(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)87騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/21(日) 14:17:26.88 ID:h6fuX8VT
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 1057 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:53:42.96 ID:VbJx0kkb
- 死霊兵団、アイ、復活の黒太子…
うーん、統合時空のラスボス!
- 1058 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:55:22.51 ID:wQTbBjp/
- 斑戦争は小規模の戦闘が多発してそうだから大軍指揮タイプじゃなくて少数精鋭で駆け抜けるタイプの方が活躍しやすい?
- 1059 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:55:46.34 ID:lIKee8x+
- サクセス統合時空のアイは死者増えて通常時空より強大化しそう
数万規模の歴戦騎馬民族の死者も吸収しているだろうし
- 1060 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:55:57.05 ID:9u4w4fJI
- ライダーとバーサーカーのステどちらも見たくなるね比較したい
- 1061 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:56:22.79 ID:h0m6Q4yP
- ルザミーネは渾名が逸話としての神秘を纏ってほんとに魔法使いになっちゃうかもな
- 1062 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:57:46.97 ID:lIKee8x+
- ルザミーネの夫の神聖ローマ皇帝をぼかしているのいいね
- 1063 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 22:59:13.63 ID:9u4w4fJI
- サクセスでルザミーネの夫になれたら神聖ローマ皇帝確定で強い
- 1064 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:01:27.20 ID:h0m6Q4yP
- 十中八九姑から戦争に連れていかれて連戦街道だろうな
- 1065 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:02:11.37 ID:lIKee8x+
- フランスとイングランドとオランダに領土を持つ大領主
生きている間はアキテーヌ確保し続けたんだな
- 1066 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:02:17.47 ID:+OkxTFY4
- 後世でヘルシングの少佐と最後の大隊みたいなカリスマのある戦争好きの女司令官と
全員が死ねと命じれば死ぬぐらいの忠誠を誓う軍団としてマンガに出てきそう
- 1067 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:02:34.62 ID:vErdjePK
- 戦場でカリスマEXに当てられて死霊兵団が生まれるの怖いわぁ
- 1068 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:04:12.95 ID:4QIgi7vd
- おっと
作成乙ー
- 1069 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:04:33.56 ID:lIKee8x+
- やっぱりサクセス裏ボスに勝てると逸話かなり盛ってくれるね
そして国力30%消費が、パックスローマを防ぐための一手にしか見えねえ
- 1070 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:04:38.99 ID:GqcT8las
- コレットは小規模な軍団戦と一度だけの勝利が得意なタイプやね
戦力消費しないやり方もするが後先考えないなら恐らく軍団戦最強クラスになる
味方にしたいというより相手にしたくねぇ戦争巧者…
- 1071 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:05:00.67 ID:VbJx0kkb
- 小規模戦闘が頻発してるって考えると長弓一斉射が最強戦術になってるかもしれんな
まあジョンおじさんはもうすぐ死ぬか既に死んでるかなんだが
- 1072 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:07:23.14 ID:wPz2Snfk
- 百年戦争でサクセス時空やるならブルゴーニュで善良公の兄として生まれて幼馴染(又従姉妹)ルザミーネをやってみたい
- 1073 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:07:45.00 ID:lIKee8x+
- >>1071
なんと確定で1000〜3000人分を一方的に殺す計略使いがいてですね
ヤンジシュカって言うんですが
- 1074 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:09:29.36 ID:u0A9C+0o
- コレットのライダーステは
B B A A A+ A++ぐらいにならんかな
- 1075 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:09:38.21 ID:Bn4fJB/w
- この時空のルザミーネは分かりやすく軍事に強い旦那得られなくて政治で頑張ったんかな
あるいは勝利を譲って実を取るが方策だったのか
- 1076 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:15:23.03 ID:lIKee8x+
- 楽しく戦争できる環境を作りつつ、自分の国はしっかり強くするという匠の業を感じる
- 1077 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:17:32.92 ID:g/5xVN4D
- バーサーカーコレットは無辜てるのか
はたまた、正気が狂気なのか
- 1078 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:18:40.69 ID:lIKee8x+
- 死霊の王を無辜と言うのか問題
根も葉だけじゃなくて実まであるぞ
- 1079 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:19:07.63 ID:9u4w4fJI
- 戦争の為の平和と語られてるとはいえこんなので概ね善政を布いたって言われてるのがすごい
- 1080 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:19:29.02 ID:OACDQIDG
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クラス ライダー 名前 コレット・ヴィッテルスバッハ 属性 秩序 中庸
筋力C
耐久C
敏捷C
魔力A
幸運A+
宝具A
クラススキル
騎乗B+ 彼女自身は乗馬が上手いという程度であるが
戦車を引く御者はティムールからもらった名手が務めており
名人芸を称される
対魔力C 中〜近世の人間としては高い対魔力をもつ
スキル
黒朱の覇業A 直伝の黒い軍略に独自の朱を差した特殊な軍事スキル
敵味方の犠牲を前提にするが故に、勝利へ向けて最善の手段、軍略を導き出す
戦の女王の報復A+ 彼女が嘗て学んだ英国の旧い伝説の女王を姿を元にした
戦場での女王の立ち居振る舞いにして
仕立て直した戦車戦術であり、その姿は戦場の勇者たちに希望と恐怖を振りまく
ワイルドハントの如きである。
プロセルピナの魔女A 欧州を混沌に導いたと言われる、プロセルピナの魔女の称号
敵味方に魅了と精神汚染を振りまき
斑戦争の如く、戦うものは常に自分の後ろを牽制しながらの戦いを強いられる
静謐の教義B- ヤン・フスと共にウィクリフから授かったとされる新教義
戦場と日常を切り分け、己の手腕をどちらにも傾けられるように精神を調整している
低ランクながら気配遮断などの効果も内包するスキル
宝具
ボヘミアンロマーナ
双嘴王A 神聖ローマ皇帝たるものに遣わされたとする双頭、あるいは比翼の鷲
戦闘能力は無いが索敵能力に優れ、勇敢であり、賢い
彼女の率いる国家を動物に例えたもので、格は非常に高い宝具である
ステインズワイルドハント
東西祀る嵐の夜D〜A+ 欧州、アジアに振りまかれた『死霊伝説』を率いる棟梁
精強な兵団を率いて命を省みない死霊の集団は
長い間、ワイルドハントとして各地に伝わり続けている
- 1081 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:20:03.63 ID:9u4w4fJI
- ステ的にはそこまで知名度高くなかったか?
- 1082 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:20:30.65 ID:lIKee8x+
- だって中世だもん
税金取って道を作ったり軍隊強くしたりなんて真っ当な使い道してたら善政言われる
- 1083 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:21:03.05 ID:u0A9C+0o
- 祠堂とステ傾向は似てるな
- 1084 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:21:39.86 ID:9dJMknEK
- 秩序・中庸!?
- 1085 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:23:04.05 ID:u0A9C+0o
- コレットさんはルールの中で戦ってたから秩序は妥当
- 1086 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:23:22.74 ID:lIKee8x+
- スキル入れ替えの擬態型が鯖スキルになっている
このパターンもあるのか面白いな
- 1087 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:23:27.14 ID:9u4w4fJI
- ライダーがプロセルピナの魔女持ってるということはバーサーカーはどうなってるんだろ…
- 1088 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:23:51.66 ID:GqcT8las
- 恐ろしいサーヴァントになったなぁ
ワイルドハントの振れ幅はどういう事やろ?
- 1089 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:24:39.69 ID:vErdjePK
- アライメント秩序・中庸に凄まじい違和感
- 1090 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:24:48.59 ID:4QIgi7vd
- 作成乙ー
おお、中々の強さだな
ステも悪くない
- 1091 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:24:50.79 ID:Bn4fJB/w
- 擬態型が反映されるとは
まあ平時の賢妃ムーブと切り離しては語れないものな
- 1092 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:25:28.38 ID:lIKee8x+
- けどアライメントは実際正しい
だってずっと秩序を正す側として戦っていたもの
- 1093 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:26:06.06 ID:vErdjePK
- ワイルハント入りしてたわw
- 1094 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:26:45.13 ID:OACDQIDG
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. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 ワイルドハントは軍集団としての振れ幅
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!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N 武装、兵種、規模でD〜A+、固有結界と違って
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` \! ′> : _ . :<.i. レ'´ 召喚系なので使い勝手は十分
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- 1095 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:27:03.85 ID:lIKee8x+
- 統合時空でのアイとの関係まじで気になる
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:27:18.14 ID:4QIgi7vd
- うーんでも普通の第四次とか第五次にはあまり召喚したいとは思わんな
大戦で召喚したい、特に黒の陣営で
- 1097 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:27:27.48 ID:Madnmvtu
- 社会のルールを破るような行動は意外とやってないはず
- 1098 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:27:43.91 ID:vErdjePK
- 死霊伝説の棟梁と死霊の王の関係気になるな
- 1099 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:27:49.97 ID:Bn4fJB/w
- コレットと相対すると黒の法が伝播するみたいに戦争の狂気に飲まれる奴が出る可能性があるのか
そして基本コレット側にはバフにしかならんと
- 1100 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:28:19.62 ID:4QIgi7vd
- 召喚系か
振れ幅が大きいな
- 1101 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:28:36.06 ID:OACDQIDG
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ト !i i: {{i{ ! i ∠i~ ',\ ,}_}_、zz,ィ'j_} :ト、j }:', ハ
八!i i {i{ ! i!{'´ { ',k、, },) }/'イ斥心、. }ノ {:::)j }:::', '/
/八 i! { ! i! {:', {zzィ_トヽ、 } 弋冰ン/ィ }予{ }:: ハ '/ ルールの拡大解釈はしても、ルール違反はしない女
/イ! `|i! { !l, i!、{ィ斥心、}j `´ ///幺} ノミマ、〉 }:ソ リ:i '/
〃i{ ,|ム ヽ ト、 :i! {弋冰ン" 、 ン^ノッ .)i {{jソ }::i '/ ん?対外戦争はルール無用だろ(なおヨープスト)
ノ' i{ ,':∧,{ム ゝ\i幺っ_,/// , ;彡" ソ/ }:::i '/、
/{i/ ィ/ム、 イ!√ゝ__ _ /.{ /:/ /リァ:7\ 'ヽ
/ /ィ /,'彳 {:ゝi\`""' ,`''i..,,,__ イ{ (:x:::/ .:イ! 7i i\',!、\
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, ' / , '//{λ{'::::{ v' λkj、,fノ\\ 人. p 〉v〈qイ i'´ ハj / ' , i i ヽ \ :: ハ
./ / ./// イ::::://j`7:::} i Y \\ヽ, // 〉/ j' ,`く ' ,i k `i`}i: }
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- 1102 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:28:59.16 ID:lIKee8x+
- 聖杯大戦で魔女が強すぎる
裏切り誘発スキルとかどっち陣営でも刺さる
- 1103 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:29:48.01 ID:Madnmvtu
- ヨープストは害悪過ぎるからやむ無し
- 1104 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:29:52.74 ID:O7IMaH6Z
- 常に大義名分と統制されたルールを用意されてたから秩序は不思議ではない
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:30:00.00 ID:9u4w4fJI
- ヨープストは裏切り者だし…
- 1106 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:30:04.65 ID:O7IMaH6Z
- 常に大義名分と統制されたルールを用意されてたから秩序は不思議ではない
- 1107 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:30:18.16 ID:lIKee8x+
- 屈指の政治力を軍隊作るのと建前作るのに全振りする女
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:30:20.09 ID:VbJx0kkb
- 部下使いつぶしたりするあたりで悪になるかと思ってたが
そんなこと別に悪いと思ってなさそうだから悪にならないか
というか逆に黒太子やら祠堂は悪だって自覚あるんだよな
- 1109 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:30:37.93 ID:4QIgi7vd
- ヨープストはねえ
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:31:18.69 ID:WF1PyXL4
- ヨープストは生きていたらいけない物体だったから。
- 1111 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:31:39.43 ID:lIKee8x+
- 兵隊使い潰すのが悪になる時代でもないしね
喜んで使い潰される集団を見て魔女呼ばわりはされるが
- 1112 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:31:54.92 ID:GqcT8las
- マスターが魔力少なくても規模調整で問題ない召喚系か
魔力ぶっ放して大規模で呼べば凄まじい強さも発揮しそうな宝具でいいね
- 1113 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:32:30.73 ID:O7IMaH6Z
- 黒太子は一般的に見れば悪行だとわかった上でやるから悪だろうけどコレットは善悪の都合の良い方をその時々で使ってる感じ
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:33:07.47 ID:Bn4fJB/w
- 強硬手段取る時も理屈やらタイミングやらは揃えてたからなあ
明確にルール破っちゃうと後にも先にも余計な問題が生じやすいしな
- 1115 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:33:12.30 ID:4QIgi7vd
- >>1、すみませんが明日って投下有りますか?
- 1116 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:34:26.34 ID:9u4w4fJI
- 蝗軍もフランスかオスマン領内でしか使ってないな
- 1117 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:34:36.55 ID:OACDQIDG
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __ 原作で軍団と戦うようなサーヴァントが並みじゃなさすぎるだけで
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . それこそ、佐々木とかあたりの個人戦特化のサーヴァントなら
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 廉価に軍団系使える奴は一方的に勝てるだろうしね
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 1118 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:34:53.08 ID:lIKee8x+
- 参加者ほぼ全員勘違いしていたフランス侵攻時のモブ将軍の反応
大義名分はしっかり用意した上での凶行だったよ
- 1119 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:35:20.95 ID:OACDQIDG
- >>1115
明日は夜まで仕事あってな たぶんない
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:35:41.43 ID:9dJMknEK
- >>1119
出身指定と幼馴染・師匠を組み合わせた場合、その出身のキャラが出やすくなりますか?
出身と育ちが異なってしまったり、幼馴染・師匠が主人公の出身地に滞在することになったり、遠距離関係になったりしますか?
天魔の跨道で無効にした背傷無き雷光ですが、どんな効果だったのでしょうか? 公開可能ですか?
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:36:16.81 ID:GqcT8las
- 良い性格してるぜコレット
秩序中庸のお墨付きでわりと付き合いやすそうだ
- 1122 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:36:29.73 ID:4QIgi7vd
- >>1119
お疲れ様です
回答ありがとうございます
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:36:40.40 ID:9u4w4fJI
- そうだ
>>1117
ヴェンツェルは鯖になれましたか
- 1124 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:37:21.50 ID:VRPOKGu3
- >>1119
質問なのですが、禅城家の血筋の配偶者の血統における潜在能力を最大限引き出した子を産むという特異体質なのですが、これはこのスレの方向性だと具体的には何になるのでしょうか?
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:39:12.11 ID:GqcT8las
- イスカンダルが負けた相手も英雄王であるギルガメッシュだからなぁ
神代で上澄みの中の上澄みは流石にきつい
- 1126 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:40:08.13 ID:OACDQIDG
- >>1120
出身指定と幼馴染・師匠を組み合わせた場合、その出身のキャラが出やすくなりますか?
そこの出身あるいはいたことある、みたいなキャラを優先します
戦国で甲斐指定なら武田とかだね
出身と育ちが異なってしまったり、幼馴染・師匠が主人公の出身地に滞在することになったり、遠距離関係になったりしますか?
遠距離はあり得ます、後は相手側の気質が大きいかな
後は自分側の才能にもよる
天魔の跨道で無効にした背傷無き雷光ですが、どんな効果だったのでしょうか? 公開可能ですか?
公開はしません、士気アップだったとだけ
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:42:23.10 ID:lIKee8x+
- >>1126
コレットのサクセス中カリスマの効果にパターンがいくつかありましたが、
A+以上のカリスマは戦力値に係数をかける効果になるのでしょうか?
- 1128 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:43:04.69 ID:OACDQIDG
- >>1123
業績自体はすごいですからね
なれるでしょう、何なら史実でもなれないことはないだろうし
(強さや呼ぶ奴いるかはともかく)
>>1124
方向性としては母体とかかな
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:44:03.43 ID:9u4w4fJI
- >>1128
回答ありがとうございます
これはコレットを呼ぼうとして出てくるヴェンツェルを見られそう
- 1130 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:44:11.62 ID:OACDQIDG
- >>1127
基礎戦力値によるかな
そのままのが強い時はそっちを使います
- 1131 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:44:25.60 ID:VRPOKGu3
- >>1128
回答ありがとうございます
なるほど、母体か…
- 1132 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:44:30.78 ID:VbJx0kkb
- 性別を固定する方向性はダメだから実質不可能だな
- 1133 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:45:16.31 ID:lIKee8x+
- >>1130
回答ありがとうございます
- 1134 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:45:22.44 ID:VbJx0kkb
- やっぱりカリスマは強い方で使い分けできるタイプだったか
- 1135 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:46:06.66 ID:u0A9C+0o
- >>1 先天師匠キャラが異性だった場合、結婚しやすくなりますか?
- 1136 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:46:16.37 ID:lIKee8x+
- >>1130
ちなみにカリスマA+で倍率で使用する場合は
何倍になるのでしょうか
- 1137 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:47:20.39 ID:Bn4fJB/w
- これは士気下げも効果薄そうだ
王未満特攻といいコレットにとって大分苦しい構築だったなバヤジット
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:47:42.43 ID:u0A9C+0o
- >>1135 の結婚しやすい、は先天幼馴染ぐらいで考えています
- 1139 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:48:38.78 ID:lIKee8x+
- 士気アップだったのなら尚更士気下げの蝗軍は有効だったと思う
- 1140 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:49:12.13 ID:VbJx0kkb
- カリスマA+ってティムールが持ってて1.6倍だったような
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:52:09.83 ID:lIKee8x+
- 本当だ1.6倍だった
ということはコレットは2×1.8×1.5×1.6の戦力値8.64倍なのか、敵で出て来たら絶望だな
- 1142 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:54:18.23 ID:9dJMknEK
- そういえばsageとか付く部分が[[]のままだな、ずっと。たぶん前スレから
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:54:47.36 ID:Bn4fJB/w
- 大軍どーんではなく少数を倍々する欧州式でかつ召喚型は聖杯戦争と割と相性良いのか?
- 1144 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:55:55.82 ID:h0m6Q4yP
- 死霊兵団として戦って死ぬのは名誉なこととして扱われてたってことは死んだ兵士にもちゃんと報いてたんだろうな
戦争をするためにルールを上手く扱って金と戦力を搾り取るやり手の統治者
- 1145 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:57:24.84 ID:lIKee8x+
- 戦場でのカリスマA+と戦争行って常に勝ち続けたら、
頭の中こんがり焼けちゃっても仕方ないよね、ある意味変わらないヴェンツェル君が異状
- 1146 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:57:26.75 ID:u0A9C+0o
- 軍勢を召喚出来るような鯖は戦争で活躍した優秀な指揮官鯖だから
一定以上の英雄の格保証されて強いって話じゃないか
- 1147 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/22(月) 23:58:48.81 ID:OACDQIDG
- >>1135
師匠の時点で年齢差すごいだろうしな
師匠が人間じゃないならそこそこしやすくなるかも
- 1148 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:59:03.97 ID:Bn4fJB/w
- ただでさえ精鋭の中で戦術として死兵を任せられるイコールその戦争における最大の名誉を確約されるって感じかね
コレットの狂気の伝播やら殉教の思想やらもあるし
- 1149 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:59:05.06 ID:lIKee8x+
- 兵隊を現地調達出来る祠堂とどっちがいいかはマスター次第ではある
- 1150 :隔壁内の名無しさん:2025/09/22(月) 23:59:26.45 ID:h0m6Q4yP
- 軍集団を召喚できるって単純に人手を鯖一騎で増やせるからねえ
斥候兵とか呼べば劣化アサシンとして情報収集できるだろうし
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:00:08.85 ID:0Oj/C0DG
- >>1147 ありがとうございます。なるほど年齢…
- 1152 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:00:41.37 ID:Qystnd4Q
- 神師匠だと結婚し易かったりするのか
- 1153 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:02:11.27 ID:Uwy/y2kO
- コレットはお互いに同数の兵隊持って戦うチャレンジ方式だと過去最強だな
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:02:24.83 ID:v/Q3q2JV
- 飽和戦術でマスター殺し狙われたらすごく嫌だ
- 1155 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:03:34.25 ID:UOGQ/i+l
- 異性師匠と恋愛は金庸の小説で見た
- 1156 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:03:48.06 ID:Qystnd4Q
- コレットならマスター殺しもやりそうだな
貴族なら捕虜で済むかもしれんね
- 1157 :隔壁内の名無しさん:2025/09/23(火) 00:04:32.11 ID:0Oj/C0DG
- >>1 これは純粋に興味なので、ノーコメントでも構わないんですが
今回の成長とかサクセス全般考える時にデップーやシュテル、特にシュテルを基準にしたもんでしょうか?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106