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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1932 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:48:05.03 ID:ZOX8UiVf
戦場の紅一点、無導の覇気、戦の女王の報復、黒い蝗軍、練武冠軍、正の暴、仕切り直しに装備変更して1

1933 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:48:08.88 ID:6xV/S7/d
戦場の紅一点、黒の法、無導の覇気、戦の女王の報復、正の暴、練武冠軍、仕切り直しで1

1934 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:49:28.22 ID:ZOX8UiVf
エドワード式だったな

1935 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:49:42.99 ID:60d63v9N
カリスマだけど求めていたカリスマじゃないな

1936 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:49:59.78 ID:6xV/S7/d
だいぶ使いやすくなってるかな?

1937 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:50:05.91 ID:ZOX8UiVf
いやエドワード式からコレット流に改造してるのか

1938 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:50:20.76 ID:rLtmvkrI
>>1867

基本的に補正値の強化なので効果は変わりません

1939 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:50:56.70 ID:DPcrBfzg
流石にくっそ強いけど無条件カリスマでは無かったか
自分で戦力値減らす戦法が更に磨かれたからダイス使うスキルがもうちょい欲しいところ…迂回強襲で良いかもしれんけど

1940 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:51:00.54 ID:uz0ukMcS
通常コマンドは大体対軍戦闘に関連する判定だろうから大丈夫じゃね

1941 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:51:01.65 ID:7fC3pzER
最低勝率+追加戦闘はやべぇな
カリスマA相当の補正だから多分他のカリスマと被っても問題ない

1942 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:51:36.21 ID:cmMgL2hg
これって減った後回復しても補正されるのだろうか

1943 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:52:11.31 ID:rLtmvkrI

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筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A

スキル

無導の覇気 高貴なるが故、常に先頭にたち皆を導き照らすものとなる
        その足跡がどれほど赤黒くとも、それを覇王の血とは誰も思いもできないほどに
        基礎となる戦力値が100以上の時、対軍戦闘に大きな補正を得る
        欧州における戦闘時、戦力値が100以上の時、戦闘開始時、軍団の士気を最大にする
        自身の軍略系スキル効果を強化する(このスキルとこのスキルへの内包スキルは対象外となる)
        このスキルに鮮血の玉座、獅子の王冠を内包する

    獅子の王冠 ドイツの名門、旧き血を有する覇者の血統
            特殊な教育を経て、戦争へとその威力を傾倒させている
            自軍の戦力値が低下した時、その値を回復して相手の士気を低下させる(二回まで)
            相手の士気が最低になった時、相手の戦力値の半分を自身の戦力値に加えて相手の士気を上昇する
            対軍戦闘時、大きな補正を行う

    鮮血の玉座 血塗られた玉座に座る王者
            恐怖と暴と血で法を布く、天性の魔性にして戦の陶酔者
            対軍戦闘時に大きな補正を得る
            相手より自軍の将が少ない時、戦力値に補正を得る
            軍人関係の好感度補正が上昇し、その他からは低下する

戦の女王の報復 古に讃えられる勝利の女王、ブーディカに奉る
           イングランド流の戦車戦術
           このスキルを軍略としても扱う
           (通常時ランクA→このスキルによる一定値以上の勝率獲得時はランク上昇)
           対軍戦闘時、相手の組織により国力に被害を受けている場合
           受けている被害によって勝率が大きく上昇する
           全戦闘時、男性に対して特攻する(軍略ランクにより複数回特攻する)
           全戦闘時、男性からのスキル効果に対して耐性を得る(軍略ランクにより強化される)
           国力に30%以上(王の死亡など)の被害を受けている場合、軍略と同ランクのカリスマを得る

戦場の紅一点A++ エドワードの才覚を頼りとした軍略を人の領域に落とし込んだ特殊な軍略
            戦場で減った戦力値を参照して対軍戦闘で補正を追加する
            対軍戦闘による勝利あるいは敗北時、自軍の戦力値を半減して追加で戦闘を行う
            対軍戦闘時、最低勝率20を得る
            対軍戦闘、あるいは対軍戦闘に関連する判定時、このスキルをカリスマA相当の補正としても扱う
            対軍戦闘時、大きな補正を得る
            後世知名度を大きく上昇する

黒い蝗軍 進軍した土地には何も残さぬ略奪と虐殺の嵐を巻き起こす
       黒い蝗の群れを率いる宗主
       軍団戦闘時、自身の率いる軍の戦力値を参照して追加で能力値を得る
       軍団戦闘勝利時、敵対した相手の国力に応じて追加で能力値を得る
       軍団戦闘時、悪名が大上昇する
       軍団戦時自軍の士気が大きく上昇し、相手の士気が一段階低下する

練武冠軍 練成によって全ての軍に一定の規律と性能を獲得させる奥義
       軍団の母体とする戦力人種などによって弱体を受けない
       戦闘開始前に徴兵により、戦力値を増加させることができる
       対軍戦闘時、補正を得る
       自軍の基礎戦力値が相手のそれより低い場合補正値が増加する
       相手が戦術の判定に成功した場合、自軍の戦力値を消費して振りなおす事が出来る(1回)

正の暴 正しいという事は、不正を糾弾する暴力であり
     暴力的であるがゆえに、それは楽園の果実のように甘い香りがする
     貴族未満の階級(王族は例外とする)からの好感度や支持が大きく増加する

仕切り直しA 1ターンに1度、ダイス判定を振りなおすことができる


1944 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:52:29.78 ID:DPcrBfzg
この手のは減った時点で効果を発揮するだろうから減った後に回復しても大丈夫だと思うよ

1945 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:52:36.07 ID:60d63v9N
>>1929
紅一点の戦力値が減った時条件は、獅子の王冠で回復しても条件を満たすのでしょうか?

1946 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:52:39.00 ID:6xV/S7/d
フリーもらえる行動がどれかが気になる

1947 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:53:13.84 ID:ZOX8UiVf
回復できるの2回までだからこれ入れるなら戦術系スキルはあんまいらんかもな

1948 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:53:58.17 ID:+wrLXty9
2に行く場合はどうしようか
流行(発明、演説)の心得と、発明に残った基礎割引を使う感じかな? 確か残り20あったよね

1949 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:54:04.76 ID:9Iw9sdAb
紅一点からの派生は特になかったか

1950 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:54:39.60 ID:6xV/S7/d
基礎割引は20残ってるはず

1951 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:55:13.10 ID:DPsMB8he
説明的に師匠が派生にある軍略奥義を揃えれば先ありそう?

1952 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:56:10.30 ID:rLtmvkrI
>>1945

あります

1953 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:56:12.23 ID:ZOX8UiVf
どのあたりでそう思ったんだ?

1954 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:56:20.89 ID:60d63v9N
とりあえず軍略派生をひたすら集めていこう
煥発使いたいし

1955 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:56:24.23 ID:RXrhO2ry
最低勝率に再戦、振り直しか
戦いたくないな

1956 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:56:52.15 ID:60d63v9N
>>1952
ありがとうございます

1957 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:57:57.97 ID:uz0ukMcS
覇気で士気最大になるからガチ戦闘では蝗外しても良さそうなんよな
その枠に入れるスキル欲しいわ

1958 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:58:22.02 ID:60d63v9N
計略振り直しで、相手の士気低下と自分の補正値上昇しつつ
戦力値は回復する畜生

1959 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:59:22.31 ID:rLtmvkrI

                     マ:',: : : : : :kts; : :`'弌 : : : : : メ
                   `'弌': : :/`ki`.,ィテk; : : ゞ; : : :,xf-,
                     /: : ;.,'弌ッ  ゝ`´'.Wi `; : : <__
                    ,'i: : :,' ,'i ヽ    .|iヤ〕h、: :--'
      /i ̄  ̄ ̄`i      .i,'.Y:i il:ik   ̄  /iliヤ///〕h、
      i . | 圷 ̄i .|        ヤi |-i'.`'*。_,xf i' ヤ//////、     ついにローマ王になったぞ!
      |....| ヾ' ,k  .|       ヾkiX////ヽxf〔,xfi//////ノk
      |/ ̄ ̄  ̄/         ヾ//´ゝ´。*'´_,.//////,_ マ: :`'*。  これで左うちわ生活だ!
        ̄ ̄. ̄ ̄          。.Y'ヽ  _、+'' ,//i/ .///---;: :`'*。
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                  。*'。*'/i .// .ヤ.メ  .,/i,'    i/i'  ,.::::ヘi}  `'弌:〕h、
     マk |'i /i       ,.' .*'´ .i:W W. ♀  ./i,',...;:::::::W ../::::=-iK    .`'弌:〕h、
    i', ヘ.ヽi ヽヽ_,。、   ,': / ..  jX .,/   ▽  i/i}:::::::::::::W、゙゙´  .ヘ'      .`'弌〕h、
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             \   {  ノイ     _/ /   :i |、    | /,    (イタリア遠征してないから自称レベルの扱いなんだけど)
            |    人   ,   ⌒  ア   /リ 、      /,
            八    |\  _  ,   /   ∧.: :`、.     /,   (それを名目に課税しようかな、先ずは貴族、次に工商、市民、農民だね)
             \   |: : :\     <   // | : :`、.       /,
                   >――/{ ̄}= /,,、イノ/ /乂 :`、 . |     /,  うん、楽しみだね!
             ///   | | /} }ー―//   ``、 |     /,
.              / .//    :| | | //   //       .`、 :|\     ./,
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        //   :| |_fニミ<ヽ :{/ | {_      .//    | |\ヽ.        \      /
          //   r<``ヽ ヽ } V/ ―‐(O .)  .//     :| |  \/_.        \ ̄ ̄
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1960 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:59:43.13 ID:DPcrBfzg
蝗軍は強敵相手には外す筆頭だと思うよ
メインは能力値加算だから勝率的にはあんまりだし

1961 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:00:10.94 ID:6xV/S7/d
イタリア遠征したいですねえ…

1962 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:00:24.92 ID:60d63v9N
士気低下1段階で相手戦力値20%offだからで
最低まで落とせれば戦力値半分追加出来るからコンボ的には蝗軍強いよ

1963 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:01:22.47 ID:7fC3pzER
戦費は幾らあっても足りないぞぉ

1964 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:01:30.24 ID:60d63v9N
カモン反乱

1965 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:02:15.69 ID:ZOX8UiVf
士気低下目的だけなら迂回強襲で良くね

1966 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:03:01.46 ID:rLtmvkrI

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           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_,,.、斗-----: : : : : ::i: : : ::ヽ
           /: : : : : : : :/: : : : V: : : : : : : : ´: : :i  ヽ、: : : : :|: : : :|: : : ヘ: :\
           /: : : : : ,': ::,': : |: : : i,ム: : : : : : : : : :i   マ,ィZz|: : : :|: : : : |',: : :ム
          ,': : : : : :,': ::,': : :|: :/ V: : : : : : : : : :___,.ィ斧へ `|: : : :|: V: ::|::',: : ::i
         ,'::i: : : : ::i: ::i: : : /: ::|  \: : : : : : : : イ .う: :ヽ:ヘ |: : : |.、マ: :|::::',: : i
         //:i: : : : ::|: :|: : : : i::V:|__ィ彡'` <: : : :|   ∨::ノノ |: : :,'-、マ: |::::::',: ム    貴族への課税で反乱してくれないかな?
         / |: :マ: : : :|::::|: : : : :iイ斧:: ::ヘ    `.<|  / / / <|: ::∧`iV.', |:::::::i: :ム
         / |: : :V: : :',: : |V:ム:V:', う: :ノノ    、       <,': : 〉 'i | |.,' |: : : |: :∧   そうしたらもっと大きな名目で軍を整えられるのに
         |: : :/:マ: ∧: |: Vム∧ム/ / / /          / /    ,': : : : :|: : :∧
            〉::,': : :マ: ::V: : : :/ ̄/>         / //    /: : : : ,': __: ::∧、    下3 3d5 +10
          /::V:/: :/: `i、 〈 く `ー 、    ー    /    /: : : : : ::,'´ /.\:∧\
       /: //: :/: : : ::,':::|: ::|\  \ >  ,.     ,.イ    マ,.、: : : : :/| .,' ', ',\',ヽ\ 
      /: / ./: :/: : : : ::|::::!: ::|、:::\  V:i   i`</   <<V / /V: : :/ ,' ,' V ',ヽヽ V::\
    ./: :/  /: :/: : : : : ::|∧: : | >- )//  /   ` x´ Y´ / /  ヽ/ ,' ,'  V .', ヽヽV: : \
    /: : :/   ./: : i: : : : : : ::| ,'',: : :i: : :|ヽヽ   /、   >、,< / /      ヽ /   V .',  .ヽヽ: : : ::ヽ
  /: : :/   /: : : :/|: /:/ ,' i: : :|/  \\∧',  .//  ヽ /       ヘ    V .',  .ヽヽ: : : : i
 ./: : :/   /: : : /: : ::/./i ,'  |: : :|     \\:\ 〈〈   ,' ,'       ./ \    V ヽ   i .i: : : ,'
 i: : :/   /: : ::/: : : // i ,'  |: ::/      \\ ムヽ | |_.i      /     ヽ   |ヘ ∧  | .|: : /
 |: ::{   /: : :/ /: ::// .i ,'   |/\       >>' `  ' >,   /       V .|: :ヘ ヽ.| .|: /

1967 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:03:23.94 ID:Jpt6/F1O
【3D5:9(4+1+4)】
そい

1968 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:03:26.94 ID:LHmkoaDA
【3D5:11(4+2+5)】

1969 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:03:29.04 ID:ZOX8UiVf
【3D5:7(4+1+2)】

1970 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:03:31.16 ID:60d63v9N
ただティムール戦では多分外すのは間違いない
士気関係スキル持ってそうだから

1971 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:04:20.39 ID:60d63v9N
振り直し出来るなら振り直しだな
安価下

1972 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:04:46.46 ID:6xV/S7/d
相変わらず稼ぎのダイスが悪い

1973 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:04:50.57 ID:ag6P1hKe
それにしてもコレットはダイスが弱いなあ

1974 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:05:27.65 ID:DPcrBfzg
迂回強襲は成功したら相手のスキル制限出来るし無理だとしても戦力消費回復のコンボが出来るから良いよね
一定以上のネームド将軍は士気関係のスキル持ってるだろうから士気低下の恩恵はどこまであるか分からないけど

1975 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:06:51.97 ID:uz0ukMcS
フリーだと良いな
安価下

1976 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:09:37.38 ID:60d63v9N
係数これで全能力値なら十分いい
安価下

1977 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:10:48.16 ID:rLtmvkrI

                   _   -‐…‐‐-   _
.                ,、丶`             `ヽ、
            /     /       l     `、
           / /    /  /     !    `、
            /イ / / / {  /   |  .|   |   ‘,
            ( / | /{/{__∧ │ } │ /|   |    ;
.           _‐~|  圦 八(~" , | /  // .|   /   |
         .′/|.  ヤ~ア伝c ) / _/ ~" / // /  |
      _ -‐{=/ .乂从 ぅこツ ⌒~ _、、、,_ ///_,ノ   /
    //  乂 /{ {::| xvx       ^う云ck ̄√/   /
  //   ( j| {:乂,,_     ′  夊ツ_/ /  /    神聖ローマ(ボヘミア)の軍備が増強した
  { (    _/ \_,|,八  丈::  , xvx ア  // /{
  乂__、‐''゛'゛:::__,乂{:::::)h、/ }''7''゛   ,>‐-‐''゛ /| | 、   全能力値+300
、丶``ィ(:::::_,トミh、三ニ[,ア ノ7 -‐=7::::/__/││ 、
アォ―┴‐┘ヾ   ^__//)-|- 二]ミフ~~//  |  '  丶、 フリー能力値2500
::/  /::〉     〉:/ 「{/)/|   〈_三)h、:  |  ト\   ヽ
/  (◎\_ _、‐'゛ ∧ V│|√~´::::::_,,,、イ {   |  | ^'ミ_
  /::/\:_、‐゛    厂〉 寸.||::「''"~´  _、く {  l  |   |`、
. //「::f'゙     / |:.   `|::|   '"゙  └、  、 ∨  | '、
./ n ヤ:{ ┬.r ''゛| │   |::|         \    〈  |  }
{  `o >:〉く__) }::L___j|    |=ミ、         〉=ォ  ∨| /
’,   /:/ ̄7  |::|/:込  _У:/{ __/:〉    ///{ 、 〈| /
 \/:/   / /::://::} /:/ _∨))   /:// ∨}  乂
   `'テ'゛/:/|:| 《::~~ ィ〈:〈 o'゙ ∨ /:/ {:{   \/イ }

1978 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:11:44.86 ID:6xV/S7/d
フリーありか、いいね

1979 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:11:58.71 ID:rLtmvkrI
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  /:/:.:::.::l:.:.:::l:.:l:.:l:.:.:.:.:.|',',丶:.:|  \   /.:./ ://///'/ ノ
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1980 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:13:17.55 ID:ZOX8UiVf
力600体600技600知600精100

1981 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:13:24.73 ID:Y9FRhNa2
全500ずつ

1982 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:13:27.00 ID:6xV/S7/d
全部精神

1983 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:13:30.57 ID:UzdTASE1
>>1980


1984 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:13:44.95 ID:IKw3YFXx
精100残り600ずつ

1985 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:13:46.82 ID:DPsMB8he
力200体200技200知200精神1700

1986 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:15:19.79 ID:/ggtGTQz
ボヘミアの軍備増強効果いいぞ

1987 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:16:23.23 ID:6xV/S7/d
1で軍備増強だと軍事開発の2は一体

1988 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:16:31.40 ID:ZOX8UiVf
取り敢えずこのコマンドで良くね感

1989 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:16:53.56 ID:U8F3amC8
1が色んな効果あるかもしれないから取り敢えず続けよう

1990 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:17:58.76 ID:6YHENu//
あの腐った数字で合計4000ならかなり良い

1991 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:18:49.04 ID:U8F3amC8
あれは能力値じゃなくて国力ダイス説

1992 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:19:01.36 ID:DPcrBfzg
5が出た時どんな効果があるのかが気になる
多分反乱が怒って軍備の上限が上がるとかだと思うけど

1993 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:19:29.96 ID:+wrLXty9
演説は届かんけど
流行の心得、発明(基礎割引20使用)なら行けるのかな? 1行くなら別にいらんけど

1994 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:20:40.56 ID:PVXNnWWU
1は税制で予算作って徴兵と物資集めで
2は戦術とか兵器の運用とかのテストだと思う
3は宗教で意思統一で

1995 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:21:28.57 ID:Fckk4FAN
>>1993
基礎より全1000奥義の方が欲しい

1996 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:21:46.13 ID:DPcrBfzg
上限がある的な事言ってたし2は上限を上げる行動なのかもしれない

1997 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:22:24.65 ID:Fckk4FAN
行くかイタリア

1998 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:22:39.39 ID:rLtmvkrI
2/10
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                ',: : : : :| V' ´ ̄`.V: : : : : : ::/ 从` <|: : : : : :: :: ::|   下3
              マ: : : ::| ィ斧示z \: : : ::ィ斧示z、|: : : : : : :: ::|
              ∧V < マ, ぅ:: ノ:}   )从/ う::::ノ:ノi》>: : : : : : : ::ム
              /: : : : : ム ` ト--'       .ト--' '´/: : : : : : : |: :ム
             .|: : : : : : :ム      '        /: : : : : : : : |: : :ム
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              V: : : : : : : ::>          ./: : : : : : : :/: : : : : ::\
              〉、: : : : : : > >     .<: : : : : : : ::/: : : : : : : : : : \
             /: : :\: : : : :>,< i'ーニ---- .´__/: :/: : : : : : : : : : : : : : ::\
            /: : : : : : `ー-V ∧`i------./ ..,-- <!、: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
           /: : : : : : : : : >'´ i | >/Vニ/ /     '><: : : : : : : : : : : : : : : : : \
          /: : : : : : ,  >-.<}  | .| :|///          >- 、: : : : : : : : : : : : : \
       ./: : : : : :   >´ --- | / // V|| |     ヘ   ./ / |>\: : : : : : : : : : : : : :\
     /: : : :____ , <  .===-.,|_ .〈 V |/ `---' ̄ヽ<   / /i |   \: : : : : : : : : : : : : :\
    /: : : : i <:>´     ニニ.i  V∧ / / ̄ V__ノ   / / | |     \: : : : : : : : : : : : : :\

1、税政管理 2、軍事開発 3、教化浸透 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

1999 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:22:51.91 ID:cNfULSD2
1

2000 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:22:53.65 ID:DPsMB8he
1、税政管理

2001 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:22:55.91 ID:6xV/S7/d
蝗軍を黒の法にして1

2002 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:22:56.96 ID:uz0ukMcS


2003 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:23:00.57 ID:Fckk4FAN
1

2004 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:23:21.45 ID:DPcrBfzg


2005 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:23:22.67 ID:PVXNnWWU
次フリーなら2試していいと思う

2006 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:23:32.97 ID:6xV/S7/d
補正に違いが出るかどうか

2007 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:24:01.89 ID:Fckk4FAN
>>1998
税政管理の判定は仕切り直しの対象外なのでしょうか?

2008 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:24:11.08 ID:rLtmvkrI

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    ,  ,′{  |i  |  l l   :.
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    { /八  ≫=ミ |/ミ丶/ :l      _、-''~ . / _、-''~_、-''^~ ̄    〉
    ,   _ \(vリ    vj .ノ | .:|^''冖''^`   ―=''^`    ̄~^''〜 ,,
    ′ {⌒:. ミー  `  イノlノノ 、     _、-''^~ ̄   ´"''〜 ,, \
     ‘i, ``:.´''=一  '  .イ \ , }   _ -‐-ミ -―……―-  . `丶 :.
     }  ∧ \〉>-=ニ ̄-‐}ノ'゙ -=ニ ̄  ⌒)> -―……―-  _ \,
     ,′ ⌒)>-  ̄〕iト└ ''゙ L:.:.:.....~''〜 ,,....:/ -――-  _ ......:.:.:.:.:.:.〉 ‘,
     .′ | _ ⌒\-=(_)ニニ:.:}ニヽ`ヽ:.:.. \     _、..:.:_、-''^~ ̄}:.:./ \′
    i| { 八 〕 `丶 、:.,‘《_  .:√  :.:.} ̄ニ=-   __ ''^~-=ニ ̄    .:.:/ 丶} }
   八乂__ 〕   丶 :.,‘《_ 乂:... {:.:.:、   丶          /:.:/ \〉
      `¨⌒〕    〔:.:,‘《_  :.:} \:.丶    、─────.:.:._/
         〈  ´  ヤ、.:. ‘《_ 乂.:..  `ヽ:`ヽ. _\ ̄ ̄ ̄/⌒\
        ∨ /   ヤ丶:.、寸L´^''=─────-ミiト、 ][一… __つ
        〕 /    ヤ/∧:..、 ̄-=ニ=-へ、    //ハ][丶 {  、``つ
        ]/  __   ヽ }\:.:.....     ̄   //   :´"' ┘ー∪,,_
.        〈 /⌒   _} }  ´"''〜 ;,:.:...‐- //:.\  {  _、-''^~:.:.:.:.``〜、、
         /  |:|  `ヽ }         ´"''〜''゙丶:.ヽ.:.:.  .:''~.:.:.:.:_、-''^~ ̄\:.:.:.


筋力E
耐久E
敏捷E
魔力A

スキル

無導の覇気 高貴なるが故、常に先頭にたち皆を導き照らすものとなる
        その足跡がどれほど赤黒くとも、それを覇王の血とは誰も思いもできないほどに
        基礎となる戦力値が100以上の時、対軍戦闘に大きな補正を得る
        欧州における戦闘時、戦力値が100以上の時、戦闘開始時、軍団の士気を最大にする
        自身の軍略系スキル効果を強化する(このスキルとこのスキルへの内包スキルは対象外となる)
        このスキルに鮮血の玉座、獅子の王冠を内包する

    獅子の王冠 ドイツの名門、旧き血を有する覇者の血統
            特殊な教育を経て、戦争へとその威力を傾倒させている
            自軍の戦力値が低下した時、その値を回復して相手の士気を低下させる(二回まで)
            相手の士気が最低になった時、相手の戦力値の半分を自身の戦力値に加えて相手の士気を上昇する
            対軍戦闘時、大きな補正を行う

    鮮血の玉座 血塗られた玉座に座る王者
            恐怖と暴と血で法を布く、天性の魔性にして戦の陶酔者
            対軍戦闘時に大きな補正を得る
            相手より自軍の将が少ない時、戦力値に補正を得る
            軍人関係の好感度補正が上昇し、その他からは低下する

戦の女王の報復 古に讃えられる勝利の女王、ブーディカに奉る
           イングランド流の戦車戦術
           このスキルを軍略としても扱う
           (通常時ランクA→このスキルによる一定値以上の勝率獲得時はランク上昇)
           対軍戦闘時、相手の組織により国力に被害を受けている場合
           受けている被害によって勝率が大きく上昇する
           全戦闘時、男性に対して特攻する(軍略ランクにより複数回特攻する)
           全戦闘時、男性からのスキル効果に対して耐性を得る(軍略ランクにより強化される)
           国力に30%以上(王の死亡など)の被害を受けている場合、軍略と同ランクのカリスマを得る

戦場の紅一点A++ エドワードの才覚を頼りとした軍略を人の領域に落とし込んだ特殊な軍略
            戦場で減った戦力値を参照して対軍戦闘で補正を追加する
            対軍戦闘による勝利あるいは敗北時、自軍の戦力値を半減して追加で戦闘を行う
            対軍戦闘時、最低勝率20を得る
            対軍戦闘、あるいは対軍戦闘に関連する判定時、このスキルをカリスマA相当の補正としても扱う
            対軍戦闘時、大きな補正を得る
            後世知名度を大きく上昇する

黒の法 血を塗り固めたような黒の法を身に纏う
     それは生と死こそを至上の娯楽とする精神の発露そのものである
     その法は全軍に布かれ、全ての兵は死と生を求める戦士と化す
     対軍戦において、自軍の戦力値の基礎値が上昇する(1,5倍)(大将時のみ)
     戦術系スキルの成功判定失敗時、戦力値を低下させて再判定を行う事が出来る(二回まで)
     対軍戦闘時、自身、将軍、軍団全てに大きな精神耐性を付与する
     対軍戦闘時、大きな補正を行う
     敵味方の被害が大きく上昇する
     後世知名度が大きく上昇する

練武冠軍 練成によって全ての軍に一定の規律と性能を獲得させる奥義
       軍団の母体とする戦力人種などによって弱体を受けない
       戦闘開始前に徴兵により、戦力値を増加させることができる
       対軍戦闘時、補正を得る
       自軍の基礎戦力値が相手のそれより低い場合補正値が増加する
       相手が戦術の判定に成功した場合、自軍の戦力値を消費して振りなおす事が出来る(1回)

正の暴 正しいという事は、不正を糾弾する暴力であり
     暴力的であるがゆえに、それは楽園の果実のように甘い香りがする
     貴族未満の階級(王族は例外とする)からの好感度や支持が大きく増加する

仕切り直しA 1ターンに1度、ダイス判定を振りなおすことができる

2009 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:24:33.63 ID:HBITqYvG
美味しいけど、これを永遠にやるのは駄目だと思う

2010 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:24:43.24 ID:Fckk4FAN
今の感じだと仕切り直し外していいんじゃないかな

2011 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:24:47.77 ID:ZOX8UiVf
補正の内訳わからんのがな

2012 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:25:09.74 ID:DPcrBfzg
どうせ差を見るなら正の暴を変えてみた方が良かったかもしれない
関係あるか分かるし…っていうかこの形式だと仕切り直し要らなかったんじゃない?

2013 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:25:22.68 ID:rLtmvkrI

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.   , ,       | |!  _」|         |:∧ |. |`ト   |     '/
.           | |:/. | |∧       |'´ | /___レハ    | |   '/    早く戦争にならないかな?
  | |  |   | ,イ ヘ  |:⌒ \',    / ,ィ茫云ミhx}!       '/
  | |  |    / .|  ヽ |:-‐ _   }  _/イ゙ヒ:U.:心_)ア^ / /    '/
  | ∧.    ∧ | ,ィi巧云恣ト }厂  :/:´ ̄ ̄⌒:ノ / /     '   下3 下3 3d5 +10
  | ∧|     ヘ〃´ヒ:.ツ''^´ .ノ ハ   :/:/:/:/: 彡イ  /
.   l.  |.     从⌒^´:/:/:/:/:.  `    :/:/:/:/ / ./  /   i
   l  l∧      \:/:/:/:/:       __  、_/イ: :| /.    |:
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2014 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:25:39.66 ID:DPcrBfzg
【3D5:9(3+1+5)】

2015 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:25:40.90 ID:6xV/S7/d
【3D5:13(5+5+3)】

2016 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:25:43.83 ID:uz0ukMcS
【3D5:10(5+1+4)】

2017 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:25:45.93 ID:ZOX8UiVf
【3D5:12(3+4+5)】

2018 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:25:54.70 ID:Fckk4FAN
>>2009
貴族たちが反乱するまでは連打がいいと思う
反乱ぜひして欲しいし

2019 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:26:04.74 ID:DPcrBfzg
上が惜しかったけど5が出たな

2020 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:26:14.76 ID:PVXNnWWU
【3D5:10(2+5+3)】

2021 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:26:18.16 ID:6xV/S7/d
特に違いはなかった模様とりあえず5が出たから何かあるか?

2022 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:26:19.24 ID:ZOX8UiVf
このAAなんかえっちだな

2023 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:26:35.93 ID:87zHhxsD
よし5出たし反乱来い

2024 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:27:09.12 ID:DPcrBfzg
>>2009
多分だけど軍備増強に上限があるだろうからそれを開放するために2をやる必要が出てくると思う

2025 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 16:27:37.68 ID:rLtmvkrI
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               |  |  \ 、          / /
                | .:|   \    '    /イ   /      この日常を取り戻せていない感じがもやもやする
                 | 八   |〕ト。  ´  `  .ノ   /
                  |    \ ',_>     <_./ /    ∨  全能力値400 
                   |    /\ t========ッ// ∨    ∨
              | >''~  /_ノ\/∧∨_/   }~"''〜 、、 フリー能力値3000
            >''~       /_ .∧∨/ /              <
          / | |        // /< >',.| |    _        | |./,  下3 1d10 8以上で?
.          /  | |   ∩  .// // ./_.| |   //        | | /,
         /   :| |   (〇) =〈〈 〈〈    | |==(〇 )         i |  ./,
.        /   ./| |    | |   /_ \/, /  | |          | |   /,
       /   .//| |    | |     /_ , /    | |          i |    ./,
.      /   .// /_    :| |     /∧/_     | |          | |     /,

2026 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:27:52.81 ID:DPcrBfzg
【1D10:5】

2027 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:27:54.56 ID:Uj158QQG
【1D10:2】

2028 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:28:01.87 ID:6xV/S7/d
【1D10:3】

2029 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:28:07.44 ID:DPsMB8he
【1D10:5】

2030 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:28:09.55 ID:+wrLXty9
次のフリーは精神以外それぞれ400は振りたいかな。それで全1000届くよね

2031 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:28:22.01 ID:6xV/S7/d
ここは振り直しできそうかな?
安価下

2032 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 16:28:34.93 ID:ZOX8UiVf
300で届く

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