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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

7141 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:23:29.85 ID:S6JzzR7R
基礎手品を思い浮かべるかな
神代で高ランク手品は人や神を騙す技術もありそう

7142 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:25:01.77 ID:3qR6oTQB
自分はそこに道化師を加えさせたいな
手品EXトリックスター道化師って感じに

7143 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:29:21.55 ID:S6JzzR7R
方向性つけるなら、安定感を求めるなら方向性逃走とか生存だと思う
失敗時のリカバリー手段はあると安心ではあるけど、2枠トリックスターの方がいいと思う

7144 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:30:33.49 ID:6UQnp0Nt
トリックスターだけでも良いけど相性良さそうなのあるかなって
今のところやってみたいぐらいで具体的な構想はないから

7145 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:34:00.40 ID:E521NNfb
組み合わせ次第で面白いのはあるかもしれんけど、
ぶっちゃけ同じ方向性でスキル固めるのが一番やりたい事やれると思うよ
いくら相性良さげな方向性を選んだとしても結局別の方向性だから噛み合わない可能性出てくるし

7146 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:41:13.32 ID:3qR6oTQB
やりたいことがあるなら固めた方がいいのはそうなんだが、特に芸術や鍛冶などの副業ある生産系とかはね

7147 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:50:20.67 ID:S6JzzR7R
特化することの利点は通常行動の3枠がその先天が補正乗る行動になりやすい
不利点は先天以外の行動が能動的にできなくなること

7148 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:53:02.46 ID:tXa9r9jx
カミーユ用に恵まれるとは限らないから特化しすぎて人間性無くならないように幼馴染をいれるのもありだよな
人間性など知るかってのも好きだけど

7149 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:57:28.03 ID:S6JzzR7R
高ランク追跡 個別の方向性でストーカーと献身
これに異性幼馴染をつけて人間性溢れるキャラクターを作ろう

7150 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 19:59:41.26 ID:3qR6oTQB
てか特化するなら当たり前のことだがそりゃあ特化した行動以外やらないことが当然よな
普通に考えれば当たり前よね、だから特化した以外の行動するのははあまり良くないというか意味が分からないというか

7151 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 20:00:37.88 ID:tXa9r9jx
ストーカーか、基礎は追跡、推理、頑強の三択とかでもよさそう

7152 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 20:05:50.51 ID:S6JzzR7R
ストーカーはかなり極端な例だけど
幼馴染×2か3して、幼馴染を援助できる感じの先天にするのも面白いと思う

7153 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 20:08:03.46 ID:tXa9r9jx
金持ちや高貴な支援者もよさそうだな
茶道に類似するのを複合基礎や上位で出して生まれと幼馴染を数質盛るのもおもろそう

7154 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 23:16:33.87 ID:pR2DN5ql
>>7149
これを男幼馴染×3にしてバビロニアでやったら高確率でギルガメッシュを世界最古のストーカー被害者に出来るんだな
しかもシステム的にストーカー被害者なのに好感度100なギルガメッシュは面白い

7155 :隔壁内の名無しさん:2025/09/01(月) 23:19:50.85 ID:yBxX5Auz
バビロンで妙な事やるとほぼ自動で世界最古の○○になれる可能性あるの面白いな

7156 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 00:09:30.32 ID:Hn2U7G3o
fateで世界最古のって称号は大きい要素だよね
ギルガメッシュ叙事詩追うのに、戦闘力は完全にギルガメッシュに依存してサポートに徹するのは効率的に思える

7157 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 09:40:42.91 ID:G7ZJAmgX
4十字軍5十字軍二回目6ティムール7フリー8フスや宗教関係9フリーみたいになると考えてるんだが皆はどんな想定してる?

7158 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 18:26:14.10 ID:vn2oqaIK
あんまり詳しくないから想定出来んが9T目は何かイベント有りそう

7159 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 18:26:52.84 ID:Hn2U7G3o
イベント作ろうと思えば毎ターン作れるくらいいっぱいやることはある

7160 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 19:08:29.21 ID:G7ZJAmgX
残り全ターンイベントだと嬉しいけどさすがにそれはないような気がして

7161 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 19:11:23.44 ID:Hn2U7G3o
ロータスの時みたいに後の方のイベントで年代かなり飛んで
ジャンヌ登場もありうるし、イベント多ければ多いほどいいね

7162 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 19:24:10.39 ID:G7ZJAmgX
裏イベント発見スキルか宝具があればなぁ
ヴェンツェルは裏イベント無しと明言されたけど

7163 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 19:47:11.21 ID:vn2oqaIK
裏イベント関係狙うなら幼馴染じゃねえかな、とは言え明言されてない裏イベント狙うのはあんまり良くは無いが

7164 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 19:49:37.51 ID:BP5fK7at
流石にどっかで火刑くらいは来る気はする

7165 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 20:02:09.24 ID:ynQjKNB8
年代次第ではあるけど、1400年前後にフスに会ってもイベントは無さそう
少なくとも自分は該当しそうな史実イベントは思い浮かばないな

7166 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 20:07:52.09 ID:ynQjKNB8
そして火刑イベントというかコンスタンツ公会議は
あったとしてもコレットによるカトリック吊し上げイベントになりそう

7167 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 20:14:43.21 ID:4Z25GEwQ
少なくとも史実そのままの火刑イベントは無いと思う
火刑代替イベントはあるかもしれんが

7168 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 20:16:10.91 ID:G7ZJAmgX
>>7166
教会はもう分裂解消してるからから主要議題がフス派異端認定になるのかな?
コレットが乗り込んで滅茶苦茶にするだろうね

7169 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 20:30:04.37 ID:Oi/hTC2o
十字軍がな規模が良く判らない最小規模だと両軍合わせて3万から6万で最大規模だと両軍それぞれ10万超えるし訳判らんw
ジシュカの火砲集成と開幕士気低下あれば紅一点による再戦も普通に行けると思う

7170 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 20:35:02.14 ID:ynQjKNB8
しっかり1戦目で黒朱を戦力値使って使用して成功させたら
再戦しても勝てると思うよ

7171 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 21:34:21.30 ID:ynQjKNB8
ガチで戦闘考えつつ再戦も考えて
戦の女王の報復 黒の法 無導の覇気(鮮血の玉座 獅子の王冠) 黒朱 破軍 官軍(冠軍?) 紅一点
がいいと思う

7172 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 21:42:16.71 ID:vn2oqaIK
今の基礎戦力値ってどんくらいやろ、大幅に上昇したとは言ってたが

7173 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 21:47:47.66 ID:Oi/hTC2o
再戦考えると官軍に黒浄かな?連戦補正的に、一戦目は宝具の無効化タイミング読めないけど黒浄無効化して
二戦目は官軍(大母)で破軍out黒浄in相手の戦力減ってるだろうから、無効化のタイミングとスキルは最適行動任せみたいな

7174 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 21:51:39.49 ID:ynQjKNB8
連戦考えても1戦目に黒浄はいらないと思う
連戦デバフ解除なら再戦時に装備変更で入れればいいし

7175 :隔壁内の名無しさん:2025/09/02(火) 22:41:22.49 ID:G7ZJAmgX
イングランドやフランスの参加ダイスがあってそれの成否で基礎戦力増減しそう

7176 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 18:58:08.57 ID:D3mLWBcz
イングランドは史実だと参加なしだけど参加しそう

7177 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 19:40:12.90 ID:D3mLWBcz
史実よりイングランドの状況は良くて
フランスは悪いって感じでいいのかな

7178 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 19:41:21.84 ID:MV9q9YNG
アキテーヌ公領売り飛ばしたから余裕はありそう

7179 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 20:50:03.04 ID:egbhJqLS
イングランド王家の失点である、ボヘミア王国役に立たない問題も
むしろ大正解婚姻政策だし、フランス相手の負けもコレットによって有耶無耶になってそう

7180 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 20:52:06.28 ID:Fj97HULZ
ティムール戦ならフランスや都市同盟の指揮官を黒朱で敵の被害に見せかけて潰して
国力被害からのカリスマ強化とか出来るか?コレット的には十字軍ですり潰すのも考えてそうだけど

7181 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:01:26.65 ID:egbhJqLS
難しいこと考えずにティムール戦時は国力30%ぶっ込むって腹ぎめしておけばいいと思う
何かコレットにとって有利なように削れるならコレットならやるだろうし

7182 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:02:46.10 ID:MV9q9YNG
フランスと対峙しているときにコレットが二正面にしてゲクラン叩き潰してたからな

7183 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:23:26.17 ID:4+4hpn+p
戦争中に嫁の実家が相手国の1番上の将軍捕虜にして
そのまま王都を包囲して降伏させましたとか結婚ガチャ大当たり

7184 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:26:46.58 ID:Fj97HULZ
ヴェンツェルから見てもほぼ無理筋だったローマ戴冠をイギリスとの二正面作戦で
フランス下して枢機卿捕まえて国威アゲアゲしてくれたのでWinWin
後にアキテーヌ売ってくれてるしな

7185 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:32:34.37 ID:OatQsOx/
(都合の)良い夫だよ

7186 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:35:11.98 ID:4+4hpn+p
30年くらい早く大分裂解消からの国威大上昇からの
全力で舐めくさったヨープスト
一体何を見て舐めていたのだ?

7187 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:38:20.97 ID:FVfmofNx
自分が一番だという妄想?

7188 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 21:49:35.48 ID:P96Grvfw
味方の振りされる方が面倒だから
コレット的にはヨープストは弱すぎたことを除けば最高の味方だった

7189 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 22:41:05.99 ID:QvkVZYoq
ヨープスト単体で5000用意できて、コレットは青年期時点で8000用意できた
今ならなんやかんやコレット単体で2万くらい用意できそう

7190 :隔壁内の名無しさん:2025/09/03(水) 22:56:04.35 ID:QvkVZYoq
兵力単独で2万あったら兵力10万相手までは実質互角に戦えるから
2万あったらかなり安心出来る

7191 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 18:45:48.61 ID:zAL6bQCj
実際vsティムールの時の兵数分からないけど
仮にティムールが12万だとしてコレットに単独で3万いるだけでかなり有利に戦えちゃう

7192 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:01:15.39 ID:aTPLCXAS
まあ兵数だけの計算ならそうかもしれんな、馬鹿にはならんからな兵力は
でもティムールの能力合わせるとどうなるかわからんが、と言うか多分きついと思うけど

7193 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:41:37.96 ID:zAL6bQCj
ティムール12万でコレット単独で3万
ティムールの能力を戦力値1.5倍と勝率800持っている強化完了劉邦だとして
勝率的には勝てそうくらいなのが今のコレットwithヤンジシュカ

7194 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 19:57:27.77 ID:l7u0sWpn
破軍でたくさん吸収出来れば単独3万行けるだろうか

7195 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:03:22.94 ID:e7hpgYvR
実際コレットの戦力値関係のスキルが強すぎて
ティムールと兵力数万くらいで拮抗した兵力で勝負すると圧勝しそうなんだよな

7196 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:47:02.08 ID:zDvOpAqH
宝具で自身のスキルを無効化すると相手スキル無効化を持ってるのと最適行動のシナジーがエグイのと
先制攻撃状態と黒朱のシナジーが合わせるな危険で王冠や黒の法と相性がいい
後はジシュカのサポートスキルが発動するか問題と士気低下戦力削りと霊虚破軍の一戦目も中々

7197 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 21:56:54.22 ID:e7hpgYvR
紅一点の戦場で減った戦力値参照と、黒朱の自由消費のコンボも酷い
戦力値の母数が増えるほどひどくなっていくし

7198 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:02:57.94 ID:MN+8dkND
古今東西色んなところから持ち寄ったスキルなのに見事に噛み合ってるのよな
ただ盛っていくだけでなくスキル同士が掛け算してる感じ

7199 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 22:13:27.07 ID:aD8V6CQz
戦の女王の報復以外は実質全部黒の法派生みたいなものだしな
相性良くまとまっている

7200 :隔壁内の名無しさん:2025/09/04(木) 23:12:54.23 ID:foOBU7J6
とりあえず宝具の無効化は玉座に使うのが基本になるのだろうな
条件満たさない限りただの勝率80なスキルだし

7201 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 00:02:56.82 ID:eLoLa/i7
勝率80のスキル無効化して相手のスキル無効と特攻勝率160つくの相手視点理不尽ね

7202 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 12:00:24.98 ID:siggGXNg
これだけシナジー出てるのってはじめてか?

7203 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 14:15:09.44 ID:hD/pUMya
過去キャラクター含めての軍団戦最強の一角なのは間違いない
鞠也や鶴見と互角に戦えるくらいにはシナジーあって強い

7204 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 15:19:01.69 ID:UXu29VFI
ぶっちゃけ高ランク基礎も含めて上位とかギフトって複数あると方向性同じにしてたとしても微妙にシナジーしない構成になる可能性高いしなぁ
そういう意味では持たざる者で熱烈師匠や幼馴染から出たスキルを中心に掘っていくのはスキル同士のシナジーという意味では最善なのかもしれない

7205 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 15:48:44.38 ID:rT5VMRxC
先天とる場合も先天枠1に固定して専念すれば良さそう
でも先天深掘りとスキルにシナジー出すのとはちょっと違うか?

7206 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 15:51:12.20 ID:2dYRNMts
一個固定でやるなら基礎(極)は向いてそう
スキル良化が0でもEXの可能性がなくなるだけでデメリットは存在しないし

7207 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 16:22:51.99 ID:QQQNFihQ
極はEXじゃなくても変わらないのは確かだけど、
一本で行くつもりなら割引が無くなるのは最終的にかなり大きな差になる気がする

7208 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 16:26:14.76 ID:2dYRNMts
EXが欲しいのは確かなんだけど
スキル一個でやるなら、リアルラックでEX引けなかった時点で良化が無駄使いになるの辛い

7209 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 18:24:20.41 ID:JE6Ouxv8
一応先天で奇跡的に噛み合ったのはハセヲもいるが

7210 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 18:28:56.36 ID:nE/C4Iu1
ハセヲはシナリオ上とフレーバー上での噛み合い方はすごかったけど
今回の話の効果上での派生含めたコンボの話からはちょっとズレると思う

7211 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:14:13.61 ID:JE6Ouxv8
今回のコンボ効果のスキル構成だけどまた再現性あるかと言えば微妙なところだな
ぶっちゃけ生まれとか師匠とかの要因が強くて、もう一度再現できるかはかなりギリギリやな

7212 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:39:20.93 ID:+KhX++Md
先天一つなり、今回みたいに師匠由来スキル掘ったりすれば
ある程度の再現性はありそう

7213 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:44:27.27 ID:dcBunS0d
スキルの噛み合わせは正直イッチの裁量の比重が大きいから再現性はまぁ…
自軍戦力をとにかく肥大させる事に関してはコレットが一つの極致なのは間違いないと思う

7214 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:48:16.88 ID:+KhX++Md
割と良く感じるコンボパーツ足りて無いなってなるのは
先天一つなら減らせそうではある
先天複数だと結局全部それなりに取得するし

7215 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:49:25.29 ID:YdfTK0Hv
言うて軍団戦ならともかく個人戦だと必要な技能が多すぎるぜ

7216 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:55:12.08 ID:YgT73wCF
他のキャラはコンボしてないというか、基礎ないし上級EXに内包すればコンボ不要というか
7つのスキルでどうにかやりくりする為に戦力値倍倍算のビルドになっているんだとは思う(一つ一つのスキルが効果範囲広めな上で)

7217 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 19:55:35.31 ID:+KhX++Md
コンボが組めているのと強いことは別軸だしね
コンボなしでも強いやつは強い

7218 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:06:01.88 ID:5Ri5SmLy
それでもスキル全ての効果が絡み合う装備の美しさもまた良い

7219 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:12:29.23 ID:0ZcrcNZm
今週はサクセスあるかな

7220 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:12:43.63 ID:qFcxb3rz
コンボの根幹がすごく重いスキルではなく
獅子の王冠なのも奥深さというか面白さだよね

7221 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:34:04.66 ID:yj531Mcn
今分かっている感じだと黒朱の強さはやばそう
消費した戦力値と削る戦力値の1:1交換が常に成立するようなら
同じ戦力値で勝負した時のコレット相手に勝てるキャラは誰もいなくなりそう

7222 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:42:05.22 ID:0AdPd5h+
孤軍系ならひっくり返せるんじゃないかな

7223 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:42:23.08 ID:5+6Ib0YQ
カードパワーが低くてもえげつないコンボができるのが面白いところよ

7224 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:46:36.74 ID:yj531Mcn
孤軍あってもローランぶっ殺しシステムは有効じゃなかったっけ

7225 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:48:39.51 ID:Za/uDTVj
マリヤ相手だと蓋世がきつそう
天魔の跨道あるから実際どうなるかわからんが

7226 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:52:00.54 ID:adDB2kp3
そういや一騎打ちの対策がまだ出てきてないな

7227 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:53:06.03 ID:aF+JSwWe
精密格闘がいるんじゃない?
そんな感じのこと言ってたし

7228 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:53:14.36 ID:yj531Mcn
欲しいなら精密格闘掘っていけば出るけど
必要性は薄いと思うよ

7229 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 20:55:04.88 ID:yj531Mcn
仮に一騎打ちスキル持ち相手だと
宝具でスキル無効にして対処すると思う

7230 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 21:29:27.92 ID:0ZcrcNZm
複数一騎打ちスキル持ってないだろうし天魔の跨道無法に強いな…

7231 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 21:31:40.04 ID:L1jBm+WQ
戦闘前に戦力値0にすれば戦闘終了という
最低勝率振り直しいっぱいのシュテルすら倒せる最高に頭良い戦法

7232 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 22:13:51.05 ID:7us7+Y+R
破軍で黒朱の成功率上がるし、黒の法で振り直しもあるし
ほぼ確定で黒朱は通せそう

7233 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 22:15:39.80 ID:JE6Ouxv8
まあコンボ系は強いことには強いけど弱点として主要なスキルを潰されると大きく戦闘力落ちるところだな
コンボって程ではないけどニェンの盾半減からの加護も潰されたら結構きついし、てかそもそもニェンの場合宝具潰されたらどっちにせよきついけど

7234 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 22:26:37.33 ID:4z9w7GDN
内包系スキルで手札増やすタイプじゃ無くて、単体の強いスキルで固めてる怪物に近い成長だよな

7235 :隔壁内の名無しさん:2025/09/05(金) 22:32:09.04 ID:7us7+Y+R
黒朱は戦力2000人分使って成功時2000〜5000人削るって驚きのコスパスキル
ただし仮に王冠無しだったら使いにくいスキルって評価だったと思う

7236 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 03:03:40.01 ID:bh/8/g55
協力だけどデメリット付きで使いにくいってスキルは基本的に他のスキルでデメリットを補えるようになってると思うんだよね
問題はその補えるスキルを見つけて取るかは別なんだけど

7237 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 08:42:58.42 ID:v+UIVpB9
軍団戦ってスキルが内包されると勝率がデフレされる仕様がありそう
今回のコレット的な勝率計算から考えると鞠也がスキル数の割に勝率低い

7238 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 09:06:00.98 ID:VWUuYkQ6
単純に環境の違いでは、士気増加とかカリスマで一気に1000とか出るからいかにこれを通すかになってそう
無効、耐性、実質相殺が多いイメージで戦力値n倍は強すぎて出にくいけどまともに通ったらほぼ勝ちな感じ

7239 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 09:10:48.78 ID:gdjqqSzU
データ比べ、特に数字部分はネタで話する分には良いけど、真面目に比較するもんではないからな
中華環境でコレットのスキルそのまま持ち込め無いのは目に見えてるし(秦軍30万を気軽に許されねえ)、逆にコレットが中華行けばもっと気軽に基礎戦力値を盛れるとは思う

どっちかっていうとフレーバーテキスト部分が大事かなって

7240 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 09:18:24.95 ID:v+UIVpB9
枠使って装備する軍団戦補正表記無しの軍団戦用装備は勝率30
それを枠使わずに内包で装備すると勝率0になりますくらいのことは共通の仕様でありそうじゃないかな
サクセスごとのスキルの傾向についてではなく、全体のルールとして

7241 :隔壁内の名無しさん:2025/09/06(土) 10:18:13.49 ID:LbUZCq6P
次オスマン戦だとして戦闘時の装備は
戦の女王の報復 黒の法 無導の覇気(鮮血の玉座 獅子の王冠) 黒朱 破軍 官軍(冠軍?) 紅一点
でいいのかな 再戦も黒朱使えばいけそうだし

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