(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
- ______
,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
,.イ /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
/: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
/: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
/: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨ \ \
/|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.| ヽ \
/ {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.| \ ヽ
{ | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : | __〉/^7
\{: 从: :|:ム弋(」 弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
|: : : Y:{ハ , /: : : : :/: : :}: ∧:|
|:|: : : : :|:込 、 , /: : : : :/⌒}イ:/ リ
Y: : : ,イ ̄」:> _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
〉ー< ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
/ \ -< /\_, ∨:./ イ :.
∧ Y¨´イ ¨¨、_ ∨ { }
{ `ー- ' Y y :. ∧
ヽ , /:.. } / }
} イ -≠- ; ¨´ ',
{ / l! ::::::::.... ..:::; :.
} ,: ,::... .:::、__::::::::::::::... .:::::∧ ',
| { 人 _,....::´¨> ...__...イ ∧ ',
. 乂 、 _ノ \ { ',\ \}
`¨¨`/ `ヽ、| :. :.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 2294 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 19:39:40.30 ID:/Q858dN+
- 見えている限り負ける要素はない
- 2295 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 19:41:06.86 ID:mSIuUlqG
- 副官設定出来ないのがだいぶ不安要素を削ってくれてる
- 2296 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 19:44:39.24 ID:qD2ACbJX
- 多分勝てるから不安なのはイベント不利補正がないかどうか
- 2297 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 19:45:24.98 ID:/Q858dN+
- 戦力値低下全部喰らって100から50まで落ちても勝てるから実際安心
- 2298 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 19:46:57.60 ID:/Q858dN+
- >>2146
実は4の選択肢って連戦ではないんだよな
- 2299 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 19:52:27.46 ID:cmMgL2hg
- 内包スキル持ち、フランス国内限定のメリット効果多数、副官が付かない、1回勝てば割と良い確率で捕縛or死亡させられる
かなり考えられたボスで面白いな国力低下デメリットありそうな計略もNPCだからバンバン使ってくるし
- 2300 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:01:05.70 ID:/Q858dN+
- 政治的にゲクランは焦土戦術使えるのかとかは気になる
多分全力で来るだろうけど、アホ皇帝相手に使う許可降りないとかあり得そう
- 2301 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 20:11:41.29 ID:rLtmvkrI
- 2040くらいから再開します
- 2302 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:12:25.88 ID:QXJ6f8ll
- 了解です
- 2303 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:14:01.95 ID:5HPkFRHM
- ローマには進軍するだけで戦闘はなさそうなのか
- 2304 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:15:47.42 ID:Wx4ljo3i
- 了解です
- 2305 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:16:44.66 ID:rtSRNG5Z
- 了解です
ゲクラン倒せたらフランス国内でもう一戦かローマであるのか
- 2306 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:18:30.10 ID:nY6/oUEu
- >>2301
紅一点での再戦はどこから判定が始まるのでしょうか?
具体的には戦闘開始前の計略判定は実施するのか
回数制のスキルの使用回数は回復するのかです
- 2307 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:19:13.84 ID:nY6/oUEu
- 連戦はないはず
- 2308 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:19:58.01 ID:cmMgL2hg
- 了解です
- 2309 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:23:20.83 ID:uz0ukMcS
- 連戦じゃないなら黒浄じゃなくて蝗軍で良かったかもなあ
追撃するなら別だが
- 2310 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:29:43.81 ID:DPcrBfzg
- 無い可能性は高いけど仮にあったり追撃が現実的なら黒浄の方が良いしこれで良いんじゃない?
- 2311 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:34:47.29 ID:6xV/S7/d
- 余裕があったら蝗軍がいいのはそうなんだけどちょっとわからんからね…
- 2312 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 20:40:09.73 ID:rLtmvkrI
- やります
- 2313 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:40:37.73 ID:DPcrBfzg
- ノ
- 2314 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:41:01.71 ID:cHaaE8hd
- ノ
- 2315 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:42:04.12 ID:mSIuUlqG
- ノ
- 2316 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:43:40.53 ID:6xV/S7/d
- ノ
- 2317 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 20:45:07.48 ID:rLtmvkrI
- , ― -- ミ
_ /. ` <
/ ヽ
. / i ヽ. i \. ∨
. ,' \ \ l! l ヽ i! ∨ 戦闘開始前効果
.! ト. 、ヽ ヽ .!, −l }. ト、
. l 、 l , −`ー-、l jz=テxl , .!.リ 練武冠軍 下3 1d10 6以上で成功
. ヘ ヽ 、 ヽ,ィi示、. レVり , lノレ' \
ヘ .\\i朽:り  ̄ ! i }. \ さあ、リベンジだね
i` `¬  ̄ ' , l ヽl l \
l ヽ\ 、\__, ` / ∨ ヽ. ` 、
. !. \\_¬´ ―一i! ___\ー―― - 、
. ! >、_ゝ. \==='ヾ}>、-=ニ二_/ノ `ー-- 、_
. l _,"=ミ ̄ `ヽミ_}ヾi}_ ヽ,、_  ̄ \_ 、
!γ ̄ii>、 l}fヘヾ}__,r, ヘ} 、 ヽ_ `ヽ_`ー--
_‖ !l. ヽ、 !}ヽ=ヘ´~ヽ ヘ ` .< ` 、
-‐  ̄  ̄ ‐-
´ `ヽ
/
/ \ /
/ __\ ヾ、 ,イ /_ ',
, ィ7  ̄ ̄oヾ\!|:::::::::::::|l/o ̄ ̄ ト三≧、
_, ィ' /イ `=≦彡'´ `ヾミ≧=' l ヽハ Y三≧==ュ、_
_, ィ≦W / /l / ヽ j ハ=l }圭圭圭圭圭≧ュ、
_,, ィ≦圭圭圭{ !,イハ ! ( 人 ) / ハ/!j j圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭!ハ ∨ハヘ ` ー―'_`ー― ´ / //∨ /圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭ハ ヾ/∧ヽ ´ ̄  ̄` / /// /圭圭圭圭圭圭圭圭 あれは本当にヴェンツェルの軍なのか・・・?
圭圭圭圭圭圭/ヽ. `ヾ、_`ー- _ ー--― _,, ィ // /圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭圭圭>, /≧=ュ__ ̄ ハ / ̄ ,ィr ´ /圭圭圭圭圭圭圭圭圭 下5 剪伐巧者 下3 1d10 5以下で成功
圭圭圭圭圭圭圭圭/ //ヾ圭圭ヘ ヽ≧=====≦/ /77≦イ、 Z圭圭圭圭圭圭圭圭圭 成功時 【1D3:2】 *10の戦力値低下
圭圭圭圭圭圭圭ニ/ // `ヾ=='ヽ_/ー-- --― \/イ´ __ ', Z圭圭圭圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭圭圭!ニ=' i/ /≧=ュ、_ _,,ィ≦圭ヘ ヘ `ー===,圭圭圭圭圭圭
圭圭圭圭イ´ j/ /圭圭圭圭≧=ュ、__,, ィ≦圭圭圭圭!ハヘ r-、 Z圭圭圭圭圭
圭圭圭!l/ r‐=ァ ∧ /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハヘ !圭≧i Z圭圭圭圭
圭圭圭/ !圭/ //∧ !圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/ 〉、_ `''‐ゝ Z圭圭圭圭
圭圭圭l ´ , ィ///ハ ∨圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭l /////≧ュ、 ヾ圭圭圭
圭圭/ , ィ´//////ハ ∨圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭l|i ∨///////≧、 \圭圭
>''´ ,, イ//////////ハ }圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭! j///////////ヽ ヾ圭
,, </////////////,イ_ノ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ_//////////////\ ヾ
<//////////////// /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ////////////////\
///////////////// /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ/////////////////ヽ
//////////////// /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ//////////////////ヽ
- 2318 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:45:34.40 ID:DPcrBfzg
- 【1D10:1】
- 2319 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:45:39.25 ID:c98+srYh
- 【1D10:9】
- 2320 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:45:44.46 ID:AMtWFC+U
- 【1D10:4】
- 2321 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:46:13.94 ID:+wrLXty9
- 【1D10:2】
- 2322 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:46:19.59 ID:uz0ukMcS
- 【1D10:3】
- 2323 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:46:46.33 ID:DPcrBfzg
- あれ?報復の男性からのスキル耐性って発動率じゃないのか?
- 2324 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:47:36.05 ID:uz0ukMcS
- 冠軍って確率だったのか
- 2325 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:48:53.00 ID:DPcrBfzg
- まぁ、確率ならマイナス回復コンボが決めやすいと思おう
迂回とかを入れる必要がなくなった
- 2326 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 20:48:55.71 ID:rLtmvkrI
- /: ; : : : : : : : : : : : : : : : :\
. /: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .
/: /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
i: / : : : { : i: :{ : : : : : : :: : :ヽ.ヽ. : : :ハ.
|/: ://: :!i :h人: : : : : : : : : : ∨ハ: : : : :,
j :|//:{: 从:|W_\: : : : :j__}k.:.k :!Y |! :{i
| :∨:j:l |<{厶L\ヽ. j/ _」_「`|.:jMY: :}}
,i! : :Y从 rだjハ. ) )' ´fノ ハ ljハイ/}!/
. / | i : Nドミ 弋tり 代ヒゾj}jノ::j' ノ'
/ j :|; : \ヽ `¨ `¨ 从::::|ハ. 軍を少しバラシて、兵站を保とうか
. i ハ {h : \ イイ:::::::i : :!
. | {i∧{ h,{:::::\ ー__. ' ,イ.ノ::::::::| : j、 下3 振り直し (黒の法
, }ヘ!ヘ: : \::;:」丶 . .ィ:::::::::: : : : j :∧\
∨ |:::::::::::/ }__ ´ |三)ハ;::: ::/}/ \\
{\{::::::: / ___》x≧zrz‐=≡彡! \\
! ,. i|:レ′jイ!≫'/ / ', \\
/ j:| {::ノ''/ __ 厶 \ \\
. /{rxァ j:j/j'/ \ \\
'}(从_/:/! 〔〔 , -===-\ \\
i/〉/∨/j.j. j || ,〃 ヽ ヽ ヽ
l// !| レV \__《 // ∧ i
|/ :!| / {r‐)) .// / ∧ |
- 2327 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:48:59.57 ID:wHEE8okB
- >>2317
冠軍は表記にありませんが確率なのでしょうか?
- 2328 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:49:12.75 ID:DPcrBfzg
- 【1D10:9】
- 2329 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:49:40.78 ID:Ec5+hYwg
- しない
- 2330 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:49:47.18 ID:c98+srYh
- 【1D10:4】
- 2331 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:49:58.36 ID:wHEE8okB
- 【1D10:6】
- 2332 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:50:04.54 ID:DPcrBfzg
- 何故?しない理由ないんだが?
- 2333 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:50:25.43 ID:+wrLXty9
- 単発ー
- 2334 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:50:30.67 ID:wHEE8okB
- なんでしないの?
- 2335 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:50:44.21 ID:c98+srYh
- ここ以外に黒の法で振り直すタイミングあったっけ
- 2336 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:51:06.96 ID:6xV/S7/d
- え、しないの
- 2337 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:51:22.27 ID:Ec5+hYwg
- 再戦で回復使いたいから、剪伐巧者で1回は消費させられるし
- 2338 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:51:29.75 ID:wHEE8okB
- 無いし、相手が焦土戦術使わなかったから戦力値削れるタイミングもない
安価下
- 2339 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:52:09.47 ID:wHEE8okB
- >>2337
半減は低下じゃないから回復せんよ多分
今までの裁定的に
- 2340 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:53:39.65 ID:DPcrBfzg
- それを差し引いても回復は2回なんだから1回はここで使うべきだと思うが
- 2341 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:55:02.41 ID:wHEE8okB
- 冠軍で相手の計略振りなおそう
- 2342 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:55:19.85 ID:+wrLXty9
- まったく計算してないんだけど、練武冠軍の徴収なくても大丈夫なんか?
- 2343 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:55:23.87 ID:2nx8vAp+
- カードテキストをろくに読まずにプレミするタイプか
- 2344 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:56:29.59 ID:wHEE8okB
- 一応大丈夫
計算上は50残れば問題はない
- 2345 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:56:45.41 ID:DPcrBfzg
- コレットの話も練武前提だったのに…これは追撃無理そうだな
- 2346 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:57:40.02 ID:wHEE8okB
- と言うか確率って知っていたら冠軍じゃなくて蝗軍にした方がよかった
安価下
- 2347 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:57:46.30 ID:cmMgL2hg
- まず情報が散逸し過ぎてる上に情報出されない&例外規定も多いからしゃあない
一回色んな裁定纏めたいが雑談とかで出してるパターンも多いんだよなぁ…
- 2348 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:58:40.66 ID:ConcVbg7
- ルーザーか?
- 2349 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:59:08.81 ID:uz0ukMcS
- つか半減したら普通に勝てなくないか?それでもいける?
- 2350 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 20:59:14.84 ID:rLtmvkrI
- _,,,、=‐ー-ミ, _
,.< " >、
/ / 、 \ ./
/ ァ' / l } V /
i ,{! |i斗ト リ_ノ } V
| i{! !i| r{,| / ,イ }~"メ、ソ }
Vハ VYfぅ、(ノj斗うミx!ィ' i} :l
/ \{ ! {:ソ `'ゝ fィ::::}イ∨ i! i} /}
{ ! {"" , 乂ソ/ ノ ノ'リ ノ :{
Y',圦 、 "" ノイ ,イ ノ :{ /
ヽ八!\ ´ -=彡'`jィ' i ./ ∨ /
}ァ},> _ -‐ 7/ j/∧ ∨ /
ノ'γ"ソ、イ::::ァ''´-イ./////∧ '/ _、<~゛" まあ、いっか
>-‐"}:}t{;〈:〈~ ...:::人//////∧ \  ̄
/::::l{hj=/j{. `}})::\ __ ~''-=_//∧ さて、再集結させて遊ぼうかな
/:ィ'~7У {:i //y~lj_::::! /::ィj::::「 ∨\ '⌒ ̄
/:/ィ/// /:.ィ:/ ト.ィ //~ }::} ∨/` =‐- _
//,.イ /// i:/i:l::! .i::i /:::/ .|::| ∨/ ヽ 勇国の旗焔
‖ { i:i i:i ィ:/〉:〉 i::i .i:::/ |:::} \
Y! ´ ./l i:i i:i i!/ィ .i::i {:;' i .L::::〜、、___ >‐ァ'::フ ヽ \ 戦力値 80→160
{(_/ /!:j i:i/ァ' ァ'::/ |i 八、 ~''i〜、、::::::::::;;;;;/ ', i
ミ二___}i:j iy:/ /ィ |! /∧ i り } \ 丶 ノ} 無導の覇気が起動した! 士気が最大まで高まっている!
/~i.// {:::{ /:/ トi /∧ ト、 丿 } ノソ_、‐' ノ
八{i// }:::! i'/, |'/! /∧丶 i }、___ ノ-- '―/ 戦力値 160→240
ァ'// /∧:i ヾ:、 '/,く {゛ \ ゝ} { (
ァ'Y:::〉 // }::{ 〈:::7.、 ヽ:ヽ ~}〜、、., ~" `<"`ヽ、_ソ 黒の法が布かれた!
戦力値 240→360
/ー、, ヽ
, -、,ィ:::::/:::ヽ、_ ハ
__ノ!o },::::::!、_ ',
イ/ >::::::: o`ー-- }
{/{ / ヾー- _ ___,,ィハ むむむ、嫌な懐かしさだなこの雰囲気
ハヽ`ー〈 } ハ´77777777ハ
, イ!//>、 ー' イ///////////ハ
,イ////! | ヽー-ァー-‐ノ//////////////≧ュ、
////////ノ/ヽ===彡アヾ//////////////////ヽ. 悍ましき勇士B+ 『不細工に率いられる軍が民衆の笑いものになっている』(士気一段階低下)
//////// / ヾ,、__ _,イ/ハ ∨/////////////////ハ
//////// / ノ//7777/////ヘ ∨/////////////////ハ 戦力値100→140 国防の意気に士気が高まっている
- 2351 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 20:59:23.27 ID:DPcrBfzg
- いや、蝗よりは練武で良かったよ
練武なら成功して勝率見たら追撃できた可能性がある
蝗ありで一回より2回勝利の方が能力値貰えただろうし
- 2352 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:00:20.27 ID:uz0ukMcS
- いや蝗ありで2戦した方が良いでしょ
- 2353 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:00:44.63 ID:6xV/S7/d
- まさかの確率でびっくりだ
- 2354 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:00:54.69 ID:rtSRNG5Z
- 戦力を削られた事で士気を二段階下げられるから相手がこれから削ってくれれば行ける
- 2355 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:01:00.60 ID:J4+j0u6/
- 360:140
- 2356 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:01:27.50 ID:wHEE8okB
- >>2350
相手の計略への冠軍での振り直しお願いします
- 2357 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:02:20.81 ID:DPcrBfzg
- 蝗ありだと2戦出来る程基礎戦力値が残るか分からなかったよ
2戦目は基礎戦力地が半減するから士気と黒の法での増加では補えない可能性があったし
- 2358 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:04:00.24 ID:Ec5+hYwg
- 戦力値下げてくるスキル振り直しても意味無くね
- 2359 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:04:12.72 ID:Jpt6/F1O
- しかし、顔で士気が下がるの笑うわ。
いやまあ、中世くらいだと外見の押し出しが重要なのはわかるが。
安価下。
- 2360 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:04:48.42 ID:DPcrBfzg
- 計略ってのは前回の焦土戦術とかこっちの大都市に向けて進軍とかそういうのなんじゃないの?
これはスキルだから計略じゃないみたいな
- 2361 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 21:05:12.82 ID:rLtmvkrI
- 剪伐巧者
成功してたわ 間違った 巻き戻し
振り直し下3
- 2362 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:05:31.91 ID:DPcrBfzg
- 【1D10:6】
- 2363 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:05:50.93 ID:ConcVbg7
- 【1D10:10】
- 2364 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:05:53.86 ID:7fC3pzER
- 【1D10:4】
- 2365 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:05:58.08 ID:wHEE8okB
- 回復対象外っぽいから振り直し成功なら戦力値上がる(振り直しは回復対象だとして)
失敗でも回復込みで2回戦力値低下で士気下げるのと紅一点の補正上がる
安価下
- 2366 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:06:39.37 ID:wHEE8okB
- 運がないね
- 2367 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:07:06.50 ID:rtSRNG5Z
- 軍略系スキル掘って軍略スキルと戦術スキルを内包してくれるスキルが欲しい
単体のスキル力だとここら辺が上限に見えるし
- 2368 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:07:11.66 ID:wHEE8okB
- 士気2段階低下をくらええ
- 2369 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:07:36.20 ID:DPcrBfzg
- >>2361
前回と剪伐の成功確率が変わってないですけど、戦の女王の報復にある男性からのスキルに耐性を得るの効果は入ってますか
?
- 2370 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:08:52.67 ID:wHEE8okB
- これで追撃無理だな
- 2371 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 21:10:14.01 ID:rLtmvkrI
- _ -‐  ̄ ` 丶
/ / \
// / / / \
, ' / / ! イ_ / } ヾ 、
/ l / レ'/ | イヽ ハ ヽ ', ヽ
; ! { V テミヽV| ,イ/| | l |
| ,イ ハ { V、ノ レ'ィミ | l ハ |
| ハ| lヽ \ ハー' トハ/ィ/ /リ レ もう見た
| l ト、\ ヽ ' ,ヒノlイ レ'|\
| , ハヽ |\ヾ { フ "ノ/| リ \
| / / ∧} !\\ _.. <{ノ | / \ \ 『獅子の王冠が戦力低下を無効にした』
レ' / / / \ニノ \ ハ リ \ \ \
|/ // \ 《0》 l` ー 、 ヽ \ \ 『相手の非道を拡散したことにより、敵軍の士気が低下していく』
| , ´/ ヾ〃 | 「| l\ ハ ヾ 、 \
V  ̄´ 、、 | | ヾ-( ) 、 ∨ l ハ \ ヽ
/´ |`ヽ. ○===、 \//¨ ヾ \ } レ' l ヽ ハ
/ i| l || \ 〈 ヾ ヽ | ! ∨ |
l/ l| { l ll /ハ\ ヾ ∨ | } /
|! // 、l ll // ', ',\ ヾ V l /'
|l // | ll ヾ 、 ', ', || ヾ ∨ l
/レ ' イ ll ヾ 、', ',\ ヾ V /
/ ハ| l| | | ', ', ヽ ヾ、∨
- 2372 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:10:24.94 ID:uz0ukMcS
- 半減状態だとこの段階で120かな?
- 2373 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:10:55.66 ID:wHEE8okB
- 160であっているのか
- 2374 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:11:01.57 ID:cmMgL2hg
- つまんねー計略使ってんなよなとヴィッテルスバッハ家の家紋が申しております
- 2375 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:11:15.77 ID:QXJ6f8ll
- ぶっちゃけ前からコレットのダイス運かなり悪かったし、ダイス運悪い前提で動いた方がいい気がする
- 2376 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:11:25.84 ID:wHEE8okB
- 2回回復して士気2段階低下か
- 2377 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:11:36.01 ID:mSIuUlqG
- 神の造形(卑)や悍ましき勇士って、人間とは思えない容姿でもBランクってAまで行ったら怪物扱いでもされるのかな
- 2378 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 21:11:38.68 ID:rLtmvkrI
- _,,,、=‐ー-ミ, _
,.< " >、
/ / 、 \ ./
/ ァ' / l } V /
i ,{! |i斗ト リ_ノ } V
| i{! !i| r{,| / ,イ }~"メ、ソ }
Vハ VYfぅ、(ノj斗うミx!ィ' i} :l
/ \{ ! {:ソ `'ゝ fィ::::}イ∨ i! i} /}
{ ! {"" , 乂ソ/ ノ ノ'リ ノ :{
Y',圦 、 "" ノイ ,イ ノ :{ /
ヽ八!\ ´ -=彡'`jィ' i ./ ∨ /
}ァ},> _ -‐ 7/ j/∧ ∨ /
ノ'γ"ソ、イ::::ァ''´-イ./////∧ '/ _、<~゛" まあ、いっか
>-‐"}:}t{;〈:〈~ ...:::人//////∧ \  ̄
/::::l{hj=/j{. `}})::\ __ ~''-=_//∧ さて、再集結させて遊ぼうかな
/:ィ'~7У {:i //y~lj_::::! /::ィj::::「 ∨\ '⌒ ̄
/:/ィ/// /:.ィ:/ ト.ィ //~ }::} ∨/` =‐- _
//,.イ /// i:/i:l::! .i::i /:::/ .|::| ∨/ ヽ 勇国の旗焔
‖ { i:i i:i ィ:/〉:〉 i::i .i:::/ |:::} \
Y! ´ ./l i:i i:i i!/ィ .i::i {:;' i .L::::〜、、___ >‐ァ'::フ ヽ \ 戦力値 80→160
{(_/ /!:j i:i/ァ' ァ'::/ |i 八、 ~''i〜、、::::::::::;;;;;/ ', i
ミ二___}i:j iy:/ /ィ |! /∧ i り } \ 丶 ノ} 無導の覇気が起動した! 士気が最大まで高まっている!
/~i.// {:::{ /:/ トi /∧ ト、 丿 } ノソ_、‐' ノ
八{i// }:::! i'/, |'/! /∧丶 i }、___ ノ-- '―/ 戦力値 160→240
ァ'// /∧:i ヾ:、 '/,く {゛ \ ゝ} { (
ァ'Y:::〉 // }::{ 〈:::7.、 ヽ:ヽ ~}〜、、., ~" `<"`ヽ、_ソ 黒の法が布かれた!
戦力値 240→360
/ー、, ヽ
, -、,ィ:::::/:::ヽ、_ ハ
__ノ!o },::::::!、_ ',
イ/ >::::::: o`ー-- }
{/{ / ヾー- _ ___,,ィハ むむむ、嫌な懐かしさだなこの雰囲気
ハヽ`ー〈 } ハ´77777777ハ
, イ!//>、 ー' イ///////////ハ 『獅子の王冠の啓発が相手の士気に打撃を与えている』
,イ////! | ヽー-ァー-‐ノ//////////////≧ュ、
////////ノ/ヽ===彡アヾ//////////////////ヽ. 悍ましき勇士B+ 『不細工に率いられる軍が民衆の笑いものになっている』(士気一段階低下)
//////// / ヾ,、__ _,イ/ハ ∨/////////////////ハ
//////// / ノ//7777/////ヘ ∨/////////////////ハ 戦力値100→120 国防の意気に士気が高まっている
- 2379 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:12:06.64 ID:J4+j0u6/
- まあコレットのダイス運は最低ではないけど基本的に下振れしてるよな
- 2380 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:12:12.97 ID:6xV/S7/d
- 民衆の笑いものになるわ非道を責められるわ
- 2381 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:12:48.63 ID:J4+j0u6/
- 360:120
- 2382 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:13:36.32 ID:cmMgL2hg
- 常に揺れ動いてるもんを前提にしてもな
どっかで爆発するかもしれないのがダイスの常だ
- 2383 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:15:45.20 ID:Ec5+hYwg
- 士気って何段階下げたら最低なるんだ
- 2384 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:17:44.23 ID:J4+j0u6/
- 常に揺れ動いてからこそ信用度は低いから固定値正義の後世にする傾向が常にあるけどね
そっちの方が安定して強いし、爆発する可能性があるって言ってもそれを軸にするのはないな
まあ5割の確率を5〜10連打するくらいの効果なら当てにするのは良いとは思うけど
- 2385 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:17:57.01 ID:6xV/S7/d
- この戦力差なら補正勝負で勝てそうかな?旗もあるし
- 2386 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:18:08.30 ID:DPcrBfzg
- 相手が指揮上げないのが前提として多分5回位士気下げると最低になると思う
- 2387 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:18:13.31 ID:wHEE8okB
- とりあえず戦力値40で勝てるかどうかの計算に注力する
多分勝てると思うのだけど
- 2388 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:18:24.95 ID:rtSRNG5Z
- Tこちらの士気上昇分相手の士気下降とかないと最低値は厳しいかなもしくは宝具
- 2389 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:19:11.20 ID:Ec5+hYwg
- 5回は普通に無理だからできない前提でいた方が良さそうか
- 2390 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:19:37.67 ID:6xV/S7/d
- 蝗軍入れてもたぶん基本的には無理っぽいね
- 2391 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:20:38.13 ID:uz0ukMcS
- 元から士気終わってる相手じゃないと無理そうやね
- 2392 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:21:42.49 ID:DPcrBfzg
- 多分士気一段階上げると20戦力値増えて最大100増えるから下がるとその反対の事が起こると思う
こっちは略奪前提だから最大値が下がってる的な事前言われてたし
- 2393 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:21:44.10 ID:QXJ6f8ll
- そんな状態の士気の集団は戦う前に瓦解する気するけども
- 2394 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 21:23:00.17 ID:wHEE8okB
- >>2393
そんなシステムはないから瓦解はしないから戦いにはなる
2589KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106