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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)86騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/09(土) 20:39:27.19 ID:GXdq2xdI
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1742 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:46:03.49 ID:oBXOoflB
基本効果は士気低下無効でランク上がることで士気最大固定になりそう
カリスマあるかどうかは分からない

1743 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:48:18.01 ID:oBXOoflB
同じ時代でスキル名同じなのだから
ジャンヌのスキルのランク違いなのは確定じゃないかな

1744 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:50:34.50 ID:H3qbdWDs
でもそれだと派生元に黒太子入らないと思う

1745 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:51:38.27 ID:5Wap03P6
その後のスキルが黒の法筆頭に黒づくめしてるのに
わざわざ紅一点だから、ジャンヌ側効果に一票

1746 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:52:32.36 ID:oBXOoflB
戦場においてジャンヌも黒太子も同類説

1747 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:52:49.84 ID:5Wap03P6
対比スキルかつ女性だからじゃないかな(ジャンヌ師匠で男性だったら黒一点派生みたいな感じ)

1748 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:52:50.94 ID:zJCbDpqW
判明してる紅一点の効果が
ジャンヌの人望、カリスマを基にするスキル、戦場において士気が低下しない
また、カリスマのランクに相当する軍略を得る
だからキャラによって効果変わるんじゃない

1749 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:54:12.64 ID:zJCbDpqW
ちなみに黒一点の方
エドワードのみの才覚を頼りとする軍略、戦場で減った兵士の分戦力が低下することがない
常に出撃時と同じ判定を行える。
疑似的にAランクのカリスマを取得する。

1750 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:56:01.39 ID:hdZF1raA
カリスマに関係する効果は両方に備わってる?

1751 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:56:38.63 ID:H3qbdWDs
まあどちらにせよそのままの効果にはならずに追加効果だらけになるとは思うけど
さすがに出たのが昔すぎて

1752 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:56:52.92 ID:oBXOoflB
>>1748
これにランク上がってカリスマAつくとしても
カリスマ以外の効果が他スキルとかぶっちゃうんだよな

1753 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:57:16.14 ID:SVoCxs6S
コレットが女性だから紅一点になってるだけで
条件黒太子入っているからそっち寄りだと思う効果
ジャンヌの影響でも男なら黒一点になると思う

1754 :隔壁内の名無しさん:2025/08/14(木) 23:58:03.17 ID:Hm8jKW7Z
そもそもカリスマを基にしてるスキルにカリスマそのものが付く効果はないだろ

1755 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:02:48.37 ID:MC2StuLL
取った時の手持ちのスキルで効果変わるんじゃね
コレットの○○を頼りに、基にするスキルみたいな感じで

1756 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:04:37.42 ID:lp0+JLTv
どれだけ高いスキルでもシナジー微妙な時はかなり微妙になるスレだからな
2万だからこそ回避したくなる

1757 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:06:36.13 ID:TihESaoc
救世光はあれを取得したからこそ、血濡れた決戦の目が消えて西進の道に繋がったと思ってるで

1758 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:07:31.53 ID:Hcn/8ctq
報復は軍略としても扱うがそれ以外に被ってるか?
軍団戦で士気や戦力低下を防ぐスキルが弱いわけないと思うけど

1759 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:08:41.86 ID:lp0+JLTv
士気は覇気で最大で固定

1760 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:09:56.11 ID:ZCTEF11w
開始時に最大になるだけで多分下がるぞ

1761 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:11:18.32 ID:7fC3pzER
覇気は戦闘開始時に軍団の士気を最大するものじゃ…

1762 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:15:54.59 ID:lp0+JLTv
鞠也の奏覇絶唱イメージしてた
最大値化=低下無効込みで思い込んでた申し訳ない

1763 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:20:33.07 ID:TihESaoc
君主正当業(信仰+内政+戦略)、民衆の拠り所(文筆+信仰)、弾劾正浄(信仰+学術+文筆)
理想の墳血(信仰+学術+破壊工作+戦略)、卑の警鐘(芸術審美+学術+信仰)、弱肉供食(学術+内政)
反響の増幅(教導+音楽)、あとは神形解明

1764 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:21:53.40 ID:lp0+JLTv
3やるならそこらへんだろうな

1765 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:25:58.37 ID:TihESaoc
どんなに掘ろうと仕切り直し除いた6枠しか装備できない以上、
あくまでサブのヤン・フス系スキルはあと5つで打ち止めと考える向きはある

君主正当業・理想の噴血・弱肉供食で力2500体2500技1500知1500精2500と神形解明(知2000)で4つか

1766 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:27:21.18 ID:uz0ukMcS
神形解明はコマンド変わったしいらん気がする

1767 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:27:35.38 ID:lp0+JLTv
神形解明はヤンフススキルなのか怪しくね
プラハ大学にウィクリフの思想入る前の時代の、ヤンフス関係ない行動だし

1768 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:34:02.77 ID:TihESaoc
なんなら信仰Aも補正ありそうだから君主正当業・理想の噴血・弱肉供食・正の暴・仕切り直し・信仰Aで
都合6つの意味ありそうなスキルで3の通常行動出来そうか

1769 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:34:05.32 ID:QEtPIPWz
神形解明は神学のスキルだと思う 授業で出たから
まだウィクリフの思想入って無いし

1770 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:38:09.71 ID:TihESaoc
信仰系上位6枠(信仰A out)+仕切り直しにするなら
>>1768に加えて反響の増幅(教導+音楽)と民衆の拠り所(文筆+信仰)かなあ

1771 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:40:20.73 ID:lp0+JLTv
民衆に広げるっぽいし、演説とって
礼節学術演説正の暴力派生は3やりたいなら取った方が良さそう

1772 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:41:28.72 ID:lp0+JLTv
ただスキル取って行っても3の稼ぎは低そう
幼年期に対応行動0だし

1773 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:43:41.09 ID:IGgMmuq+
正の暴・君主正当業辺りはたぶん1の補正にもなるんじゃないか

1774 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:47:44.72 ID:IGgMmuq+
師匠生存時の師匠行動でダイス下振れたら2500
スキル取得分>>961より稼ぎ伸びるなら、言うほどかね

1775 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:49:57.61 ID:16EujjuL
違うコマンドなんだから稼ぎも変わるだろ

1776 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:50:10.53 ID:IGgMmuq+
勿論エドワード生存時の師匠行動はフリー6000とか稼いだけど、同じように稼げる?

1777 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:52:37.97 ID:lp0+JLTv
コレット自身のダイスの暴力で誤魔化したけど
3箇所に対して1d5+10は相当しんどい

1778 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:55:03.68 ID:lp0+JLTv
全く適性ない神学学ぶ行動だから渋くて当然だったけど
まだ対人関係な今度の3の方が稼ぎはいいと思うけどとりあえず3つともやりたい

1779 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:57:18.00 ID:gHJjiBZz
稼ぎ増やす為にスキル取得するなら1か3どっちかに集中した方が良くないか

1780 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:57:48.56 ID:gHJjiBZz
2はどのタイミングでやるか悩むが

1781 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 00:58:08.82 ID:TihESaoc
正の暴だけで1d10+5が信仰A足して1d5+10になったんだとして
そこから3個ぐらいスキル追加して1d2+13とか想定してたら流石にギャグじゃないか
例えば1d5+15だったら計4000ぐらい稼ぐわけやろ?

1782 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:01:19.48 ID:uz0ukMcS
神学は大学補正入ってた気がする

1783 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:02:04.46 ID:lp0+JLTv
稼ぎの補正はスキルで効率良化の効果持ち以外だとそんなに伸びない
3でもスキルに期待するのは稼ぎよりも国への影響とかの副産物だと思う

1784 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:04:05.48 ID:C8Ds7pCZ
副産物目的だろうとどっちかに集中した方が良いでしょ
能力値も限られてるんだから

1785 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:04:45.07 ID:TihESaoc
大学補正は確かにあり得るかな。それは多分聞けば教えてくれるね

1786 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:05:27.70 ID:lp0+JLTv
どっちがいいか、補正少ない段階でどっちも試すべきでは

1787 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:07:17.51 ID:L+O1h8Uz
初手で多分コマンドに影響ありそうなスキル取るべ
紅一点取るならまだ考える余裕ありそうだが

1788 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:09:04.75 ID:TihESaoc
ターンと能力値が無限にあれば3→1→2の順にやるのが効率良さそうなんだけどなー
通常行動3回ずつがバランス良いです、はありそう
ハルカ・コーナーは文官仕事と教育両方やった結果、国強くなった感じせるし

1789 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:11:44.26 ID:+9k/S/hi
何やるかによるでしょ
今回は方向性違うから困るだけで

1790 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:13:30.08 ID:lp0+JLTv
3で広がっていくのはフスの思想なのでカトリックからの絶許度は爆上がりします
これを教皇から戴冠される神聖ローマ皇帝の王妃がするのロック過ぎる

1791 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 01:44:51.04 ID:60d63v9N
税政管理も貴族の権利に手を突っ込むことになるから当然血の雨降りそう
なんなら十分の一税にも手をつけそう

1792 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 02:29:57.89 ID:rtSRNG5Z
軍事開発をするなら発明と射撃それの派生しキルが欲しい
ジシュカが来るよりも早くから砲術磨ければそれだけ兵数的に有利になるし

1793 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 02:50:58.72 ID:HNWo9F0n
軍事開発って戦術・戦略的な事だと思ってたけど兵器開発も含むのかな
取り敢えず発明は欲しいよな

1794 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 06:06:15.69 ID:DPcrBfzg
紅一点はほぼ確定で古いジャンヌとは仕様が違う事になってると思うよ
今の仕様だとジャンヌの紅一点が上位スキルのAランクとしては弱すぎるし、
カリスマ持ってないキャラにカリスマ前提のスキルを出すほどイッチ意地悪じゃないと思う

1795 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 09:20:06.07 ID:60d63v9N
軍事開発に射撃は必須では無さそう
仮に必須ならガチャに射撃入っていると思う

1796 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 09:41:43.01 ID:ZzWn+c0t
戦争用も現時点である意味十分と言えるかもしれないけど、
特に女王の復讐みたいなハマれば強いけど綺麗にハマる可能性が低いみたいなのも多いし、
対応力を広げる意味でも紅一点取りたい気持ちは解る。

1797 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 09:46:42.04 ID:60d63v9N
戦の女王はvsティムールならとりあえず機能しそう
男だし

1798 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 09:51:17.78 ID:ZzWn+c0t
男性特攻と耐性は仕事すると思うけど他、特にカリスマ取得まで機能する気があんまりしないんだよね。
オスマンごと十字軍ひき殺した時に夫や義理の弟を殺してないと発動しないだろうし。

1799 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 09:59:09.19 ID:60d63v9N
カリスマまではぶっちゃけ発動することないオマケ効果だと思う
男性相手のスキル耐性と特攻と軍略でしっかり強いし、特にスキル耐性

1800 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 10:04:04.90 ID:IKw3YFXx
調練的なコマンドあったら教導+武芸+練武冠軍でシリーズありそうだし武芸揃えてもいいかなって思ったけど
そういうコマンドはなかったしな、まあスキル取ったら生えてくるとか軍事開発に含んでるとかの可能性はあるけど

1801 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 10:06:20.40 ID:sIZj+QYH
軍事開発は募兵・調練・兵器開発を纏めたふわっと軍事力増強だと思う

1802 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 10:10:58.13 ID:60d63v9N
1は税政管理と言う名前の軍事行動な気もする
逆らう相手から徴税権没収

1803 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 10:46:25.30 ID:BUzx+KNM
1が貴族粛清して中央する奴で2が純粋な戦争準備で、3がカトリックに喧嘩打って敵と味方用意する行動かな

1804 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 11:21:20.96 ID:80HQCfx/
将軍だったら戦争するだけで良かったけど、
王妃になってしまったから望まない仕事もしないといけないの面倒だよな

1805 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 11:26:12.08 ID:60d63v9N
黒太子参考にするなら、戦争のための準備も含めて楽しむタイプかも
自分の黒太子への印象は戦争のためなら何でも楽しいって感じ

1806 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 11:29:52.48 ID:C608sFs7
君主・指導者鯖の宿命故
ずっと戦争するなら傭兵・将軍だけど、上司がマトモならどこかで狡兎死して走狗烹らるの故事に倣いそう
実際李斯も祠堂が不完全燃焼するタイプじゃなきゃ排除考えてそうだったし

1807 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 11:54:55.97 ID:rtSRNG5Z
無導の覇気による軍略系のスキル効果強化で戦の女王のカリスマ効果が平時発動してくれれば楽なんだがな
紅一点も広義の軍略系のスキルに含まれるだろうし覇気で強化されるなら強いと思う
武芸と冠軍との派生も複数集めれば内包スキル出やすなのが良い

1808 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 11:59:22.76 ID:yIZV6sS6
強化については事前に聞いといて良いかもな

1809 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 12:00:16.25 ID:ZzWn+c0t
個人的には武芸と冠軍との派生から内包探すよりは、
成功判定のある戦術系スキルを1枠は入れたいしそれを内包したり枠外持ち込みできるスキルの方が探したいかな。

1810 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 12:01:24.85 ID:60d63v9N
軍略派生ひたすら掘って、煥発使用するスキル探したい

1811 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 12:26:49.82 ID:eh6k0ROW
軍略派生取るなら軍閥精悍や政軍戒定がよさそう

1812 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 12:28:24.69 ID:60d63v9N
法謁の施行 軍閥精悍 政軍戒定取得
内政混じりの軍略スキルと総門変異のこれ取得狙う

1813 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 12:29:50.48 ID:toEbJjJM
君主正当業、理想の墳血、弱肉供食 
自分はこれかな

1814 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 13:18:34.50 ID:ZzWn+c0t
反響の増幅、君主正当業、弱肉供食
戦場の紅一点を取りにいかないならこれかな

1815 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 13:22:50.79 ID:rtSRNG5Z
>>1684
無導の覇気の効果で戦の女王、黒の法、黒い蝗軍、練武冠軍、勇国の旗焔等のスキルは強化されますでしょうか?
またその強化の内容を教えて頂ければと思います。

未収得の精神黒浄、戦場の紅一点などは覇気による強化対象になりますでしょうか?
幼年期行動スキルは前提が判らないため,、前提に戦術・戦略双方が絡んでいるスキルは覇気による強化対象足りえるか宜しくお願いいたします。

1816 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 13:31:30.83 ID:rtSRNG5Z
紅一点取らない場合でも政軍戒定。軍閥精悍、法謁の施行かな
覇気による強化が約束されているスキルを優先したい

1817 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 14:32:54.67 ID:rLtmvkrI
15時くらいからやります

1818 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 14:33:41.85 ID:7fC3pzER
了解です

1819 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 14:34:51.71 ID:60d63v9N
了解です

1820 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 14:35:37.09 ID:QXJ6f8ll
了解です

1821 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 14:47:09.14 ID:rtSRNG5Z
了解です

1822 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 14:48:28.69 ID:60d63v9N
法謁の施行 軍閥精悍 政軍戒定取得狙う
内政と軍略派生なら内政行動で有利効果つきそうだから

1823 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:01:26.57 ID:eh6k0ROW
了解です

1824 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:01:59.72 ID:6xV/S7/d
了解です

1825 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:02:04.12 ID:DPsMB8he
了解です

1826 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:02:53.18 ID:DPcrBfzg
了解です
自分は紅一点狙いかな
今後考えると大きな戦争を勝たないと同じくらい貯められないだろうしそれに勝つために先に取りたい

1827 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:03:12.25 ID:LHmkoaDA
了解です

1828 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:03:46.31 ID:rLtmvkrI
やりましょう

1829 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:03:56.52 ID:6xV/S7/d


1830 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:03:58.60 ID:7fC3pzER


1831 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:04:01.57 ID:Z9TelxYF


1832 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:04:03.48 ID:aDvooouE


1833 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:04:10.59 ID:DPcrBfzg


1834 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:04:20.95 ID:60d63v9N
現状でもゲクランにすら勝てるからとりあえず純粋な戦争能力は後回しにしたい

1835 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:04:34.51 ID:eh6k0ROW


1836 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:04:52.39 ID:QXJ6f8ll


1837 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:06:22.27 ID:rLtmvkrI
まあ、ゲクランはデメリットで副官も設定できないし
生存判定で逃亡すると一定確率で味方に殺されるからな

青年期1ターン目いきます

1838 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:06:51.33 ID:7fC3pzER
やはり顔か…

1839 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:06:56.20 ID:DPsMB8he
デメリットヤバすぎ

1840 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:07:04.49 ID:DPcrBfzg
なんかすごいデメリット開示されて草

1841 :隔壁内の名無しさん:2025/08/15(金) 15:07:12.99 ID:BJrwDxH4
副官設定出来ないデメリット込みでの強さか

1842 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/08/15(金) 15:09:55.55 ID:rLtmvkrI
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1、税政管理 2、軍事開発 3、教化浸透 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

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