◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/09/21(日) 21:52:26.11 ID:p9/8TKq1
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場15?【R18】 ┃
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- 2549 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 15:19:19.80 ID:Ic3LL+J/
- おめでとうございます
- 2550 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 16:51:16.06 ID:vQDyxPCH
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/´`, /ヽ
ム.-- , / !
i: : : : :i /:`:.....、/
|: : : : :| /: : : : :/
l-―-:j /: : : : :/
| / /` 、:/
| ,厶-――‐ - .,_ / /
__ j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア /
__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
/::i\:/ :, / ___ ` 、::::::::/{:::::::`:....、
/::::::::| \ , / /::::::ヽ ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ イトマルを捕まえたんじゃが
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \ ……育てるべき?
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
- 2551 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 16:51:55.05 ID:NrTMz+wN
- 縁がありますねえ!
- 2552 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 16:53:25.81 ID:xS3E/IMt
- いけーっ、メガアリアドス!
- 2553 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 16:53:57.38 ID:Ic3LL+J/
- 育てようぜ!
ノリとか抜きならご自由にかな
- 2554 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 17:18:27.45 ID:vQDyxPCH
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/´`, /ヽ
ム.-- , / !
i: : : : :i /:`:.....、/
|: : : : :| /: : : : :/
l-―-:j /: : : : :/
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| ,厶-――‐ - .,_ / /
__ j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア /
__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
/::i\:/ :, / ___ ` 、::::::::/{:::::::`:....、
/::::::::| \ , / /::::::ヽ ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \ ぜってー強くないとは思うけど育てるかぁ
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:19:37.13 ID:/5xsU6CO
- ポケモンの強弱は人の勝手って有名な言葉もありますし
- 2556 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:20:11.99 ID:Ic3LL+J/
- リアルタイム性になったことがどれくらい変わったかだなぁ
全体技系は強くなってそうだなって思うけど
- 2557 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 17:28:55.41 ID:vQDyxPCH
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 しかしスライムにひかりのねんど渡しちゃダメじゃない?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| などと思う昨今。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2558 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:31:07.19 ID:Ic3LL+J/
- ほかの壁はり役も似たようなことしてると思います!
- 2559 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:33:22.05 ID:NrTMz+wN
- 即時撤退が迷うところではあると思う
- 2560 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:33:27.66 ID:qursI64A
- 多分ねんど壁張りが基本戦術化した環境だとコートチェンジで奪い取ったりきりばらいやかわらわりで除去するメタも基本戦術化しそうではあるので
それを運営がヨシ!とするかどうかですかね
- 2561 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:33:37.92 ID:4ESA65EN
- キュウコンはオーロラベールで9Tまで両壁展開か
- 2562 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:35:40.13 ID:BYk0gDEK
- トロピコだと普通に陣地作成ねんどかべしてたような
- 2563 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:36:13.13 ID:CxeEPtfb
- スライムに制限される場合
旋回持ちに壁というのも制限されそう
- 2564 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:36:41.63 ID:CAJFw51P
- あとお互い9T壁張りするとしたらいちげきひっさつわざの需要が上がりそうですかね
- 2565 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 17:37:17.10 ID:vQDyxPCH
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まま、ええか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| かわらわりときりばらいを配れ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2566 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:38:28.14 ID:Ic3LL+J/
- 一撃必殺技が増えると頑丈が増えて
連続技が流行って
一定以下の威力無効が流行って
というふうに環境が回っていく
- 2567 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:39:55.85 ID:/6RV3qRb
- カバーリングとピントレンズで貫通すればいいやになりそう
- 2568 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:40:06.71 ID:HjtVUASq
- サイコファングもお忘れなく
- 2569 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 17:50:14.91 ID:wzcH1S39
- C率上がる指示型優位環境になる可能性も言われてみると壁環境だとありそうですわね
- 2570 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 18:07:40.27 ID:vQDyxPCH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 川赤子の属別が決まらねぇ…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2571 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:12:42.74 ID:HjtVUASq
- 再登場するのか…
- 2572 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:19:19.44 ID:xOpzeAVt
- デジモンのデジタルモンスターみたく妖怪系全般用に今昔画図続百鬼から百鬼とか大枠が広い属別とりあえず作っておくとか
- 2573 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:27:36.18 ID:1K1nnjhG
- 水木しげるデザインの銅像があるみたいだし鬼太郎関連とか?
- 2574 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 18:33:12.40 ID:TiU+IHjk
- 祐天上人的に江戸っ子説
- 2575 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 19:22:53.55 ID:vQDyxPCH
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.,ィ / /
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(二\ > ´ < /
\゙ ( e ) < _
/ ( e ) />\\ / ヽ
> ── 、{ / ヘ .',.| | ドラキーの特性ってなんだろ?
/ ___/ l 」 |
./ | 〈 .\| / ┐ /
| _ .| _ \ ./ .ハ __ ィ
|/ .\|/ ∧ヽ \ _ / イ
∧ /
ヽ __ ∠二二二 ヽ、
| i i | .ヽ .Y
| | | |
.八 __ ノ / ./
ゝイ
- 2576 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:27:40.59 ID:NOS9n7z8
- いかくはありそうだよね
- 2577 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 19:30:07.79 ID:vQDyxPCH
- __
.,ィ / /
// ./ .{
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(二\ > ´ < /
\゙ ( e ) < _
/ ( e ) />\\ / ヽ
> ── 、{ / ヘ .',.| | じゃあそれで
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./ | 〈 .\| / ┐ /
| _ .| _ \ ./ .ハ __ ィ
|/ .\|/ ∧ヽ \ _ / イ
∧ /
ヽ __ ∠二二二 ヽ、
| i i | .ヽ .Y
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.八 __ ノ / ./
ゝイ
- 2578 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:31:09.71 ID:NOS9n7z8
- 早い!ちなみにちどりあしとテクニシャンも候補に加えるとどうなります?
- 2579 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:31:31.10 ID:rzhwbIAy
- すりぬけ?
こうもりポケモンが持ってる特性だし
- 2580 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 19:49:58.35 ID:vQDyxPCH
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ変わらないかなぁ。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 BD入ってること考えると選ぶならいかくになるし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 2581 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 19:56:43.73 ID:x+Ehxc/P
- 野生ポケじゃなかったのか
- 2582 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:07:18.14 ID:vQDyxPCH
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 えっ、ドラキー欲しい?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 欲しいならまあ別に出してもいいけど……(体力E)
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2583 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:12:26.58 ID:NOS9n7z8
- ちょっといらない…タスキ欲しい
- 2584 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:17:14.90 ID:x+Ehxc/P
- いや欲しいんじゃなくて野生の統率D枠として用意してるのかと思ってただけですね
- 2585 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:30:47.14 ID:6Rqh0OqU
- きりばらい覚えてるなら…
募集投稿見る感じ設置除去欲しいって思いをすごく感じる
- 2586 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:41:46.73 ID:x0py7b9O
- タイプ関連以外で欲しい要素はダメージ設置・設置除去・物理アタッカーって感じでいいのかな?
- 2587 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:47:45.11 ID:vQDyxPCH
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. . : : : : : : : : : :‐<_ノ
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/.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|
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|:. :. :. :.|: : : : :| ̄〕iト /.:|.: .: .:lレイ ̄|.: :|i
|i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / :|: : : ノ lノ :|.: :||
||: : : : :|: : : :._|:斗fー_j.:/斗ー_: :八
. 八|: : : :|: : :. :.込.iJツ iJツ厶イ
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|:
j人: : : : : :. :.| 八 |: このスレやってると
\: : : : : |h。 ‘ ̄’ ..イ.: : :|i
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八 「やっぱ統率Dって辛いわ…」
__ ー\:.〉ニニ〕 〈.: :/
rヘ /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_ って気持ちと
. ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y, 「やっぱ育成Bって強いわ」
i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i って気持ちが湧いてくる…
. 「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
. 乂_:|_.:ノ.: :|-_\:-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-||:.
. |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|| :.
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- 2588 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:49:48.67 ID:NOS9n7z8
- レベル差で種族値をひっくり返したれやぁ!!…育成型?
- 2589 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:50:28.89 ID:vQDyxPCH
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というかBDがかなり無法なシステムじゃないかなって気がしてくる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2590 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:51:19.82 ID:vQDyxPCH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2591 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/22(水) 20:53:02.38 ID:vQDyxPCH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あと育成Dが割と真面目にBD付けないと話にならん説がある。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2592 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:53:15.92 ID:NOS9n7z8
- BDは育成Dとかの救済も兼ねてるのでセーフ(震え声)
- 2593 :隔壁内の名無しさん:2025/10/22(水) 20:54:56.25 ID:Q29NJXJu
- 育成高いから何とかなってるところはある
- 2594 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:20:58.88 ID:navhdXgO
- スレ期限に気づいていなかった・・・
- 2595 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:21:12.97 ID:aHa0hEsL
- 夢中でした
- 2596 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:21:21.72 ID:G65ijoL6
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ごめん、気づかなかった。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 立ててきます。
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- 2597 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:22:03.34 ID:vR4Utv0r
- 上がってきたところだし仕方ない
- 2598 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:25:06.42 ID:G65ijoL6
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 次スレttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1761146603/
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2599 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:27:02.73 ID:G65ijoL6
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rー―- ミ__i^ヽ_r.、
ヽ ` 、
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r- .、ノ ヽ ,-、
∧ .} Y /
\ L_ _,.I /
__ヽ  ̄_二ニ_―――,ニ二_ ̄ .l'__,
`⌒>、:ヽ зゝ .斗t:} ノ ,ィ⌒
,..ィif'⌒ヽ \ ゞ=.' ___ゞ='´/ 正規攻略法:エースが出てくる前にリードを作り、そのリソースを使って仕留める
,.ィf{:.:.:.:.:.:.:.:.:.) .>- 、`二´, -<
,..ィif:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!. f´  ̄_}- 、
,ィ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ノ l. , }--^\\\
. ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,.ィif{ ∨ //: : : : : :\\ヽ
` ー‐-'⌒ ̄ `>、 ∨./:/iヽ : : : : : \\ヽ __
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r ‐'.,イ l \: ,ィニl__ノ: : : : : : : : : :∨
ヽ.:.:.!ヽ l. /冫 ̄: : : : : : : : :, -―-}
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l : ム l !: : : : : , -r=-、: :.廴>r '
!_.ノヽ l ヽ: : : / ./ >、ノ: :.__: :.}
\! >ミ_ヽ.{二ノ /.,-ヽУ
j、 /l  ̄ヽ: : :l`ー-.ァ'
! >!^!  ̄ ̄ ̄
ゝ' `
- 2600 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:30:55.47 ID:peWUFbnI
- 逆にこっちが翻弄されてリソース吐き出させられてましたね…
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:31:46.05 ID:vR4Utv0r
- まー仕方ない
ふみこみと組み立てが足りなかった
- 2602 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:31:54.67 ID:GNm6cmPE
- ユダ北上さん対面でかわせ強打入れて落としたかったなあ
- 2603 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:33:43.98 ID:peWUFbnI
- 純粋な指示不足ってところで明確にここが悪いって言いづらい内容になってる気がする
- 2604 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:36:31.82 ID:GNm6cmPE
- 推定指示型相手は指示で勝とうとせず強引に行こうねが教訓なんだろうけどゴリ押しできるアタッカーの数少ないからなあ
- 2605 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:36:48.15 ID:G65ijoL6
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ相手指示高いし強いのちらほらいるんでしゃーない。
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- 2606 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:37:34.22 ID:G65ijoL6
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ぶっちゃけこれは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 北上さん勝ちが出来ない相手に出会ったら?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って高難易度チャレンジなので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2607 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:38:39.28 ID:PcWyN/dY
- 指示というかPTの構築段階の不足の方?
設置除去が北上さんしか居なかったのもあって毒菱にアリアドス出さざるを得なかったのが痛かったし
- 2608 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:39:34.52 ID:G62oiXU9
- そういう意味だとロビンにめちゃくちゃ仕事されたな
- 2609 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:40:22.16 ID:vR4Utv0r
- >>2607
あそこでとびかかる打てればまだ変わってたとは思うよ
もしくは即交代
- 2610 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:40:50.29 ID:16m81zUl
- 高難易度チャレンジって明言されたし負けても仕方ない指示の経験は詰めたで下手に敗因分析せず終わりにした方がいいのでは
- 2611 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:41:34.82 ID:3+wMk5NR
- あとは両壁ある間にリード取れなかったのは辛かったかと
指示高い相手に読み勝ちは難しいので仕方ないといえば仕方ないですが
- 2612 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:43:17.42 ID:G65ijoL6
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 真面目に言うなら全部じゃろ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ぶっちゃけトレーナーの総合力テストなので。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんでここで足りないと思ったことを足らせられるように今後のPTを組もうねってことです。
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- 2613 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:43:41.01 ID:G65ijoL6
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もうちょっと具体的に言うと、そこに今募集中の企画があるじゃろ?
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- 2614 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:44:07.38 ID:PcWyN/dY
- 前のバトルだとアーミヤ出した方が良いってなってたけど交代受けで時間稼ぎされるとウルが欲しくなったよな
結局火力か対交代性能のどちらかを切り捨てなきゃいかんわけだが
- 2615 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:44:52.90 ID:7RwgGJl6
- トーチカで遅延出来るロビンが優秀すぎた
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:45:10.63 ID:AYThRXG1
- 気になったのは明らかに相手がよけろ使ってきそうな場面でよけろ想定の声が少なかったとかですかね
- 2617 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:45:12.35 ID:navhdXgO
- こういうポケモンが欲しいなぁという欲望をぶちまける!
そうすると統率が上がって従えられなかったり、難易度が上がることを代償に
欲しいポケモンが手に入る!
- 2618 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:45:33.73 ID:16m81zUl
- 実機枠で欲しい要素ありそうなのある程度出したけどもっと探して見るべきかなあ
統率Cのギリギリライン探さないと厳しそうだ
- 2619 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:46:19.43 ID:wxZrPJZ2
- この問題新規加入でどうにかなるものですかねえ
- 2620 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:47:14.45 ID:AYThRXG1
- 要統率Cのポケモンを入れるべきではある
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:47:26.82 ID:PcWyN/dY
- ロビンというか解析妨害っぽいの全般に言える事だがデータ見えないのに最善手とか打てるわけないから効率悪くても強引に攻めれるかどうかで大きく変わってくる
その上でユカリさんの統率だと力押しは厳しいからじゃあどうするのかって言うのが課題になってくるよな
- 2622 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:47:34.23 ID:AYThRXG1
- 勿論役割を果たせるタイプがいいけど
- 2623 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:48:46.67 ID:AYThRXG1
- 統率D縛りを捨てて力押ししやすくするのが解決策になりうるかと
- 2624 : ◆GheHs/HAs2 :2025/10/23(木) 00:49:24.69 ID:G65ijoL6
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それこそデジモンでスカウター!!
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 も欲求の一つだしね。
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- 2625 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:51:26.44 ID:7Y8QIESX
- 自分は今欲しいポケモンというよりも聞く限り固有の相性が良さそうなポケモンを投げた
- 2626 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:51:43.56 ID:wxZrPJZ2
- 先発に力がほしいという意味ではアリアドスはたま込みなら悪くない火力ですしとびかかる連打してみますか
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:51:53.64 ID:G62oiXU9
- 野分
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:52:06.27 ID:vR4Utv0r
- まあ正直今のパーティにそこまで不満はないんだよな
勝ててるし
設置解除持ちとか欲しいけどそこはウルの第二種族とかで何とかなりそうだし
- 2629 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:53:19.30 ID:16m81zUl
- 物理アタッカー居ないのがキツく感じたから欲しくなってきたけどこれ敢えて逆に特殊アタッカーもう一体追加する方向で考えるのもありかと思い始めてきた
下手にバランスにするより北上・アーミヤ・もう一体で特殊受け突破したらゴリ押しできる体制作るとか
- 2630 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:53:31.35 ID:PcWyN/dY
- もう一回選択し直せたとしてもスライム、ウル、マサムネは入るやろとは思うよ
- 2631 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:00.95 ID:AYThRXG1
- 天賦上げで要統率Cを取るとポケモンの質は上げられるんだろうけど
トロピコの時の統率周りの苦労を思い返すとやりたくない気持ちも湧いてきて心が2つある
>>2628
今勝ててるとPT強化は別の話では?未来で更に勝つ為の戦力増強の話ですから
- 2632 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:11.36 ID:G62oiXU9
- 特殊受けは足りてないな
実質高種族値のウルが引き受けてる
- 2633 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:46.11 ID:7RwgGJl6
- 今の手持ちに思うことは流石にボクレー進化させたいぐらいかな
- 2634 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:53.88 ID:oaehtnXO
- デジモンは蜘蛛要素あるアルケニモンのAAがほぼ人間変装時な上枚数も少ない問題がなければなぁ
- 2635 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:54:59.56 ID:AYThRXG1
- ダブルバウンス体制作ってぐるぐる回すシステムでも考える?
- 2636 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:55:47.27 ID:AwHUkakp
- ウルにははいよるいちげきあるから実質特殊受けと考えてる
- 2637 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:56:47.95 ID:7RwgGJl6
- アカリちゃんの時でも満足に回せなかったからダブルバウンスはキツそう
- 2638 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:56:52.83 ID:Ic1ftZXs
- やっぱヌメルゴンじゃね
- 2639 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:57:00.15 ID:wxZrPJZ2
- というかほしいのは速度Aオーバー攻撃A、他Dくらいの方…
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:58:01.40 ID:navhdXgO
- 統率Cでもなんとか従えられそうよね原種ヌメルゴン
ヒスイヌメルゴンはちょっと分からない
CかBだと思うんだけど
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:58:15.36 ID:PcWyN/dY
- 細かいことを考えずに統率出来るギリギリまで基礎スペックを盛るのが一番
いまの一番の問題点は補助役に偏りすぎてて攻撃役を出来る面子が少ないってことだし
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:59:07.50 ID:G62oiXU9
- 原種だと特殊受けできそうなのがオニシズクモとヌメルゴンくらいしか統率足りそうにない
- 2643 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 00:59:48.04 ID:16m81zUl
- >>2640
ヒスイヌメルゴンは孤独を嫌う欠点が結びつけるユカリちゃんの異能と性質合ってるからいけそうだとは思った
でもヒスイヌメルゴンのAAが無いという致命的な問題が…
- 2644 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:00:06.01 ID:vR4Utv0r
- >>2631
未来にむやみやたらに増やしても勝てる気しないんですよねえ
タイプと欲しい攻撃とか考えると今のパーティでも十分かなって
- 2645 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:00:35.14 ID:PcWyN/dY
- 600族が厳しかったらジジーロン辺りいけないかなーとかちょっと思ってる
まあ鈍足問題は解決しないが
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:01:23.08 ID:navhdXgO
- オニシズクモは普通に強いからいいと思うけどね
特性3つ分の効果がついてるし
- 2647 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:01:46.47 ID:G62oiXU9
- まあアトラクナクアとか内定してそうなのもいるのでアタッカーは正直足りそうだけど
- 2648 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:03:27.66 ID:16m81zUl
- 攻A速Aで相性良さそうで統率もCギリギリラインのいい感じの実機ポケモンには心当たりある
タイプ相性問題あったから候補に出さなかったドラパルトなんだけど
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2025/10/23(木) 01:05:34.93 ID:7RwgGJl6
- 先に殴ればちょっとの被りは問題ないな
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