【安価・R18】凸凹主従の魔法学園生活2
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2025/07/27(日) 01:09:38.37 ID:Hog7siiO
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| | | | 、、 | | || | | _|斗ャヒ'´ |从 |──
| | | | `| ト─|-| || |_ 八 -|__| |___|── ___
、|| | _、‐''゛ ̄──- ̄ ̄: : : : : : : :,ィ忝竿竿汽Y=- | 厂| | ̄ ̄}―┐
\|\l从l/_,、xf忝竿竿ミx: : : : : : : : : /'´{ :ぃ: ) 丈 〉 r―く | Lノ _|__ / /厂>┐
| | '⌒丈 ( :ぃ: }: : : : : : : : : : : : ヾ辷とつ ′ |__ 厂 L,>''^~ ̄ ~^''< /{__
| | ∧ とつこソ |──ノ _| / / \ \ /^>
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ノ  ̄..サレン 、 /⌒丶 ヽ /:::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
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- 4628 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:16.16 ID:aIEWJiVI
- 【1D100:22】
シンプルにデバイス掌握と魔術適応を発展させて、
専用領域を作成
- 4629 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:26.79 ID:gy7gBJ6S
- じゃあゾロ重複を別の物に…
- 4630 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:33.78 ID:3dzawqln
- 一応、普通の最適化って手もあるですわー!
- 4631 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:49:58.88 ID:9TXLwiGg
- 順応様が優秀すぎて最適化方向はあまり需要がないのかもしれませんわね
- 4632 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:50:21.95 ID:v5Kkt2Ga
- 考える時間がね…
- 4633 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:50:26.45 ID:3dzawqln
- あ、シンプル案もゾロ目でたですわー
時間外ではあるのですけれど
- 4634 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:50:35.81 ID:KeZtNtHd
- >>4628
ちょっと遅いw
- 4635 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:51:06.18 ID:zhNK3tAO
- 運が良ければボーナスの加点式ではなく当たらなければ選択肢に入らないの減点式なら確率ですからしょうがないですわ〜
- 4636 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:51:30.64 ID:RVrVN1wJ
- 案として成立してないモノは弾いてもよろいのではなくって?
もしくはイッチ様がそれっぽく加工なさるかかしら?
- 4637 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:51:57.69 ID:aIEWJiVI
- 回線が切れて投稿できなかったのが響いた
- 4638 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:52:16.53 ID:1+anC0x7
-
( _ / , .', |! ∨`ヽ、\ _', ヽ
ァ-イ / ./ ! .|! .i‐- 。, __ ,。 ィ'´)
ゝ、./ ,'. / |! /j !、‐-->-〉ノ´|
,' .,' ,' / ./! ./.,' |j ヽ'.´`'' ´ ! .|
| .i| j / .j ././ .//- ∨ノ j | !
| i| j ./ ./ ./ //___ ∨.‐、 ,', ',
| ∨ i| /-/ /‐'´ イ灯示.〉/ |´ }.}/.', ∨ こんな感じ……でしょうか?
| ∨、 ',ィ示弐ミ'., _.{ ヾ;;;ノ j' ,'ィ /i i,' },
| ./.ィ、 ) ゝ弋シ .}´ ゝ, ., ' /イ | | .j ',
∠i_`' ‐- 、ハ .丿 ., ` ´ / .!ノ i、' ,.ノ l
/i:i:i。!_`', i ∧= ' _ . _ , , '.! ! yi .| - 、
/i:i:i:i:i:7-、 ヽ ', .| ,。!.ヽ ´ /ノ ! .!、 /.j´ >-
./i:i:i:i:i:i:i:i:>´ヽゝ', / .> 。, _,。.'ィ'´i:iノ!| ', `.Y-、 / .|
/`' ,_ ,。ィi/ } ` /i:i| / `'x,i:i:i:x-‐´ .|.! .∨ |i:i:i} |
./i:i:i:i:i:i:i:i:i,'ィ‐‐‐- 。 土,/,ィ .\: : :jij_.jij : : :,: : : !.', ∨i:i:ij_,。 -‐.ィ、', アーマーイート
../i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij __ .ノ `' .〉i:i:イ : :/: ,。-.| .', .∨/ |ィ 必要容量:? 効果:ウェポンによる近接攻撃で相手のアーマーを一定以上削るたびに
'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i! ̄二‐>´: ィェx〈 /: : : : ∧ .', ヽ .ノ 戦闘中、自身が使える容量が1増加する
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij /: : /i/ノiノ: : : ' ' ' ' : : ∧.',ヽ .\ /ノ、 相手から削った分のマジックアーマーの魔力をただ喪失させるのではなく削り取る魔法。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j /: : : /:i-!iノ: : : : : ',∧ヽ .ヽイ '.,
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ijヽ.∧ヽ .u'/ノ: : : : : :.l /∧' , \ '.,
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ .,' ' .,\ ,': : j ノ´: :∧', ∧.', ヽ
>-‐‐<ヽ {', {.{ヽ.\ ./: : : : : : : ,' : : : : : :〉l l ', ', ヽ
| . ハ {.{ \\ .:j: :, 。 -‐‐==‐- 、 : : ,': : : : : :./ }; } ','
| ノ ゝ, .',', 、 ヽ ニ ´ィ' ´ ,',' ̄.`>、.y' /`ヽ、 ノ
‐-‐,´`.-≦ | > , _ `ヽ、 .,',' ,',' ,'‐‐- 、 ./ <´ノ´ j
-< | | / ',i:i ̄二≡ヽ、 .,',' ,',' ノ >'´ .j´ ̄`)´ ./
', .', ./ / | .|i:i:i:i:i:i:i:|i:○i:iゝ。, __ ,.。´イ { イ j / /
、 ', ./ l l \i:i:i:i:ijヽi:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i`´ヽィ ', / / . /
. \ / ,' .! ヽ:ゝ.イ: : :`'.-ヾi:,ji:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ。_.,イ ∨
.\ ./ ; .| ,',' : :`ヽ、: : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ : : : : :.∨
- 4639 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:53:32.94 ID:KeZtNtHd
- ベルファストの接近戦能力が上がった結果、接近戦したくない度が上がったw
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:54:37.29 ID:gy7gBJ6S
- ランク戦だと増えた容量の扱いはどういう裁定になるんだろうか
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:54:58.46 ID:zhNK3tAO
- これ削った容量をアーマー強化に回して実質回復できるな?
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:54:59.92 ID:jSW2q9sU
- この必要容量、いくつ以下なら気軽に元が取れるだろうか
- 4643 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 15:56:56.22 ID:1+anC0x7
-
____________
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':.:.:.:.:.:.:.\:.:.、:.:.:.:.:.:.\_
ノ:.:.:.:.:.l>‐く:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:}
}:.:.:/⌒ \:.:.:.:.:.:.:.:_彡、
}:.:.:| ____> ¨\:.:.ハ
}:.:.:. __ノ 、 ぃァ V )| へー、なるほどな。
∧:.:.:. ィぃ } ` }「.ノ
\.:. } , ゙| いい感じじゃないか?
入_ ` _ |
\ ィ_ .ノ` ∧
\ V アーマードレイン
ヽ / }i:\ 必要容量:? 効果:ウェポンまたは系統魔法による近接武器の接触時
/:.|{ T_ /'|:.:.:.:\__ 接触時間に応じて相手のマジックアーマーを減少させる
-=彡:.:.:.| \ ./ :.:.:.:.:.〈_:.:.:.::.=- この効果またはその近接攻撃で相手のアーマーを一定以上削るたびに
-=:.:.:.:./:.:.:.:.:.:| 厂∨ハ イ|:.:.:.:.:.:c:.V.:.:.:.:.:. 戦闘中、自身が使える容量が1増加する
-=:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.|\/c / V |:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:.:.: ■■魔法によるデバイスやマジックアーマーを介したエネルギー奪取の魔法。
}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.| : |:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.
/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:.:.| | |:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:
./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∧ :.:.:.:. | | |:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.
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. 厂 >―――<⌒L て
厂/ \ L そ
( / / |- V )
( / /| |-ミz.| )
/ / // | Λ| -ミ| 」
|Λ|/ T::::T|/}/T::::TV^ハ|
| || L:::」 L:::」 rリ| ―――!?
| | 从 从 |
|八|个 t っ 个 | |
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. / r)ニ| 「⌒ 【] ⌒| |厂[
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:00.03 ID:KeZtNtHd
- パクられた!?
蒸気魔法ではないことがわかったな
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:09.50 ID:3dzawqln
- 戦術11はありそうなコピー具合!
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:25.79 ID:T9qielHK
- 拘束して魔術適応でアーマーイート使って容量奪って魔術適応の容量増やすのが使い方っぽい
魔術適応はデバイスに魔力流さないだけだし
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 15:58:32.56 ID:dA5XwtyI
- こっちもパクリ返せばいいのですわ!
- 4648 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:00:07.16 ID:zhNK3tAO
- 投資魔法使いによるバフでアーマー400%のおじゃまぷよがボーナスぷよに変わりますわね
- 4649 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:00:08.64 ID:1+anC0x7
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}:::l_ノ や` }::Y'⌒l:{
ゃ`} ` V ソ刈
} 、 |Y:::; おいおい、そんな顔すんなよ。
∧ _,r ァ | ∨
ー ´ / { 対価を貰うって言ったろ?
\ / ∨
〕 =≦ }:.\ それに互いに損をしてないwin-winの関係じゃないか。
イ:.:|\ ` /:|:.:.:.:.\__
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U l l l / __,| // ィ'´ ,.xfれぅト.√ ̄
U l l l j// ノ ′ / / ノ,xくn^⌒Y厂
U l l ノ _..ニニ∠._ノ/ / /ri:i{:::(_ 、`/
l l ,xfれ:i:i:( Y^``ヽ / !:::しうi /{ヽ ……そうなんですけど、ちょっと納得いきません。
. l___jxf´ {ん{::::う:┐ V ^ノ ん{ `、
l ^_ 乂,,,'''^ ノ 、、 √ { ゚,
U U ´^ 、 ; { }
. l l 丶丶 从@__ ,′
. l l ,ふ: A ゙`ヽ
ヽ、 l l _ /| l T/ }__
l :\ l t´ ノ /| い ! /⌒ヽ
l \ l \ 、、 | | l ! }
l l \ l \`丶、、 イ i | l l 。 }
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! -=ニニニニニ/ ´ _ ゜。
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【魔術成長の必要チケット数が1減少した!】
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- 4650 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:00:17.78 ID:pfPEuSfX
- ソーイチの魔術かなり高そうだなぁ
- 4651 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:00:44.87 ID:KZdn1yV+
- 原作的にもこの人絶対蒸気魔法じゃありませんわ
- 4652 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:00:45.99 ID:RVrVN1wJ
- エボルトォォォ!ですわ!!
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:01:22.23 ID:FBq8/Y/O
- ちゃんと対価だった
- 4654 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:01:27.12 ID:KeZtNtHd
- 次は成長かな?
チケット1枚しかないけど
- 4655 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:01:33.47 ID:3NdO7vB7
- 本質はブラックホールですの?
- 4656 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:01:47.54 ID:gy7gBJ6S
- とはいえかなり有意義な時間であったことには違いない
- 4657 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:02:52.55 ID:1+anC0x7
- あ、忘れてた
「掌握魔法のデバイスや機械に対する運用経験」1/3
- 4658 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:03:43.79 ID:1+anC0x7
- でもベルファストも似たようなことサレンとイコさんにしたよね…
- 4659 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:04:05.20 ID:JwZrFsFG
- はあ
- 4660 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:04:19.54 ID:KZdn1yV+
- 生駒旋風とアーマーイートを合わせたいけどチケットが足りませんわ〜!
- 4661 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:04:23.27 ID:KeZtNtHd
- わーい!
今回できなかった容量関連の魔法は別途日常イベントで提出すればいいと思うよ
- 4662 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:04:36.42 ID:ZrnC8/ad
- してたですわー!
- 4663 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:05:54.60 ID:NRpObHNn
- 旋空弧月は当てる技術さえあれば便利な近接?技なのが悪いですわ
- 4664 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:06:01.21 ID:1+anC0x7
- 【成長】成長チケット×1
『ステータス』
魔力☆5⇒☆6:成長チケット×14
攻撃☆4⇒☆5:成長チケット×2
防御☆4⇒☆5:成長チケット×8
機動☆2⇒☆3:成長チケット×3
技術★12⇒★13:成長チケット×6
魔術☆8⇒☆9:成長チケット×10
『系統魔法プログラミング』
強制和姦:成長チケット×1
ディスエイブル&ニール:成長チケット×1
アロガンスボディ:成長チケット×2
フードファイター:成長チケット×1
デバイス掌握:成長チケット×1
イェニチェリ&騎士団強化:成長チケット×1
アンチマジックアーマーシステム:成長チケット×1
ウェポン変形加速&旋空弧月(再現):成長チケット×1
アーマー硬化:成長チケット×1
ラブドール:成長チケット×1
血媒呪毒:成長チケット×1
アーマーイート:成長チケット×1
掌握過集中:成長チケット×1&申請イベント
情報掌握:成長チケット×2
不朽不可侵不瑕玉体:成長チケット×2
蛇足再生:成長チケット×2
他:各成長チケット×1
セットオプション
必要容量:1 効果:自身の「マジックアロー」「マジックガン」につけたオプションの数だけ必要容量を軽減する
オプションを整理整頓し容量を圧縮する整備魔法。
『汎用魔法/チケット×1』
固定ウェポン(〇〇)
必要容量:1 効果:事前に登録しておいた形状の近接武器を出現させる
魔導師の近接戦闘を補助する武器を魔力により形成する。
これにより魔導師としての近接戦闘が可能になる。
ロックオン
必要容量:1 効果:命中判定に+10%
マジックアローのオプションの1つ。
デバイスが相手の行動を予測し、照準補正を行う。
追尾矢
必要容量:2 効果:そのRの対象の回避判定に-10%
マジックアローのオプションの1つ。
事前に指定した対象を矢が追尾する。
流星
必要容量:4 効果:マジックアローが範囲攻撃や複数対象攻撃を行えるようになる。
マジックアローのオプションの1つ。
一度に複数のマジックアローを発射できるようにする。
これにより範囲攻撃や弾幕展開などが行える。
マジックガン
必要容量:3 効果:魔法の弾丸を発射する
魔力を弾丸として打ち出す魔法。
マジックアローと異なり直線的な攻撃しか行えないが
マジックアローよりも弾速が速いのが売り。
クイックドロウ
必要容量:1 効果:先制判定に+10%
マジックガンのオプションの1つ。
デバイスが手振れを修正することで結果として早撃ちを可能にする。
狙撃弾
必要容量:2 効果:マジックガンによる長距離攻撃が可能に
マジックガンのオプションの1つ。
弾丸の持続時間を延長することで長距離射程を実現する。
キャノン
必要容量:3 効果:与えるダメージに+20%、相手のシールド系効果を10%軽減する。
マジックガンのオプションの1つ。
大口径の砲撃により相手に大きなダメージを与える。
拡散榴弾
必要容量:4 効果:マジックガンが範囲攻撃を行えるようになり、着弾地点に爆風が広がる。
マジックガンのオプションの1つ。
弾丸を拡散する榴弾として発射することで広範囲にダメージを与える。
着弾した弾丸はさらに暴発することでさらなる広範囲を攻撃する。
スコープ
必要容量:1 効果:遠くを見通せる、デバイスが弾道の計算を行い狙撃をサポートする
マジックアローおよびマジックガンのオプションの一つ。
長距離射撃をサポートするための望遠および弾道計算の魔法。
マーキング
必要容量:2 効果:着弾した相手が一定期間マップ上に表示される
マジックアローおよびマジックガンのオプションの一つ。
魔力で出来た発信機を相手に打ち込む魔法。
ホバリング
必要容量:4 効果:空中浮遊を可能にし、地の利を得る。
魔力を継続的に放出することで空中浮遊を可能にする。
ウイング
必要容量:8 効果:飛行を可能にし、地の利を得て、地上に対する多くの判定に+20%
魔力で出来た翼からクイックブーストやホバリングの技術を用いることで
飛行を可能とする。
マジックソナー
必要容量:4 効果:周囲の地形、生物を観測する
魔力を観測波として打ち出し、周囲の地形や生き物を把握する。
ジャミング
必要容量:3 効果:マジックソナーを打ち消す
マジックソナーを感知した時に、妨害魔力波を打ち出すことでマジックソナーを妨害する。
ゴースト
必要容量:2 効果:マジックソナーに映らなくなる
マジックソナーの観測波を完全に吸収することでマジックソナーに感知されなくなる。
結界
必要容量:5/7/10 効果:内外を区切り敵味方を判別する結界を展開する
魔力を用いて内外を区切る結果を作成する魔法。
現代においてはデバイスを利用することで敵味方の識別が可能になっている。
展開できるサイズに応じて容量が異なる。
- 4665 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:06:35.93 ID:KeZtNtHd
- 旋空弧月が再現できそうで、かなり強い技なのがいけない
- 4666 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:06:49.33 ID:1+anC0x7
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これあれじゃな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 成長処理をするかしないかでまず聞くべきじゃな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4667 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:07:24.84 ID:NRpObHNn
- 次が試合なら旋空セットは欲しいですわ
- 4668 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:07:26.55 ID:gy7gBJ6S
- しばらくステータス関連は割引で様子見つつ魔法とって手札を増やす感じかしら
- 4669 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:07:29.63 ID:1+anC0x7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l ↓1〜11多数決
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 @次試合だし取りたい魔法があるのん
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム Aチケット少ないしスルーで
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4670 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:07:54.59 ID:KeZtNtHd
- 成長はしたいかな
旋空弧月を取るだけで、中遠距離への対応能力がグッと上がる
- 4671 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:07:57.50 ID:ZrnC8/ad
- メインウェポンになる変形加速ですわ?
- 4672 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:08:02.15 ID:T9qielHK
- 学園裏でアーマー強化積みまくってハイセーフティした味方に打てば容量結構増やせるのかも
やる意味あるか分からないけど
- 4673 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:08:08.39 ID:KeZtNtHd
- @
- 4674 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:08:15.27 ID:ZrnC8/ad
- 1
- 4675 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:08:19.12 ID:NRpObHNn
- @
旋空のあるなしで近中距離の立ち回りが大きく変わりますので
- 4676 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:09:03.83 ID:T9qielHK
- @
- 4677 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:09:21.17 ID:RVrVN1wJ
- @
- 4678 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:11:17.82 ID:I+xz+3xK
- @
- 4679 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:11:37.97 ID:zhNK3tAO
- @
旋空孤月も欲しいけどアーマーイートも近接で削れそうな相手の時に魔術適応に突っ込んで容量アップできるし欲しい
- 4680 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:11:48.03 ID:U48Ps/JE
- @パクられ先の接触だけでアーマー削る効果は拘束キャラのベルにこそ必要なのでは
- 4681 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:11:55.40 ID:IELwLd+x
- @
- 4682 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:13:09.93 ID:KeZtNtHd
- そういえば前試合でアドレナリンブースト切ったから
今回の試合ではアドレナリンブースト使えないことに注意ね
- 4683 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:13:30.77 ID:u+GEFCWP
- @
- 4684 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:13:58.58 ID:zhNK3tAO
- というか>>4546の1.5倍に最適化は聞いたので自動で出ると思ってたのですが出ませんでしたわ…
- 4685 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:14:31.38 ID:1+anC0x7
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 では↓7分 【成長】案募集
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4686 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:15:01.65 ID:KeZtNtHd
- 【成長】
ウェポン変形加速&旋空弧月(再現):成長チケット×1
- 4687 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:15:37.56 ID:ZrnC8/ad
- 出そうと思っていたら既に出ていたですわー!
- 4688 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:19:03.95 ID:KZdn1yV+
- 【成長】
アーマーイート:成長チケット✕1
せっかくなのでこっちも出しますわ
- 4689 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:19:30.53 ID:U48Ps/JE
- 威力以外は再現出来たってことで1マス先の存在にワイヤー絡ませられるのが便利なんだよね、旋空。
- 4690 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:20:50.77 ID:zhNK3tAO
- よく逃げられるのでワイヤー絡ませからの縮ませることによる引き寄せで近接を強制したいですわね
- 4691 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:21:48.70 ID:KeZtNtHd
- 遠くの相手を可変ウェポン瞬時に拘束
っていう芸当もできるからね
中距離戦の対応能力が驚くほど上がる
- 4692 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:24:04.91 ID:1+anC0x7
- @>>4686
A>>4688
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ↓1〜11多数決
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4693 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:24:13.57 ID:KeZtNtHd
- @
- 4694 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:24:25.21 ID:U48Ps/JE
- @
- 4695 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:24:29.37 ID:IELwLd+x
- @
- 4696 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:24:39.75 ID:zhNK3tAO
- @
- 4697 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:24:59.45 ID:I+xz+3xK
- @
- 4698 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:25:16.60 ID:jGzF9Vnm
- @
- 4699 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:26:07.16 ID:ZrnC8/ad
- @
- 4700 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:26:08.26 ID:RVrVN1wJ
- @
- 4701 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:27:28.08 ID:KZdn1yV+
- @
- 4702 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:28:09.77 ID:T9qielHK
- @
- 4703 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:28:32.56 ID:1+anC0x7
- ウェポン変形加速
必要容量:1 効果:可変ウェポンによる中距離相手の近接戦闘時、先制判定に+10%
可変ウェポンの変形速度上昇、重複不可
ウェポンを素早く変形できるように可変ウェポンを掌握する魔法。
これにより可変ウェポンを素早く変形させることが可能になり
行動の自由度が上昇する。
旋空弧月(再現)
必要容量:1 効果:自身の可変ウェポンの斬撃の長さを一瞬のみ延長する
延長できる距離は可変ウェポンの数に依存する
使用するためには「ウェポン変形加速」が必要
ウェポンの変形を利用し旋空弧月を再現した魔法。
可変ウェポン一つだけでも通常の旋空弧月を再現するには十分だが
イコマの旋空弧月・改を再現するには可変ウェポンが2つ以上必要。
※純粋な火力は攻撃ステータス依存
ィ、ノ〉‐〈.ノ> ´ `ヽ - 丶
ィ个{ノ、 /./ -‐ ヽ ヽ :}
/ 〉(_ / /: / ∨ ゝ
/ :/ / :/ / / ,。- / ! ノ
. // :{ ∧ :j イ />_´_=-. / } \
/`\./ / ハ/ `}l j| 刈芯、>-‐ノ }ァ、/
\ /ヽ_:/ /! ハ :| -=ニ._ // /
〉、__ ハi:‐-:| | ',> 、 , ヾ艾´イ//
__ ! j`ヾ、 ! /.-ヽ ‐__ イ/| |´
. ! ァ-'、 _ }i} | {i:i:i:iァ  ̄`ヾ、 :|:| ! | では今回はこのように。
´ | ヽ {ij } | ゙ィシ ヤ:!:! ! |、
、ィ| ゝ´} !/: \ヽ . . ., ` < ! \
| / //: \ヽ: :{ _ヽ_⊂ニヽ、
| ヤ.//\ ', :}ヽ::_ ,。-‐≦´ _ィニ‐` }\
/:! `| |: ハ .', l ::}、: ´ ィ | ィ-、 |
. | ! !、. リ! :', j::ノ :.. .: : /. .: ノ´ l l \
! :! !i>、__l /_二ニニ --‐< ノ /` /\
ィ| :| |、i:i:i:i:i:! / }iOi:i:i:i:ici}ィ{!,。〉 f: / ハ
ヽ j ! j`ヽi:i:i:i/ /ィ {i:i:i:i:i:i:i:i:i}l {/ :! /\
ヽ)ノ´`l_ノ/i:i:i:j /{ィ:{i:Oi:i:i:i:ici}ィ{( {: /v´= \
{ /c´{i:i:i|/iイj {i:i:i:i:i:i:i:i:i}i { \ :∨´ `ヽ
.ニイ` ´ イ.ヽ\リi{ィ、{iCi:i:i:i:i:0}ィ ノ__r\l>- ‐‐-<
.ヽj >´--ィァ´`ィ‐- 。、__ ,ィ ///´ヾ )〈
. / / ィァ_´ ィヾヽ、 _ >ァ-‐'‐ 、( ヽ_
- 4704 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:29:19.10 ID:KeZtNtHd
- 必要容量も軽いのがいいね
- 4705 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:29:21.76 ID:u+GEFCWP
- Aですわ
- 4706 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:31:43.70 ID:1+anC0x7
-
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| |
| | 次ランク戦ですが続ける?
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________|
- 4707 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:32:07.84 ID:gy7gBJ6S
- 休日だし続けて良いかと
- 4708 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:32:23.70 ID:U48Ps/JE
- わーい。変形加速は常時入れるか魔力適応で使うかどっちにするべきかしら
- 4709 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:32:47.14 ID:KeZtNtHd
- できます
- 4710 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:33:26.78 ID:U48Ps/JE
- いけますわ
- 4711 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:34:11.33 ID:gy7gBJ6S
- 変形加速は他でも使えるから常時で良さそう
- 4712 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:35:28.86 ID:I+xz+3xK
- できます
- 4713 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:36:11.01 ID:1+anC0x7
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| / .. ||// ,,-" . ,,..-┬─''" ,,..-''"
| / .// ,,-'' .| | | ,,..-''"||
| / . |/ ,,-'' . ,,..-''" | | | || ,,..-''"
 ̄ ̄ .  ̄ ̄ ,,..-''" ,, | | | |-''" ,,..-''"
_______________________,,..-''" ,,..-''".|| | | | |-''"...|| ||
...__ ...| .,,..-''||,,..-''"|| | | | || || ||
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''-..,, "''- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""'''--....,,,,
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__厂} } ̄}
_}___) / / ノ_
(__ ノ/二ニ=-< }
/ _}ノ}//´ \\ノ
(_ / / (X┐
| | ノ / / | |VΛ
/| | ( | ハ| /|
└<-<-<-<| | // '⌒ ∨
| | | '⌒/7 /|ィ苅Υ
| | ||| __rヤて_´ ヒツノ{
| 八 ||人 八Vツ ` Y (\/ | 次は集団戦闘学ですね。
/| / /\__{(|\\ '' , 八 ∨ /|
/ .|. / | \ ` __ rく | | | 教室を移動しましょうか。
/ |/ | 人 ≧=‐‐--く/ /'⌒i | Lノ |
/ / | \__>ー / | | _| /
/ / / | \__/ // | | ノ / /
/ / / / 八 /ニ// ̄{_ノ 〈厂}」 /
/ / / \____//ニ/ / \ ノ | 〉
/ / / | ∨ |ニ| | \{_ | |
| / / | | | |ニ| ̄  ̄} \}| |
|. / | | | |ニ| ー‐r<ノ \ |
|/ / | | | |ニ| \ |
/´}
/ 〈
/ ノ ____
.イ .>''"´ `゙''
/ }/ ヽ \
/ / / ', ∨
{/ / i ', ∨
/ /i .ハ i : ∨
/ / | i ', | i
.' -/- |、 | 斗--i 、 | | i
{ | . | | | | r┴、 _|_ |
_', .ィf=ミ、__j_| ,ィf=={::::::::}::f::::::::/ ̄ ア
{::::',__{ ,_)::ハ ,_)::ハ}:::ィ/^{、:::}.. イ :! そうね、廊下でカリンを拾って3人でいきましょう。
〉::::::| i 之ッ 之ッ}:::/ 乂:ノ V
乂:::リ.从"" "/` / i ∨ ……あ、そうだ。
/ :.、 v__ ァ / / / | ',. V
/,′ / } > イ{ / / | ', \
// / 八: :/: ≧ ≦ У /、 | ', \
, ./ ./: : :/_/r_ノ_{ .ハ/`''ー _ ヽ \
r 、/ { /´ ̄ / ./^Yヘ .乂 ∨ ヽ \ \
N iV´} 八 .' { 人.ノ ∧ \ } i \ ∨
..へ 〈| し \| /\ { __/./ i ∨ ー } ./ | ', }
i`く \\| : \′ ).ノ r:::´::く / .j 〉>''"´  ̄\ \ | j∧
| \. \ ヽ ./´ }/::::::`⌒>''"´ ィi `''ーォ :. ∨
:i \ 、、 、 ∨ 乂:::>''"´ .。≦ i } :. }
i \ \ ∨ / .。≦ :| , } ,
:i ヽ. \',../ .。≦ | ∨ ,: /
i \ /ii\ .。≦ | ∨ / /
- 4714 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:37:33.69 ID:KZdn1yV+
- これがあると攻撃もちょっと上げたくなりますわね
- 4715 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:38:53.93 ID:1+anC0x7
-
{、 ¨¨¨¨¨ 、
{ 、 / 、
{ \ / ヽ \
ミ \ , / , ', ヽ
ミ 〉、 / / / ', ', V
ミ V / \ .′ .: i ', V
\ { { \{ :i i | i }|
ー<八 、 Y :| i /| i ハ j 八!_
} \⌒ヽ } :| __ | / j__/j/,ィ圷 /:::::::::}
.イ _/ ハ ー /::::}ィf斧ミ、 vソ ト、:\/
// \人ノ_{::::ーイ::::〈 vツ "}∧::::〉 新入生リーグ後の話だけど
/ | >..〉:::::ノ 、::::} "" 八 ∨
| i \::::} \!_ _ , .イ \∨ 何か希望があるならどこかで時間を作って頂戴。
| | V:i \ _ イ \ \__
| : ::|乂_ _ \′ \ \ `ヽ ないならこっちで決めるから別にいいんだけど。
, / ノ>''´ `\\ \ 、 `ヽ ',
/ / / jー 彡 ⌒ー ミ、 ハ ', }
/ / / .r' / _/_ \ \< } | /
/ .' .: r' , /ィ//////\ } } \ / j/
/ { ( {: }/ ///////////,V / Y /
, 乂__ \ / {'///////////ノ/{ } i }/ { }
/ ./  ̄`ヽ. Y 八///乂> ´「}_〕 ノ / / .八 乂_
/ / { / .::}./ /:.:.`寸//´ ̄ ∨__/../_..イ _/
{ { V ', ::// / /:.:.:.:.:.:.\', ,:.:.:.:./ハ / /
.从 \_\ } ::/ { / /:.:.',:.:.:.:.:.:.:∧ ,:.:.:.ハ{ i /
\ \⌒ { 乂_ ム:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.∧ ∨:.{ | .'
, ∨/人__/⌒: :ハ:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:∧ ∨| .乂{
', / /: : /:.:.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ ヽ
} { /: : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー-:.:.ヘ V
(__ノ } /: : :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ∨
\_彡' />''´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__:.:.:.:.:∧ ,
/ /:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ̄ ̄', ,
_/ ̄ ̄ ̄\-- _
ノ ⌒>――-ミ⌒i\
厂 /⌒ヽ \ \\
/ ,:'.:/ . :| : | \ |___ヽ
〈 :/ :/. :| . .:| : | .:.| ハ /__))
_〕/'.: .:| . .:| : | .:八_,,.彡イ
| '⌒| . : :| /| .:/ - /- ∨ノ: |
| :| | ..:|:/| /| : :斗┐ v^Y|
`⌒'| | .:.|/ |/)/ :|ノVツ ∥ノ八
八 | x弋ッ' ,:,:, ,' レ'. :/\ あー、新入生リーグ後のランク戦って奴ですか。
八 ∧ ,:,:,: r' { .:| :/ |.: \
:、 :):.、 rっ . : :|/ :|.: :.).:) 分かりました。希望があるか考えておきますね。
_/⌒\ 个=- _/ |.:/ :八/\_
く \ |:::| /〕__/.: :// 〕
_(_ __/:/ . :./ -/) )-/ . :/::::| / 〉
/ ( /:/. : :/\(〈//_:/ . :/ ::: |_/ ∧
/ \ /:/: :/ |∩Y^7 . :〈∧ ::|'⌒'( ',
( 7' / 〈/~) 〉八 . : \:::| _〕 ',
/ ∨ ´ 〈//  ̄ ̄ \ 厂 ',
/ _./_ }/ V ',
/ //⌒7冖 \ :/ _ -―- }\ ',
/⌒\ / . ,' (7 /) ``~-< (] 〔) Yハ ',
へ ( \/ / .: { 〕 { ``` _] 〔 :}: : ::. ',
// Y ̄ ̄〈\ .: /.:八 八 ', \ _] ノ 八 : | ', ',
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- 4716 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:39:37.77 ID:gy7gBJ6S
- ああ、イベントに置いてある奴か
取らないならサレンがオートで決めると
- 4717 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:39:39.76 ID:1+anC0x7
- 【新入生リーグ】
1位:N区第十二
2位:N区第二
3位:N区第五
4位:N区第七
5位:N区第八
6位:N区第四
7位:N区第十三
8位:N区第一
9位:N区第九
10位:N区第十四
11位:N区第六
12位:N区第三
13位:N区第十
14位:N区第十一
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f ̄ ̄i ..| .|:|
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||.!! /.|ヽ /.|ヽ !!||
- 4718 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:39:57.71 ID:KeZtNtHd
- 非新入生ランク戦会議
これかな?
必須だから自動で取られる感じか
- 4719 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:40:02.10 ID:U48Ps/JE
- そろそろイベント選んでいかないとオートになっちゃうぞって奴ですわね。
攻撃も上げたいのですけれども、ベル様お優しいから割引が中々入らないのですわよね
- 4720 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:41:53.46 ID:IPiPCECt
- あれ?一位今オリコ様達?
- 4721 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:42:41.23 ID:KeZtNtHd
- 裏のダイスでN区第五が大金星を上げったっぽいことは分かってる
- 4722 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:43:29.37 ID:1+anC0x7
- 【対戦カード】
@
1位:N区第十二
3位:N区第五
5位:N区第八
7位:N区第十三
A
2位:N区第二
4位:N区第七
6位:N区第四
8位:N区第一
B
9位:N区第九
11位:N区第六
13位:N区第十
C
10位:N区第十四
12位:N区第三
14位:N区第十一
/{ __
iV V "´ `
} V / ヽ
} /}/ .ィ' / ', ∨
ミ / ∨// / ', ∨
ミ {_r、 ∨ / i | i i i
ミ _ ) | i. i /| | /| i i | |
/ゝ()\{ /i斗|-/ j../../斗_/}ノ ノノ!
/ /_寸ミv:::::ノィ笊_.ミ 'ん! 〉j从/:} いよいよ新入生リーグもあと二戦!
/ ./≧z._}:::::ハ::::{、乂ッ ゞ' i::\::ノ
/ ノV iヾ! 从:ノ { 気を引き締めてやっていきましょう!
/ / / ハ ', ー ' イ { ',
>''´ /ミ、i^Y_/_、 \> __ <{ ', 、
> / r'''つ.′乂_ \ Y_/`ー― \ \ \
/. ´/ }/´ノー 、 Y \ .∧ \}/ハ } \ ヽ Y
/ / /{ />.. }、 .∧ \  ̄ヽヽ / __} / .ノ\
{ { { ', { 乂_「 イ:::}:.「ミ、 ∨ ノヽ } 、\/ ./イ / ヽ ヽ
乂__ 乂 \ \ノ、_二フ_ノ:.:}:.:.:./乙 )ノ Yマヽ\::::乂 / }リ
/ `ヽ Y ,\ \::ハ::ソノ:.:./:.:/ / ,(乙ノ乙ハノ^ ´ ヽ::ミ、\ / }
/ /}/ /: :{::/\ \:.:.:.:/:.:.:′ / V ∨ ∨}/ /
/ /{ /: :/ ヽ V:.:.:.:.{:.{ .i { ≠ , } ./イ /
./ / >''´ 乂: :/ /} .ハ:.:.:.:.:人 ノ /. 人/ ∨ イ
{>''´ /: : i //イ:.∧:.:.:.:.:.:.≧=- _ ..イー =≦: :./ }、. {、_
''´ /: : : 乂__ .イ: : : : : : }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<^ー―― 7/: : : :.i ∧.\ `ヽ
/: : : /: : : : : : : : : : : :ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::./ ー―.イ/: : : : :.|7⌒V: : ', 、 }
- 4723 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:46:18.49 ID:U48Ps/JE
- 今回は近い順位で固めたのですわね
- 4724 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:46:23.18 ID:KeZtNtHd
- N区第十一は商人チーム
N区第十四は余りものチーム
だったかな?
警戒すべきなのはアナスタシア(商)と飛行ユニットのターニャ
パルプンテのミユキ
ステータス乱数の正体不明
かな?
- 4725 : ◆GheHs/HAs2 :2025/08/02(土) 16:47:13.65 ID:1+anC0x7
- C
10位:N区第十四
12位:N区第三
14位:N区第十一
r'レ
| { __
| { ''"´ 、
ハ/ \ \
{/ / 、 ∨ ,
/ i ヽ ∨ ',
, i |ヽ /.', i \ rv / ̄ ̄ 、
i | | _/、_|__j__ ハ__ ミ=--.ハ {^V--< ̄ ミ、 \ 対戦相手はN区第十四の3人と
{ | :i j _j ,ィf泛_{:::\':::::} ア Y´i j_ノ / ̄ ミ、`Y \ ’
八 j从__⌒ ′乂ッ }、::::「トイ /^/ ´ / ∨ .} .} N区第十一の4人ね。
\/ ィ´ん` トヘ:ノ ∨ /´ _../ヽ } } / /
}{::ヽ vソ ', .{Y  ̄ _) \}/ / ./ / 後者は戦った回数が多いから流石に覚えてるわよね?
八:::ハ - ', ノ´__ })_彡 / / /
/ ー}:ゝ ´ /{ハ (::7 ー./´ ̄__ ...イ { / 商人系のチームよ。
__ >''" / ノ > __ イ/ ノ .{/ 乂(\ ', {
_ - ¨ ̄ ̄ ''"´ / / /__.ノ{ ハ: : >''´ / __ノ_ V \ ',
./ / __/ _.イ/ /⌒V´ .--./ /'//ハ∨ \__/
./ / __ / ./ /´ / //乂..ノ / / ム////}:i
{ V´ { .イ 乂 {ーー∠_ // 乂 .V/ ム////ノ |
、 \ , / { /{//,) .八{ヽノ乙厂\)⌒) .′ .イ }}//イ:| |
\ ', ', ′| ./ // / _.i /厂: : : | ハ
__ } } } { ∨ { ( {: :. . . . i :. . . . . . : / /从 /:/i: : : : : :| ∧
/(__/ / / }./ \乂: : : : :',: : i : : : : :.{/ ノ:.ー<:.:/: :|: : : : : | .∧
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| |/ 〉 ┌ギうトミ / }
| | | / 八 {::::ノ( / /
./| | |.//|/ 乂:ノ//
| | ∨ 7 いえあの、N区第十四も4人…
./| / ', /
. / ', U _ ノ
/ ', ', ノ
. / /Λ r‐ ',‐- ..,,_/´
/ /⌒ヽ ', 不朽不可侵不瑕玉体
. / // ∨⌒\ 必要容量:? 効果:自身に対するデバフ系効果を弾く
/ / {'^゚~ ̄~^''< | 自身の肉体を掌握し、朽ちることのない師玉にして至高の存在である
. / _ノ ∨ |゙, とすることであらゆる自らを侵すものを排除する魔法。
/ | |/( ゙, 突破には魔術による概念勝負に勝利しなければならない。
. / _ノ |  ̄〉
/ / | | _ノ ゙, _
./ / _ノ | | ゙, ノ〜、、
/ / |ニ| |_ノ ゙,/ ``〜、、
./ / ノ| 人 Λ |ノΛ ゙, |
/ {ニニニニ\| | | | |
. / Λニニニニニ| | | | ノ
- 4726 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:47:41.04 ID:JIO5VK+q
- N区第十一がいつものムーブですと下位でもモチベが変わらなさそうで羨ましいですわ
こちらも勝利以外の目的とかないものですかしら
- 4727 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:47:55.97 ID:KeZtNtHd
- それで認識できるようになったのか
試合中使えないのでは・・・?
- 4728 :隔壁内の名無しさん:2025/08/02(土) 16:48:35.03 ID:U48Ps/JE
- >>4726
それはまあベル様の成長ですわよ
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