◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】
 - 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1
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- 4205 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:29:38.36 ID:NtaJNGdl
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 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ   それが無理ってんならせめてタイムなんて切るな
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ  ポケモン図鑑に頼るな
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/    その場の読みと心中しろって話になるのかな。
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
 
 
- 4206 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:30:41.33 ID:NtaJNGdl
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 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   まあ今日は全体的に人がいなかったって逃げてもいいけどね。
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
 
 
- 4207 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:32:36.08 ID:/n9ynTaX
-  アーミヤに関してはたえろ切り合うと機能不全になるのは分かってたから今までスライムで壁張りしてたえろ切りずらくしてた 
 今考えると確定急所だとそれが無理なので確定急所相手にアーミヤ出すのはやめておいたほうが良かった
 
 
- 4208 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:33:03.97 ID:VboA6o0K
-  タイムか、ちゃんと使えたら違ったかな無理かな 
 
 
- 4209 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:34:06.44 ID:uDZZXsi9
-  指示のやらかしもでかいけど運用方法間違えてるのが致命的だったので今回はいい着付け薬になったんじゃないかね 
 
 
- 4210 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:34:39.54 ID:NtaJNGdl
-   
 
 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V   で、食洗器くんが止まって食器を手洗いしなきゃいけないので
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   もうちょっと話そうか。
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
 
 
- 4211 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:36:32.46 ID:NtaJNGdl
-  【選出】 
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 
 先発⇒名前
 ≪攻略チャート≫
 
 
 
 
 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   これだけじゃ足らんらしいので
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ  テンプレ複雑化した方がいいのかな?
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./     ぶっちゃけ駒を機能不全にさせて負けに進むのも今に始まった話じゃないし。
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
 
 
- 4212 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:37:33.94 ID:NtaJNGdl
-  【選出】 
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 
 先発⇒名前
 ≪攻略チャート≫
 
 
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   こうすれば頑張れるかい?
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4213 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:38:02.59 ID:zKr778cc
-  雑談所見てる人ばかりじゃないしパーティーの動き方に関しては本スレの方で言った方がいい気はする 
 試合後のペガサスのアドバイスって形なら不自然な流れではないし
 
 
- 4214 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:40:38.66 ID:VboA6o0K
-  作った人が運用について細かく解説するしか無いのでは? 
 大事なのは多分案作る人がPTの内容をどれだけ考えれてるか等が大事でしょう
 
 
- 4215 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:42:20.21 ID:uDZZXsi9
-  良し悪しはわからんけどそれで一回回して確認して良さそう 
 
 
- 4216 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:44:08.62 ID:zKr778cc
-  攻略チャートは相手の先発次第でいくらでも変わるし具体的にどういうこと書けばいいんだろう? 
 
 
- 4217 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:47:27.67 ID:h/xQto4X
-  この攻略チャートとかってカンニングあったアカリちゃんだから機能するもんであって今作だと無意味なような 
 
 
- 4218 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 02:49:37.38 ID:SB3EEkq0
-  今は手持ち7匹だからそこまで致命傷になってないけど手持ち後2体増えるだけでも選出キツそうだしやっぱ事前の選出会議パート必要なんじゃ無いかな 
 事前というか選出決まった後どう動くかの事前相談というか
 
 
- 4219 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:51:09.66 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   別にそこまで詳しく書かなくてもいいよ。
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从    アリアドスのねばねばネットから入るんだから
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄      アーミヤを生かして戦う、アーミヤが苦手な相手にはマサムネ投げる
 
 とか書いておけばいいのよ。
 
 
- 4220 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:52:11.09 ID:NtaJNGdl
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 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   いやパート挟みようがない。
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从    そりゃプロの一戦で活躍してる相手がいる、とかなら
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄      私も描写入れられるけど、今はそんなんじゃないし。
 
 
- 4221 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:52:54.09 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   というかそんな次元の話じゃないよ。
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    自分のPTすらちゃんと動かせてないから
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  そこを動かせるようにしようって話よ。
  ̄
 
 
- 4222 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:57:29.26 ID:NtaJNGdl
-   
 
 
 /  ̄ ̄ \
 .       /      ヽ
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
 .     /.  /        ハ        \       /
 / /       ム/∧     |   ヽ    /
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }  敗因:相手が挑発を持ってたから
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
 /{ { |//}        {//| イ  {   {    なんて有様じゃやってられんじゃろ?
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
 `¨∨¨´
 
 
- 4223 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:58:19.06 ID:NtaJNGdl
-  【選出】 
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 
 先発⇒名前
 ≪攻略チャート≫
 ≪生存優先度≫
 
 
 /  ̄ ̄ \
 .       /      ヽ
 .       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
 .       |       ○  o   ○  \      ヽ
 .       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
 .     /.  /        ハ        \       /
 / /       ム/∧     |   ヽ    /
 .   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
 ..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
 ..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
 /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   ああ、なんならこうする?
 /{ { |//}        {//| イ  {   {
 _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
  ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
 { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
 ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
 >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
 `¨∨¨´
 
 
- 4224 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 02:59:21.50 ID:NtaJNGdl
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 _ __ _
 r  ―- ー とつ  ___  , 、
 |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
 |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
 / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
 レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
 .       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
 /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   んじゃそろそろ寝ます、おやすみ
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4225 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 03:09:30.25 ID:jp+GcbqY
-  おやすみ 
 
 
- 4226 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 03:44:41.14 ID:zKr778cc
-  おやすみ。固有の結び先について考えをまとめてたら10行近くなって笑う 
 あんまり長文書くのはマナー的にアレだし長文だと読まない人は読まないから難しいね
 
 
- 4227 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 04:11:08.10 ID:g1QN+hRa
-  おやすみ 
 正直、編成の奴は複雑化させない方がいいと思う
 このスレ投下と編成案の考える時間少ないし、投下に入れちゃった方が考える人数も増えるのでそっちがいいかな…
 
 
- 4228 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 06:30:35.48 ID:omjmeA2K
-  ウル抜いた構成の理由聞く限り、表面上の浅い特徴だけ見て指示型のどこが脅威か理解してないか、固有試すための捨て試合にするつもりとしか思えなかったからな 
 なんでこんな苦戦してるのって聞かれても最初から捨て試合同然の構成にしたからとしかいえん
 前から経験値分散するために構成や戦い方歪めるところがあって気になってはいたけど
 
 
- 4229 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 06:36:21.43 ID:fHQOx2l+
-  アメで経験値調整効くから構成歪める意義があんまり無いんだよね 
 
 
- 4230 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 06:57:55.27 ID:LICHuFAC
-  前回怒られたし今回は固有を活かせるPTを考えよう 
 →スロスタのウルは固有と相性悪いしオーロットが攻撃役出来るから交換してみよう
 →ご覧の有様ってだけやぞ(嘔吐)
 
 
- 4231 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 07:04:09.43 ID:Mm3hpCdj
-  展開でいうなら凱旋する時に相手はこちら見た後に出す相手選べるので挑発持ちいれば当然出してくるはよめたかもしれませんわね 
 今後も同じ状況起こる可能性あるので頭の隅に入れとくべきかもしれませんわ
 
 
- 4232 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 07:23:46.55 ID:0F5T0wC2
-  指示型相手に慣れないPTはダメでしたって事で 
 
 
- 4233 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 07:32:55.58 ID:TNQZWtFz
-  凱旋からはマサムネ出しを基本にした方が良いですね 
 撤退で見てから交代できるし糸を結ぶタイミング的にもマサムネ挟む必要があるので
 
 
- 4234 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 07:52:39.68 ID:g1QN+hRa
-  >>4226 
 興味あるわ
 どこかで話せたりしないかなあ
 
 
- 4235 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 09:46:01.37 ID:t8ud8T4+
-  編成時点で壁張り意味薄そうだからアシストの要素だけで入ってる感じなのに 
 回復指令まで使っていつもように壁張りしてても有用にならなかっただけだろう
 
 
- 4236 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 09:48:59.79 ID:/n9ynTaX
-  スライム出し自体はちょうはつ打たせてほぼちょうはつ関係ないオーロットに繋げることが出来てるので固有の使い方としてはアリだと思う 
 固有活かそうとすることは行動歪ませてまでやることではないけど
 
 
- 4237 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 10:55:39.90 ID:fHQOx2l+
-  そういえば勝ち抜きで景品だったか、急にPT構築歪めるのは悪だな… 
 
 
- 4238 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 11:04:15.20 ID:Uok9Ep6q
-  能力型だから固有ポテンシャルを活かそうってのは現状だと不正解で、 
 万能型よりの能力型だから過度に固有ポテンシャルに依存せずに総合力で勝とうってのが正解ってことかな?
 
 
- 4239 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 11:19:54.86 ID:Ki9dZieV
-  でも1戦目で(結果的に)それやったら顰蹙買ったんですわ 
 
 
- 4240 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 11:20:59.53 ID:uMb4Ddp6
-  >>4234 
 時間ある時wikiのPTの使い方のところに書いとくわ
 
 
- 4241 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 11:21:25.96 ID:NrE4BjnN
-  顰蹙を買ったのはそれじゃなくて、そのあとの行動では・・・? 
 
 
- 4242 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 11:25:39.04 ID:klZmroSR
-  今は固有ポテンシャルの強い万能型くらいの心構えがいっちゃん適切なのかもね 
 >>4239
 その解釈は過剰反応だと思うけどね
 
 
 
- 4243 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 11:32:37.99 ID:T14COnie
-  固有は1、2回使えれば良い方と考えたほうが強くPTを使えそう 
 
 
- 4244 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 12:04:31.12 ID:nVmya1FJ
-  闇の雑談所への誘導はやめよう 
 
 カジュアルな参加者に要求が重いから昨日話し合って〜くらいの要約伝えたらいいんだ
 何も我々が荒れてる所見せなくてもいい
 
 
- 4245 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 12:11:36.14 ID:g1QN+hRa
-  >>4240 
 ありがとう!
 
 
- 4246 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 13:31:44.25 ID:NtaJNGdl
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 /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
 .      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
 、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  おはよ
 ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
 .       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
 /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
 /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
 Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
 /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
 
 
- 4247 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 13:40:27.73 ID:jp+GcbqY
-  ごきげんよう 
 
 
- 4248 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 13:44:45.10 ID:NtaJNGdl
-  【選出】 
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 名前: 役割: 持ち物:
 運用方法:
 注意点:
 
 先発⇒名前
 ≪攻略チャート≫
 ≪生存優先度≫
 
 
 -――-  、
 /           ̄ ̄ ̄ ヽ
 -― /   @ ,、  o、 @     /
 {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
 .    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
 {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
 !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
 ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    複雑化しすぎると難しくなるが
 .     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
 イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   こんなペースで崩れられちゃ話にならない
 {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
 ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./     って考えるといい塩梅を探さないとかな。
 .         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
 / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
 
 
- 4249 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 13:45:34.54 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   あとそもそも固有を使うことを意識しすぎたって言うけど
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    そもそも今回固有も使ってないじゃん、という。
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4250 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 13:58:07.44 ID:St+vEBlQ
-  チュートリアルでここまでグダグダするのは拙いしね… 
 
 
- 4251 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 13:58:57.11 ID:Ve1RupD8
-  チュートリアルで連敗してる時点でダメだったね 
 
 
- 4252 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 13:59:05.50 ID:T14COnie
-  昨日参加出来てなかったけど凱旋スライムで挑発役出させて 
 オーロットに固有使ったのはバウンス止めた点でもオーロットに格闘出されない意味でも良かったと思う
 結果的には意味なかったけど
 
 
- 4253 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:15:12.14 ID:NtaJNGdl
-   
 
 
 i  ヽ                      //i
 │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
 |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
 i   ::)    @        @   ヽl
 i   ;;          .,、Ω        ヽ
 i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
 i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
 i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
 i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
 {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
 !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    ん〜……まあ多分私は敵NPCを過小評価するきらいがあるから
 i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
 ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||        あってるかどうか分からんけど
 マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
 /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ         カタログスペックの今回のペガサス
 .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
 ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ          そんなに強くはないよね?
 /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
 /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
 ∧    《     i   0 |    i   i
 
 
- 4254 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:16:11.75 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   だって今後普通に指示型と戦うとしたら
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    当然種族ポテンシャルは1個増えるし
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 固有ポテンシャルだって持ってくるよね?って話になるじゃん?
  ̄
 
 
- 4255 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:16:53.04 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /   勿論プロの1〜2軍選手だから
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    同じ統率Cの中じゃ強いってことは否定しないけど。
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4256 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:18:26.88 ID:g1QN+hRa
-  強くはないのはそう 
 
 
- 4257 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:19:22.73 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   ってなると敗因のメインは自責点になるよね?
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬     無論クソ外しもあるけど。'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4258 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:22:33.20 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }  で、なんで苦しいかって言うと
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从   ↑の通り、PTが機能不全に陥っているから、じゃよね。
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4259 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:23:13.69 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   だからこれは直さないとだめよね。
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从    仮にこの試合、北上さんが大暴れして勝ったとしても。
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4260 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:23:36.28 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'  で、どうやってテコ入れしよっか。
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4261 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:28:37.00 ID:g1QN+hRa
-  うーん 
 とりあえず選出会議はしたいかな
 今の選出は個々人が考える感じで他の人の意見は取入れにくいから、全員でパーティを見てこうした方がいいんじゃないかっていうのは欲しいかも
 指示面はどうするかね…
 正直、弱気の虫が騒ぐのをどうにかしないといけないんだが…
 
 
- 4262 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:29:45.84 ID:St+vEBlQ
-  弱気を感じたらそれが戦犯の可能性が高いって心構えでいたほうがいいかもね 
 
 
- 4263 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:32:02.51 ID:St+vEBlQ
-  案が出そろったら案選出の前に選評会やってみる? 
 
 
- 4264 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:32:07.14 ID:g1QN+hRa
-  >>4262 
 どう弱気にならないように戦うか、これが一番大事な気はするね
 後は固有はどういう相手に結ぶのがいいか考えるとか?
 
 
- 4265 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:33:03.47 ID:qCD4HM79
-  とりあえずこの二戦の反省入れて育成入れるか新規メンバー入れたくはあるけど 
 もしかして専用とかまだ解放要素あります?
 
 
- 4266 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:34:10.78 ID:St+vEBlQ
-  >>4265 
 そもそも五連戦だからなあ
 2戦目でグダグダし始めたからそのまま連戦続行は拙いかもしれんけど
 
 
- 4267 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:34:17.33 ID:6NTkvNSR
-  正直序盤は固有のこと考えるより両壁ウルの盤面作る方考えた方が勝てそうかな 
 どっしりした盤面作ればある程度指示が安定しやすいし
 
 
- 4268 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:34:32.49 ID:g1QN+hRa
-  >>4253 
 正直なこと言うと編成多数決はやめたい
 どう動かすかが全員に伝わり切ってない感じするし
 
 
- 4269 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:36:31.58 ID:T14COnie
-  指示型に固有で戦うのは指示型に読み合い仕掛けるのと変わらないのは分かった 
 後、焦凍戦でもだけど急所にたえろ切る必要のある場面はかなりまずい
 
 
- 4270 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:36:50.16 ID:St+vEBlQ
-  良さそうな案を選ぶんじゃなくてダメそうな案からキックしていくとか? 
 最悪オールキックもおきそうだけど
 
 
- 4271 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:38:12.32 ID:g1QN+hRa
-  >>4269 
 固有が悪いんじゃなくて固有を仕掛ける相手がわからないのがいかんかったと思う
 交代で固有は発動できるわけだし
 
 
- 4272 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:38:49.98 ID:St+vEBlQ
-  人間他人の粗探しは得意だし消去法で選んだほうが残った案の質は高くなりそうかなって 
 
 
- 4273 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:40:17.60 ID:g1QN+hRa
-  >>4270 
 案作ってくれた人に悪いからそれはやめたいね
 「1人以外が選ばれない」と「1人が選ばれた」だといやな気持ち増えるのは前者だろうし
 
 
- 4274 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:42:40.97 ID:hxLaglIt
-  安価スレで悪い所探しを始めると案を出した作成者叩きに発展するからやめとけ 
 
 
- 4275 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:47:00.89 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   正直こっちから会議できることもないんよね、アカリちゃんじゃないから。
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4276 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:47:36.12 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   もちろん強敵相手で情報が分かってる、とかなら入れてもいいんだけども。
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4277 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:48:37.01 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    で、話し合いも正直ちゃんとやってよって思うけど……
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从     タグ用意する?
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4278 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:50:07.32 ID:NtaJNGdl
-  【選出】 
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 名前: 役割: 持ち物:
 
 先発⇒名前
 ≪動かし方と注意点≫
 
 【選出相談】>>
 出された案に対して良いと思うと言ったり
 逆に不安点を言ったり疑問を投げかけたりするコマンド。
 
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V    こんな感じで。
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4279 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:50:53.72 ID:NtaJNGdl
-   
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   多数決はやめたところで、という。
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从     だってダイスにしようが一発安価にしようがじゃん?
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4280 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:53:22.20 ID:6sL8Vb1x
-  ダイス1発の方が怖い 
 
 
- 4281 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:03.89 ID:T14COnie
-  他人の選出案に不安や疑問がある時は 
 選出案出して回し方に不安とその対処を書くことが多かった
 
 
- 4282 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:20.03 ID:g1QN+hRa
-  場がないと話し合わないと思うのでその場を作って欲しいです! 
 選出会議っていう場を作って、色々な人の意見取り入れたい
 
 
- 4283 :隔壁内の名無しさん:2025/10/30(木) 14:54:31.33 ID:D8hXohv9
-  結局多数決かダイスしかないんだから今まで通りやるしかないという 
 
 
- 4284 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:56:45.52 ID:NtaJNGdl
-   
 
 ___    __
 !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
 >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
 {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
 /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
 /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
 / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
 //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    いや、だから、何するん……?
 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
  ̄
 
 
- 4285 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/30(木) 14:57:06.30 ID:NtaJNGdl
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 }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   選出案出してね、がこれ以上ない場じゃろ?
 {_V:ノY               } ソ:从
  ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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