(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 865 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:22:30.33 ID:fRPYTP5H
- 今は【出身地域を指定する】があるから、これと生まれを調整すれば狙ったサクセスキャラの傍にはほぼ配置できるぞ
例えばシュテル狙うなら先天ボーナスを
師匠×3、出身地域を指定:東ローマ、生まれ:貴族以上になるように盛る に設定すれば師匠はシュテルorレオンになると思う
- 866 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:24:38.65 ID:wyhJ0uY7
- 幼馴染×3の師匠能力の有無の話ではなくて
サクセス時空でサクセスキャラの弟子になりたくて師匠×3することに意味あるかって話です
走り鳰の話で例えるなら、走り鳰狙ってそれ以外OFFにして師匠×3するのと幼馴染×3するので変化はあるのか
- 867 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:27:14.49 ID:fRPYTP5H
- あー。そういう意味なら自分は”変化はある”派かな
幾ら何でも黒太子が師匠として優秀過ぎて、師匠×2の影響としか思えん
- 868 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:27:43.63 ID:wyhJ0uY7
- >>865
それをやるにあたって、幼馴染×3にした方が600節約できるのではないかって
幼年期の1ターンと600だと個人的にはボーナス600の方が貴重だと思うので
- 869 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:29:51.94 ID:+YSKzJ4H
- 最初から弟子になってる事と教導能力に補正が入る可能性がある事がメリットでしょ
サクセスキャラに師匠適性があるかは別だし、幼年期の数ターンはそれ以降全てに影響する
黒の法みたいにイベント以外の幼年期全部を師匠行動にする事で出てくる奥義もあるだろうし
- 870 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:34:29.18 ID:YLGVugF1
- この内容は>>1に仕様確認していいと思う
- 871 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:36:55.46 ID:wyhJ0uY7
- 色々回答ありがとうございます
ただよく考えたら、教導特化なギルベルト以外だとサクセスキャラ師匠で
先天なしでサクセスキャラの後追い相当しんどそう
- 872 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 10:40:15.98 ID:tc8LRURO
- 幼少期に限らず1ターンの価値は大きいと思ってるなあ
追加行動できそうな方向性あったら個別でつけたいけど、魔眼ガチャが一番あり得るのかな
- 873 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 11:25:58.77 ID:wyhJ0uY7
- 話変わるけど、生前アイに高ランク医療でどのくらい有効なんだろう
ペイルライダー要素って鯖になった時に着いたもので生前だと病原要素ないよね
- 874 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 11:26:43.42 ID:o61pkUsa
- 先天無しより先天EXの方がデータが溜まって育て易いからね
先天が神の師匠で有ればEXを育てられるだろうけど、人間師匠でEXを育てられる人物は本当に限られる
持たざる者の良い点は人間に学べる事なのかもな
- 875 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 11:30:33.62 ID:kz8vijts
- 中世医療は生前のアイに効力は無いだろうね
悪霊の王に医療で対抗するのは神代だったら死者蘇生で対抗出来るかもしれんけど、時代がね
- 876 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 11:39:03.72 ID:fRPYTP5H
- シュテルがアイの影響で医療・衛生を大きく進んだって言ってるから、
多分鯖化からの逆説でサクセス時空だと医療効くんじゃないかな
(メタな話医療キャラになれば対アイ補正付きそう)
- 877 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 11:45:00.00 ID:fRPYTP5H
- メタな話っていうのは、例えば医療EXキャラを百年戦争に導入した場合
@アイは後にサーヴァントペイルライダーになるので、医療EXが効く
A生前は悪霊の王なので医療は効かない。その代わり鯖化後のペイルライダー要素が医療EXキャラの影響で消え、あくまで悪霊の王に収まる
のどっちかになるんじゃないかと
- 878 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 12:34:58.91 ID:kz8vijts
- 医療EXのキャラが戦場に出るのは考え難いから
アイによる大量の死者の発生が悪霊による物って事は判明させるかもしれんね
当時の医者って神職を本業にしてるのが普通だったりするのかな
- 879 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 12:41:32.93 ID:kz8vijts
- 十字教で有れば神職じゃ無くて聖職者と言うべきだったかな
- 880 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 12:51:22.24 ID:tc8LRURO
- 時代的には病気(呪いや試練)は教会、外科は床屋、薬は魔女とかの管轄になるのかね
基礎の方はミストレスの時を考えると全部まとめて医療にしてそう
- 881 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 13:12:18.79 ID:CRExTcYl
- 〇〇に関わることなら全部出来るのが高ランク基礎だしね
- 882 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 13:53:32.26 ID:o61pkUsa
- 中世で医療EX取得してカリスマ美容師になったら笑う
- 883 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 14:02:35.84 ID:fRPYTP5H
- 昼投下予定だったから一応投げとくか
>>1 に質問です。村雨サクセスで幼馴染×3で登場した走り鳰は、師匠能力低かったですが
@例えば師匠×3で走り鳰を登場させると、鳰の師匠能力は底上げされるのでしょうか?
A師匠能力が底上げされる場合、サクセス時空で師匠×3をした時の選択肢に入る師匠キャラクターは
サクセス主人公or素の教導能力が高いキャラのどちらが優先されますか?
B師匠×3or幼馴染×3が師匠、では前者の方が優秀な師匠になるのでしょうか?
- 884 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 17:21:14.38 ID:Tw4ZBn+Y
- 今のコレットは戦力値単一国家で100用意できたら、100×士気1.5×黒の法1.5× 旗焔2で
戦力値450? スキルよりも戦力値用意できるようにする方が軍団戦強くなりそう
- 885 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 17:33:01.55 ID:EFJac3Dc
- 10時くらいに少し横になったらすごいねてた
申し訳ない 少ししてからやります19時くらいからになるかな
- 886 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 17:38:59.54 ID:Tw4ZBn+Y
- 了解です
>>885
質問ですが、勇国の旗焔は基礎戦力値二倍になる効果ですが、
2倍になった結果戦力値100を越えた場合無導の覇気の効果は発揮しますか?
- 887 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 17:41:36.38 ID:Gg060yam
- お疲れ様です
- 888 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 18:04:57.31 ID:eAGTWc4X
- 了解です
- 889 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 18:25:46.16 ID:XxIsytQL
- 了解
- 890 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 18:40:40.59 ID:rpFMxR//
- 戦力値は正義だから軍団戦どころか個人戦でも
- 891 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 18:44:11.40 ID:plILzHir
- >>1 サクセス時空アイに医療は有効でしょうか?
- 892 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:05:01.65 ID:Tw4ZBn+Y
- 有効かって聞かれたら、軍団戦に作用するスキルもあるだろうし有効ではあるんじゃないかな
- 893 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:06:41.68 ID:kz8vijts
- 治療出来るか否かの観点で答えられると厳しそうでも有る
- 894 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:15:12.11 ID:Tw4ZBn+Y
- 死の呪いはミストレス参照するなら、医療のみでは治癒不可で
ドルイド呪術とかそれに秀でた魔術併用で治癒可能って感じか
- 895 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:27:08.05 ID:kz8vijts
- 100年戦争シナリオの先天医療って結構面白そうだよな
神秘と科学が混じった医学の道で有り、戦争やペスト、赤痢と強大な敵に事欠かない
- 896 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 19:45:34.45 ID:EFJac3Dc
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廴_ ̄ , ./ ∧ ∨>。. _ ,,、/ // ∨.: : : :.\≧=--=ミ、 \ 教導A(80%OFF) 礼節A(80%OFF) 音楽A(80%OFF) 取得
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乂{. _ -/ マ ゚o0o / {{.V / /: : :\___\ ) 基礎割り振り150消費
|≧s。_ -~: :/、 マ /(_) {{ | /〉 : : : :マム__⌒) _ - ~
\/: : : : / _、マx / |ニ| {{.|ノ /: : : : : : :マム___,、 / 文化7種A+黒の法+ヴィッテルスバッハ=法謁の施行
.  ̄ ̄/ zzzz}},《 |ニ| "'- 、/ \: : : : : : :寸h、 〉i〉イ
/ _, イ: :`_ニニ- `丶、~ ‐ _: : :_:_:_:_:>''´ 教導A+音楽A+正の暴=反響の増幅
/ -ニ/ {: : :.// ⌒寸‐_ \´ ̄`丶、
. / -ニ// ̄ | ̄〈〈 マ‐_ ヽ \___,ィzz 教導A+槍術A+練武冠軍=黒槍騎兵
_ - ~. ‐ニァ √{{ V__マ, (ニニ) ヽ. \ 〉ニ
~ _ -ニニ/ { マ, V:.:.:.|ニl /ニ∧ ‘, /ニニ 教導A+軍略A+戦の女王の報復=大母侵攻
ニニニニニニ/ 〈 ┬< ̄ ̄l.:.:.:|ニl |ニニ/ 」ム. /ニニ
〈ニニニニ- ~´ | , イ 〉:|ニl |n ‐ニ/ /ニ/ 教導A+軍略A+黒の法=黒い空の下
`''<ニニ‐. | ̄ |/ニ-_ ‐ニ/ /ニ/
法謁の施行 1000 1000 1000 1000 1000
反響の増幅 0 0 0 2000 2000
黒槍騎兵 2000 2000 2000 0 0
大母侵攻 1000 1000 1000 1000 1000 黒い空の下取得時消滅
黒い空の下 1000 1000 1000 1000 1000 大母侵攻取得時消滅
- 897 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:46:47.39 ID:Gg060yam
- どれも良さそうだ
- 898 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:47:22.96 ID:fRPYTP5H
- 黒の法の影響つえー
- 899 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:47:28.19 ID:rpFMxR//
- 黒の法の影響力よ
- 900 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:48:03.31 ID:lFMZBnIP
- そら幼年期フリー全部同じ行動して出たスキルだしな
- 901 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:48:52.26 ID:fRPYTP5H
- この気恥ずかしそうな表情は擬態コレットさん
- 902 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:49:58.27 ID:lFMZBnIP
- 才能ないからかあんま重いの出ないな
- 903 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:50:16.09 ID:Tw4ZBn+Y
- >>901
婚約者(予定)さんからはこう見えているのかもな
- 904 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 19:50:36.60 ID:EFJac3Dc
- 遅くなったけどやります
- 905 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:50:51.15 ID:d7s3Q5F0
- かわいい
でも出てるスキルから漂う戦争の香り
- 906 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:51:00.11 ID:Gg060yam
- ノ
- 907 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:51:11.62 ID:eAGTWc4X
- ノ
- 908 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:51:25.92 ID:fRPYTP5H
- ノ
- 909 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:51:36.03 ID:Tw4ZBn+Y
- 基礎派生で重いの出るのは高ランクによるショートカットなんだなって思わせてくれる
- 910 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:52:57.84 ID:AR29+r0F
- 法謁の施行は取るにしても、大母侵攻と黒い空の下はどっちがいいかな
- 911 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:53:15.91 ID:Tw4ZBn+Y
- ノ
礼節から1個もスキル出さないヤンフスは流石だな
- 912 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:53:29.56 ID:fRPYTP5H
- 戦争系技能は黒で統一していいんじゃないかなって
- 913 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:54:21.28 ID:bdNyJ+EZ
- ノ
- 914 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:56:32.93 ID:Gg060yam
- 戦の女王の報復派生で大母侵攻は癖がある強さで黒い空の下は爆発力より使いやすさイメージ
- 915 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:56:35.77 ID:+YSKzJ4H
- ノ
- 916 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:56:56.28 ID:RwGm99/9
- 学術、礼節の派生あったりしないかなとちょっと期待してたけど無いか
割引はもう厳しそうだな
- 917 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 19:57:27.37 ID:EFJac3Dc
- >>883
@例えば師匠×3で走り鳰を登場させると、鳰の師匠能力は底上げされるのでしょうか?
A、されません
A師匠能力が底上げされる場合、サクセス時空で師匠×3をした時の選択肢に入る師匠キャラクターは
サクセス主人公or素の教導能力が高いキャラのどちらが優先されますか?
A、教導能力の高いキャラクターです
B師匠×3or幼馴染×3が師匠、では前者の方が優秀な師匠になるのでしょうか?
A、間違いなく前者です
>>886
質問ですが、勇国の旗焔は基礎戦力値二倍になる効果ですが、
2倍になった結果戦力値100を越えた場合無導の覇気の効果は発揮しますか?
A、効果を発揮します
ただし、旗焔などの国家としての軍を率いて発揮するスキルは
反乱軍などを率いている場合は発揮されません
- 918 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:58:09.28 ID:l3T5mmCq
- 戦争面で無理に師匠離れを狙うなら大母侵攻になるかな?
- 919 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:58:20.68 ID:fRPYTP5H
- おーマジか。じゃあ黒太子は師匠×2じゃなく素でこの教導能力なのか…
- 920 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:58:41.64 ID:lFMZBnIP
- 旗焔も報復も使えなさそう
- 921 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:58:56.13 ID:UmJnhSbv
- そうなるとエドワードが優秀過ぎない?
- 922 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 19:59:21.59 ID:EFJac3Dc
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|: ::{ /: : :/ /: ::// .i ,' |/\ >>' ` ' >, / V .|: :ヘ ヽ.| .|: /
.V∧ /: : : :::|': : :| | i .,' / .\ /\ , ' /ヽ ./ \.|: : :ヘ ヽ..|/
V .V: : : : : : : : :| | .i .,' / > ., / \ \/ ./ V ヽ: : : ヘ .|
〉': : : : : : : : : | |/ / ./ >-' 〉 \ V `i: : ::/∨|
1、プラハの集学 2、神学の理光 3、教徒の生 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 923 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:22.63 ID:Tw4ZBn+Y
- 旗焔は使えると思うけど
報復は多分使えない
- 924 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:29.18 ID:eAGTWc4X
- 6、ステータス確認して2、神学の理光
- 925 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:32.02 ID:o2UFJLN3
- 6、ステータス確認して2、神学の理光
- 926 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:33.54 ID:lFMZBnIP
- 1
- 927 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:36.32 ID:fRPYTP5H
- 6して2
- 928 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:52.13 ID:H/YMrKRb
- ぶっちゃけサクセスキャラ師匠にしても中世とかならともかく他はそこまでなんだよな
神とか英雄がいる時代ならサクセスキャラ以上とかごろごろいるし
- 929 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:54.48 ID:bHLrfAaT
- 教導から派生思ったより多いな
- 930 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 19:59:55.51 ID:Tw4ZBn+Y
- 1
- 931 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:00:13.66 ID:Gg060yam
- そうなると黒関連の方が反乱軍とかの相手しやすいのか
- 932 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:01:02.11 ID:fRPYTP5H
- >>917 回答ありうがとうございます
- 933 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:01:24.82 ID:Tw4ZBn+Y
- 2いくなら最低限の足掻きで信仰装備かな
- 934 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:02:13.42 ID:+YSKzJ4H
- 反乱軍を率いている時使えないってだけで無能長男と結婚して実権奪った状態なら自分達が国軍だから使えるのでは?
- 935 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:02:35.95 ID:Tw4ZBn+Y
- 当然使えると思う
- 936 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:02:48.32 ID:bHLrfAaT
- サクセスキャラ師匠はギルベルトだけ別格であとはまあ天才ハルカくらいか
- 937 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:04:12.41 ID:Tw4ZBn+Y
- ある対象相手にはトップクラスのコジューロー
- 938 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 20:04:19.36 ID:EFJac3Dc
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| l ト、\ ヽ ' ,ヒノlイ レ'|\
| , ハヽ |\ヾ { フ "ノ/| リ \
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レ' / / / \ニノ \ ハ リ \ \ \ 下3 1d10+5
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V  ̄´ 、、 | | ヾ-( ) 、 ∨ l ハ \ ヽ
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|! // 、l ll // ', ',\ ヾ V l /'
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/レ ' イ ll ヾ 、', ',\ ヾ V /
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- 939 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:04:20.42 ID:o61pkUsa
- 自身がトップであればそれは正規軍なんだよな
- 940 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:04:42.13 ID:Gg060yam
- 【1D10:1】
【3D100:157(97+41+19)】
- 941 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:04:51.18 ID:fRPYTP5H
- 【1D10:2】
【3D100:157(95+44+18)】
- 942 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:04:52.44 ID:Tw4ZBn+Y
- 【1D10:2】
【3D100:199(61+96+42)】
- 943 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:05:09.95 ID:AR29+r0F
- 【3D100:175(61+62+52)】
- 944 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:05:15.12 ID:Gg060yam
- ん?あっすまん勘違い
なら結婚するのがかなり重要になるね
- 945 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:05:20.79 ID:cR/qSBiJ
- 【3D100:135(9+86+40)】
- 946 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:05:33.22 ID:eAGTWc4X
- サクセスキャラの中で師匠にしたいのは
ブルボンサクセスのギルベルトぐらいかね
- 947 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 20:05:38.47 ID:EFJac3Dc
- 順番間違えた
巻き戻します
- 948 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:05:48.21 ID:Tw4ZBn+Y
- みなさまがたふるダイスをお間違えになっていてよ()
- 949 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:05:51.33 ID:KYgO2wod
- 今回は下3振り直せるのかな
- 950 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 20:06:02.06 ID:EFJac3Dc
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筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A
スキル
勇国の旗焔 国家への帰属意識を煽り、土着の人間の同族意識を喚起する
勇ましき国家への奉仕を薪として焚べよ
他国との連合による戦力でなく、単体の国家としての戦力を運用する場合
基礎戦力値が二倍になる
練武冠軍 練成によって全ての軍に一定の規律と性能を獲得させる奥義
軍団の母体とする戦力人種などによって弱体を受けない
戦闘開始前に徴兵により、戦力値を増加させることができる
対軍戦闘時、補正を得る
自軍の基礎戦力値が相手のそれより低い場合補正値が増加する
相手が戦術の判定に成功した場合、自軍の戦力値を消費して振りなおす事が出来る(1回)
戦の女王の報復 古に讃えられる勝利の女王、ブーディカに奉る
イングランド流の戦車戦術
このスキルを軍略としても扱う
(通常時ランクA→このスキルによる一定値以上の勝率獲得時はランク上昇)
対軍戦闘時、相手の組織により国力に被害を受けている場合
受けている被害によって勝率が大きく上昇する
全戦闘時、男性に対して特攻する(軍略ランクにより複数回特攻する)
全戦闘時、男性からのスキル効果に対して耐性を得る(軍略ランクにより強化される)
国力に30%以上(王の死亡など)の被害を受けている場合、軍略と同ランクのカリスマを得る
正の暴 正しいという事は、不正を糾弾する暴力であり
暴力的であるがゆえに、それは楽園の果実のように甘い香りがする
貴族未満の階級(王族は例外とする)からの好感度や支持が大きく増加する
仕切り直しA 1ターンに1度、ダイス判定を振りなおすことができる
学術A
文筆A
- 951 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:06:50.03 ID:Tw4ZBn+Y
- 学術を信仰に
旗焔を覇気に変更
- 952 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:06:55.56 ID:bHLrfAaT
- 学術を音楽
- 953 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:07:19.17 ID:fRPYTP5H
- >>951
- 954 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:07:22.42 ID:+YSKzJ4H
- >>951
- 955 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:07:26.36 ID:o61pkUsa
- 巻き戻すって事はスキルの影響有るんやね
安価下
- 956 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:08:10.20 ID:Gg060yam
- >>951
- 957 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:09:24.88 ID:Tw4ZBn+Y
- 間違えて1d2振っちゃてたから今度は間違えないようにしないと
- 958 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:15:41.16 ID:Tw4ZBn+Y
- >>793
今の能力値これだから全能力値なら全500はいけそうね
- 959 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 20:17:23.23 ID:EFJac3Dc
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筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A
スキル
無導の覇気 高貴なるが故、常に先頭にたち皆を導き照らすものとなる
その足跡がどれほど赤黒くとも、それを覇王の血とは誰も思いもできないほどに
基礎となる戦力値が100以上の時、対軍戦闘に大きな補正を得る
欧州における戦闘時、戦力値が100以上の時、戦闘開始時、軍団の士気を最大にする
自身の軍略系スキル効果を強化する(このスキルとこのスキルへの内包スキルは対象外となる)
このスキルに鮮血の玉座、獅子の王冠を内包する
獅子の王冠 ドイツの名門、旧き血を有する覇者の血統
特殊な教育を経て、戦争へとその威力を傾倒させている
自軍の戦力値が低下した時、その値を回復して相手の士気を低下させる(二回まで)
相手の士気が最低になった時、相手の戦力値の半分を自身の戦力値に加えて相手の士気を上昇する
対軍戦闘時、大きな補正を行う
鮮血の玉座 血塗られた玉座に座る王者
恐怖と暴と血で法を布く、天性の魔性にして戦の陶酔者
対軍戦闘時に大きな補正を得る
相手より自軍の将が少ない時、戦力値に補正を得る
軍人関係の好感度補正が上昇し、その他からは低下する
練武冠軍 練成によって全ての軍に一定の規律と性能を獲得させる奥義
軍団の母体とする戦力人種などによって弱体を受けない
戦闘開始前に徴兵により、戦力値を増加させることができる
対軍戦闘時、補正を得る
自軍の基礎戦力値が相手のそれより低い場合補正値が増加する
相手が戦術の判定に成功した場合、自軍の戦力値を消費して振りなおす事が出来る(1回)
戦の女王の報復 古に讃えられる勝利の女王、ブーディカに奉る
イングランド流の戦車戦術
このスキルを軍略としても扱う
(通常時ランクA→このスキルによる一定値以上の勝率獲得時はランク上昇)
対軍戦闘時、相手の組織により国力に被害を受けている場合
受けている被害によって勝率が大きく上昇する
全戦闘時、男性に対して特攻する(軍略ランクにより複数回特攻する)
全戦闘時、男性からのスキル効果に対して耐性を得る(軍略ランクにより強化される)
国力に30%以上(王の死亡など)の被害を受けている場合、軍略と同ランクのカリスマを得る
正の暴 正しいという事は、不正を糾弾する暴力であり
暴力的であるがゆえに、それは楽園の果実のように甘い香りがする
貴族未満の階級(王族は例外とする)からの好感度や支持が大きく増加する
仕切り直しA 1ターンに1度、ダイス判定を振りなおすことができる
信仰A
文筆A
- 960 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:18:11.12 ID:Tw4ZBn+Y
- ちょっと本性出してみたバージョン
- 961 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/11(月) 20:19:07.96 ID:EFJac3Dc
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| | {i i} L‐||i | jT卞|}i }人ヽr " i_
{j i { j匕j}八{ ト jハィf行_li|У、| ノ_≧s。
1| | ト{从|ィf云ミ乂 ( 忙亢リ》|i .iハ } / ≧s。
∠_ノ|i У 〈《忙亢リ  ̄ 乂ソ ノノノリ リ ./ 。s≦>
.//|{人ゝ、 乂ソ , """彡Уノ r! 。s<
//人{i 个tミゝ""" r フ ∠_ ヌ i .r=< 下3 1d5+10
./ ノУ.}i | i 介 ー‐' イレ|∧∨ i /
//ィ'´ノ人 ト レi:|i:/i:レ≧s。 ィi(:i:i:>> ∧∨ |/ 下5 3d100 +70
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- 962 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:19:36.06 ID:AR29+r0F
- 【1D5:3】
【3D100:182(5+98+79)】
- 963 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:19:37.56 ID:+YSKzJ4H
- 【1D5:5】
【3D100:240(100+57+83)】
- 964 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:19:39.45 ID:bHLrfAaT
- 【1D5:1】
【3D100:150(66+82+2)】
- 965 :隔壁内の名無しさん:2025/08/11(月) 20:19:41.31 ID:Gg060yam
- 【1D5:4】
【3D100:68(33+11+24)】
2589KB
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