【あんこ】屋根裏王ゴミモンスターズ その4【遊戯王】
- 1 : ◆2sRGUbBO9j2n :2025/09/01(月) 22:47:52.13 ID:6YWj5XUo
-
_ -.、
{: : : : .、 /: : : ',
_....:::----.... - 、 \: : : :\. |: : ::::::!
/{_ ,..::´::::::ー-::::::::::::::::::::`:.<_ {: : : \ 、: : : : ', .|: : .:::::!
乂_.:´:::::::::::::::::::::::::::ミ=-::::::::::::::::::::`:.ーァ \: : : :\ ',: : : ::', }: : ::::::!
/:::/:::::/::::::::/::::::::::::::::::::ヽ::ヽ:::::::::::::::く \: : : :\ ',: : : :∨: :.:::::::} __
/::_彡:::::/::::__/::::::{::::::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::ヽ \: : : :\ }:',. : : :∨:..::::/´::::ノ
、___彡::::ー=彡イ{  ̄ <:::::::::}:::}::::::::::::::::::::', 、: : : : \ノ: ',.: : : :}:::::::::::/´
^ア:::::::::::::/:∧ 寸ニニ =ミ、 Y::j/:::::i::::::::::::::ト:! rー―: : : : :.、: : : : \: : : : ::::::::::/
_彡:::::::::::/::::::∧ _乂・:::) Yハ}::ハ:::从:ハ::::::{ ゝ-- : : : : : :\: : : : i: : : .::::::::/
ーィ:ハ:ー=彡イ::人::{\ Y¨¨ ´j/ 乂ぉYアヽ:::ミ=- `ヽ: : : : :}: : : :|: : :.::::::/
{:乂/::::-=彡i 、::', `''ー---- ''''⌒マY^ /::〈 /: : : : | : : : !: : ,::::/
_y彡:::::::イゝ_ゞ., \ イー.:´:::ハ:} ,: : : : : : !: : : : : :.:::/
`¨¨イ:::::::::::::::::::::::{ 、___ ー彡{ { : : : : : : : : : ,::::i′
乂:::/::::::::::{ヘ! `''ー- _ア / _ ィ、: : /: /: : : ..:::::::{
´ j/:::i::::::从__, V / _ -<: : ::.<:}_/: / : : /:::::::::.ー- .._ 【あんこ】屋根裏王ゴミモンスターズ【遊戯王】
/イ::::::ト、{ /__ /,: :.\:\....::::::::::Y: :イ: :ィ::::::::::::::::::::::≧、
__ -=ニニニ从ハ! \/\ ` -- __ ィニニニ./: :.入: : :|.::::|::::::::::::::}-=ニニ: : :ノ::::::::::::::::::::::::}
_ -=ニニニ=- _ニニ| | ヽ /〉ニニニニ./: : :{:::::{: : }.::::|: ,:::::::/ニ===--- _:::::::::::::::/|
_...-=ニニニニニニニ≧ミ、| | \//ニニニニニ,: : : : ',:::::.ー'.:::::|/:::::/ニニニニニニニニニニ{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨'''-=ニニ/\ | {∧ニニニニ,: : : : : :.|:::::::/: :.}〈¨´ニニニニニニニニニニニ
`''</ニニi__ j { .∨ニニニ/: : : : : : |::::/: : .::/ ∨ニニニニニニニニニニニ
ノ三≧、ニ{  ̄ _', ∨ニニ/: : : : : : : i: :.}: .:::/ 、 ヽニニニニニニニニニニ
__ -=ニニニニ\∨ ', ', /\={: : : : : : : :.::::/::/ニ \ }\ニニニニニニニニニ
x≦ニニニ<////////,\ ', /ニニ=- .._: : ...::::::::/、ニニニ\}ニ\ニニニニニニニ
//´ニニニニニ ≧x//////,\ ', /ニニニニニ=-.._イ:i:i:i:i:\三三三}ニニニニニニニニニ
{ {ニニニニニニニニ{ニ≧、/////\ /ニニニニニニニニニ=-ニ〉三三ニ',ニニニニニニニニ
| |ニニニニニニニニ{ニニ≧x/////ニニニニニニニヾニニニニ/三三三.ハニニニニニニニニ
| |ニニニニニニニニヘニニニ.≧/ニニニニニニニニニ}ニニニ{三三三三}ニニニニニニニ
.! !ニニニニニニニニ∧ニニニニ{ニニニニニニニニニニニニニニ|三三三三三ニニニ===---
Vニニニニニニ\ニヘニニニ \ニニニニニニニニニニニニニ|圭圭三三三三三三三三三
∧ニニニニニニニ\ニヘニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ!圭圭圭圭三三三三三三三
{/{ニ\ニニニニニニ\∧ニニニ./ \ニニニニニニニニニニ|圭圭圭圭圭三三三三三三
乂ニニ\ニニニニニニニ∨ニニ/ニニ≧<ニニニニニニニニ!圭圭圭圭圭圭圭三三三三
\ニニヽニニニニニニニニ/ニニニニニ≧<ニニニニニ/ \圭圭圭圭圭圭圭三三三
・遊戯王を原作にしたあんこスレです
・場合によっては残酷なシーンが発生する恐れがあります
・細かいことはフィーリング
・ダイス監督の采配によってはキャラ崩壊、世界観崩壊の可能性あり
・歌詞&替え歌の書き込みは禁止
・雑談は基本自由ですがレスが>>4900を超えたら、次スレが立つまで自重して下さい
・台詞文は一行までで、二行以上は禁止
・その他、シェルターの規約に違反することは全面禁止
・まとめフリーです
・タイトルにゴミとありますがカードがゴミなのではなく主人公がゴミなのです
- 1164 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 11:04:08.84 ID:hrVhz5o4
- まあ光ってるの使って自分のGを自分のうららで何回消したか
- 1165 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 11:05:10.38 ID:dJEjMQz9
- LPが4000の頃の住民だから今の環境がよー分からんのでなんとなくで見ているわ
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 12:33:19.72 ID:hBPLNWcR
- まあ遊戯王無印原作と同時期にジャンプでやってたヒカルの碁も碁がさっぱりわからんのに面白かったし
- 1167 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 12:59:56.14 ID:hL/Z+7vV
- まあ恋愛もよく分からないけど恋愛ものは楽しいし
- 1168 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 13:18:29.75 ID:JtoUiK1U
- 作者は自分が読みたいものを、書きたいものだ やたら緻密だったり、脱線しすぎだったり、場違いなアホさや泣ける話やシリアスな笑いだったりしたら、それが前に出かかっている
- 1169 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 13:37:06.33 ID:BaErSaby
- そもそも遊戯王原作自体後のアニメ作品及びコミカライズと違って玩具販促のための作品ではないからな……
- 1170 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 14:13:17.85 ID:63icQgtn
- >>1159
あの決闘あからさまに転売ヤーへの憎悪からハート様に一切見せ所なく終わらせてると思ってたけどそういうことだったの!?
- 1171 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 15:29:06.20 ID:tqQAbqnW
- バクラのTRPGは短いながら面白かったけど、バクラ枠出たらやっぱ普通にデュエルかな
- 1172 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 16:08:30.68 ID:k5xM0zX6
- >>1159
採用されないと思っていたデュエルが採用されたのはそういうことだったのか
- 1173 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 16:54:18.41 ID:n8ce3GWd
- サンキューGM!のコラすき
- 1174 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:02:44.04 ID:1jzBRf1g
- バクラ編は原作通りTRPGで進めても良いような初期設定をレンたちしとるから、気になるよねー
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:11:56.75 ID:dJEjMQz9
- TRPGも普通に見たいよな。遊戯王はカードだけじゃないんだし
- 1176 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:12:14.82 ID:Urx+NHR0
- ファンブルでキャラロストになるのか
- 1177 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:13:51.46 ID:HSQnBqZj
- カプセルモンスター(小声)
- 1178 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:28:05.66 ID:hgrXF9Kf
- 龍札…(震え声)
- 1179 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:30:17.69 ID:/NvXFJoj
- >>1177
実は海馬ランドの隅にひっそりとカプモンチェスのアトラクションがあるからあの世界ではしっかりと生き残っているんだよな
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:46:28.61 ID:ZHaeIutu
- TRPG興味あるけど遊戯王以上に敷居高くない?
- 1181 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:00:53.17 ID:p0W2MTgf
- 町や道中はアーサーの話のノリ(飲酒はダメよ!)で、バトルは100面ダイス+各種補正の出目勝負みたいな?
- 1182 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:01:16.48 ID:gxrl9/By
- でえじょうぶだ、昔からソロでも遊べるようなシステムも多い>TRPG
GM無くてPLオンリーでもやれるようなシステムもある>TRPG
- 1183 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:02:17.21 ID:Urx+NHR0
- ソロで遊ぶのはゲームブックでは…
- 1184 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:03:42.34 ID:/NvXFJoj
- にゃんたんのゲームブックとか懐かしいなぁ
- 1185 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:04:16.55 ID:+mmWAu8c
- しかしキングダムは李牧の状況分かりながら使っていた暗き王の株が上がり続ける
- 1186 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:42:42.10 ID:+YQqdBIM
- 遊戯王のアニメ見直してるけどめっちゃ省略されて結構青春台詞いいまくってるな。
最初は魔力とかいってるけど後半になると闇の力とか言いなおしてるし
- 1187 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:43:57.75 ID:6E670fqv
- TRPGには致命的な弱点がある
孔明さんがデュエルで遊べないということや
- 1188 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:44:52.99 ID:Urx+NHR0
- というか
あんこスレのスレ主というのが、疑似的にGM+PLに近いのよ
イッチのダイス裁きは、熟練のマスターのそれである
- 1189 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:48:21.66 ID:gxrl9/By
- >>1183
まぁそういう意見もあるけどもマギウスは実際手軽に体験してみようってコンセプトで組まれたTRPGなのでTRPGで良いんだ
- 1190 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:50:10.99 ID:Urx+NHR0
- マギウスとは懐かしい
スレイヤーズのは意外と遊べた
(名前は出さないが、マギウスシリーズにはゴミのようなのもあるが…)
- 1191 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:54:19.65 ID:BHquyzXz
- MAGIUSセイバーマリオネットとかいう自分で愛玩セクサロイドつくってイチャイチャするのが目的の地獄のようなソロ専用ルールの話しすりゅ?
- 1192 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:01:52.85 ID:63icQgtn
- >>1188
あんこスレ作者はTRPG嗜んでる人も多いよね
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:04:09.62 ID:6S7vKpin
- TRPG遊んだことがあると、
あの獏良くん本人のほうが持ってる造形センスが羨ましくなる(公式設定で闇バクラはあの造形能力が必要なのも獏良くんのことを大事なご主人様と認識してる理由の一つ)
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:05:17.65 ID:p0W2MTgf
- ローグライクハーフは一人用TRPG風なゲームブック派生形で、好きな身にはたまらぬ
- 1195 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:15:58.67 ID:G6MtiaG+
- スレイヤーズは十数人は作ったな魔導士
- 1196 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:16:45.93 ID:G6MtiaG+
- 体力鍛えられまくってリナになんであんたら体力あるの?とかふざけんなと思ったら
- 1197 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:19:53.57 ID:Urx+NHR0
- >>1195
「リナの魔法教室」だな?
あれは作り終わったら「こいつサブキャラにスレイヤーズすぺしゃるを一本かけそう」と思えるようになるんよねー
- 1198 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:28:04.64 ID:G6MtiaG+
- >>1197
めちゃくちゃ豪華な教師に鍛えられるんだよなぁ
どこいったか
- 1199 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:42:30.81 ID:ShUMCMJv
- 仮にマクギリスが.美少女デッキの使い手になってたら何を使ってたんだろう、ドラゴンメイド?
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:43:12.37 ID:Urx+NHR0
- >>1198
ガウリィのフィジカルトレーニングという
外れのない講義
- 1201 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 20:47:11.81 ID:G6MtiaG+
- >>1200
見て盗めというゼルガディスはついていけないと外れ
まぁ見せてくれるの凄いんだけど
- 1202 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:18:31.71 ID:mkgjfu00
- マクギリスはあんなこと言ってたけど、密かに来ていて雨宮が負けた時の為にアグニ仮面になって待機していると想像している
- 1203 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:21:01.66 ID:ktzfUsiv
- 闇バクラの野郎 スタート直後にいきなりラスボスと遭遇するとか
ほぼ出オチでゲームオーバーなんてクソ展開を平然とやって神聖なるTRPGを冒涜しやがって…
- 1204 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:23:24.51 ID:G6MtiaG+
- けど昔のだとそもそもラストまで行けないのが普通なのでは?
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:24:37.50 ID:/dj9PD7V
- >>1203
カズキングが遭遇したクソGMを元に構成されてるらしいからな
- 1206 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:26:51.25 ID:tqQAbqnW
- ミホちゃん格ゲージョウノウチくんより上手いし、カプセルモンスターも出来る
軍人三人を一人で倒したりして強いよなぁ
>>1187
せや村人とかモンスターとかゾークとかとデュエルさせればエエんや
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:28:52.34 ID:Vm/qSNev
- フラグ立てが雑、ほぼノーヒントかつ運でしか回避出来ない即死罠あり、あくまでも進行役であるGMの殺意が高い
TPGとしてアウト要素が多すぎじゃね?
- 1208 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:31:46.77 ID:Urx+NHR0
- たけしプロレス軍団?
- 1209 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:33:27.88 ID:Vm/qSNev
- >>1207
間違えたTRPGだ
- 1210 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:41:40.66 ID:p0W2MTgf
- CoCも初期公式シナリオのヨグソトースの影や、ニャルラトテップの仮面とか、もう笑えるほど死傷率やロスト率高くて、次々に別のキャラシに行くノリ
そう考えると今の和製CoCは元からエラい変遷を遂げたカレーのようなもんに感じる
- 1211 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:42:32.96 ID:e7hpgYvR
- マリオくらい気軽に残機を消費していけ
- 1212 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:44:53.76 ID:ktzfUsiv
- TRPGのゲームマスターはプレイヤー達を楽しませてなんぼのもんって感じなのに
闇バクラのスタンスはゲームマスターである俺はこの世界において絶対の存在だ!だったからな…
- 1213 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:45:38.85 ID:EE8KguSG
- まあ難易度が高いだけならまだ良いよ、このGMイカサマダイスで強制的にBADEND向かわせようとしてやがる
- 1214 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:46:19.66 ID:e7hpgYvR
- 闇バクラは遊戯たちと楽しくTRPGしたかったわけではないから仕方ない
- 1215 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:46:27.02 ID:tqQAbqnW
- 闇バクラの目的を考えると殺意高いのは仕方ないね
それそれとして、クリティカルで確実に死んだと思ったら精神力でHPが1残るというGMからしたら理不尽展開
- 1216 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:47:29.92 ID:gxrl9/By
- プレイヤーを楽しませてなんぼというか協力して物語を作り上げる仲間というか
- 1217 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:50:25.49 ID:Vm/qSNev
- 闇バクラ『ククク………最近は動画サイトで見る専ばかりだからな!ここらで丁寧に沼に沈めてPL人口を増やさないとな!』
- 1218 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:50:50.97 ID:Urx+NHR0
- TRPGの巨人が残した言葉
「GMはプレイヤーを敵にするな」
- 1219 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:51:47.72 ID:tqQAbqnW
- そういや村人とかは封じられた魂の人が喋ってるけど、あの丸い魔物の声は誰が?
元々ゾークの一部らしいし、まさか闇バクラが声をやっているのかな?
- 1220 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:56:45.40 ID:EE8KguSG
- GMを囲んで棒でたたいて良いのは『怪談白物語』とか『キルボス』とか『ネバー・レイト・ナイターズ』ぐらいだからな
- 1221 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:07:24.44 ID:hMM4TpNT
- セリフコラで思わぬところでファンぶったけど全滅させないように闇獏良が必死にカバーしまくる展開になってるやつすき。TRPGではたまによくある
- 1222 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:14:40.64 ID:gxrl9/By
- 思わぬ所でクリティカルしたせいでやばいことになるのもあるある
- 1223 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:16:17.66 ID:p0W2MTgf
- 思わぬクリファンの恐ろしさは、このスレにいる皆は骨身に沁みていよう…
- 1224 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:21:33.32 ID:Vm/qSNev
- 歌で邪神すらも魅了してシナリオをぶっ壊すリアルバサラとかいたなぁ
- 1225 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:29:34.98 ID:sqsWCxgz
- TRPGでお助けNPCを最後に騙し討ちして装備剥ぎとり+報酬総取り
コレをやらかすような熟練困ったちゃんPCとかならともかく
素人PCにあのシナリオはねぇよ闇バクラ
- 1226 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:33:12.71 ID:oyFqb9ho
- TRPGの究極のルール
GMは何でもできる
PCは好きなようにできる
- 1227 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:35:21.01 ID:aD8V6CQz
- 初期王様も大概クソGMだから
- 1228 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:35:26.53 ID:Urx+NHR0
- >>1225
どこのルーチェ・クラインだよ
- 1229 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:35:32.37 ID:hMM4TpNT
- PCが調子こいてマンチするだけGMはマンチ殺しのために糞難度になることもあるからマンチはほどほどにね!
- 1230 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:36:21.75 ID:Urx+NHR0
- >>1229
PL向けの格言
「GMは無限のリソース持ってるんだから、どれだけマンチやっても勝てるわけねえだろ」
- 1231 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:39:40.96 ID:+gFdSqET
- フレーバー的な説明を悪用しての即死攻撃とかも、「それ通しても良いけど、だったら次に敵が同じことやっても文句言うなよ?」って話だからね
- 1232 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:40:36.88 ID:G6MtiaG+
- やはり依頼人殺してもいい?
いいよ!暗殺者差し向けるけど!
- 1233 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:45:19.81 ID:sqsWCxgz
- ルルブの敵データ読みこんで
相手が判定したらその時点で他ステータスの大体の当たりをつけるのはセーフだよな?
- 1234 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:46:09.48 ID:G6MtiaG+
- 敵のデータがオリジナルじゃないなら有効な手段だ
- 1235 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:46:52.40 ID:G6MtiaG+
- ダブクロで20個クリ七で回避するとちょっと嫌な顔をされる思い出
- 1236 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:48:21.77 ID:Urx+NHR0
- >>1233
GM「アイデアロールやってね」で一発撃沈ですね
基本そういうのはアンフェア行動というか、ぶっちゃけると死ねと言われても文句言えないNG行為
- 1237 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:49:05.44 ID:4fFo+FWi
- MTG自体滅茶苦茶簡略化したTRPGみたいな言説もあったっけか
- 1238 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:49:24.34 ID:p0W2MTgf
- 何でもできるが、何してもいいわけじゃないGM
何してもいいが、何でもできるわけじゃないPL
わきまえ、卓の空気を壊さない程度に、楽しい時間を作れると良い
- 1239 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:50:32.42 ID:Urx+NHR0
- というか、データ読み込んでの裏読み最適解が横行すると
スケルトンに見せかけたボーンゴーレムの多用になったり以下略で
TRPGの面白さと全く違う方向のくっだらねえ知恵比べもどきにしかならんのだ…
- 1240 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:52:50.17 ID:hMM4TpNT
- ワイのPCここの出身だから捜索系の判定に色付けてくれない?くらいのお願いならGMもええよしてくれる
- 1241 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:53:15.95 ID:G6MtiaG+
- とりあえず魔法使いキャラをハンドアウトで指定したのに
魔法ダメージ完全無効!解くためのギミックもないよ!
されたときははっ倒してやろうかと思った
- 1242 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:53:25.39 ID:G6MtiaG+
- されたや
- 1243 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:54:37.92 ID:p0W2MTgf
- プレイヤーとしては、こいつが物理攻撃がきかんのは知っとる でもキャラとしてはその情報を得ていないので殴りかかります、とかはRPとしてやる
- 1244 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:54:41.05 ID:G6MtiaG+
- 後発電所に敵がいるよ!じゃまずは原子力発電から確認するかやばいし
やったらジーエムに切れられてもいや知らんてとかなった
普通まずここから確認するやろ
- 1245 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:54:53.97 ID:6E670fqv
- TRPGとはGMとPLの共同作業
一緒に楽しむ為のものなんだ
けして争い合う関係じゃないんだ、作者と編集のような仲なんだ
- 1246 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:55:22.91 ID:Urx+NHR0
- >>1245
イッチとダイス監督の関係でもある
- 1247 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:56:33.78 ID:G6MtiaG+
- >>1245
殺し愛じゃないですかやだー
- 1248 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:57:24.69 ID:p0W2MTgf
- >>1241
ついとらんかったな…自分GMなら、逆に魔法しか効かない相手をええとこでだして、さあドドン!とやってくれ!な場を作るわ そっちのが楽しいし
- 1249 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:58:31.32 ID:lrJL1IzT
- >>1241
なにが面白いと思ったんだろうな……
- 1250 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:59:06.08 ID:Urx+NHR0
- >>1248
どっかで一つだけ活躍の場を出すとかが王道でしょうねえ
敵幹部「この大魔法禁止結界は気に入らぬ! 私のこの間では結界は無効だ!」
とかなんとかいうやつだしてくるとか
- 1251 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:59:07.76 ID:4ldKYMsw
- >>1241
そもそも戦うことが間違いの障害物系とかペナルティ系とかでなく?
- 1252 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:03:11.64 ID:G6MtiaG+
- うん普通にバトルだったぜ!
確かに魔法ダメージ無効にするアイテム自体はあるゲームなんだけど(特定クラスなら取れるからオリジナルではない)
あんまりデータ苦手なGMで強そうなアイテム使っちゃったパターンだが、流石にやめてって感じ
もう過去の話だが
- 1253 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:28:54.15 ID:r/upHkRc
- TRPGだとCoCの悪霊の家ってシナリオがリプレイ動画で人気なイメージ
- 1254 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:34:49.36 ID:0fpCO5ER
- 悪霊の家は基本ルルブに乗ってるシナリオなのでCoCを遊ぶ人はだいたい遊んでるから魔改造されるのだ
あとあれを遊んで理不尽を知る
- 1255 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:36:16.46 ID:bNAqzwrS
- 野良卓に参加するとたまにベテランを名乗ってるのにどう見てもアカン感じのキャラシ出してくる人に遭遇するんだが(前衛白兵タンクなのに自己移動補助もカバー能力補助もろくに積んでないみたいな)
身内ならキャラコンセプトをなるべく変えずにこここうするとよいぞみたいに言えるんだけど初対面の人だとなかなか言えない・・・
んでまあ案の定事故とまではいかなくてもほとんど何もせずターンエンドとかになってしまっているのを見るとやっぱり言っておくべきだったかとも思う
どうするのが正解なんだろうな
- 1256 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:37:41.65 ID:S7lhAucN
- 基本ルルブの悪霊の家は普通にやると地味に難易度高いんだよな
そもそも動画の悪霊の家ってかなり難易度低くされてるのばかりだし
- 1257 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:37:53.32 ID:gUkqScGs
- ルルブ掲載シナリオだからね
CoCやってる人はほぼみんな通過してるから他の人がどんなロールしたのか気になるよね
リプレイなら自己物件、台風の目、2つの館がオススメかな
- 1258 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:40:42.15 ID:r/upHkRc
- >>1254
>>1256
あれでも難易度がナーフされたシナリオが大半なのね(白目)
でもCoCのシナリオって色々改造したらあんこスレと相性いいのかも
- 1259 : ◆2sRGUbBO9j2n :2025/09/04(木) 23:42:04.86 ID:Z4K/mbNG
- | ______. |
| -=≦ ≧=- |
| ○ |
| -=============- |
|__○/ `¨¨¨´ `ヽ.|
/:::||::' ____ |::|
':::::::|| / ≧x、, _x≦ヘ .|::|
'::∩::|| ' 「 ̄斧「Τ イ"「斧「.....|::|
'::::| |:::|| 、 `´ ' | 、 `´... |::}
,::::::::| |:::|| | 从
:::::::::ヌ::::|| | .:::|
|::::::::::::从 ./ /::::| TRPG編を期待されていてるところ申し訳ありませんが、
|:::::::::/〈 , 〃――――ヽ ,.::::::::
.∨::::/ニム , ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ´ .::::::::, 私がTRPGを(動画で見たことはあっても)GM経験は愚か
∨'ニニム \ /:::::::/
/ニニニニ > ___ <ニ\' プレイした経験すら皆無なので不可能です。
/ニニニニ>==--≧===|:::|=≦ ||ニニ 、
/,:'ニニニニニゝ=== / / ̄'::::,==つニニ. \
-≦ 〈ニニニニニニニム ' ' "| |ー一ニニ. \
-≦. ∨ニニニニニニム | | | | 从ニニニニ| _
∨ニニニニニニム | | | | `ニニニニニ' ≧-
∨ニニニニニニムV 从 从 ニニニニニ, ≧-
. ∨ニニニニニニム .从 | ニニニニニ,
- 1260 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:43:30.76 ID:0fpCO5ER
- スレでTRPGがやってるのはいくつかあるからね
- 1261 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:43:39.37 ID:6S7vKpin
- まあこればっかりは原作軸だけど
アニメ版混入してるしアニメ版オリジナルバクラ戦に近いのにやるほうが賢明だろうな…
- 1262 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:43:56.73 ID:p0W2MTgf
- でえじょうぶだ あれ、すげえ整ったレベルのもんだから 初期のCoCならシナリオクリアまで何枚キャラシ積むかな〜を楽しむくらいじゃないと神経をやられる
- 1263 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:45:33.32 ID:p0W2MTgf
- がっつりTRPGでなくとも、れんれんたちが異世界冒険者になったようなファンタジー活劇でもグー
- 1264 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:46:08.54 ID:4fFo+FWi
- あんこ自体TRPGの親戚と言えなくもないかもしれない(やる夫スレで安価スレが流行りまくってた頃の感想)
2178KB
続きを読む
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106