(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)87騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/21(日) 14:17:26.88 ID:h6fuX8VT
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 9616 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 19:02:26.21 ID:JfSA3JIC
- 運気高めての一回より試行回数のほうが好みだな
- 9617 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 19:31:49.27 ID:9J0LlQHA
- 理想は消費なし対策を残して
フリーターン2連続の時に式神作成(副業天神降ろし運勢強化)→式神作成(副業才悦宝具作成)
- 9618 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 19:39:09.71 ID:brL2vQpx
- 偉業スキルかどうかは知らんが12体の式神揃えたら達成の証としてスキルは出るかもな
もしくはもしかしたら陰陽術A+++解禁とかも有り得るかもしれん、まあ後者に関しては希望的観測だが
- 9619 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 19:47:39.24 ID:T6qiRwkT
- 作成系のキャラで作品数で偉業スキル出た記憶無いし偉業スキルは無い気がする
12体制限が無制限になるスキルとか出るんじゃないかな
- 9620 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 20:15:18.78 ID:9J0LlQHA
- 晴明の上限が12体でそれが基準としてシステム組んでいるみたいだから
陰陽術での限界は突破なんて存在せず12体じゃないかな
- 9621 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 21:16:27.03 ID:1XkZf7OW
- 神を使役するクラスの術者かつ式神合体の秘術を持つ役行者が
貴重な2枠を使用している前鬼後鬼ってどんなやばい宝具なのか気になる
- 9622 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 21:28:37.89 ID:brL2vQpx
- 多分コンボ宝具じゃねえかな
- 9623 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 21:59:03.10 ID:sPskA82r
- 戦闘代替スキルも持ってるだろうし
前鬼、後鬼の全く違うタイプの鬼を倒してやっと役行者との直接対決が出来るって感じなのかね
- 9624 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:16:43.80 ID:g6TLDZyw
- マリーも戦闘代替出たら太陽やら大百足やらをけしかける馬鹿みたいな真似ができるんだがな
- 9625 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:18:05.37 ID:OjsA3oMm
- 大百足出そうとしたら天皇が承認出す巨大ロボットみたいな形になりそうだw
- 9626 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:19:30.75 ID:GmNc+fJ6
- いうて普通の術師と違って修験道って体鍛えまくるし役行者は普通に相手を殴り殺しそう
錦龍の時の前提に武術必要だったし
- 9627 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:21:45.38 ID:OjsA3oMm
- 前鬼、後鬼を倒した後に二鬼を従える主が配下より弱いとでも?っつって出てきて殴り殺してきそう
- 9628 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:22:44.29 ID:1XkZf7OW
- 式神なしで神をボコるのが役行者
- 9629 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:23:55.30 ID:brL2vQpx
- 神ボコれるなら最低でも神性持ちかもしくは対抗手段もってるのか
- 9630 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:27:36.99 ID:GmNc+fJ6
- 錦龍くんを見てもらえればわかるけど
人の在り方自体から神性を見出したり自身を超自然物と一体化して鬼神になれるのが修験道だからね
- 9631 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:43:29.60 ID:1XkZf7OW
- 昼間は島流しされた伊豆大島にいて、毎晩夜中になったら歩いて富士山まで行って修行をする
とんでもない健脚の持ち主が役行者
- 9632 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:48:23.54 ID:1H3540zD
- 日本の魔術系統って陰陽術以外も面白そうなの多いのよな
- 9633 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:51:18.07 ID:OjsA3oMm
- 現代まで神体保存して神代魔術が残ってるくらいだからな
- 9634 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 22:55:12.90 ID:1XkZf7OW
- 呪術とか鬼道とかも興味ある
- 9635 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:04:57.75 ID:EiAyDIum
- 平安では仙術も少し違うが出来ると言われてて興味はある
- 9636 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:13:44.50 ID:1XkZf7OW
- ご当地魔術と魔術EXは相性良いのか悪いのか結局分からなかったな
発見して習得さえ出来れば魔術EXは良い影響を与えているようなそうでもないような
- 9637 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:14:23.75 ID:T6qiRwkT
- 遣唐使で中国行って仙術勉強して戻ってくるとかワンチャン有ったりするんかね
- 9638 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:18:02.78 ID:brL2vQpx
- 正直この当世風だと仙術習うなら直接仙人に習うか道術から入るかのパターンかな?
独自で仙術習得する難易度はかなり上昇したと思う、他者から習うなら問題ないがその弟子入りも封神演義くらいしか難易度低いところはなさそう
- 9639 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:27:53.69 ID:pev1ZtNz
- 陰陽術系の大半割引も入らんし、純粋な御当地魔術やりたいならそんなに相性良くもないかな
界覇呪王みたいなのも出るから悪くもないが
- 9640 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:36:43.77 ID:g6TLDZyw
- 陰陽術とか式鬼天神との派生が出てるし多分相性自体はいいんだと思う
ただご当地との派生がいっぱい出るせいで単一の派生が少なくかったり取らなかったりで内包稼げないのは辛い
- 9641 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:36:53.81 ID:sPskA82r
- ご当地スキルをメインにするなら持たざる者で第一人者に師事するのが1番効率は良いだろうね
先天基礎EXは派生を吸うからね
- 9642 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:38:50.47 ID:evQ3eKkg
- 持たざる者よりは最初から方向性上位で固めればいいと思う、陰陽師とか仙人とか
- 9643 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:41:05.05 ID:sPskA82r
- 魔術EXが無ければ内包スキル貯めて自力で陰陽術EXまで辿り着けたりしたのかな
- 9644 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:49:41.65 ID:brL2vQpx
- 別に今でも陰陽術EXの可能性は全然あるがあくまで空論上の可能性だけど
後魔術EX無ければ呪皇も出ない可能性はあったな
- 9645 :隔壁内の名無しさん:2025/12/17(水) 23:56:02.87 ID:1XkZf7OW
- 方向性つけて上位スキル×3が1番無難な感じはする
持たざるものは初期師匠つけて狙った相手が当たること祈る必要ありそう
弟子入りしたい第一人者に凡才が弟子入り出来る気がしないな
- 9646 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 00:04:55.74 ID:sVztgj/1
- 自力で幼年期で何かやっていく能力がない持たざるものは
初期師匠つけるのは必須だと思う
どんな師匠引いても相性気にせず全賭け出来るのが持たざるものの利点
- 9647 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 00:08:43.86 ID:eUPl57bz
- 個人的にはEX宝具持たせてそれ伸ばすのも面白そうではある
- 9648 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 00:30:54.48 ID:bUKqgeBe
- 何も持たない分、能力値も持ってきて最低限装備整えたいよな
- 9649 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 00:39:03.02 ID:upHZGNi1
- 持たざるものは師匠に神とか仙人来てくれたらなあと思うけどこの辺が当たったら当たったで死ぬような修行させられそうよね
ほぼ神なのに死亡率がないウトナピシュテムは最高だったな
- 9650 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 12:18:31.27 ID:bUKqgeBe
- 持たざるものじゃなくて先天スキル制限を利用して、ステ振りと師匠特化の最高の素体とか楽しそう
- 9651 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:34:32.35 ID:a9XBMGC+
- シンプルに先天武芸EXのみ、対応する武器宝具EXなキャラ作りたいな
- 9652 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:37:02.70 ID:1JHlbGfC
- 通常スキル一つ選んで(射撃)600 → 武芸はお好みで
スキルの表を良くする×10 1000
先天スキル枠数を固定する(重複による熱烈処理や表を悪くするなどは無くなる)(1) 200
宝具を所持して開始する(一回限定)300
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定)(弓) 300 対応する武芸の宝具に変更
宝具の表をよくする×10 1000
それやるなら合ってるかはわからないけどこんな感じかね?
- 9653 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:40:39.55 ID:a9XBMGC+
- 個人的には武芸はガチャしたいかな
狙った武芸じゃなくて偶然性を楽しみたい
- 9654 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:42:08.30 ID:Pe5FTB6V
- 武芸単体で行くなら極にしたほうが良いと思われる
- 9655 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:43:25.27 ID:GZAhA6bO
- 指定しとかないと、射撃なのに剣宝具とかにならんか?
- 9656 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:44:02.25 ID:Pe5FTB6V
- 宝具の種類は武芸決まった後で選べる定期
- 9657 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:45:44.06 ID:GZAhA6bO
- いや流石に射撃使いに剣が出るとは思わんけど、弓以外も選択肢に入ってくるんじゃない?
それでもいいならまぁ…
- 9658 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:46:28.39 ID:1JHlbGfC
- まあポイントの節約になるわけだからそれもいいと思うけど
武術が選ばれた場合の対応する武器って何になるん?
ドラクエあたりだとツメ、棍、扇、ヤリあたりになるわけだが
- 9659 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:47:47.20 ID:a9XBMGC+
- 狙いたいのは武芸の種類じゃなくてランクEXなことだからスキル枠1つにした上で
基礎武芸×2(600)にして、EXになった方を選ぶとかの方がやりたいこと出来そうかな
この場合は重複での熱烈化と同じようにスキル合成の複合武芸にならないならだけど
- 9660 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:48:50.38 ID:a9XBMGC+
- >>9657
ボーナスで宝具種別の選択取っておくと
スキルが決まった後に好きな種類の宝具を選択出来る
- 9661 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 21:52:28.74 ID:Pe5FTB6V
- 枠1個でも複合化可能なスキルなら複合される ただし現在の仕様でランク差ある場合ははっきりとは分からんが
それはそれとしてイッチの最近の発言的に少なくとも基礎スキルの重複熱烈は無くなったっぽい?
- 9662 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 22:27:09.07 ID:bUKqgeBe
- 武芸ランダムにしたり、枠固定なくす良化を8までとかで拡張性高そうだな
枠固定したうえで武芸2つとかにすれば複合しない場合EXじゃない方を切り捨てとか考えようによってはメリットか
- 9663 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 22:30:04.51 ID:t79daHyY
- 複合基礎だったけどマキマの時に投擲EXとチャクラムEXやったんだよな
- 9664 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 23:11:11.67 ID:a9XBMGC+
- スキル良化の8と10って熱烈が増えるだけだっけ?
EX率は変わらない?
- 9665 :隔壁内の名無しさん:2025/12/18(木) 23:13:48.71 ID:a9XBMGC+
- 自己解決 9と10がEX率が変わらなくて
8から9でA++が一個減少でEX一個増加だから9は必須だった
- 9666 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 00:11:46.70 ID:OozVR+FN
- 神代で以前話題に出てた手品と方向性道化師やってみたいな
- 9667 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 00:13:51.24 ID:IrLuNWYK
- 手品との組み合わせは確か道化師かトリックスターとかだったな
- 9668 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 00:17:58.04 ID:+MMpGCYN
- 個人的には神代なら道化師よりトリックスターのが好みかな
バビロンでギルと関わるとかなら道化師が良いが
- 9669 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 00:29:55.23 ID:50X1mz80
- このスレ的にはトリックスターは好まれないんだよな
秩序を破壊するキャラなんて危ない橋を何度渡る必要が出てくるんだろうか
- 9670 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 00:31:25.62 ID:OozVR+FN
- 神代は王様は大体いるから道化師がいいな
- 9671 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 02:30:54.96 ID:+Ay26gGO
- バビロンのトリックスターというか道化師枠はいるな
まあ最後に盛大にぶっ飛んで時空超越したヤベー奴になったけど
- 9672 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 14:34:20.81 ID:IrLuNWYK
- 別に今やっている真理に不満とか全く無いけど、ボーナスが今回丁度良かったんだよな
神代で基礎手品方向性道化師加護とか、いつかは手品と道化師かトリックスターの組み合わせは何処か適当なところでやりたいが
さて何処がいいか
- 9673 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 15:49:18.01 ID:OozVR+FN
- 神代で手品やるならロールプレイとして加護なしでやりたいな
神の力なしで人間の力で他人を欺くのだ
- 9674 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 16:22:38.80 ID:VXgX+q+2
- 加護なしに推理、学術中心の知恵系でシナリオギミックを自力で解読して神代を生き抜くとかしてみたいな
- 9675 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 16:32:56.51 ID:qNTTRohd
- 手品推理拷問が先天基礎として気になっているけど
拷問EXって他どんなの組み合わせるのがいいのだろうか
- 9676 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 16:38:40.61 ID:IrLuNWYK
- 今回みたいなボーナス無ければロールプレイ云々関係なく、どの時代でも基礎入れて無駄をなくすなら基礎方向性上位2になるか基礎ランダム上位加護になるかの二択だろうからな
変に捻らないならどちらでも構わないのだが
- 9677 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 16:42:29.58 ID:qNTTRohd
- 拷問に相性良さそうな方向性は思い浮かぶけど良いと思える物なくて
拷問の碌でも無さそうな感じがさらに加速して幼年期のうちに殺されそうで
- 9678 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 16:45:47.75 ID:IrLuNWYK
- 後は基礎ランダム上位2の選択肢もあるわ、まあこれは基礎を集中して育てる場合が多そうだが
- 9679 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 17:20:39.32 ID:mXZOUygU
- あえて好感度補正系とか?
- 9680 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 17:21:52.67 ID:PR1K76h1
- 拷問はハセヲが大体そんな感じだろうなという感じがする
中華で使いやすそうなのと戦国なら忍者と合わせると安定しそう
- 9681 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 17:34:53.33 ID:qNTTRohd
- 第一印象めちゃくちゃ良い拷問狂いって面白いな
すごくニコニコして人当たりがいいんだろうか
- 9682 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 18:07:02.86 ID:n4KDywTb
- 幼少期の拷問対象は動物や虫になるんじゃないかな
いい性格になりそうだな
- 9683 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 18:24:58.00 ID:cnP09BlU
- 拷問は生まれよくするのもいいんじゃない
逆に悪くして賊とかの混沌側でいかすとか
- 9684 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 18:46:47.75 ID:n4KDywTb
- 拷問は派生進めると洗脳とか得意になりそうなんよな
宗教系の職業も悪くなさそうな気がする
- 9685 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 19:02:40.43 ID:wbMxlMQX
- 方向性愛玩あたりで異性幼馴染を色々強化してみたいわ
- 9686 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 23:42:55.74 ID:qNTTRohd
- 方向性愛玩って最終的な破滅もセットじゃないの?
- 9687 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 23:49:06.76 ID:g/tvwr48
- 異性強化なら愛玩じゃなくて愛とかでいいんじゃないか?
- 9688 :隔壁内の名無しさん:2025/12/19(金) 23:51:27.80 ID:50X1mz80
- 愛玩ってペット枠ってイメージなんだけど
それだけで破滅とはつながらない気がする
- 9689 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 00:09:12.04 ID:kMJlW3Ne
- fateでわざわざ愛玩って一般的な語彙じゃない単語使うなら
愛玩のビーストを意識する物じゃないのかな
- 9690 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 06:52:59.03 ID:AkN1b/cf
- 殷周で身分高めの拷問好きにする
- 9691 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 07:55:25.51 ID:4oX1eUGV
- 愛玩で幼馴染強化は怪物でやりたいかも
一人の神様ルートに近い感じがする
- 9692 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 09:07:42.71 ID:PPrnP4AY
- 怪物やるなら次は産まれ以外は上位スキルに全部入れて熱烈スキルだけでやってみたい
- 9693 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 09:16:38.10 ID:kMJlW3Ne
- 生まれ高い怪物ほどボーナスでステ増やすことの恩恵多いのではないかと思う
2個くらいステ追加するだけでA4を2つとかに出来そうだから
- 9694 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 11:58:44.89 ID:ZqA6qzuA
- ステ+5~8ぐらいにすれば最初からステカンストもあり得る
- 9695 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 12:09:09.70 ID:kMJlW3Ne
- 最初からステカンストは特殊スキルは出そうだけど
後天的な全ステA4派生取れなくなるのがちょっと痛い
- 9696 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 12:13:30.59 ID:9Nqm3eP0
- 最初からステカンストで何か出るというのはあったかな
オーバーしていくとデメリットが出てくるらしいが
- 9697 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 12:17:36.17 ID:36hAm9pN
- カンストをオーバーすると肉体の限界を超えた身体能力って事でつくスキルがあるとは名言されてるね。
オーバーの度合いによって内容も変わるとも言われてたはず。
- 9698 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 12:18:22.88 ID:dKQ+SgJ0
- 怪物でステアップやってみたくなってきたな
- 9699 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 12:27:52.12 ID:IE594B6j
- その場合、種族とか格も重要だな
そこらで初期のステ上限決まるし
- 9700 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 12:38:59.14 ID:lLicojQX
- 生まれ良化7スキル良化9上位スキル3ステ+6の3400が基本かね
上振れたらその分ステと生まれを盛る感じで
- 9701 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 13:00:15.43 ID:S8xub3v9
- ステを生かせる時代って言うと神代が一番だね
集団戦の時代は良く分からん補正値で圧殺されるイメージしかないんだよな
- 9702 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 13:11:18.69 ID:Shn51Qgo
- シエルパイセンみたいな魔力が高すぎて対魔力スキル生えてくるレベルはどれくらいの魔力なのか
- 9703 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 13:11:57.04 ID:TtbbPtAy
- 神代だろうとある一定以上は集団リンチによる補正値勝負だよ
- 9704 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 13:25:17.61 ID:lLicojQX
- アルパオールとかソルはなかなかの人数相手にしてたよね
あんまり生まれ高くしないで並サイズでステが高い方がいいかもしれんね
- 9705 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 13:48:10.50 ID:TtbbPtAy
- それだと生まれ高いことによる序盤の安全圏を失うだけじゃないかな
生まれ高くなくてもイッチは容赦なく被害は出すし、相手は殺せる戦力用意して殺しにくる
- 9706 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 13:57:17.77 ID:ZXmWSRkJ
- 怪物サクセスで安全圏作ったところで、死ぬのが早いか遅いかの違いしかないからね
成長すれば生存率が上がるって訳でも無いし
- 9707 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:09:21.34 ID:9Nqm3eP0
- 序盤で安全圏なくて死ぬのはマッチを思い出してな…
何かできるようになるまで成長はさせたいんよ
- 9708 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:21:51.60 ID:WqLPog8x
- サイズ小さくても脆弱なら簡単に死ぬし、活躍すれば徒党組まれるか相応のカウンターが派遣されるだけだし
怪物で生まれ盛らない理由はほぼないと言っていい
- 9709 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:23:02.07 ID:IE594B6j
- でも加護付けると結局神のペットで終わっちゃうのがな
- 9710 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:25:43.70 ID:TtbbPtAy
- 神のペット枠避けたいな、加護つけないだけで終わる話よ
- 9711 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:30:03.37 ID:TtbbPtAy
- >>9710
避けたいならの誤字です
- 9712 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:41:19.31 ID:WqLPog8x
- 神が加護与えるってなるとまあ役割はどうあれペット枠になりそうだな
ガイアやロキみたいな怪物側、反体制側の神格や放任するような性質の神格なら好きにやれるかもしれんが
- 9713 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:43:44.38 ID:TtbbPtAy
- 怪物やるならブルボンとかで時代に合わない強大な怪物がどんな感じになるか見てみたい
- 9714 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 15:51:18.68 ID:Shn51Qgo
- ブルボンで強大な怪物だと、巌窟王が倒したワイルドハントとかじゃね
- 9715 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 16:21:50.66 ID:ZXmWSRkJ
- 以前どこかでイッチが怪物に加護を与える様な神の思惑とか書いてた気がするんだけど
今の所ペット扱いの神しか当たってないんだよな
- 9716 :隔壁内の名無しさん:2025/12/20(土) 16:34:35.90 ID:hbjw/2uk
- ギリシャは目的持って行動している神が少なそうだからじゃないかな
インドなら加護つけたら目的のために作られた怪物になりそう
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