(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 7478 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:39:07.85 ID:AgsJXJmO
- この後出てくるだろう偉業スキル用に取っておくのも手
- 7479 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:39:38.30 ID:eCPsbrfi
- 湖底星代とか?
個人的には全ステAにして様子見かなって感じだけど
- 7480 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 15:40:11.50 ID:wkskhYhA
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/ イ | i ハ | } _|_}_ヘ i! l ト、
{ /i{ | | i } V .|ソ" j/ ハ! .! i、` 、
| { i| | ', | 斗ー/-- V } /j ィf斧ミxj/ | ト、、j `; }
| { i| ト ', { {/ .} / } }/ 忙:沁 》从,イ i 乂 }.}
| 乂 小 \ ∨∠ィf斧示_.}ノ 込,ソノ {ァ/ソ..リ ト,Уソ
} /i | ヽ ∨〈(忙オ:沁 }/ノ/イ !.ノィ'
/ / .} {γミ、 `\ 弋ニ'ゞ ' }:i:i:i:丿} ソ"~_`、ヽ _
. / / } { ゝ\ \__ ノ‐=≦彡j\_ヾv'リ ⌒ヾヽ
. ./ ァ" } \ ニ二>----" ー イ∨ __ノ人 ~`、゙:、__ノ } 下3 フリー能力値割り振り
./ /辷ニイ i / 八爪i:i:i:iミh、 / 丶  ̄ i\ } } 丿
./ | / l / / }トミ、`=ニー_≧s。 __./ト、 \ ∨、 ∧_`こフ }― '"
.{ / l / / }} 「 ̄ ̄~"ヘヽィュ、 ∧ 丶 ヾ、 ∨\_ヾ, 〈
ニ=-<__、-'" イ ‖}_ニ=‐ュ ヘ i`,\',{、 \ヾ、 ∨ } }~"j \
>'" "~/-=ニニイ ./"ハ\ヾj } メ `、 \ ヽゞ .}! ノ }ィハ トミ、
'" {-‐'"~ / / /:ァ'''vハ "<.ノ }、__ム_ゝ\ ~'ー'!" ノ'" } } ))
'"~ ̄{ 乂 >'"~/イ /:/ Y、 \}iト、`、{{:::::ヽト`‐-<_,,ノ ィ'、`、_ノ ,ノン'
/\"'< /::/ ./:/ Y、 ∧ )γ>、;;}\ミ、ト、\<, ` -'"
./ { }iト=-‐/::/ /:/ Y、 ∧' ト`"}ミh、="}! `、`、 ~"'‐-、、
{/ /::/{ /:/ Y、 ∧ノニ='}::} ミh、}! _/ 〉、~- ., ~"'-、
,ィi{ / /::/ { /:/ Y、 ∧ .ト、~-._ i::i、/ ’, ~ j ノ
,ィi{ / ./::/ :{{:〈 /:/ }iト、 "'-_'-_ i::}"'-_‐=≦彡 "~
- 7481 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:40:18.86 ID:q26K9tM/
- 火槍突撃は正直欲しいかなって。銃器の発展には貢献したから、次はそれに適した戦法も編みだしたい
- 7482 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:40:34.07 ID:pBBaISR0
- 全1000
- 7483 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:41:07.72 ID:f609Tq1k
- 全1000
- 7484 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:41:09.21 ID:PCpcgx03
- 力1100体800技1100知1000精1000
- 7485 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:44:43.22 ID:H9ePG367
- ステと他かな戦争前に戦火拡大取るのも手だと思う
- 7486 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:46:35.49 ID:bYA3/cGY
- 美魔女コレットか
- 7487 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:47:01.07 ID:H9ePG367
- 銃火器系軍略ならやはり射撃と発明での自力発見も欲しい気はする
- 7488 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:48:39.54 ID:3OoPaSYC
- 多分もう軍事開発はしなさそう
フリーターンあるか怪しい
- 7489 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:51:07.48 ID:3wp/VC9S
- 力2236
体2230
技2236
知2000
精2006
計10708
基礎割引20、奥義割引0
- 7490 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:52:29.47 ID:3OoPaSYC
- >>7480
十字軍で次のうち機能しないものはありますか
黒の法の戦力値1.5倍 覇気の士気最大 黒朱の士気最大1.8倍効果
旗焔がコレット掌握している3万相手に効果はありますか?
- 7491 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:55:11.12 ID:reZyR4on
- 旗焔は流石に効果無さそうだけどな
っていうか効果あったとしても戦闘時に装備させる事はないだろうから関係ない気もするし
基本官軍は装備するだろうから有効なら最適行動でそれ持ってくるだろうし
- 7492 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 15:55:50.20 ID:wkskhYhA
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,i! : :Y从 rだjハ. ) )' ´fノ ハ ljハイ/}!/
. / | i : Nドミ 弋tり 代ヒゾj}jノ::j' ノ'
/ j :|; : \ヽ `¨ `¨ 从::::|ハ.
. i ハ {h : \ イイ:::::::i : :! 通常行動が変化しています
. | {i∧{ h,{:::::\ ー__. ' ,イ.ノ::::::::| : j、
, }ヘ!ヘ: : \::;:」丶 . .ィ:::::::::: : : : j :∧\ 1で開戦すると終了します
∨ |:::::::::::/ }__ ´ |三)ハ;::: ::/}/ \\
{\{::::::: / ___》x≧zrz‐=≡彡! \\ 指揮権などを設定する場合(基礎戦力値を増やす場合)2
! ,. i|:レ′jイ!≫'/ / ', \\
/ j:| {::ノ''/ __ 厶 \ \\教皇への対策の仕込みなどは3で行うことができます
. /{rxァ j:j/j'/ \ \\
'}(从_/:/! 〔〔 , -===-\ \\
i/〉/∨/j.j. j || ,〃 ヽ ヽ ヽ
l// !| レV \__《 // ∧ i
|/ :!| / {r‐)) .// / ∧ |
1、雷帝開戦 2、軍事開発 3、軍勢教化 4、人に会う
- 7493 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:56:34.97 ID:chb+5QJb
- スキル設定とかない感じ?安価下
- 7494 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:56:44.51 ID:H9ePG367
- いきなり開戦でも勝てそうだけどな
- 7495 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:56:48.65 ID:pBBaISR0
- パパっと開戦で良いか
- 7496 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:56:50.19 ID:q26K9tM/
- 火槍突撃 君主正当業
- 7497 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:57:12.69 ID:eCPsbrfi
- 相手に士気低下スキルがあるかどうかにもよるよね、黒朱の1.8倍は
下3まだだから、これは説明してるだけじゃない?
- 7498 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:57:21.25 ID:q26K9tM/
- ん。これは開戦なのかな?
- 7499 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:57:26.05 ID:H9ePG367
- 下3ないからスキル取得とかまだだと思ってた
- 7500 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:57:45.35 ID:3OoPaSYC
- まだじゃないかな
- 7501 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:58:02.23 ID:pBBaISR0
- いや下3ないから雑談
- 7502 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:58:19.83 ID:q26K9tM/
- これ雑談か
- 7503 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:58:42.44 ID:3OoPaSYC
- 下3は次じゃないかな
- 7504 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 15:59:36.48 ID:3OoPaSYC
- 黒朱関係と指揮権関係の仕様確認してから行動選びたいな
- 7505 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 15:59:45.23 ID:wkskhYhA
- 5/10
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{ | {, .kf_レ[.{~"'〜/ ヘ:、 i:i i:! i::i >、 i:i i:! ヽ-z,.-ァ-'"'-'- '´ ノ} j }
{!{ ∧ // | \ "〜‐/::\__}:j__〉〉 // i::i >、__」-''"~ / l ∨/ノ } }
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{`{ r'::::::{_,,....-=ニ;;:::~"'.., i::::i i:::::::} i:::i ~"i::;}-i -‐''" ‐' \_-‐ ノ
j! {ム:::Y"~! >、::::{:::i `、:/ !:::l i::',::i,~"''- _ _____ノ::::::}-‐'
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1、雷帝開戦 2、軍事開発 3、軍勢教化 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 7506 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:07.36 ID:3OoPaSYC
- 戦火拡大取得
- 7507 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:11.06 ID:pBBaISR0
- 1
- 7508 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:12.84 ID:ADm1JaBa
- 戦火拡大取得
- 7509 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:15.16 ID:PCpcgx03
- 筋力A耐久A敏捷A取得
- 7510 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:17.77 ID:H9ePG367
- 銃火器の心得 筋力A耐久A敏捷A射撃A発明A(60+20%OFF)
- 7511 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:20.05 ID:q26K9tM/
- 火槍突撃 君主正当業 取得
- 7512 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:00:25.49 ID:eCPsbrfi
- 火槍突撃、筋力耐久敏捷A
- 7513 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:01:52.19 ID:3OoPaSYC
- >>7505
十字軍と指揮権の関係について教えてください
コレットのスキルの対象になるのはあくまで影響下の3万のみで
それ以外は補正値的に勝率になるのでしょうか?
- 7514 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:01:58.60 ID:ADm1JaBa
- ティムールにも影響しそうだし1回2やっといても良い気がする
- 7515 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:02:29.82 ID:3wp/VC9S
- 力1236
体1230
技1236
知1000
精1006
計5708
基礎割引20、奥義割引0
- 7516 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:02:52.58 ID:q26K9tM/
- 黒い蝗軍がどうにも使い処なかったり、黒朱の消費行動が思ったほど気軽なものでないから
個人的に戦火拡大の名前微妙な印象あったんだが、実際の効果はどうなもんかな
- 7517 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:03:13.83 ID:f609Tq1k
- 開戦する前にそれぞれ1回ずつ2と3をやってもよい気はするね
- 7518 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:03:43.46 ID:3OoPaSYC
- 黒い蝗軍は使い所がないのではなく
参加者が使いたがらないだけだと思うよ
- 7519 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:05:20.38 ID:pBBaISR0
- 残りターン数的にきつくね?
フリーで2ターン使うと残りの3ターンで全部処理しないと駄目になるし
- 7520 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:05:50.48 ID:H9ePG367
- なんなら士気低下と向上効果だけで官軍に入れても良い位には強いと思うよ
初期に出せる安めの奥義は割とあると助かる効果が多い気がするので拡大に期待
- 7521 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:06:18.57 ID:PCpcgx03
- 効果がどうこうより戦火拡大は装備する枠がないかなと
- 7522 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:06:46.72 ID:3OoPaSYC
- >>7377
ここの回答的に黒朱も気軽に使っていいと思うのだけど
- 7523 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:06.26 ID:3WuMgkXv
- 戦火の方程式と同じ系列だったら嬉しいけどな
- 7524 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:07.71 ID:pBBaISR0
- 方程式が装備しなくても効果あったからそれ期待でしょ
- 7525 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:07:43.24 ID:wkskhYhA
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| i{! !i| r{,| / ,イ_}.斗七ソ }
Vハ VYfぅ、(ノj斗うミx!ィ' i} :l
/ \{ ! {:ソ `'ゝ fィ::::}イ∨ i! i} /}
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Y',圦 _ノイ ,イ ノ :{ /
ヽ八!\` ヽ -=彡'`jィ' i ./ ∨ /
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ノ'γ"ソ、イ::::ァ''´-イ./////∧ '/ _、<~゛" 全能力1000
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/::::l{hj=/j{. `}})::\ __ ~''-=_//∧
/:ィ'~7У {:i //y~lj_::::! /::ィj::::「 ∨\ '⌒ ̄ 戦火拡大 取得
/:/ィ/// /:.ィ:/ ト.ィ //~ }::} ∨/` =‐- _
//,.イ /// i:/i:l::! .i::i /:::/ .|::| ∨/ ヽ
‖ { i:i i:i ィ:/〉:〉 i::i .i:::/ |:::} \
Y! ´ ./l i:i i:i i!/ィ .i::i {:;' i .L::::〜、、___ >‐ァ'::フ ヽ \
{(_/ /!:j i:i/ァ' ァ'::/ |i 八、 ~''i〜、、::::::::::;;;;;/ ', i
ミ二___}i:j iy:/ /ィ |! /∧ i り } \ 丶 ノ}
/~i.// {:::{ /:/ トi /∧ ト、 丿 } ノソ_、‐' ノ
八{i// }:::! i'/, |'/! /∧丶 i }、___ ノ-- '―/
ァ'// /∧:i ヾ:、 '/,く {゛ \ ゝ} { (
ァ'Y:::〉 // }::{ 〈:::7.、 ヽ:ヽ ~}〜、、., ~" `<"`ヽ、_ソ
戦火拡大 敵味方の境なく、狂気と狂喜に満ちた戦場で
彼らは法に則り唱和する、『もっと戦火を!』
敵味方双方の計略の成功率と効果が上昇する
このスキルの所持者の悪名と知名度が上昇する
このスキルは装備しなくても効果がある
- 7526 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:49.31 ID:H9ePG367
- 方程式が装備しないで良い枠だったし同じ軍略派生だから装備しない枠の可能性に期待
- 7527 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:07:56.65 ID:PCpcgx03
- 銃火器の心得 筋力A耐久A敏捷A射撃A発明A(60+20%OFF)取得
- 7528 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:10.37 ID:PCpcgx03
- あ、下3無いな
- 7529 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:23.93 ID:ADm1JaBa
- それってあくまて前回の戦争の話でしょ
まあ2000くらいならそんな影響ないよってことだが
- 7530 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:33.95 ID:3OoPaSYC
- よし大成功のスキルだ
- 7531 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:08:57.31 ID:PCpcgx03
- うーん嫌な効果だ
- 7532 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:20.91 ID:q26K9tM/
- 計略の成功率と効果上昇はあんまり想定していなかったな。でも良い効果で何より
- 7533 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:39.26 ID:3OoPaSYC
- 戦術看破(虐)取ろうかな
- 7534 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:47.99 ID:pBBaISR0
- 魔女パワーアップ
- 7535 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:50.13 ID:x+O6BhOk
- 十字軍後直ぐに横殴りしてくるならオスマン戦ではあんま消費しない方が良いような気もする
- 7536 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:09:53.29 ID:47XaRLqi
- (領土とか取れば増えるし)そんなに影響無いよって話だろうから
十字軍としての勝利でどれだけ増えるか次第かな
- 7537 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:01.70 ID:chb+5QJb
- いいスキルだ
- 7538 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:27.14 ID:vwuCWL+K
- 被害拡大や限定的な追撃系かと思ってた
- 7539 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:29.05 ID:PCpcgx03
- 敵の成功率も上がるの嫌じゃない?
- 7540 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:10:50.52 ID:3OoPaSYC
- >>7525
黒朱のような戦力値消費スキルの仕様で参加者間で認識の齟齬が出ているので
一旦整理できないでしょうか?
- 7541 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:11:03.83 ID:wkskhYhA
- ちょっと待ってね 質問まとめてから進めるわ
- 7542 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:11:58.25 ID:3OoPaSYC
- 絶対黒朱成功させるって装備が整っていく
- 7543 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:12:04.02 ID:H9ePG367
- プロセルピナにも影響出そうだし悪名と知名度稼いで行け
- 7544 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:12:23.51 ID:3WuMgkXv
- ありがたい
参加者内で意見がごちゃついてて困ってた
- 7545 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:13:07.01 ID:chb+5QJb
- 悪名に関しては手遅れだから突っ切るしかないね
- 7546 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:13:42.27 ID:3OoPaSYC
- 悪名いっぱい稼いでいこう
知名度ではあるのだから
- 7547 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:14:28.45 ID:3WuMgkXv
- 悪名は反英雄になるだけでシステム的には別にデメリットって訳じゃないっぽいしなぁ
- 7548 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:14:51.96 ID:WEHLH1sj
- 敵味方だから計略型とは当たりたくない効果だね
- 7549 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:15:38.51 ID:pBBaISR0
- やばい計略は無効していけ
- 7550 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:15:51.77 ID:PCpcgx03
- そうそうまさか敵も強化されるとは
- 7551 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:15:53.71 ID:3OoPaSYC
- 敵の計略対策に戦術看破(虐)取りたいな
官軍あるから致命的な計略に対して対策スキル持っていれば安心
- 7552 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:16:07.99 ID:q26K9tM/
- 少なくともこの時空にコレットさん以上の軍略家が居ると思えんからな
歴代全サクセスで考えると、銀ちゃん率いる軍師団には当たりたくねえな
- 7553 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:16:32.55 ID:q7u/CkZ2
- 正当な知名度も無茶苦茶稼いでるし君主系鯖としては悪名はあって然るべきではある
- 7554 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:18:09.57 ID:H9ePG367
- 黒の法、戦場の紅一点、戦の女王の報復、無導の覇気、霊虚破軍、官軍珠光+α
6枠まで確定で、官軍(黒朱)黒の蝗軍か練武のパターンと、官軍(蝗軍)と黒朱のパターンかな
相手が戦力値削ってくるぐらいなら王冠で二回まで無効化出来るし練武入れるなら相手戦術の振り直しも出来るからね
- 7555 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:18:28.21 ID:wkskhYhA
-
>>7456
違います
が、相手の計略などの影響もあるため一概に数値は出せません
>>7490
十字軍で次のうち機能しないものはありますか
黒の法の戦力値1.5倍 覇気の士気最大 黒朱の士気最大1.8倍効果
効果はあるが、直接率いていないものには限定的
旗焔がコレット掌握している3万相手に効果はありますか?
ありません使うならハンガリー(+個人参戦)をパージしましょう
2でできます
>>7513
そうなります、ただし
補正値内での戦力値の増減も計略やスキルなどで影響を受けます
- 7556 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:18:30.53 ID:ADm1JaBa
- なんですか、夫の為に献身的に働いてるコレットさんがまるでヤバい人みたいじゃないですか
- 7557 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:19:39.39 ID:PCpcgx03
- パージしたら倍になってもプラスないな
- 7558 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:20:49.46 ID:H9ePG367
- パージしたらスキル的には強いけど戦力的に倍加させても一緒だし微妙過ぎるな
- 7559 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:23:15.08 ID:pBBaISR0
- と言うかフランスとかは大丈夫なんだ
- 7560 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:24:01.21 ID:H9ePG367
- フランス軍とかはコレットが最初から掌握出来て無い軍勢だからノーカウントでしょ
- 7561 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:24:15.74 ID:3OoPaSYC
- >>7555
回答ありがとうございます
質問ですが黒朱と紅一点の再戦についてですが
敵の計略等の影響を無視して、上の質問の状況で黒朱の影響のみで考えるなら
3万ー1万の2万が再戦で半減して1万が正しいのでしょうか?
- 7562 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:27:10.32 ID:q26K9tM/
- コレットさん指揮下の3万の内訳はヴェンツェル1万5千、ハンガリー1万2千、個人参戦3千
コレットさんの指揮外の1万5千の内訳はフランス7千、ブルゴーニュ5千、イングランド2千
勇国の旗焔の為にハンガリー&個人参戦パージは流石にダメだね
- 7563 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:28:35.25 ID:3OoPaSYC
- 基本はコレット3万(旗焔は使用不可)vsバヤジート6万の勝負って考えておけばいいと思う
他の勝率は当てにならない
- 7564 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:29:12.12 ID:wkskhYhA
- .....-−‐‐‐ー- ...
, ' ´ ` ' 、
/ `ヽ
/ 丶 ヽ
/ ', ', ', \ '.,
. /. | | | l ', ' , ',
/ | ノl..------、 .|. ',. ',
/ | |、_ ./ | / ',_,' ',\| l ',
i l. ',/|', / |/芹芋示ぅ ,' | ',
| | '〉、/ぅ示 |/ l_) ハ ヽ7 / |_. ',
! l |〃l_) ハ ヽ〈. トイ//} 〃,' / | l. ',
', l ', |、 トイ/} 乂zソ / ., ' |ノ 、 、 ', この部分かな
,---.、. ',.|', ヾ ', 乂ソ , //. ,' ', ', ',
ト-´\\ l.', l ´7., ,'l. ', ヽ 性質をいくつか出すからわからんとこは補足していくかな
\://.\.\ ',. ', /⌒ヽ /´.l / .|. ', \
\///\\. '., ヽ 弋_ノ /.,' /l\|. ', \
\///.\\ ' , |ヽl 、 _ ´ /. //. |. ', ヽ、
\///.\\ \ ', |. |ー/\ / / / /l l`ー‐. . __ `ヽ
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¨\/ー=、_ \ /: : :.| ', 乂.´ ,':/. ,'ヽ: : : :/: : : : : : :
( `´ ` ヽ /: : : :| ヽ ヽ // /: :.',: : /: : : : : : : :
『自国の国力、自軍の戦力値を消費して戦闘開始前に
敵戦力値を低下させる判定を行う事が出来る(消費した分だけ効果増大)
(この消費による国力低下は敵国によるものとしても扱われる) 』
1、戦力値と国力は別に消費できる
2、戦闘開始前の戦力値の為基本的に基礎戦力値を消費する
(旗焔で二倍にするなど場合も増えた分だけしようという判定にはならない)
3、その戦闘での戦力値は回復するが、連戦などでは基礎戦力値は減った状態で始まる
このくらいかな
- 7565 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:29:57.02 ID:H9ePG367
- コレットの直卒出来る兵士割合が少ないし、蝗軍を装備してジシュカ、蝗軍、王冠×2で相手の士気を大幅に削る方向でも
考えた方が良いかな
蝗軍装備しておけば士気の大幅上昇もあるし一回ぐらい士気が下げられても最適行動とかで士気最大値取れるんでは?
黒朱で削ると自軍の二回目の戦力が不安になるから黒朱使うなら二戦目以降な感じで
- 7566 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:30:16.17 ID:pBBaISR0
- 追撃するなら1戦目は使わん方が良いな
- 7567 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:31:19.27 ID:3OoPaSYC
- じゃあ1戦目は朱黒は官軍での使用でいいかな
- 7568 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:31:56.53 ID:wkskhYhA
- >>7561
そうなります
- 7569 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:32:52.17 ID:3OoPaSYC
- >>7568
黒朱で使用出来る戦力値は、コレット指揮下の3万のみが対象でしょうか?
- 7570 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:32:54.49 ID:pBBaISR0
- あとは蝗か冠軍かはお好みとして
- 7571 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:34:06.26 ID:PCpcgx03
- 先制攻撃で冠軍の成功率あげて基礎戦力補充してもよさそうではある
- 7572 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/09/06(土) 16:34:23.01 ID:wkskhYhA
- >>7569
もちろんです
指揮下に無い兵士に使用することはできません
- 7573 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:34:40.81 ID:H9ePG367
- 冠軍だと相手戦術ふり直し×1と全軍への練兵効果かなあとは徴兵
蝗軍は士気向上と相手士気低下が戦闘で望む効果になるね
- 7574 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:35:39.59 ID:3OoPaSYC
- >>7568
霊虚破軍の「対軍戦闘時、相手の低下した戦力値を参照して戦力値を得る 」
で得る戦力値は基礎戦力値になるのでしょうか?また再戦時の戦力値を算出する際これで増えた戦力値は影響しますか?
- 7575 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:36:10.66 ID:pBBaISR0
- >>7573
あと冠軍あれば離間とかの計略にかかりやすくなるのを防げる
- 7576 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:36:17.32 ID:q26K9tM/
- >>1 再戦の処理について質問です
再戦時に1万5千の兵を率いて勝利した場合、
仮に次のTも十字軍行動があった際、コレットが率いる軍は1万5000でしょうか?
その他の要素は一端無しのケースでご回答頂けると幸いです
- 7577 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:37:36.36 ID:3OoPaSYC
- >>7572
今回での冠軍練武での徴兵は成功時どのくらいの戦力値が増えますか?
- 7578 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 16:40:41.14 ID:3OoPaSYC
- 戦の女王の報復 黒の法 無導の覇気(鮮血の玉座 獅子の王冠) 破軍 官軍(黒朱) 紅一点 蝗軍or冠軍 かなあ
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