【安価・R18】凸凹主従の魔法学園生活2
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 01:09:38.37 ID:Hog7siiO
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- 7058 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 17:57:28.97 ID:Q1lnQyYB
- 「生まれ持ってのセンス」と「経験」でしか埋まらねぇ。
- 7059 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 17:57:44.37 ID:Q1lnQyYB
- あ、コピペミス
- 7060 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 17:57:55.11 ID:Q1lnQyYB
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│ N /^ヽ''⌒V⌒V⌒Y‐、 N \ :\ ..│
│ マ 厂 ヽ,,、」、、、」、、、」、、/ >_ // \:.∨ .│
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│ 乂_/: :/:. :.|: : :/| : : : : : |ミ: : :`〈 / √ ̄ ̄ .│
│ く__/.: : /.: : :.|: :/ .|.: : : :.| :| ヾ: : ∨ヽ .....│ 大変だろうな。
│ / : : : : : : |:|:/―ト、,, : j斗-- マ: :|_ノ ..│
│ /.: : : : :.|:杙'¨莎¨|/\: | _ }: :|_〉 ...│ こればっかりは「生まれ持ってのセンス」と「経験」でしか埋まらねぇ。
│ /: : : | : : |: : {^''ー' }ヾ゙莎ヾ、 }汽ハ │
│ /:イ : 八: : |\{ ⌒¨^,/!〉}.:| .│
│ ,′|: :/: :ゝ:乂 _,,、 __/从. _____/^ヽ_ .│
│ { | : : : : ト、⌒ ‐''´ /´: : : }\__/ニ/ 〆 │
│ j人: : : : :.ヽ ,イ: : :/}/ ./ニ/ .│
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│ /~ ‐ ,,__ ,.斗--/ ヽ//// {: :/ |' ./ニニ/ │
│ /^ヽ. |:::<_ ヽ__', _.乂⌒>''~⌒|ニニ| ......│
│ /⌒>x / \ ', |:::::| | \ ヽ ´ `',へ.,,_ └=ニヘ .│
│ / /ニニニ>x ', /|:::::| | ./. ヽ / |::::|ヽ`~''ーュ_ヘ_,,、丶` ...│
│ / /二ニニニニニ>x /. |:::::|/ ヽ.::. / |::::| / ヽ \ .│
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│. /^く\ / / / | Λ Λ .│
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│ | >| | /テデ笊气ミ/ / / ー--‐''^ }/ / `\ . │
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- 7061 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 17:59:48.49 ID:ygbNsECj
- 安価力に必要なものはセンスと経験だと言ってくれている
- 7062 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:03:05.93 ID:Q1lnQyYB
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│| .| :| '; .i:i 、.:.|./j i:.彡 _.-_≦___|ト|:.:.:.:/!:.:,.ィリ芋a!..:.:.:.:!:.|:.:V ./ ./ | ...│ そういう道に進むって決めちまったんだから。
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│.V :| `V:.::{_V: f⌒_=x_.ゞゞ迩ジ___,,, \|,.ヘくー"{jレ1:.:.:ハ:.:.:く リーV ./ ./ .│
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│. | .|: ※ V人_:.>x_〇 ._ / :. |レ:.:.:/_レヽ . V ./| ......│
│. |i | ※|トミト-rミ:.:.|:Y:^:ト:.、 ` ー .,.イ:.::. :. /:ハ| .ド、 V | ......│
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│. | __x=汽テミ、 ノ / / -―― 7 /└<┐ │
│. | | | | {{ {(::::沁, / /}/_,,.:=云z_ 7/ / │
│. | | |人 ,,乂,,ソ / "~{:(:::)沁介x_7 / / /| .....│ ……その通りですね。
│. | | | \\~ 乂:;;;ソ ノ // / / | .....│
│ 八 { 、 ~" /´ ̄∨/ / | | │ (強くなる手段はいくらでも見えている。
│ / \ 从 / ノ 厂 厂 ̄\| | | │
│. / / ̄ \ {丶 , // __ノ厂7 } | | │ ただ自らの力の使い方が足りていない。
│. / { / \ い \ ' |/.ィ(| {Lノ / / | | │
│ / /\_) / \\ \__ |{ 〉Lノ / | | | │ ――――同格以上の相手にも競り勝てる程度の
│/ /{ \._/ /_/ {ニ( /\/ , / | | │
│ / __} / //  ̄{ニニ=---=ニ/ { { / /___|__ ....│ 動かし方を覚えなければ…)
│. { ̄ _、‐" _// \ //―┘ニニ/ /| / /___ ノ .....│
│. {> / _.、‐ニニ/ 〈〈//〉〉 / | Λ/ |_{ │
│ / /_.、‐''" /二/ 〈〈∨ / / | |-/ | ...│
│/ Λ_ _.、‐''^"~ /Λ〉〉 | | |/ ___ ノ ...│
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│// / \ | {  ̄\ │
│厶r¬┬¬x \ ; | ̄ ̄ | ...│
│Lノ⌒ ⌒<ノヘ ′ | ノ │
│ 7/ /7^ヘ > ;′ ∨ / │
│ { { { { └< > { _ __ ; ∨ {__ ..│
│ { { { { └へ>―く厂LノケLノケ>┐ | | ̄ } │
│ { { { { \ { ⌒Lノケ> | | ―く .....│
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【魔力成長の必要チケット数が1減った!】
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- 7063 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:03:56.62 ID:jHxw0Ljn
- 魔力が割り引かれた!?
- 7064 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:04:20.87 ID:ygbNsECj
- どういう理屈で割り引かれたんだ
- 7065 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:05:04.60 ID:a2rnHwjx
- 意訳
技術特化で戦術2にしたのはそっちなんだから、
安価を頑張りなさい
- 7066 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:06:36.09 ID:Q1lnQyYB
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i ってことで放っておいてもベルちゃんは成長します。
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / でも勝つためには結局安価が必要です。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ (強くなると、さらに強い敵と戦うことになるため)
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 7067 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:07:33.18 ID:Q1lnQyYB
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 魔力は自分の無力を感じて強くならなきゃいけないって
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 強く自覚した時に成長することもある
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ みたいなこと言ってなかったっけ?(うろおぼえ)
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 7068 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:07:56.68 ID:jHxw0Ljn
- 了解です
安価難易度を下げるのはやっぱりAIか・・・?
- 7069 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:08:37.62 ID:jHxw0Ljn
- そういえばそんなこと書いてあったような
前スレのどこだっけ
- 7070 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:09:01.87 ID:Q1lnQyYB
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} いや、情報が手に入るかどうか
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 は戦術やAIだけど根本は変わらんでよ。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 「安価がんばれ」になる。
| | |/
| |
| |
- 7071 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:09:26.30 ID:Q1lnQyYB
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| だって安価が頑張らなくなったら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 安価スレである意味がないやん?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 7072 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:10:05.12 ID:H5/k7awG
- 循環とストレスだっけ?
- 7073 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:10:10.75 ID:Q1lnQyYB
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| だからまあもし安価頑張らなくてもいいようになる手段を手に入れたら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ その時点で多分エンディング初めてもいいかなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 7074 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:10:51.04 ID:LVHpZpou
- 前スレの3255辺りか
- 7075 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:11:52.86 ID:jHxw0Ljn
- なるほど
- 7076 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:12:14.53 ID:ygbNsECj
- 魔力割引を狙うならその辺意識してイベント作るのが良さげか
- 7077 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:15:27.50 ID:Q1lnQyYB
- | | .| |│ l :! ヽ l / ......|| | .||
| | .| |│ ..l │ ヽ .l / || | .||
| | .| |│ l .| .ヽ l / .|| | .||
| | .| |│ l. │ ヽ ! / || | .||
| | .| |│ ヽ / .ヽ | / ....|| | .||
| | .| |│ ヽ │ l │ ./ . -┼‐ ....|| | .||
| | .| |│ ヽ ,! ..ll゙ . ! -┼ ..|| | .||
| | .| |│ ゙|、 |.l i′ l || | .||
| | .| |│ ! ヽ ! l / || | .||
| | .| |│ ! .ヽ ! l ! i l .|| | .||
| | .| |│ / ヽ l ! .! i | ....|| | .||
| | .| |│ | ヽ ! .! .! ! || | .||
| | .| |│ ! .ヽ ! l .l ...|| | .||
| | .| |│ ! l│ l ,! -┼ || | .|| イベント名:性質変化
| | .| |│ l ! ヽ ! .| -┼‐ .|| | .|| 参加キャラ:ベルファスト
| | .| |│ | / .ヽ ! │ l .|| | .|| 概要:強度を上げることは出来た、変形速度を上げることも出来た。
| | .| |│ | ! .ヽ .! .! || | .|| ならば今であれば、さらにその先を目指すことが出来るのでは?
| | .| |│ ! l .ヽ .| .l i i .|| | .||
| | .| |│ l ! ヽ .! .l ! ! .....|| | .||
| | .| |│ ! l ヽ│ | ! .....|| | .||
| | .| |│ | ! l.! .l || | .||
| | .| |│ ! ! ヽ l || | .||
| | .| |│ :! │ !.l l -┼ ......|| | .||
| | .| |│ ! / | l .l -┼‐ || | .||
| | .| |│ l l │ l l l ....|| | .||
| | .| |│ | / :! l, .l i i .....|| | .||
| | .| |│ | .l l l .l, i | || | .||
| | .| |│ │ ! ,! . l l | || | .||
| | .| |│ | │ l゙ .l l ....|| | .||
- 7078 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:18:01.58 ID:pbT4122E
- どうなるかな
- 7079 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:19:53.47 ID:jHxw0Ljn
- 問題なくできると思うけど、どうなるかな
- 7080 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:24:40.42 ID:Q1lnQyYB
- -‐…:: ‐- 、 .. -‐- ..
/´:::... ー‐''"´ `ヽ
l:::..:::::... .::::}
} :. :..:::. ....:::/
| :|\::... ..::::::::..|
し \:::. ::::; ´|.::| 性質可変化
ヽ;: ::::/ し 必要容量:? 効果:自身の可変ウェポンの性質を変化させられるようになる
';::. .::::;′ 可変ウェポンを掌握し、ゴムやガム、粘性や液体に近くするなど
l::: :::::; その性質を弄れるようになる魔法。
!:::. :::::{ 変化は技術と魔術依存。
j::: ::::::.、
_.. -‐ '7:::: ¨  ̄  ̄  ̄ :::::::::、 ‐- .._
,,::´ /.::::: ::::::::.\ `ヽ.
/:::. ´ ` .:::.
{::::::... ..:::::::}
ゝ,::::::::.... ...::::::::::ノ
::、 .:::; '"´
::.. .::/
}::.. , "´ ``丶 .:::/ 「L.、00 ____ .
{:::....:::/. ;:. :::;' . //二 ア∠、 =「l=ヽ>
`ー ' }:: :::{ └─┘ . └'己」 (」」))
{:: .:::|
、 ..::::丿
 ̄
- 7081 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:25:20.18 ID:jHxw0Ljn
- やったぜ!
- 7082 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:26:51.53 ID:Q1lnQyYB
-
_/ ̄ ̄ ̄\-- _
ノ ⌒>――-ミ⌒i\
厂 /⌒ヽ \ \\
/ ,:'.:/ . :| : | \ |___ヽ
〈 :/ :/. :| . .:| : | .:.| ハ /__))
_〕/'.: .:| . .:| : | .:八_,,.彡イ
| '⌒| . : :| /| .:/ - /- ∨ノ: |
| :| | ..:|:/| /| : :斗┐ v^Y|
`⌒'| | .:.|/ |/)/ :|ノVツ ∥ノ八
八 | x弋ッ' ,:,:, ,' レ'. :/\ まああれだけ見ればそりゃ出来ますよね。
八 ∧ ,:,:,: r' { .:| :/ |.: \
:、 :):.、 rっ . : :|/ :|.: :.).:) ……というかもしかしてあの私
_/⌒\ 个=- _/ |.:/ :八/\_
く \ |:::| /〕__/.: :// 〕 私よりも経験値が高いとはいえ、魔術は私より低かったりします?
_(_ __/:/ . :./ -/) )-/ . :/::::| / 〉
/ ( /:/. : :/\(〈//_:/ . :/ ::: |_/ ∧
/ \ /:/: :/ |∩Y^7 . :〈∧ ::|'⌒'( ',
( 7' / 〈/~) 〉八 . : \:::| _〕 ',
/ ∨ ´ 〈//  ̄ ̄ \ 厂 ',
/ _./_ }/ V ',
/ //⌒7冖 \ :/ _ -―- }\ ',
/⌒\ / . ,' (7 /) ``~-< (] 〔) Yハ ',
へ ( \/ / .: { 〕 { ``` _] 〔 :}: : ::. ',
// Y ̄ ̄〈\ .: /.:八 八 ', \ _] ノ 八 : | ', ',
{( __} ∨.:.:/ .:|.: \ \_\_,>< / / . : :| : | ∨⌒\ ',
⌒\', ∨,: :|: :|/|ニ〕〔 oニニニニニ=---< 7 .:| : | | 〉 ) /⌒\
\ V:/: :.:|: :|: |ニ{ 〔ニニ\ニニOニニ/ /ニ/ :| : | | (/⌒ \ ハ
\ 〈 :.:/: :.:| ノ=j 〔ニニニ.\二ニ/ /ニ/ : : | : | |/ 〉__,ノ
`、 ∨ /:/ニ(_ 〉OニニニO.ニ( [ニ-_ . :.:.| : |/ / )
|ハ ∨/ ニr' /ニニニニニニ} 〈ニニ-_ : : : , /⌒´
- 7083 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:27:35.76 ID:ygbNsECj
- 魔術を鍛え抜かなかった世界のベルなのか
- 7084 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:27:40.39 ID:Gyzk6jFU
- モロに得意分野だからほぼ制限無し
後は安価次第ってやつです
- 7085 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:28:02.44 ID:KcQGrDiR
- 魔術は途中から優先して上げていったからさもあらん
- 7086 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:28:05.36 ID:jHxw0Ljn
- スクナが言ってたルートに行った感じなのかな?
- 7087 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:28:27.05 ID:WTRpOCnt
- 結局は指名手配喰らってる敗北者じゃけぇ
- 7088 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:29:13.68 ID:Q1lnQyYB
-
__/⌒⌒/ ̄/L
┌‐| / / /  ̄\
厂|_..」=-‐¬‐<. / /(
. _、-''´ \ / }
´ ∨  ̄}
. , // } / \
/ // √ ̄ 厂 丶
. / // / √ ̄{
Λ< / / √ ノ |
<⌒\ へ―ヘ―ヘ―ヘ―ヘ √-――-/ |
\_<―<\<―<\<―<\<√/ /.| |
ー‐\__>―\__>―\__>‐√ __./|/ | Λ|
| |/ 〉 ┌ギうトミ / }
| | | / 八 {::::ノ( / /
./| | |.//|/ 乂:ノ//
| | ∨ 7
./| / ', / ………………はぁ。
. / ', _ ノ
/ ', ', ノ 流石に落ち込みますね。
. / /Λ r‐ ',‐- ..,,_/´
/ /⌒ヽ ',
. / // ∨⌒\
/ / {'^゚~ ̄~^''< |
. / _ノ ∨ |゙,
/ | |/( ゙,
. / _ノ |  ̄〉
/ / | | _ノ ゙, _
./ / _ノ | | ゙, ノ〜、、
/ / |ニ| |_ノ ゙,/ ``〜、、
./ / ノ| 人 Λ |ノΛ ゙, |
/ {ニニニニ\| | | | |
. / Λニニニニニ| | | | ノ
- 7089 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:29:56.09 ID:KcQGrDiR
- ウォルターに勝てなくて指名手配されたんやろなって
- 7090 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:30:41.63 ID:pbT4122E
- 負けたからな
- 7091 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:30:49.36 ID:Gyzk6jFU
- スクナと学園裏の影響力の高さが伺える
- 7092 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:32:45.79 ID:Q1lnQyYB
-
, 。 -ィ'´_ヽ .)、
,。 ‐ ' ´, 。-` ` '〈./⌒',
. / ., ィ' ´ ,。-‐.'´ /.j `〉´iュ、
/ / .,ィ'´ ./. / ゝ-)i:l`ヽ
.// / ./ ', (_/〈i:i! ',.'.,
// ,x、/ __ , 。 - ‐ '´ |\ヽ', rイi:i:j. i .',
.j _ ./,シ´ ミx 、 `ヽ j \-<i:,'__ j ',
.{ j. ´ -弌示, .,' -‐‐‐-.。 `ヽ.`ヽ‐ュ
// `' ,'彡 / /  ̄`イ_,´,!
. / !.ィ、_ '-、´ ./-‐ ´ ̄/ | .|
/. !.ゝ ` /',`,,' ./ .ノ /! | .|
. / ! _ ´ヘ ,イ / / .', ', あの私が私よりも基礎的な総合力で勝っていたのは事実です。
/ . ゝ、 ィ/  ̄`ヽ-.、,。-、 / ,' ','
` ヽ、 j、 __ / ', | } 経験値もあちらの方が上だったでしょう。
| |',. { ト´ `ヽ L。-、 ', {
| |._!,。/´ヽ、ノ \ ヽ,ィ } ', けれどこちらが魔力も魔術も上だったのならば―――――
|,。v´i:i:i:i{ (。、 ヽ ! ', l
{i{}i}、。.-‐',._,'_ .', \ _(_ ', |
. 〉〈 !.ノ ィ ',i:)ノ. ヽ ) !
{i{}i} .j / .∨.ゝ、 \ ,'
. /.〉〈 j .', イ`ヽ ヽ !
/ .{i{}i} .! .,' ヘi:iヽ,'-、 \l
./...,。〉〈 ,' ,' ヘi:iゝ、ノ.\ ヽ
//,。tj`ソ' .ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、 \
// ノ/ ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>ィ´(i /´ `j )ヽ
.// ,イ _ ',i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ヽ ',`' ‐´! ノ`ノ .i
- 7093 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:33:22.70 ID:MTMkFFTQ
- intが低すぎましたわね
- 7094 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:33:45.36 ID:Q1lnQyYB
-
/ ヽ`<。,_,。-) ヘ 、 ,イ `ヽ
/ } _,>z-‐‐- 。,. / ノ-- ) ,。- 、
( __ ´>' ´ / `ゝ-< \´/ }
_ , 。二ノ ./ / 、 `ヽ-' j
>'´-、_ /,ィ/ / ヽ ヤ ノ
{ ´ / / ∨ ヽ. /‐ '´>
ゝ、__ ./ / i } ', ,。、_/. /j.∨
/ / i } .! `ゝァ' } ∨
l ,イ ,ィ }、 ノイ .! ∨
i / ./. i / / jヽ、‐´ / } \
{ / / .} / ./ ./ } ´ /,' ! \ \
{ / } / ./ ./-‐ }ィヽ/.j \
', | ` /、 ./ /// ィ/:〉/ j |
∧ i! 从 / / //ィ≦zz笊ト {.{;ノ/ ./ |\
. ∧ \ .|ヽ |、_ /.//'´.∧o):::。} ゝ',',´/ .| \ ―――――敗北は決して必然ではなかった。
∨ .\∧  ̄ミ≠= '´. ヽzィ / / ゝ !
∨ \ ヽ ∧ / !ヽ _l 勝機は明確にあったのです。
∨/`>。、.\.\∧. ' / | 〉'´. ∨ \
/. ,! .', | >.ゝ. 、 、 , /、! !/ } \
/ {` ‐.} .| | > . ` _ ´ イ .{ .{ ノ、
/ / ゝ / ./ /! > _, イ´ィノ { i > ´ i \
/ /{ |Yv'´/ / | 、 `ヽ、iijィ'´ ,∨ ∨'.´ ̄`i \
.´ / | | i.// ./i:i:| `'ヽ i|ii! _ , イ .' , .∨ /\
./ ! // ./ |i:i:,ィ `ヽ //〉〉. / ヘ ∨ / .\
. | .// ./ .|i/ ヾィ〈 .',\ .\', ヽ \
// ./ゝ、´,ィ イ {i{ }i} , ∨\ .\ }
--、. // ./ ! ∨ /: ィ/ノ,' ∨.|>。 `'<
___// ./ ! .∨j: : : :´:Y: :. : : : } .| | `>。
i:/ ./ /、_ | ^!: : : : : ',: . . : : } ! .! i
- 7095 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:33:58.30 ID:WTRpOCnt
- 技ではなく力で擦り潰せたはず、ですかしら?
- 7096 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:34:46.62 ID:ygbNsECj
- 良くも悪くも安価のせい
- 7097 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:36:16.50 ID:Xn8y9q0T
- 編成でアーマーイートを思いつかなかったらあそこまで追い詰められなかったと思う
- 7098 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:37:01.79 ID:MTMkFFTQ
- トドメを刺す盤面で逆噴射脱出は悠長すぎましたわね
- 7099 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:37:35.91 ID:Gyzk6jFU
- 後、ダイス運ですかねぇ…
- 7100 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:38:17.92 ID:Q1lnQyYB
-
ィ、ノ〉‐〈.ノ> ´ `ヽ - 丶
ィ个{ノ、 /./ -‐ ヽ ヽ :}
/ 〉(_ / /: / ∨ ゝ
/ :/ / :/ / / ,。- / ! ノ
. // :{ ∧ :j イ />_´_=-. / } \
/`\./ / ハ/ `}l j| 刈芯、>-‐ノ }ァ、/
\ /ヽ_:/ /! ハ :| -=ニ._ // /
〉、__ ハi:‐-:| | ',> 、 , ヾ艾´イ// ――――もっと、強くならなければなりませんね。
__ ! j`ヾ、 ! /.-ヽ ‐__ イ/| |´
. ! ァ-'、 _ }i} | {i:i:i:iァ  ̄`ヾ、 :|:| ! | そうでなければ、何よりも、私に申し訳が立たない。
´ | ヽ {ij } | ゙ィシ ヤ:!:! ! |、
、ィ| ゝ´} !/: \ヽ . . ., ` < ! \ 仮に並行世界というのものがあるのだとしたら
| / //: \ヽ: :{ _ヽ_⊂ニヽ、
| ヤ.//\ ', :}ヽ::_ ,。-‐≦´ _ィニ‐` }\ 私が最も進んでいる私でしょうから。
/:! `| |: ハ .', l ::}、: ´ ィ | ィ-、 |
. | ! !、. リ! :', j::ノ :.. .: : /. .: ノ´ l l \
! :! !i>、__l /_二ニニ --‐< ノ /` /\
ィ| :| |、i:i:i:i:i:! / }iOi:i:i:i:ici}ィ{!,。〉 f: / ハ
ヽ j ! j`ヽi:i:i:i/ /ィ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}l {/ :! /\
ヽ)ノ´`l_ノ/i:i:i:j /{ィ:{i:Oi:i:i:i:ici}ィ{( {: /v´= \
{ /c´{i:i:i|/iイj {i:i:i:i:i:i:i:i:i}i { \ :∨´ `ヽ
.ニイ` ´ イ.ヽ\リi{ィ、{iCi:i:i:i:i:0}ィ ノ__r\l>- ‐‐-<
.ヽj >´--ィァ´`ィ‐- 。、__ ,ィ ///´ヾ )〈
. / / ィァ_´ ィヾヽ、 _ >ァ-‐'‐ 、( ヽ_
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【魔力成長の必要チケット数が1減少した】
________________
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|_________|
- 7101 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:39:49.00 ID:ygbNsECj
- まだまだベルファストを使いこなす力が足りていない
- 7102 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:40:15.25 ID:Q1lnQyYB
- まあそうね、1か100の回数がもう少し多いとか最後のダイスもあるから
ダイス運の割合もそれなり以上にあるとは思うよ
- 7103 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:40:27.63 ID:tUW4o0JC
- マジックアーマー破壊まではほとんどダメージ受けてなかったからダメージレースに持ち込むことさえできれば勝てたと思う
- 7104 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:40:36.20 ID:7IAr0AAJ
- >>7098
決めきるって言っても手段があんまりなかったからなあ
手がなかったから旋空こげつ使えるかわからんかったのがちょっときつかったな
マジックアローの魔術化もあのタイミングだとできないし
- 7105 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:40:49.05 ID:KcQGrDiR
- テンション上げて強引にでも決着に持っていく場面で最低限を狙った感
- 7106 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:41:35.41 ID:Q1lnQyYB
-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
. __ へ―┐
┌‐J / / └ヘ
/ | >''^  ̄ ̄~^''< {_
. / Г/ / \ \ }
. ′ ∨ / | Λ
Kxxx| | | ノ ノ }
| | | | / //|/
| | | |∨} /} / / ⌒V
‘, | |八 「匸丁 匸丁 | ・戦術2なので安価が頑張って動かさないと大変
‘, 八 |'' ''〉|
‘, \ト O . イ 丿 ・戦術2固定の縛りの分成長率は高いしプライドも高い
. } :\ \<}  ̄}>┐ /
/ .:<\ }<(⌒⌒)>、(|
. / /ニ><ニニ}二}ニ∨>|
/八 匸ノニ{ ~""^^"~}\|
. \<ニニニ人 丿ニ>
⌒⌒7^^TT^Τ⌒
. 〈__/ Lノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 7107 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:43:22.95 ID:jHxw0Ljn
- なるほど
- 7108 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:43:47.96 ID:eWjNbVYh
- これもまた縛りか
- 7109 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:43:51.38 ID:KcQGrDiR
- 戦術2の縛りは重い・・・!
実際強くなってるけど縛りがキツイのも事実
- 7110 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:43:55.40 ID:Q1lnQyYB
- 【成長】成長チケット×4
『ステータス』
魔力☆5⇒☆6:成長チケット×12
攻撃☆5⇒☆6:成長チケット×9
防御☆4⇒☆5:成長チケット×8
機動☆3⇒☆4:成長チケット×9
技術★12⇒★13:成長チケット×4
魔術☆8⇒☆9:成長チケット×7
『系統魔法プログラミング』
強制和姦:成長チケット×1
ディスエイブル&ニール:成長チケット×1
アロガンスボディ:成長チケット×2
フードファイター:成長チケット×1
デバイス掌握:成長チケット×1
イェニチェリ&騎士団強化:成長チケット×1
アンチマジックアーマーシステム:成長チケット×1
アーマー硬化:成長チケット×1
ラブドール:成長チケット×1
血媒呪毒:成長チケット×1
掌握過集中:成長チケット×1&申請イベント
情報掌握:成長チケット×2
不朽不可侵不瑕玉体:成長チケット×2
蛇足再生:成長チケット×2
魔力没収:成長チケット×2
旋空孤月・弧刀:成長チケット×1
性質可変化:成長チケット×1
サイバートランプル:成長チケット×1
他:各成長チケット×1
セットオプション
必要容量:1 効果:自身の「マジックアロー」「マジックガン」につけたオプションの数だけ必要容量を軽減する
オプションを整理整頓し容量を圧縮する整備魔法。
『汎用魔法/チケット×1』
固定ウェポン(〇〇)
必要容量:1 効果:事前に登録しておいた形状の近接武器を出現させる
魔導師の近接戦闘を補助する武器を魔力により形成する。
これにより魔導師としての近接戦闘が可能になる。
ロックオン
必要容量:1 効果:命中判定に+10%
マジックアローのオプションの1つ。
デバイスが相手の行動を予測し、照準補正を行う。
追尾矢
必要容量:2 効果:そのRの対象の回避判定に-10%
マジックアローのオプションの1つ。
事前に指定した対象を矢が追尾する。
流星
必要容量:4 効果:マジックアローが範囲攻撃や複数対象攻撃を行えるようになる。
マジックアローのオプションの1つ。
一度に複数のマジックアローを発射できるようにする。
これにより範囲攻撃や弾幕展開などが行える。
マジックガン
必要容量:3 効果:魔法の弾丸を発射する
魔力を弾丸として打ち出す魔法。
マジックアローと異なり直線的な攻撃しか行えないが
マジックアローよりも弾速が速いのが売り。
クイックドロウ
必要容量:1 効果:先制判定に+10%
マジックガンのオプションの1つ。
デバイスが手振れを修正することで結果として早撃ちを可能にする。
狙撃弾
必要容量:2 効果:マジックガンによる長距離攻撃が可能に
マジックガンのオプションの1つ。
弾丸の持続時間を延長することで長距離射程を実現する。
キャノン
必要容量:3 効果:与えるダメージに+20%、相手のシールド系効果を10%軽減する。
マジックガンのオプションの1つ。
大口径の砲撃により相手に大きなダメージを与える。
拡散榴弾
必要容量:4 効果:マジックガンが範囲攻撃を行えるようになり、着弾地点に爆風が広がる。
マジックガンのオプションの1つ。
弾丸を拡散する榴弾として発射することで広範囲にダメージを与える。
着弾した弾丸はさらに暴発することでさらなる広範囲を攻撃する。
スコープ
必要容量:1 効果:遠くを見通せる、デバイスが弾道の計算を行い狙撃をサポートする
マジックアローおよびマジックガンのオプションの一つ。
長距離射撃をサポートするための望遠および弾道計算の魔法。
マーキング
必要容量:2 効果:着弾した相手が一定期間マップ上に表示される
マジックアローおよびマジックガンのオプションの一つ。
魔力で出来た発信機を相手に打ち込む魔法。
ホバリング
必要容量:4 効果:空中浮遊を可能にし、地の利を得る。
魔力を継続的に放出することで空中浮遊を可能にする。
ウイング
必要容量:8 効果:飛行を可能にし、地の利を得て、地上に対する多くの判定に+20%
魔力で出来た翼からクイックブーストやホバリングの技術を用いることで
飛行を可能とする。
マジックソナー
必要容量:4 効果:周囲の地形、生物を観測する
魔力を観測波として打ち出し、周囲の地形や生き物を把握する。
ジャミング
必要容量:3 効果:マジックソナーを打ち消す
マジックソナーを感知した時に、妨害魔力波を打ち出すことでマジックソナーを妨害する。
ゴースト
必要容量:2 効果:マジックソナーに映らなくなる
マジックソナーの観測波を完全に吸収することでマジックソナーに感知されなくなる。
結界
必要容量:5/7/10 効果:内外を区切り敵味方を判別する結界を展開する
魔力を用いて内外を区切る結果を作成する魔法。
現代においてはデバイスを利用することで敵味方の識別が可能になっている。
展開できるサイズに応じて容量が異なる。
- 7111 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:44:09.68 ID:eZYjO7DP
- ぶっちゃけ出てた案が三つしかないし、過集中使われたら先手取られてどの案もアーマー削り切られて失敗してそうな時点で
アンカーとダイスだけならせめてアドレナリンブースト追加するなりしようと思いました
- 7112 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:44:47.70 ID:MTMkFFTQ
- 性質可変化は必須ですわね
- 7113 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:45:26.27 ID:eWjNbVYh
- 技術は上げられるけどまあ性質変化だな
- 7114 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:45:40.60 ID:jHxw0Ljn
- 弧刀は多分、腕を破壊しないバージョンかな?
- 7115 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:47:05.19 ID:Q1lnQyYB
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 下10分 【成長】案募集
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 7116 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:47:12.65 ID:KcQGrDiR
- サバイバル戦をどう見るかね
1位を狙うならゴーストがあったほうが良いんじゃね?って思うのだが
- 7117 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:48:39.58 ID:MTMkFFTQ
- 貯金優先案
【成長】
性質可変化:成長チケット×1
- 7118 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:48:52.71 ID:7IAr0AAJ
- 【成長】
魔力没収:成長チケット×2
性質可変化:成長チケット×1
- 7119 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:49:17.09 ID:jHxw0Ljn
- ダイス運がない?一度だけなら100にできる!
そう掌握過集中ならね!
【成長】
性質可変化:成長チケット×1
掌握過集中:成長チケット×1&申請イベント
- 7120 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:49:20.22 ID:Q1lnQyYB
- あ、多分誤字です
- 7121 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:50:03.40 ID:eWjNbVYh
- イベント必要だけど過集中もそろそろ取りたいから悩みどころさん
- 7122 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:50:55.00 ID:9uNlU4gq
- あれ?マーキングは取得済みだったような?
- 7123 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:52:10.23 ID:WTRpOCnt
- ゴーストは可変型ウェポンを身に纏って性質変化をさせて再現してくれませんかねベル様
- 7124 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:52:59.84 ID:eWjNbVYh
- 【成長】
性質可変化:成長チケット×1
掌握過集中:成長チケット×1&申請イベント
旋空孤月・弧刀:成長チケット×1
ゴースト:成長チケット×1
- 7125 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:53:08.85 ID:KcQGrDiR
- 【成長】
性質可変化:成長チケット×1
アーマー硬化:成長チケット×1
ゴースト:成長チケット×1
サバイバル戦で高順位を狙いに行くため、無駄な戦闘を避けるためのゴーストと継戦能力を上げるためのアーマー硬化を取る
硬化は効力は低いが魔術適応の枠で使えるので便利だしゴーストもこの先腐ったりするものでもない
- 7126 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:53:22.49 ID:XVcEug5E
- コスパ悪いだろうから普通にゴースト使いなさいって言われそう>ゴースト再現
- 7127 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:54:14.20 ID:Gyzk6jFU
- 【成長】
掌握過集中:成長チケット✕1
旋空孤月・孤刀:成長チケット✕1
性質可変化:成長チケット✕1
もうここぞって時のダイスで泣かされたくないよね…?
- 7128 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 18:54:36.42 ID:Q1lnQyYB
- あ、そうだね
消しておきます
5分延長
- 7129 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:55:21.44 ID:jHxw0Ljn
- 観測波の吸収が必要で、可変ウェポンにその性質を付与できるかってことか
完全には無理そう
少なくとも魔術8だと
- 7130 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:57:05.51 ID:KcQGrDiR
- 再現ゴーストはできたとしても使ってる間その分の枠が常時使えないのは不便に過ぎると思う
- 7131 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 18:59:04.54 ID:eWjNbVYh
- まあフローレスネスと同じ扱いやろ
- 7132 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:01:05.21 ID:jHxw0Ljn
- ゴーストが2枠だから、それを可変ウェポンで代用できるとしたら
便利ではあるけどね
近接戦闘でゴーストはまず役に立たないし
- 7133 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:06:14.38 ID:aZRwSzO5
- 絶刀は公式戦に使えないので、プログラム化するメリットなくない?
- 7134 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:06:21.69 ID:KcQGrDiR
- 可変も性質変化も移動やらなんやらにも使えるからゴースト付けながら使いたいんや
- 7135 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:06:29.38 ID:RTd/QNit
- ゴースト使ってる時って隠密行動する時で戦闘はしてないだろうし再現した方が得じゃない?
- 7136 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 19:06:51.95 ID:Q1lnQyYB
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A>>7118
B>>7119
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- 7137 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:07:24.29 ID:jHxw0Ljn
- はい
- 7138 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:08:44.78 ID:tMylOMKy
- はい
- 7139 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:09:10.08 ID:e1NwB9k+
- ゴースト入れるかどうかだなー
- 7140 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:09:39.83 ID:tUW4o0JC
- アーマーイートで容量増やしてみたいな動きはあると思う
中盤以降になるとマジックソナーつけて逃げ回る相手も増えるだろうし
- 7141 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:10:44.73 ID:L7ZVpb9D
- 隠密がベルのスタイルにマッチするかなというのはある
- 7142 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:12:51.14 ID:AxMTeOl2
- もし性質変化でゴースト再現するならいっほアローに付与して
ソナーで反応されないステルス弾的な運用の方が良さそう
- 7143 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:13:15.94 ID:KcQGrDiR
- 逃げるためじゃなくて強襲するためのゴーストって考えればいいんじゃない
アーマーイートするにも接近しやすくなるのは相性いいし
- 7144 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:14:45.40 ID:RTd/QNit
- ゴーストって奇襲とか後々狙撃取る用のもんだと思ってた
いやサバイバルでも間違いなく役に立つとは思ってるけど
- 7145 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 19:14:56.33 ID:Q1lnQyYB
- あ、やったと思って多数決出してなかった…
- 7146 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/06(水) 19:15:07.61 ID:Q1lnQyYB
- @>>7117
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B>>7119
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 下10分 多数決
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- 7147 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:15:08.72 ID:e1NwB9k+
- 強襲用の認識でいいよ
性格的にもそっちの方が向いてるだろうし
- 7148 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:15:29.24 ID:jHxw0Ljn
- B
- 7149 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:15:58.88 ID:L7ZVpb9D
- A
- 7150 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:16:04.06 ID:KcQGrDiR
- D
- 7151 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:16:06.20 ID:RTd/QNit
- B
- 7152 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:16:29.37 ID:7IAr0AAJ
- A
- 7153 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:17:10.64 ID:e1NwB9k+
- C
- 7154 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:17:15.86 ID:Gyzk6jFU
- C
- 7155 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:17:37.86 ID:vdgMRtde
- B
- 7156 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:18:01.00 ID:WTRpOCnt
- B
- 7157 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:19:10.15 ID:tMylOMKy
- C
- 7158 :隔壁内の名無しさん:2025/08/06(水) 19:19:28.09 ID:H5/k7awG
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