■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

7506 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:07.36 ID:3OoPaSYC
戦火拡大取得

7507 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:11.06 ID:pBBaISR0


7508 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:12.84 ID:ADm1JaBa
戦火拡大取得

7509 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:15.16 ID:PCpcgx03
筋力A耐久A敏捷A取得

7510 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:17.77 ID:H9ePG367
銃火器の心得 筋力A耐久A敏捷A射撃A発明A(60+20%OFF)

7511 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:20.05 ID:q26K9tM/
火槍突撃 君主正当業 取得

7512 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:25.49 ID:eCPsbrfi
火槍突撃、筋力耐久敏捷A

7513 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:01:52.19 ID:3OoPaSYC
>>7505
十字軍と指揮権の関係について教えてください
コレットのスキルの対象になるのはあくまで影響下の3万のみで
それ以外は補正値的に勝率になるのでしょうか?

7514 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:01:58.60 ID:ADm1JaBa
ティムールにも影響しそうだし1回2やっといても良い気がする

7515 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:02:29.82 ID:3wp/VC9S
力1236
体1230
技1236
知1000
精1006
計5708
基礎割引20、奥義割引0

7516 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:02:52.58 ID:q26K9tM/
黒い蝗軍がどうにも使い処なかったり、黒朱の消費行動が思ったほど気軽なものでないから
個人的に戦火拡大の名前微妙な印象あったんだが、実際の効果はどうなもんかな

7517 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:03:13.83 ID:f609Tq1k
開戦する前にそれぞれ1回ずつ2と3をやってもよい気はするね

7518 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:03:43.46 ID:3OoPaSYC
黒い蝗軍は使い所がないのではなく
参加者が使いたがらないだけだと思うよ

7519 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:05:20.38 ID:pBBaISR0
残りターン数的にきつくね?
フリーで2ターン使うと残りの3ターンで全部処理しないと駄目になるし

7520 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:05:50.48 ID:H9ePG367
なんなら士気低下と向上効果だけで官軍に入れても良い位には強いと思うよ
初期に出せる安めの奥義は割とあると助かる効果が多い気がするので拡大に期待

7521 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:06:18.57 ID:PCpcgx03
効果がどうこうより戦火拡大は装備する枠がないかなと

7522 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:06:46.72 ID:3OoPaSYC
>>7377
ここの回答的に黒朱も気軽に使っていいと思うのだけど

7523 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:06.26 ID:3WuMgkXv
戦火の方程式と同じ系列だったら嬉しいけどな

7524 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:07.71 ID:pBBaISR0
方程式が装備しなくても効果あったからそれ期待でしょ

7525 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:07:43.24 ID:wkskhYhA

               _,,,、=‐ー-ミ, _
            ,.<      "    >、
           /    /       、     \ ./
            / ァ' /       l  }       V /
         i ,{! |i~"ト、   リ_ノ  }       V
         | i{! !i| r{,|  / ,イ_}.斗七ソ      }
         Vハ VYfぅ、(ノj斗うミx!ィ'   i}   :l
         / \{ ! {:ソ `'ゝ fィ::::}イ∨  i! i}   /}
         { ! {   ,     乂ソ/ ノ  ノ'リ  ノ :{
         Y',圦         _ノイ   ,イ ノ    :{ /
          ヽ八!\` ヽ  -=彡'`jィ' i ./     ∨ /
            }ァ},> _ -‐ 7/ j/∧     ∨ /
            ノ'γ"ソ、イ::::ァ''´-イ./////∧     '/   _、<~゛"   全能力1000
         >-‐"}:}t{;〈:〈~  ...:::人//////∧     \  ̄
       /::::l{hj=/j{. `}})::\ __   ~''-=_//∧
      /:ィ'~7У {:i //y~lj_::::!  /::ィj::::「 ∨\       '⌒ ̄   戦火拡大 取得
     /:/ィ/// /:.ィ:/  ト.ィ   //~  }::}  ∨/` =‐-   _
     //,.イ /// i:/i:l::!   .i::i   /:::/    .|::|   ∨/         ヽ
    ‖  { i:i i:i ィ:/〉:〉   i::i  .i:::/      |:::}    \
 Y!  ´ ./l i:i i:i i!/ィ   .i::i  {:;' i     .L::::〜、、___ >‐ァ'::フ ヽ \
 {(_/ /!:j i:i/ァ'   ァ'::/  |i 八、     ~''i〜、、::::::::::;;;;;/  ', i
  ミ二___}i:j iy:/   /ィ   |! /∧      i り } \  丶  ノ}
    /~i.// {:::{   /:/    トi  /∧      ト、 丿  } ノソ_、‐' ノ
   八{i//  }:::!   i'/,    |'/!  /∧丶    i }、___ ノ-- '―/
   ァ'//  /∧:i   ヾ:、    '/,く   {゛  \   ゝ}   {  (
  ァ'Y:::〉 // }::{   〈:::7.、   ヽ:ヽ  ~}〜、、., ~"  `<"`ヽ、_ソ


戦火拡大 敵味方の境なく、狂気と狂喜に満ちた戦場で
       彼らは法に則り唱和する、『もっと戦火を!』
       敵味方双方の計略の成功率と効果が上昇する
       このスキルの所持者の悪名と知名度が上昇する
       このスキルは装備しなくても効果がある

7526 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:49.31 ID:H9ePG367
方程式が装備しないで良い枠だったし同じ軍略派生だから装備しない枠の可能性に期待

7527 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:56.65 ID:PCpcgx03
銃火器の心得 筋力A耐久A敏捷A射撃A発明A(60+20%OFF)取得

7528 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:10.37 ID:PCpcgx03
あ、下3無いな

7529 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:23.93 ID:ADm1JaBa
それってあくまて前回の戦争の話でしょ
まあ2000くらいならそんな影響ないよってことだが

7530 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:33.95 ID:3OoPaSYC
よし大成功のスキルだ

7531 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:57.31 ID:PCpcgx03
うーん嫌な効果だ

7532 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:20.91 ID:q26K9tM/
計略の成功率と効果上昇はあんまり想定していなかったな。でも良い効果で何より

7533 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:39.26 ID:3OoPaSYC
戦術看破(虐)取ろうかな

7534 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:47.99 ID:pBBaISR0
魔女パワーアップ

7535 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:50.13 ID:x+O6BhOk
十字軍後直ぐに横殴りしてくるならオスマン戦ではあんま消費しない方が良いような気もする

7536 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:53.29 ID:47XaRLqi
(領土とか取れば増えるし)そんなに影響無いよって話だろうから
十字軍としての勝利でどれだけ増えるか次第かな

7537 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:01.70 ID:chb+5QJb
いいスキルだ

7538 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:27.14 ID:vwuCWL+K
被害拡大や限定的な追撃系かと思ってた

7539 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:29.05 ID:PCpcgx03
敵の成功率も上がるの嫌じゃない?

7540 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:50.52 ID:3OoPaSYC
>>7525
黒朱のような戦力値消費スキルの仕様で参加者間で認識の齟齬が出ているので
一旦整理できないでしょうか?

7541 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:11:03.83 ID:wkskhYhA
ちょっと待ってね 質問まとめてから進めるわ

7542 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:11:58.25 ID:3OoPaSYC
絶対黒朱成功させるって装備が整っていく

7543 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:12:04.02 ID:H9ePG367
プロセルピナにも影響出そうだし悪名と知名度稼いで行け

7544 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:12:23.51 ID:3WuMgkXv
ありがたい
参加者内で意見がごちゃついてて困ってた

7545 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:13:07.01 ID:chb+5QJb
悪名に関しては手遅れだから突っ切るしかないね

7546 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:13:42.27 ID:3OoPaSYC
悪名いっぱい稼いでいこう
知名度ではあるのだから

7547 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:14:28.45 ID:3WuMgkXv
悪名は反英雄になるだけでシステム的には別にデメリットって訳じゃないっぽいしなぁ

7548 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:14:51.96 ID:WEHLH1sj
敵味方だから計略型とは当たりたくない効果だね

7549 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:15:38.51 ID:pBBaISR0
やばい計略は無効していけ

7550 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:15:51.77 ID:PCpcgx03
そうそうまさか敵も強化されるとは

7551 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:15:53.71 ID:3OoPaSYC
敵の計略対策に戦術看破(虐)取りたいな
官軍あるから致命的な計略に対して対策スキル持っていれば安心

7552 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:16:07.99 ID:q26K9tM/
少なくともこの時空にコレットさん以上の軍略家が居ると思えんからな
歴代全サクセスで考えると、銀ちゃん率いる軍師団には当たりたくねえな

7553 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:16:32.55 ID:q7u/CkZ2
正当な知名度も無茶苦茶稼いでるし君主系鯖としては悪名はあって然るべきではある

7554 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:18:09.57 ID:H9ePG367
黒の法、戦場の紅一点、戦の女王の報復、無導の覇気、霊虚破軍、官軍珠光+α
6枠まで確定で、官軍(黒朱)黒の蝗軍か練武のパターンと、官軍(蝗軍)と黒朱のパターンかな
相手が戦力値削ってくるぐらいなら王冠で二回まで無効化出来るし練武入れるなら相手戦術の振り直しも出来るからね

7555 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:18:28.21 ID:wkskhYhA

>>7456

違います
が、相手の計略などの影響もあるため一概に数値は出せません

>>7490

十字軍で次のうち機能しないものはありますか
黒の法の戦力値1.5倍 覇気の士気最大 黒朱の士気最大1.8倍効果

効果はあるが、直接率いていないものには限定的

旗焔がコレット掌握している3万相手に効果はありますか?

ありません使うならハンガリー(+個人参戦)をパージしましょう
2でできます

>>7513

そうなります、ただし
補正値内での戦力値の増減も計略やスキルなどで影響を受けます



7556 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:18:30.53 ID:ADm1JaBa
なんですか、夫の為に献身的に働いてるコレットさんがまるでヤバい人みたいじゃないですか

7557 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:19:39.39 ID:PCpcgx03
パージしたら倍になってもプラスないな

7558 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:20:49.46 ID:H9ePG367
パージしたらスキル的には強いけど戦力的に倍加させても一緒だし微妙過ぎるな

7559 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:23:15.08 ID:pBBaISR0
と言うかフランスとかは大丈夫なんだ

7560 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:24:01.21 ID:H9ePG367
フランス軍とかはコレットが最初から掌握出来て無い軍勢だからノーカウントでしょ

7561 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:24:15.74 ID:3OoPaSYC
>>7555
回答ありがとうございます
質問ですが黒朱と紅一点の再戦についてですが

敵の計略等の影響を無視して、上の質問の状況で黒朱の影響のみで考えるなら
3万ー1万の2万が再戦で半減して1万が正しいのでしょうか?

7562 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:27:10.32 ID:q26K9tM/
コレットさん指揮下の3万の内訳はヴェンツェル1万5千、ハンガリー1万2千、個人参戦3千
コレットさんの指揮外の1万5千の内訳はフランス7千、ブルゴーニュ5千、イングランド2千

勇国の旗焔の為にハンガリー&個人参戦パージは流石にダメだね

7563 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:28:35.25 ID:3OoPaSYC
基本はコレット3万(旗焔は使用不可)vsバヤジート6万の勝負って考えておけばいいと思う
他の勝率は当てにならない

7564 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:29:12.12 ID:wkskhYhA
                            .....-−‐‐‐ー- ...
                        , ' ´          ` ' 、
                      /                 `ヽ
                      /       丶           ヽ
                    /         ',   ',  ',   \     '.,
.                   /.   |       |  |  l   ', ' ,    ',
                   /    |      ノl..------、  .|.  ',.    ',
                  /   |  |、_    ./ | / ',_,' ',\|  l    ',
                   i  l. ',/|',     / |/芹芋示ぅ ,'  |     ',
                   |  | '〉、/ぅ示   |/   l_) ハ  ヽ7  / |_.    ',
                  !  l  |〃l_) ハ ヽ〈.    トイ//} 〃,'  / | l.    ',
                  ', l ', |、 トイ/}       乂zソ  / ., '  |ノ 、  、 ',   この部分かな
        ,---.、.        ',.|', ヾ ', 乂ソ ,         //.   ,'  ',  ', ',
        ト-´\\       l.',  l             ´7.,   ,'l.   ',   ヽ  性質をいくつか出すからわからんとこは補足していくかな
        \://.\.\       ',.  ',    /⌒ヽ     /´.l  / .|.    ',   \
         \///\\.      '.,  ヽ   弋_ノ     /.,' /l\|.   ',    \
           \///.\\     ' ,  |ヽl 、    _  ´  /. //.  |.    ',        ヽ、
            \///.\\     \ ', |.  |ー/\  / / /  /l    l`ー‐. . __   `ヽ
.              \///\\.       ,'   |/:,'. | ',l /',.' /   /|     |: : : : : : : : _`: ‐.、
.                \// (`‐---、   /   ,': : :.| ', ヽ/ ,.'    ,':,'    |: : : : : : /: : : : :
                  ¨\/ー=、_ \   /: : :.|   ', 乂.´    ,':/.    ,'ヽ: : : :/: : : : : : :
                  ( `´   `  ヽ /: : : :|  ヽ ヽ   //     /: :.',: : /: : : : : : : :

『自国の国力、自軍の戦力値を消費して戦闘開始前に
敵戦力値を低下させる判定を行う事が出来る(消費した分だけ効果増大)
(この消費による国力低下は敵国によるものとしても扱われる) 』

1、戦力値と国力は別に消費できる
2、戦闘開始前の戦力値の為基本的に基礎戦力値を消費する
  (旗焔で二倍にするなど場合も増えた分だけしようという判定にはならない)
3、その戦闘での戦力値は回復するが、連戦などでは基礎戦力値は減った状態で始まる

このくらいかな

7565 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:29:57.02 ID:H9ePG367
コレットの直卒出来る兵士割合が少ないし、蝗軍を装備してジシュカ、蝗軍、王冠×2で相手の士気を大幅に削る方向でも
考えた方が良いかな
蝗軍装備しておけば士気の大幅上昇もあるし一回ぐらい士気が下げられても最適行動とかで士気最大値取れるんでは?
黒朱で削ると自軍の二回目の戦力が不安になるから黒朱使うなら二戦目以降な感じで

7566 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:30:16.17 ID:pBBaISR0
追撃するなら1戦目は使わん方が良いな

7567 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:31:19.27 ID:3OoPaSYC
じゃあ1戦目は朱黒は官軍での使用でいいかな

7568 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:31:56.53 ID:wkskhYhA
>>7561

そうなります

7569 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:32:52.17 ID:3OoPaSYC
>>7568
黒朱で使用出来る戦力値は、コレット指揮下の3万のみが対象でしょうか?

7570 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:32:54.49 ID:pBBaISR0
あとは蝗か冠軍かはお好みとして

7571 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:34:06.26 ID:PCpcgx03
先制攻撃で冠軍の成功率あげて基礎戦力補充してもよさそうではある

7572 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:34:23.01 ID:wkskhYhA
>>7569

もちろんです
指揮下に無い兵士に使用することはできません

7573 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:34:40.81 ID:H9ePG367
冠軍だと相手戦術ふり直し×1と全軍への練兵効果かなあとは徴兵
蝗軍は士気向上と相手士気低下が戦闘で望む効果になるね

7574 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:35:39.59 ID:3OoPaSYC
>>7568
霊虚破軍の「対軍戦闘時、相手の低下した戦力値を参照して戦力値を得る 」
で得る戦力値は基礎戦力値になるのでしょうか?また再戦時の戦力値を算出する際これで増えた戦力値は影響しますか?

7575 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:36:10.66 ID:pBBaISR0
>>7573
あと冠軍あれば離間とかの計略にかかりやすくなるのを防げる

7576 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:36:17.32 ID:q26K9tM/
>>1 再戦の処理について質問です
   
再戦時に1万5千の兵を率いて勝利した場合、
仮に次のTも十字軍行動があった際、コレットが率いる軍は1万5000でしょうか?
その他の要素は一端無しのケースでご回答頂けると幸いです

7577 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:37:36.36 ID:3OoPaSYC
>>7572
今回での冠軍練武での徴兵は成功時どのくらいの戦力値が増えますか?

7578 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:40:41.14 ID:3OoPaSYC
戦の女王の報復 黒の法 無導の覇気(鮮血の玉座 獅子の王冠)  破軍 官軍(黒朱) 紅一点 蝗軍or冠軍 かなあ

7579 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:44:14.01 ID:wkskhYhA
>>7574

基礎戦力値にはなりません
その戦闘中の効果です

>>7576

違います 三万に全回復します(全ての要素を省いた場合)

>>7577

2000〜5000くらいです(ダイス)

7580 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:45:23.56 ID:q26K9tM/
>>7579 回答ありがとうございます。     

7581 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:46:16.61 ID:3OoPaSYC
>>7579
回答ありがとうございます

7582 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:47:21.39 ID:H9ePG367
1000や2000固定ではないのは良いけどダイス目がなぁ。概ね2000と思うしか
お答えありがとうございます

7583 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:47:47.05 ID:eCPsbrfi
>>7579
敵に士気低下スキルがあった場合、敵が使うのを待ってから無導の覇気で最大に
というのは、相手にも最適行動がないのなら可能ですか?

7584 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:47:57.72 ID:3OoPaSYC
2000ってことは黒の法と士気で40か
微妙

7585 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:49:30.18 ID:3OoPaSYC
覇気は戦闘開始時固定だから最適行動あっても無理だと思う

7586 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:50:20.89 ID:wkskhYhA
>>7583

覇気は開始時に発動するのでそういう挙動は無理です

7587 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:50:38.65 ID:H9ePG367
蝗軍入れて相手が士気下げたら最適発動ならどうにかなるんでは?

7588 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:50:44.70 ID:3OoPaSYC
戦の女王の報復 黒の法 無導の覇気(鮮血の玉座 獅子の王冠)  破軍 官軍(黒朱) 紅一点 蝗軍
これを推す士気最大を維持したいし

7589 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:52:17.66 ID:wkskhYhA
こんなところかな

7590 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:52:26.57 ID:pBBaISR0
自分も1戦目はそれ推しだな

7591 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:52:33.60 ID:q26K9tM/
おKです

7592 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:52:40.26 ID:PCpcgx03
士気最大が重要だったら官軍から使うだろうし別に装備してなくてもと思うんだがまあ好みか

7593 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:52:46.94 ID:H9ePG367
ありがとうございます

7594 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:53:15.54 ID:TQYTCKIa
官軍は最適で選ばれるんじゃないか?
官軍の持ってくる効果は開始時だから最適発動してそうだけど

7595 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:53:25.84 ID:3OoPaSYC
官軍は実質黒朱専用だから

7596 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:53:37.71 ID:eCPsbrfi
開始時ってあったな。見落としてた
破軍も黒朱の削り効果を使わんならそこまでと思うけど、戦闘後の効果を思うとほしいんだよな

7597 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:53:45.64 ID:wkskhYhA
5/10 
                    -‐'''''''''ー 、、、_
                 <"~           > 、
              /     __,,、  ゝ    ' ,  \
            _,.´     >      /,      ハ、  ム
           , 'イ'   >      У        ハ  ム
          /'/   〃      /          ハ  ム
         '´ /   ,.','       /    l ハ   i   ハ  .ム
        ‖ / ./ ./ィ ,   i   イ  -',‐}‐zj‐‐‐}- i   }  ハ\
        {'. / i: ‖{ ! i  :ト _ 〈}   ,} }  j.ト、,,,ト、}   ト, j ト, ヽ
        ト !i i: {{i{ ! i ∠i~  ',\  ,}_}_、zz,ィ'j_}   :ト、j  }:', ハ
        八!i i  {i{ ! i!{'´ { ',k、, },)  }/'イ斥心、. }ノ {:::)j  }:::', '/
        /八 i!  { ! i! {:', {zzィ_トヽ、 }  弋冰ン/ィ  }予{ }:: ハ '/   下3
       /イ! `|i! { !l, i!、{ィ斥心、}j   `´  ///幺} ノミマ、〉 }:ソ リ:i '/
       〃i{   ,|ム ヽ ト、 :i! {弋冰ン"  、      ン^ノッ .)i {{jソ  }::i '/
      ノ'  i{ ,':∧,{ム ゝ\i幺っ_,///      , ;彡"   ソ/   }:::i  '/、
        /{i/ ィ/ム、 イ!√ゝ__      _    /.{   /:/ /リァ:7\ 'ヽ
       / /ィ /,'彳 {:ゝi\`""' ,`''i..,,,__     イ{   (:x:::/ .:イ! 7i i\',!、\
      / // / {::{. { {:ト, イ、.{\ ', ,) :::',}てェー个〈、 /,"ヽ λ7.7::i i`、\i \
    , '  / ./ / {::;'{ ト,{イ}i |`゛rt、)ノノ  ア  ゝ/\" >"/   ヽィィ77 :::i  i ヽ.ヽj ::\
   , '  / , '//{λ{'::::{ v' λkj、,fノ\\ 人. p 〉v〈qイ i'´    ハj / ' , i i  ヽ \ :: ハ
  ./  / .///  イ::::://j`7:::} i Y    \\ヽ, // 〉/ j'      ,`く  ' ,i k  `i`}i:  }
 ィ  //イ// λ:::/./y .7:::ノ,|r{     \\ヽ\l / ァ     /  ハ   >、\  i }i /
 { /、ィ' / ,' ィ´/ j{'./ i  {::,'λ寸      ≧、」 .ij {r`y,   /    \ {:::.ヽ. '., i }i /
 { {∧./ .i.ィ:::v i{ i ./ 7::/r´  \      r\  /,i'i、. /      }`\}:::j ヘ ヘj }i
  \{ / r' ::{  i{ l/ /::{!/ .i   ` ヽ、,  ./'\、`、´/{ トY         ヾi ::ヘ  }i

1、雷帝開戦 2、軍事開発 3、軍勢教化 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認

7598 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:54:00.68 ID:H9ePG367
銃火器の心得 筋力A耐久A敏捷A射撃A発明A(60+20%OFF)取得

7599 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:54:19.91 ID:ADm1JaBa
6から1

7600 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:54:21.71 ID:f609Tq1k
6、ステータス確認して1、雷帝開戦

7601 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:54:22.00 ID:PCpcgx03
筋力A耐久A敏捷A取得

7602 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:54:24.59 ID:pBBaISR0


7603 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:54:30.16 ID:3OoPaSYC
戦術看破(虐)取得

7604 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:56:21.25 ID:pBBaISR0
蝗は装備しないと能力値関係の効果は発動しないから勿体ない

7605 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:57:04.45 ID:3OoPaSYC
偉業スキルでそうだし能力値欲しい

7606 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:58:01.81 ID:H9ePG367
二戦目する時は官軍(紅一点)で黒朱と破軍か蝗軍ずらして黒浄入れるぐらいか安価下

2589KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106