【安価・R18】凸凹主従の魔法学園生活2
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 01:09:38.37 ID:Hog7siiO
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\|\l从l/_,、xf忝竿竿ミx: : : : : : : : : /'´{ :ぃ: ) 丈 〉 r―く | Lノ _|__ / /厂>┐
| | '⌒丈 ( :ぃ: }: : : : : : : : : : : : ヾ辷とつ ′ |__ 厂 L,>''^~ ̄ ~^''< /{__
| | ∧ とつこソ |──ノ _| / / \ \ /^>
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- 4735 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:57:12.70 ID:JIO5VK+q
- シロジロさまが憤死しそうなマップですわね
- 4736 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:57:43.07 ID:1+anC0x7
- ちょっとトイレ
- 4737 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:58:05.83 ID:U48Ps/JE
- 山を制した者が雪国を制しますわ
- 4738 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:58:39.80 ID:KeZtNtHd
- フローレスネス採用は確定かな?
前回アドレナリンブーストを使ったから今回使えないけど、
メイドデバフと寒さデバフを潰してくれるわけだし
- 4739 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:01:18.21 ID:sOffpLMQ
- ボーナスステージだけどこれで負けるならもうどうしようもないとも言える
- 4740 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:01:34.26 ID:U48Ps/JE
- 可変ウェポン、スキー板にするには1個分で十分かしらね
- 4741 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:02:27.68 ID:ZkwaM3q9
- 枠があるならホッピングが欲しいですわ
雪で移動しづらいでしょうし、可変でスノボーは斜面のみですし
- 4742 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 17:09:36.48 ID:1+anC0x7
-
r'レ
| { __
| { ''"´ 、
ハ/ \ \
{/ / 、 ∨ ,
/ i ヽ ∨ ',
, i |ヽ. _ ', i \ rv / ̄ ̄ 、
i | | /、_|__j__ ハ__ ミ=--.ハ {^V--< ̄ ミ、 \
{ | :i j _j {:::\':::::} ア Y´i j_ノ / ̄ ミ、`Y \ ’ で、他チームの相違点だけど…
八 j从__⌒ ,ィf弍ミ、}、::::「トイ /^/ ´ / ∨ .} .}
\/ ィf弍ミ "" トヘ:ノ ∨ /´ _../ヽ } } / / 【1D100:54】-50 高いほど違いがある ゾロ目でマイナス無視
}{::ヽ ', .{Y  ̄ _) \}/ / ./ /
八:::ハ"" ,  ̄i ', ノ´__ })_彡 / / /
/ ー}:ゝ V __ノ /{ハ (::7 ー./´ ̄__ ...イ { /
__ >''" / ノ > __ イ/ ノ .{/ 乂(\ ', {
_ - ¨ ̄ ̄ ''"´ / / /__.ノ{ ハ: : >''´ / __ノ_ V \ ',
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{ V´ { .イ 乂 {ーー∠_ // 乂 .V/ ム////ノ |
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- 4743 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:10:31.14 ID:U48Ps/JE
- 何の違いもありませんわー!
- 4744 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:11:05.67 ID:KeZtNtHd
- 気持ち違いがある
- 4745 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:11:24.43 ID:0AjK5OHB
- あんまりないと
得意なフィールドだし勝てるといいですわね
- 4746 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 17:12:07.63 ID:1+anC0x7
-
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/ミ{_.、-''"~ ̄~゚"'~、
{/ ヽ /
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/ ./ .| ゚, ∨ /
.′ | ′ .| ゚, ∨
{ | | { | | | | .}
|/! .| ト、 /|__|__fヽ_}/}
{:::|_..斗zz、.ー‐' 斗zzァ{::::{:}:::::|
レ:|ハヾ Vリ Vリ |八:八::ノ! まあ特に得ている情報はないわね。
〈::| ゚, 、 .| | ゚.
`| 从 .u | | V / しいて言うならN区第十四の
从 l{ ヽ (`ヽ /! | ∨ /
/ { | > _ .イ 八 / ! V / ミユキやターニャは上手く嵌れば
/ 八 | _ノ乂__ ノ^∨ / .| ∨
.′ ヽレ{: : : /__{: : : : :`/ 八 } エース級の活躍をすることがある、くらいかしら?
_ _rくYヽ { .} ∨! : 〃::::Y、 : : / ./ `ヽ .|
〈_{ { }ノ〉 .〉 八 .| } |/{{::_::ノ、\/ ./ `ヽ、
{ゝ'ノ { ./ ヽ八 .!//:.:.:.:.:.:∧ { / /_>.、
.八 | / ./_/ / /⌒V^Y:⌒く八 {\≧=----=≦:::::::::}
ハ V /´_、-'/ ∠:.:.:./.:_.:}.:.:.:.:.:〉. ヽ. \::_:::_::::::::::::::::::::八
./ .}___〉 /´:::::::/ / ⌒´ `⌒´ \. ヽ\:::::::::::::/ \
{ `〈:::::::::/ ./ -=ニ _ ヽ ∨ ー く \
.∧. \_:{ /{ ニ=‐- .ハ } \ 八
./ ∧ 八{/ゝ __ .ノ≧s。. ____ .イ } 八 /´ /
/ ∧ / {::.:.:.:{:_:_:_:_:_:_:_:_:.{:.:.:.:.:.:.:/ .j/ / /
/ 、 / 八.:.:.くニニニニニ>:.:.:.:.:′ / / /
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| ′:くニニニニニ>:.:.:.:.:∨_ / ヘ/ / l|
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- 4747 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 17:12:38.08 ID:1+anC0x7
- 【保有魔法】
『汎用』
1:接続―マジックデバイス
1:ファイアーウォール
1:マッピング
1:ホッピング
1:学園裏パッチ
2:シールド
2:アーマー強化
2:可変ウェポン
2:システムスキャン
2:クイックブースト
2:ダミービーコン
└1:パントマイム
3:マジックアーマー
3:マジックアロー
├2:マーキング
└3:コメット
5:式神
3〜:魔術適応
『系統魔法』
0:肉体の黄金律(整備)
1:アドレナリンブースト
1:ウェポン整備
1:魔力隷属
1:叙勲反射
1:ウェポン変形加速
1:旋空弧月(再現)
2:フローレスネス
3:デバイス整備
3:ハイクオリティガード
3:マリオネットホース
4:ハイセーフティ
1〜10:サモンスレイヴ
肉体の黄金律(整備)
必要容量:0 効果:常にプロポーションが完璧な状態となり肌が瑞々しさを保ち続ける
自らの肉体や運動習慣、食習慣を管理・整備することで
完璧な肉体を維持する魔法。
アドレナリンブースト
必要容量:1 効果:1Rの間、攻撃・機動に+☆3、防御に-☆2、使用後攻撃・機動に-☆
使用中アドレナリンブーストの使用後低下を無視する
この効果では☆10と11の壁を越えることはない
公式戦:1戦闘1回、連続使用不可、体調が優れない場合に使用不可
自身の脳を掌握し、アドレナリンを過剰分泌することで強制的に火事場の馬鹿力を発揮する。
ただし使用中は怪我をしやすくなり、使用後には反動が襲う。
ウェポン整備
必要容量:1 効果:自身の近接武器の耐久力を上昇させ、与えるダメージに+3%
武器を整備することで、耐久性と切れ味を上昇させる魔法。
魔力隷属
必要容量:1 効果:自身の魔力+☆
自身の魔術が★11未満の時、この効果で魔力を★11以上には出来ない
私が望んだのだから、魔力はそれに従って現れるべきである
という当然の理を掌握魔法によって実現する魔法。
叙勲反射
必要容量:1 効果:騎士団魔法を受ける時、自身に対する効果を無効化し
代わりに術者にその効果を受けさせる(自動発動)
自身に対する騎士団魔法を反射し、騎士団魔法の術者を騎士団として扱う魔法。
プライドの関係で自動発動してしまうので早めにプログラミング化しよう。
ウェポン変形加速
必要容量:1 効果:可変ウェポンによる中距離相手の近接戦闘時、先制判定に+10%
可変ウェポンの変形速度上昇、重複不可
ウェポンを素早く変形できるように可変ウェポンを掌握する魔法。
これにより可変ウェポンを素早く変形させることが可能になり
行動の自由度が上昇する。
旋空弧月(再現)
必要容量:1 効果:自身の可変ウェポンの斬撃の長さを一瞬のみ延長する
延長できる距離は可変ウェポンの数に依存する
使用するためには「ウェポン変形加速」が必要
ウェポンの変形を利用し旋空弧月を再現した魔法。
可変ウェポン一つだけでも通常の旋空弧月を再現するには十分だが
イコマの旋空弧月・改を再現するには可変ウェポンが2つ以上必要。
※純粋な火力は攻撃ステータス依存
フローレスネス
必要容量:2 効果:自身の体調を万全に整え、性能を十全に発揮させる
自身の肉体を整備し、十全に発揮させる魔法。
整備魔法の中でも応用に属し、難易度も高めだが―――技術★11には関係なかった。
デバイス整備
必要容量:3 効果:整備したマジックデバイスに「システムスキャン」「ファイアーウォール」「マッピング」を搭載する。
整備によりデバイスの性能を引き出す魔法。
その最大の特徴は自身が整備すれば他者のデバイスであっても効果を発揮できること。
公式戦においては自身が試合に参加している状態で同じチームの相手にのみ使用可能。
ハイクオリティガード
必要容量:3 効果:自身の「マジックアーマー」に+10%、「アーマー強化」と「シールド」に+5%
魔力を用いた防御機構の性能を整備によって底上げする魔法。
マリオネットホース
必要容量:3 効果:自身が糸で縛り上げ、足を身体に置いた対象を馬として操る
他者を足蹴にし、拘束して自由を奪うことで
その身体の自由を奪って利用する魔法。
相手の抵抗力や自身の技術に依存してその精度は変動する。
ハイセーフティ
必要容量:4 効果:「デバイス整備」が適用されている他者のデバイスに「ハイクオリティガード」を適用する。
デバイス整備のオプション。
デバイスのアーマー部分を重点的に整備することで、その防御機構の性能を底上げする。
サモンスレイヴ
必要容量:1〜10 効果:掌握した人物を召喚して呼び出す
自身の支配下にある人間を一方的に呼び出す魔法。
彼我の距離が離れる程、必要な魔力が増え召喚に時間がかかる。
※ランク戦なら最も離れている場所でも3でOK
強制和姦
必要容量:? 効果:対象の感度を上昇させ弄ぶ、対象は他者に聞かれた場合性的同意があったと証言する
犯して支配下においた相手を発情させ、その尊厳を奪う魔法。
さらに相手の心が弱るほどに相手を意のままに弄び、さらにそれを同意の行為と扱わせる。
公式戦?寝言は寝て言え。
デバイス掌握
必要容量:? 効果:デバイスがシステム的なロックや仕様よりも自身の意向を優先するようになる
デバイスを掌握し、法律的なロックや仕様よりも使い手を優先させる魔法。
(これによりマジックアーマーを外す、などの行為も可能になる。)
掌握過集中
必要容量:? 効果:イベント中1度だけ技術関係の自身の百面ダイスをダイスを振らずに100で固定する
使用後、しばらく行動にペナルティを受ける
頭の神経を操り、強制的にゾーンと呼ばれる集中状態を掌握してその身に降ろす。
公式戦は申請イベントが必要。
フードファイター
必要容量:? 効果:自身が際限なく食事が可能になる
効果時間終了後、その代償を受ける
満腹中枢を操り、胃腸を伸縮・拡張し、暴飲暴食を可能にする。
ただし喰いすぎれば太るし、それどころか病院に行かないと死ぬ。
公式戦は多分ダメじゃないかなぁ…。
絶頂整備
必要容量:? 効果:自身が掌握した対象が絶頂を我慢できなくする
または絶頂に至れなくする
掌握した相手の感覚を整備し、その絶頂の自由を奪う魔法。
公式戦?馬鹿かな?
アーマー硬化
必要容量:? 効果:自身が受けるダメージを5%減少する、重複不可
マジックアーマーを掌握・整備することでその硬度を上昇する魔法。
アーマーイート
必要容量:? 効果:ウェポンによる近接攻撃で相手のアーマーを一定以上削るたびに
戦闘中、自身が使える容量が1増加する
相手から削った分のマジックアーマーの魔力をただ喪失させるのではなく削り取る魔法。
健康調整
必要容量:? 効果:自身が掌握した対象の身体を調整し、健康な状態を整える
掌握した相手の身体を整備し、その機能を調整する魔法。
複合的で難度の高い魔法のため、公の場での使用には医師免許が必要。
情報掌握
必要容量:? 効果:自身が掌握した対象の情報を確認できる
掌握したのであればその対象のことは当然熟知している
という本来とは逆の因果関係を魔力によって強引に成り立たせる魔法。
血媒呪毒
必要容量:? 効果:自らの血を媒介に呪毒魔法を発動する
自らの血が呪毒の力を帯びるようになる
自身の寿命を減少させる
呪毒魔法の応用の一種であり、呪毒魔法使いの体質。
呪毒を帯びた血液は魔法の媒介となり、また時として強力なアーティファクトにもなる。
イェニチェリ
必要容量:? 効果:自身が掌握した対象を騎士団に任命する
騎士団任命の応用魔法。
手間を掛けずに自身の隷下にある者たちを騎士団として運用する。
騎士団任命より容量が少ないのが魅力。
騎士団強化
必要容量:? 効果:騎士団全員の全判定に+10%
騎士団魔法の基礎となる全体強化。
騎士団全員の力や動きを底上げする。
術者から距離が離れすぎると効果は消える。
蛇足再生
必要容量:? 効果:自身の欠損を治癒?する
自らの肉体を掌握し、強引に蘇生させる魔法。
足が3本になったり間接の向きがおかしかったり指の本数が増減したり
肌の色が青紫になったりする。
気を付けないと死んだり後遺症が残る。
公式戦使用不可
ニール
必要容量:? 効果:自身が支配下に置いたことのある者を跪かせる
屈した者を地に這いつくばらせる魔法。
ディスエイブル
必要容量:? 効果:相手の動きや魔法行使等を封じる
掌握した相手を金縛りにかける魔法。
アロガンスボディ
必要容量:? 効果:自身の死を遠ざける、自身の性能を100%発揮する
自らの肉体を限界まで酷使しつつも、その消耗を防ぐ魔法。
自らの肉体は、当然自らの支配下にあるのだから。
公式戦使用不可。
ラブドール
必要容量:? 効果:掌握した対象の身体を自由に操る
掌握した対象の身体の自由を奪って利用する魔法。
対象を限定した非制限遠距離のマリオネットホース。
相手の抵抗力や掌握度合いに依存してその精度は変動する。
不朽不可侵不瑕玉体
必要容量:? 効果:自身に対するデバフ系効果を弾く
自身の肉体を掌握し、朽ちることのない師玉にして至高の存在である
とすることであらゆる自らを侵すものを排除する魔法。
突破には魔術による概念勝負に勝利しなければならない。
アンチマジックアーマーシステム
必要容量:? 効果:マジックアーマーでHPを0%にする
またはHPが0%の状態のマジックアーマーに攻撃することで
対象にマジックアーマーを貫通してダメージを与える
マジックアーマーとはどこまでも行こうとも魔法の一種であり
魔力を使用した鎧である。
それが如何に優れた傑作魔法であろうと、その仕組みを知り
魔力でゴリ押せば―――人は殺せる。
- 4748 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:13:13.89 ID:KeZtNtHd
- ミユキの長距離砲撃かぁ
パルプンテが無ければエース級って断言できたんだろうけどね・・・
- 4749 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 17:15:50.15 ID:1+anC0x7
-
/´}
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/ ノ ____
.イ .>''"´ `゙''
/ }/ ヽ \
/ / / ', ∨
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/ / | i ', | i
.' -/- |、 | 斗--i 、 | | i
{ | . | | | | r┴、 _|_ |
_', .ィf=ミ、__j_| ,ィf=={::::::::}::f::::::::/ ̄ ア
{::::',__{ ,_)::ハ ,_)::ハ}:::ィ/^{、:::}.. イ :! それからここの安価だけど
〉::::::| i 之ッ 之ッ}:::/ 乂:ノ V
乂:::リ.从"" "/` / i ∨ 今回からはデバイス案と選出だけになったわ。
/ :.、 , 、 / / / | ',. V
/,′ / } > イ{ / / | ', \ ただ各メンバーにある程度デバイスの中身を指定できるから
// / 八: :/: ≧ ≦ У /、 | ', \
, ./ ./: : :/_/r_ノ_{ .ハ/`''ー _ ヽ \ やってみるのもいいかもしれないわ。
r 、/ { /´ ̄ / ./^Yヘ .乂 ∨ ヽ \ \
N iV´} 八 .' { 人.ノ ∧ \ } i \ ∨
..へ 〈| し \| /\ { __/./ i ∨ ー } ./ | ', }
i`く \\| : \′ ).ノ r:::´::く / .j 〉>''"´  ̄\ \ | j∧
| \. \ ヽ ./´ }/::::::`⌒>''"´ ィi `''ーォ :. ∨
:i \ 、、 、 ∨ 乂:::>''"´ .。≦ i } :. }
i \ \ ∨ / .。≦ :| , } ,
:i ヽ. \',../ .。≦ | ∨ ,: /
i \ /ii\ .。≦ | ∨ / /
- 4750 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:15:57.87 ID:U48Ps/JE
- 見た感じ障害物も少なさそうですし、中央取られたら厄介ですわよ。
取り返そうと登山してる時にパルプンテで噴火や雪崩が起きかねませんし
- 4751 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 17:16:24.82 ID:1+anC0x7
-
r, _ - ─ ── - 、
i l , < >、
i, .l" < \
l;;./ l i! ∧
ト / f | i! V ∧
/ / i! i! l } ハ V .∧
i!, .l ハ i', ', i ! i! i!
i l l | ∨ i!" ,, .i! i .l .i! } i! l
i ! -''''"""''' i!, i! i !/-''""""''''l } i! l
ii { , l l ,,,,,,,, ヽ, リリ ,ュョzゥェ、/ i! l
ii弋 .i! ィチf"快斧 " らu::}ミ l==,',,'=}""フ l
i f 从 ∧ ヽ 乂ノ 乂ノ l=={;;}=i!'~ .l ↓再開まで【選出】案を作って頂戴。
f=l i i ∧ == ,== i i!
/= i l ' / ==./ ==.i .i!
/ =/ / ∧ _, i! "./ l "~ i ∧
/ >"i /l > 、 ー ,,{ / i i ∧、
/ / .i! { i i > 、 , <" i! i! / i ∧ 、
/./ / i! ヽ', i! j r~ l ,. . .マ l/ ハ ∧ > 、
// ./ .i! 八 '∨ /,-、l r'": : : : :マ i!- 、 ∧ 、 ∧、 > 、
. /{ ./ i! / ' , }.//::::r- 、::∨: : : : \ >、~"''''' - 、 < .∧ <,∧
{ 'y ハ {r ''"~ i! }/>-{;;;;;;;;;}ハ∨: : : : :>">-、- 、 \、 < ∧ 〉i!
/ / {、 >" i }:.:/乂;;ノ:.:.:ヽ: : >'-''/ニニニニ>, >, l\ \ \./ l
. / // r=----、"/.i.!-っ:.:/-l:.:.',-:.:V::r-,/ニ/ニニニ', .}, .i! ∧ \ \.i!
/ / / ./{::{-,,,,"'ママ::/::ii/:::"i":::l::~"~-,:::::> .{ニ/- ''""'''-ニ }| } l >, < i!∧
. / / / / ハ::{-、_ ]-"- i!--r L-r' ~ }/~ >ri! l. ∧ V i ∧
{ ./ / 〈-"''-/"7.ュ" { _ -─- 、/ l, -、 ∧ V i!
- 4752 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 17:16:38.28 ID:1+anC0x7
- ってところで眠気が来たので仮眠タイム
- 4753 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:17:31.26 ID:U48Ps/JE
- 乙ですわー
- 4754 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:19:14.23 ID:KeZtNtHd
- 乙
- 4755 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:20:20.23 ID:u+GEFCWP
- 旦乙ですわ
- 4756 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:21:02.56 ID:KeZtNtHd
- 【選出】
アナスタシアのメイドということもあって寒さの耐性や雪での行動になれてそうなレムを採用
サレンはとりあえず全体にバフを撒いて自分は二重バフになるので
生存を優先しつつ取れそうな相手を取りに行こう
ベルファスト、サレン、アナスタシア、レム
魔術適応の基本セットはウェポン整備、旋空弧月(再現)
場合によっては可変ウェポン4枚にする
飛行ユニットと雪国ということでホッピングを一枚差す
今回は旋空弧月型
ひたすら旋空弧月をこすりまくろう!
機動能力はウェポン変形加速と可変ウェポンで補いましょう
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:接続―マジックデバイス
1:魔力隷属
1:ホッピング
1:ウェポン変形加速
2:フローレスネス
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
3:マジックアーマー
3:魔術適応
- 4757 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:21:07.46 ID:zhNK3tAO
- 旦乙ですわ
- 4758 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:21:21.62 ID:QJ41+fh6
- 【選出】
ベル・アナスタシア・サレン・レム
サレンとレムは雪の上をある程度移動できるように必要ならホッピングなどを準備
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:接続―マジックデバイス
1:魔力隷属
3:マジックアーマー
1:ホッピング
1:ウェポン変形加速
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
2:シールド
2:フローレスネス
3:魔術適応
魔術枠を削った可変ウェポン特化型
雪の上なので高速移動は難しいと判断し接近するためのシールドを入れる
- 4759 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:22:42.39 ID:RVrVN1wJ
- 旦乙ですわ
- 4760 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:25:24.24 ID:WQucAJ6u
- 一旦乙ですわ
【選出】
ベル・アナスタシア・サレン・レム
サレンとレムは雪上移動対策か射撃戦の備えができるようにして置いて欲しい
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:接続―マジックデバイス
1:魔力隷属
3:マジックアーマー
1:ウェポン変形加速
1:ホッピング
2:フローレスネス
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
5:魔術適応
とりあえずスキー用に可変ウェポン2個と雪上デバフ対策にフローレスネスを搭載
あとターニャが飛べるので一応対策用にホッピング
あとは旋空湖月用に変形加速を搭載して中距離構成に
- 4761 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:25:51.87 ID:WQucAJ6u
- おっとほとんど同じ案出てましたね
リロードしておくべきでしたわ
- 4762 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:29:37.03 ID:vzbJckJL
- 魔術適応は何か特別な理由がない限りは3の倍数にするのがいいですわよ
1.5倍になる都合上偶数は3の倍数、.5が付く奇数も二つ合わせると3の倍数になりますもの
- 4763 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:43:08.08 ID:ZrnC8/ad
- 旋空弧月を擦る案ですけれど、これ、容量を使って旋空弧月(再現)を入れないと旋空弧月不可能じゃありませんこと?
- 4764 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:45:31.67 ID:5xS68yep
- 魔術適応がありますから、可能のはずですわよ?
叙勲反射も最初だけでいいわけですし
- 4765 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:46:21.98 ID:ZrnC8/ad
- あら、確かにですわ
魔術適応枠は基本的に旋空弧月(再現)と他1枠で埋まる想定ということですわね
- 4766 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:48:35.26 ID:0AjK5OHB
- 一旦乙
- 4767 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:48:59.05 ID:T9qielHK
- スキーするなら使用する可変ウェポンは一つか二つかどちらになりますの?
- 4768 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:53:31.54 ID:JwZrFsFG
- 12位は草生える
- 4769 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:54:34.69 ID:5xS68yep
- スノーボードなら一つ、スキー板なら二つじゃない?
- 4770 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 17:57:09.82 ID:T9qielHK
- 【選出】
ベル・アナスタシア・サレン・レム
サレンとレムは雪上移動対策を入れる
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:接続―マジックデバイス
1:魔力隷属
3:マジックアーマー
1:ウェポン変形加速
1:旋空弧月(再現)
1:ホッピング
2:フローレスネス
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
2:クイックブースト
スキーとクイックブーストの相性が良さそうなので入れる
旋空弧月(再現)は状況次第では旋空弧月・改に拘らず近づく
魔術適応抜いて代わりに速度に振る感じ
クイックブーストと相手の雪デバフ分で結構近づくのは楽なはず
- 4771 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:00:19.82 ID:ZKFR+BKW
- 魔術適応抜くなら反射入れるかサレン選出しないようにしないと初手反則脱落ですわ!
- 4772 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:01:54.00 ID:ZrnC8/ad
- 一旦乙ですわー
【選出】
ベル・アナスタシア・サレン・レムを想定ですわ、雪上移動対策が可能なら各自でそれをお願いするですわ
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:接続―マジックデバイス
1:魔力隷属
3:マジックアーマー
1:ウェポン変形加速
1:ホッピング
1:旋空弧月(再現)
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
6:魔術適応
非戦闘時の移動は可変ウェポン×4でスノーモービル(スキー板と回転部品の組み合わせ)状に、戦闘時は魔術適応でフローレスネスと移動用の可変ウェポン(魔術)
或を想定
旋空弧月(再現)とウェポン変形加速を通常枠、魔術適応6枠にすることで通常可変ウェポン破損時でも旋空弧月(再現)を使えるようにする構成ですわ
- 4773 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:03:11.68 ID:T9qielHK
- 忘れてましたわ
>>4770
ベル・アナスタシア・カリン・レムに変更
- 4774 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:14:05.16 ID:ZrnC8/ad
- >>4772
あと、技術12なら出来るかもしれない旋空弧月改二刀流もアピールポイントですわー!
フローレス外してやる必要があるからネタ技と言われたらそーですわー!
- 4775 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:29:48.54 ID:17ud2v/k
- 【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:魔力隷属
1:叙勲反射
3:マジックアーマー
1:ウェポン変形加速
1:旋空弧月(再現)
2:フローレスネス
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
3:マジックアロー
3:コメット
那須×生駒
視界に入ったら死ね案
- 4776 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:35:15.30 ID:T9qielHK
- 容量19になってますわ
- 4777 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:39:19.45 ID:17ud2v/k
- >>4775訂正
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:魔力隷属
1:叙勲反射
3:マジックアーマー
1:ウェポン変形加速
1:旋空弧月(再現)
2:フローレスネス
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
1:ホッピング
1:ウェポン整備
3:魔術適応
容量足りなかったのでこれで
仲間はサレン、アナスタシア、レム
- 4778 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:43:53.13 ID:17ud2v/k
- >>4776
指摘ありがとう
- 4779 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:48:36.92 ID:17ud2v/k
- うーんサレン入れるときは叙勲反射をどう入れるか悩むな…
多分、全体のこと考えると常にデバイスに入れておいた方がいいんだろうけど
- 4780 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:51:44.60 ID:KeZtNtHd
- アクティブ系は基本的に魔術適応で対応するのがいいと思うよ
- 4781 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:54:42.67 ID:sOffpLMQ
- 旋空は魔術適応の方が良い
逆に反射は別枠で確保した方が良い
- 4782 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:57:27.35 ID:KeZtNtHd
- 反射も魔術適応でいいと思うよ?
あれもアクティブなわけだし
- 4783 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:57:31.20 ID:heOb/BY0
- 【選出】
ベルファスト・サレン・アナスタシア・レム
サレンさんは戦力やバフよりも即回収してベル様の外付け頭脳(安価難易度低下)役を期待ですわ
可能ならサレンさんとレムさんはホッピング等で雪上移動対策して欲しいですわ
【デバイス】容量:15⇒18
0:肉体の黄金律(整備)
1:接続―マジックデバイス
1:魔力隷属
3:マジックアーマー
1:ウェポン整備
1:ホッピング
1:ウェポン変形加速
2:可変ウェポン
2:可変ウェポン
6:魔術適応
>>4772に似ていますが以前回想イベントでウォルター様に糸状にした可変ウエポンは容易く切れてしまう事を教わりました
なので旋空湖月からの糸拘束の実用化にはウエポン整備が必須と考え加えましたわ
可変2本旋空湖月(デバフ無し)と可変3本旋空湖月(デバフ有り)を使い分ける想定ですわ
- 4784 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:58:11.38 ID:OQFurGu6
- 旋空は確実に使える技なんで固定枠でもいいんじゃね?説はある
- 4785 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 18:59:31.29 ID:2uX+frAZ
- マリオネット使わないなら魔術適応入れなくても良くない説はありますわ
- 4786 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:01:48.84 ID:KeZtNtHd
- その説もある
けど前提として、能動的に使う魔法を魔術適応
常時発動する別枠
っていうふうするのがセオリーだと思うのよね
- 4787 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:02:05.92 ID:17ud2v/k
- >>4782
サレンのバフの切替の時に戦闘中で叙勲反射使えないと場合によっては一発アウトなんですわ
サレンがベルファストにバフかけないなら常時セットに入れなくてもいいですが
- 4788 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:05:16.64 ID:KeZtNtHd
- そうはならないと思うけど
騎士団魔法の前提条件の騎士団任命自体を反射してるんわけなんだから、
それ以降の魔法対象は常にサレンだと思うよ
- 4789 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:07:33.22 ID:heOb/BY0
- まぁというかサレンさんは戦術7あるんですしそこら辺を踏まえた自己判断ぐらいできるでしょう
- 4790 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:08:02.11 ID:KeZtNtHd
- 騎士団任命でバフを受ける対象を指定
の段階で反射してサレンが二重任命状態
その状態で各種の強化で二重バフ発生だと思うんだけど
- 4791 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:08:36.50 ID:WQucAJ6u
- マリオネットはなんだかんだ決まれば爆アドだから使える可能性残しておくのは大事だと思いますわ
- 4792 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:11:05.60 ID:17ud2v/k
- >>4786
それはそうですわね
フローレスとかは常にセットに入れておきたい奴ですし
逆にサモンスレイヴは魔術適応とかの方がいいですし
>>4790
それなら大丈夫そうですわね
- 4793 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:15:32.03 ID:T9qielHK
- 雪下だとマリオネットホースしても重さで沈んでスキー状態よりあまり速度上がらなさそうだと思ったので抜けましたわ
- 4794 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:17:03.99 ID:KeZtNtHd
- 環境と今回の相手の都合上、
マリオネットホースする価値がありそうなのはターニャぐらいかな?
- 4795 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:21:06.69 ID:heOb/BY0
- 今回はどっちかって言うとサモンスレイヴの方が重要だと思いますわ
サレンさんを出す場合単体だとまた出落ちしかねませんわ
- 4796 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:21:47.13 ID:ZrnC8/ad
- >>4785
ちょっといれるだけの叙勲反射、使い捨て可変ウェポンは利便性高いですわ
ウェポン整備、使い捨て可変ウェポン、ウェポン変形加速でほぼシールドの用に使えますし、武器破壊が怖くなくなるのは結構なアドバンテージと思うのですわ
- 4797 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:31:13.52 ID:ZrnC8/ad
- そういえば、旋空弧月中に先端を切り離して、プチ狙撃運用ってできそうでしょうか?
旋空弧月が高速で伸ばした剣先を当てる技ですから軌道制御ができるなら切り離した剣先をあてるのも出来そうですけれど
- 4798 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 19:48:24.69 ID:zhNK3tAO
- 旋空孤月中に先端を遠心力でかっ飛ばして射程距離実質アップ、言われてみればいけそうですわね
技術12なら命中率も期待できそうですし
- 4799 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 20:27:37.89 ID:I+xz+3xK
- できるかもですけど、まぁ小技ですわね
- 4800 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 20:42:35.62 ID:ZrnC8/ad
- 小技なのはそうですわー!
今回はクイックブーストの機動を切った構成が中心ですから遠くで乱戦中なら遠距離にちょっかい出せる小技があれば便利と思ったですわ
- 4801 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 20:43:28.73 ID:gRS1ATjs
- 要は旋空を巨大なスリングにするのか
- 4802 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 21:17:55.37 ID:1+anC0x7
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ こんばんは
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4803 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:18:24.49 ID:T9qielHK
- こんばんは
- 4804 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:19:10.66 ID:uN/YIt1d
- こんばんわ
- 4805 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:23:12.74 ID:q6RtWwo8
- こんばんは
- 4806 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:23:46.22 ID:jGzF9Vnm
- こんばんは
- 4807 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:24:40.99 ID:2kCjWtTr
- こんばんは
- 4808 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:30:41.46 ID:YthqOabe
- ばんは
- 4809 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:31:19.20 ID:u+GEFCWP
- ごきげんよう
- 4810 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 21:31:25.50 ID:1+anC0x7
- @>>4756
A>>4758
B>>4760
C>>4770>>4773
D>>4772
E>>4777
F>>4783
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ こうかな?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4811 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:31:26.59 ID:RVrVN1wJ
- こんばんは
- 4812 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:32:21.35 ID:sOffpLMQ
- どれがいいのやら
- 4813 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:32:40.05 ID:QJ41+fh6
- はい
- 4814 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:33:57.71 ID:2kCjWtTr
- はい
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:34:53.83 ID:QJ41+fh6
- どれも可変ウェポン主軸で旋空を試すって感じなのは変わりませんわね
その上で残りの容量を何に割くかの違いはわりと個々人の好みが出ていますわ
- 4816 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 21:36:27.02 ID:1+anC0x7
- @>>4756
A>>4758
B>>4760
C>>4770>>4773
D>>4772
E>>4777
F>>4783
-――- 、
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ ↓10分 点呼代わりの多数決
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
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イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4817 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:38:01.42 ID:QJ41+fh6
- A
- 4818 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:38:41.07 ID:q6RtWwo8
- E
- 4819 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:38:44.60 ID:ZrnC8/ad
- D
- 4820 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:39:55.78 ID:T9qielHK
- C
- 4821 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:40:21.59 ID:2kCjWtTr
- F
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:41:03.16 ID:uN/YIt1d
- E
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:45:44.48 ID:u+GEFCWP
- E
- 4824 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:45:47.31 ID:2LilZ+gP
- E
- 4825 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 21:46:37.13 ID:1+anC0x7
- 6っぽい?
- 4826 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:46:45.72 ID:YthqOabe
- はい
- 4827 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:47:28.64 ID:KeZtNtHd
- はい、魔術適応があるんだから叙勲反射をわざわざ入れる必要はない気もする
- 4828 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 21:48:31.24 ID:1+anC0x7
- ちょっとトイレ
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:50:00.94 ID:zhNK3tAO
- 出遅れた
- 4830 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:51:00.35 ID:2LilZ+gP
- >>4824
あっ、すみません
5と6間違えました
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:51:19.58 ID:ZrnC8/ad
- ん、あれ、6番、1:接続―マジックデバイス入ってない?
叙勲反射外して1:接続―マジックデバイス入れる感じ?
- 4832 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:52:06.76 ID:KeZtNtHd
- あぁほんとだ
マジックデバイスが入ってないのか
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:52:35.91 ID:2kCjWtTr
- あ、ほんとだ無い
- 4834 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:53:49.31 ID:u+GEFCWP
- あ…
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 21:53:52.96 ID:q6RtWwo8
- サレンのバフは常に2倍になるし…(言い訳)
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