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:42:59.10 ID:GpikR945
まあ、てもちPTの育成案とかはぶっちゃけ自信ないんでノータッチの予定ですし、
敵トレーナーとか作ってみたいポケモンデータつくってみるのに参考になればーでみときます。
>>4349
まあ、その辺はポケスレは安価出さずに見てるだけだった初心者民ですんで
「あ、こんなのもあるんだー」程度にします。
>> 4351
あざっす。

4354 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:50:57.01 ID:cvfvIigi
>>4352
ぎょらい追加発動が無いとトムの三択ゲーになってた可能性あるっぽいので不正解ではないと思いますわ

4355 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:51:57.63 ID:VboA6o0K
設置技持ちに四式が残ってるのであんまりかな

4356 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 18:54:54.35 ID:NtaJNGdl



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          Y Y Y Y {:::::: |:::::|:::::: |::::::/|:::::::::|::::|::: | :::::::::|
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         \\| | { { ∨:{ /:::::::抖芋ミ  ̄ 托ミx八_|
.          〉    厂} /:::∨:::::/ Vノ     ヒソん:::::|
          {   _,ノ / {:::::/::::::/ u      ,   |::::::: |   しかし最初はアーミヤのが強いとか言われてたけど
.        ノ    /ニ〉:i:::::::/j\    _    八::::::\
   ___,>゙    /: :.|ニ|::::|::::::|く     YYY ┤ イ  \::::;;}  なんやかんやちゃんと北上さんに頼り切りルートが見えてきてるね……
 /ニ>'´     / : : : :|ニ|:::::\;|     |||| |ニ\    `|:::\
 l /       xi[ : : : : : | /:::::く|:::\_<へ    Vニ/   .|:::::::ノ  いやまあある意味正しい挙動なんだけども。
 /     xi[ニハ:. :. :. :.|.|::::::::::|__彡 : : Λ \  |/: \    ̄
       イ}二二} : : : :|人:∨/ : : : :/-Λ  } |: : : : Λ
     / ノニ/ : : : : |i:i:|::::::::\/二/込.   ∨: : : : }
. __,...イニ/ { : : : : :|i:i:i\:::>::|ニニィi:i/: :| ',   ∨_:_:_:|
     ̄ ̄   { : : : : :.\:i:i:|:::::::::\i:i:/: : :|_:_',   ∨ニニヽ
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4357 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:56:07.61 ID:VboA6o0K
アーミヤを活かしきないこの脳みそが悪いのです

4358 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:56:38.02 ID:c+j1noNH
>>4354
あのぎょらいは追加発動ではなく普通に選択した技ですわ

4359 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:58:24.05 ID:y8ZhOamS
まぁ、アーミヤ依存傾向のせいで大分手筋が歪んでましたしね
その辺り健全化するのは良いことだと思いますわ

4360 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 18:59:15.80 ID:g1QN+hRa
まあこれまで北上さんに頼り切りになってなかったのはよかったから…

4361 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:01:49.97 ID:GpikR945
やっぱり天賦って雑につよいんだなって・・・

4362 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:04:11.62 ID:y8ZhOamS
しかし,北上様の凱旋強いですわね
スライム様のヒールと合わさると性能がだいぶ鬼ですわ

4363 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:06:50.21 ID:NtaJNGdl



                  ./
                 〃
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        斗,' ./  r|' 从/|/,,| .ll l'l"|キ lヾ
        刈 l   レ{i三三||.V V チトx.l l ハ
        .l l . l   | ||三三||   旧.}レ从l
        l l l   | ||三三||    沙ノl
         l ハ ハ   z"` ̄ ̄´  ヽ  }.l
        l   廴マ. ハ rー---―ァ ノ.l   想像の5倍くらい役に立つ女
       .l   l  ヽ  ハ. ヽ、   , ィ´ .}
       l   l   ∧. ハ≧=-≦   l  l
       .l   l   l 入 lミミミ' く_,、  l   }
       l  /   ,レ'  ∨lミー‐´ム 、 l  l
      l  リ /   _ ∨lミミニ.参、ヽl .l
      l  .jレ'   /ミ印ムl三三 三l. l .ト、
     l ./   ,.イ   |∨三三三 ≡ト.,レ' \
     ,'/  ,,vr廴.{、 l ∨三三ニl ニ|l  ゝ、_`ヽ、
    く   ∧   `>xz|、 ∨三三ニ ニl <``丶 `ヽ)
    | `.Y    y'   .>,,∧≡三ニ 三く、 \  ヽ、j
     l  ム、  y'   y'   >=、O>ニ ニ__込ヽ_`Y_./
    .|  |  ` 气x,、/  //リ三二三 三三ニ≦壬フララニ=x 、
,t;===========-| |>≧=≦彡ニ三士 ii 士三三ニ>///////ミ≧ァy、
{============-|/三三三三三士' ll.|||.li゛士三" \////////////≧z_
|    |  {  /   \三三三士"ニニ ニ ニ= V:.   \

4364 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:07:18.39 ID:y8ZhOamS
本当になw
使いやすさがやばいですわ

4365 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:07:46.74 ID:v8TaRMAo
性能がエースより遊撃だから統率型の二枚看板とかアヴェンジャー北上さんとかいたら絶対重くてヤバい

4366 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:10:41.04 ID:PoLCU0vO
スライムとマサムネ両方使うのは攻めのサイクルが不足する一因なんだけど
どっちも役に立つから抜けない辛み

4367 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:14:30.76 ID:y8ZhOamS
大正義エースアシストとバウンスできるチームのサイクルの要ですもの
それは抜けないですわ

4368 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:15:17.04 ID:St+vEBlQ
5対6チャレンジで持ち帰った報酬なだけはある

4369 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:19:58.11 ID:NtaJNGdl


             _______
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                      |/N\  N斥ミx,  | |  |
                   |   \|//| \i乂ツ|  | |  |   これが昨日も言おうと思った編成の問題じゃね。
                   |∧| 八==' /V} "|  |ノ|  |
                  r「「i7公"__ゝ-イ<|  | |  |    マサムネ便利だけどマサムネから誰出すの?
                 Υ/ム/>‐》_ノ)/  /\|  |
                 |///ム__/ニ/ニ/  /ヽ/\|
                   /\'/ノ /ニ/二{|  |〉く/ ̄ \
               {/{/二oイ_)r'ニニ从 |=-_\/ ̄|、
             ([ニ三三三ア´|>⌒∨ニニ∨ニニ|≧\//つ___
          /   _「/----/--∨ニニ>'" \//Lr┘///≧s。.,___
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             ≦ニン^        |  |
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4370 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:24:20.87 ID:kIiSrFvR
殴り役が少なくなるとは言ってもマサムネ抜きはちょっとあり得ないかなぁ
固有との相性と環境の変化でスライムよりもマサムネの方が選出の優先度高くなってるレベルだし

4371 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:27:45.63 ID:NtaJNGdl
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      /〉  / ∧ |\|  \  ′ /|  ノ::::(:::::)  __\/ /
.     /| /  / ∧ !__| \Ν/三∃──(::::ノ (::::) Ν\, }h /\
..    | j __ ┌┴┴<._l 八/  二ヲ___(_(_ノノ l / Lノ.   \   ところでこの子のタイプなんだと思う?
..    | / (  〈/ / ̄ ̄___/V / /∨ /   | / //  \
     〈/ _)/   〈__/\\ / / /  ∨    | \/ {l}       |
   ┌〈 o  {___rヘ ___    } \/ /  /     /   ∨ 冂      |  |
   Lノ   {⌒) /Vヘ |x|___/´ ̄ ̄ ̄ ̄/     /  | | {l}    |  |
    |    ̄/:::: Vヘ!x|/二ニ==(__)===|      | |l 央      |  |
.    \_____/::: /⌒Vヘ人___|_|__И   /| |/ {___,}    /  ′
         |:: /  ┌Vヘ二ニ=ァ⌒| |_+_+_+,|   /+| //]/      / /
        ∨    厂 ̄ ̄/\__| |_+_+_+_\ |+| /、     / ´
           /\_/ヘ┬‐\_+_+_+_+_+∨___∨__〉 -─
             //厂|  /Vヘ| | \_+_+_+_+_+_+_+_人
.            /〈/⌒}/ //!  l /  ̄| ̄ | ̄ ̄ ̄'⌒\
           // イ:. :./:. :.| ∨   |\_l           \

4372 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:29:46.60 ID:cvfvIigi
元がサイキックなのでエスパー、妖怪少女なのでフェアリー?

4373 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:30:20.63 ID:NrE4BjnN
誰・・・?
ぱっと見はドラゴン?
角があるから鬼系統なら格闘とかフェアリー

4374 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:31:08.19 ID:cvfvIigi
遊戯王の幽鬼うさぎですわ

4375 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:31:18.51 ID:SB3EEkq0
幽鬼うさぎであってるならゴーストっぽいけどサイキックだしエスパー?
うさぎ=フェアリー要素拾うならフェアリーとか雪うさぎの言葉遊び要素も拾うなら氷もあるかもしれんが

4376 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:31:24.60 ID:cbXphpSd
ゴースト・フェアリー?

4377 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:31:48.35 ID:y8ZhOamS
ぱっと見フェアリーですわね

4378 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:32:51.17 ID:xA1ZXUT9
氷ゴーストフェアリー、辺り?

4379 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:33:10.06 ID:NrE4BjnN
横のそれ、ドラゴンとかじゃなくて兎なのか

4380 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:34:08.69 ID:NtaJNGdl

                ,         , ^ヽ    }:Y
           ィ_~ <,ハ     - ―'- <∨ ノ:i:i!
          /´ `ヽ j!ム´ ,ィi〔/ `ヽ` 、く:i:i:i:ノ
         /     从:i:i:`j  :'     ':,  ヽ\
   、 _ ィi〔,:' /  /   ,.介=' ,:        ∨   ':,\
     ~⌒/ /  /  /:'/   /   {    ',ヽ   Y ':.
      /  /  / {/7   {  ,: /';     }  ':、  j!  :,
      '  /   ,.:'   ,: ! '; { l{/  ',   l!/ j! ハ :,
    /  .:'    .:'     i 从  ', {,ィ{  ̄ ∨ j!_j_,.ィ^7} ,:  !', !
    ,: イ/    イ      l r<':,  ':{_,斗垰x} /}/ vリ,, /イ  ,: }ハ     うん、幽鬼うさぎ。
  7,/7'   /      j八ム   ':、 vリ_/'   'W 人i! /
  イ 7   /      从{ ≧ ヽ \W   _。s ´<}/        エスパー/ゴースト/フェアリー?
  j!| 7   '|  {         }从ム  Y≧ァ´    ,、 }〉
 从'7   / l  {        _  ノ} j! /  _ イイ/
    l  ,:  l  {      Y。s-s。ノイ ,.:   /<ニヽ^
    l ,:  :.  ,     /'ニ_>=<_У   /   マニY` 、
    i {    :,  ∨  く /ニ7´ニニУ7   ,:、   ヽ!{ニハ':, \
   :, :{    :,  ∨  /ニ7ニニ_7ニ,ヤ   ハ ヽ  j,{ニニ!ム  ` 、
    ∧{      、 ∨  `j!ニニ_7ニニ{  /ム_、ニ_',ノ/ニ/∨'. \、 \
     ヽ      \∨ ィ}ニニ:7ニニ_{  ,: }ニ!<ニ}/ニ/ニノニ'.  ':.)h、  、
     >  ~ ̄ `` <:iイiゝ7ニニニj!/ }ニl_:::::ヽィ_イ〉ニニ[ ∨ )h、 ':,
     {  。s≦ニニニyニニlニニニニニ_∨  }ニ|i:ム':,::Zi:i:{∨ニ[  !  ハ !
     ィi〔ニニニニニ_ヤニニ_j:ニニニニニニ∨ ,:_7:i:i:} !:从)={_∨ニ[ _j   ノ'

4381 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:34:45.35 ID:NrE4BjnN
サイキック族だから、幽体種にして
フェアリー/エスパー/ゴーストの3タイプ複合とか?

4382 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:35:02.00 ID:9EJALZER
名前の読みから氷入っててもいいかも

4383 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:36:17.96 ID:GpikR945
ですかねえ。「雪兎」とかけてんならエスパーじゃなくてこおりかもしれんけど

4384 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:37:15.60 ID:NtaJNGdl


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4385 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 19:38:32.62 ID:NtaJNGdl
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     〈/ _)/   〈__/\\ / / /  ∨    | \/ {l}       |
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   Lノ   {⌒) /Vヘ |x|___/´ ̄ ̄ ̄ ̄/     /  | | {l}    |  |
    |    ̄/:::: Vヘ!x|/二ニ==(__)===|      | |l 央      |  |   こおり/エスパー/ゴースト
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         |:: /  ┌Vヘ二ニ=ァ⌒| |_+_+_+,|   /+| //]/      / /     が候補?
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4386 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:39:03.99 ID:NrE4BjnN
それがよさそう

4387 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:42:53.88 ID:SB3EEkq0
幽鬼だしゴーストが確定で後どの要素拾うかぐらい?
サイキック族=エスパー、うさぎ=フェアリー、雪うさぎの言葉遊び要素=氷で

4388 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:49:06.53 ID:3IqOesSV
北上さん鋼耐性あるの見逃してたというか鋼って水と電気に等倍なイメージあった…

4389 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 19:50:02.99 ID:CLQVEAGI
ポケモンあるある謎相性

4390 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:03:06.77 ID:jOwGLZJC
そして北上様堕ちましたか
・・イッチではないですけど確かにこれはちょっと酷いですわね

4391 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 20:17:46.29 ID:NtaJNGdl



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.      ;.:..i|:. .:.: . /|   V/ソ        V/ソ  .′/.:.:.:.从.:.:|   しかし北上さんの評価もうちょっと上げないと駄目だな。
       .′i|.:.::...:イl  , , ,           , , , l:/.:.:.:./.:.: : :|
      .:.:.:i|.:/|:.八l      ′        /.:.:.:.:.:.ハ.:.: : |   ここまで追い込んでなおダイス勝負の領域になるとは思わんかった。
      |.:.:.:.i|  八.:.:.|                /.:.:.:.:.:.:.:/.ノ.:.:.:.:.|
      |.:.:.:;|    込      へ     ,..′.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.: ′  思ったよりも強いや。
     八.:.人     、:\            /.:.:.:.:.:..::.:/.:.:.:.:./
       マ⌒\__/⌒:\       /.:.:.:.:.:. /____,  ′
      八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:/> __  <二〉。s升ニニ八
        \.:.:.:.:.:γ/´⌒ヽ___/.:.:.:.:.:.:.:/ニニニニニニニ ` 、__
         `ー‐从.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:.:.:..:.:/ニニニニ。s升 ̄ ̄ ̄\
           /⌒.:.:. /ニ.′.:.:.:.:.:.: /ニニニ/: : : : : : : : : : : :.|
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4392 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:19:30.94 ID:g1QN+hRa
前作から思ってたけど急所やっぱきついねえ
防護ポテンシャルも無効にしてくるのが痛すぎる

4393 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:19:36.79 ID:VboA6o0K
もう2度とこんなバトルしません、頭と胃がリアルに痛い

4394 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:19:43.57 ID:cvfvIigi
ええと上で言われてたの見た感じ
今回の敗因はウル様無しの動きに合わせられなかったことor入れなかった事とリソース安定剤で
敗着クソ外しとあとなんかとかでしょうか

4395 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:20:10.16 ID:n0NCLhMr
正直スライムの専用ペースメーカーが普通にありなレベル
エースの積みなくても十分に速くて火力あるし

4396 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:24:48.71 ID:TNQZWtFz
根本的に固有の使い方の理解不足が主要因じゃね
初見のはずの相手にやり方教えてもらってたりしたし

4397 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:25:35.01 ID:GpikR945
全体的にPTの運用に慣れてない感はあるかなって。
とりあえず今はチュートリアルみたいな状況なのもあるし、失敗しながら試行錯誤していきたいな・・・

4398 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:26:17.58 ID:g1QN+hRa
まあ粗探ししてもどうにもならんから愚痴るのはやめよう

4399 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:27:48.15 ID:GpikR945
左門のときもそうだったけどどうも読み合いになると苦戦する印象がある。

4400 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:28:56.77 ID:/n9ynTaX
相性良かったのもあるけどなんだかんだ両壁アシストで1/4に出来れば硬くなる

4401 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:01.29 ID:g1QN+hRa
指示型がきつすぎるんだよな
自分たちだと選ばない、選べないから無意識に外してる択をしっかり当ててくるイメージ

4402 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:19.25 ID:pLmd6Nlu
逆に固有使いこなせれば強いはずと思い込んでつっこんだ結果なきはしますわね
こっちでも話してましたが今のユカリ様能力が強い万能型よりのステなので能力特化の動きしようとしたら普通に負けますわ

4403 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:30:59.71 ID:+F0VVjKH
とりあえずわかったのは現状でウルとオーロット入れ替えはキツいということですね
控えのアタッカー型の先発がいれば成立しそうですがそれは5連戦終わったあと詰めることなので

4404 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:33:46.54 ID:cvfvIigi
ですわね
あとひかりのねんどもそうそう変える必要無さそうでしたわね
急所に全ポケが常時毎回当ててくるならともかく

4405 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:34:38.64 ID:GpikR945
ただその辺もユカリ様の現在のメンタルがアレ(自殺衝動もち)なせいもありますし、
そのあたり解消されれば能力強くなりそうな気はするんですけどねー・・・・今言っても無理でしょうけど。

まあ、今のまま能力つかいこなせてないと育成型や統率型に当たった時に
「強制対面?しらんわ殴り潰せば一緒!!」されかねないのではやいとこ運用になれませんと。

4406 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:35:11.66 ID:TNQZWtFz
指示型と指示比べしても負けるのは当然っちゃ当然よ
だから能力を活かすしかないんだがその固有を使ってどう有利をとるか?という点が定まってないのが辛い所

4407 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:36:28.13 ID:cvfvIigi
まぁそれは今後の構築練りつつですわね
専用とか絡めるの既定路線ですし

4408 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:38:49.09 ID:GpikR945
まあ、実質運用初回で問題点に気づけただけマシですわね。
というかペガサーーーーレンジャイ様のアドバイスがまじでためになりますわ。

4409 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:30.54 ID:/n9ynTaX
5連戦のなかで1回は固有で交代してみたい

4410 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:39:51.65 ID:pLmd6Nlu
あの能力ちゃんと使うなら相手視点になって考える癖付けたほうがいいかもしれませんわね
そもそもあの能力使用しなくても結ぶだけで相手の選択制限できるので解析持ちいるのが最善
いないのならバトルのときに相手のタイプまず推測する癖付けたりが必要ですわよ

4411 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:45:05.19 ID:5bwUgsHY
現状だとウルで相手の数を減らして固有は相性次第ですがアーミヤをエースまたはキラーと結ぶか
いっそ北上さんと相手エースを結んで相手の主力に優位対面作って粉砕して勝つのが理想ですかね
あとは相手キラーとマサムネ結んで北上さんとキラーの対面作らないようにするとか
まぁとにかくガンガンサイクル回す使い方は現状ウルとの相性悪いですし、足りないパーツもあるのでやめた方が良さげですかね

4412 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:46:57.60 ID:pLmd6Nlu
相手の得意なタイプ押し付けるのが使いやすいのは火力または防御が高かったり、半減される可能性が少なく有利取りやすい北上様、アーミヤ様、ウル様
・・・実は現状一番能力にあってないの技撃って無効にされる対象が多いオーロット様だったりしますわ

4413 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:52:05.75 ID:pLmd6Nlu
(交代しても今回みたいにノーマルやアイテム持ってない相手に交代されて攻撃無効にされやすい)

4414 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:58:16.86 ID:pLmd6Nlu
北上様、アーミヤ様、ウル様で得意な相手に糸を結んで相手の選択を抑制、スライム様とマサムネ様で回すのが理想形ですわね
・・・・本当なら解析役が欲しいんですけどマサムネ様解析ポテンシャルとってくれないかしら

4415 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:58:49.70 ID:NrE4BjnN
>>3876

4416 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:59:17.06 ID:VboA6o0K
オーロットはのろいで積んだらウッドホーン
やどりぎでドレインしつつまもるしゅうかくで粘るみたいな耐久型
トリルで上を取ってみちずれ&アタッカー型

他にもトリックやいたみわけ、回復対策のサイコノイズも覚える
器用すぎて育成に困るポケモン筆頭なんだ、どう育てれば良いか分かんないな

4417 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 20:59:18.61 ID:pLmd6Nlu
・・・・・かなり本気でほしいですわね>>4415

4418 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:00:32.69 ID:GpikR945
それはそれとして名前がひでえですわね<捨駒
いや、運用そんな感じなんですけど

4419 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:04:30.64 ID:pLmd6Nlu
ちなみに苦手な相手を糸で呼び寄せて交代封じて足止めして倒せるウル様はむしろ能力との相性かなりいいですわよ
一見サイクル用の能力だと誤解される能力ですけど、個人的には相手に好きにサイクルさせない能力っていうほうがイメージに合いますわね

4420 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:06:30.19 ID:pLmd6Nlu
っと、得意>苦手の間違いですわね>>4419
相手が何されたらいやかをひたすらに追及する性格の悪さが重要ですわ

4421 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:06:45.26 ID:TNQZWtFz
オーロットは攻Aのタイプ一致なぎはらうしてるだけで普通に強いんだがね
速度減少で上も取れるし相手のタイプによって無効化されるくらいしか弱点が見つからん

4422 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:11:08.78 ID:pLmd6Nlu
否定はしませんが微妙に欠点つきづらいのとゴーストで無効化にされるのが痛いのですわよね
もう一つの技のほうが火力高くてもアイテム持たないと無効になるのもこの能力だと結構きついですわ

4423 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:12:08.51 ID:7RrCplwg
弱点つけないのが弱点
その代わり素の威力は高めに設定されてある

4424 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:17:51.29 ID:a+NUxWtI
オーロットは速下げのかわりに呪ってほしいですわ

4425 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:19:54.25 ID:NrE4BjnN
おみとおしキーののろいはちょっと強すぎるw

4426 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:22:46.20 ID:NtaJNGdl


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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   流石にまだまだ悩むだろうしこっちに着地
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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4427 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:24:58.37 ID:NtaJNGdl

      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
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  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}  なんか今後三戦全部雑に持ち物なしって書いてあるな…(メモ)
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
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4428 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:25:26.38 ID:NtaJNGdl
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.     /| /  / ∧ !__| \Ν/三∃──(::::ノ (::::) Ν\, }h /\    こおり/ゴースト
..    | j __ ┌┴┴<._l 八/  二ヲ___(_(_ノノ l / Lノ.   \
..    | / (  〈/ / ̄ ̄___/V / /∨ /   | / //  \      エスパー/ゴースト
     〈/ _)/   〈__/\\ / / /  ∨    | \/ {l}       |
   ┌〈 o  {___rヘ ___    } \/ /  /     /   ∨ 冂      |  |   エスパー/ゴースト/フェアリー
   Lノ   {⌒) /Vヘ |x|___/´ ̄ ̄ ̄ ̄/     /  | | {l}    |  |
    |    ̄/:::: Vヘ!x|/二ニ==(__)===|      | |l 央      |  |   こおり/エスパー/ゴースト
.    \_____/::: /⌒Vヘ人___|_|__И   /| |/ {___,}    /  ′
         |:: /  ┌Vヘ二ニ=ァ⌒| |_+_+_+,|   /+| //]/      / /     どれが一番似合うかな?
        ∨    厂 ̄ ̄/\__| |_+_+_+_\ |+| /、     / ´
           /\_/ヘ┬‐\_+_+_+_+_+∨___∨__〉 -─
             //厂|  /Vヘ| | \_+_+_+_+_+_+_+_人
.            /〈/⌒}/ //!  l /  ̄| ̄ | ̄ ̄ ̄'⌒\
           // イ:. :./:. :.| ∨   |\_l           \

4429 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:27:35.02 ID:St+vEBlQ
こおりとゴーストは確定で良いかと

4430 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:28:17.35 ID:St+vEBlQ
サイキック族だしエスパーは入れたい感じある

4431 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 21:29:25.40 ID:NtaJNGdl


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
   } / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
   〉   ヽ:|: : / .|: : : /  .|: : イ : } : : :ハ
  ./ _ ノ :l: /  |: : /   |: /.|: /|: : /: i
  {  /: : i :|/   .|/    .|/ |/ .|: /; : |   じゃあフェアリーすてるか
  ヽ / イヘ: |   ┃      ┃ |/ .ヽ:}
   ヾ{: { ヽl ,,  ┃      ┃ !
    ノ: :ヽ-‐ヽ      _     ノ: 〉
    ヽ人|: : l: : ゝ、 __  イ:∧{
    ´  ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/  `
         |     | |/
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         |     |

4432 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:29:31.97 ID:klZmroSR
こおり/エスパー/ゴーストを推します

4433 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 21:30:46.02 ID:St+vEBlQ
フェアリーですか

4434 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:13:32.52 ID:0/GKve61
アリアドスの糸縛ってそんな良いポテンシャルなんだろうか
2連続で褒められてるが

4435 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:17:31.52 ID:pLmd6Nlu
毒付与して縛ってバインドダメージはかなり優秀ですわよ
惜しいのはアリアドス様にそれを維持できる耐久力がないことですが

4436 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:18:39.70 ID:VboA6o0K
単純に毒とバインドで鋼と毒以外1/4を1ターンに削れますからね、後はタスキとかあればなお良い
理想はどくのいと→タスキ耐えネットなんですよね

4437 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:20:17.41 ID:7RrCplwg
育成や統率みたいな暴力タフネスに定数ダメージは有効と言われてるから

4438 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:23:38.13 ID:pLmd6Nlu
今回については初手どくのいとは悪くないですわよ
硬くて削れる気が全くしませんし

4439 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:27:44.38 ID:Dnn/R4ly
先発を心眼にして回避お祈りするか、バインドの仕様を瀕死になっで場に残るキョダイサジン仕様にするポテンシャルを追加したいところですねー
アリアドスの耐久でバインドをより活かすなら

4440 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:30:08.27 ID:7RrCplwg
パワーみたいにポテンシャルで耐久上げるなりタスキでも持たせないと一撃でやられるのがネック

4441 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 23:47:04.54 ID:NtaJNGdl


     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    効果もそうだし、アニメ的表現もいいからね。(糸で縛る)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4442 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 23:47:40.13 ID:NtaJNGdl

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   まあ威力100のタイプ一致抜群喰らったらそりゃ落ちるだろって言われたらそりゃそうじゃない?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4443 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:49:47.21 ID:pLmd6Nlu
まぁ、普通に死にますわね

4444 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 23:51:05.87 ID:pI0HxpZw
それでもスライムなら…!

4445 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:02:22.13 ID:nUvYm5t1
まあ、どくのいと決められたしもうけもんでしょう。
ネバネバネットで後続苦しめたほうがよかったかもしれませんが結果論になるでしょうし。
それに「しめつけバンド」もたせたのにバインド技できませんでしたーじゃ意味ありませんし。

4446 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:04:52.12 ID:ifgCSGDp
やっぱり半減実が欲しいですが弱点多くて対策しきれない悲しみ

4447 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:05:54.64 ID:cLK1kR1n
というかネットはトロピコのパワーが設置妨害ポテ持ってるし多分通らん

4448 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:15:55.55 ID:ifgCSGDp
あるかどうか図鑑で見てないので分かんない

4449 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:24:50.75 ID:+JQkGMI6
>>4410さんが言っているタイプ推測に重要なのがステロですわね
ダメージで推測をしやすくなりますわ

4450 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 00:31:04.09 ID:n/Bu3Tul



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               | : |...../          __/............/
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               | : |  _/―――.<_/L,_/ ̄
             /|/∨: : : : : : : : : : : :\  <
            /: : : : : : : ′: : : : : : : : : : : ヽ「
           /: : : : :/: : : :|: : : |: : : : : : : : :  \
          ′: : : : /: : : : :|: : : |: : : : : : :\: : : : : \
        |: : : : : /: : : : : :|: : : |: : : |: : : : : \: : : : : \
        |: : : : : : : : : : : :|`:‐/-- ヘ: : : :|_/N: : :|: :「
        |: : :. : :. :.|: : : : :|: :/__|/   |: : N ィ芹_ |: :|   アーミヤのメガネ凱旋は強さを感じる一方で
        |: :/ : : |: : : :,ィ斧ハ`` |/   ヒ:リ / /:|):〉
        ∨: : : : : |: : : :.圦∨ツ     ,  ``ムイ : /   使い方の癖も感じる。
        〈∨: : : 〔∨\: : :\ぃv        ぃv}ヽ/
         |ヾ、: : : : ``|: :\:| ̄     ヽ _ノ   从       ┌ト、__ 一撃で引ける反面、引かないといけなくなるのが辛い、みたいな。
         |: : :\: : : : \ : `: :|           /|: :\ ( \| {={=/\
         |:ハ: : : \__\: : \_____/ \ : \\./LLL{ r、 ヽ
        / ̄ ̄ ̄:i:i:i:i:i:i:``\: : |  /:i:i:i:i:i``ヽ \ : \\.  Lノl |
          /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/........|: : |ニニ]` ̄ ̄ ̄ ̄\ \ : \\  / |_
       ':i:i:i:i:i:i:i:i:>''"~..............|: : |/ |\_..................|__ \ : \}\__ノニ_
       /:_r―<...........................|: : |⌒_゙⌒/..................|ニ}  |: : :/ニニニニ/\
      .//....|ニニニニ\......................|: N/   |_>........... |ニ}  |: :/≧==≦二二}

4451 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:34:20.84 ID:DNe1IHEL
ダメージで推察材料増えるのは便利ですわよね>>4449

4452 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:36:47.07 ID:ifgCSGDp
アーミヤはいのちのたまとか考えてたけど凱旋と考えるとこだわりが良相性なのがね
でも相性考えると技自由に使いたい

4453 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:40:30.02 ID:DNpkw1fI
癖の強さで言えば間違いなく上がった

4454 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 00:41:08.99 ID:49isY0RR
あとアーミヤよりPT全体の問題ですけど凱旋がこっちが先に交代してから死に出しされる都合
とりあえずマサムネ出して受けに回るになりがち

4455 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 01:14:22.13 ID:n/Bu3Tul


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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   いや、やっぱ弱くはねぇよなぁ、このこの固有。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      同じAの中じゃ現状だと弱い方かもだけど。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4456 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:16:03.08 ID:kTfpqs96
同じAの中で現状弱いってのが答えでは?
先が見えてないなら弱いと感じてもおかしくないでしょう

4457 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:16:08.25 ID:ifgCSGDp
弱くはないですね、上手く使えなかったが正しい
ちょっとずつ使い方も分かってきましたし

4458 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:17:59.13 ID:nUvYm5t1
使い方に慣れればえげつないからね・・・特に4倍弱点相手にはささる、ささる。

4459 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 01:21:21.51 ID:DNe1IHEL
敵としてはものすごく嫌ですわね
やられたらいやだと思うことやってますわ

4460 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 01:56:00.14 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   そら環境に刺さってるとか刺さってないとか
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       Aの中の振れ幅とかあるし。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ        そもそもポテンシャルの強さ完全同じなんて無理じゃろ。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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4461 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 01:57:16.55 ID:n/Bu3Tul

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        Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ          ,/
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          l|: : : : :|:.Y  v//|      |// |: : : :| Y   .|  というか仮に「A-」ってことにしたとて
        ゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ       乂/ソ:/: 从 /   /
            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /    ユカリちゃんには現状十分なスペックはあるでよ。
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4462 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 02:01:20.19 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあA-でもいいでよ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     似合うしね、A-にしよっか、じゃあ。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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4463 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 02:04:57.94 ID:n/Bu3Tul


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            \: : |: : 人 〃〃        〃〃 ,: :_ イ  /
           ト:.| : : : :`            /:|: : : : !., イ      固有が弱かったとて、だから何だよ、というか。
           |: : : : : |: : :>    ( )  イ: : : |: : : : j' :│
           |:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|       持って生まれたもので勝負するしかないでしょ。
           |八从:人: 从:/ /ノ     /    ̄|: : ∧:|: /
              /` ヽ /      '    |:.:/  \

4464 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 06:15:10.60 ID:jql3ycuU
地力差みたいな要素置いておくとユカリちゃんの固有ってサイクルより居座りにぶっ刺さってない?
居座りでも今回みたく不利対面なら交代はするけど有利な相手と縁結べばどんどん逃げ先消えるし

4465 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 06:36:26.21 ID:W4XtbOyd
しかし,本当にゴースト多いですわね
けちらすやノーマル対策に抱え込んでるトレーナーが多いのかしら?

4466 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:04:10.98 ID:TdxSou5P
ゴーストは優秀だから実機でも見ない日はない
無効タイプノーマルのみで半減は悪のみ、他は全部等倍以上の通りの良さよ

4467 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:06:39.63 ID:TdxSou5P
ところで表のアナスタシアさん、特性で炎技無効なのに対炎なのは何故だろうね

4468 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:43:07.79 ID:UX38n1sl
なのでゴーストが追加される幽体種は優秀

4469 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 08:44:15.27 ID:ovK8TUou
対炎追撃で本来極まってるだろうから炎ポケ絶対逃さず潰すみたいな?理由はエースが炎に弱いから的な。

4470 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 10:10:21.73 ID:t7WTkXB2
その理由なら2つポテンシャル潰す対炎追撃じゃなくておいうち効果付与が欲しいですね
対◯シリーズはあくまで発動したら嬉しい保険ですから絶対じゃないし

4471 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 10:16:38.79 ID:4YK8gIaC
キャラ的に炎にとにかく強くするっていうのは分からんでも無いけどね
元ネタの敵は特性貫通持っていてもおかしく無いし

4472 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 11:35:19.22 ID:lezjOEZT
能力A-ってのは自己否定能力型には似合うか

4473 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:12:30.82 ID:ePGbqrGa
赤い糸なんて良くも悪くも転ぶ、ストーリーの起点にしやすい能力だし、実機アイテムと絡めても良いし
影響力を加味すれば初期から全然高くていいでしょ、自己否定を超えて成長、変化する余地もある訳だし

4474 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:16:03.27 ID:zo8noOjb
その一方で読者は予測、観測できる範囲でしか判断できない訳だしね
将来性を感じるイベントでも入れば一発で評価逆転なんてぜんぜんあるでしょ
バトルでの現時点での強さばかりが基準になるのは、単純にバトルの比重が現時点で大きいから

4475 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:25:41.69 ID:LGrkmhf8
常に安定して結果を出せるかどうかという意味では-査定かもね、
ハマれば強い分上振れもあるとは思うけど

4476 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:30:42.62 ID:nMMGAw2u
というか第二の他に自己否定を超えるさらなる進化も見込めるからの−でも旨い
しかしあれよ、性能だけ見て強い弱いより「それを使う場面とそのシーン展開」で魅せつつ方向性を示して欲しい層は確実にいる

4477 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 12:52:12.56 ID:3SMEUuA3
現状絞っててA出てる時点で将来性感じられるんじゃね
走ってる車に繋げて事故起こすって普通にクソやばい強度だと思うんだが
てか追跡や捕縛にはうってつけだし

4478 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 13:36:31.83 ID:Aik7+dHv
で、その将来性や応用力が今の能力ランクに組み込まれてるか否かでだいぶ話は変わるしね
そもそも固有として完成してる能力型のランクと未熟な主人公の推定ランクを比べる意味があるか、作中視点でどうかってのもあるし

4479 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:53:00.64 ID:n/Bu3Tul
     i  ヽ                      //i
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4480 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:55:47.77 ID:n/Bu3Tul


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
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            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   効果は何も変わらんのでA-とAの違いは
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    種族ポテで能力が「A」以上の時って記載できるかどうかくらいの違いしかないかな。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

4481 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:57:19.37 ID:n/Bu3Tul


         丿  ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
          /  / ‐ . .... -          ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
       /   丿 / /:::::ヽヽ         /〃::::ヽヽ ンノ
       {  ′ ヽヽ:::::ノ丿         ヽヽ:::::ノ丿 /
         |        へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ     /
       〃     /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:',     ',
      j/    /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:}     i
      /       '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii  :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅    i
.     /      !.:.:.:.:.:.:.:/   ii   './ ハ __| i /ハ     !
     {ハ      _j..:.:{.:r.:.:7""  i  /ヽ 「  | iフヽ |    ハ
    / {     ´ {.:ハ|_,厶ニ        ニ=从L.、.:|    リ    能力の評価は固有ポテンシャルだから
      '、   { 从レ'"f'´:::::j}`        ´{レ:::`}ヾ>|     /
        八  ヘ, ` 弋:::(_ノ       ‘.::(_ノ ″j    .      縁結びがA相当だと思うんならA
.      /     \  `゛´            ,′    ',
     //     ヘ  '""     '    '"" /     ,ハ     Aの中じゃちょっと弱いかなって思うんならA-
     {ハ       人              人   / ∧ }
     { ヽ八   |  丶、    ´    ,. イ  }  /j/  ノ     ってだけだね。
         \  ト、\  |`  . __,. ィ | ノレ j/
           . ヽ { ゝ/l._    _.|.\ イ            設定上どっちでも通る。
      イ´\` ̄ `  {.´     天    `.}´   ̄´/`ヽ
     ∧    \     .\_/  \_/    /   ∧
    ./        \     .\      /    /       ,
    ,    .i     \     .\  /    /     i    .|

4482 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:58:18.81 ID:n/Bu3Tul

                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
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            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y   シーン演出で見せる云々はどう考えても
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ    第二固有修得時じゃろ。
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ     その時には普通にA-ではなくなるし。
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

4483 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 14:58:59.38 ID:n/Bu3Tul


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  あ、Bにはなりません。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そこはもう専用ポテンシャル云々の話とか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     異能者かどうかって話なので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4484 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 14:59:25.51 ID:cLK1kR1n
ごきげんよう
表の話なんですがアナスタシア相手へのアーミヤのうさぎとびが等倍のはずなのに半減表記出てるんでダメージ変わってるなら訂正お願いします

4485 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:02:10.33 ID:0By13CLs
ごきげんよう
A相当はあるかなって感じ。サイクル戦だったり指示型だったりで分かりづらかったけど
準備整えば半減受けか一致弱点で殴りやすくなるのやばい。というかマサムネの対面操作能力がヤバい

4486 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 15:20:36.77 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   で、まあどう?AかA-か
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     ここはもう感性の話かもしれん
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4487 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:20:48.61 ID:PAudnlYr
つまり第一固有ではこれ以上特別なシーン演出が入ることはなさそうってことですね、オッケー

4488 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:20:49.79 ID:LGrkmhf8
他の資質と違って能力のB,Aは異能者か否かって差が出ますよね

4489 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:22:17.89 ID:LGrkmhf8
下振れはあれど上振れがエグそうなのでプラマイ相殺でAもしくはA±

4490 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 15:23:07.29 ID:n/Bu3Tul

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   ぶっちゃけ第一固有はもう十分な演出入れてない?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  強さで盛り上げる異能じゃないってだけで。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4491 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 15:24:02.47 ID:n/Bu3Tul


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   結ばれた車Aと車Bが対面して
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  とっしんしてホイールスピンしたんじゃろ?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4492 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:24:44.52 ID:LGrkmhf8
悲しきストーンフリーだった

4493 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:25:10.87 ID:4YK8gIaC
それはそう

4494 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 15:46:51.47 ID:cLK1kR1n
アーミヤやホテルのヌシ相手にしたの見る限りそれ以外にもなんかありそうなんだけど異能の名称なんだろうね

4495 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 16:54:07.15 ID:xUcT4yHU
個人的な感性だとAかなぁ。弱く感じる人がいるとしても、対面操作できる固有は-評価しづらい。

4496 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 16:58:39.69 ID:kPysiW7J
壁は急所、かわらわり、きりばらい。たくわえるは強制交代で対処できるけど
その対処できるやつを出すのを妨害する誘導はやっぱりレギュ入りそう

4497 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 17:01:44.69 ID:n/Bu3Tul
     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    オボン没収しようかな
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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       ∧    《     i   0 |    i   i

4498 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:02:28.78 ID:LGrkmhf8
やっぱりヤバいですか

4499 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:03:14.69 ID:tAPVultg
仮にレギュ入るなら覚醒のほうだと思う
覚醒なければスロスタ解除してもそこそこ止まりなので

4500 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:03:44.73 ID:4YK8gIaC
レギュで回復系制限かぁ
まぁ仕方ない
多分、たべのこしも没収かな

4501 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:05:03.27 ID:N9vWYRNl
うえー

4502 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:10:19.25 ID:FGTCtXa8
今回特に固く見えるのはグラスフィールドのせいな気はする。20%近く回復してるよね
あとやっぱり指令なしで打点低くなってるのはあると思う

4503 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 17:16:28.92 ID:n/Bu3Tul



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
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  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    まあ気にしなくてもいいって説もある。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  どうせ専用渡したらがらっと変えるので。
                      ̄

4504 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:17:30.84 ID:4YK8gIaC
ウルの専用はモルペコできるだろうしなぁ

4505 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:17:33.68 ID:LGrkmhf8
能力型の専用は強いしね

4506 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 17:56:37.34 ID:n/Bu3Tul
                     ゝ天ヲ
                   > :: ̄ハ:::Σ`丶、
                ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
                八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
    _          、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /::::::\
. _......|::::|        __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ.       /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈  ヘ ー― 彡.       /::::::‖...≪Fヽ   ウルの本来の特性ってなんじゃろね
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ.     /M..   /:::::::‖.  ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧.     /:::‖ハ   /:::::::‖    |::::::||
: V:::∨ :::: ,'  (  |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖.   |::::::||
::. V:::∨.∨(  |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖.    |::::::||
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    ー一.'ー―――――タ_/                 レ       i‖

4507 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:59:14.44 ID:wucLjajF
伝説級ってことも考えると無難にありそうなのはプレッシャー

4508 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 17:59:43.18 ID:tU2l3hTx
ステータスに合わないけどプレッシャーはありそう

4509 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:00:16.23 ID:cLK1kR1n
設定してなかったのか
雑に考えるならプレッシャーとかかげふみで誘導が第一種族だって考えるとはりこみとか?

4510 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:01:50.53 ID:nb5m827A
まあプレッシャー

4511 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:03:16.34 ID:tU2l3hTx
あ、すりぬけもあるか?

4512 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:05:34.28 ID:4YK8gIaC
すりぬけはダイレクトアタッカーで再現されてるからなぁ

4513 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:07:44.77 ID:ySygVIBu
後はビーストブーストとか?

4514 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:07:56.08 ID:nb5m827A
原作効果がコントロール奪取なので相手に干渉する能力ではありそうなのよね

4515 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:10:26.33 ID:ySygVIBu
わざわいのうつわも有りかも

4516 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:11:09.71 ID:nb5m827A
わざわい系はありそう

4517 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:11:27.22 ID:WwCGs+0o
蜘蛛だしだっぴとか?

4518 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:14:56.97 ID:3SMEUuA3
サイコフィールドとかは?
原作でフィールド展開しますし

4519 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:15:27.49 ID:3SMEUuA3
あ、サイコメイカーでした多分

4520 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:15:43.57 ID:4YK8gIaC
死に出し時の効果発動系とか?
コントロール奪取はあれだけど、生贄を捧げてみたいなのは再現できるし

4521 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 18:22:44.17 ID:n/Bu3Tul


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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあプレッシャー系か、確かに
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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4522 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:36:20.82 ID:eF2MjqOU
何かもうスロスタ解除ウルでこれってまともに戦ってたら地獄見てそう

4523 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 18:37:12.73 ID:79tvEXi/
やらない夫様強化版なのでそれはもう、ですわ

4524 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 18:59:28.85 ID:n/Bu3Tul


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    よし、流石にこれは言っていいじゃろう
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4525 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 19:00:36.92 ID:n/Bu3Tul


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                 , ''" ̄-―――――- ̄ ヽ
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             /:,l:.': : : :ゝ 乂ソ ヾヽ\ ___ //: :!        この人は現環境というかしばらく上限です。
             ,:/.ハ{: :./:{;l  ´ ̄    '     ̄` ハl:ソ: : ;
            / .!: : :ハト 、   i ̄ ̄ ̄i    ,'.j : : :.; !   ,.- ̄`、ヽ なんでデータ作る時はこの人より強かったり
              l: : i'//l/!,\.   、    ノ  .イ'/l: : :/リ   r./'' ヽ .l
                 ': :{ V',! ∨//>  __  イ////l: :./   r'{ ̄ `   !  この人と同じくらい強かったりしたら
                ヽ    V.j ー┐ r―‐ ' Y// |:./    '._T     |
                , -―‐ <   ∧ .∧     ヽ-j/‐ 、      '     L  ちょっと待てよ?って思ってください。
.               /        ヽ./,ィート、'"\ ./     、     ,ゝ、 ./ ',
            , '" ー-        / ,.j-ト、.\ `         、.   ヽ ̄´   〉
.        /             ヽ,イ ! .! ヽ/         ー- ヽ .ノ    ,.イ
       ,.< \            / /./l .l             ヽ ! ̄  ',
.     /    ヽ \           /⌒´  '┬'            / .〉;
          、 > ._     O ./     l. O        ,.イ / ,     l
.    ヽ    ヽ 、 ,.イ   T ‐- _/::::::::::::::::::::l__,.. -―、''"  /   {     ,
.      、     、 l     !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;'    ヽ/ ',` 、       ,
      ヽ       l.   j:::::::         ::::::::   ,    /   :. 、.    、._ノ
              ヽヘ.  ,:::::::               ,   /     :.  、
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4526 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 19:01:04.45 ID:4YK8gIaC
了解です

4527 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 19:05:43.30 ID:n/Bu3Tul


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   あ、育成型としてね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     ゲームそのものの完成度だと万能型のが強そうだけど。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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4528 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 19:07:29.93 ID:tU2l3hTx
はーい

4529 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 19:59:53.19 ID:3WEeqr3V
時間置いて考えたらエースキラーかつメガネで全開特攻って過剰な気がするし
リソースで安心を買うってこういうことなのかな気をつけねばって思ったら
カビゴンなら耐えるみたいなレス見てマジで?ってなった

4530 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 20:26:13.08 ID:DNe1IHEL
なんというか・・・やっぱりアカリ様のときの癖が抜けてませんわね
アカリ様のときは計算して読んだ手書いてで相談する時間なかったであれでやるしかなかったのですけど

4531 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:06:34.53 ID:DNe1IHEL
しかし、能力の発想がものすごく性格悪いですわ、これw
相手の選択殺すことしか考えてないですし、強いっていうかものすごくえげつない

4532 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:07:41.51 ID:GiEIylZ/
シチュエーション次第で鬼みたいな性能を発揮するね

4533 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 21:15:09.23 ID:n/Bu3Tul


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     単にペガサスさんが固有の攻略美味かった説がある……?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4534 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 21:15:52.90 ID:n/Bu3Tul


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ    でもこの固有が強いなら
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   第二固有の査定に+つけてもいいか…?
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

4535 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:16:31.80 ID:tAPVultg
ただ今回の使い方はよけろなかったからなので
例えばエース対面でよけろかわせ交換になると途端にきつくなるのは気をつけたいですわ
繋いだ他の対面でアーミヤ出して圧力かける場所で出すのは読み合いですわ

4536 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:16:49.21 ID:8xnAavPl
成功体験なくて実感わかなかったけど、今回見るに+を考慮しても良さそう

4537 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:23:09.28 ID:4zPCseJ3
もっと慣れたい

4538 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:27:25.28 ID:tAPVultg
安定して複数回起動できれば強いと思いますわ

4539 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:38:34.66 ID:DNe1IHEL
しかし、ユカリ様の戦闘スタイル確かに万能型ですわね
豊富な切り札を適切に回してこちらの選択肢削ってくる敵にはあんまり回したくないタイプですわ

4540 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:40:01.10 ID:GiEIylZ/
固有を主体にはしてないけど要所で上手く使うって感じだよね

4541 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:44:16.05 ID:tAPVultg
アーミヤのまもるまるやきとウルの大暴れが大きかったですわ
アーミヤ削られるとグラスラで落とされるから一度繋げると遊撃しにくいところありましたので
他で出さなくても複数落としノルマできるのは気が楽でしたわ

4542 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:44:23.51 ID:ifgCSGDp
四式六令の大切さが沁みる

4543 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 21:45:26.19 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   そしてデータ見てゲロを吐くんじゃな……
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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       ∧    《     i   0 |    i   i

4544 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:48:07.06 ID:cLK1kR1n
持ち物と四式六例あったら絶対無理な相手なのはわかる

4545 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 21:52:22.97 ID:8xnAavPl
相手の指示が高くないとはいえ四式六令あるとギリギリ勝ったか勝てないかのレベルになってそう

4546 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:07:21.05 ID:ppIRnUvr
>>4447
俺は同じポテそのまま持ってこないし裏に設置除去2体だと想定してたけど当てて草

4547 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 22:07:40.04 ID:n/Bu3Tul
                                                  γ  ̄ヽ
                  _____                            乂  ノ
                 ∠|__|__|/\_ ___  __  _____        /  /
.               / ̄| | | ̄\__」\...... |/../ ̄|/........../.......|     /  /
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'⌒)           |      ̄ ̄| ̄ ̄     |. :/................................{/xxxxxxx\xxxxxx }....../    多分コイツ全種強化二枚看板じゃろうなって思ってる
、 ∨.         ∨ ̄ ̄ ̄| | l ̄ ̄ ̄ ̄∨!゙:/....../...........}........./xxxxxxxxxxxxxxxxxxx}/
/、_,V      /.}     O | | | O     |   /............../..//´ ̄ ̄ ̄ ̄\xxxxxxx.}
 ∨∧     ⌒...\   O| | |O      |..//........__/|/:.:/xx__xxxxxxx\xxxxx:}、
  ∨∧     /  \   | | |       / 、:/.....;......}:.:.:.:.:.:.:{/xxxxxx\xxxxxxxxxxx}..>
/ ̄ ̄ ̄\   \.   \i| | |      / ).) .../...../:.:.:.:.:.:./xxxxxxxxxxx\xxxxxxxx:}..\
xxxxxx___}__く....../.....__....|__,}    /..゙<{.../...../:.:.:.:.:.:.人xxx\xxxxxxxxxxxxxxxx八.....\
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4548 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:09:22.70 ID:4YK8gIaC
攻撃驚異のS
先制攻撃撃ってるだけで大体殺せるのでは・・・?

4549 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:10:00.62 ID:nb5m827A
ペガサスさんこいつの処理に手間取って最後の2枚に手が回らなくなっただろうなって…

4550 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:10:03.82 ID:obaVFtqG
やっぱりこの固有、アカリ大統領と同じで終盤の詰めをスキップする系だな

4551 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:11:01.34 ID:cLK1kR1n
異名と固有と専用でAが計測不能(Sランク超え)になりそう

4552 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:11:13.40 ID:wucLjajF
育成型が二枚看板持ってるってだけでクソ強い

4553 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 22:48:25.11 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     ふふ、ついに来たよ、統率型が
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4554 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:48:57.94 ID:GiEIylZ/
怖いですね

4555 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:49:30.01 ID:GiEIylZ/
統率型だけ特権多すぎ問題

4556 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:50:20.28 ID:8xnAavPl
役割、絆、PTポテンシャル!
われら統率三銃士

4557 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:50:26.45 ID:4YK8gIaC
出力は種族値と役割
そして痒い所に手が届く特権の豊富さよ

4558 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 22:51:00.10 ID:GiEIylZ/
育成型A+じゃないと持てないPTポテンシャルをAで持ってやがる!

4559 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 23:00:34.54 ID:n/Bu3Tul


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    私は果たしてゲッコウガナイトに間に合うのだろうか……?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4560 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:01:49.36 ID:4YK8gIaC
間に合わなくても、次のランクマで簡単に手に入るらしい?

4561 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/31(金) 23:13:50.64 ID:n/Bu3Tul
                                    /´ ̄ ̄`ヽ、
                                  /        ヽヽ
                                 rェ|______ [] |E}
                                 {ニll___○__,ノ  /-/
                            _.ヾ>、,. ── rv‐イヽノ   |\_ __   平然とした顔で出て来過ぎて
                              /\.゙`ーーiニニリ汀|マ、__..゙ ̄::::::::::::::{::::/
                  _______//:\\..〉  Y || ∨ | i i. ゙:::::::::::::::::::::: |     ついにスルーされた合成キャラ
 fi`ー―――――――――イ: : └‐(○): :))ー――..../   l. || 十 | l |..::|:::::::::: ⌒i:::::|
 {j:j:i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ):r‐ォァo、: ̄:〉: : : : __i-、 /.: ||  |│l |__|:::::::::: \|/
 `~´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7ミ///o/:⊂ヽ¨フ´\ . ノ  ∧:  l|  |│|/ |__/:::::|
                〈__ノ〈〈.8/:ムン´゚゚Y\/j.゙ ̄ ̄  〉 ||  | .| |     \:::::::::Λ
                   `7´¨{ ヽー'゚゚Yノ/...   /   l| │.| \.    ∨:/:::::〉
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                           ∠_::.l          |.    | |       l  Yz、
                          / 0/: \_____|     | Lィ‐───‐′. }0゚ ,
                     / 0/:/7入:::// 〈           ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。
                      〈 O,ム:ノ/\`ー―彡'            {辷二彡'_ 圦0 〉
                           ̄<,ヘ , ' 7 ̄´ノ              ヽj Y´ \‐ヽ'
                           // {  {  /                Y´ \__j  }i
                     ,ィ心´-‐' \  ̄j                  ゞミヽ、_ノ:j
                        /入__,ィ≦>'                    ヾミ彡'¨´
                        ヾミ込三>'´

4562 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:15:08.78 ID:4YK8gIaC


4563 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:15:22.30 ID:wucLjajF
ザクっていっぱい居るらしいしなんかの外伝かなんかで出てきたんかなーって思ってました

4564 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:16:44.28 ID:8xnAavPl
ザクプリーストってなんだ…?(今更

4565 :隔壁内の名無しさん:2025/10/31(金) 23:18:02.96 ID:UfvgCoWH
ゲッコウガナイトはシーズン1ではKランクまで上がる必要があるけど
不評すぎてシーズン2になったらYランクまで上がるだけでよくなった

4566 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:15:38.93 ID:uqEQzga+
ちょっと裏で募集案つくってんすけど誰か相談のってもらえません?
いたらでいいんですけど。

4567 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:16:20.11 ID:0nwOAONU
もうすぐ寝るけどちょっとだけなら

4568 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:16:25.47 ID:a6wqCm/t
     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    居るけど私案件ではなさそうか…?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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4569 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:18:08.67 ID:0nwOAONU
イッチは辛口だけど上手いよ

4570 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:18:36.42 ID:NByt6wuJ
なんだい?

4571 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:19:33.12 ID:DuBlz00y
そんなに長くはいませんけれど

4572 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:21:39.33 ID:uqEQzga+
んー。まあ、ちょっと私的な考えも入ってんでイッチが答えてくれるのもありかな?
wikiのほうで募集案のアルルちゃん書いてる者なんですが、
初心者故「これやっていいのかなー?」と思ったのがありまして。

・能力Dのやつがペルソナ/シャドウってつかっていい?
(ドッペルアルルをシャドウ的な感じで造れないかなと思って)
・モンハン採用って統率どれくらいからです?
(ガムートつくりたいんですが。)

とりあえず今迷ってるのはこの2つ

4573 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:21:45.89 ID:cvZhTSDr
ちょっと意見出すくらいなら

4574 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:22:49.97 ID:0nwOAONU
別にペルソナは能力型専用じゃないよ、能力型向けってだけで
モンハンは統率B、古龍はA

4575 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:23:38.31 ID:a6wqCm/t
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    モンハンは基本統率B以上だね。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     ペルソナ/スタンドはよっぽど似合ってない限りは能力B以上かなって。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

4576 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:25:58.62 ID:a6wqCm/t


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   というかまあ能力A以上でいいかな、ペルソナ/スタンド
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     明確に入れたい理由があれば別だけど。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4577 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:26:15.90 ID:uqEQzga+
シャドウ云々に関しては蘭子ちゃんがいってた「能力は理想で育成は現実を司る」的なこと言ってたことをみて

ペルソナ4式の「抑圧されたもう一人の自分」というシャドウを受け入れる=自分の嫌なところを現実として受け入れている
という考え方なら育成型よりの奴でも統率できるんじゃね?
って考えました。

4578 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:27:15.07 ID:0nwOAONU
wikiを見たけどそもそもアルルは魔法使いなら能力A以上だな、使いづらかろうが異能者って時点で能力A以上になる

4579 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:27:17.87 ID:a6wqCm/t


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    って考えた時、そもそもドッペルアルルさんを
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      シャドウ/ペルソナにする必要があるのか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       という話になる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          ……そのトレーナーがアルルさんじゃないならないかなって話になるね。

4580 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:28:22.58 ID:a6wqCm/t

                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  で、アルルさんなら言われてる通り
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  能力型にしちゃえばって話になるね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4581 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:29:26.77 ID:0nwOAONU
能力A-(固有ポテンシャルが使い辛い)ってとこかな?

4582 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:29:33.97 ID:uqEQzga+
そこまで明確に入れたいってわけじゃないかなーとは。
無理な無理でカレー好きキャラ調べてつくりますし

4583 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:29:54.05 ID:a6wqCm/t


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   で、さらに話を進めると
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  「〇〇なら△△を統率できるのではないか?」
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     これ自体があんまり要らない考えになるかなって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    使うとしたら再戦キャラクターかな。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4584 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:30:48.43 ID:a6wqCm/t


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    「〇〇が使えそうなキャラ」
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    じゃなくて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「〇〇に似合うキャラ」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      を持ってこいって話になるから。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4585 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:31:48.91 ID:NByt6wuJ
似合うキャラ持ってこいが単純に知識勝負だから難しいよね

4586 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:32:13.30 ID:uqEQzga+
やっぱそうなるかあ‥‥。
じゃあ、育成落として統率寄り能力型に切り替えるか・・・・?
あと、すんません。自分の力不足でうまいこと能力思いつかんかったんで
考えやすい育成統率型にしたのもありますね・・・・

4587 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:34:05.40 ID:a6wqCm/t


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    同じものを4つ並べると消失させる異能?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4588 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:35:25.24 ID:0nwOAONU
オワニモはピンポイントすぎるな
魔導物語ベースで詠唱系の異能者にするって線もあるか?

4589 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:36:11.76 ID:uqEQzga+
ですねー。ただ、「消失させる」ってどうすればいいか分からんので
ぷよぷよのおじゃまぷよ落としのほう参考に
「同タイプの技を四回並べたら岩落としみたいな感じでダメージ入る。」って感じのしか思いつかんかった。

4590 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:36:31.94 ID:UMZ/PzK5
面白そうだけどどう戦うんだ…?

4591 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:36:39.78 ID:NByt6wuJ
ぷよぷよって事はチェーンか?相手を倒した時系の能力とか

4592 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:37:27.73 ID:cvZhTSDr
連続技を四回以上で威力四倍にするとか?

4593 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:19.88 ID:z5vXClB5
異能ぷよぷよ

4594 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:26.33 ID:0nwOAONU
>>4592
能力AAAくらいあるか?

4595 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:30.50 ID:uqEQzga+
>>4590
俺もそう思ったのよ、環境がサイクル基本だし。
だからまあ、能力「D」(つかいづらい。ないよりマシ。)程度にしたのよね。

4596 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:38:35.96 ID:cvZhTSDr
れんぞくぎりとか転がるとか

4597 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:39:06.50 ID:a6wqCm/t


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、「連鎖」の異能でいいじゃん
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4598 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:39:11.62 ID:uqEQzga+
>>4592
いかさまダイス絶対禁止されるなそれ。

4599 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:39:22.21 ID:NByt6wuJ
てか単純にダイ・アキュートで良くないかい?
ダイアキュート・・・基本的には自己強化魔法で、発動した次のターンの自分の魔法攻撃が威力向上する。Wiki調べ

4600 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:40:17.37 ID:cvZhTSDr
あ、連続技だとタネマシンガンとかになっちゃうか

4601 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:40:50.77 ID:7ghPFBQv
ほう?

4602 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:42:42.95 ID:KWYX8ngx
攻撃技を当てるたびに技の威力を+30とか思いつく

4603 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:42:44.23 ID:uqEQzga+
「連鎖」の異能といいますと
「同じ技を使い続けるごとに少しずつ威力上がっていく。」
みたいなこだわり系と相性よくなる感じです?

4604 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:43:19.90 ID:AcKcAbBx
前のターンに使用した技と同じタイプの技を使う度に威力が上がっていくとかか?

4605 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:43:21.21 ID:ijY1d7Vp
連鎖ならメトロノームの倍率強化版が一番簡素で使いやすそう

4606 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:43:29.69 ID:z5vXClB5
連鎖で威力が上がるならねずみざんはマスト

4607 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:46:06.23 ID:a6wqCm/t


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そこはもう個性の出しどころじゃない?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     メトロノーム、追加攻撃、おやこあいと色々あるわけだし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4608 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:47:17.49 ID:KWYX8ngx
4回目でなんかボーナスあるかな

4609 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:48:52.47 ID:cvZhTSDr
それか同じ技じゃなく
違う名前で同タイプの技を四種類使うと四回目で技の威力アップとか
さすがにギミックに頼りすぎですかね

4610 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 00:49:18.97 ID:a6wqCm/t
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   味方の技が効果抜群の時、追加行動を行う
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ただし一度使った技は選べない。
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     とか言い出すと酷いことになるよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4611 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:52:10.06 ID:uqEQzga+
うーむ。なるほど。
じゃあやるなら、こんな感じか?
「ぷよぷよフィーバー」:同タイプの技を使うごとに技の威力を(+30orX1.2倍)していく。他のタイプの技を使った場合補整はリセットされる。
俺の頭じゃこれくらいしか思いつかねえ・・・

4612 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 00:56:53.87 ID:uqEQzga+
じゃあ、その方向で少し作りなおしてみるか・・・とりあえず今出てる連中の種族ポテ消さないと。

4613 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:01:05.77 ID:UMZ/PzK5
頑張って

4614 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:03:24.50 ID:uqEQzga+
頑張ります。
あとは育成をどれくらいにするか・・・「D」凄く欲張って「C-」くらい?

4615 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:08:09.68 ID:cvZhTSDr
能力型なら育成は高くてCくらい?
Bは本スレ見るに例外枠のようですし

4616 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:11:00.28 ID:a6wqCm/t
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   なんなんじゃろね、あの現象
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4617 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:12:09.80 ID:uqEQzga+
指示「C」= 標準的な指示力。
育成「C」= 標準的な育成力
統率「B」= カレーキャンプで仲良くなるのはガラル人の基本
能力「A-」= 「連鎖」させることで威力を高める異能

じゃあ、本スレで言及された能力がこれ以上上がらない代わりに現実的なステータスに優れていくパターンとしてこうかな?

4618 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:13:28.99 ID:a6wqCm/t


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4619 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:14:24.71 ID:U9rgN048
統率の説明だと、ガラル人がカレーで統率高いみたいな感じに見えますが
個人の資質の範囲を逸脱しておるような?

4620 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:17:18.05 ID:uqEQzga+
あ、やっぱりこの異能にすんなら指示-能力型のほうがいいです?
そうなった場合カレー縛り辞めてタイプ統一型に作り直しますが。
>>4619
ノイズになってんならその辺消しときます。

4621 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:20:00.70 ID:a6wqCm/t
≪???≫
 アルル固有ポテンシャル。
 味方が「炎」技を使用するたび、赤ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「氷」技を使用するたび、青ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「草」技を使用するたび、緑ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「電」技を使用するたび、黄ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「霊」技を使用するたび、霊ぷよカウンターを1つ得る。

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4622 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:20:32.07 ID:a6wqCm/t
≪???≫
 アルル固有ポテンシャル。
 味方が「炎」技を使用するたび、赤ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「氷」技を使用するたび、青ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「草」技を使用するたび、緑ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「電」技を使用するたび、黄ぷよカウンターを1つ得る。
 味方が「霊」技を使用するたび、紫ぷよカウンターを1つ得る。

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      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4623 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:23:59.52 ID:uqEQzga+
まあ、所詮素人の書いた募集案ですんでイッチの琴線に触れたら採用して魔改造してもらえたらうれしいなって。
ぶっちゃけ「こういう感じのPTつくってみたいなー。」ってゆるく楽しむ感じでやってますんで。

4624 : ◆GheHs/HAs2 :2025/11/01(土) 01:24:38.95 ID:a6wqCm/t
まあそういう企画よね

4625 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:26:25.32 ID:uqEQzga+
あとよだんですが調べたら「黄緑ぷよ」「灰ぷよ」「水色ぷよ」が過去にいたそうな。

4626 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:27:07.27 ID:KWYX8ngx
全部4つ溜めたら相手のランダムな1体以外瀕死にしそう

4627 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:33:46.84 ID:uqEQzga+
他にもやらない夫とか左門くんとかも作りましたけどそいつらのPTも
「こいつのキャラorコンセプトに会いそうなキャラにあうのこいつらかなー?」で作ってました。
というか正直ガチパ考えるのは無理。
ポケモンの実機とか数作やってねえから知識とかwikiなきゃわからんし。

ので、固有の相談色々のってもらった挙句、
こんなこと言っちゃあかんのは分かるけどそれはそれとしてアルルの固有にあったPT選定や構築は無理なんで
カレー縛り(一部強引)で作ってみたいポケモンを作ります。
ごめんなさい!!

4628 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 01:41:11.41 ID:uqEQzga+
とりあえず、そんな感じの方向で行きます・・・。
今日はもう遅いですし、少し弄ったら寝ますがゆっくり作っていく予定です。

改めて相談乗っていただきありがとうございました。

4629 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 05:38:22.57 ID:X18i02TH
募集ポケ一覧見てて思ったんだけどイーブイ系統強いな…
ポケパワ込みだとAA-/A/B+/C3個の振り分けになるからものによってはすごい強種族値が出来上がる
シャワーズとか種族値だけで見るとすごい強く見える

4630 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 06:48:05.40 ID:9O0IkwrA
そういえば今回のバトルで装甲ってポテ出たけどあれってユカリちゃんの固有で交代しても発動するんだろうか?

4631 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 07:01:37.20 ID:0g2FfKSC
固有が任意交代扱いなのか的な?

4632 :隔壁内の名無しさん:2025/11/01(土) 07:11:41.22 ID:C4h0xQjN
書き方的に死に出しと強制交代以外は全部交代じゃないか?


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