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◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1






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2559 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:33:22.05 ID:NrTMz+wN
即時撤退が迷うところではあると思う

2560 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:33:27.66 ID:qursI64A
多分ねんど壁張りが基本戦術化した環境だとコートチェンジで奪い取ったりきりばらいやかわらわりで除去するメタも基本戦術化しそうではあるので
それを運営がヨシ!とするかどうかですかね

2561 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:33:37.92 ID:4ESA65EN
キュウコンはオーロラベールで9Tまで両壁展開か

2562 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:35:40.13 ID:BYk0gDEK
トロピコだと普通に陣地作成ねんどかべしてたような

2563 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:36:13.13 ID:CxeEPtfb
スライムに制限される場合
旋回持ちに壁というのも制限されそう

2564 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:36:41.63 ID:CAJFw51P
あとお互い9T壁張りするとしたらいちげきひっさつわざの需要が上がりそうですかね

2565 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 17:37:17.10 ID:vQDyxPCH


     i  ヽ                      //i
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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2566 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:38:28.14 ID:Ic3LL+J/
一撃必殺技が増えると頑丈が増えて
連続技が流行って
一定以下の威力無効が流行って
というふうに環境が回っていく

2567 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:39:55.85 ID:/6RV3qRb
カバーリングとピントレンズで貫通すればいいやになりそう

2568 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:40:06.71 ID:HjtVUASq
サイコファングもお忘れなく

2569 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:50:14.91 ID:wzcH1S39
C率上がる指示型優位環境になる可能性も言われてみると壁環境だとありそうですわね

2570 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 18:07:40.27 ID:vQDyxPCH


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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    川赤子の属別が決まらねぇ…
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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2571 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:12:42.74 ID:HjtVUASq
再登場するのか…

2572 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:19:19.44 ID:xOpzeAVt
デジモンのデジタルモンスターみたく妖怪系全般用に今昔画図続百鬼から百鬼とか大枠が広い属別とりあえず作っておくとか

2573 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:27:36.18 ID:1K1nnjhG
水木しげるデザインの銅像があるみたいだし鬼太郎関連とか?

2574 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:33:12.40 ID:TiU+IHjk
祐天上人的に江戸っ子説

2575 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 19:22:53.55 ID:vQDyxPCH
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       (二\ > ´    <   /
         \゙     ( e )   <    _
          /   ( e )    />\\ /   ヽ
   > ── 、{         /   ヘ .',.|    |  ドラキーの特性ってなんだろ?
 /           ___/      l 」    |
./      |      〈 .\|       / ┐   /
|   _   .|  _   \      ./  .ハ __ ィ
|/   .\|/  ∧ヽ  \ _ /    イ
            ∧        /
             ヽ __  ∠二二二 ヽ、
               | i i |        .ヽ .Y
               |   |         | |
              .八 __ ノ         / ./
                          ゝイ

2576 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:27:40.59 ID:NOS9n7z8
いかくはありそうだよね

2577 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 19:30:07.79 ID:vQDyxPCH
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   > ── 、{         /   ヘ .',.|    |   じゃあそれで
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|   _   .|  _   \      ./  .ハ __ ィ
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2578 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:31:09.71 ID:NOS9n7z8
早い!ちなみにちどりあしとテクニシャンも候補に加えるとどうなります?

2579 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:31:31.10 ID:rzhwbIAy
すりぬけ?
こうもりポケモンが持ってる特性だし

2580 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 19:49:58.35 ID:vQDyxPCH




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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     まあ変わらないかなぁ。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      BD入ってること考えると選ぶならいかくになるし。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
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2581 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:56:43.73 ID:x+Ehxc/P
野生ポケじゃなかったのか

2582 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:07:18.14 ID:vQDyxPCH


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   えっ、ドラキー欲しい?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       欲しいならまあ別に出してもいいけど……(体力E)
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
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       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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2583 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:12:26.58 ID:NOS9n7z8
ちょっといらない…タスキ欲しい

2584 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:17:14.90 ID:x+Ehxc/P
いや欲しいんじゃなくて野生の統率D枠として用意してるのかと思ってただけですね

2585 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:30:47.14 ID:6Rqh0OqU
きりばらい覚えてるなら…
募集投稿見る感じ設置除去欲しいって思いをすごく感じる

2586 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:41:46.73 ID:x0py7b9O
タイプ関連以外で欲しい要素はダメージ設置・設置除去・物理アタッカーって感じでいいのかな?

2587 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:47:45.11 ID:vQDyxPCH



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            j人: : : : : :. :.|          八 |:    このスレやってると
              \: : : : : |h。   ‘ ̄’ ..イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八    「やっぱ統率Dって辛いわ…」
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
           rヘ  /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_    って気持ちと
.            ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
            〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,   「やっぱ育成Bって強いわ」
          i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
          ||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i   って気持ちが湧いてくる…
.         「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
.          乂_:|_.:ノ.: :|-_\:-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||:.
.          |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|| :.
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2588 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:49:48.67 ID:NOS9n7z8
レベル差で種族値をひっくり返したれやぁ!!…育成型?

2589 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:50:28.89 ID:vQDyxPCH

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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   というかBDがかなり無法なシステムじゃないかなって気がしてくる。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2590 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:51:19.82 ID:vQDyxPCH


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   いや育成Cと育成Bだと種族ポテの組み方とか技範囲とかにも関わってくるんでね。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2591 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:53:02.38 ID:vQDyxPCH


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あと育成Dが割と真面目にBD付けないと話にならん説がある。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2592 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:53:15.92 ID:NOS9n7z8
BDは育成Dとかの救済も兼ねてるのでセーフ(震え声)

2593 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:54:56.25 ID:Q29NJXJu
育成高いから何とかなってるところはある

2594 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:20:58.88 ID:navhdXgO
スレ期限に気づいていなかった・・・

2595 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:21:12.97 ID:aHa0hEsL
夢中でした

2596 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:21:21.72 ID:G65ijoL6
     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   ごめん、気づかなかった。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    立ててきます。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
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2597 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:22:03.34 ID:vR4Utv0r
上がってきたところだし仕方ない

2598 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:25:06.42 ID:G65ijoL6



     i  ヽ                      //i
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   次スレttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1761146603/
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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2599 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:27:02.73 ID:G65ijoL6


             rー―- ミ__i^ヽ_r.、
             ヽ            ` 、
            l             \
         r- .、ノ              ヽ ,-、
          ∧  .}               Y /
         \ L_              _,.I /
          __ヽ  ̄_二ニ_―――,ニ二_ ̄ .l'__,
           `⌒>、:ヽ зゝ   .斗t:} ノ ,ィ⌒
        ,..ィif'⌒ヽ \ ゞ=.' ___ゞ='´/   正規攻略法:エースが出てくる前にリードを作り、そのリソースを使って仕留める
      ,.ィf{:.:.:.:.:.:.:.:.:.)  .>- 、`二´, -<
   ,..ィif:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!.     f´  ̄_}- 、
 ,ィ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ノ l.    , }--^\\\
. ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,.ィif{   ∨ //: : : : : :\\ヽ
  ` ー‐-'⌒ ̄ `>、 ∨./:/iヽ : : : : : \\ヽ    __
            ` ー' // ! \: : : : : .} ヽ.> ―': : `ヽ
             r ‐'.,イ  l   \: ,ィニl__ノ: : : : : : : : : :∨
              ヽ.:.:.!ヽ l.   /冫 ̄: : : : : : : : :, -―-}
             <:.:.:.!. \!_/.r.': : : : : : : : : : : :{,.< ̄}`,!
              l : ム   l  !: : : : : , -r=-、: :.廴>r '
                 !_.ノヽ  l  ヽ: : : / ./ >、ノ: :.__: :.}
                 \!   >ミ_ヽ.{二ノ /.,-ヽУ
                     j、 /l   ̄ヽ: : :l`ー-.ァ'
                      ! >!^!       ̄ ̄ ̄
                  ゝ' `

2600 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:30:55.47 ID:peWUFbnI
逆にこっちが翻弄されてリソース吐き出させられてましたね…

2601 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:31:46.05 ID:vR4Utv0r
まー仕方ない
ふみこみと組み立てが足りなかった

2602 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:31:54.67 ID:GNm6cmPE
ユダ北上さん対面でかわせ強打入れて落としたかったなあ

2603 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:33:43.98 ID:peWUFbnI
純粋な指示不足ってところで明確にここが悪いって言いづらい内容になってる気がする

2604 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:36:31.82 ID:GNm6cmPE
推定指示型相手は指示で勝とうとせず強引に行こうねが教訓なんだろうけどゴリ押しできるアタッカーの数少ないからなあ

2605 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:36:48.15 ID:G65ijoL6


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    まあ相手指示高いし強いのちらほらいるんでしゃーない。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

2606 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:37:34.22 ID:G65ijoL6
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ぶっちゃけこれは
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    北上さん勝ちが出来ない相手に出会ったら?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       って高難易度チャレンジなので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

2607 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:38:39.28 ID:PcWyN/dY
指示というかPTの構築段階の不足の方?
設置除去が北上さんしか居なかったのもあって毒菱にアリアドス出さざるを得なかったのが痛かったし

2608 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:39:34.52 ID:G62oiXU9
そういう意味だとロビンにめちゃくちゃ仕事されたな

2609 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:40:22.16 ID:vR4Utv0r
>>2607
あそこでとびかかる打てればまだ変わってたとは思うよ
もしくは即交代

2610 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:40:50.29 ID:16m81zUl
高難易度チャレンジって明言されたし負けても仕方ない指示の経験は詰めたで下手に敗因分析せず終わりにした方がいいのでは

2611 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:41:34.82 ID:3+wMk5NR
あとは両壁ある間にリード取れなかったのは辛かったかと
指示高い相手に読み勝ちは難しいので仕方ないといえば仕方ないですが

2612 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:43:17.42 ID:G65ijoL6



     i  ヽ                      //i
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      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   真面目に言うなら全部じゃろ。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       ぶっちゃけトレーナーの総合力テストなので。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ        なんでここで足りないと思ったことを足らせられるように今後のPTを組もうねってことです。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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2613 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:43:41.01 ID:G65ijoL6


     i  ヽ                      //i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    もうちょっと具体的に言うと、そこに今募集中の企画があるじゃろ?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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2614 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:44:07.38 ID:PcWyN/dY
前のバトルだとアーミヤ出した方が良いってなってたけど交代受けで時間稼ぎされるとウルが欲しくなったよな
結局火力か対交代性能のどちらかを切り捨てなきゃいかんわけだが

2615 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:44:52.90 ID:7RwgGJl6
トーチカで遅延出来るロビンが優秀すぎた

2616 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:45:10.63 ID:AYThRXG1
気になったのは明らかに相手がよけろ使ってきそうな場面でよけろ想定の声が少なかったとかですかね

2617 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:45:12.35 ID:navhdXgO
こういうポケモンが欲しいなぁという欲望をぶちまける!
そうすると統率が上がって従えられなかったり、難易度が上がることを代償に
欲しいポケモンが手に入る!

2618 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:45:33.73 ID:16m81zUl
実機枠で欲しい要素ありそうなのある程度出したけどもっと探して見るべきかなあ
統率Cのギリギリライン探さないと厳しそうだ

2619 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:46:19.43 ID:wxZrPJZ2
この問題新規加入でどうにかなるものですかねえ

2620 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:47:14.45 ID:AYThRXG1
要統率Cのポケモンを入れるべきではある

2621 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:47:26.82 ID:PcWyN/dY
ロビンというか解析妨害っぽいの全般に言える事だがデータ見えないのに最善手とか打てるわけないから効率悪くても強引に攻めれるかどうかで大きく変わってくる
その上でユカリさんの統率だと力押しは厳しいからじゃあどうするのかって言うのが課題になってくるよな

2622 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:47:34.23 ID:AYThRXG1
勿論役割を果たせるタイプがいいけど

2623 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:48:46.67 ID:AYThRXG1
統率D縛りを捨てて力押ししやすくするのが解決策になりうるかと

2624 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:49:24.69 ID:G65ijoL6


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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    も欲求の一つだしね。
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2625 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:51:26.44 ID:7Y8QIESX
自分は今欲しいポケモンというよりも聞く限り固有の相性が良さそうなポケモンを投げた

2626 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:51:43.56 ID:wxZrPJZ2
先発に力がほしいという意味ではアリアドスはたま込みなら悪くない火力ですしとびかかる連打してみますか

2627 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:51:53.64 ID:G62oiXU9
野分

2628 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:52:06.27 ID:vR4Utv0r
まあ正直今のパーティにそこまで不満はないんだよな
勝ててるし
設置解除持ちとか欲しいけどそこはウルの第二種族とかで何とかなりそうだし

2629 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:53:19.30 ID:16m81zUl
物理アタッカー居ないのがキツく感じたから欲しくなってきたけどこれ敢えて逆に特殊アタッカーもう一体追加する方向で考えるのもありかと思い始めてきた
下手にバランスにするより北上・アーミヤ・もう一体で特殊受け突破したらゴリ押しできる体制作るとか

2630 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:53:31.35 ID:PcWyN/dY
もう一回選択し直せたとしてもスライム、ウル、マサムネは入るやろとは思うよ

2631 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:00.95 ID:AYThRXG1
天賦上げで要統率Cを取るとポケモンの質は上げられるんだろうけど
トロピコの時の統率周りの苦労を思い返すとやりたくない気持ちも湧いてきて心が2つある
>>2628
今勝ててるとPT強化は別の話では?未来で更に勝つ為の戦力増強の話ですから

2632 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:11.36 ID:G62oiXU9
特殊受けは足りてないな
実質高種族値のウルが引き受けてる

2633 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:46.11 ID:7RwgGJl6
今の手持ちに思うことは流石にボクレー進化させたいぐらいかな

2634 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:53.88 ID:oaehtnXO
デジモンは蜘蛛要素あるアルケニモンのAAがほぼ人間変装時な上枚数も少ない問題がなければなぁ

2635 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:59.56 ID:AYThRXG1
ダブルバウンス体制作ってぐるぐる回すシステムでも考える?

2636 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:55:47.27 ID:AwHUkakp
ウルにははいよるいちげきあるから実質特殊受けと考えてる

2637 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:56:47.95 ID:7RwgGJl6
アカリちゃんの時でも満足に回せなかったからダブルバウンスはキツそう

2638 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:56:52.83 ID:Ic1ftZXs
やっぱヌメルゴンじゃね

2639 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:57:00.15 ID:wxZrPJZ2
というかほしいのは速度Aオーバー攻撃A、他Dくらいの方…

2640 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:58:01.40 ID:navhdXgO
統率Cでもなんとか従えられそうよね原種ヌメルゴン
ヒスイヌメルゴンはちょっと分からない
CかBだと思うんだけど

2641 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:58:15.36 ID:PcWyN/dY
細かいことを考えずに統率出来るギリギリまで基礎スペックを盛るのが一番
いまの一番の問題点は補助役に偏りすぎてて攻撃役を出来る面子が少ないってことだし

2642 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:59:07.50 ID:G62oiXU9
原種だと特殊受けできそうなのがオニシズクモとヌメルゴンくらいしか統率足りそうにない

2643 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:59:48.04 ID:16m81zUl
>>2640
ヒスイヌメルゴンは孤独を嫌う欠点が結びつけるユカリちゃんの異能と性質合ってるからいけそうだとは思った
でもヒスイヌメルゴンのAAが無いという致命的な問題が…

2644 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:00:06.01 ID:vR4Utv0r
>>2631
未来にむやみやたらに増やしても勝てる気しないんですよねえ
タイプと欲しい攻撃とか考えると今のパーティでも十分かなって

2645 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:00:35.14 ID:PcWyN/dY
600族が厳しかったらジジーロン辺りいけないかなーとかちょっと思ってる
まあ鈍足問題は解決しないが

2646 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:01:23.08 ID:navhdXgO
オニシズクモは普通に強いからいいと思うけどね
特性3つ分の効果がついてるし

2647 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:01:46.47 ID:G62oiXU9
まあアトラクナクアとか内定してそうなのもいるのでアタッカーは正直足りそうだけど

2648 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:03:27.66 ID:16m81zUl
攻A速Aで相性良さそうで統率もCギリギリラインのいい感じの実機ポケモンには心当たりある
タイプ相性問題あったから候補に出さなかったドラパルトなんだけど

2649 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:05:34.93 ID:7RwgGJl6
先に殴ればちょっとの被りは問題ないな

2650 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:10:33.50 ID:wxZrPJZ2
ドラパルト様…すごくよさそうですわね

2651 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 01:11:56.19 ID:G65ijoL6



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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l    正直指示負けとしては本当にちょうどいい感じ。
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     何かが致命的に駄目ってより
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉      全体的にあと一歩って感じなので。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \     だからここから指示を磨いてもいいし、解放される能力に期待してもいいし
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i    新戦力を確保してもいいって塩梅。

2652 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:12:08.03 ID:7RwgGJl6
このまま壁環境が続くのならすりぬけも有効活用できるしな

2653 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:15:57.89 ID:AYThRXG1
新戦力確保したいですねえ

2654 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:17:56.89 ID:aHa0hEsL
悔しい…勝てる勝負でした、ポケモン達も頑張ってくれた
指示だけが後一歩足りなかった。たえろ分のリソースが残ってれば

2655 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:17:58.61 ID:navhdXgO
最後の天秤がこっちに傾けば勝てたかもっていう点も絶妙

2656 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:18:38.08 ID:PcWyN/dY
何で負けたかっていうと最後の運負けって言っていいくらいだし高難易度としてはちょうどいい感じ

2657 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:18:39.15 ID:navhdXgO
そういう意味では左門君と似たようなものかもね
あっちはこっちに傾いたから勝てたわけだけど

2658 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:27:57.85 ID:HnASpPJI
天賦の才に頼って強いポケモンを入れるのはラムダ周りみたいなダルいことになりそうでなぁ
ダークチップというかウザいエクスカリバーというか

2659 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:31:33.56 ID:PcWyN/dY
取り敢えず1.2体くらいならなんとかなるべ
その程度でも無理なんだったらそもそも統率の上昇効果ってなんなんだよって話になるし

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